Hej ale seria gdzie szefu opowiadał by historie gier i zmian na przestrzeni kilku lat oraz wtopy itd to byłaby na serio dobra seria
@n0sferatu19822 жыл бұрын
Szef wszystkich szefów jest za młody. I nie zna Robbo na małe Atari które wyszło z pod kodu Janusza Pelca. (prowokacja)
@stuu2 жыл бұрын
Tak
@TenInfi2 жыл бұрын
@@n0sferatu1982 spod palców, nie spod kodu, jak spod kodu
@n0sferatu19822 жыл бұрын
@@TenInfi Dobra z pod BASIC'a. A Ty popraw ortografię jak się chcesz przypierdalać.
@SolariusScorch2 жыл бұрын
@@TenInfi Może spod koca?
@ignacyskalimowski28882 жыл бұрын
zajebisty filmik, tematyka nadal growa ale widać że jest to coś zupełnie innego niż na tvgry, ogląda się to ciekawiej jak jest takie "fabularyzowane", powodzenia w dalszych projektach
@janekxdgames44522 жыл бұрын
Jakie "coś innego", dokładnie to samo tylko na innym kanale żeby w kieszeni więcej zostało. No i niech zostaje, nie moja kieszeń - nie moja sprawa. Życzę powodzenia.
@misiakthebest2 жыл бұрын
@roxir tvgry zaorane przez Mańkę i dredziarza. Odszedłem razem z chłopakami i nie żałuje. Byłem z nimi od początku i z nimi odszedłem, a razem ze mną mój sub. Nie wiem co się tam stało ale uważam że TZO i odejście chłopaków to najlepszy ruch jaki mogli zrobić. Materiałów Mateusza nie da się oglądać. Połowy żartów nie rozumiem bo gość chyba pomylił widzów tvgry ze swoimi kolegami i oglądając czuje jakbym oglądał film zrobiony dla konkretnej grupy, nie dla wszystkich. Tematy głupie bez "jaja" który był fundamentem istnienia kanału.
@MyReksio2 жыл бұрын
@@misiakthebest: Tak sie akurat składa, że Elessar pracuje znacznie dłużej od Matiego. Pamiętasz filmik, w którym Michał razem z Grześkiem, Araszem i Jordanem oceniali fragmenty polskich dubbingów w grach? Bo jeśli tak, to nie wiem, jak można twierdzić, że Micu zniszczył telewizje gry, skoro był praktycznie od samych jej początków i nikt te kilka (jeśli nie kilkanaście już) lat nie narzekał xD PS Zarówno Michał, jak i Jordan wyglądali kompletnie inaczej, przy czym najtrudniej było mi rozpoznać Jordana, bo myślałem, że to ktoś kompletnie inny, a ironia polega na tym, że jego ówczesny wtedy wygląd kojarzy mi sie z kimś innym i nie wiem, czy też nie był to ktoś z GOL-a czy coś 🤔
@cezarykloska72682 жыл бұрын
Fakt, że zdecydowaliście się na wspólny kanał i na prowadzenie swoich własnych osobnych kanałów o innej tematyce to imo strzał w dziesiątkę. Świetna robota 👍🏻
@mikekungfull2 жыл бұрын
Jakby ktoś w nich nowe życie tchnął. To nowi oni.
@SiDi-Wuja2 жыл бұрын
Raczej starzy. To same clickbaitowe tytuły i miniaturki były przez nich robione na tvgry. Nadal jest uprawiana błazenada.
@szczepanwojtanski62572 жыл бұрын
@@SiDi-Wuja A kto to się pojawił? Pan maruda, pogromca dobrej zabawy i uśmiechów dzieci!
@mikekungfull2 жыл бұрын
@@SiDi-Wuja Tyś chyba clickbaitów nie widział/a. A jeśli chodzi o błazenadę: WIĘCEJ BŁAZENADY! Na tvgry mam wrażenie że kazano im się ugrzeczniać. A tu gdzie w końcu mogą być sobą, w tej całkiem satyrycznej (żeby nie powiedzieć zalatującej "pajtonizmem latającym") formie wypowiedzi pokazują prawdziwy pazur.
@fekett2 жыл бұрын
@@mikekungfull właśnie na tym polega różnica: nie ogranicza ich umowa.
@Tomil44442 жыл бұрын
@@SiDi-Wuja mi się tam podoba taki format
@Realovee2 жыл бұрын
Mega mi się podoba to jak prowadzicie ten kanał. Oby jak najdłużej!
@czw3ry5522 жыл бұрын
o siema
@slumber91182 жыл бұрын
Gambri szacun za dodanie odcinka w święta i to aż 20 minut Nie wiem czy na to zasługujemy :D Super się was ogląda z taką zajawką Wesołych chłopy!
