¿Puedes Ganar Siempre a Pokémon con Matemáticas?

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QuantumFracture

QuantumFracture

Күн бұрын

Пікірлер: 988
@QuantumFracture
@QuantumFracture Жыл бұрын
Y la semana que viene volvemos a la carga con un tema muy misterioso... Y triangular.
@eliusepulveda228
@eliusepulveda228 Жыл бұрын
😮
@group_935
@group_935 Жыл бұрын
No utiliza bermudas?
@Usset
@Usset Жыл бұрын
no me hables de trigonometría porfis💀💀
@SuneEveGF
@SuneEveGF Жыл бұрын
Zelda?
@gatensio
@gatensio Жыл бұрын
Lo sabía, aliens
@gatensio
@gatensio Жыл бұрын
Cómo se nota que Crespo nunca ha recibido 3 críticos seguidos de ataques normales.
@LaloRaR
@LaloRaR Жыл бұрын
JAJAJAJAJ
@haoxinlinying5278
@haoxinlinying5278 Жыл бұрын
También están las bayas que reducen el poder de ataque de los movimientos super efectivos. O el movimiento poder oculto. Además asumiendo que son del mismo tier.
@Genetipo
@Genetipo Жыл бұрын
Son esos bellos momentos que te hacen decir: Why are we still here? Just to suffer? Proceden a congelar tu Pokemon con rayo hielo
@LukacsLuque
@LukacsLuque Жыл бұрын
Jajajaja para explicar el video está bien. Pero en un combate real esto no sirve de absolutamente nada. Los críticos, cambios en estadísticas, habilidades, objetos, predicir al rival y lo más importante, la hax 😂😂😂 Es imposible crear una fórmula matemática que te haga ganar siempre
@floreslopezagustin4565
@floreslopezagustin4565 Жыл бұрын
​@@Genetipome pasó apenas, pero también fui muy afortunado al descongelarse ese mismo turno y matar a mi Pokémon
@json24866
@json24866 Жыл бұрын
Crespo: decifra los secretos del cosmo para ganar El rival: golpe crítico*
@aaronferilcarbajal1203
@aaronferilcarbajal1203 Жыл бұрын
Rival : esquiva el atq epicamente apesar de solo tener un 5%
@Cenizo_8
@Cenizo_8 Жыл бұрын
No se olviden de las bayas que amortiguan el golpe xD
@skillzmarsh
@skillzmarsh Жыл бұрын
Y las naturalezas y habilidades
@manriprinze5187
@manriprinze5187 Жыл бұрын
Y probabilidad de cambio de estado
@evercano8924
@evercano8924 Жыл бұрын
No es posible calcular el crítico, solo una computadora lo podría hacer en el momento y aún así lo dudo
@eddyvaldez6583
@eddyvaldez6583 Жыл бұрын
Creo que Crespo no ha fallado tres ondas certeras seguidas.
@Nargarex10
@Nargarex10 Жыл бұрын
Onda sarcástica*
@robertov435
@robertov435 Жыл бұрын
Focus miss
@jimmyvergara9118
@jimmyvergara9118 Жыл бұрын
Por qué se llama certera, si pierde fallar?
@JefeVideoCuras
@JefeVideoCuras Жыл бұрын
Esa cosa falla demasiado pero es lógico 70% es poco confiable
@1fanmas_delmonton
@1fanmas_delmonton Жыл бұрын
​@@jimmyvergara9118 no siempre, el oponente siempre la acierta por alguna razón
@MatesMike
@MatesMike Жыл бұрын
Sí hombreeeee
@menter996
@menter996 Жыл бұрын
Mike, aprende que no importa lo que hagas, el rival siempre va a golpear crítico cuando quiera.
@siraiden09
@siraiden09 Жыл бұрын
El cameo de Digimon en un vídeo de Pokémon nunca falta 😂
@ekigonzalezgarcia
@ekigonzalezgarcia Жыл бұрын
Dónde? No lo he visto.
@favoh96
@favoh96 Жыл бұрын
Eso me ofendió jajajajaja
@0tamay
@0tamay Жыл бұрын
@@ekigonzalezgarcia minuto 13:50 hahaha
@ekigonzalezgarcia
@ekigonzalezgarcia Жыл бұрын
​@@0tamay Gracias! 😂
@vilemanftw
@vilemanftw Жыл бұрын
Hola! Jugador competitivo acá. Interesante video, el equilibro de nash si es algo que (casi) todos los que jugamos competitivo nos topamos eventualmente. Es interesante como lo explicas, sin embargo en el caso en que se de desarme vs gastrodon, se omite que Crawdaunt podría usar martillazo sin miedo a nada una vez que gastrodon muera, llevando a un potencial de 2 como en el otro caso (clefable entra en martillazo). También hay más cosas a considerar como probabilidades (martillazo tiene precisión de 90, desarme de 100), criticos y etc, pero creo que al final del día el video logra explicar bien el concepto con un ejemplo relevante al tema. En la práctica, jugar 100% óptimo puede tener sus desventajas pues si tu oponente ve que solo juegas "óptimo", puede castigarlo prediciendo, por lo mismo es importante hacer mix-ups de que elecciones de ataques tomas, siempre teniendo en cuenta risk vs reward. Buen video!
@gasYotube
@gasYotube Жыл бұрын
es lo que me encanta de los videojuegos competitivos ya que podes crear una estrategia segura o arriesgada pero no sabes que puede pasar porque adelante tenes a otra persona asi que todo se resume en estudiar el juego lo más posible y tomar la opción optima.
