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日本製ゲームが海外で超人気な理由!(音楽/デザイン/操作性)【海外ゲームとの決定的な違い】

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MrFuji from Japan《目指せトリリンガル》

MrFuji from Japan《目指せトリリンガル》

Күн бұрын

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#日本 #ゲーム #外国人

Пікірлер: 418
@realextra07
@realextra07 Жыл бұрын
今までで一番アーロン喋ってて笑ったw フロムゲー語るときの熱量凄すぎでしょw まあ面白いよねどれも
@POPN
@POPN Жыл бұрын
初代スーパーマリオには、初心者に対しての配慮がものすごくされてました。 1-1にゲーム中の全てのアイテムが登場し、面構成も「ジャンプする」「穴に落ちるとやられる」というのを直感的に理解できるように作られてます。 当時は理不尽な難易度のゲームが多かった中、任天堂は多くの人に「クリアーできる楽しさ」を教えてくれたと思います。
@user-zs8nh9li6y
@user-zs8nh9li6y Жыл бұрын
いつもいつも、この賑やかな五人の会話を楽しんでます。本当に仲良しなのが分かります。毎回見てます。
@siromokuren
@siromokuren Жыл бұрын
大神(おおかみ) おすすめです。 水墨画風のグラに日本神話がミックスされた、ゲーム性もよくストーリーも最高のゲームです!
@user-pw1bj4pl3z
@user-pw1bj4pl3z Жыл бұрын
大神なぁ…凄い良いゲームだったのになんで当時あんなに売れなかったんだろう…
@szk-mo9ik
@szk-mo9ik Жыл бұрын
バトルという意味では違うと思うけど『桃太郎電鉄』シリーズは秀逸だと思う。お金を稼ぐためにどうするか?を考えながら地理の勉強もできるのは本当にすごいコンテンツだと思う。
@九十九そら丸ちゃんねる
@九十九そら丸ちゃんねる Жыл бұрын
桃鉄はどうしようもないくらい勉強が苦手な人でも地理を覚える事ができるからめっちゃオススメ♪
@user-po4lz4tu3u
@user-po4lz4tu3u Жыл бұрын
桃鉄から日本に興味持ってもらえたらいいですよね。 日本人より日本のこと詳しい外国人増えたり😂
@user-vg4po9vu5o
@user-vg4po9vu5o Жыл бұрын
各国の桃鉄やりたいな
@user-ix5kx4ic3c
@user-ix5kx4ic3c Жыл бұрын
同じような感じで、「信長の野望」から歴史を学んだ人も多いよね。桃鉄は今でもやってる父っつぁんです😅
@user-yn8cz4iz7y
@user-yn8cz4iz7y Жыл бұрын
​@@user-vg4po9vu5o今度世界を舞台にした桃鉄が2023年11月発売予定ですよー
@user-sx5yg9hy2g
@user-sx5yg9hy2g Жыл бұрын
FC時代のコナミ、ハドソンの音楽は神掛かってた ドラクエのすぎやまこういち先生は別次元過ぎる
@NamineKecha
@NamineKecha Жыл бұрын
高校のときのイギリス人の英語の先生がゲームが好きで日本に来たって言ってたのを思い出した!遠くに住んでても同じゲームして育ってきてるの不思議で嬉しいな
@marumeco
@marumeco Жыл бұрын
FFⅦやクロノクロスとかあの時代の和製RPGはストーリーも音楽もシステムも素晴らしいものばかり 今でも色褪せない魅力がそこにはある クロノトリガーがRPGで最高峰の一つのなのは激しく同意
