KZ
bin
Негізгі бет
Қазірдің өзінде танымал
Тікелей эфир
Ұнаған бейнелер
Қайтадан қараңыз
Жазылымдар
Кіру
Тіркелу
Ең жақсы KZbin
Фильм және анимация
Автокөліктер мен көлік құралдары
Музыка
Үй жануарлары мен аңдар
Спорт
Ойындар
Комедия
Ойын-сауық
Тәжірибелік нұсқаулар және стиль
Ғылым және технология
FF15 DLC3つ配信中止! 田畑退社! いい加減にしろ!
12:42
ネタバレあり ドラゴンクエスト YOUR STORY ユア・ストーリー 感想 マジでいい加減にしろ!!
27:44
😜 #aminkavitaminka #aminokka #аминкавитаминка
00:14
MK8 + Smoke Silencer.Who needs this for Christmas? #toys #gelblasters #gelblasterguns #airsoft
00:31
HELP!!!
00:46
🕊️Valera🕊️
00:34
PS5 steam フォースポークン FORSPOKEN クリア後の率直な感想レビュー 悪夢再び… いい加減にしろ!
Рет қаралды 210,115
Facebook
Twitter
Жүктеу
1
Жазылу 57 М.
スカイブルー
Күн бұрын
Пікірлер: 333
@寒河江槙平
Жыл бұрын
綺麗なグラフィックで売れる時代はとうに終わったのに… スクエニのFF系ってそうゆうのが多いな。
@ryot4204
Жыл бұрын
この人のレビューが一番しっくり来るな。良い点も不満点も納得。
@やっちんゲーマーチャンネル
Жыл бұрын
久々の「いい加減にしろ」ありがとうございます
@DT-xm5go
Жыл бұрын
全部やってから感情いりのレビュー大好きです 今後も楽しみにしてます
@ManpeiXT
Жыл бұрын
オープンワールドもきれいなグラフィックも発売前に大きく宣伝して惹きつける動きを取るのもある程度定式化してきたと思う。 なので、もう一つ要素を入れたものが出てほしいところかな。 ゲーム自体のクオリティ以外のところに予算を付けすぎて似たものしか作れなくなってるのか…
@miznus4188
Жыл бұрын
ウィッチャー3以降は「これからのオープンワールドはこのメインストーリー、サブクエストが標準になるのかあ~」なんて思ってたんだが、全然進歩してないどころか退化してるゲームだらけで草
@cyc7779
Жыл бұрын
あれはポーランドの本気だからなぁ
@ash-yr9ut
Жыл бұрын
@@cyc7779 国を上げてやってんだっけw
@taroq6503
Жыл бұрын
比較対象がエグすぎるけど、一度あれを体験してしまうとねぇ。
@user-momomo12846
Жыл бұрын
個人的にあれを超えたのはRD R2くらい
@user-vf3pt1st9e
Жыл бұрын
オーパーツやろあんなん
@k_pomek_dai9471
Жыл бұрын
0:17からの部分、めっちゃ共感です!!!!僕も全部のオブジェクトを発見すれば何かあると思い、苦しみながら駆け巡りました(笑) 全てのオブジェクトを発見した後の絶望感、、、。
@ちゃうだー
Жыл бұрын
まだ5時間くらいしかやってないけど、同じような景色と似たような殲滅クエの繰り返しで既に飽きてきた。この動画でクリアまで時間が掛からないと知ってむしろ喜んでしまった…
@うえかわの
Жыл бұрын
5時間では魅力は伝わらんぞ。同じような景色とか殲滅の繰り返しとか言ってる時点でもはやエアプ
@つくね-m1i
Жыл бұрын
@@うえかわの でも5時間やって面白いと感じられないデザインもどうかとは思うのよね。40時間くらいやってハマって最終的には満足したけど、投げる人も多そう…
@色違いガチ勢のほーぷ
Жыл бұрын
まぁ行く先々廃墟で人はいなく怪物オンリー 宝箱はほぼほぼ草か石だから飽きやすいよねぇ
@setuna_CH01
Жыл бұрын
@@うえかわの 5時間も使ってあんまり魅力を感じられないのってゲームとしては致命的では? 個人差はあるでしょうが…
@DviaA-ll5bg
Жыл бұрын
関係ないけどデスストは20~30時間やっても全然ハマらず、 う~んこの、ってなってたけど、そっから ジワジワとハマって数百時間かるく溶けたw
@けいとろ-b8f
Жыл бұрын
ff15は序盤の車改造してクエスト受けてキャンプして飯食うあたりが一番面白かったので、もうどう森のファンタジー版でいいからあれを延々とボリューム増やして欲しい。壮大なストーリーを作るのがただ単に苦手なんだと思うスクエニ。
@sun3764
Жыл бұрын
壮大なストーリーが作れないのは寂しすぎるよ😢
@jehutyillustrator7975
Жыл бұрын
やっぱオープンワールドの探索報酬はスキルポイントや高レアリティが確定されたうえでのハスクラ要素の特殊効果装備とかを報酬として置いておくのがベターだと思う。これなら周回でもある程度吟味したり、必要不要と色んなプレイヤーの独自の選択が出来ると思う
@マック悠平
Жыл бұрын
どんなゲームでも真にやり込むスカイさんだからの説得力。
@カズーイ-u7w
Жыл бұрын
待ってましたこの動画を😊ヒューーン!