@Neuroszima2 жыл бұрын
W yt możesz ustawiać premiery z opóźnionymi datami, spróbuj zrobić upload 1 minutowego filmu wchodząc w YT studio na swoim profilu ;)
@beckslord12 жыл бұрын
co za przypadek xD
@goomowy6662 жыл бұрын
Zdajesz sobie człowieku sprawę z tego, że to nie było kręcone w niedzielę rano? :) :) :)
@kstempniak2 жыл бұрын
@@goomowy666 zdajesz sobie sprawę że mogło być kręcone w niedzielę rano?
@goomowy6662 жыл бұрын
@@kstempniak toć może 🤔
@Beholders_eye2 жыл бұрын
Realizacja to czyste złoto. Kontent i merytoryka, humor i luz. To jest poziom pro na youtube. Gdybym mógł to zasubskrybowałbym kolejny raz. A potem jeszcze raz i znów... Takich treści potrzebujemy. Nie treści wynikających z harmonogramu, tabelek klikalności (zapewne z excella), całego tego gówna czym staje się kanał o którym tutaj nie wypada mówić :) Powodzenia chłopy :)
@obi48302 жыл бұрын
Przestań się popisywać.
@tomekwosk8062 жыл бұрын
Przecież jest dokładnie odwrotnie
@KrzysztofZalewskiKDZ2 жыл бұрын
@@obi4830 grubasku w okularkach, wracaj na swój kanał.
@SiDi-Wuja2 жыл бұрын
Te materiały powoli zaczynają przypominać to samo co masz na tvgry. Clickbaitowe miniaturki, robienie z siebie błazna.
@Tomil44442 жыл бұрын
@@SiDi-Wuja a czy za to właśnie ludzie heda nie pokochali albo za filozofanie kacpra nikt ci nie każe oglądać jemu sie podoba tobie nie
@vinnigamer58952 жыл бұрын
"Której już pewnie nigdy nie będę kontynuował" Ja Ci szefu dam "nie będę kontynuował"! Tematyka rewelacyjna, szczególnie że kolejne lata pod względami technicznymi wcale nie były wolniejsze, a tempo zmian oprawy w grach nadal gnało jak szalone. Na dobrą sprawę dopiero czasy PS3/X360 zaczęły nam powoli stabilizować rynek do tego stopnia, który widzimy dzisiaj.
@kwasior5002 жыл бұрын
contentu to jest chyba do pierwszego Crysisa także prawie 10 lat
@prokubapl36662 жыл бұрын
Po pierwszych sekundach widać że Hed montował ten film
@Wojtaczok2 жыл бұрын
Legenda głosi że to na tym kanale usłyszymy pełne "Kraby w grach" Oraz czekamy na całość nowo ukazanego fragmentu "45 Krzeseł"
@abcede38972 жыл бұрын
@@jimlahey5623 ten kanał też mi się bardziej podoba, ale się dopierdalasz nie wiadomo po co
@ThePrototype2 жыл бұрын
@@jimlahey5623 Ja tam lubię głos Julii we fleszu
@krzysztofchlebowski68562 жыл бұрын
@@jimlahey5623 odezwał się wielki dorosły
@azizabdullah24512 жыл бұрын
@@krzysztofchlebowski6856 nie no, 3 gimnazjum to już prawie dorosły xD
@alexblack87852 жыл бұрын
Oraz pełną wersję "Hollow" i "Płynu w butelkach"
@dudenevermind11242 жыл бұрын
Nikt: Fankgotgtken przypominający Ci o tym, że 7 lat właśnie spierdoliło Ci przez palce nie istnieje, nie musisz się go obawiać. Fungeten: 0:33
@@whereisyoursaviournow5280 A uj z tym jak się to pisze. Płacą ci za to ?
@xchudyx2 жыл бұрын
@@kender2272 a to ten, jak mu tam... Arasz?
@FireJach2 жыл бұрын
Fajny ten wasz nowy projekt :) cieszę się, że gadacie o grach.
@iron40552 жыл бұрын
W latach dwutysięcznych też rozwój był bardzo szybko np. far cry w 2004 i crysis w 2007.
@damian3k2 жыл бұрын
Super materiał! I moje ulubione combo: Gambrinus mówi, Hed montuje i dodaje mega efekty :D
@kae30272 жыл бұрын
Nie wiedziałem że filmik o grach może być tak zajebisty, naprawdę panowie wy teraz ustalacie skalę
@protector_prime78592 жыл бұрын
Może to tylko moje wrażenie ale chłopaki wyglądają jakby znacznie przyjemniej im się teraz materiały robiło. Widać pasje i chęć tworzenia, oby tak dalej.
