¿Qué son los gráficos NeRF? Así será la FOTOGRAMETRÍA con IA del Futuro!

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Dot CSV

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Күн бұрын

Пікірлер: 1 000
@DotCSV
@DotCSV 4 жыл бұрын
El proceso de documentación de este vídeo ha sido laaargo (un mes largo) pero porque es un tema que me enamora
@ronalcoronado7096
@ronalcoronado7096 4 жыл бұрын
Super interesante tú video, felicitaciones por lo bien logrado que está. Sería interesante que hablarás de FOTOMETRÍA y sú estado de arte. Hablar de la posibilidad de usar un video para hacer un escaneo 3D de una escena u objeto. Y cómo la AI puede ayudar a hacer eso o a perfeccionarlo. ¿En un futuro podríamos tener fotografías 3D de un persona?, ¿podríamos obtener una fotografía 3D de una escena en nuestro smartphone?
@JuanCarlosUtrilla1
@JuanCarlosUtrilla1 4 жыл бұрын
Pedazo de vídeo. Gran trabajo.
@rocionunez8450
@rocionunez8450 4 жыл бұрын
en mi colegio me llamaban loca o molestosa por pedir q nos enseñen este tipo de cosas pero a mis compañeros no les gusta hacer tarea todo es word
@ThePowerLover
@ThePowerLover 4 жыл бұрын
Se usa Path Tracing, no Ray Tracing, el Path Tracing es más completo, es superior. Solo que Nvidia se dio cuenta que Path Tracing no suena tan cool como Ray Tracing.
@marcherrero3640
@marcherrero3640 4 жыл бұрын
Brutal!!
@irck113
@irck113 4 жыл бұрын
¿Es Nerf o nada?
@josealfredosantillanreyes9202
@josealfredosantillanreyes9202 4 жыл бұрын
Creo que si es Nerf
@ander_051
@ander_051 4 жыл бұрын
jajajajajaja jajaja jajaja
@entity_18326
@entity_18326 4 жыл бұрын
Jajajja
@Sebtuseb_el_zorro_con_traje
@Sebtuseb_el_zorro_con_traje 4 жыл бұрын
Lol c mamut creo que soy el unico que entendio xd
@gatobinario8644
@gatobinario8644 4 жыл бұрын
@@Sebtuseb_el_zorro_con_traje Dan 375 personas like y si te parece eres el único que lo entendió
@jheremytalledo4357
@jheremytalledo4357 4 жыл бұрын
Tío no me imagino las horas trabajo que hay detrás del video, que canal más increíble
@maxpaynextreme
@maxpaynextreme 4 жыл бұрын
Tienes menos idea de la vida que Don ramon!...das lastima.
@MatiG_
@MatiG_ 4 жыл бұрын
Así es, se nota el esfuerzo detrás
@luislopez8349
@luislopez8349 4 жыл бұрын
maxpaynextreme wtf
@jjmusk1662
@jjmusk1662 4 жыл бұрын
@@nosoypremium_7705 a ver, manda el nombre o link del canal.
@Dot_JSON
@Dot_JSON 4 жыл бұрын
@@nosoypremium_7705 estoy interesado en ver el canal, como se llama?
@cesarg1346
@cesarg1346 4 жыл бұрын
Donde estaríamos sin la universidad Politécnica de Valencia patrocinando a los canales de divulgación? -este comentario fue patrocinando por la universidad Politécnica de Valencia
@LemonCakeOfficial
@LemonCakeOfficial 4 жыл бұрын
XD
@pablosototrejo4777
@pablosototrejo4777 4 жыл бұрын
Estudio Ingeniería en Telecomunicaciones, y los videos de la UPV me han servido mucho :')
@luisfernandorojas107
@luisfernandorojas107 4 жыл бұрын
Obviamente no estaríamos estudiando - Esta respuesta fue patrocinada por la Universidad Politécnica de Valencia
@uveantonio4094
@uveantonio4094 3 жыл бұрын
Estaríamos muy en la mrd xd
@Pictopix
@Pictopix 4 жыл бұрын
es NeRF el futuro? analizando detalladamente el video puedo asegurar que es NERF O NADA
@BryanGamboa21
@BryanGamboa21 4 жыл бұрын
No entendí
@ExcelPrime-f32
@ExcelPrime-f32 3 жыл бұрын
@@BryanGamboa21 las pistolas de juguete se llaman "Nerf" y se utiliza la frase "es nerf o nada"
@BryanGamboa21
@BryanGamboa21 3 жыл бұрын
@@ExcelPrime-f32, no entendí x2.
