Понимание Развертки (UV) в 3D

  Рет қаралды 3,578

Cg Ammo

Cg Ammo

Күн бұрын

Пікірлер: 69
@Anatoliy_Mer
@Anatoliy_Mer Жыл бұрын
Спасибо, тебе Исус.
@АнтонСеливанов-к2ю
@АнтонСеливанов-к2ю Жыл бұрын
Блин никогда не думал, что Иисус поможет.
@ADMIN_DATA
@ADMIN_DATA Жыл бұрын
​@@АнтонСеливанов-к2юособенно с развёрткой
@kvest_Star
@kvest_Star Жыл бұрын
🤣🤣🤣🤣
@ДаянаБиличенко
@ДаянаБиличенко 3 ай бұрын
Я стою перед первой UV и судорожно перебираю все ролики, чтобы понять логику. Этот видос - самый лучший и понятный, потому что объяснил, нахрена оно всë нужно! Спасибо тебе, мой бородатый друг
@cgammo2789
@cgammo2789 3 ай бұрын
рад помочь)
@Мерзость
@Мерзость Жыл бұрын
Иисус Христос рассказывает о устройстве матрицы в котором мы живём ❤
@МаксШилин-л3м
@МаксШилин-л3м Жыл бұрын
Очень доступная подача материала, посмотрел с удовольствием, хотя и знал все это. Автор милаха
@k-lofi_23
@k-lofi_23 4 ай бұрын
Чел - просто икона. Пока просто лайка и подписаться. Но если когда-нибудь начну зарабатывать на 3д графике, то скину донат. Супер полезная инфа, я кое-что знал, но чувствую в теме себя очень неуютно. Но уже гораздо меньше, чем до просмотра этого видео.
@FOXTROT_3D
@FOXTROT_3D Жыл бұрын
Какой няшный молодой человек. Подписываюсь.
@АннаБогачева-ъ4л
@АннаБогачева-ъ4л 9 ай бұрын
Я долгий промежуток времени, сидела читала кучу статей, смотрела ролики. Не могла никак понять, почему говорят надо делать разрез на хардах. Когда смотришь ролики иногда видишь, что разрезают и не по всем хардам. В общем, у меня уже голова пухла от того как мне правильно сделать развертку для своей модели. А чтобы вы понимали, все в том, что я нигде не нашла информации о том, что если стилизованный объект, то можно и не все харды резать. В общем мне это облегчило жизнь не представляете как. Я уже руки опустила, хотела забить на обучение, думаю все не смогла и не смогу. И тут захожу на ютуб чтобы посмотреть какой-нибудь тупой ролик чтобы отвлечься и погрустить. Думаю, ну ладно если попадется ролик в ленте про UV, то это ЗНАК, посмотрю и там решение моей проблемы. И это был ваш ролик. Спасибо большой! Для новичков, лично для меня, очень трудно разобраться во всей этой большой куче информации и понять что дак как. Может конечно моя проблема для кого-то и не проблема, в плане того, что само собой должно быть понятно. Но для меня это кошмар какая головная боль была. Пойду дальше пробовать. Низкий поклон! Спасибо, спасибо и спасибо!
@cgammo2789
@cgammo2789 9 ай бұрын
Рад помочь!) Потом еще по запечке будет подобный
@АннаБогачева-ъ4л
@АннаБогачева-ъ4л 9 ай бұрын
@@cgammo2789 Поставлю колокольчик чтобы не пропустить ☺
@demdog83
@demdog83 Жыл бұрын
Очень доступно объясняешь. Я в совершенстве ничего не понимаю в programming, и не секу ни черта в landscaping (спасибо автозамене, иначе придумал бы новых терминов), но в этих конкретных примерах объясняешь как Бог, ей Богу! Ей, Богу, и мне. Чтобы было понятно, я закончил своё познание компьютерных технологий на фазе загрузки фразы "Синтез Два ваш помощник" и на паре книг по тому Бэйсику... Короче, если динозаврам в роде меня понятно то, что они никогда не изучали, то это показатель доступности лекции даже для самых отбитых отморозков вплоть до второклассников😂 Спасибо, было интересно!
@cgammo2789
@cgammo2789 Жыл бұрын
Рад стараться и приятно слышать, благодарю!
@DodgerEcho
@DodgerEcho Жыл бұрын
Искал немного другое, а именно про генерацию UV в шейдере, но этот урок тоже оказался полезным, однозначно понравилась подача, поэтому лайк и подписка!
@Samir_MirZ
@Samir_MirZ 25 күн бұрын
На главной странице, когда увидел его привью...думал будет православная проповедь. Я как мусульманин хотел зайти просто интереса ради послушать. ))) Но учитывая то что я к тому же еще и 3D художник - не разочаровался. )))
