¿QUÉ PASÓ CON LA TRANSPARENCIA? 4.2. | BLENDER MODELING

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Visión Antinatural

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Күн бұрын

Пікірлер: 6
@ricardojimenez3024
@ricardojimenez3024 Ай бұрын
Muchas gracias, me ha salvado, todo es diferente en esta nueva versión y es confuso.
@cagarrutacuantica
@cagarrutacuantica 4 ай бұрын
Muchas muchas gracias.🙏
@verdeoctavo
@verdeoctavo 3 ай бұрын
Entonces Space Reflectios y Refraction ahora son Raytracing???
@divergentstudio9553
@divergentstudio9553 10 күн бұрын
Hola una pregunta estoy siguiendo un tutorial donde usan holdout y dice q activar transparencia en render pero no sale tengo la versión 4.2 como se soluciona eso
@422680471
@422680471 Ай бұрын
Me podrias dar una mano, no logro hacer que transparente la luz, quiero hacer una lampara y esta nueva versión desacomodó todo
@visionantinatural852
@visionantinatural852 Ай бұрын
puede ser el raytracing o el grosor del vidrio
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