@hartfan782 жыл бұрын
Świetny materiał - dobry zwłaszcza dla młodszych odbiorców, którzy mają do czynienia tylko z obecną technologią Pozdrawiam
@nalihale2 жыл бұрын
Super materiał. Czuć więcej luzu i humoru niż w tvgry. Przyjemnie się ogląda taki dłuższy, bardziej rozbudowany film. Czekam na więcej :3
@kamilkonopka4012 жыл бұрын
13:08 okiem filmowca zauważyłem fajny smaczek, kiedy mówisz o akceleratorze graficznym i podajesz przykłady z gier to twój obraz również po chwili nabiera bardziej żywych kolorów, spory plusik dodatni :)
@JanKowalski-gq1rp2 жыл бұрын
Co do cen komputerów kiedyś, to było wesoło. Np. W 1996 roku średni komputer kosztował około 3500 zł. Czyli mniej więcej tyle co teraz, tylko średnia krajowa wynosiła wtedy około 600 zł. Czyli trzeba było pracować na komputer pół roku. To tak jakby teraz komputer kosztował 18 000 zł.
@marcdzik2 жыл бұрын
Tylko że dziś komputer kupujesz na 5-10 lat a wtedy już po roku gry wymagały np. 2 razy więcej ramu. Np kupiłeś komputer za 3500zl z 16mb ramu i po roku za te same 3500 miałbys komputer z 32mb ramu. Dziś w epoce robienia gier pod konsole nie ma takich przeskoków w specyfikacji komputera z roku na rok
@JanKowalski-gq1rp2 жыл бұрын
@@marcdzik to nawet nie kwestia robienia gier na konsole, a tego, że rozwój grafiki przy pomocy obecnej technologii zbliża się do końca i trzeba będzie wymyślić coś nowego, np. przy użyciu komputerów kwantowych. W końcu następna generacja kart graficznych Nvidii ma ciągnąć nawet 600W mocy, co oznacza, że inżynierowie nie mają już sposobu na to jak zwiększać wydajność bez zwiększania zużycia prądu. A zwiększanie zużycia prądu ma swoje granice, bo nikt nie będzie przecież podłączał elektrowni do komputera, żeby zobaczyć parę źdźbeł trawy więcej, bo mniej więcej taka jest różnica między Forzą Horizon 4 a Forzą Horizon 5. Sam fakt, że Wiedźmin 3 na najwyższych ustawieniach mógłby z powodzeniem konkurować graficznie z najnowszymi grami mimo 7 lat od premiery pokazuje jak bardzo rozwój zwolnił.
@jacekmikoajczak95042 жыл бұрын
W sumie ja w 1999 czy 2002. Kompa miałem od tak i potem w 2005 też. Bo to taniocha była. 🤷♂️ Ps. Familia miała firme itp. Więc w koszta poleciało i bardzo mało bolało te 5-6 tyś.
@blacktea31612 жыл бұрын
No ale przecież komputery z najwyższej półki dziś tyle kosztują, wciąż jest to wspomniana w materiale wielokrotność przeciętnej pensji
@JanKowalski-gq1rp2 жыл бұрын
@@blacktea3161 wtedy tyle kosztował zwykły komputer, a nie ten z najwyższej półki, więc nie wiem co ty porównujesz.
@marcinek83672 жыл бұрын
Filmik bardzo ciekawy i bez problemu można by go kontynuować przecież nadal były ogromne przeskoki graficzne powiedział bym że wszystko zatrzymało się gdzieś koło 2015-2016. Myślę że w grach najbardziej graficznie w dzisiejszych czasach kuleje rośliność drzewa i gleba 3D to trzeba będzie poprawić by grafika była już prawie realistyczna.
@PyniolekMobile2 жыл бұрын
Pamiętam do dzisiaj jak w 98 odpaliłem Unreal na kompie z Voodoo2. To był naprawdę epokowy skok, jeśli pamieta się emocje, które towarzyszyły 24 lata temu. W obecnych czasach widzę 2 rewolucje. Próba wprowadzenia Raytracingu i Vr. Przesiadka z HTC Vive na HP reverb G2 spowodowała, że opadła mi szczęka, jak można dopracować gogle, by polepszyć jakość wyświetlanego obrazu - to jest właśnie kolejny gigantyczny skok w kilka lat. Pomijam, że możesz "realnie" siąść w np F-14 Tomcat w DCS i po kilku minutach zapominasz, że siedzisz w domu.
@artek90james902 жыл бұрын
Idealnie sie wstrzeliliście bo filmiki na tygry powoli zaczeły mnie nurzyć i finalnie przestałem subskrybować. Tutaj jest nowy pomysł i z radością odpalam nowy artykuł. Pozdro
@KT-tj8dw2 жыл бұрын
I was there, Gambrinus, i was there. 30 years ago.
@jakubpytko55512 жыл бұрын
Świetny materiał o grach i sprzęcie, który można ze spokojem uznać jako retro. To było niesamowite, gdy człowiek mógł zaznać na własnej skórze tego postępu technologicznego. Wszystko zmieniało się bardzo szybko, ale było też mnóstwo genialnych gier. Wspaniały czas dla graczy. Wesołych Świat dla wszystkich.