@kk-bl3wg
@kk-bl3wg Жыл бұрын
ゲーム音楽だけでもっかいやって欲しい😂微妙に思い出せないやつとかあったけど聞いたら「あー!」ってなりそう。ドンキーコングのふじくんの音うますぎた😳
@tyororin6103
@tyororin6103 Жыл бұрын
ゲーム音楽なら俺は任天堂よりファミコン時代のナムコを推す 洋ゲーならMYSTシリーズかなあ。今のゲーム音楽はオーケストラでもう全く耳に残らない
@iuhojpglhkjg
@iuhojpglhkjg Жыл бұрын
もっと派手に壊しまくるゲームが好まれるのかと思ってたけど、ストーリーが良いから好きって言ってくれるのはちょっと嬉しい。 曲の歌詞の話の時なんかでもそうだけど、言葉の裏側にある物とかに興味を持てるみんなだから日本の文化を好きになってくれたのかなと思った。 自分が一番やったゲームはエースコンバット5なんだけど、あのシリーズは海外ではあんまり人気ないのかな。
@user-vq8nt3oe7b
@user-vq8nt3oe7b Жыл бұрын
トリガーもクロスも好きだから挙げてくれてうれしい 時の傷痕を初めて聞いたときの感動を今でも覚えています
@user-ck3ho8vd5l
@user-ck3ho8vd5l Жыл бұрын
MOTHER2とクロノシリーズが海外でも同じテンションで楽しんでもらえてて、とても嬉しかったです🥰👏
@ji2606
@ji2606 Жыл бұрын
日本のオールドゲームを語れるくらいに好きでいてくれて、ホントにありがとう🙏スーファミ全盛期で育った自分はめっちゃ嬉しかった。 当時を思い出すと、手堅い任天堂、気品漂うエニックス、親しみやすいKONAMI、不良感滲むCAPCOM…みたいな会社の色がある中で、カリスマ一本釣りなのがSQUAREで、出すゲーム全てに神様が詰まってたと思う。
@user-uy4pw5sx7n
@user-uy4pw5sx7n Жыл бұрын
バイオハザードが出なかったですね。バイオハザードは出て直ぐにプレイしましたが、これは世界で売れるし映画にもなるって思いましたよ。
@user-zl2sw4ys1m
@user-zl2sw4ys1m 7 ай бұрын
ですね。もう色んなところで擦られてる話ですけど、初期のバイオにはホラー要素を演出するための涙ぐましい努力が数多くあるのに。
@user-fw2zq8ut9k
@user-fw2zq8ut9k Жыл бұрын
これ面白かったw 第2弾やってほしい。
@user-jz5or7no4b
@user-jz5or7no4b Жыл бұрын
MOTHER2の素晴らしさは国関係なく伝わるんだ!!って知れてすごい嬉しい。見た目は決して派手ではないけれど最高の作品ですよね。 同じく大好きなクロノシリーズやFFの話を皆さんから聞けてとても楽しい企画でした!ぜひ第二弾で掘り下げてもっと語って欲しい。私からは牧場物語シリーズをお勧めしときます。元祖ほのぼのシミュレーションの金字塔だと思います😊
@mitubaakatuki
@mitubaakatuki Жыл бұрын
クロノクロスの曲すごく好きなので出てきてすごい嬉しいです!!(GCのバテンカイトスの曲が好きで、それなら多分ハマると思うって友達に勧められてプレイしたら本当内容もですけど曲に魅せられたのです。クロノトリガーももちろん大好きなゲームです!) 楽しみ方も海外と日本とで大体同じ!って親近感が湧きました!今回も興味深い動画をありがとうございました 最後に、おすすめしたいゲームということなので、バテンカイトスが今年夏にSwitchで出るのでそれと、3DSのデビルサバイバーシリーズ、アトリエシリーズだとアニーがやりやすくて尚且つ楽しいと思うので個人的におすすめです!!!
