How to correctly unwrap a 3D model

  Рет қаралды 72,210

vogolyuk

vogolyuk

Күн бұрын

In this video I will unfold a 3D model, show what problems you may encounter and how to solve them. I will tell about several rules of creating unfolded models.
Timelines:
00:00 - Introduction.
00:30 - An answer to a question I am often asked
01:29 - Theory
02:30 - Slicing in Blender
17:38 - Alignment and paking in RizomUV
All contact me: linktr.ee/vogolyuk
My computer:
Processor: AMD Ryzen 3 1200
Graphics Card: AMD Radeon RX 570
RAM: 8GB
Microphone: Fifine k669

Пікірлер: 316
@likey_dikey235
@likey_dikey235 Жыл бұрын
*Главные правила создания UV развёртки:* *1)* UV должна быть ровная, Shell’ы выровнены в прямоугольник, углы на shell’ах должны быть по 90 градусов, где это возможно; *2)* Центральный Edge на круглых Shell’ах должен быть выровнен либо по вертикали, либо по горизонтали; *3)* Швы должны быть в труднодоступных глазу местах; *4)* Труднодоступные глазу Shell’ы должны быть уменьшены; *5)* Shell’ы в виде колец должны быть выровнены в прямоугольник; *6)* Тексель на всех Shell’ах, кроме труднодоступных глазу и специально увеличенных, должен быть одинаковым; *7)* При упаковке нужно соблюдать определённые отступы между рамкой тайла и shell’ами; *8)* Для оптимизации пространства можно использовать оверлапы, особенно на мелких деталях; *9)* В конечном результате потяжек на чекере не должно быть, допускается небольшое отклонение; *10)* Для оптимизации пространства и увеличения текселя на shell’ах можно делать дополнительные разрезы.
@vogolyuk
@vogolyuk Жыл бұрын
Спасибо
@arcticradio671
@arcticradio671 Жыл бұрын
❤‍🔥
@sergross5988
@sergross5988 Жыл бұрын
От души, понял свои ошибки за пол минуты, благодарю!
@gortexs
@gortexs Жыл бұрын
расстояние между рамкой тайла и шелами, да и просто и между шелами, называется падинг
@vogolyuk
@vogolyuk Жыл бұрын
@@gortexs и марджин
@paulthatsame9616
@paulthatsame9616 2 ай бұрын
Наконец-то я нашёл туторы где человек на примере объясняет что, где, как и почему меняется при тех или иных действиях, и нагладно это показывает. Дружище, твой канал - просто сокровище! Спасибо большое за старания, пойду теперь правильно разверну свою гранату)))
@MyVince83
@MyVince83 Жыл бұрын
Если бы мог поставить 1000 лайков - поставил бы. За эти 50 минут я узнал о правильной развертке больше чем мог ожидать. Сделайте видео по Substance Painter - у вас получается сжато преподносить инфу без воды.
@NoNameOvl
@NoNameOvl 2 ай бұрын
Я посмотрела первые 2 минуты. СПАСИБО БОЛЬШОЕ за чёткий список правил. Господь, я еле как умещала в голове важные моменты из других видосов, выцепляя их, как островки в океане. А тут все книжечки по полочкам, ещё и в алфавитном порядке. Благодарочка просто. От души душевно в душу
@MsAlenka1993
@MsAlenka1993 Жыл бұрын
Спасибо тебе просто огромное! Прекрасно объясняешь. Без воды, последовательно. И очень отличная у тебя артикуляция. Нет слов паразитов. Очень рада, что нашла тебя!
@ho_i_am1210
@ho_i_am1210 Жыл бұрын
Видео огонь, столько полезной информации за 50 минут !!! Автор молодец, успехов ему. Хотелось бы увидеть такие же видео только по текстурированию и по созданию текстурных сетов.
@vogolyuk
@vogolyuk Жыл бұрын
спасибо. такие видео уже у меня есть
@takoi_kover
@takoi_kover Жыл бұрын
Спасибо огроменное! Твой канал просто находка) столько полезного, все так четко и по делу. Не могу передать словами свою благодарность
@MixaK82
@MixaK82 Жыл бұрын
Вот это полезная информация. Много моментов прояснил. Спасибо большое. Теперь можно и про запекание видео снять ))
@vogolyuk
@vogolyuk Жыл бұрын
разумеется)
@fusiongg10
@fusiongg10 Жыл бұрын
Сохраняй пока бесплатно дают такое!) Правда очень ценные знания
@cg_rush
@cg_rush Жыл бұрын
Однозначно полезный и качественный видос!