@marcin-lp7pj2 жыл бұрын
Bardziej poczytać o tym w czasopiśmie.
@sinek6662 жыл бұрын
Oj tak, postęp sprzętowy był wtedy szalony. Pamiętam jak ciotka kupiła kuzynom nówkę kompa Pentium 200 MMX za jakieś 5 tysi na raty na 2 lata i zanim go spłacili to już się na złom nadawał dawno :P
@skyzopip2 жыл бұрын
Cieszy mnie bardzo ten materiał, bo bałem się, że na tym kanale będą tylko śmieszne filmiki, które są nie śmieszne, o grach. Ale jeżeli będzie więcej tego typu materiałów to zostawiam suba i czekam na więcej. Pozdrawiam szefa i ekipę.
@TwójStaryKotu2 жыл бұрын
Z grami jest jak z filmami, może graficznie te stare odstają od nowych, ale grywalność(nostalgia?) np. u mnie ma większe znaczenie, gdyż dalej lubię sobie popykać w setlersy 1, Dungeon Master 2 czy DK3D.
@dHempfler2 жыл бұрын
Ja pamiętam jakie wrażenie robił Morrowind, nawet był taki artykuł w CDAction o granicy możliwości graficznych komputerów oraz etycznych problemach z tym związanych... ;)
@jackdarkside61272 жыл бұрын
Oj tak Morrowind w 2002 to był szok. Mój ówczesny sprzęt pozwalał na odpalenie tej gry w przybliżonych 15-20fps i średnich detalach a i tak byłem zachwycony tym co moglem zobaczyć. A przecież mówimy tu o grze z w pełni otwartym światem - coś co dzisiaj jest standardem zeby nie powiedzieć, że jest w grach nadużywane wtedy tak naprawdę dopiero raczkowało i to dopiero ta swoboda wraz z grafiką robiła jeszcze wiekszy efekt WOW. Nawet późniejszy Oblivion nie wywarł już na mnie takiego wrażenia co "Morek"
@Dinool2 жыл бұрын
Genialny materiał! Więcej tego typu treści poproszę.
@tomd73232 жыл бұрын
Setka pękła już jakiś czas temu, może szybkie soczyste Q&A? Dlaczego nie tvgry, zalety pracy w nowym (starym dobrym) zespole, i wiele innych... Wolność kreatywności służy, ciekawie będzie o tym posłuchać ;)
@kapitankubuh_ha_de2 жыл бұрын
Naprawde chlopaki robicie super robote z odcinkami , mega fajnie sie je ogląda :D
@Misza2252 жыл бұрын
Mam nadzieję że "seria" będzie dalej kontynuowana bo mega ciekawy odcinek!
@jakzwyklebezzmian2 жыл бұрын
Zajączek na święta dał nam filmik jeeej :) Spokojnych świąt;)
@Kapturinho932 жыл бұрын
Ja jestem najbardziej ciekawy jak ludzie by reagowali,gdbyśmy mogli przenieść kompa do lat 90 tych i byśmy im pokazali szczegóły rdr2 i neony cyberpunka w 4k i paru modach podbijajacych ray tracing xD
@johntrudeu97562 жыл бұрын
To jest dokładnie to czego nie uświadczysz już na tvgry.
@EmillSSNG2 жыл бұрын
takich wlasnie materialow nam w ostatnim czasie bardzo brakowalo, to musi miec swoja kontynuacje! :D
@VigoVonHomburgDeutchendorf2 жыл бұрын
Tak było. W 1998 roku kupiłem P133 z 16MB ramu i rok później mało jaką grę mogłem odpalić(wymagały 3dfx). Teraz mam PC, którego złożyłem 3 lata temu i spokojnie pykam we wszystko.
@messorem64762 жыл бұрын
Przerwałem oglądanie najbardziej wciągającego serialu jaki znam kiedy zobaczyłem nowy film na tym kanale. Podejrzewam że nie tylko ja tak mam. Osiągnęliście sukces. Powinniście być z siebie dumni. Mam nadzieję że nie przestaniecie nagrywać :)
@firion6662 жыл бұрын
Jaki serial? :)
@truthteller61162 жыл бұрын
Kolejny wspaniały materiał, bardzo miło się ogląda. Co do samego tematu wątpię żeby skok graficzny był możliwy już dla PC - teraz już tylko VR
@abadenoughdude3002 жыл бұрын
Bo wtedy to było jak zmiana wozu konnego na automobil, zupełnie coś innego. Teraz to tylko podbijanie rozdzielczości i zmiany w szczegółach, to już się tak nie rzuca w oczy (choć dla takiego starego grzyba jak ja fakt że doszliśmy do ray tracingu w czasie rzeczywistym jest fenomenalnym osiągnięciem, pamiętam jak się 2 godziny renderowało kilka prostych kulek we wczesnych programach do RT). A VR wraca co jakieś 10 lat więc to też nie jest taka znowu nowość, choć fakt że wreszcie daje przyzwoitą jakość w dość przystępnych cenach.