@280alex
@280alex Жыл бұрын
Por eso introduce la estrategia de jugar aleatoriamente con probabilidad P. Lo complejo es calcular esa probabilidad óptima.
@smallstraps9436
@smallstraps9436 Жыл бұрын
es lo que iba a comentar, en pokemon existen tantos modificadores de un escenario que es muy dificil llegar a dicho equilibrio, y estamos dejando de lado que los golpes como martillazo pueden fallar(lo normal es que no lo hicieran) pero el azar de pokemon es muy poco predecible puede ser que de 10 martillazos conecte los 10 aunque la probabilidad te diga que deberian ser 9 y por otro lado puedebser que de 10 martillazos solo conecte 5 y el resto fallen y es algo que no se puede controlar.
@agggggggggggg2
@agggggggggggg2 Жыл бұрын
Yo estuve bastante arriba en OU, al principio pensaba en la estrategia prudente con pequeños cambios y predicciones de cómo el rival pensaría que haría lo prudente. Pero tras miles de batallas aprendes cómo piensa la gente de cada nivel. A parte de conocer cada pequeña cosa del juego y llegar a una comprensión enorme de la partida que juegas. Cada jugador es un mundo y podrías estudiar sus combates y aún así te sorprendería. Es muy psicológico. Y cuanto más avanza un combate más tensión pones sobre la mesa, pensar fríamente como para tomar una decisión aparentemente más segura cuando te llevan staleando 10 rondas es más complicado. Es un duelo mental complejísimo. En el momento que tienes un poco de miedo flaqueas y el rival lo aprovechará. Si un jugador profesional conoce con que algoritmos se ha programado una IA, por muy complejos que sean, el uso de esos turnos aparentemente azarosos le darán la victoria al jugador humano
@gasYotube
@gasYotube Жыл бұрын
@@agggggggggggg2 cuando llegas a un nivel alto en los juegos entendés como razona tus rivales y no te pueden sorprender.
@satelitemarciano
@satelitemarciano Жыл бұрын
Ahora con la mítica final donde pachiritsu se convirtió en leyenda
@betelguese18
@betelguese18 Жыл бұрын
Pachi Ritsu? El Pokémon vasco?
@Lofisthetic
@Lofisthetic Жыл бұрын
Rayquaza y la danza espada
@squerohd
@squerohd Жыл бұрын
​@@betelguese18me hiciste el dia 😂
@imprincesswolfy2565
@imprincesswolfy2565 11 ай бұрын
@@Lofistheticla diferencia del campeón mundial (world champion difference)
@pokecarlengues
@pokecarlengues Жыл бұрын
El mejor Crossover de la historia ❤️
@usuariopromediont3080
@usuariopromediont3080 Жыл бұрын
Guapo carlengues 😘
@SoyMoro2000
@SoyMoro2000 Жыл бұрын
Ola rey
@yurigagarin9765
@yurigagarin9765 Жыл бұрын
Para quien quiera expandir un poquito la clase: los valores que debes asignar a la hora de calcular el equilibrio de Nash dependerán del match concreto en el que te encuentres. Si tu oponente tiene un Pokémon que apenas tiene ventaja contra ninguno de los tuyos, y otro que quiere ventaja contra la mayoría de tu equipo, a la hora de calcular el valor que estás ganando al elegir un movimiento u otro tienes que dar bastante valor a derrotar al segundo y casi ninguno a derrotar al primero. Para terminar de enlazar el análisis matemático con el "meta" que se enseña en las comunidades de Pokémon competitivo, ese segundo pokémon de tu adversario que es peligroso para tu equipo podría ser su "condición de victoria", de modo que tienes que otorgar más valor a tus distintas opciones que convoquen a impedirle usar su "condición de victoria" en condiciones ventajosas. O dicho de otra manera, que tienes que ligar los valores de tus distintos movimientos según te lleven a una situación más estratégicamente favorable.
@riusushouken4994
@riusushouken4994 Жыл бұрын
Pense que veriamos la probabilidad de criticos con ataques con mas o menos probabilidad de acertar
@cooper1431
@cooper1431 Жыл бұрын
Pero eso solo es porcentajes, la probabilidad de critico + la de la precisión del ataque (ambas pueden variar con ataques u objetos tuyos o enemigos)
@gasYotube
@gasYotube Жыл бұрын
eso ya seria estudiar el juego y no es lo que busca en este video, solo explica como podrias aplicar la teoria en pokemon.
@YoVeoYT
@YoVeoYT Жыл бұрын
​​​​​@@cooper1431mas bien multiplicar ambos porcentajes, no es una suma. Considerando que las probabilidades de acertar son en la mayoría de ataques del 100%, entonces es solo multiplicar la probabilidad de critico por 100%. Ejemplo si la probabilidad de critico es 20% entonces 20%*100%=20%. Si sumaras sería algo asi como 120% probabilidades de critico y eso no sucede. Pero la probabilidad de critico no llama mucho mi atención a menos que estes pendiente de cuantas veces seguidas no te ha salido critico y entonces ya estes a la expectativa de una proxima alta posibilidad de critico considerando que por ejemplo has hecho 5 ataques seguidos sin criticos. Pero además de no ser seguro debes siempre llevar el contador mental y saber cual es la probabilidad de critico del juego. Aunque digo que depender de andar contando criticos no debiera ser de las prioridades al luchar en pokemon, hay cosas mas importantes como armar un equipo complementario, hacer buen uso de los tipos de pokes llevan a que no tengas que estar dependiendo de criticos
@imprincesswolfy2565
@imprincesswolfy2565 11 ай бұрын
@@gasYotubees lo que dijo este comentario. El título del video implica las matemáticas presentes en las mecánicas del juego, yo también pensé que sería sobre los críticos, los movimientos poco certeros, los estados y los cálculos de daño. Para alguien que sabe de Pokémon, el título apunta a que se va a tratar de eso, lo cual no fue así
@zoonga_zit
@zoonga_zit 10 ай бұрын
es de un 3,14% por ataque
@k4gutaba
@k4gutaba Жыл бұрын
Nunca me hubiera imaginado a Crespo hablar sobre un combate de freezai
@rodolfomorzan268
@rodolfomorzan268 Жыл бұрын
x2
@nomen1991.