@skansoul9315
Жыл бұрын
どの大手ゲーム会社もリアルなCGが作れる時代になったから、 「純粋にゲーム内容での勝負」になった。 "グラフィックがリアル"はもはや強みにならない。 元々リアルさより内容で勝負しているゲーム開発者にとっては良い時代になった。フラットに勝負できるからね。 ルミナスプロダクションズはこのことわかっているのかなあ。
@秋元竜也-f9x
Жыл бұрын
そもそもこのゲームはグラフィックもクソだし
@つくね-m1i
Жыл бұрын
語られている通り「惜しい」と感じました。不満点もあるけどアクションはかなり爽快で満足しました。 OWゲーでここまで高速移動すると普通なら地形やキャラクタのロードが追い付かずに表示遅延しそうなものですが、そんな現象は見当たりませんでした。 ただ所謂「レベルデザイン」の部分で微妙だなと感じる点が多く、パッチで改善できるレベルでもなさそうなので次回作に期待します。
@佐藤隆-o3w
Жыл бұрын
各ゲーム部分の素材(ストーリーそのもの、戦闘)は良いのよ、ルミナスはちゃんと仕事している。ただ、どこに行っても似たような戦闘の繰り返しで、ダンジョン報酬やクエスト報酬もショボときたら、必然的にモチベーション低下するのよ。そして極めつけはストーリーの見せ方、FF15での苦い経験で何を学んだのか。プロデューサーやディレクターの方は猛反省してください。
@華想い
Жыл бұрын
いい加減にしろ!の時のスカブルさんの声と口調良い!w 【綺麗なグラフィック】なんて“お金と時間”を掛ければどこでも作れる。 【全てが上手く絡み合ったゲーム性】と【心に響き刻まれ残り続けるような素晴らしいストーリー】は“本当に才能のある人”にしか作れない。 〖ルミナスプロダクション〗には“そんな人が居ない”という事が分かりました。 『FF15』と『フォースポークン』で【スクエニ】と【ルミナス】の《人材(才能)不足の問題》がより明らかになりました。 “才能のある人”が関わっていたならこんな残念な結果にはなっていない筈です。 今のままでは次に製作される作品も変わらないでしょうね。
@ビタミン不足-d7k
Жыл бұрын
最初のトレーラーでは広大なフィールドを高速移動してて次世代感感じました 今目にしてるのは走り幅跳びの助走ですね
@うえかわの
Жыл бұрын
随分と賑やかな走り幅跳びだな?
@geLgoog_ojisan
Жыл бұрын
デモ版で見限っててまじで良かった ドラゴンズドグマ2楽しみに待つかあ
@jsuzu7747
Жыл бұрын
パルクールが評価高いのだから、ストーリーはさておきブレワイみたいに移動、探索をもっと楽しめるものにすれば良かったのにと思ったりします。不満点がFF15とあまり変わらないのはどうなんですかね、なんかいろいろ残念です
@insomnia0209
10 күн бұрын
めっちゃ楽しい🩷 探索をちまちまやるの楽しい! セーラームーンみたいに火、水、雷技を使えて面白かったです!!