@Fazillka
@Fazillka Жыл бұрын
Обожаю ютуб, когда мне как никогда нужно было закрыть свои пробелы в знании маппинга, он мне подкидывает это видео. Спасибо большое! Нереально полезно :)
@nojavi8821
@nojavi8821 5 ай бұрын
Спасибо за разбор базы! Хочется услышать от тебя про детали развёртки!
@Roman-p4y1b
@Roman-p4y1b 10 ай бұрын
Огромное спасибо!
@bis0
@bis0 Жыл бұрын
Класс, спасибо, Алексей! Наконец что-то новое. На 11:10 тексель называете паддингом, можете добавить пометку, чтоб люди не путались. «Во всех 3Д пакетах все отображается как один вертекс» - не во всех, в Гудини есть и вертексы и точки!) Давайте еще контента, все очень интересно! И про кочевничество с удовольствием послушаю. Да, и курс по сабстенсу - это лучшее, что я видел на скиллбоксе
@cgammo2789
@cgammo2789 Жыл бұрын
Эх я невнимательный, спасибо! Про гудини не знал, спасибо) Благодарю!
@АнастасияЯнченкова-г8е
@АнастасияЯнченкова-г8е Жыл бұрын
спасибо большое!
@Scaut93
@Scaut93 Ай бұрын
Спасибо тебе большое за такой понятный видос! Канал золото
@brane6875
@brane6875 Жыл бұрын
Очень интересно, классная подача и подшучивания, курс у вас бомба))
@cgammo2789
@cgammo2789 Жыл бұрын
спасибо!
@ИванМинеев-й3я
@ИванМинеев-й3я 9 ай бұрын
Спс, за группы не знал. Ля, ну на х1,25 гораздо приятнее смотреть. Канал нужно переименовать в Свидетели СиДжиДжизуса😅 Повторюсь контент годный, спс автору!
@АлександрШаленко-т8м
@АлександрШаленко-т8м Жыл бұрын
Благодарю за кульную видяху
@TONYKUSH
@TONYKUSH Жыл бұрын
Лайк, подписка и комментарий для продвижения 👍
@sembas3224
@sembas3224 8 ай бұрын
Спасибо брат, дай бог тебе здоровья )))
@gontesss
@gontesss Жыл бұрын
Спасибо за видеоролик! Продолжай :)
@НеизвестныйПареньТьмы
@НеизвестныйПареньТьмы Жыл бұрын
тихий звук бро. И вопрос как к эксперту, можно ли трапецию выравнивать?
@cgammo2789
@cgammo2789 Жыл бұрын
зависит от углов наверное, а так ситуативно каждый раз. иногда ок иногда нет. но скорее нет чем да
@danilk3845
@danilk3845 Жыл бұрын
Исус продолжай пожалуйста, не оставляй нас
@TONYKUSH
@TONYKUSH Жыл бұрын
Го и про переезд, и про 3D в целом, очень интересно и познавательно!
@legurk
@legurk 11 ай бұрын
Привет. Тоже живу в Тае на Самуи. Спасибо за видео, у меня вопрос по теме. На практике, нужно ли применять модификаторы, особенно Bevel перед разверткой и запеканием текстур в Substance Painter, или можно развернуть и запечь вместе с ним без применения (без Apply)? Влияет ли это на качество текстуры при последующем использовании в Blender(я использую только его)? Извиняясь, если вопрос покажется глупым)
@cgammo2789
@cgammo2789 11 ай бұрын
Привет! Не надо никакие модификаторы перед запечкой применять, только триангуляцию)
@viktoryianestsiarenka7067
@viktoryianestsiarenka7067 Жыл бұрын
хорошее видео! было бы интересно посмотреть видео со всякими фишками по оптимизации развёртки (оверлапы юзаю, хочется ещё больше оптимизации)))) Ещё было бы классно узнать какие-нибудь фишки или туториал по UVLayout, ибо программа очччч удобная, но пользуюсь в основном базовыми функциями, есть ощущение, что всякие приколы скрыты где-то в хоткеях. Спасибо!)
@cgammo2789
@cgammo2789 Жыл бұрын
будет обязательно! спасибо!
@Средоточие
@Средоточие 11 ай бұрын
Второе пришествие явилось из 3д макса. Спасибо за знания! Привет из Паттаи кста )
@sergeysemenov2909
@sergeysemenov2909 Жыл бұрын
+ за видео о переезде Оч интересно как возить с собой технику и собирать рабочее место)
@bis0
@bis0 Жыл бұрын
Плюсую. Неприемлю ноутбуки. А от мысли транспортировки настольного компа с несколькими мониторами на самолете голова взрывается
@johnnytwinjacket
@johnnytwinjacket Жыл бұрын
Подписался до перехода на russian auditory
@cgammo2789
@cgammo2789 Жыл бұрын
я это очень appreciate)
@ekaterina5954
