El proceso de documentación de este vídeo ha sido laaargo (un mes largo) pero porque es un tema que me enamora
@ronalcoronado70964 жыл бұрын
Super interesante tú video, felicitaciones por lo bien logrado que está. Sería interesante que hablarás de FOTOMETRÍA y sú estado de arte. Hablar de la posibilidad de usar un video para hacer un escaneo 3D de una escena u objeto. Y cómo la AI puede ayudar a hacer eso o a perfeccionarlo. ¿En un futuro podríamos tener fotografías 3D de un persona?, ¿podríamos obtener una fotografía 3D de una escena en nuestro smartphone?
@JuanCarlosUtrilla14 жыл бұрын
Pedazo de vídeo. Gran trabajo.
@rocionunez84504 жыл бұрын
en mi colegio me llamaban loca o molestosa por pedir q nos enseñen este tipo de cosas pero a mis compañeros no les gusta hacer tarea todo es word
@ThePowerLover4 жыл бұрын
Se usa Path Tracing, no Ray Tracing, el Path Tracing es más completo, es superior. Solo que Nvidia se dio cuenta que Path Tracing no suena tan cool como Ray Tracing.
@marcherrero36404 жыл бұрын
Brutal!!
@irck1134 жыл бұрын
¿Es Nerf o nada?
@josealfredosantillanreyes92024 жыл бұрын
Creo que si es Nerf
@ander_0514 жыл бұрын
jajajajajaja jajaja jajaja
@entity_183264 жыл бұрын
Jajajja
@Sebtuseb_el_zorro_con_traje4 жыл бұрын
Lol c mamut creo que soy el unico que entendio xd
@gatobinario86444 жыл бұрын
@@Sebtuseb_el_zorro_con_traje Dan 375 personas like y si te parece eres el único que lo entendió
@jheremytalledo43574 жыл бұрын
Tío no me imagino las horas trabajo que hay detrás del video, que canal más increíble
@maxpaynextreme4 жыл бұрын
Tienes menos idea de la vida que Don ramon!...das lastima.
@MatiG_4 жыл бұрын
Así es, se nota el esfuerzo detrás
@luislopez83494 жыл бұрын
maxpaynextreme wtf
@jjmusk16624 жыл бұрын
@@nosoypremium_7705 a ver, manda el nombre o link del canal.
@Dot_JSON4 жыл бұрын
@@nosoypremium_7705 estoy interesado en ver el canal, como se llama?
@cesarg13464 жыл бұрын
Donde estaríamos sin la universidad Politécnica de Valencia patrocinando a los canales de divulgación? -este comentario fue patrocinando por la universidad Politécnica de Valencia
@LemonCakeOfficial4 жыл бұрын
XD
@pablosototrejo47774 жыл бұрын
Estudio Ingeniería en Telecomunicaciones, y los videos de la UPV me han servido mucho :')
@luisfernandorojas1074 жыл бұрын
Obviamente no estaríamos estudiando - Esta respuesta fue patrocinada por la Universidad Politécnica de Valencia
@uveantonio40943 жыл бұрын
Estaríamos muy en la mrd xd
@Pictopix4 жыл бұрын
es NeRF el futuro? analizando detalladamente el video puedo asegurar que es NERF O NADA
@BryanGamboa214 жыл бұрын
No entendí
@ExcelPrime-f323 жыл бұрын
@@BryanGamboa21 las pistolas de juguete se llaman "Nerf" y se utiliza la frase "es nerf o nada"
@BryanGamboa213 жыл бұрын
@@ExcelPrime-f32, no entendí x2.
@BiotecX4 жыл бұрын
Conclusión: Gracias a NeRF se podrá codificar perfectamente el brillo de tu mirada
@augustrush24494 жыл бұрын
Para ver que no te quiere
@alejohermann88564 жыл бұрын
buuu tanto rollo para que al final digas eso
@alfredogodoy68544 жыл бұрын
a callar que estamos aprendiendo!
@NoticiasFuturas4 жыл бұрын
@@alfredogodoy6854 jaja
@SuperJandrop4 жыл бұрын
En 1992 se lanzó Comanche, un videojuego de simulación de helicópteros de guerra, motor del cual usaba gráficos generados enteramente con esta técnica Voxel, muy muy impresionantes para su época. Me has traído esos gratos recuerdos. Gran vídeo!