@nomen1991. Жыл бұрын
La animación está increíble, cada personaje animado tiene algo que lo hace diferente además de ser referencias populares. El editor debió de esforzarse bastante para hacer algo tan fluido y con tanto detalle.
@memes2bach
@memes2bach Жыл бұрын
Por lo que tengo entendido es el propio Crespo quien hacía las animaciones de sus vídeos, pero no sé si sigue siendo así o ha contratado a algún animador o ayudante
@nightmarehous4762
@nightmarehous4762 Жыл бұрын
Que yo sepa Crespo es el que lo hace todo
@nomen1991.
@nomen1991. Жыл бұрын
@@memes2bach Crespo es un dedicado en ese caso.
@nomen1991.
@nomen1991. Жыл бұрын
@@nightmarehous4762 Yo ni de chiste soy capaz de hacer tantas cosas de calidad a la vez.
@nightmarehous4762
@nightmarehous4762 Жыл бұрын
@@nomen1991. Yo igual. Pero supongo que para cada vídeo se le dedica muchos días o semanas para que quede lo más informativo y entendible posible: entre buscar información, hacer un guión, crear esos personajes, animarlos
@mrcarlos8701
@mrcarlos8701 Жыл бұрын
La mejor forma de aprender estadística.
@DualMath
@DualMath Жыл бұрын
Gracias por inspirarme a crear mi propio canal, tu, C de ciencia, El robot de platón, Mates Mike, entre otros son una gran fuente de conocimientos
@m.jesusplasenciamarco1499
@m.jesusplasenciamarco1499 Жыл бұрын
Te olvidas de Veritasium
@tomasm1233-w8e
@tomasm1233-w8e Жыл бұрын
Nuevo suscritor. Tendrás mucho éxito fuerza!
@DualMath
@DualMath Жыл бұрын
@@m.jesusplasenciamarco1499Si Veritasium, Math Rocks, Derivando, El traductor de ingeniería entre otros también ayudan
@Jorbri93
@Jorbri93 Жыл бұрын
No se quien eres pero tienes un nuevo suscriptor, ojalá KZbin me recomiende videos tuyos.
@mrterry1756
@mrterry1756 Жыл бұрын
Lemnismath también es un buen canal. Aunque saca videos cada 2 años o algo así.
@emanuelesqueche3661
@emanuelesqueche3661 Жыл бұрын
Quantum uniendo 2 de mis pasiones: Pokémon y las Matemáticas. Like y compartir instantáneo. 😍😍
@elcriadoporlobos7935
@elcriadoporlobos7935 Жыл бұрын
lo amo, es increible
@aitinacocasansegundo3820
@aitinacocasansegundo3820 Жыл бұрын
El equilibrio de Nash Ketchum.
@RamTalks
@RamTalks Жыл бұрын
Crespo, me has animado a volver a encarar mi talón de Aquiles: la Fábrica Batalla en Pokémon Esmeralda. Ojalá me sirva de algo la teoría de juegos en ese pozo de amargura y desesperación. x)
@gasYotube
@gasYotube Жыл бұрын
antes de aplicar esto necesitas conocer bien el juego de lo contrario no te sirve de nada.
@da_mesca
@da_mesca Жыл бұрын
Soy investigador, llevo toda la mañana leyendo sobre teoría de juegos, que es un área nueva para mi, y llega este señor y me lo explica con pokemon 🤣🤣🤣 Eres muy grande Crespo.
@wakkomouze5088
@wakkomouze5088 Жыл бұрын
Teambuilding, Cores, Lead, Predict, Match up, Check y mucho mas, bastante completo el video.
@bruce5773
@bruce5773 Жыл бұрын
Me gusta que hagas videos con temática atractiva los mas jóvenes. es genial se interesen por el mundillo de la matemática. Un aporte realmente positivo
@Last_Access
@Last_Access Жыл бұрын
Es un placer pertenecer a este canal. ❤
@AutistaTLPoso
@AutistaTLPoso Жыл бұрын
El resumen del competitivo de Pokémon, es tratar de adivinar que va a hacer tu rival en cada turno y actuar en consecuencia :p
@alejandromatiasastorga5372
@alejandromatiasastorga5372 Жыл бұрын
Pero entonces tu rival piensa que sabe lo que sabes que vas a hacer y actúas en consecuencia por lo que el rival se anticipa a esa predicción de haber sido predicho y predice en consecuencia pero tú en consecuencia decides que sabes lo que sabe que tú sabes que él sabe que tú sabes que él va a hacer y por lo tanto actúa en consecuencia y usa protección.
@freddmonster8769
@freddmonster8769 Жыл бұрын
@@alejandromatiasastorga5372 Pero te metes un buff.