@dombezd5609
@dombezd5609 Жыл бұрын
То что нужно, как раз начал учить разветку
@stalkerozon7011
@stalkerozon7011 Жыл бұрын
Спасибо тебе за подробное видео. Нашёл ответы на несколько вопросов, которые не получалось понять. Лайк!
@user-ih3qx1nq4h
@user-ih3qx1nq4h Жыл бұрын
Офигенно! Нужно еще таких видео! Много нюансов
@user-fw7zh5wr2i
@user-fw7zh5wr2i Жыл бұрын
Урок супер. не ожидал, с таким-то шкафом))
@Gmod6724
@Gmod6724 Жыл бұрын
Спасибо большое. Я наконец понял как должна выглядить развертка и какие подводные камни могут быть. Успехов.
@aleksandr7076
@aleksandr7076 Жыл бұрын
По деталям мелко разбранный урок! Спсибо ты САМЫЙ ЛУЧШИЙ!!!!
@user-zv4ql1zn5f
@user-zv4ql1zn5f 7 ай бұрын
Спасибо за гайд! Ты мне очень помог в разбирательствах с ризомом
@user-rn4ju1cz2i
@user-rn4ju1cz2i Жыл бұрын
Лучшее видео по развёртке, коротко и понятно, словно прочитал учебник
@koteikameow2046
@koteikameow2046 3 ай бұрын
Топ обьянение, уже с первой минуты основы быстро и четко донесены!
@user-hq3ln7wm4h
@user-hq3ln7wm4h Жыл бұрын
Видео - кайф! Спасибо огромное))
@nickyvolchek9430
@nickyvolchek9430 8 ай бұрын
Чётко и по делу! Огромное спасибо за информацию)
@killingme2657
@killingme2657 3 ай бұрын
Спасибо тебе и вообще людям, которые несут в интернет знание и помогают другим развиваться. Спасибо.
@elek_3_chestvo641
@elek_3_chestvo641 Жыл бұрын
спасибо большое)) очень быстро раскрыл тему, натолкнул на правильные мысли, а то сижу не знаю за что хвататься)
@imanbekovalmaz6124
@imanbekovalmaz6124 Жыл бұрын
Спасибо большое:) Отличный урок!
@knyazmaxim
@knyazmaxim 11 ай бұрын
Благодарю за информативное видео )
@user-om7dp8ke7r
@user-om7dp8ke7r 2 ай бұрын
Привет от CG Rush! Спасибо за тутор!
@bug_reports696
@bug_reports696 Жыл бұрын
Спасибо большое за такое обучающее видео!!!! Открыл RizomUV , испугался и закрыл. После видео понял, что не всё так страшно 🤣 Успехов!
@spooffy5322
@spooffy5322 2 ай бұрын
Привет от CG Rush. Спасибо за тутор)
@lorex6084
@lorex6084 3 ай бұрын
Спасибо за информацию,хорошая подача
@Haroly
@Haroly 6 ай бұрын
Большое спасибо за такое полезное видео. Привет от CG Rush.
@user-jg2sm1db5k
@user-jg2sm1db5k 9 ай бұрын
Спасибо большое за такое полезное видео! Я только новичок в 3Д и для меня это бесценный кладезь знаний. Пойду практиковаться 🥰
@vogolyuk
@vogolyuk 9 ай бұрын
Рад стараться. Спасибо
@user-wk9up1yn9n
@user-wk9up1yn9n Жыл бұрын
Дружище ты просто красавчик отвечаю! делай дальше видосы я по ним реально учусь! Всем мирного неба над головой!
@vogolyuk
@vogolyuk Жыл бұрын
Спасибо
@chronophobproduction
@chronophobproduction Жыл бұрын
Привет от CG Rush. Спс за тутор))
@thedecent10...18
@thedecent10...18 Жыл бұрын
Я моделю старенький телевизор и у меня проблемы с ЮВИ, а тут как-раз твоё видео😀 Лайк и подписка)))
@v_kasilov
@v_kasilov Жыл бұрын
Хороший урок, единственное, что хотелось бы ещё познать, это как работать с заранее установленным общим значением Texel Density, т.е. например мне нужен размер 10.24px/cm, и как правильно разрезать и запаковать ЮВ развёртку для текстуры в 2К)
@Ed-nx3ys
@Ed-nx3ys Жыл бұрын
Я думал шарю, но нет. Теперь мой скилл многократно вырос. Спасибо.