@felipeflorez67134 жыл бұрын
Tanta tecnologia para terminar jugando al FIFA :v
@ales40814 жыл бұрын
Y perder por el handicap :vv
@TheHoodedFace4 жыл бұрын
Para el maincra :v
@cdkr04 жыл бұрын
es por eso que el fútbol es nocivo para las sociedades.
@Minaderm4 жыл бұрын
Pero si le partes una pierna a uno podras versela por dentro!!
@TheHoodedFace4 жыл бұрын
@@Minaderm Si un futbolista llega a bugearse, se verán sus órganos internos y esqueleto? D:
@MDashie4 жыл бұрын
9:05 Crespo Intensified :v
@entity_183264 жыл бұрын
Hahahhaa
@marcoschacana49104 жыл бұрын
jajajaja
@JavCaRRTech4 жыл бұрын
A mí me recordó también a la película de los Simpson 😂
@Lahiperactina4 жыл бұрын
¿Un pixel de derechas es un voxel? perdónperdón
@bkjgvjggh76544 жыл бұрын
Hiperactinaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa, te amo n.n
@bkjgvjggh76544 жыл бұрын
@dexter 777 jajajaja pobre y triste gil
@adolfofioranelli2 жыл бұрын
Hola! Excelente como ha evolucionado!!! Recuerdo alla por 1993 yo usaba POV-RAY para hacer imagenes super realistas con texturas y calculo de superficies reflectantes... Todo escrito en un lenguaje similar a C++ donde creabas los objetos, las superficies, los materiales, la ubicacion de la camara... todo programandolo en POV que era el lenguaje... despues a renderizarlo linea por linea de imagen. Una imagen en 640x480 podria llevar 6 horas procesandola... y un "mini video" de unos segundos estuve una semana rogando que no se apagara la compu. Saludos
@alexanderbarrios98584 жыл бұрын
Podrías hablar del futuro de la ia en la simulación de físicas en tiempo real? Eso podría ser interesante, me encantan tus vídeos.
@pensaresexistir4 жыл бұрын
Muy interesante y bien explicado... me recuerda un poco a la técnica usada en "Kinect Fusion", donde usaban Kinect para reconstruir escenas 3D de alta calidad... igual usaban el concepto de voxels / funciones de transferencia si mal no recuerdo. Muy buen video en todo sentido, felicitaciones!
@usuario91724 жыл бұрын
Psicólogo: tranquilo, crespo.CSV no existe, no puede hacerte daño Crespo.CSV 9:06
@1moreno14 жыл бұрын
Un montón de trabajo que ha dado lugar a un medio de divulgación exquisito! Respecto a Nerf, explicas de forma genial que hay un mapeado entre perspectivas estáticas. Pero como se incluirían elementos controlados en el tiempo.? Enhorabuena por el video!
@andrwsk234 жыл бұрын
4:01 me encanta tu habitación, muy luminosay espaciosa.. eso sí un poco humeda
@GetsaaOficial4 жыл бұрын
XDDD
@marcsemperemoreno69962 жыл бұрын
Buenas!! Impresionante el canal y la aportación!!👍 Cómo renderista que soy espero que la inteligencia artificial no nos sustituya modelando objetos que aún no existan basándose en los ya existentes 😅😅 pero la verdad es que creo que está tecnología será la base de el metaverso. Un saludo!
@Brunvelop4 жыл бұрын
Pues si que han cambiado las pistolitas, ahora lo atraviesan todo ¡is Nerf or Nothin! 😂😂
@michaelhurtadochaponan22873 жыл бұрын
@Dot CSV una consulta quisiera saber si el proyecto de NeRF: campos de radiancia neuronal, se puede hallar el volumen numérico en su algoritmo, de ser posible por favor de compartir el link del proyecto. Quisiera hallar el volumen de objetos. Muchas gracias de antemano.
@francoagustinojedazuniga36144 жыл бұрын
6:26 uff eso dolio
@felixmenendez11404 жыл бұрын
Muy bueno el vídeo, te recomiendo, si no lo conoces aunque me parecería raro, que le eches un ojo a Embergen, voxels, raymarching en tiempo real para simular gases, fuego, explosiones, humo, etc etc. Su uso en tiempo real se limita a usar spritesheet, pero es un buen punto de partida para eliminar el simple billboard que usamos en los sistemas de partículas, algo que se lleva usando desde sus inicios y nos limita mucho.. Un saludo.