@Sachiel001
@Sachiel001 Жыл бұрын
Tambien en ajedrez, pero ahi las jugadas aumentan por la cantidad de piezas en el tablero
@miguemb14
@miguemb14 Жыл бұрын
exacto asi se llega al equilibrio de nash
@pokedexobscura
@pokedexobscura Жыл бұрын
Respuesta corta: Sí. 😎
@marghiecanas9744
@marghiecanas9744 Жыл бұрын
He tenido que parar el vídeo a los 2 minutos porque lloro de la pu*a emoción. No puedo enamorarme más de vuestro proyecto. Osea en serio, BASTA, de dónde salís, una cosa es hacer un canal PERFECTO, y otra es ya expandir los límites de la perfección y hablar de POKÉMON osea, imposible, matemáticamente no se puede superar la perfección, pues vais y SÍ buffff Voy a respirar hondo antes de verlo porque literal goosebumps y muchos nervios de emoción, que no me permiten darle al play otra vez. _qué es estooooooo_ #AmorEterno
@joaquinletelierdominguez5280
@joaquinletelierdominguez5280 Жыл бұрын
5:34 Charizard con rayo solar, poder oculto de tipo electrónico o planta en la mochila
@Daxxelxz
@Daxxelxz Жыл бұрын
Ese equilibrio en juegos competitivos se llama el "meta", es sorprendente como el meta se define una vez los jugadores son muy buenos y tardan poco en encontrar un meta que va moldeando se hasta perfeccionarse, po eso muchos juegos van haciendo actualizaciones y cbios para que el meta no sea el mismo. Un buen juego competitivo tiene un a gran cantidad de opciones perfectamente válidas en la malloria de opciones de oponente
@Inumash
@Inumash 10 ай бұрын
La cosa es que, da igual el tipo, lo importante son los ataques, si hay un pokemon de fuego y uno de agua, y el de fuego tiene un movimiento de tipo electrico, por ejemplo rayo, tiene las de ganar el pokémon más rápido (sin contar criticos, objetos, estadisticas, segundos tipos) es demasiado complicado como para depende de simplemente una probabilidad.
@wisangl
@wisangl Жыл бұрын
Woow sabia que había matemáticas en esto de Pokémon ya que toda mi vida lo jugué pero jamás pensé que hablarías de ello me encanta, buen video :3
@temiroteenamorocj3807
@temiroteenamorocj3807 Жыл бұрын
La publicidad es de genio, como atrapas al espectador haciendo que se interese por la etimología de los nombres de los pokemon es un 10/10 y eso que no he visto el vídeo entero!
@jorgecisneros4005
@jorgecisneros4005 Жыл бұрын
Ojalá fuera verdad, pero hay un factor suerte en el juego que influye demasiado, que consiste en críticos, fallos de ataques, estados alterados con probabilidad por movimientos, retrocesos... etc. Así todo, es una ventaja muy grande saber las matemáticas del juego.
@SUPERNOOB20
@SUPERNOOB20 Жыл бұрын
Claro pero, ese "factor suerte" es una probabilidad específica. Por inventar números: Que la probabilidad de un golpe crítico sea del 20%, que la probabilidad de no poder atacar estando paralizado sea del 70%, etc. Y estas probabilidades también las contempla la matemática (más concretamente, la estadística y la teoría de juegos). Pero sí concuerdo en que son demasiados factores los que influyen como para que un algoritmo matemático nos lleve fácilmente a una estrategia ganadora. Saludos :D
@yurigagarin9765
@yurigagarin9765 Жыл бұрын
Además de lo que dice supernoob, los formatos competitivos suelen establecer reglas en las que las estrategias fuertemente basadas en el azar están prohibidas. De este modo, si dejas dormidos a dos Pokémon del rival, en muchos formatos quedas descalificado, ya que el propio estado y los ataques que lo provocan permiten que la balanza se fuerce mucho en una dirección dependiendo del azar. Por cierto, el equilibrio de Nash también se puede usar para tomar decisiones en escenarios en los que el azar desligado de las decisiones humanas cuenta, mientras las probabilidades sean calculables.
@cerealmama3879
@cerealmama3879 Жыл бұрын
​@@yurigagarin9765que ganas de joder eso de dormir, no?
@javierpatino2066
@javierpatino2066 Жыл бұрын
La mayoría de cosas cuentan con algo de suerte y/o aleatoriedad
@SUPERNOOB20
@SUPERNOOB20 Жыл бұрын
​@@javierpatino2066 Claro, o sea, para plantear estos modelos matemáticos hay que poder diferenciar la "suerte que no podemos medir" (¿qué movimiento va a elegir mi contrincante?) de la "suerte que sí podemos medir o estimar" (probabilidad de que ocurra tal o cual evento aleatorio dentro del juego, ya sea un % conocido o desconocido) Pido perdón si no me expliqué bien antes "^^
@fantonpipe
@fantonpipe 11 ай бұрын
Me encanta pokemon y me parecio muy interesante el tema del equilibrio de Nash desde que vi una película cuyo nombre ya olvidé
@luisdanielacosta6363
@luisdanielacosta6363 Жыл бұрын
Escuchar a Crespo hablar de tu videojuego favorito no tiene precio ❤
@maniacniwre8649
@maniacniwre8649 Жыл бұрын
Pobre virginal
@enekolb9717
@enekolb9717 Жыл бұрын
Creo que solo los fans de Pokémon han entendido esto jajajajaja. Como jugador de Pokémon Showdown, los dilemas aquí expuestos ocurren. A menudo tienes que tirar de predicciones para triunfar y si no salen bien cuiado
@blackmage567
@blackmage567 Жыл бұрын
Muchos de los grandes jugadores suelen buscar siempre la jugada mas segura, pero como mostras aca siempre hay un turno en donde hay que salirse de "lo seguro" o mas bien anticiparte a que es "lo seguro" para el oponente y tratar de anularlo. El 90% de los turnos son bastante conservadores.