@BiotecX
@BiotecX 4 жыл бұрын
Conclusión: Gracias a NeRF se podrá codificar perfectamente el brillo de tu mirada
@augustrush2449
@augustrush2449 4 жыл бұрын
Para ver que no te quiere
@alejohermann8856
@alejohermann8856 4 жыл бұрын
buuu tanto rollo para que al final digas eso
@alfredogodoy6854
@alfredogodoy6854 4 жыл бұрын
a callar que estamos aprendiendo!
@NoticiasFuturas
@NoticiasFuturas 4 жыл бұрын
@@alfredogodoy6854 jaja
@SuperJandrop
@SuperJandrop 4 жыл бұрын
En 1992 se lanzó Comanche, un videojuego de simulación de helicópteros de guerra, motor del cual usaba gráficos generados enteramente con esta técnica Voxel, muy muy impresionantes para su época. Me has traído esos gratos recuerdos. Gran vídeo!
@felipeflorez6713
@felipeflorez6713 4 жыл бұрын
Tanta tecnologia para terminar jugando al FIFA :v
@ales4081
@ales4081 4 жыл бұрын
Y perder por el handicap :vv
@TheHoodedFace
@TheHoodedFace 4 жыл бұрын
Para el maincra :v
@cdkr0
@cdkr0 4 жыл бұрын
es por eso que el fútbol es nocivo para las sociedades.
@Minaderm
@Minaderm 4 жыл бұрын
Pero si le partes una pierna a uno podras versela por dentro!!
@TheHoodedFace
@TheHoodedFace 4 жыл бұрын
@@Minaderm Si un futbolista llega a bugearse, se verán sus órganos internos y esqueleto? D:
@MDashie
@MDashie 4 жыл бұрын
9:05 Crespo Intensified :v
@entity_18326
@entity_18326 4 жыл бұрын
Hahahhaa
@marcoschacana4910
@marcoschacana4910 4 жыл бұрын
jajajaja
@JavCaRRTech
@JavCaRRTech 4 жыл бұрын
A mí me recordó también a la película de los Simpson 😂
@Lahiperactina
@Lahiperactina 4 жыл бұрын
¿Un pixel de derechas es un voxel? perdónperdón
@bkjgvjggh7654
@bkjgvjggh7654 4 жыл бұрын
Hiperactinaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa, te amo n.n
@bkjgvjggh7654
@bkjgvjggh7654 4 жыл бұрын
@dexter 777 jajajaja pobre y triste gil
@adolfofioranelli
@adolfofioranelli 2 жыл бұрын
Hola! Excelente como ha evolucionado!!! Recuerdo alla por 1993 yo usaba POV-RAY para hacer imagenes super realistas con texturas y calculo de superficies reflectantes... Todo escrito en un lenguaje similar a C++ donde creabas los objetos, las superficies, los materiales, la ubicacion de la camara... todo programandolo en POV que era el lenguaje... despues a renderizarlo linea por linea de imagen. Una imagen en 640x480 podria llevar 6 horas procesandola... y un "mini video" de unos segundos estuve una semana rogando que no se apagara la compu. Saludos
@alexanderbarrios9858
@alexanderbarrios9858 4 жыл бұрын
Podrías hablar del futuro de la ia en la simulación de físicas en tiempo real? Eso podría ser interesante, me encantan tus vídeos.
@pensaresexistir
@pensaresexistir 4 жыл бұрын
Muy interesante y bien explicado... me recuerda un poco a la técnica usada en "Kinect Fusion", donde usaban Kinect para reconstruir escenas 3D de alta calidad... igual usaban el concepto de voxels / funciones de transferencia si mal no recuerdo. Muy buen video en todo sentido, felicitaciones!
@usuario9172
@usuario9172 4 жыл бұрын
Psicólogo: tranquilo, crespo.CSV no existe, no puede hacerte daño Crespo.CSV 9:06
@1moreno1
@1moreno1 4 жыл бұрын
Un montón de trabajo que ha dado lugar a un medio de divulgación exquisito! Respecto a Nerf, explicas de forma genial que hay un mapeado entre perspectivas estáticas. Pero como se incluirían elementos controlados en el tiempo.? Enhorabuena por el video!