@masionmilk
Жыл бұрын
リアルなレビューに感謝。信者があらゆる方向からうじのように湧いてくるから、どんだけゲームやってないやつなんだよって思う
@ponpuri2nd
Жыл бұрын
おはようございまスカイブルー。 動画の入り方といい内容といい、良いよ!今日もキレてるよ! キレキレだよ!! さすがスカイブルーだよ!! まあファイナルファンタジーと、ドラクエ以外のゲームが出せたってところで十分なんじゃないの? 今や過去の遺産を過去に楽しんだ人たちのためのゲーム会社じゃないのスクエニは。
@pokemonkaisetu
Жыл бұрын
やっぱ辛えわ…
@へくたー-t2x
Жыл бұрын
体験版のクオリティで察して買わなかったけどマジで正解だった。グラフィックとロード速度以外は令和のゲームではないね。
@Niko-yd8hf
Жыл бұрын
スカイさんの配信ずっと見てたからこの動画の説得力すごいよ。
@butamaro3347
Жыл бұрын
日本のゲーム会社の多くに言える事だけど上層にゲーマーがいなくなったんだろうなぁ 作品ではなくコスト最重視の商品ばかり
@moti6328
Жыл бұрын
むしろ凡百の洋ゲーに倣って予算だけ立派なゴミと化したのが今作
@shunmarugo
Жыл бұрын
『いい加減にしろ』『これどーすんのよ』 これを待ってたーー
@vega1170
Жыл бұрын
レビューを見た結果 買わなくて良かった... 今のスクエニさんには期待できないですね...ただFF16は吉田さんが担当していると言う事でFF16を遊ぶ為だけにPS5を購入しました!もう期待できるのは吉田さんだけです...FF14の時の様な感動を期待して待っています。
@skansoul9315
Жыл бұрын
スクエニは第二開発と第三開発だけ遊べばいいんですよ!
@vega1170
Жыл бұрын
@@skansoul9315 さん ですね、そうなるくらいに私の中ではスクエニへの信頼は落ちてます(ーー;)
@skansoul9315
Жыл бұрын
@@vega1170 第二開発→旧エニックス、 第三開発→旧エニックスの齊藤陽介さん(現スクエニ取締役執行役員)のヘッドハンティングで転職した吉田直樹さんのチーム なので実質旧エニックスが堅実に頑張っている印象です…笑
@ポッチャマンファイアー
Жыл бұрын
FF15もそうでしたが、自分の魔法に怯むのはもはやルミナスチームのこだわり、信念みたいなものだから諦めるしかないですねw
@Messon09
Жыл бұрын
取り敢えずOWにするの辞めたほうがいい… この魔法パルクールを活かす事で最大限楽しめる、小さなフィールドがいくつも遊べる方が面白かったのでは…?と個人的に思う。
@ryot4204
Жыл бұрын
ストーリーを重視したいなら仰るように小さなフィールド用意して~って感じで良かったと思うし 魔法パルクールの楽しさを重視するならストーリーを度外視したソニックフロンティアみたいにした方が良かったと思う。 フォースポークンは何もかもが中途半端になっちゃってる印象を受けたわ。
@yasuto9853
Жыл бұрын
体験版出したのはエラい。買わずにすんだ😚
@名無しの友
Жыл бұрын
俺の友人、本編プレイして序盤でやめてしまって「体験版が面白さのピークだった」って言ってた…
@佐藤隆-o3w
Жыл бұрын
各ゲーム部分の素材は良いのよ。ただしRPGとして見て評価すると50点(ダメダメ)。これはプロデューサーやディレクターの指導やチェックが下手くそだったと言わざるをえない。
@masakisrw
Жыл бұрын
魔法パルクールはほんと革新的だと思うだけに惜しいなぁ
@エリートゴリラ-x3z
Жыл бұрын
魔法パルクールにしても慣れたら 何も楽しくないw
@ssstickyyy
Жыл бұрын
@@エリートゴリラ-x3z 魔法のエフェクトが出てるだけで実際はやってることスパイダーマンとそんなに変わらないよねw ほかには滑空とサーフィンができるぐらいでしょ?