@totolol93874 жыл бұрын
Soy el único que no entiende nada de lo que dice pero le parece todo muy interesante :v
@santividal93874 жыл бұрын
Hombre, algo si se entiende. Pero es verdad que uno se queda con el 10% XD
@adriangalvez7984 жыл бұрын
Creo que eres el espíritu animal del 90% de los suscriptores del canal, incluido yo
@santtmb4 жыл бұрын
Uff menos mal, no soy el único 😆 pero es tan interesante 😆
@fito38624 жыл бұрын
No estás solo hermano
@DotCSV4 жыл бұрын
Mi aspiración es motivaros a querer entenderlo :)
@luisivanm94094 жыл бұрын
A mi me sorprende la matematica y fisica que hubo involucrada en todo esto. Muchos d estos conceptos d la optica fueron estudiados hace mas d cien años. Es impresionante como los fisicos dedicaron su vida a estos fenomenos y luego se hayan aplicado de esta manera. Me encanta tu canal es lo mas útil q vi hasta el momento y debe ser el unio canal al cual me suscribo. Siga asi. Saludos!
@bryanmaltez89884 жыл бұрын
Tus videos valen ORO, me ah encantado el tema que tocastes, en verdad eres admirable. Gracias por compartir lo que aprendes
@fabianernestopacheco4 жыл бұрын
Bienvenido sea cualquier cosa que me ayuda a terminar mis proyectos de construcción en menos tiempo cada vez 🍺😎👌 Es admirable que menciones que ciertamente éstas técnicas de renderizado se vienen desarrollando desde hace muchos años, ya que muchos otros dizque comunicadores de hardware y youtubers pseudo gamers recién nacidos que creen sabérselas todas, piensan que todos éstos resultados se deben a las propias tarjetas gráficas, que es una cosa que se acaba de inventar junto con las últimas generaciones de hardware gráfico, cuando en realidad los softwares destinados al modelado y renderizado 3D ya vienen ocupando todas éstas técnicas cuando menos desde hace casi 20 años; lo que únicamente hacía falta era hardware que ayudara lo suficiente a agilizar los procesos. Excelente video!!! Compartiendo!!! Saludos desde Alemania!!!
@enzodiaz92244 жыл бұрын
Imagina fotografiar una herramienta, un destornillador del que no tenés modelo 3D, y enviar el archivo al espacio para que el astronauta la imprima en 3D
@kaifash37744 жыл бұрын
Buena, viendo todo el vídeo pensaba lo mismo pero para una escena, fotografiar espacios esculpidos e iluminarlo, así tomar fotos y desde un foto 2d sacar espacio para trabajarlos después para generar gráficos, no?
@kaifash37744 жыл бұрын
Edit: ya vi lo que era la fotogrametría... 🤣
@cdkr04 жыл бұрын
lo que indicas se hace hace mucho tiempo ver Aerofotogrametría... hay mucho software que lo hace.
@lu02100354 жыл бұрын
seguro buscas "destornillador para impresora 3d" y te salen 200 modelos diferentes y seguro hasta con la carita de mario xd
@martiddy4 жыл бұрын
@@cdkr0 Cierto, pero no con esta calidad
@sandroferreira17964 жыл бұрын
Interesante.. Ademas conozco mas a Nate (ya que lo sigo, y este es el primer video que veo tuyo.) por lo que me párese impresionante que compartas, videos/contenido de otros. cuando muchos prefieren hacer su propia versión del mismo, antes que "promocionar" a otro.. Me subscribiré, y esperare ver mas de tus videos..
@juangdev67374 жыл бұрын
Amo, de verdad amo que traigas este contenido. Me enteré de lo de UE hace unos días y yo sabía que tu debías hablar de esto, mil gracias por hacer éste contenido.
@sebastianzaracho1314 жыл бұрын
excelente informacion.. recuerdo haber trabajado con blender hace unos años y fue un gran paso cuando introdujeron el ray tracing... no habia que esperar tanto por el resultado final. Podias hacer un preview mucho mas certero para renderizar un trabajo final. Es increible como ha avanzado todo desde entonces...