@uribevaldezargenis8862
@uribevaldezargenis8862 Жыл бұрын
Eso en 1vs1, el 2vs2 es mucho más agresivo ya que todas las variables que agrega un combate doble hace que cada turno sea relevante, por eso viento afin o espacio raro son muy viables en dobles y casi no se ven en 1vs1, porque 3 turnos en individuales no son nada mientras que esos tres turnos pueden ser toda la partida en dobles
@mrvito2111
@mrvito2111 Жыл бұрын
@@uribevaldezargenis8862el 2vs2 es más agresivo *ahora*, en epocas de Celesteela habían combates 2vs2 que duraban más que cualquier 1vs1 de smogon xD
@blackmage567
@blackmage567 Жыл бұрын
@@uribevaldezargenis8862 Da igual si es en 1s o 2s, generalmente se hace la play mas segura la mayor parte del tiempo. Hacer la jugada segura no significa estar cambiando de mon todo el tiempo como en singles, significa decidir "lo mas probable" y no jugartela a que el oponente va a hacer X movimiento si es algo poco probable. Por eso son hiper usados los movimientos que pegan a los 2 oponentes, para no apostar a un protect o aun posible switch.
@__elfran__9628
@__elfran__9628 Жыл бұрын
​@@mrvito2111 gen 6 uff Aunque en realidad no son largos en cantidad de turnos en doubles es muy muy difícil llegar a 100 turnos 😂 ( en el cual singles ya son largos pero no es extraño solo sabemos que hay un team stall) Y los Pokémones defensivos son para bajar el tempo del combate con el posicionamiento mantenimiento el control
@elcriadoporlobos7935
@elcriadoporlobos7935 Жыл бұрын
juego pokemon competitivo desde hace 7 años ya, debo decir que estoy anonadado porque justamente vos hables de pokemon, me encanta tu canal y tu contenido, muchas gracias
@TheKanckesco
@TheKanckesco Жыл бұрын
Quién diría que iba a ver un video juntando mi pasión de la infancia con mi pasión de la adultez 😂
@XaviIntheHouse
@XaviIntheHouse Жыл бұрын
ahora ese aficionado a pokemon?
@antuparracia7018
@antuparracia7018 Жыл бұрын
De niño me inspiraba la fisica, sobre todo la cuántica, por suerte hoy dejé esas fantasías para ser un maestro pokemon
@Dremdovahkiin
@Dremdovahkiin Жыл бұрын
Ahora que mencionas a Nash, hace menos de dos semanas me vi la película que lo protagoniza Russel Crowe: "Una mente maravillosa". Qué buena actuación!
@joserojas3548
@joserojas3548 Жыл бұрын
Ahora que está tocando el tema de pokemon estaría chido que invitara a jugadores profesionales como Unbe(En el formato smogon) o a Erick Rios (En el formato VGC) tal vez así se podría enriquecer aún más la teoría mostrada en este video
@jerokohn
@jerokohn Жыл бұрын
Es que existe un factor extra que es el de la fama/gloria y no es matemático. La gente está acostumbrada a "perder el campeonato". Porque ganar, gana uno solo, pero jugar lo juegan cientos (por ende lo pierden cientos menos uno). Entonces, no se paga tan caro el hecho de arriesgarse. Entonces es muy frecuente que se elijan las estrategias más artistas pero con mejores recompensas. Y es más recordado quien gana de manera espectacular (épica), que quien gana de forma moderada y medida... El factor fama.
@gustavonolasco1176
@gustavonolasco1176 Жыл бұрын
Jamás creí que sacarian un video de pokémon, mis dos cosas combinadas ahora en un video :3 Gracias QF
@lissewan1739
@lissewan1739 Жыл бұрын
Existe un movimiento llamado Golpe Bajo, este hace que golpees antes que tu rival, siempre y cuando el rival intente golpearte y no use movimientos que no infligen daño. Cuando juegas competitivo, muchas veces es obvio quien tiene este movimiento, y ahí volvemos a eso, debes escoger: Mi rival sabe que voy a usar golpe bajo: A) Utilizo otro movimiento sabiendo que no me va a atacar esperando el Golpe Bajo B) Lo uso de cualquier forma, ya que el rival me atacará, pensando que por saber esto, no voy a usar Golpe Bajo para no perder el turno. Tu decisión generalmente se basa en lo que aparece en el video: ¿Qué es lo más seguro? Pero de cualquier forma, me ha tocado usar ese movimiento más de tres veces seguidas y el rival se niega a atacar, o me sale la estrategia a la primera y venzo.
@Sego-51-17
@Sego-51-17 Жыл бұрын
Aquí un jugador de dobles. Es horrible cuando usas Golpe Bajo contra el poke A de tu rival, pero este poke A en lugar de atacar se boostea, así que tu mov falla, y entonces el poke B sí ataca a tu usuario de Golpe Bajo y lo tumba xd
@iqluevano
@iqluevano Жыл бұрын
pikachu hace referencia a la onomatopeya japonesa: ピカ, pika que se asocia al "sonido" (escrito) de cosas brillantes.