@GorbexGames2 жыл бұрын
Gdy TVGry zaczyna lekko spadać poziomem to ta lepsza część tamtego kanału utworzyła nowe, niezależne i człowiek znowu czuje że żyje jak widzi Szefa jak mówi o grach :D
@MM-zg4wu2 жыл бұрын
Nie lekko, tylko nurkuje na dno. Jakby jeszcze Arasz to opuścił i wniósł tutaj trzymane na sobie suby, to by było super:)
@r0n1382 жыл бұрын
Panowie ... Widać od razu że jesteście sami sobie szefem 😊 nie to że w tvgry było coś nie tak bo nadal ten kanał lubię ✌️ Fajnie że się skrzyknęliście i tworzycie dla nas materiały💪 pozdrawiam i dzięki 👋😆
@radekradek90822 жыл бұрын
Odnośnie jakości grafiki w tamtych czasach przypominają mi się dwie sytuacje. 1) ojciec widzi jak gram w Fifa 98 i myślał że to transmisja meczu. 2) ja jak zobaczyłem Virtua Fighter 3 to byłem przekonany, że doszliśmy do granic rozwoju grafiki i już nic lepiej się zrobić nie da :)
@sajo9952 жыл бұрын
Wiedźmin 3 wyszedł 7 lat temu?! Tzo?! 😲
@SenseiCop2 жыл бұрын
Czuję, że ktoś tu ze mnie bekę kręci. To wcale nie tak, że kilka lat temu składałem sobie nowego kompa i pierwsze co kupiłem to paczka starych DOOMów ze steama
@Wermy582 жыл бұрын
Tak każe obyczaj
@filipsochal1402 жыл бұрын
Ja kupujący nowego kompa w zeszłym roku tylko po to, żeby odpalić Gothica z DirectX 11, więc fragment o Gothicu totalnie rel.
@projektowe2 жыл бұрын
No i to jest materiał, to rozumiem. Do obiadu weszło jak złoto.
@A-drian2 жыл бұрын
Oczywiście. Pierwszy odcinek i Gambri już chce, aby seria umarła.
To były szalone czasy, to prawda. Taki pęd trwał mniej więcej do 2005 roku, później w erze PS3/klocka 360 zaczęło się to powoli normalizować.Przydałaby się podobna seria ale o zmianach wprowadzanych w strategiach ;).
@YoshihitoMayo2 жыл бұрын
Ale ten montaż jest piękny
@HansenPL2 жыл бұрын
Bardzo ciekawy odcinek. Pamiętam jak w podstawówce na informatyce grało się w Dooma, Wormsy i jakiegoś Cavemana.. Po czym zaraz pojawiły się kafejki "internetowe" gdzie cięło się w Quake II po LANie. Przeskok kolosalny.
@abadenoughdude3002 жыл бұрын
Przypomina mi się jak człowiek szedł na informę i pierwszą rzeczą którą się robiło było szukanie co tam się zainstalowało od ostatniego razu. U jednego był Wolf3D, u drugiego Quarantine, u reszty Scorched Earth...
@RetroArcadeBOX2 жыл бұрын
Widać napracowanko. Polecam tego allegrowicza
@TheCamizi2 жыл бұрын
Ale zgniłem ze śmiechu, jak Grzesiek na początku rzucił się z tego mostu. xDDDDDD
@supra1072 жыл бұрын
Pokazywanie takich gier jak Doom, Duke Nukem 3D czy Quake na nowych source portach w kontekście lat wydania owych gier nieco przekłamuje rzeczywistość dla osób niezaznajomionych z tymi grami. Oryginalnie Doom pracował w typowo DOSowych rozdzielczościach, mały spikselowany obrazek który do tego miał twardy limit klatek bodajże 35FPS. Nie wspominając o renderowaniu programowym i wymiarach 4:3. Podobnie było z Duke Nukem 3D, ale tam jeszcze dochodziło zaginanie obrazu przy patrzeniu w górę i w dół które miało związek z programowym renderowaniem 2.5D. Tak samo Quake miał niższą rozdzielczość, na samym początku grafika była renderowana programowo, wymiary ekranu nadal wynosiły 4:3, a do tego animacje postaci były bardzo poklatkowe. Dopiero nowoczesne porty dodały interpolację owych animacji. Najlepszym sposobem na pokazanie oryginalnej grafiki jest skorzystanie z DosBoxa i odpalenie oryginalnych kopii na oryginalnym silniku. DosBox-X również zezwala na emulację 3dfx Voodoo.