@user-rh2gb5iz3y
@user-rh2gb5iz3y 6 ай бұрын
Отличное видео! Большое спасибо
@sejiharitori7881
@sejiharitori7881 Жыл бұрын
Чорт коли я це все сам вчив, то в туторах не казали про те шо на хард еджах завжди потрібно ставити марк сім і тільки своїми спробами то зрозумів коли нахарився, хотілось би побачити в тебе ще тутор по мармосету, на тему запічки нормалки і взагалі про запічку, мені здається це було б круто в схожому форматі наступним розказати саме про мармосет, оскільки це послідовні дії для створення моделі, а після мармосету розказати про сабстенс, ще дуже хотілось би побачити в тебе на каналі тутор по рендеру. Тутор бомба, шкода що його не було ще тоді коли я це сам шукав.
@user-manylar
@user-manylar Жыл бұрын
Спасибо очень информативно. Я не совсем поняла некоторые термины) как говорится " Хорошо, что нам всё объяснили. плохо, что я не понял, но это мои проблемы" Я совсем новичок и хотелось бы объяснения некоторых терминов, но и без того видео очень интуитивно понятное. Спасибо большое.
@Jevgenn07
@Jevgenn07 11 ай бұрын
Спасибо за тутор, привет от CG Rush! Надеюсь ютуб вернет тебе монитизацию за твои труды!
@gontesss
@gontesss Жыл бұрын
Очень полезное видео, спасибо! Про оверлапы и правда было бы неплохо добавить дополнение :)
@vogolyuk
@vogolyuk Жыл бұрын
В туторе про бейк затрону тему
@gontesss
@gontesss Жыл бұрын
@@vogolyuk будем ждать, еще раз спасибо за помощь новичкам :)
@zharenaya
@zharenaya Жыл бұрын
Супер видео, я только знакомлюсь с разверткой и некоторые моменты термины не понимаю, но в целом, все доступно, спасибо
@daria8527
@daria8527 Жыл бұрын
Капец зачем делать такой ник я теперь жрать хочу
@user-gb8eg5if9u
@user-gb8eg5if9u Жыл бұрын
Супер мега крутой тутор!
@user-qv8ti7he4n
@user-qv8ti7he4n 2 ай бұрын
Парень ты лучший! Посмотрел кучу видео, у всех море воды и показывают очень мало всего. Ты превзошел ИХ! Подписка, 1000 сердец и пальцев тебе)
@dmitrijuspolonskis5860
@dmitrijuspolonskis5860 Жыл бұрын
я Ризoм пользую больше 3 лет и даже незнал много весчей каторые ты показал, бальшое тебе спасибо :)
@burevestn1k816
@burevestn1k816 Жыл бұрын
А где ты его покупал?
@MrLesenka
@MrLesenka Жыл бұрын
Привет от CS Rush спасибо за тутор :)
@tema5561
@tema5561 11 ай бұрын
привет от cg rush, спасибо за тутор!
@carlegends9999
@carlegends9999 Жыл бұрын
два лайка братан тебе , и здоровья и успехов тебе в твоем деле ) спасибо большое приятель !
@user-hk2zo2gg3w
@user-hk2zo2gg3w Жыл бұрын
Спасибо за видео! Было бы круто, если бы ты рассказал ещё об оверлаппинге в ризом.
@tokyonight9
@tokyonight9 Жыл бұрын
Инфы про оверлапы не хватило, а так очень хороший туториал
@vogolyuk
@vogolyuk Жыл бұрын
забыл
@hikikomori220
@hikikomori220 4 ай бұрын
Привет от CG Rush, спасибо за тутор
@riotboybroski
@riotboybroski Жыл бұрын
то что надо !) спасибо 😀
@Snorpe
@Snorpe Жыл бұрын
Дядь, спасибо. Как раз пытался в UV разобраться
@vogolyuk
@vogolyuk Жыл бұрын
Пожалуйста
@user-re2gy4md8b
@user-re2gy4md8b Жыл бұрын
А вдруг он уже дед а не дядя !