@user-fq1ec7jx5e
@user-fq1ec7jx5e Жыл бұрын
昔のゲームは本当にストーリーが良かったですね… ドラクエやFF、クロノシリーズは大前提として、個人的には「ロマンシング・サガ2、3」「サガ・フロンティア」「真・女神転生」「ペルソナ」「テイルズ」シリーズが殿堂入りですかね🤔
@user-cu4rl2qp5y
@user-cu4rl2qp5y Жыл бұрын
個人的に「スーパーマリオRPG」「聖剣伝説2、3」「フロントミッション1」「グローランサー1」もおすすめです。
@user-zl2sw4ys1m
@user-zl2sw4ys1m 7 ай бұрын
わかります! 僕もサガフロとテイルズは大好きです! 特にサガフロは、物心ついた頃からプレイしてるのに、いまだに飽きません。
@user-qo4fz3ju6m
@user-qo4fz3ju6m Жыл бұрын
ストーリー好きのアーロンにはペルソナもやってみて欲しいね
@user-rs1oy1hc7d
@user-rs1oy1hc7d Жыл бұрын
昔は海外のゲームはアクションが多かったけど最近はストーリーにも力を入れてるゲームも増えて来たと思う。 デトロイトやライフイズストレンジ、ヘビーレイン等はもし自分だったらどうするか凄く考えさせられたし心を抉られた
@idleeidolon
@idleeidolon Жыл бұрын
Those games are heavily influenced by two things: Japanese RPG and story heavy japanese games like visual novels, and western style RPGs and story heavy point-and-click dialogue heavy western PC games. The creators who loved those two genres during the 80s and 90s eventually grew up and are now making these story heavy western games. You have to be aware the media influence usually takes a decade or two to manifest, and japanese entertainment and media from the 1980s and 1990s have definitely influenced western creators the same way western media in the 1940s and 1950s influenced japanese artists in the 1960s and 1970s. I'm glad that in the world of art and entertainment, we're all influencing each other, and it will hopefully lead to a more peaceful future.
@zettonz1
@zettonz1 Жыл бұрын
日本にも「クソゲー」があって、子供達はその理不尽な内容に苦しみながらも、忍耐力をつけていったように思います。そして説明書も読まずに始めて、自分でやり方を発見したり、工夫したりして上手になっていったのも、何かしらの力になったと思います。バイロンの言うロックマンのように。 また、FFは海外でより人気で、いっぽう日本ではドラクエの序曲が第2の国歌と呼ばれているほど愛されていますが、ドラクエは余り海外では人気が無く、翻訳等の問題もあるでしょうが、日本と海外では人気となる要素が異なり、ここも深堀すると面白そうです。 こんな興味深い記事もあります。 「洋ゲー開発者「日本人は他国に比べて共感能力が高い。人が不幸になるような選択肢を選ばない人がほとんど」 「でも本当におもしろいですね。他者への思いやりを示すところとか、非暴力的なところとか、そういうチョイスに関して日本の人は本当に高い傾向を示すんです。他の国とは全然違う、日本唯一の特色なんですよ。 」」 日本のユーザーの85%が選んだ選択肢もあった―「Detroit: Become Human」デヴィッド・ケイジ氏来日インタビュー略述 こういう感性もゲームと一緒に海外に輸出できればよいのにと思います。そうすれば世界はもっと平和になる気がします。 しかし逆に今の日本はむしろ海外の真似すべきではない面を真似し続けて、国内が乱れていっているように思います。日本人が一番日本のことを知らず、良いところを改悪していっているというか。その悪影響が、ゲームや漫画やアニメでも見られ始めていて、海外の市場を意識して作ることで、日本のオリジナリティが薄まっていっているように思います。 「ガラパゴス」は強みなのですが(ジャパンアズナンバーワンの時代はまさに経営も政策もガラパゴスでした)、グローバル化とデフレが続いて日本の経済が落ちつづけていると、海外の市場や需要や制度をメインにすることになり、それが文化や芸術までも変えてしまうという悪循環に陥り始めているのが現実と思います。
@MaiMai-if7of
@MaiMai-if7of Жыл бұрын
めちゃくちゃいきいきと楽しそうに子どもの様にはしゃいでで可愛かった🤣🤣🤣 みんな自分が説明したいっちなっとるし🤣🤣🤣
@saki-ka
@saki-ka Жыл бұрын
ニンダイ見る外国人の反応みたいな動画めっちゃ好きw日本人よりリアクション大きくて楽しいし、日本のゲームが海外で愛されてることがわかってすごい嬉しくなる   そういえば5人はマリオの映画見たのかな?ちょっと感想気になるw
@user-fv9cn9yc9w
@user-fv9cn9yc9w Жыл бұрын
自分はやっぱりニンテンのゲームが大好きだな〜 マリカーとかマリオもそうだけどよし!極めた!って所が実は全然途中で むしろそこからが始まりになるようなゲーム設計なんですよね。 なので例外なく1年とか平気で遊べる! そこまで遊ばれたら他のゲームやってもらえないじゃん!って思うくらい徹底的に作り込まれてる所がとにかく好きなんだよなあ💨 そんな作り方に誠意を感じるし任天堂っていう企業を好きになれる感じがやっぱりいい。
@obshidian-halberd
@obshidian-halberd Жыл бұрын
やっぱ日本でも評価されてるゲームって 外国人がやっても感動するんだなぁ嬉しいわ 最近のゲームもやるけどやっぱ幼少の頃やってた まさにこの動画で名前が挙がったゲーム達は 思い出補正含めてだけど神だったなと思う 今回のトピックは自分がゲーマーなので一段と楽しめました 皆の熱量が本当にグッときたw
@kohaluto
@kohaluto Жыл бұрын
アーロンさんグッジョブすぎる……!!ゲームの話、聞きたかったーーー!! 嬉しすぎて視聴しながらすぐコメント書いてるのでこれからゆっくり見ます🤣 楽しみ〜!!