@OlioMaineCoon2 жыл бұрын
Bardzo się cieszę, że powstał ten kanał :)
@kamilpawowski64422 жыл бұрын
Mam szczerą nadzieję, że jednak będziesz miał ochotę na pociągnięcie tej serii dalej. Niezłym pomysłem wydaje mi się w ewentualnych późniejszych odcinkach ukazanie tego jak konkretni twórcy radzili sobie ze zmianami technologicznymi w swoich seriach; Od razu można by tutaj opowiedzieć o The Elder Scrollsach, serii Assasin Creed czy Dawn of Warach lub Battlefieldach.
@kielard2 жыл бұрын
Świetny materiał! Jestem z rocznika 77 i aż łezka się w oku kręci, kiedy widzę Amigę, pierwszego PSa i Quake'a odpalonego na 3dfx Voodoo Banshe ;)
@MadBorsache12 жыл бұрын
O kurde to znowu oni i to znowu on! Piękne, oby był następny odcinek tej serii.
@planetyliscie2 жыл бұрын
Kierownik odpalił zajączka świątecznego - przechodziłem przez wszystkie etapy tu opisane - proszę o szybką kontynuację - dzięki za taki prezent, nostalgia level 7th
@arturkocon82052 жыл бұрын
Przyznam że forma i treść na tym kanale to wyższy poziom growego youtube'a. Dziękuję,pozdrawiam i czekam na następne filmy.
@JimNH7772 жыл бұрын
te czasy to nie tylko w grach był niewyobrażalny skok. Amiga1200 miała premierę pod koniec 1992 roku. Dyskietki miały 880kb (jednostronny zapis w formacie amigowym). 3.5 roku później zaczyna wydawanie CD-Action, a płyta CD ma przecież 650MB, to jest jakieś 900 razy więcej na nośniku! WIndows 95 i 98 dzieli od tej Amigi 3 i 5-6 lat. Jeżeli posadzimy współczesne dziecko przed Amigą to ogarnie niewiele, ale już w Windowsie odnajdzie się bez problemu. Eye of the Beholder i Baldurs Gate to 9 lat różnicy. To pierwsze jest wręcz niegrywalne, to drugie doczekało się remastera w niezmienionym praktycznie gameplayu. Tymczasem w 2022 piszę mój komentarz na laptopie który ma 6 lat. Poza najnowszymi grami praktycznie nie potrzebuje upgrade'u. W 2000 roku za to używanie sprzętu z 1994 oznaczałoby WIndows 3.1 bez wielozadaniowości i aplikacji 32bitowych.
@BRX_21372 жыл бұрын
Dla mnie rewolucją była gra Prototype. Nie pamiętam żebym widział wcześniej tak swobodną rozgrywkę z tak dużą żywą mapą. Po zagraniu w dwójkę niemiałem już aż tak wielkiego WOW!!! po odpaleniu GTA 5.
@LuckaRavioli2 жыл бұрын
Zobaczyłem wypalcowany tablet Grzegorza, mogę już umrzeć 🙂
@bronx40152 жыл бұрын
Brakuje mi tutaj Turoka 1 i 2 mega przeskok graficzny i gry fajne 😁 ogólnie materiał super obyvtak dalej 👍
@thecanaryreadss1052 жыл бұрын
Dla mnie taki Serious Sam był absolutnym, fotorealistycznym arcydziełem- tymczasem dziś: ZONK :D Wolę zostawić swoje wspomnienia w przeszłości, dzięki temu zostają pozytywne, jak udało mi się pobrać Dungeon Keeper to prawie dostałam zawału, takie to nieczytelne :D
@MrSidzej222 жыл бұрын
TZO to TVGRY 2.0 Weź wszystko co najlepsze od tych drugich i zbuduj kanał doskonały
@LordWisienka2 жыл бұрын
Coś w tym jest, jakoś mniej mam ochotę oglądać TV Gry, nawet jeżeli jest tu Fangotten, za którym nie przepadam :P
@izdeb_2 жыл бұрын
Myślałem, że na końcu, jak Fannngggotten (czy jak tam to sie pisze :D ) wspomina o bazyliszku, to wyskoczy Hed :D
@SereglothIV2 жыл бұрын
Piszę się to przez 14 't' o ile dobrze pamiętam
@Rips0ne2 жыл бұрын
Co to za fenomenalne intro xd! wyśmienita jakość filmów, tak dalej Panowie :)
@ulubione19772 жыл бұрын
byłem tam 3000 lat temu i pamiętam jak się robiło benchmarki :) i pomimo, że wszystko to przeżyłem sam to materiał super się ogląda. Czekamy na więcej. Świetnie wsadzony x-kom. pozdrawiam ekipę.
@waldrih38172 жыл бұрын
Hed. Jesteś genialny montując takie video. Pokaż kiedyś backstage jak Gambri "dotyka trawe" :D
@spoonwithoutleg2 жыл бұрын
Odnośnie Quake: Dooma dawało się całkiem nieźle pograć na Amidze z 040/40, to Quake robił kuku najmocniejszej MC68060. Moja A1200 z ową 040/40 wypluwała chyba jakieś 500? może 200? polygonów bez tekstór (policzone w jakimś demie było) i wtedy wchodzi PSX, który w realu wyplówał ~360 000 (okolice Tekkena 3). Nokaut. O PC nawet nie wspominajmy, mowa o maszynkach do tysiaka.