@DevUnrealEngine
@DevUnrealEngine 2 ай бұрын
Спасибо за тутор одуванчик)
@loopcuthero
@loopcuthero 3 ай бұрын
Бесценная инфа . Спасибо большое
@blueoxel
@blueoxel Жыл бұрын
Спасибо, все правильно делаешь!😌
@vogolyuk
@vogolyuk Жыл бұрын
Хорошо, что не неправильно)
@serhiiknyzhenko3311
@serhiiknyzhenko3311 Жыл бұрын
респект) мира и добра тебе!
@vogolyuk
@vogolyuk Жыл бұрын
спасибо
@standor777
@standor777 Жыл бұрын
Классно! Спасибо!
@RaikoRaven
@RaikoRaven Жыл бұрын
Ты крутой, спасибо за тутор.
@vogolyuk
@vogolyuk Жыл бұрын
Спасибо, пожалуйста
@proc61
@proc61 Жыл бұрын
Спасибо за видео!
@vogolyuk
@vogolyuk Жыл бұрын
Пожалуйста!
@koliarayta4951
@koliarayta4951 Жыл бұрын
Красава, шикарний тутор дякую тобі!! Одне з найкращих відосів яке я зустрів на просторах інету! більше правил як на початку , такого не робить ніхто і рука сама тянекться до лайку за таке!)
@vogolyuk
@vogolyuk Жыл бұрын
Дякую, радий допомогти
@StereoDiscoShit
@StereoDiscoShit 10 ай бұрын
Спасибо тебе добрый человек
@Razzhivin_Ivan
@Razzhivin_Ivan Жыл бұрын
Спасибо за видео
@user-tn5fn9qd2q
@user-tn5fn9qd2q Жыл бұрын
Спасибо тебе большое !
@shokl
@shokl 11 ай бұрын
Шикарный ролик
@artytrt325
@artytrt325 Жыл бұрын
Спасибо большое! Спасибо !!!!
@vladisslavss
@vladisslavss Жыл бұрын
Хороший урок
@skip1745
@skip1745 Жыл бұрын
Молодца, все четко, но подключи отображения клавиш на экране во всех приложениях, или же дублируй. Потому что некоторые незнаю что нажимать и т.д. Однозначно подписка 👍
@user-hk2vg2ob2e
@user-hk2vg2ob2e Жыл бұрын
Спасибо за видео, очень полезное. Но про запечку тоже не плохо было бы снять видео. Будем благодарны!
@vogolyuk
@vogolyuk Жыл бұрын
будет, в начале говорил
@user-hk2vg2ob2e
@user-hk2vg2ob2e Жыл бұрын
@@vogolyuk Скажите а вы бридж аддон для этих двух программ покупали? Я только платную версию нашел(
@vogolyuk
@vogolyuk Жыл бұрын
@@user-hk2vg2ob2e да, покупал
@forestlong1
@forestlong1 Жыл бұрын
ОЧ хороший урок.
@busterkeaton767
@busterkeaton767 10 ай бұрын
Парень базу выдал
@sambler2837
@sambler2837 Жыл бұрын
Я только начал изучать 3д моделирование и столкнулся с проблемой как делать UV развёртку, приходилось смотреть видосы на канале, как делают это джуны для непосредственно геймдева,но на вопрос я так и не ответил, как именно делать UV. Что именно вырезать, как фиксить баги некоторые, как отделять объекты, когда модель большая и т п. Надеюсь этот видос ответит на все мои вопросы и после него я смогу любую свою будущую модель развернуть быстро и без проблем)
@vogolyuk
@vogolyuk Жыл бұрын
ну давай, потом напиши отзыв
@vlandarin6196
@vlandarin6196 Жыл бұрын
Дякую!!!!!!! Дуже допомогли 👍👍👍
@avgustgolm6477
@avgustgolm6477 Жыл бұрын
Отличный ролик, в плана есть желание сделать подробный гайд по текстурированию в Substance Paintere?
@fortepianist1832
@fortepianist1832 Жыл бұрын
О-о, сразу лайк :3
@ppcbelka
@ppcbelka Жыл бұрын
привет. спасибо за видос! а что насчет плохого шейдинга? скопление эджей на задней стенке телека. так и оставлять?