@エリートゴリラ-x3z
Жыл бұрын
@@ssstickyyy 本当それ。笑 戦闘も爽快感皆無だし。 魔法も地味なのばっか。
@katsuhidematsushita4164
Жыл бұрын
こんばんは。 発売を楽しみにしていた矢先、体験版をプレーしたらなんか面白さが伝わって来なくて、様子見していました。正直買わなくて良かったな〜。安くなったら再検討して見ます。分かりやすい動画でした。
@さくら-j3f7k
Жыл бұрын
DLCを期待したいですがFF15みたいに採算取れないと判断されたら切りそうだし定価では買いたくないですね・・・
@gogomizop
Жыл бұрын
すべてやりつくしたUp主による、バランス取れたレビューに脱帽w
@ike7644
Жыл бұрын
正直、値段が一番気になりましたw
@tomato-j6k
Жыл бұрын
戦闘楽しめたんで、満足はしてるんですけど、やっぱ不満点多々ありますよね…😢 これストーリークリア後にアーシアが復興していくところとかもストーリーにして欲しかったなって思いました。 村が復興していって、人からのクエストがあって…ってなれば絶対楽しい。 まぁDLCで追加されるのかもしれませんが…(デラックス版の特典にDLCの早期アクセス権が入ってますし)
@AA-hc7qk
Жыл бұрын
えー9800円🥴
@AuRoRaCuRtAiN24
Жыл бұрын
めっちゃ面倒くさいけどやりがいがある めっちゃ快適だけどやりがいはない ゲームってやっぱり前者よね
@つくね-u8y
Жыл бұрын
欧米意識・オープンワールド・ルミナスチームが評価低いのは、FF16が好評を得た場合上手いことカウンターになって1番大事なFFブランドが復権できるのでこれはこれでいいんじゃね?とか思う
@ゆんゆん-p6t
Жыл бұрын
やりこんだからこそのレビューですね。参考になります☺️ 魔法パルクールは良い感じだと思ったけど、オープンワールドは活かしきれなかったのかなあ‥ 猫ちゃんは可愛かった🐱
@0903TM
Жыл бұрын
素晴らしい動画でした ルミナス 次があるなら ガンバれ!
@oriham3951
Жыл бұрын
スカイブルーさんの「いい加減にしろ!」大好きだけど、FF16だけは褒められたい( ˘•ω•˘ )
@yoshizu0840
Жыл бұрын
PC版 やり始めて5時間で飽きました(涙) 戦闘だけを楽しみにしてたのにチマチマしたボリューム感の無い敵にワンパターン攻撃、ポンポン当ててれば倒せちゃうし操作し応えが全くなかったです。 9000円でこれは勘弁してほしい PC版にも体験版があったらこんなことには。。。
@beta6555
Жыл бұрын
やっぱり敵がいっぱいでてきてよく分からない攻撃をわちゃわちゃしてくるのに脳死で魔法連打する感じですか?
@ミールムラトラ
Жыл бұрын
自分達は世界に通用するAAAオープンワールドを作るれると思い込んでそう
@seedflower1208
Жыл бұрын
あ、ほならね理論ですか?w
@YLR-r4v
Жыл бұрын
フォースポークン、FF15チームで、FF15と同じルミナスエンジンを使用してるだけあって、グラフィックに関しては流石にキレイだね。素晴らしい。 操作キャラが魔法パルクールという設定で、割と自由に動けるのが良い。 ロックマンXのSFC版を現代風にするとこんな感じかなと。 もっと内容を作り込んでたら評価が変わった可能性があると感じる。 作り込めなかった理由は何なのか。「予算」なのか、「時間不足」なのか。
@液唾
Жыл бұрын
全てにおいて自分と同じ意見。あえて言うならば、主人公がネガティブ過ぎて共感出来ないってのが一番ある。生まれや育った環境もあるかもだけど、ずっとそれを言い訳にして変わらないままの主人公じゃ魅力的に思えない。ストーリーの性急さで最後の方突然人が変わったようになってたし。終盤のバットエンドに繋がる選択肢も選ばせる意味無い。他のレビュアーの中には必死に擁護してる人もいるけど、流石にこれを褒めるの無理ありすぎて、他のレビューも信用出来ないんだろうなと思ってしまった。
@ががばば-s2p
Жыл бұрын
買うか迷ってたけどホグワーツレガシーに専念できそうで良かった
@Xearv7
Жыл бұрын
公式配信で、少し寄り道を挟んでメインストーリーを進めていけば、プレイ時間は30時間ぐらいと言っていたとか。公式で盛っているとか(-_-;)
@dora8971
Жыл бұрын
このストーリーとスタイリッシュ戦闘なら メインストーリーはDMCみたいにステージクリア型のゲームにして、クリア後にマップやサブクエを解禁したら良かったのに クリア後が本番だと解りやすいし クリア後前提ならマップに色々ギミックやイベント配置できたのに
@yoruno_18
Жыл бұрын
本当はよくないけど...ホライゾン1に感動して、2に失望したこの気持ちを、是非みんなに紹介してほしい...