@neinei5718
@neinei5718 Жыл бұрын
海外への日本オールドゲームの普及率が驚異的だった! 今でも日本ではオーケストラでゲーム音楽のコンサートをよくやっているので、 みんなで聴きに行っても面白いかもしれないですね。生オケは泣けますよ!
@ajpotw
@ajpotw 9 ай бұрын
スマブラ・カービィを作られた櫻井氏という方は、カービィを作った時19歳だったと言われています。 海外の人達がここまで熱弁してるの見ると日本のサブカルってやっぱすごいんだなって思いました
@ArtNoboo
@ArtNoboo Жыл бұрын
外国人の実況よく見てて人気があるなぁと感じるのは、「龍が如く(YAKUZA)」シリーズと「ペルソナ」シリーズですね どちらもキャラが個性的で、ストーリーが本当によく出来ていて、クリアにはちょっと時間が掛かるけど是非プレイして欲しいですね
@nishida-majimagumi
@nishida-majimagumi Жыл бұрын
如くはいいぞぉ
@user-cb5kc1gw7e
@user-cb5kc1gw7e Жыл бұрын
クロノトリガーは本当に最高ですよね。海外でも人気だとは😊グラフィックも音楽もストーリーも満点です!
@ty-rp7ks
@ty-rp7ks Жыл бұрын
ストーリー性について激しく共感です!近年では【見るゲーム】なんて言われ方もしてるぐらいですよね! 私はあまりゲームをしませんが、ストーリーが気になりゲーム実況者さんのプレイ動画を見ていた事があります。 映画一本分見た満足度でした!
@oryu_roudoku
@oryu_roudoku Жыл бұрын
第2弾ではひとつのシリーズに着目してみるとか深掘りしてほしいです❤
@nekobb4657
@nekobb4657 Жыл бұрын
それぞれのお国にある、都市伝説とか昔から伝わる怖い話とかあったら聞いてみたいですね。
@TT-tz2ut
@TT-tz2ut Жыл бұрын
この流れでゲームミュージックのリアクションとかやって欲しいわ笑
@user-zt3ey1ee4v
@user-zt3ey1ee4v Жыл бұрын
FFとかドラクエって海外の人も面白いって思ってくれているのが嬉しかった! FF新作楽しみー
@yuki1078
@yuki1078 Жыл бұрын
今だったら海外でも人気なのはペルソナシリーズ(特に3、4、5) 正直ここまでオシャレなゲーム見たことないってぐらいオシャレで戦闘曲BGMが歌アリだったりラップだったり今までのゲームでは考えられないです ぜひ戦闘曲を聴いてみてほしいヤバいので
@user-wu1yj3jb1s
@user-wu1yj3jb1s Жыл бұрын
ゲームで育ってきたのが伝わってくるw 造詣が深くて言いたい事を言ってくれて気持ちいいわ あとAVGNの話題が出てうれしい
@user-fx9uc4ub2i
@user-fx9uc4ub2i Жыл бұрын