@andrwsk23
@andrwsk23 4 жыл бұрын
4:01 me encanta tu habitación, muy luminosay espaciosa.. eso sí un poco humeda
@GetsaaOficial
@GetsaaOficial 4 жыл бұрын
XDDD
@marcsemperemoreno6996
@marcsemperemoreno6996 2 жыл бұрын
Buenas!! Impresionante el canal y la aportación!!👍 Cómo renderista que soy espero que la inteligencia artificial no nos sustituya modelando objetos que aún no existan basándose en los ya existentes 😅😅 pero la verdad es que creo que está tecnología será la base de el metaverso. Un saludo!
@Brunvelop
@Brunvelop 4 жыл бұрын
Pues si que han cambiado las pistolitas, ahora lo atraviesan todo ¡is Nerf or Nothin! 😂😂
@michaelhurtadochaponan2287
@michaelhurtadochaponan2287 3 жыл бұрын
@Dot CSV una consulta quisiera saber si el proyecto de NeRF: campos de radiancia neuronal, se puede hallar el volumen numérico en su algoritmo, de ser posible por favor de compartir el link del proyecto. Quisiera hallar el volumen de objetos. Muchas gracias de antemano.
@francoagustinojedazuniga3614
@francoagustinojedazuniga3614 4 жыл бұрын
6:26 uff eso dolio
@felixmenendez1140
@felixmenendez1140 4 жыл бұрын
Muy bueno el vídeo, te recomiendo, si no lo conoces aunque me parecería raro, que le eches un ojo a Embergen, voxels, raymarching en tiempo real para simular gases, fuego, explosiones, humo, etc etc. Su uso en tiempo real se limita a usar spritesheet, pero es un buen punto de partida para eliminar el simple billboard que usamos en los sistemas de partículas, algo que se lleva usando desde sus inicios y nos limita mucho.. Un saludo.
@totolol9387
@totolol9387 4 жыл бұрын
Soy el único que no entiende nada de lo que dice pero le parece todo muy interesante :v
@santividal9387
@santividal9387 4 жыл бұрын
Hombre, algo si se entiende. Pero es verdad que uno se queda con el 10% XD
@adriangalvez798
@adriangalvez798 4 жыл бұрын
Creo que eres el espíritu animal del 90% de los suscriptores del canal, incluido yo
@santtmb
@santtmb 4 жыл бұрын
Uff menos mal, no soy el único 😆 pero es tan interesante 😆
@fito3862
@fito3862 4 жыл бұрын
No estás solo hermano
@DotCSV
@DotCSV 4 жыл бұрын
Mi aspiración es motivaros a querer entenderlo :)
@luisivanm9409
@luisivanm9409 4 жыл бұрын
A mi me sorprende la matematica y fisica que hubo involucrada en todo esto. Muchos d estos conceptos d la optica fueron estudiados hace mas d cien años. Es impresionante como los fisicos dedicaron su vida a estos fenomenos y luego se hayan aplicado de esta manera. Me encanta tu canal es lo mas útil q vi hasta el momento y debe ser el unio canal al cual me suscribo. Siga asi. Saludos!
@bryanmaltez8988
@bryanmaltez8988 4 жыл бұрын
Tus videos valen ORO, me ah encantado el tema que tocastes, en verdad eres admirable. Gracias por compartir lo que aprendes
@fabianernestopacheco
@fabianernestopacheco 4 жыл бұрын
Bienvenido sea cualquier cosa que me ayuda a terminar mis proyectos de construcción en menos tiempo cada vez 🍺😎👌 Es admirable que menciones que ciertamente éstas técnicas de renderizado se vienen desarrollando desde hace muchos años, ya que muchos otros dizque comunicadores de hardware y youtubers pseudo gamers recién nacidos que creen sabérselas todas, piensan que todos éstos resultados se deben a las propias tarjetas gráficas, que es una cosa que se acaba de inventar junto con las últimas generaciones de hardware gráfico, cuando en realidad los softwares destinados al modelado y renderizado 3D ya vienen ocupando todas éstas técnicas cuando menos desde hace casi 20 años; lo que únicamente hacía falta era hardware que ayudara lo suficiente a agilizar los procesos. Excelente video!!! Compartiendo!!! Saludos desde Alemania!!!