@maikelfg14 жыл бұрын
¿A la hora de colorear los voxels tiene algún sentido el que se puedan colorear cara a cara o solo el voxel por completo? Inspirador vídeo y un trabajo genial el tuyo. ¡Gracias!
@go_studios4 жыл бұрын
Segun entiendo, creo que deberias pasar el voxel a pixel para luego colorear la cara, aunque no tiene sentido hacer eso.
@elimeltaveras27424 жыл бұрын
¡ADORÉ EL VIDEO! necesito aprender mas sobre todo ese tema del renderizado, modelaje y sobre todo de los graficos por ordenador y pues, encontrar un video que me expliquen que hay detras de todo eso y como funcionan es todo un tesoro, suscripcion merecidisima !!
@videomanjorl4 жыл бұрын
En 6:30 hacia falta un crossover con @cienciadesofa... Quien lo siga lo entenderá... XD
@SergioIggy4 жыл бұрын
Policía del humor xd
@misterioenelagua39554 жыл бұрын
Sofanatico
@maximilianogabriel14474 жыл бұрын
Impresionante trabajo, felicitaciones! explore un poco de fotogrametria como amateur y estas herramientas en verdad te vuelan la cabeza
@aXfranXa4 жыл бұрын
17:22 nececito un link de esoooo y como lo hizoooo
@riosena3504 жыл бұрын
Caminar por tu casa en realidad virtual mientras estas en tu casa y desir wow es exactamente igual a todos los dias
@paluz11774 жыл бұрын
No es realidad virtual. Es realidad aumentada
@Benja.____4 жыл бұрын
busca fotogrametría, seguramente no es fácil hacer lo que hizo
@aXfranXa4 жыл бұрын
Damian Palacios realidad aumentada sería si no fuese un espacio simulado, y habria objetos simulados en un espacio real
@perenganoperengano24244 жыл бұрын
github.com/bmild/nerf
@Disfuncionario4 жыл бұрын
Hola, hay algún software relacionado con esto de código abierto? Algún proyecto en concreto? O el Paper, me gustaría leerlo
@ThaFedejp4 жыл бұрын
"Qué rayos puede capturar el rayo?" Vas a ser papá?
@SPiR3Xx4 жыл бұрын
Jjaja
@zuku_user4 жыл бұрын
Muy buen bien y humor que siempre es importante para comprender cosas complejas como esta. Te felicito y agradezco el trabajo y amor que le pusiste a este tema. Sigue así y sí has mucho más de este campo que me interesa
@cristianhernangonzalez63514 жыл бұрын
Me encanta este tipos de temas lpm! groso!
@fantoineedouard40674 жыл бұрын
Hace muchos años trabaje para SGI Silicon Graphics, teníamos modelo OpenGL que se le aplicaba texture mapping y el motor gráfico más high-end, era el Infinity Reality 3, el hacia interpolación en tiempo real de las imágenes del texture mapping. Creo que tenía 38 procesadores para la tarjeta de video. Veo que han avanzado sustancialmente. Una pregunta, ya no se usa Radiosity? Por cierto un Onyx, el supercomputador gráfico, costaba más de 1 millón de dólares.
@Uri.Sab.4 жыл бұрын
Me encanta! Una gran duda! Sí quisiera enfocar mi carrera en aprender graficas por computadora a un nivel tipo "quiero vivir de esto!" Por dónde puedo empezar a documentarme? Actualmente estudio matemáticas aplicadas. En serio gracias por tus videos!
@invertosan4 жыл бұрын
que video tan ilustrador, y que maravilloso como agregas al video los ejemplos con gráficos para hacerlo comprensible tienen mi admiración y respeto hacen que piense en que momento tan maravilloso de la historia me ha tocado vivir felicidades por el canal.
@nicolas974 жыл бұрын
¿llegara el día en que debamos crear ojos artificiales para poder seguir el paso a la tecnología gráfica ?
@smk420s4 жыл бұрын
Recién descubro este canal y al ver que se hablan de gráficos por ordenador me gustaría ver a alguien como tu que sepa de esto hablar de las fotos de la tierra que según algunos son hechas por ordenador, no se al menos a mi me serviría de mucho 😄
@Henyckma4 жыл бұрын
15:18 El título del video empieza aquí, por nada ❤️
@Henyckma4 жыл бұрын
(Nerf cambiaría totalmente el pipeline de la edición de cualquier medio de gráficos, juegos o videos, además de que se necesitaría incluir en una nueva engine. No vale la pena.)