@信太-w4t
Жыл бұрын
待ってました笑
@jariboy8970
Жыл бұрын
移動やキャラ操作の速度、戦闘難易度、ボリューム、ロードの速さとグラ以外全てエルデンリングの逆を突いたゲームだよな 天下のスクエニから分岐した企業がフロムなんて中小企業の後追いなんて出来るか!って逆張りでもしたのかレベル
@fouremew1520
Жыл бұрын
14:20 オープンワールド系のアクションとかRPGとか あまりにも多く、かつ滅茶苦茶金と時間かけて作り込んでるものが多いから 強烈に真っ赤に染まったレッドオーシャン化してる気がする ちょっとバランスが悪い とか位なら許容範囲でも ボリュームが少ない(ワンパ)とか、世界巡る楽しさがない(ボリューム少ないのと共通してるけど) とかが入ってくると、もうダメな作品入りって感じ 当初想定してる更に数倍作り込んでから売らないと 良作だとか、続編出せる程の名作扱いになるの難しいんじゃないかなぁ今 ストーリーがダメ、でも良作入りしてるのはあるけど ボリューム少なくて良作入りするのはインディーズでもない限り中々ないような印象ある
@MiNGo1371
Жыл бұрын
一応発売日に買ってストーリーはそこそこ楽しくクリアしましたが、探索はオープンワールドで敵殲滅して宝箱とりますーって原神やってる気分でした。これでフルプライスかぁって思っちゃいましたね。
@原ちゃん-j7i
Жыл бұрын
ルミナスは脚本とキャラデザを他社に任せて他のシステムを頑張ればガンガン神ゲー作れそう。 個人的に不満点は攻撃中からダッシュにスムーズ行かないこと。一回ゆっくり目のジャンプを挟むせいで避けれる攻撃が避けれない。
@moti6328
Жыл бұрын
脚本は他社のキャリアのある人らに任せてこれだから
@うえかわの
Жыл бұрын
そのジャンプが避けられるアクションなんだぞ エアプか?
@原ちゃん-j7i
Жыл бұрын
@@うえかわの 赤く光る攻撃は全部回避不可なんだよなぁ
@su5104
Жыл бұрын
@@うえかわの のめりこんだゲームが批判されて熱くなるのはわかるが傍から見てるとすごいあれだぞ
@なますて-p2r
Жыл бұрын
ボリューム少ないって聞いて時間とられるのが好きじゃない俺向きかと思いましたが、値段聞いて笑いました😆参考になります。
@こふく-i1p
Жыл бұрын
体験版やって面白そうだけど、値段も値段で購入するか迷ってたので動画ありがたいです。
@アキマ君
Жыл бұрын
この値段でそこそこ探索して27時間はきついな スカイさんほどやり込む人でこれだから普通の人はもっと早く終わる スクエニさんさあ・・・・
@うえかわの
Жыл бұрын
俺はスキルの成長とほんのちょっぴりの探索で45時間でクリアしたぞ。(HARD)オープンワールドにむいているか否かだから、あまり個人を対象にして判断しない方がいい
@nasubi555
Жыл бұрын
今月遊んだソフトで点数順だとハイファイラッシュ85>エンゲージ75>フォースポ70。 コスパは置いといて、楽しかった順だとフォースポ>ハイファイ>エンゲージ。 微妙な部分をスルー出来る人なら、安くなったらオススメ。お金持ちなら今遊んでいいけど。
@silentsnake4222
Жыл бұрын
糞ゲーとは言わないが、かといって期待していた程良ゲー神ゲーでもなかった・・・・。 もうツッコミどころが多すぎてここでは語り尽くせないので、これだけは言わせて欲しい。 発売延期を2回もしてこの内容ボリュームはマジで無いわ。 辛れぇわ・・・・・。
@user-skfhl
Жыл бұрын
まぁこれからのps5のゲームの値段はこんな感じになってくのかなぁって感じですよね💦 値段は変わるけどグラフィックが綺麗とかそんなのばかりで肝心の中身(ストーリーとかやり込み)がそんなに変わらないってのはちょっと嫌ですね😅