@enzodiaz9224
@enzodiaz9224 4 жыл бұрын
Imagina fotografiar una herramienta, un destornillador del que no tenés modelo 3D, y enviar el archivo al espacio para que el astronauta la imprima en 3D
@kaifash3774
@kaifash3774 4 жыл бұрын
Buena, viendo todo el vídeo pensaba lo mismo pero para una escena, fotografiar espacios esculpidos e iluminarlo, así tomar fotos y desde un foto 2d sacar espacio para trabajarlos después para generar gráficos, no?
@kaifash3774
@kaifash3774 4 жыл бұрын
Edit: ya vi lo que era la fotogrametría... 🤣
@cdkr0
@cdkr0 4 жыл бұрын
lo que indicas se hace hace mucho tiempo ver Aerofotogrametría... hay mucho software que lo hace.
@lu0210035
@lu0210035 4 жыл бұрын
seguro buscas "destornillador para impresora 3d" y te salen 200 modelos diferentes y seguro hasta con la carita de mario xd
@martiddy
@martiddy 4 жыл бұрын
@@cdkr0 Cierto, pero no con esta calidad
@sandroferreira1796
@sandroferreira1796 4 жыл бұрын
Interesante.. Ademas conozco mas a Nate (ya que lo sigo, y este es el primer video que veo tuyo.) por lo que me párese impresionante que compartas, videos/contenido de otros. cuando muchos prefieren hacer su propia versión del mismo, antes que "promocionar" a otro.. Me subscribiré, y esperare ver mas de tus videos..
@juangdev6737
@juangdev6737 4 жыл бұрын
Amo, de verdad amo que traigas este contenido. Me enteré de lo de UE hace unos días y yo sabía que tu debías hablar de esto, mil gracias por hacer éste contenido.
@sebastianzaracho131
@sebastianzaracho131 4 жыл бұрын
excelente informacion.. recuerdo haber trabajado con blender hace unos años y fue un gran paso cuando introdujeron el ray tracing... no habia que esperar tanto por el resultado final. Podias hacer un preview mucho mas certero para renderizar un trabajo final. Es increible como ha avanzado todo desde entonces...
@maikelfg1
@maikelfg1 4 жыл бұрын
¿A la hora de colorear los voxels tiene algún sentido el que se puedan colorear cara a cara o solo el voxel por completo? Inspirador vídeo y un trabajo genial el tuyo. ¡Gracias!
@go_studios
@go_studios 4 жыл бұрын
Segun entiendo, creo que deberias pasar el voxel a pixel para luego colorear la cara, aunque no tiene sentido hacer eso.
@elimeltaveras2742
@elimeltaveras2742 4 жыл бұрын
¡ADORÉ EL VIDEO! necesito aprender mas sobre todo ese tema del renderizado, modelaje y sobre todo de los graficos por ordenador y pues, encontrar un video que me expliquen que hay detras de todo eso y como funcionan es todo un tesoro, suscripcion merecidisima !!
@videomanjorl
@videomanjorl 4 жыл бұрын
En 6:30 hacia falta un crossover con @cienciadesofa... Quien lo siga lo entenderá... XD
@SergioIggy
@SergioIggy 4 жыл бұрын
Policía del humor xd
@misterioenelagua3955
@misterioenelagua3955 4 жыл бұрын
Sofanatico
@maximilianogabriel1447
@maximilianogabriel1447 4 жыл бұрын
Impresionante trabajo, felicitaciones! explore un poco de fotogrametria como amateur y estas herramientas en verdad te vuelan la cabeza
@aXfranXa
@aXfranXa 4 жыл бұрын
17:22 nececito un link de esoooo y como lo hizoooo
@riosena350
@riosena350 4 жыл бұрын
Caminar por tu casa en realidad virtual mientras estas en tu casa y desir wow es exactamente igual a todos los dias
@paluz1177
@paluz1177 4 жыл бұрын
No es realidad virtual. Es realidad aumentada
@Benja.____
@Benja.____ 4 жыл бұрын
busca fotogrametría, seguramente no es fácil hacer lo que hizo
@aXfranXa
@aXfranXa 4 жыл бұрын
Damian Palacios realidad aumentada sería si no fuese un espacio simulado, y habria objetos simulados en un espacio real
@perenganoperengano2424
@perenganoperengano2424 4 жыл бұрын
github.com/bmild/nerf
@Disfuncionario
@Disfuncionario 4 жыл бұрын
Hola, hay algún software relacionado con esto de código abierto? Algún proyecto en concreto? O el Paper, me gustaría leerlo
@ThaFedejp
@ThaFedejp 4 жыл бұрын
"Qué rayos puede capturar el rayo?" Vas a ser papá?