@jormansandoval73574 жыл бұрын
vaya!!!! q pedazo de video... q perfecta forma de explicar las cosas!!! de verdad q bueno teneros aqui para todos nosotros.
@Æ999-e9z4 жыл бұрын
Ahora entiendo porque Epic Games estaba tan emocionados y la gente como tonta solo decian "no tiene ray traicing", en realidad no tiene ray traicing pero tiene una tecnologia que si se sigue explorando posiblemente es superior, pero la gente no estaba lista para esa conversacion.
@CesarB7944 жыл бұрын
La gente ni siquiera entiende que es el RTX, que va a saber sobre el NeRF...
@ItsXDaniC4 жыл бұрын
Yo lo que quiero saber es como haces para que blender te haga raymarching sin flickering como se ve en 15:46 por ejemplo
@ROBPEP194 жыл бұрын
18:08 venga pidiendo más like que gente viva en la Tierra.
@ezequieljimenez33914 жыл бұрын
Ay, increíble video! Y en Español 💚 He visto muchísimo en inglés pero en español y en tu clara manera de explicarlo es más emocionante! Éxitos!
@jasonvasquezruiz17884 жыл бұрын
Ahora quiero saber qué es un renderizador diferenciable :ccc
@Feduchiiz4 жыл бұрын
Amo como puedes hacer tan entretenido y con tanto humor un video tan educativo. :)
@azul49164 жыл бұрын
cuando dijo "para abreviar, NeRF" pensé automáticamente en NERV de evangelion
@catalinanarvaezescobar30044 жыл бұрын
Huele a obo
@mauros44 жыл бұрын
Increíble el trabajo de edición, lo digo desde la ignorancia. Pero mucha calidad y pasión en tu trabajo veo. Bien ahi!
@teslatopivi4 жыл бұрын
16:23 pero que rayos :v
@miguelmartingarcia35993 жыл бұрын
Entines,¿se podria modelar un entorno en 3d, renderizarlo con ray tracing desde varios angulos y luego utilizar este metodo para tener una escena renderizada con iluminación reslista e integrarla en un juego?, por ejemplo.
@cristiancarrizo62584 жыл бұрын
"Eso lo veremos en el próximo..." Mientras yo inocentemente miraba la barra de reproducción en búsqueda de la respuesta a: ¿se acaba el video ahora mismo?
@joako590maturano94 жыл бұрын
Lo que más me sorprendió es que este canal no tenga la cantidad de suscriptores que debería. Sos un genio!
@BoRjAeStEvE4 жыл бұрын
yo: y si... mi pc con una geforce 940mx: NI SE TE OCURRA
@JavCaRRTech4 жыл бұрын
Imagínate la mía con una integrada del 2010 😂
@osvaldocordero73524 жыл бұрын
Increible explicación. Como alguien bastante ignorante en el tema ( como yo ) logra entender lo explicado en el video tan sencillamente...
4 жыл бұрын
Nos trolleo 😂😂😂 6:25
@santiagob.g80522 жыл бұрын
Muy bueno, no conocía este sistema tan bueno. Ahora quedaría que explicaras como hacer nuestra primera preuba! jajajaj, me suscribo.
@mrintelligent50034 жыл бұрын
6:24 :'( jajaja
@marianomedina074 жыл бұрын
vi el video y está claramente afuera de toda mi capacidad de comprension, pero me sorprende la calidad de tu trabajo, la dedicacion a tanto detalle, la edicion tan cuidada y hasta buscaste los ejemplos más claros posibles. impresionante, un like es poco
@PositronQ4 жыл бұрын
0:18 igual que derivando en sus antiguos videos jaja
@PositronQ4 жыл бұрын
0:12 me confundí
@jehova3 жыл бұрын
es realmente impresionante este video... no solo la información, sino la forma la realización .muchas gracias
@chewico3d1334 жыл бұрын
El futuro no son las Gráficas sino la ram XD
@TheHoodedFace4 жыл бұрын
La Ram gráfica ._.