@matiascocco3557
@matiascocco3557 Жыл бұрын
Mas videos de Pokemon!!
@michaelodonell4954
@michaelodonell4954 Жыл бұрын
Dos cosas que me gustan mucho juntas, pokemon y matemáticas 😅 Gracias Crespo
@josefcomartinezmarquez2164
@josefcomartinezmarquez2164 Жыл бұрын
Es divertido, en otro canal un señor se vio en una situación similar a la primera tabla con otro juego pero no sabía cómo explicarlo. Calificó está revelación como una embolia.
@El_Girasol_Fachero
@El_Girasol_Fachero Жыл бұрын
Crespo siempre me sorprende con cada video 👀👍🏻 Excelente trabajo! ✨✨✨ Saludos
@quixzoria232
@quixzoria232 Жыл бұрын
Nunca esperé este video 😅, me encanta, porque es realmente estratégico con cálculos y predicciones...
@deivyond
@deivyond Жыл бұрын
Justo me ando jugando Negro 2
@DrOgas-qm5js
@DrOgas-qm5js Жыл бұрын
Yo también jaja. Me da la sensación de que es más fácil que el 1
@GrimOfLight
@GrimOfLight Жыл бұрын
@@DrOgas-qm5js Al contrario diría yo aunque no mucho la verdad
@kauskingdom
@kauskingdom Жыл бұрын
El equilibrio de Nash entra dentro de las cualidades que en el competitivo se le dan a los Pokémon con categoría “lead”, son esos Pokémon que al momento de hacer tu equipo ya tienes en cuenta que 7 de cada 10 partidas será el Pokémon con el que inicias el combate. Dichos Pokémon pueden cubrir diversos roles como hacer daño rápido y consistente, llenar de trampas el campo enemigo, boostear/nerfear y deben de ser Pokémon con pocas debilidades en 1v1 (por lo general).
@__elfran__9628
@__elfran__9628 Жыл бұрын
Yo iniciando con mega diancie en National dex 😅 Aunque si, también un líder de equipo puede ser un pivot o simplemente un Pokémon que en la mayoría del team rival tengan un problema o countear al lider enemigo
@Pacopaco-bx6fy
@Pacopaco-bx6fy Жыл бұрын
Te quiero Crespo ❤🎉
@josencius7399
@josencius7399 Жыл бұрын
Crespo haciendo un vídeo científico de Pokémon, pellizcadme pork es un sueño❤🎉
@juanfrancobrito3093
@juanfrancobrito3093 Жыл бұрын
Crespo acaba de hacer a pokemón más espanta viejas de lo que ya lo era, increíble.
@680jpc
@680jpc Жыл бұрын
Uffff gran video tocando 2 temas que me apasionan: estadística y pokemon. Excelente trabajo, ojalá puedan ahondar más en la estadística y sus aplicaciones en próximos videos.
@ReggplantBeats
@ReggplantBeats Жыл бұрын
el plural de pokemon es pokemon, non pokemons xD y ahora procedo a seguir viendo el vídeo
@JaimedelaCasa
@JaimedelaCasa Жыл бұрын
Vaya calidad de vídeo... hasta los anuncios están currados. Un 10/10
@SidDARKtha
@SidDARKtha Жыл бұрын
Conozco un calvo al que le ayudaría mucho ver este video :D
@loudheller8061
@loudheller8061 Жыл бұрын
Muy interesante!
@ateasisemrac2703
@ateasisemrac2703 Жыл бұрын
Una duda, siguiendo las bases de Nash(omnisciencia de elección del otro): No hay precisamente un equilbrio de Nasch en Desarme-Cambio? Ya que si uno de los 2 cambiara de elección, Martillazo->el jugador con Crawdaunt sale perdiendo y si cambiara el otro de elección y se quedará, el jugador con gastrodon saldría perdiendo?
@Edunomat
@Edunomat Жыл бұрын
Hola. Cuando se trata de estrategias puras (es decir, que tomas la decisión sin ayudarse por el azar), puede no haber un equilibrio de Nash. El mejor ejemplo es piedra-papel-tijera, donde no hay una opción que convenga más que las demás. Pero en general una persona siempre se puede ayudar por el azar para mejorar el valor esperado de sus resultados, por ejemplo antes de decidir tiras un dado sin que te mire nadie, si sale 1-2 escoges piedra, 3-4 escoges papel y 5-6 escoges tijera. Eso se llama estrategia mixta y si se hacen estrategias mixtas, siempre habrá al menos un equilibrio de Nash.
@hikeneo
@hikeneo Жыл бұрын
Si no fuera por las posibilidades de fallar o de golpe critico seria relativamente fácil ganar con calculos, pero hay tantas más variables como el time split cuando los 2 Pokémon tienen la misma velocidad o loa daños mínimos y máximos, clima que aumenta o reduce el poder, y en esta generación la posibilidad de Teracristalizar.
@40-horas-al-dia
@40-horas-al-dia Жыл бұрын
Pokémon: **existe*.* Nash mientras jugaba: ufff que ganas de hacer una ecuación sea aplicable para casi cualquier juego y ganar un premio Nobel.
@ts25g.b17
@ts25g.b17 Жыл бұрын
Increíble el video
@luxtus471
@luxtus471 Жыл бұрын
Yo como jugador de Pokemon showdown he de decir que también la suerte es importante pues hay ataques que tienen probabilidad de fallar, estos normalmente son más potentes, qui,as con otro con 100 de precisión lo matas de dos golpes pero del de 70 de precisión lo matas de uno, esas decisiones son las más difíciles.