@SPiR3Xx
@SPiR3Xx 4 жыл бұрын
Jjaja
@zuku_user
@zuku_user 4 жыл бұрын
Muy buen bien y humor que siempre es importante para comprender cosas complejas como esta. Te felicito y agradezco el trabajo y amor que le pusiste a este tema. Sigue así y sí has mucho más de este campo que me interesa
@cristianhernangonzalez6351
@cristianhernangonzalez6351 4 жыл бұрын
Me encanta este tipos de temas lpm! groso!
@fantoineedouard4067
@fantoineedouard4067 4 жыл бұрын
Hace muchos años trabaje para SGI Silicon Graphics, teníamos modelo OpenGL que se le aplicaba texture mapping y el motor gráfico más high-end, era el Infinity Reality 3, el hacia interpolación en tiempo real de las imágenes del texture mapping. Creo que tenía 38 procesadores para la tarjeta de video. Veo que han avanzado sustancialmente. Una pregunta, ya no se usa Radiosity? Por cierto un Onyx, el supercomputador gráfico, costaba más de 1 millón de dólares.
@Uri.Sab.
@Uri.Sab. 4 жыл бұрын
Me encanta! Una gran duda! Sí quisiera enfocar mi carrera en aprender graficas por computadora a un nivel tipo "quiero vivir de esto!" Por dónde puedo empezar a documentarme? Actualmente estudio matemáticas aplicadas. En serio gracias por tus videos!
@invertosan
@invertosan 4 жыл бұрын
que video tan ilustrador, y que maravilloso como agregas al video los ejemplos con gráficos para hacerlo comprensible tienen mi admiración y respeto hacen que piense en que momento tan maravilloso de la historia me ha tocado vivir felicidades por el canal.
@nicolas97
@nicolas97 4 жыл бұрын
¿llegara el día en que debamos crear ojos artificiales para poder seguir el paso a la tecnología gráfica ?
@smk420s
@smk420s 4 жыл бұрын
Recién descubro este canal y al ver que se hablan de gráficos por ordenador me gustaría ver a alguien como tu que sepa de esto hablar de las fotos de la tierra que según algunos son hechas por ordenador, no se al menos a mi me serviría de mucho 😄
@Henyckma
@Henyckma 4 жыл бұрын
15:18 El título del video empieza aquí, por nada ❤️
@Henyckma
@Henyckma 4 жыл бұрын
(Nerf cambiaría totalmente el pipeline de la edición de cualquier medio de gráficos, juegos o videos, además de que se necesitaría incluir en una nueva engine. No vale la pena.)
@jormansandoval7357
@jormansandoval7357 4 жыл бұрын
vaya!!!! q pedazo de video... q perfecta forma de explicar las cosas!!! de verdad q bueno teneros aqui para todos nosotros.
@Æ999-e9z
@Æ999-e9z 4 жыл бұрын
Ahora entiendo porque Epic Games estaba tan emocionados y la gente como tonta solo decian "no tiene ray traicing", en realidad no tiene ray traicing pero tiene una tecnologia que si se sigue explorando posiblemente es superior, pero la gente no estaba lista para esa conversacion.
@CesarB794
@CesarB794 4 жыл бұрын
La gente ni siquiera entiende que es el RTX, que va a saber sobre el NeRF...
@ItsXDaniC
@ItsXDaniC 4 жыл бұрын
Yo lo que quiero saber es como haces para que blender te haga raymarching sin flickering como se ve en 15:46 por ejemplo
@ROBPEP19
@ROBPEP19 4 жыл бұрын
18:08 venga pidiendo más like que gente viva en la Tierra.
@ezequieljimenez3391
@ezequieljimenez3391 4 жыл бұрын
Ay, increíble video! Y en Español 💚 He visto muchísimo en inglés pero en español y en tu clara manera de explicarlo es más emocionante! Éxitos!