@reo2559
Жыл бұрын
気持ち良い移動、楽しい戦闘、次回作にこの要素を残して開発を時短してシナリオにもっと力を入れた方が良いだろうね。
@totann2122
Жыл бұрын
ほぼ探索終わって40時間なら忙しい現代人に配慮した素晴らしいゲームですね
@ichika9275
Жыл бұрын
お値段が6800円だったら神ゲー認定されてたかもしれない。ほんとに惜しい
@ああ-t8i8f
Жыл бұрын
良ゲー止まりでしょ
@c4-myhome924
Жыл бұрын
その価格帯にはゴーストオブツシマがいるから神ゲーにはなりえん
@hidetana100
Жыл бұрын
私はsteam版でプレイしましたがスペック、Ryzen7 6800 メモリー16GB、RTX3080でしたがWQHDで60fpsで遊べたのは良かったけど いい加減にしろ待ってました。なると思ってました。ボリューム少ない来ると思ってました 約15時間は確かに少なすぎる やっぱFF15と同じでしたね
@勝一郎山崎
Жыл бұрын
はじめまして スカイさんの言う通りです あっという間のメインストーリー終了サブクエのショボさ! スカイさんが言っていた伝説級の子供のおつかい グラフィックは良いのにそれ以外が、、、、、うーん(+_+)って感じです。 クリア後も探索する気なくなった 本当にもったいないゲーム
@まるまる-e9d
Жыл бұрын
ストーリーに関してはあれだけ何度も主人公が「母親に捨てられた!」と言っていたのでラストには納得できる捨てた理由が出てきたのか? カフの存在に関して説明があまりなく、なのにタンタもつけてたりして「おや?」という部分があったのでその辺りちゃんと説明があったのか? 個人的にはこの二つが気になりました。 とはいえ、ストーリー短すぎてこれの説明があったとしても満足感があるかと言われるとちょっと…。 そしてフィールド的にはそこそこあったのかもしれないけれど、NPCに「あの辺にあるあれを取ってきてくれ」というサブクエがないだけで短く感じたのかもしれない。どうしてサブクエを設定しなかったのだろうか…。
@ゑゐり阿ン
Жыл бұрын
色々な人のレビューを見ていましたが、ストーリー一本道だけで好き放題言ってる人が多かったので、きっちり遊んだ上でのレビューをしてくれるのは本当にありがたく思います。 私個人のスコアは85点はあげてもいいかなと思いました。 しかしダンジョンの数など十分に感じましたが、もう少しパターンやギミックを豊富(迷宮にするみたいな)であっても良かったんじゃないかなと思いました。 報酬のしょぼさはおそらく、使えない下位アイテムで持ち物を圧迫するのを防ぐためだとは思いますがもう少しやり方はあるんじゃないかなあと思いました。
@rpg3119
Жыл бұрын
夏辺りに来るらしいDLCと今後のアプデでどう変わるかですね…まぁ、自分的には不満点もありますが楽しめてるので。
@すけねこ-s7y
Жыл бұрын
スカイブルーさんのいい加減にしろをまじで楽しみにしてた…
@祐一-g5e
Жыл бұрын
FF15の悪夢再来… ルミナスは、いい加減にしろ!
@Akura-dt3fm
Жыл бұрын
半分聞いただけでgomige…無料大型DLCがあったら採算とれるのかな?
@アキさん-u1x
Жыл бұрын
スクエニはもう吉田Pしか期待できない。
@skansoul9315
Жыл бұрын
なんで発売直後に買ったんですか笑笑 発売から2年後くらいに買えば、 ・アップデートでシステム改善 ・DLCでボリューム追加 ・廉価版で安価に買える 最近の大作ゲームは発売直後に買っちゃダメですよ!