@cristianalejandropazquetze70364 жыл бұрын
Mmm si sabes que es una gpu cierto? xd
@nicolasbeltran6884 жыл бұрын
JAJA F
@vicen88danvila3 жыл бұрын
Como valenciano y estudiante de la Universitat Politécnica de València, debo agradecer tu esfuerzo como canario en pronunciar el nombre de la universidad en valenciano. PD: ¿con qué programa/as editas tus vídeos?
@marcos2514 жыл бұрын
Es NeRF o nada
@Korrlord4 жыл бұрын
Con el número de suscriptores que tienes no creo que me leas pero aquí va mi aportación. Le pasa a Martí también (y a muchísima gente), cuando se usa «grosso modo», nunca debes ponerle preposición. Por ejemplo: «Lo que debemos saber, "grosso modo", es lo que diré a partir de ahora». A Martí me gustaría decirle algo que también le pasa con las locuciones latinas, y es que usa también preposición al decir «per se», es decir, nunca se sabe decir «de per se» (MAL), y él lo ha dicho en tres o más vídeos pero, claro, no creo que pueda hacérselo saber. En fin, tu canal me encanta, de hecho creo que es imprescindible, y ya que me enseñan tanto, dentro de lo poquito que yo sé, quería devolverte algo. Un saludo y gracias por el trabajo que nos regalas.
@miguel11114 жыл бұрын
Para no olvidar cómo es el mundo exterior 😂
@laraluis4 жыл бұрын
Hola saludos desde México,muy interesante tu análisis y este nuevo sistema NeRF es una maravilla el punto es que tan accesible es ahora y si no cuesta una millonada, lo que me asombra es como ya se está volviendo común el uso de la fotogrametría y los modelos tridimensionales de nube que luego son mapeados con la fotografías.
@KilljoyZen3474 жыл бұрын
como puedo hacer eso con una foto para subirla a intagram? no con esa calidad pero con que se mueva esta bien
@luis96xd4 жыл бұрын
Genial video Dot,esta es una buena técnica, se ve muy realista 😄 Esperamos un video práctico de Computer Graphics y Machine Learning, por favor 🙏🏻 Wow, solo 5MB, ¡Me sorprende!
@JuanMantilla774 жыл бұрын
Bravo Carlos, me gustó mucho el vídeo. Muchas gracias por sintetizar el paper para nosotros los mortales . Saludos crack!
@carlosomargellidacoutino33064 жыл бұрын
Felicidades, todos tus videos son geniales, no tratas a tu público como tontos y eso se agradece, y se reflejado ve tu esfuerzo para capturar la profundidad de los temas desde una perspectiva sencilla, espero pronto poder generar información en el estado del arte y discutir en persona contigo.
4 жыл бұрын
Por un momento pense que ibas a hacer la quantum fracture bien por ti Dot CSV
@yojanpardo99154 жыл бұрын
El campo de aplicación es inmenso! viéndolo desde el mundo de los vídeo juegos podría optimizarse mucho para jugar en hardware de gama baja, teniendo en cuenta que los resultados finales ocupan tan poco espacio. quizás la industria del hardware está mirando para donde no es, en lugar de hacer componentes físicos tan costosos podrían mirar hacia la optimización con estas redes neuronales!! de verdad que me asombra y entusiasma mucho esto. Que buen trabajo y muchas gracias por traernos este tipo de contenido!
@Facuatolosa4 жыл бұрын
Vaya pedazo de video, no le falta nada. Excelente explicación (aunque así de una solo he entendido la mitad de lo que decías), pero entre la edición y el contenido me ha encantado.
@victorvegarodriguez35644 жыл бұрын
Tu canal vale sin duda alguna toda la pena...eres increíble amigo soy tu fan desde ahora y vere todos tus videos son tan interesantes y no son aburridos
@estudiossinfuturo4 жыл бұрын
cuánto tarda en entrenar la función de una escena? sería el equivalente a un frame? Genial video. Suscrito y encantado de haberte encontrado.
@Nortenio2Games4 жыл бұрын
Grandisimo video como todos, no defraudas! Estaria interesante que hablaras sobre Transfer Learning, SALUDOS!!
@codicia.4 жыл бұрын
Primer video que veo del canal y es una genialidad. Muy buen trabajo!