@jasonvasquezruiz1788
@jasonvasquezruiz1788 4 жыл бұрын
Ahora quiero saber qué es un renderizador diferenciable :ccc
@Feduchiiz
@Feduchiiz 4 жыл бұрын
Amo como puedes hacer tan entretenido y con tanto humor un video tan educativo. :)
@azul4916
@azul4916 4 жыл бұрын
cuando dijo "para abreviar, NeRF" pensé automáticamente en NERV de evangelion
@catalinanarvaezescobar3004
@catalinanarvaezescobar3004 4 жыл бұрын
Huele a obo
@mauros4
@mauros4 4 жыл бұрын
Increíble el trabajo de edición, lo digo desde la ignorancia. Pero mucha calidad y pasión en tu trabajo veo. Bien ahi!
@teslatopivi
@teslatopivi 4 жыл бұрын
16:23 pero que rayos :v
@miguelmartingarcia3599
@miguelmartingarcia3599 3 жыл бұрын
Entines,¿se podria modelar un entorno en 3d, renderizarlo con ray tracing desde varios angulos y luego utilizar este metodo para tener una escena renderizada con iluminación reslista e integrarla en un juego?, por ejemplo.
@cristiancarrizo6258
@cristiancarrizo6258 4 жыл бұрын
"Eso lo veremos en el próximo..." Mientras yo inocentemente miraba la barra de reproducción en búsqueda de la respuesta a: ¿se acaba el video ahora mismo?
@joako590maturano9
@joako590maturano9 4 жыл бұрын
Lo que más me sorprendió es que este canal no tenga la cantidad de suscriptores que debería. Sos un genio!
@BoRjAeStEvE
@BoRjAeStEvE 4 жыл бұрын
yo: y si... mi pc con una geforce 940mx: NI SE TE OCURRA
@JavCaRRTech
@JavCaRRTech 4 жыл бұрын
Imagínate la mía con una integrada del 2010 😂
@osvaldocordero7352
@osvaldocordero7352 4 жыл бұрын
Increible explicación. Como alguien bastante ignorante en el tema ( como yo ) logra entender lo explicado en el video tan sencillamente...
4 жыл бұрын
Nos trolleo 😂😂😂 6:25
@santiagob.g8052
@santiagob.g8052 2 жыл бұрын
Muy bueno, no conocía este sistema tan bueno. Ahora quedaría que explicaras como hacer nuestra primera preuba! jajajaj, me suscribo.
@mrintelligent5003
@mrintelligent5003 4 жыл бұрын
6:24 :'( jajaja
@marianomedina07
@marianomedina07 4 жыл бұрын
vi el video y está claramente afuera de toda mi capacidad de comprension, pero me sorprende la calidad de tu trabajo, la dedicacion a tanto detalle, la edicion tan cuidada y hasta buscaste los ejemplos más claros posibles. impresionante, un like es poco
@PositronQ
@PositronQ 4 жыл бұрын
0:18 igual que derivando en sus antiguos videos jaja
@PositronQ
@PositronQ 4 жыл бұрын
0:12 me confundí
@jehova
@jehova 3 жыл бұрын
es realmente impresionante este video... no solo la información, sino la forma la realización .muchas gracias
@chewico3d133
@chewico3d133 4 жыл бұрын
El futuro no son las Gráficas sino la ram XD
@TheHoodedFace
@TheHoodedFace 4 жыл бұрын
La Ram gráfica ._.
@cristianalejandropazquetze7036
@cristianalejandropazquetze7036 4 жыл бұрын
Mmm si sabes que es una gpu cierto? xd
@nicolasbeltran688
@nicolasbeltran688 4 жыл бұрын
JAJA F
@vicen88danvila
@vicen88danvila 3 жыл бұрын
Como valenciano y estudiante de la Universitat Politécnica de València, debo agradecer tu esfuerzo como canario en pronunciar el nombre de la universidad en valenciano. PD: ¿con qué programa/as editas tus vídeos?