@hieongu3289
Жыл бұрын
値段が安ければここまで批判されなかったでしょうね。フルプライスほどの価値はないです。スクエニはもう銭ゲバですよ。
@染岡-y8y
Жыл бұрын
自分はノーマルで24時間ぐらいでクリアした。ストーリーは確かにそろそろ終盤に差し掛かってくるなと思ったらなぜか駆け足で過ぎてったし、探索も能力アップはまだしも宝箱がショボ過ぎるのはどうかと思った。あともっと強いボス沢山配置しても良かったかもしれん
@chanoir3
Жыл бұрын
マップに人いないせいで味薄く感じる問題はほんまデカいよな fallout76やらでも散々言われてた&結局アプデで人配置してたけどそういうのって研究しねえんかな、と思う
@Wanko306
Жыл бұрын
魔法はむしろ多すぎたと思うが…。 後半が雪崩れ込んだ感じなのは、逆にテンション高いままできて良かった
@SunnyRain123456
9 ай бұрын
ブックオフのPS5コーナーでも1800円とかで売ってて、他ソフトと比べてやたら安いからクソゲなのかなと思いつつ買いました。 1800円でこのクオリティだったら十分満足ですが、新品でこのボリュームだと損した気分になったと思う^^; あと、L3押し込みダッシュはマジで止めて欲しい。設定で変えられるからまだ良いんだが。
@masatrombe1321
Жыл бұрын
スカイブルーさんの感想が一番しっくりきました。65点というのがやはり妥当でしょうか。
@shigelook5167
Жыл бұрын
今更ながら気になってるタイトルなので、正直な感想が観れて良かったです。 今、新品で2400円くらいなので、今の値段ならそれ相応かなと思っちゃいます。
@TheAmatugi
Жыл бұрын
探索場所減らしてでもサブクエの作り込みや報酬のグレードアップをするべきだった やりこむ程単調になってだれてくる
@geeshower
Жыл бұрын
スクエニレビューといえば スカイブルーさんしかいない
@ryouji7280
Жыл бұрын
発売日にゲオに買いに行く一時間前にIGNのレビューを発見し読んだ。するとメインシナリオが15時間ほどとあった。これは買わないほうがいいと思い買わなかった。安くなったら買うことにする。この作品、またダウンロード商法では?追加シナリオ的な。
@kigurumigreetingshow
Жыл бұрын
オープンワールド部分は成長したけど、まあ、荒削りなとこありますねえ。 フォールアウトのクエスト分岐してくシステム採用して、シナリオに厚み持たせて、報酬をもっと豪華にすれば良くはなりそう。 あとは登場人物達をもっとポジティブ思考に寄せたり、FF15の悪いところをなーんでそのまま引き継いじゃうかなあ。
@氷川沙妃
Жыл бұрын
追加DLCでワンチャンボリューム保管出来るか?
@MrEngender
Жыл бұрын
オープンワールドでやっちゃいけないこと全部詰め込んだみたいなゲームだった 特にストーリー進行度でマップの行動範囲がメチャクチャ制限されるところは本当にクソ 戦闘も代り映えしなくて、総合的にみてもFF15未満の出来だと思う
@reo2559
Жыл бұрын
毎回思うのがなんでメインクエストとサブって分けられてるんだろう。 メインクエストの中にサブを入れるのが自然なのでは? メインを遊んでいる時にサブクエスト用のアイテムが手に入るが主人公とプレイヤーは何の為にあるのか分からないがそれを村人が見て「欲しい!」と言われる。 そこでそのアイテムを村人にあげる、あげない、売る、競売にかける、条件をつけてあげる、などの選択肢からアイテム欲しかった村人の態度とその周囲の話が変わっていくがそのままメインクエスト続ける。 このゲームじゃないけど世界崩壊まで時間がないのに村人の為に薬草を集めるクエストとかおかしいと思わないかな?
@lannta2000
Жыл бұрын
9600円!? それで15時間前後でクリアできちゃうんでしょ?
@hiro-89
Жыл бұрын
メインストーリー一直線ならそれくらいですけどサブクエこなしつつマップ埋めてたら40時間くらいいきますよ、
@K48-n2d
Жыл бұрын
@@hiro-89 ただ探索する楽しみがないから結局ストーリーばっかやることになって結果的にかなり短く感じる 魔法パルクールも最初は新鮮で楽しいけど結局のところただの移動手段でしかないし、パルクールで駆け抜けた先の楽しみが少なすぎる
@tennislove7882
Жыл бұрын
ファイナルファンタジー16やFF7の開発チームの方が良いなw
@speedholicktp
Жыл бұрын
まんまFF15と同じミスを繰り返してそうな気配がアリアリです。無駄に開発期間長いわりに尺がスカスカってところからも、ちゃぶ台返し繰り返した挙句にプロジェクト炎上、リリース日必達のためのコンテンツ切り捨てが透けて見えます。FF15も未完ストーリー補完のためのDLCは打ち切られてしまったし、また同じことやるんだろうなと。ルミナスはスクエニに吸収合併されちゃいますが、いい方向に転がる未来が見えません👻
@歩く-r9k
Жыл бұрын
いい加減にしろ!を聞きに来ました
@section-9
Жыл бұрын
マップデザインの問題を指摘する声もありますね オープンワールドのマップはどう作ると面白くなるかセオリーがあると思うので、それを意識して開発てほしいです 一旦、初めの方をアーリーアクセス方式でリリースして、プレイヤーの意見を収集して全体を完成させても良かったのではと思います
@稀意
Жыл бұрын
「最低限遊べるゲームを作りました」みないな印象。 バグや処理落ちがほぼないし、ロードもはやいのは凄い事だと思う。 ただ技術のお披露目がしたいだけで、面白いゲームを作ろうとはしてない。
@ゆうけい-m7c
Жыл бұрын
伝説のサブクエw
@マヨネーズ-r9q
Жыл бұрын
最近のスクエニって中途半端な作品しかないですね。 コンシューマーゲームは微妙な作品ばかり、 スマホゲーはすぐサービス終了する。 もっと本気でゲーム作って欲しい。
@ryot4204
Жыл бұрын
もういっそのこと名作リメイクに全力注いでほしいわw
@マミ-e1s
Жыл бұрын
おつかれさまです。スクエニ作品という事で地雷ぽさを感じてましたが、やはり買わなくて良かったです。
@top_plug9
Жыл бұрын
たぶん今年のPSストア年末セールで1500円で売られますね。
12:42
FF15 DLC3つ配信中止! 田畑退社! いい加減にしろ!