@hexxon772 жыл бұрын
Ja jestem jeszcze starszy niż Gambri i pamiętam przeskok grafiki jaki się odbył od ZX Spectrum i Pegasusa poprzez Commodore C64 i Amigę 500 na akceleracji 3D Voodoo skończywszy. Ta ostatnia to był kosmos w porównaniu do poprzedników. Dzisiaj gry graficznie wydają się stać w miejscu z perspektywy takich zgredów jak my. 😉
@Stahu1472 жыл бұрын
8:38 czysta dwadzieścia :DDD Prawdziwy Krakowiak
@MrKwietas2 жыл бұрын
1:57 -halo xkom? - przygotujcie mi najdrozszego peceta z maksymalna liczba dodatkowych podzespolow. (chwile pozniej) - czas odpalic tego potwora, robi wrazenieeee! xD
@ambroz-xd2 жыл бұрын
"Ja mam dzisiaj takie nietypowe zamówienie. Poproszę najmocniejszego i najdroższego kompa jakiego macie"
@alvarovski57622 жыл бұрын
mówią o SNES-ie i nie ma łysego od anime... nastały piękne czasy :D
@nihilistycznyateista2 жыл бұрын
Te szalone czasy (a właściwie trochę przed nimi) wywołały tez parę piekieł developerskich, bo gry tworzone za długo, stawały się przestarzałe, zanim zdążono je dokończyć i musiały się przesiadać w procesie produkcji nawet 2--3 razy na nowy silnik lub inną platformę (tak, piję do Daikatana między innymi) i różnie się to kończyło.
@OSH08912 жыл бұрын
Grzegorzu, z tą rozdzielczością to się jednak pomyliłeś - to 320 × 240, a nie 320 × 200 - taką miał C-64. Co do CD-32, to tez się doczekała kilku rozszerzeń. Przede wszystkim miała moduł do sprzętowego dekodowania MPEG, co umożliwiało oglądanie filmów na płytach, poza tym, wyszły do niej moduły rozszerzające, takie jak np. SX-1, czy SX-32 Pro z dużo szybszym procesorem 68030. Że już nie wspomnę, że obecnie w fazie testów jest przystawka robiąca z niej rakietę (jak na ówczesne czasy), bo z prockiem 060, możliwością dołożenia 128 MB RAM i do tego dyskiem twardym.
@panpuhacz99492 жыл бұрын
Widzę pasje w oczach i nową energię. Tak trzymać chłopaki 💪👌👍🍻
@polokoo18832 жыл бұрын
Świetne wstawki na początku i na końcu z Wiedźmina
@CzAhRoV3002 жыл бұрын
Bardzo ciekawy materiał Panie Szefie. Liczymy że jednak nadarzy się jeszcze okazja by zasiąść przy wspólnym stole 😉 Praktycznie nie miałem okazji grać na konsolach, za to co innego z PC. Tu muszę przyznać, że lata '90 to był konkretny postęp technologiczny jeśli chodzi o rozwój gałęzi wizualnej w grach. Za to obecnie, mam takie wrażenie, że rozwój poszedł bardziej w kierunku samej rozgrywki i poszukiwaniu tego czegoś, co przyciągnie graczy na dłużej 🤔 Pozdrawiam całą ekipę 😎
@bazejrymiorz15742 жыл бұрын
Tzo?! To znowu tvgry. O montażu to nie trzeba nic pisać, bo piątka z plusem, merytorycznie to samo, ale według mnie to za mało świeżości, może przez to, że patrzę na to wszystko przez pryzmat wcześniejszego kanału, chociaż odcinek z wyzwaniami wzbudził we mnie nadzieję czegoś nowego i ze zniecierpliwieniem czekałem na nowy odcinek, a tu Pan Gambri i jego klasyczne lekcje historii, które oczywiście przygotował jak zawsze z pełnym zaangażowaniem i full profesjonalnie, ale chyba nie o to chodziło co?! (no chyba, że o to). Chętniej oglądał bym was razem w jakichś wyzwaniach, co-op'ach itp. Rozumiem, że nie zawsze jest to możliwe, ale liczę na was i waszą inwencję twórczą. Oczywiście łapka w górę i powodzenia Chłopaki.
@martas20192 жыл бұрын
Settlers 2 forever!! Pamietam, jak po pykaniu w jedynkę z kuzynem przez jakiś czas, dostaliśmy w swoje ręce dwójkę… mieliśmy łzy w oczach rozpływając się nad tą super grafiką i detalami 😅🌲🌳🦌
@tiges2 жыл бұрын
heh, 1984 na basenie Śląska Wrocław był stół z Asteroids i gra kosztowała 5 zł. W 1985 w szkole EZN Elwro chodziłem na kółko komputerowe, gdzie były ZX Spectrum+ w sieci. A później już poleciało ;) Commodore 64, Amiga 500, 386SX33..... do RTX-a ;)
@dsk4rav2 жыл бұрын
Uwielbiam te merytoryczne materiały Gambriego.