@marcos251
@marcos251 4 жыл бұрын
Es NeRF o nada
@Korrlord
@Korrlord 4 жыл бұрын
Con el número de suscriptores que tienes no creo que me leas pero aquí va mi aportación. Le pasa a Martí también (y a muchísima gente), cuando se usa «grosso modo», nunca debes ponerle preposición. Por ejemplo: «Lo que debemos saber, "grosso modo", es lo que diré a partir de ahora». A Martí me gustaría decirle algo que también le pasa con las locuciones latinas, y es que usa también preposición al decir «per se», es decir, nunca se sabe decir «de per se» (MAL), y él lo ha dicho en tres o más vídeos pero, claro, no creo que pueda hacérselo saber. En fin, tu canal me encanta, de hecho creo que es imprescindible, y ya que me enseñan tanto, dentro de lo poquito que yo sé, quería devolverte algo. Un saludo y gracias por el trabajo que nos regalas.
@miguel1111
@miguel1111 4 жыл бұрын
Para no olvidar cómo es el mundo exterior 😂
@laraluis
@laraluis 4 жыл бұрын
Hola saludos desde México,muy interesante tu análisis y este nuevo sistema NeRF es una maravilla el punto es que tan accesible es ahora y si no cuesta una millonada, lo que me asombra es como ya se está volviendo común el uso de la fotogrametría y los modelos tridimensionales de nube que luego son mapeados con la fotografías.
@KilljoyZen347
@KilljoyZen347 4 жыл бұрын
como puedo hacer eso con una foto para subirla a intagram? no con esa calidad pero con que se mueva esta bien
@luis96xd
@luis96xd 4 жыл бұрын
Genial video Dot,esta es una buena técnica, se ve muy realista 😄 Esperamos un video práctico de Computer Graphics y Machine Learning, por favor 🙏🏻 Wow, solo 5MB, ¡Me sorprende!
@JuanMantilla77
@JuanMantilla77 4 жыл бұрын
Bravo Carlos, me gustó mucho el vídeo. Muchas gracias por sintetizar el paper para nosotros los mortales . Saludos crack!
@carlosomargellidacoutino3306
@carlosomargellidacoutino3306 4 жыл бұрын
Felicidades, todos tus videos son geniales, no tratas a tu público como tontos y eso se agradece, y se reflejado ve tu esfuerzo para capturar la profundidad de los temas desde una perspectiva sencilla, espero pronto poder generar información en el estado del arte y discutir en persona contigo.
4 жыл бұрын
Por un momento pense que ibas a hacer la quantum fracture bien por ti Dot CSV
@yojanpardo9915
@yojanpardo9915 4 жыл бұрын
El campo de aplicación es inmenso! viéndolo desde el mundo de los vídeo juegos podría optimizarse mucho para jugar en hardware de gama baja, teniendo en cuenta que los resultados finales ocupan tan poco espacio. quizás la industria del hardware está mirando para donde no es, en lugar de hacer componentes físicos tan costosos podrían mirar hacia la optimización con estas redes neuronales!! de verdad que me asombra y entusiasma mucho esto. Que buen trabajo y muchas gracias por traernos este tipo de contenido!
@Facuatolosa
@Facuatolosa 4 жыл бұрын
Vaya pedazo de video, no le falta nada. Excelente explicación (aunque así de una solo he entendido la mitad de lo que decías), pero entre la edición y el contenido me ha encantado.
@victorvegarodriguez3564
@victorvegarodriguez3564 4 жыл бұрын
Tu canal vale sin duda alguna toda la pena...eres increíble amigo soy tu fan desde ahora y vere todos tus videos son tan interesantes y no son aburridos
@estudiossinfuturo
@estudiossinfuturo 4 жыл бұрын
cuánto tarda en entrenar la función de una escena? sería el equivalente a un frame? Genial video. Suscrito y encantado de haberte encontrado.
@Nortenio2Games
@Nortenio2Games 4 жыл бұрын
Grandisimo video como todos, no defraudas! Estaria interesante que hablaras sobre Transfer Learning, SALUDOS!!
@codicia.
@codicia. 4 жыл бұрын
Primer video que veo del canal y es una genialidad. Muy buen trabajo!
@huracanrdgz3956
@huracanrdgz3956 4 жыл бұрын
Muy buen video, me interesa este tema y que sigas con videos como este. Pero yo sigo esperando el video que dijiste del CERN y como procesa la información!!!