@ekaterina5954 Жыл бұрын
Ни фига не понятно, но очень интересно. Про переезд давай видео
@CHKK2
@CHKK2 Жыл бұрын
Господе Иисусе я подписался!😊
@YanBolik
@YanBolik Ай бұрын
спасибо, все круто
@Shabby_Models
@Shabby_Models 8 ай бұрын
Можете подсказать что касается скейлинга шелов на UV которые очень маленькие меньше 4 пикселей. Есть готовая UV, но на ней остались шелы мелкие и если с приямоугольными длинными шелами понятно что нужно отскейлить по одной оси чтобы шела была не меньше 4 пикселей и там будет потяг. Но как быть с мелкими шелами груглыми, квадратными и с шелами необычной формы? Скейлить по всем осям, тогда будет тексель всех шелов неодинаковым будет а по одной оси неправильно и глупо мне кажется скейлить такие формы. Можете просветить?
@cgammo2789
@cgammo2789 7 ай бұрын
Скейлить по всем осям такие шеллы мелкие. ничего страшного что будет другой тексель на них
@Shabby_Models
@Shabby_Models 7 ай бұрын
@@cgammo2789 спасибо 🤝🤝
@АлександрШаленко-т8м
@АлександрШаленко-т8м Жыл бұрын
Цифровое кочевничество интересно
@nadya_01
@nadya_01 Жыл бұрын
Приветик, а будут какие то видео по сабстен паинтер для новичков? А то купила курсы кое у кого и ничего не понятно воопще.
@cgammo2789
@cgammo2789 Жыл бұрын
Может быть!
@nadya_01
@nadya_01 Жыл бұрын
@@cgammo2789 Пожаааалуйста!!! Очень нужно!!!!
@5copeiek699
@5copeiek699 4 ай бұрын
Привет!а где твоя артстейшн?ссылку в описание прикрепишь?
@cgammo2789
@cgammo2789 Жыл бұрын
блин ржавчина клевая на кубике
@cgammo2789
@cgammo2789 Жыл бұрын
ой спасибо это я сам сделал 🤭
@TONYKUSH
@TONYKUSH Жыл бұрын
Плюсую, ржавчина топ
@ivan1584
@ivan1584 Жыл бұрын
Давай про переезд!
@АннаМухаркина
@АннаМухаркина Жыл бұрын
Эх, всё равно любые компьютерщики съезжают на английскую терминологию и хорошо бы просто выпустить словарь терминов. Я не против слов "shell" и "tile", однако прежде, чем их употреблять лучше пояснить их значение: оболочка, шелуха и плитка, черепица. Соответственно, талинг - процесс повторения текстуры
@АлександрЙордан-т3ш
@АлександрЙордан-т3ш 9 ай бұрын
Автор, а что у вас за такое квад меню в максе?
@cgammo2789
@cgammo2789 9 ай бұрын
RappaTools
@DaniilBarash
@DaniilBarash Жыл бұрын
я хочу тебя лучший спасибо большое
@Mark_808
@Mark_808 9 ай бұрын
не понятно. Сколько видосов пересмотрел и никто не показывает весь процесс от экспорта развертки, подготовки текстурных карт и наложении их на объект от и до. Какие то отрывки информации, лишь бы время занять и просмотры получить. А как конкретно делается хрен кто покажет.
@cgammo2789
@cgammo2789 9 ай бұрын
у меня есть 2 стрима часов по 10 каждый, там полный процесс, смотри если осилишь
@SuperCopok
@SuperCopok 5 ай бұрын
Ище Дж
@MrVampura
@MrVampura Жыл бұрын
а ещё этот чувак записывал очень плохой курс по сабсу для скиллбокс! очень рекомендую не покупать
@cgammo2789
@cgammo2789 Жыл бұрын
Что именно не понравилось?
Молодой боец приземлил легенду!
01:02
МИНУС БАЛЛ
Рет қаралды 2,1 МЛН
Из какого города смотришь? 😃
00:34
МЯТНАЯ ФАНТА
Рет қаралды 2,6 МЛН
How To Choose Mac N Cheese Date Night.. 🧀
00:58
Jojo Sim
Рет қаралды 98 МЛН
Rizom UV. Развертка для чайников.
14:16
UV-развёртка для новичков | Blender3d l 3d l GameDev
38:40
MFG | blender | tutorial
Рет қаралды 33 М.
Stithes/Швы | blender 3d для новичков
14:02
Kasimtsev School
Рет қаралды 429
PolyCount never matters. Hidden fundamentals
8:37
Cg Ammo
Рет қаралды 5 М.
How to correctly unwrap a 3D model
52:43
vogolyuk
Рет қаралды 82 М.
UV Map Anything in Maya in 5 Easy Steps
13:45
On Mars 3D
Рет қаралды 23 М.
Всё о развёртке в Blender | Часть 1
13:32
Danil Gryzlov
Рет қаралды 23 М.
RizomUV - UV развёртка для новичков | Урок 1
1:05:25
Blender и Аддон UV-Packer
11:55
3D-Eshka
Рет қаралды 7 М.
Молодой боец приземлил легенду!
01:02
МИНУС БАЛЛ
Рет қаралды 2,1 МЛН