@MetaMeshmodelling-yc1dd
@MetaMeshmodelling-yc1dd 5 ай бұрын
Спасибо, повторил)
@user-lv1zv5yf8o
@user-lv1zv5yf8o Жыл бұрын
Чувак ты молодец! Спасибо за работу. Рот фронт
@elenagraur5393
@elenagraur5393 Жыл бұрын
Привет от CG Rush )
@koliarayta4951
@koliarayta4951 Жыл бұрын
+ всі хоткеї щоб були на екрані це важливо! дякую за розумівння)
@user-hq3ln7wm4h
@user-hq3ln7wm4h Жыл бұрын
Привет! Подскажи пожалуйста, я в ризом новичок: в начале ты выделял всю развëртку через Ctrl+A в ризом?
@vogolyuk
@vogolyuk Жыл бұрын
Привет да
@nikar6154
@nikar6154 Жыл бұрын
Спасибо
@vogolyuk
@vogolyuk Жыл бұрын
Спасибо
@An_Xat
@An_Xat 2 ай бұрын
Спасибо за видео) Как раз Ризом изучаю, и на практике стало более понятно) Хотел ещё спросить. Иногда развёрток делают 2+, если моделька какая-то сложная\важная\большая, например главных персонажей. Так вот, есть ли какой-то принцип, по которому заранее можно рассчитать метод развёртки: либо разделить каждую часть модели на несколько менее качественных текстур (скажем, 1024р), но увеличить каждую в полный квадратик, либо поместить всё на одну качественную (скажем, 4к)? Или без разницы?
@vogolyuk
@vogolyuk 2 ай бұрын
Да, есть метод
@gabrielnilssan7234
@gabrielnilssan7234 Жыл бұрын
дзякуй за карысную інформацыю!
@kayyoo
@kayyoo Жыл бұрын
Привет от CG Rush.🙃
@eugenekofka1995
@eugenekofka1995 Жыл бұрын
Привет, подскажи пожалуйста, хард эджи ставить там где считаешь нужным, не зависимо от угла?
@vogolyuk
@vogolyuk Жыл бұрын
Да, нужно чтобы хорошо шейдило
@heinzheizenberg1315
@heinzheizenberg1315 Жыл бұрын
одно из главных правил хардов! Если угол между полигонов 90 градусов, тогда 100% надо ставить хард эдж!
@ManAtPlay
@ManAtPlay Жыл бұрын
Дякую за чіткий матеріал!
@vogolyuk
@vogolyuk Жыл бұрын
Радий допомогти!
@emilyminer8335
@emilyminer8335 4 ай бұрын
Подскажите, как вы уменьшили отображение чекера на 18:54?
@COPISSTORM
@COPISSTORM Жыл бұрын
ГЕНИЙ!
@cta6427
@cta6427 11 ай бұрын
3:33 даная сетка нужна для коректных отображений бликров на движке Дейза (Dauz standelone)
@serene3d772
@serene3d772 9 ай бұрын
Здравствуйте, очень полезный урок. Скажите пожалуйста, можно ли импортировать в блендер модель с нарезанными швами?
@vogolyuk
@vogolyuk 9 ай бұрын
Можно но швы вряд ли сохраняться
@serene3d772
@serene3d772 9 ай бұрын
понял СПАСИБО ЗА БЫСТРЫЙ ОТВЕТ@@vogolyuk
@purpurcat9319
@purpurcat9319 Жыл бұрын
Привет, спасибо за урок! Сталкиваюсь с проблемой, что когда экспортирую из блендера в ризом, то развертка изначально красного цвета, по шкале абсолютно все на Absolute Stretch, находится в границах тайлового квадрата, но при попытке развернуть и оптимизировать развертка занимает 499% тайлового квадрата, почему так происходит? При паковке снова все сжимается. Scale на модели применен. Пробовались и бридж и просто экспорт.
@MetaMeshmodelling-yc1dd
@MetaMeshmodelling-yc1dd 5 ай бұрын
21:59 Ризом не только треугольники не понимает но и полюса (когда из вершины выходит не 4 эджа) с ними только constraints помогает.