@davidteijeiro75
@davidteijeiro75 2 жыл бұрын
La mejor explicación de esta tecnología que he escuchado hasta el momento, coincido con la predicción, la tecnología es impresionante y resuelve muchos de los problemas de la fotogrametría pero como resultado no da una escena editable por lo que todavía no es muy "usable" ni en vfx ni en videojuegos pero estoy seguro de que pronto veremos alguna aplicación útil de esta tecnología. Lo de que ocupe apenas unos mb es lo que mas me impresiona de todo, mas todavía que el hecho de que interprete correctamente reflexión y refracción de la luz.
@allansoto8971
@allansoto8971 4 жыл бұрын
Buenísimo! ¿que tal una colaboración Dot CSV - Nate Gentile para hablar de ese siguiente tema?
@gordonfreeman5190
@gordonfreeman5190 2 жыл бұрын
Tu canal de youtube es uno de los mejores , sigue así !
@alfredoalvarez4395
@alfredoalvarez4395 4 жыл бұрын
Dot y para poder usarlo no está disponible, se usará como pluggin para programas o es un programa en si.
@trabajosyproyectos5249
@trabajosyproyectos5249 4 жыл бұрын
Excelente video, quisiera aprender a hacer los videazos que haces ¿utilizas animación? O son videos de otros?.
@alejandromurua835
@alejandromurua835 4 жыл бұрын
Tenes una tonada argentina cuando hablas. Sos argentino? Excelente video
@pacobelmonte
@pacobelmonte 4 жыл бұрын
Flipo, dentro de poco ¿como diferenciaremos un vídeo real de uno "NeRFeado"? He trabajado con máquinas MMC con láser y fotogrametría y estos temas me gustan mucho, principalmente por la propia experiencia visual, sigue adelante... P.S. No todos estamos vacios, algunos tenemos algo de serrín😉.
@L4Vo5
@L4Vo5 4 жыл бұрын
No entendí del todo el método de voxels de mandar un rayo en línea recta. ¿Cómo conoce las fuentes de luz?
@eduardobasurto2581
@eduardobasurto2581 3 жыл бұрын
¡Me encantan tus videos! Felicidades, amigo... una pregunta: ¿Te inspiras en los videos de VSauce para crear tu contenido?
@CianeriKBlame
@CianeriKBlame 4 жыл бұрын
Hola!!!, Intersantísimo video y super bien documentado. He aprendido mucho, pero me surgen un par de preguntas: ¿Cómo se comporta una renderización basada en NeRF con escalados de los objetos así cómo acercarse / alejarse del mismo? En última instancía esta tecnologia lo "único" que hace es interpolar imágenes no? 5Mb es impresionante para una escena compleja scaneada desde el mundo real, pero cuando lo queremos trasladar a mundos diseñados desde 0 con objetos escaneados y renderizados de esta manera, 5Mb parece ser la medida a tomar por cada uno de los objetos renderizados en escena. ¿No es mucho también?
@ramongio3247
@ramongio3247 4 жыл бұрын
Genial la idea de visualizar el concepto de rayo utlizando un barco bombilla como fuente de rayos, y observar al instante las zonas iluminadas de tu cara, las zonas reflejadas en tu micro, las zonas sombreadas en tu pared
@tagetescigarrette
@tagetescigarrette 4 жыл бұрын
Genial vídeo amigo, llegué a tu canal hace tiempo y sigo viéndote porque tú contenido no deja de sorprendeme
@oskars2249
@oskars2249 4 жыл бұрын
Me encantan tus videos, explicas cosas difíciles de manera tan sencilla!!
@fernandoguerrerobonilla2019
@fernandoguerrerobonilla2019 4 жыл бұрын
Te ganaste el sub pana, que te tardas en hacer un video tan complejo en todos los sentidos, ¿4 meses?
@adriatana5475
@adriatana5475 2 жыл бұрын
¿Es posible introducir NERF a un workflow actual de modelado y renderizado por polígonos? O sea, por ahora para escanear correctamente con fotogrametría es necesario un equipo más o menos especializado. ¿Podria yo obtener esos resultados con NERF para mi trabajo de simple visualización de productos? (Poder obtener solo el modelo del objeto, así como sus texturas con la información de reflectividad, albedo, translucencia, etc.)
@SERCHIPAPER
@SERCHIPAPER 4 жыл бұрын
Guapisimo el video, muchas gracias por el. Esto haría que las imágenes/videos que se ven en La Liga mediante su 360 sean muchísimo mejor que las que hay ahora, ya que deja algo que desear
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