@huracanrdgz39564 жыл бұрын
Muy buen video, me interesa este tema y que sigas con videos como este. Pero yo sigo esperando el video que dijiste del CERN y como procesa la información!!!
@davidteijeiro752 жыл бұрын
La mejor explicación de esta tecnología que he escuchado hasta el momento, coincido con la predicción, la tecnología es impresionante y resuelve muchos de los problemas de la fotogrametría pero como resultado no da una escena editable por lo que todavía no es muy "usable" ni en vfx ni en videojuegos pero estoy seguro de que pronto veremos alguna aplicación útil de esta tecnología. Lo de que ocupe apenas unos mb es lo que mas me impresiona de todo, mas todavía que el hecho de que interprete correctamente reflexión y refracción de la luz.
@allansoto89714 жыл бұрын
Buenísimo! ¿que tal una colaboración Dot CSV - Nate Gentile para hablar de ese siguiente tema?
@gordonfreeman51902 жыл бұрын
Tu canal de youtube es uno de los mejores , sigue así !
@alfredoalvarez43954 жыл бұрын
Dot y para poder usarlo no está disponible, se usará como pluggin para programas o es un programa en si.
@trabajosyproyectos52494 жыл бұрын
Excelente video, quisiera aprender a hacer los videazos que haces ¿utilizas animación? O son videos de otros?.
@alejandromurua8354 жыл бұрын
Tenes una tonada argentina cuando hablas. Sos argentino? Excelente video
@pacobelmonte4 жыл бұрын
Flipo, dentro de poco ¿como diferenciaremos un vídeo real de uno "NeRFeado"? He trabajado con máquinas MMC con láser y fotogrametría y estos temas me gustan mucho, principalmente por la propia experiencia visual, sigue adelante... P.S. No todos estamos vacios, algunos tenemos algo de serrín😉.
@L4Vo54 жыл бұрын
No entendí del todo el método de voxels de mandar un rayo en línea recta. ¿Cómo conoce las fuentes de luz?
@eduardobasurto25813 жыл бұрын
¡Me encantan tus videos! Felicidades, amigo... una pregunta: ¿Te inspiras en los videos de VSauce para crear tu contenido?
@CianeriKBlame4 жыл бұрын
Hola!!!, Intersantísimo video y super bien documentado. He aprendido mucho, pero me surgen un par de preguntas: ¿Cómo se comporta una renderización basada en NeRF con escalados de los objetos así cómo acercarse / alejarse del mismo? En última instancía esta tecnologia lo "único" que hace es interpolar imágenes no? 5Mb es impresionante para una escena compleja scaneada desde el mundo real, pero cuando lo queremos trasladar a mundos diseñados desde 0 con objetos escaneados y renderizados de esta manera, 5Mb parece ser la medida a tomar por cada uno de los objetos renderizados en escena. ¿No es mucho también?
@ramongio32474 жыл бұрын
Genial la idea de visualizar el concepto de rayo utlizando un barco bombilla como fuente de rayos, y observar al instante las zonas iluminadas de tu cara, las zonas reflejadas en tu micro, las zonas sombreadas en tu pared
@tagetescigarrette4 жыл бұрын
Genial vídeo amigo, llegué a tu canal hace tiempo y sigo viéndote porque tú contenido no deja de sorprendeme
@oskars22494 жыл бұрын
Me encantan tus videos, explicas cosas difíciles de manera tan sencilla!!
@fernandoguerrerobonilla20194 жыл бұрын
Te ganaste el sub pana, que te tardas en hacer un video tan complejo en todos los sentidos, ¿4 meses?
@adriatana54752 жыл бұрын
¿Es posible introducir NERF a un workflow actual de modelado y renderizado por polígonos? O sea, por ahora para escanear correctamente con fotogrametría es necesario un equipo más o menos especializado. ¿Podria yo obtener esos resultados con NERF para mi trabajo de simple visualización de productos? (Poder obtener solo el modelo del objeto, así como sus texturas con la información de reflectividad, albedo, translucencia, etc.)
@SERCHIPAPER4 жыл бұрын
Guapisimo el video, muchas gracias por el. Esto haría que las imágenes/videos que se ven en La Liga mediante su 360 sean muchísimo mejor que las que hay ahora, ya que deja algo que desear