Паблик вк: ganzz_corporation Игра Lock the Fox в Google Play: play.google.com/store/apps/de... Поддержать канал: 5469 1100 1786 6831
Пікірлер: 62
@intrigazTV Жыл бұрын
Офигенное видео с разбором конкретного жанра игр, с подводными камнями. Жаль, что больше не нашёл подобных видео на этом канале. Либо плохо смотрел. Хотелось бы больше видеть такого контента. Он максимально полезен.
@Nesedobnaya3 жыл бұрын
Очень интересное видео. Даже не задумывался о таких ньюансах.
@ayaanalberto77123 жыл бұрын
A trick : watch movies on Kaldrostream. Been using them for watching lots of of movies recently.
@julianreese60213 жыл бұрын
@Ayaan Alberto yup, I've been watching on Kaldrostream for years myself :D
@thomaskyler88373 жыл бұрын
@Ayaan Alberto Yea, been using kaldrostream for since november myself :)
@apolloeli56933 жыл бұрын
@Ayaan Alberto yup, I have been using KaldroStream for since november myself =)
@gsaomfetsgsaomfets31612 жыл бұрын
В моей игре я использовал данные правила. Вот посмотрите kzbin.info/www/bejne/aWWuhGh5jdipsMk
@upi61327 ай бұрын
Ожидал воды и общих слов. Конечно,без них нельзя и никуда не денешься НО приводимые примеры с прыжками и пояснению за технику прыжка через гравитацию и ускорение(и буфер прыжков) = это лютый топ, огромная благодарность. Кратко, но всё же по делу с отличными примерами😮
@LDagor2 жыл бұрын
Самое полезное видео по этой теме. Большое спасибо!
@user-ue3ls5qb9b2 жыл бұрын
ОЧЕНЬ ПОЛЕЗНОЕ ВИДЕО. Продолжай в том же духе!
@liwait49313 жыл бұрын
Видео мне очень понравился! Большое спасибо, очень помог!
@nikitos_dsgnr10 ай бұрын
Очень классный видос, спасибо)
@DK-tp8nj3 жыл бұрын
нет мой первый проект это ААА))))))))))))))))))))) (
@lukens14403 жыл бұрын
А ты у нас огромная и независимая студия? Triple - A - проект разрабатываемый большой студией при большом бюджете
@QWERTY-qv8vf3 жыл бұрын
Первый и последний
@Ozeredenko6 ай бұрын
Согласен
@umedrustamov395 ай бұрын
Это ты Atomic Heart создал???
@firk2355 ай бұрын
Большое спасибо тебе за киберпанк, только сталкер2 побыстрее немного выпускай пжпжпд
@atlasua20213 жыл бұрын
Однозначно в избраное! Спасибо.
@veymatcompany6959 Жыл бұрын
Расскажи в одном из своих видео как под размер экрана подогнать свою сцену, к примеру экран телефона. Чтобы на любом устройстве все отображалось корректно. Именно не объекты канваса. А прочие объекты.
@Xitaychin2 жыл бұрын
Интересная тема! Спасибо!
@XOTM_IndieGameDeveloper Жыл бұрын
Полезная информация, спасибо
@user-fs8mn8ww2h2 жыл бұрын
Капец, какой годный канал. И почему так мало подписчиков?
@theoctan85693 жыл бұрын
хорошо подал информацию для размышления)
@biologistwannabe93993 жыл бұрын
О, спасибо, как раз делаю сейчас платформер х)
@eugenehiphop81102 жыл бұрын
Да, полезные совете, как раз работаю над платформером👍
@gamebit37622 жыл бұрын
совете?
@trotuar563 Жыл бұрын
Отличное видео!
@user-oj8qq3bv8l3 жыл бұрын
Привет твои видосы помогут мне реализовать мои идеи
@denis-32 жыл бұрын
Привет. А где ты рисуешь такие модельки?
@d1kiyWoLF2 жыл бұрын
А таймер как лучше делать в плане оптимизации? Корутины? (если на с# )
@criomant9447 Жыл бұрын
самая смешное, что многие эти фичи, буквально сделаны не из за упрощения для игрока, а из за колайдеров и тригеров, которым нам лень делать ровно под 0
@oldborodach2 жыл бұрын
😉👍🎮🤝
@VitaliySunny3 жыл бұрын
Огромное спасибо за все видео на канале, очень интересно. Если не сложно, добавляйте пожалуйста названия игры где-то в уголке которые показываете на экране, в частности хотелось бы знать что за игра на 5:29.
@GDevAcademy3 жыл бұрын
Brawlhalla (бесплатный файтинг). P.S. да, названия в следующий раз буду добавлять, спасибо.
@mikeyeist2 жыл бұрын
Вопрос: а вместо таймера на 1 и 2, не проще использовать коллайдеры? Или будет баговать?
@pamparam34952 жыл бұрын
он может об низ задевать когда будет запрыгивать обратно
@ognenii_rytsar Жыл бұрын
0:41 можно просто с помощью raycast проверять его столкновение с опрделенным слоем. И можно сделать лчу длиннее, чтобы прыжок, сработал, даже когда мы не полностью на земле. ТАким образом мы увеличим колво кадров с возможностью прыжка
@Skorpiontracer3 жыл бұрын
Сколько же усилий нужно приложить чтобы сделать такой контроллер персонажа, как в Limbo?
@supermage56513 жыл бұрын
Много
@feroindiary346 Жыл бұрын
Очень, очень, много.
@user-gu1xh2fy8p3 жыл бұрын
0:52 как реализуется такое запоминание нажатия?
@supermage56513 жыл бұрын
1. Делаешь переменную равную таймеру который ты хочешь сделать 2. При нажатии пробела делаешь чтобы она начинала уменьшаться (до полного уменьшения где то 0.1 - 0.3 секунды делаешь) до нуля 3. Делаешь чтобы при приземлении на поверхность если переменная больше нуля то осуществляется прыжок. Надеюсь понятно объяснил. Сам не тестил, я ток предположил.
@GGamess2 жыл бұрын
нужно больше правил)
@masadate_2 жыл бұрын
Подскажи пожалуйста, что за игра про ниндзя? Ладно, я нашел, кому нужно - The Messenger
@GDevAcademy2 жыл бұрын
В следующие разы буду подписывать названия)
@T2C16_ Жыл бұрын
5:29 что за игра на заднем фоне? Красивая графика.
@valerapataudev1389 Жыл бұрын
brawlhalla
@milkmixs289810 ай бұрын
Здравствуйте, не хотели бы вы опробовать альфа версию 2D игры в жанре TowerDefense "Кошки Крошки"?
@bogdan94239 ай бұрын
Что это за игра 1:12?
@bogdan94239 ай бұрын
Спасибо
@user-nq1qc2kn8j5 ай бұрын
огласите спис0к игр
@gsaomfetsgsaomfets31612 жыл бұрын
Вот мой платформер kzbin.info/www/bejne/aWWuhGh5jdipsMk. там правила соблюдены?
@user-vw8lm9wu8w2 жыл бұрын
НИКТО не прыгает с САМОГО края платформы! тоже мне бля учитеЛ сука! посмотрел минуту - видео в топку