スカイブルー
Рет қаралды 841 М.
27:44
ネタバレあり ドラゴンクエスト YOUR STORY ユア・ストーリー 感想 マジでいい加減にしろ!!
スカイブルー
Рет қаралды 1,1 МЛН
00:14
😜 #aminkavitaminka #aminokka #аминкавитаминка
Аминка Витаминка
Рет қаралды 2,6 МЛН
00:31
MK8 + Smoke Silencer.Who needs this for Christmas? #toys #gelblasters #gelblasterguns #airsoft
LKCJ
Рет қаралды 34 МЛН
00:46
HELP!!!
Natan por Aí
Рет қаралды 40 МЛН
00:34
🕊️Valera🕊️
DO$HIK
Рет қаралды 19 МЛН
16:01
【クリア感想】フォースポークンが良い点も多いのに評価されていない理由【Forspoken】
おーでしゲームレビューch
Рет қаралды 121 М.
20:28
【FF16】※忖度なし…今回もやっぱつれぇのか?待望の新作RPG『FF16』を本音でガチレビュー【クリアレビュー、PS5、ファイナルファンタジー16、スクエニ、神ゲーorクソゲー?、ゆっくり解説】
『プレステ系』ちょめすのゆっくりch
Рет қаралды 172 М.
13:19
【FF16】本音でストーリーレビュー! 頑張ったのはわかるけど正直...【ネタバレあり注意】
孤独のゲーマー ヨクトCh / yocto alone Gaming Ch
Рет қаралды 4 М.
15:24
【過去最強】ダイの大冒険 ドラゴンクエスト インフィニティ ストラッシュ 感想 これはヤバい!マジでいい加減にしろ!!
スカイブルー
Рет қаралды 261 М.
17:58
The Last of Us Part II ラストオブアス2 感想 ストーリーいい加減にしろ!
スカイブルー
Рет қаралды 434 М.
15:37
【クリアレビュー】結局、本当に酷評なのか?『FORSPOKEN』が賛否両論の理由【PS5】
ギン
Рет қаралды 42 М.
12:42
【激安の殿堂】驚異の値引き率『フォースポークン』500円で投げ売り…。当時大炎上したけど本当に面白かった?スクエニの期待の大作が失敗した理由【FORSPOKEN】
けまいチャンネル 【ゲーム情報紹介】
Рет қаралды 23 М.
10:50
【売上大幅減】PS5 FF7リバース FF7R なぜFF7リバースから人は離れたのか?スカイブルーの思う三つの理由 これしかねえだろ!
スカイブルー
Рет қаралды 36 М.
20:29
最新作「FORSPOKEN」つまらない?面白い?こんな人なら楽しめる楽しめないをガチで分析してみた。レビュー【フォースポークン評価】
我が道を征くイカレタコ助
Рет қаралды 29 М.
26:54
どうしてこうなった…神ゲーと期待されたFF15が黒歴史となった15の理由。【PS4/PS5、本音でガチレビュー、炎上、酷評、クソゲー、スクエニ、FF16、ゆっくり解説】
『プレステ系』ちょめすのゆっくりch
Рет қаралды 1,1 МЛН
00:14
😜 #aminkavitaminka #aminokka #аминкавитаминка
Аминка Витаминка
Рет қаралды 2,6 МЛН