@AT-qu2bz
@AT-qu2bz Жыл бұрын
De hecho en el ejemplo que expone obvía que crabhammer tiene un 90% de acc mientras que knock off no falla, y eso hace que todo ese equilibrio cambie
@luxtus471
@luxtus471 Жыл бұрын
@@AT-qu2bz además que con knock off tiene una posición más favorable al quitarle los posibles restos al clefavol
@Dremdovahkiin
@Dremdovahkiin Жыл бұрын
Ya te respondo yo a la pregunta. No, no se puede, más que nada porque tiene un gran componente de suerte. Si quitamos la suerte, en principio sí se podría.
@francoviverossergiodavid6934
@francoviverossergiodavid6934 Жыл бұрын
Todos sabemos que en Pokémon lo más importante es la amistad, el vínculo que formamos con nuestro amigo Pokémon, después lo demás son tonterías
@javierpatino2066
@javierpatino2066 Жыл бұрын
Yo llevo bastante sin jugar a pokemon desde hace bastantes años y te puedo asegurar q por ejemplo en el pokemon x/y, la amistad q tienes con un pokemon si la tienes al máximo, puedes cambiar si tienes algo de suerte, cómo evitar un oneshoteo aguantándolo dejándolo a 1 de vida; haciendo críticos o esquivando ataques y cuando lo hace el juego te pone q es debido al poder de vuestra amistad jajajajajaja
@diegoolivaresgonzalez42
@diegoolivaresgonzalez42 Жыл бұрын
Cómo odio la amistad... Qué rollo para evolucionar Pokémon
@quizellolo8872
@quizellolo8872 Жыл бұрын
Quantum llevo viendote desde los 14 años y cada vez me flipa mas la edicion de tus videos
@ea-tt
@ea-tt Жыл бұрын
Date por demandado.
@jorgelejed4560
@jorgelejed4560 Жыл бұрын
-.- Lo único que aprendí fue que es mejor irse a la segura y que ambos ganemos a arriesgarme mucho. Simplificaban mucho las batallas pokemon y no podía entender lo que daban a explicar .-.
@borjaserrano8978
@borjaserrano8978 Жыл бұрын
Ya ni me acordaba de esos Digimon, que recuerdos, pero a los Pokémon si que les eché horas de pequeño
@truthseeker7815
@truthseeker7815 Жыл бұрын
0:43 Me encanta lo fluido que fue
@Hychizen
@Hychizen Жыл бұрын
En el poker a este concepto de randomizar y jugar equilibrado lo llamamos GTO (Game theory optimal) y hace que seas inexplotable, pero tampoco ganarás. La clave es detectar sesgos en la construcción de la estrategia del rival y adaptarte para explotarlos.
@-nn-3886
@-nn-3886 Жыл бұрын
7:50 Freezai Jumpscare. Cómo me gusta ver jugadores que reconozco. Mortis fue increíble en ese torneo
@JulianSilvaDR
@JulianSilvaDR Жыл бұрын
Y eso es poco, tambien en Pokémon está el tema de los genes y los puntos de esfuerzo, además de los 6 IVs y el poder de cada ataque el metagame se complica muchísimo
@Red_rampager
@Red_rampager 3 ай бұрын
El equilibrio de nash ketchum
@alejandromatiasastorga5372
@alejandromatiasastorga5372 Жыл бұрын
Complementando la parte del piedra papel o tijeras, básicamente eso es lo que define al meta (los pokes más usados) y cada que un team se define como el más efectivo en general, los jugadores andan buscando estrategias en contra de ello, entonces conseguimos un nuevo mejor team y se define un nuevo meta, así por los ciclos de los ciclos. Justo ahora el meta en VGC es Ogerpon, Urshifu, Iron Hands, Flutter Mane y poco más, siempre que se arme un equipo se tiene en cuenta que vas a competir contra ellos. Así que vamos que es un poquito más complejo que el equilibrio de Nash, y a veces las mejores jugadas se consiguen pensando fuera de la caja, prediciendo lo que tu rival hará y actuando en consecuencia, aunque la mayor parte del tiempo vas a estar muy conservador y jugar de la manera más estándar.
Жыл бұрын
Y la cara de Folagor reaccionando a esto no tiene precio😂
@gabrielote2253
@gabrielote2253 Жыл бұрын
Yo pensaba que pondría fórmulas, como usé una vez yo la fórmula completa del daño con todas sus variables, o que pondría por ejemplo trucos para conseguir el mejor pokémon matemáticamente por los tipos, stats y ataques. Y pensé una referencia a los juegos de suerte determinada, como por ejemplo rojo fuego con su ia haciendo críticos con metrónomo y esquivando siempre para hacer el record mundial.
