【PS5】(このように稼ぐノダ?!)『エスカトス(ESCHATOS)』自己限界w

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u-yaのレトロ書庫

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Күн бұрын

Пікірлер: 6
@Aniram.
@Aniram. Жыл бұрын
ぉっはー(^_^)/ エスカップ、間違えたw エスカトスについて: 敵の出現は固定パターン、敵のパターンは3つ ・ランダム ・自機の座標に合わせてX軸決定 ・編隊 敵攻撃方向はランダムが多い模様 (奇数弾・偶数弾の差は、あまり見られない) 結論:早回し奨励で、パターン暗記、前方張りつきで推奨武器にて攻撃、ランダム弾はプレイヤースキルで対応(笑) 追伸:私は、音楽が楽しめる位の気構えでエスカトスを遊べばいいです🤣 本気?でシューティングすると、画面以外、一切気にならなくなるので(笑) @エスカップ迄は必要なく、シー位で(←余分発言w
@u-ya
@u-ya Жыл бұрын
破壊時間の早回しでの加算とかメガクラつかったら点数入らないけど早回しになるからどっちがいいかとかまだ加点がよくわかってない🤣 最近はこんなにゲームやらなかったケドひたすらやるのが面白い👀💦 ラス面までの集中は全く持たないからこれ以上のスコアアップはできないですがぁ1日1回楽しんでまっす。 音楽が何度聴いても飽きないからやっているのは間違いなくありますねぇ🤣
@Aniram.
@Aniram. Жыл бұрын
帰ってきたぉー (・∀・)ノ コメント、合体させとくぉー(・∀・)/ 今度のマリオ、3DCGですな! つべでプロモーション観てくらはい! 実写版は、駄作の代表クラスです、はい! 山瀬まみ、新婚さんのイメージが固着なう! シン仮面ライダー、プロモーションは良い感じですよね! 今、連載中の漫画に合わせてるらしいですね、内容! PC-engineのザラット音、流石ですね! SCCより荒いんですよ、SPEC的に! でもね、個性がでてる、あの音が良いんですよ! 5軸MCですね! 水→クーラント油←冷却用 旋盤機は海外の方が進んでる?かも! (大型とか)(米・南朝鮮等) ただ、精度は日本製が良いかと(大隈とか)! シーケンサーは、ファナック1択ですね! 切り出しパターンは、機械の能力と、ソフトの賢さと、削る刃物と、プログラムチェックした人次第ですね! 動画の加工位なら、ソフトも不要かと思いますよ! 少なくとも、私ならね! あの作品は、機械と技術のプレゼンテーションだと思いますよ! 早回し=前にでる!は、ケイブの「ケツイ」ですね! エスカトス、ゲームとして十分以上面白いですしね! 集中力って、概ね15~30分が限界って言われてますね! FM+PCMの構成って、ゲームに馴染むんですよね! 最後に、 むかーし私も購入したソフトで作られている曲を添付しておきます! ソフトのサンプル曲が、すぎやま先生の曲だった記憶! 添付動画の曲、良く出来てますよ! こんなの当時から聴いてたら、そりゃファミコンの音も、ちゃちく感じますよね、当時! kzbin.info/www/bejne/mYSzq4eqiM1qY7M
@u-ya
@u-ya Жыл бұрын
こんばんは。 良いもの聴いちゃいました😊しかもフルコーラスで制作されてるんですね! コレはオリジナルと同じFM音源チップ、YM26なんちゃらになるのでしょうかね?PC88もスペハリと同じ85年モノでしたっけね。 今聴いてもワクワクする曲ですね。 戦場の狼のネーム入れと似てるけど違うんだな🤣 CNC旋盤にとっても詳しいですね。このようなお仕事されているんです?😊20年くらい前と比べて格段に技術が上がっているので工業製品ひとつとっても価格の割に形成のレベルが非常に高いものが増えましたね。 エスカトスもトロフィあと2個がどうしても取れない🤣 敵のテーブルが決まっていることと、ランクのために残機潰しするとかがないのが沙羅曼蛇と似てて好きなのかもしれないです。 フェリオスも後期のタイトーもランク地獄で、潰して調整とかそんなのが苦手かも💦 ホントにうまい人はノーミス進行なんだろうけど🤣
@Aniram.
@Aniram. Жыл бұрын
やぁ(^_^)/ 昼休み中の生中継📺️ 私が作る時も意欲消えなきゃ全部作りますよ(笑) kzbin.info/www/bejne/oYS9qJelZciMprc 当時は、こんなプレイヤーでも感動してました。 ジーザスのクラップ、笑いました。 来そう!思ったら、本当に来た(笑) (03:36) 46億年物語、すぎやんぽいな?思って調べたら、 本当に すぎやま先生だた(笑) kzbin.info/www/bejne/rZ6QhYOEg9SnZ9k ↑ ↑ ↑ 雑誌のサンプルで曲が気に入り、購入してしまいました(笑) (29:30) オリジナルは2203なので2608と同じN系ですね! N系、タウンズやメガドライブの2612も㈲ります。 マシニング、昔、オペってました。 ん十年に一人の天才って、職人さんから言われてましたが、会社がブラックだったので、辞めました(^_^)/ エスカトス中毒なのですね、最近(○´∀`○) 潰して稼ぐのはバトルガレッガのイメージが(笑) 音楽流出も、バトルガレッガのイメージが(笑)(笑)(笑) では、戻りますね (^_^)/
@u-ya
@u-ya Жыл бұрын
お疲れ様です。毎日お仕事忙しそうですね。 ジーザスもすぎやま節でてていいですね。ゲームミュージックというアプローチも勉強されていたと思いますが、ゲーム好きな人がどうすれば親しんで音楽を好きになってくれるかな?という作り方も持ち合わせていたんじゃないかな?と今にして考えます。 ウインズオブサンダー、ゲートオブサンダー、どうせコンパイル系のさらにむずくなったやつでしょ?と思い末期のエンジンシューティングは手を出さなかったのですが、ヘビーメタル調な曲が盛り上がりますね😊 最後ギャルゲー多かったもんなぁエンジン。。 まぁ工作機械や職人技はこだわり強いので突き詰めるのにブラックになりがちだと思います👀💦💦
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