@stanislavshapovalov3423
@stanislavshapovalov3423 8 ай бұрын
Спасибо за материал. При экспорте в blender модель выглядит не так как на видео. Со сглаживанием творится что-то странное. В сопроводительном тексте к модели говориться: "Затенение сетки в этом проекте контролируется на уровне вершин, а не групп сглаживания. Их следует импортировать в ваш игровой движок с помощью опции «Импортировать касательные и бинормали». В вашем 3D-программном обеспечении импортируйте его без групп сглаживания". Может дело в этом. Если да, подскажите пожалуйста, как это сделать. Информацию в сети не нашел. Наверно потому, что не вполне понимаю, какой запрос вводить.
@ruen6898
@ruen6898 Жыл бұрын
спасибо за видео. а как ты на 44:00 вернул сетку в тот вид, который был до развертки?
@vogolyuk
@vogolyuk Жыл бұрын
F1-F4
@ruen6898
@ruen6898 Жыл бұрын
@@vogolyuk спасибо
@carlegends9999
@carlegends9999 Жыл бұрын
Братишка я тебя очень сильно прошу , запиши для нас пожалуйста полный пайплайн создаания чего нибудь в блендер+зибраш+сабстенс , какой нибудь игровой модели , типа стилизованный топор , или меч , или домик . Спасибо огромное заранее )
@vogolyuk
@vogolyuk Жыл бұрын
Уже записывал про пилу
@Rainbowlspoon
@Rainbowlspoon Жыл бұрын
Привет, у меня вопрос. Если скульптишь, то up развертку нужно сделать до применения subdivision surface и multiresolution? Никак не пойму пайплайн :(
@vogolyuk
@vogolyuk Жыл бұрын
Зачем делать развертку для скульпта? Всегда делают скульпт потом ретопологию и уже ее разворачивают
@li4inkaBen
@li4inkaBen Жыл бұрын
Кайф
@yevhenii_s5186
@yevhenii_s5186 Жыл бұрын
Супер корисне відео і безліч корисної інформації. Дякую. Я його чомусь пропустив. Є питання - як масштабувати чекер? ніде не можу знайти хоткеї
@vogolyuk
@vogolyuk Жыл бұрын
Спасибо, page up/down
@yevhenii_s5186
@yevhenii_s5186 Жыл бұрын
@@vogolyuk дякую!
@Cbl-wx9wk
@Cbl-wx9wk Ай бұрын
Вітання від CG Rush! Дякую!
@valentine8253
@valentine8253 Жыл бұрын
Почему не стал шел "дна" уменьшать тоже? Намеренно или пропустил? Допускаешь что его может быть видно, если объект будет не всегда расположен стандартно? Или за такое по рукам бьют?
@vogolyuk
@vogolyuk Жыл бұрын
он слишком большой и сбоку его кусочек видно
How to bake correctly in Marmoset Toolbag 4
1:01:17
vogolyuk
Рет қаралды 47 М.
Rules for creating a highpoly for Sub-D
1:05:16
vogolyuk
Рет қаралды 13 М.
1❤️#thankyou #shorts
00:21
あみか部
Рет қаралды 88 МЛН
Её Старший Брат Настоящий Джентельмен ❤️
00:18
Глеб Рандалайнен
Рет қаралды 8 МЛН
Универ. 10 лет спустя - ВСЕ СЕРИИ ПОДРЯД
9:04:59
Комедии 2023
Рет қаралды 2,3 МЛН
small vs big hoop #tiktok
00:12
Анастасия Тарасова
Рет қаралды 11 МЛН
Оптимизируй свою UV этим методом
25:52
These addons will boost your Blender workflow
35:58
vogolyuk
Рет қаралды 10 М.
RizomUV - UV развёртка для новичков | Урок 1
1:05:25
Five Topology Tips Every 3D Artist Should Know
13:17
DECODED
Рет қаралды 761 М.
Всё о развёртке в Blender | Часть 1
13:32
Danil Gryzlov
Рет қаралды 12 М.
7 Topology Tips Every 3D Artist Should Know
9:27
MLT Studios
Рет қаралды 672 М.
Этот Малыш Маленький Гений 👏
0:25
Глеб Рандалайнен
Рет қаралды 3,5 МЛН
ВЫРАЩИВАЮ МУРАВЬЕВ С АВИТО ЧАСТЬ 2
0:58
Натали Макколи
Рет қаралды 2,4 МЛН
Самый ХИТРЫЙ сын!😀
0:57
Petr Savkin
Рет қаралды 2,6 МЛН