@mikoaj8 Жыл бұрын
Hej, Gambri fajnie byłoby moc obejrzeć kolejny odcinek tej pasjonującej serii której pewnie nigdy nie bodziesz kontynuował 😉
@PJayPokerPL2 жыл бұрын
Już nie mogłem się doczekać kolejnego odcinka !
@FlowMustGoOn2 жыл бұрын
szef widze w formie :D
@pangniadek2 жыл бұрын
Też jestem świadkiem tej rewolucji, grając od czasów Amigi, przez VooDoo, aż do dziś gdzie wg mnie skokiem takim jakim było 2D w 3D jest skok w Valve Index (i mówię konkretnie o Indexach bo inne gogle to namiastki VRów ;) )
@spiderdog862 жыл бұрын
O Jezuniu, jak brakowało mi takich filmów z Gambrim. Nadrabiam sobie jego archiwalne materiały, ale cudownie zobaczyć coś nowego. Proszę o więcej ❤️❤️❤️
@littlegray40992 жыл бұрын
taką historię retro gamingu kocham pamiętam czasy jako 6 latek miałem atari 800xl i moon patrol
@niewesoa52992 жыл бұрын
"Fajny pomysł na serię, ale w sumie nie wiem, czy uda mi się ją w jakikolwiek sposób utworzyć / kontynuować" (no bo wiadomo, jak bywa) Ach, ten R E A L I Z M Pozdrawiam serdecznie i życzę Wesołych Świąt Wielkanocnych :D
@Orety62 жыл бұрын
Pamiętam te czasy, i materiały w TV z gry Shenmue które powodowały opad szczęki, podczas gdy ja ciułałem od rodziców na hajs na dodatkowe 4 MB RAM, żeby Dark Forces się nie wieszało. Pomijając nostalgię, ze zdroworozsądkowego punktu widzenia, wolę dzisiejsze czasy kiedy ten szalony wyścig się nieco ustabilizował. Klątwą z tamtych czasów jest może trochę to, że dzisiaj z politowaniem patrzę na porównania grafiki w Full HD i 4K. Dla mnie to jest różnica czysto kosmetyczna, podczas gdy między 320 x 200 x 256 a 640 x 480 x 32k kolorów to była prawdziwa przepaść.
@medgar8882 жыл бұрын
Petarda Panowie! Montaż i materiał bomba, macie rozmach ! ;)
@yashamaru862 жыл бұрын
W tych czasach śmigałem na Pentium 166, win98, 32mb ramu, grafika z 4mb ramu i dysk 2,5gb. Unreal po zainstalowaniu mial 410mb. Do tego system, 94 mp3 na dysku i cała dostępna przestrzeń dyskowa zajęta. Piękne czasy. A Unreala mam do dziś w oryginale na cd i w magazynach typu Świat Gier Komputerowych i CD-Action.
@Qba0B2 жыл бұрын
Ahhhh Doom, Q1 etc...łezka w oku się kręci....Czekam na drugi odcinek :)
@ImpostoRPL2 жыл бұрын
A już myślałem ze na końcu wspomnicie o modzie rtx do doom-a :) Brakło mi też wzmianki że w tamtych latach część gier wprost żądała posiadania akceleracji w pc by zadziałać ( Star Wars: Rogue Squadron, gdzie Q2 jeszcze posiadał tryb softwarowy - to akurat pokazaliście na filmiku ). To tak jakby współcześnie w przeciągu dwóch lat 90% gier wymagało do poprawnego działania układów rtx. Heh, taka nostalgia mnie naszła - pierwszy akcelerator jaki miałem - tnt 16mb pozwalał "rozkręcić" Q2 do ponad 40kl w 800/600 i jakiś 30kl/sec w 1024/768. I nikt nie marudził że klatek jest mało - każdy zbierał szczękę z podłogi jak pierwszy raz zobaczył dynamiczne oświetlenie:) Inna sprawa że monitory crt powodowały inny feeling gry.
@selerooo12402 жыл бұрын
Hed dobrze zmontowales gambriego. nareszcie jest smieszny
@Legal4L2 жыл бұрын
Pamiętam jak odpaliłem pierwszego Gothica i mało się nie zesrałem z wrażenia jaka ta gra była realna(XD). Pewnie też tak było z wieloma innymi, ale to chyba pierwsza którą tak dobrze zapamiętałem i przy okazji do dzisiaj jedna z moich ulubionych gier.
@kanapkuba40722 жыл бұрын
Nieważne w jakim temacie w każdym temacie gambri świetnie się odnajduje jako historyk