@Sego-51-17
@Sego-51-17 Жыл бұрын
Antes de entrar al video creí que hablaría de Evs, Ivs, Naturaleza... o sea, todo lo de entrenamiento y crianza, pensaría que cualquiera que no esté en el competitivo no entendería nada. Pero veo que no habla de eso, sino del propio combate y vaya que explica todo muy claramente, no recurro siempre al Nash porque el rival podría ver un patrón de "jugar seguro" y sería demasiado predecible (lo sé porque yo he sido ese rival que observa cómo su rival juega a la segura y se vuelve bastante fácil de predecir), pero no sabía que se llamaba "nash" a pesar de que siempre lo he tenido en la cabeza a la hora de combatir. Tremendo video Crespo ♥️
@quehagoconmividasos
@quehagoconmividasos Жыл бұрын
me hace gracia que el ejemplo que planteas al principio con los tipos de Pokémon es básicamente piedra papel tijera XD
@lioninoni
@lioninoni Жыл бұрын
Siempre me he preguntado cual es la ecuacion que se ejecuta para saber que tantos ps quita un ataque 🤔 Tomando en cuenta que el Pokémon que hace el ataque es A y el que lo recibe es B... La ecuacion tendria que llevar, tipo de A, tipo del ataque, estadistica de ataque de A (fisica o especial), potencia del ataque, tipo de B, estadistica de defensa de B, igual al número de ps que quitará o cuanto porcentaje de ps quitara a B
@Sego-51-17
@Sego-51-17 Жыл бұрын
Simplificándolo tu fórmula es correcta. Hay variantes como el crítico, el teratipo, objetos equipados (en ambos pokes), clima, Juego Sucio (que utiliza el stat de ataque del objetivo en lugar del usuario), Plancha Corporal (que utiliza el stat de defensa den usuario en lugar del ataque) etc, pero esas ya son cosas muy específicas. Tal como digo, simplificando la fórmula sí es tal como lo dices. Si quieres la fórmula específica busca en wikidex "daño" y te metes a ese enlace (no pongo link porque Ytb me tumba el comentario). La conozco pero sé que la entenderás mejor si la lees ahí a qué si la explico yo por acá porque me limito a renglones, mientras que allá tienen todo perfectamente seccionado.
@lioninoni
@lioninoni Жыл бұрын
@@Sego-51-17 oh, te lo agradezco mucho
@eduardotrejo6331
@eduardotrejo6331 Жыл бұрын
Bonito video. Como ex jugador retirado de vgc y singles, puedo decir que esta bien explicado para jugadores casuales. Excelente trabajo.
@burninflames
@burninflames Жыл бұрын
Sos un crack!! Esto viniendo de u a persona que juega Pokémon competitivo. De los mejores videos!!!!
@JCWbello
@JCWbello Жыл бұрын
¡La mejor explicación de una teorema matemático que he recibido en mi vida!
@jesusvillalba5815
@jesusvillalba5815 Жыл бұрын
Excelente, llevo años viendo tus videos y disfruto de los temas de ciencia y como jugador de Pokémon y apasionado de la franquicia me gusto que lo tomaras en cuenta para hacer un video. un abrazo, saludos!!
@xledifx8752
@xledifx8752 Жыл бұрын
Estoy estudiando economía y justo acabo de ver este tema de Teoría de Juegos y esta increíble!! Invito a todos a que se adentren más en el tema ya que es muy intuitivo y hay casos muy divertidos de analizar 📖📚
@carlosorellanasotowgetdc3231
@carlosorellanasotowgetdc3231 Жыл бұрын
Directo a las aulas! Muchas gracias, un trabajo maravilloso!
@GuillermoGarcia-ed2cq
@GuillermoGarcia-ed2cq Жыл бұрын
La existencia de este vídeo me ha alegrado la semana, muchísimas gracias!
@juparaca
@juparaca Жыл бұрын
Saludos de Montevideo, psicologícamente me siento inspirado a las mates y dedicarme a a ser científico de datos. Aplicar mates en todo. Me inspira mucho tu trabajo. Más que el de Sáenz de cabezón de derivando. . Espero que estas palabras lleguen a tu corazón.
@-Zekye-
@-Zekye- Жыл бұрын
5:00 ¿Rangu? ¿Erick?
@eljoeladan
@eljoeladan Жыл бұрын
JAJA me encanta la diversidad de temas que se manejan en este canal.
@DanSickRTK
@DanSickRTK Жыл бұрын
Como jugador competitivo de pokemon Y fan de crespo desde hace años Este video se convirtió en mi favorito a la primera
@NaterFernat
@NaterFernat Жыл бұрын
Ya han hecho un TAS con una IA usando Metrónomo + Clefable y ha roto el récord mundial por que calculó cuando atacar y dar crítico, son cálculos de timing de fotogramas, en Pokemón la suerte no existe, ya está todo calculado a la milésima de segundo por fotograma.
@sergiosaurus
@sergiosaurus Жыл бұрын
Acabas de responder una pregunta que me venía planteando desde mis 10 años. Que grande!
@abelrubiosaez2892
@abelrubiosaez2892 Жыл бұрын
la publi del principio es increíble, cómo me la he tragado
@pabloblo2306
@pabloblo2306 Жыл бұрын
este video es un sueño hecho realidad
@Charm_Caster
@Charm_Caster Жыл бұрын
Publicidad que amé la que hiciste para Cambly jaja en lugar de memorizar palabras completas las descompones por etimología, se ve que tienen buenos porfesores, lo voy a pagar
@Charm_Caster
@Charm_Caster Жыл бұрын
Pa cuándo un torneito xD
@pioiglesias
@pioiglesias Жыл бұрын
Sería una maravilla explicar esto en los colegios así
@simontorresi7666
@simontorresi7666 Жыл бұрын
Crespo, mis mas sinceras felicitaciones por el video, y la increible manera en la que metiste el anuncio
@TheVanfallen87
@TheVanfallen87 Жыл бұрын
Acabo de descubrir que estaba usando el equilibrio de nash jugando desde siempre y no lo sabía, que gran video Crespo!
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