アーロン「Xboxが出るまでビデオゲームという概念が日本以外に存在しなかったのね」 アタリ「…………。」 ゲーム音楽は最初はたかがゲーム音楽って扱いだったのに、既に売れっ子作曲家だったすぎやまこういちさんが参加してくれたんだよね。 そこからどんどん素晴らしいゲーム音楽が増えていった様な記憶だわ。 日本の音楽はメロディー重視、欧米のゲーム音楽は効果音重視であまり音楽を重要視してないイメージです。 キャラデザインは日本では誰が担当するのかって重要視されてるけど、欧米ではそうでもないのかな? RPGが最高だったのがSFC、PSの頃ってのは激しく同意です。 ドラクエ5、FF7、ロマサガ2,3などのサガシリーズ、クロノトリガー、女神転生、タクティクスオウガ、ファイナルファンタジータクティクスなどでストーリーがワクワク、ドキドキしながらやった記憶があります。 それ以降のFFは強制的に見せられるムービーが長くてもうやってないです…。 ムービーを見たいんじゃなくてゲームがやりたいんだよってw
@hashimoto7088
@hashimoto7088 11 ай бұрын
何十年経っても『ゼビウス』のオープニングが耳から離れないのは、異常じゃないことがわかった😀
@user-ve5lg1gv1q
@user-ve5lg1gv1q Жыл бұрын
クロノクロスのBGMはほんと良いですよね~(^^) ゲームしてる友達は多かったけどクロノクロスした人はほとんどいなくてBGMについて共感してくれる人がいなかったけど、まさかこの動画で話題に上がるとは(笑)
@user-wm6eu8dy2t
@user-wm6eu8dy2t Жыл бұрын
クロノトリガーの続編でコケた奴~みたいな認識が多いけど、クロノクロスは本当に良い。
@IamMuskTurtle
@IamMuskTurtle Жыл бұрын
クロノ・トリガーがこの星に存在する中で最高のゲームなの同意です!!😂😂
@barariu2
@barariu2 Жыл бұрын
アーロンさんは本当にゲーム大好きですよね。私がハマった海外ゲーム、WizとかdiabroとかBorder landsとかSkylimとかとの共通点と相違点聞いてみたいです
@user-xj8lk3rx9c
@user-xj8lk3rx9c Жыл бұрын
PS3世代辺りから海外のゲームは凄く伸びましたね。それ以前のはほんとに不親切かつ理不尽な難易度のゲームが異常に多かったです。この世代辺りから日本メーカーのように始めにチュートリアルを導入したり、難易度もマシになりました。
@user-el5jg7or2j
@user-el5jg7or2j 4 ай бұрын
KOEIのジルオール FF7と同じ年代だったと思いますが、そのおかげで?埋もれてしまった隠れた名作です。 音楽と世界観の作りこみが最高でした。 2度リメイクされていますが、続編が出るのをいつまでも待ってます。
@ryz02it
@ryz02it Жыл бұрын
バイロンの口からクロノトリガーのタイトルが出てきてくれただけでこの動画高評価の価値あるわ。大好きなゲームが海外の方にも人気なのほんと嬉しい。
@yoshichantech9698
@yoshichantech9698 Жыл бұрын
メタルギア、バイオハザード、デビルメイクライとかのアクション寄りなゲームについても色々聞いてみたいです。
@shimazuzz
@shimazuzz Жыл бұрын
確かにゲームの曲って印象に残って覚えてる曲多いし、また聞きたくなったり、サウンドトラック欲しくなったりするもんなぁ。ゲームボーイの頃からそんな感じ。
@user-ko3sp1ei2e
@user-ko3sp1ei2e Жыл бұрын
ゲームミュージックの話題でクロノクロスあげてくれて本当に嬉しいです!アーロンさんありがとう!!
@user-xj1so8cl8t
@user-xj1so8cl8t Жыл бұрын
クロノシリーズの曲は本当に最高です。クロノクロスで言えば、特にオープニング曲(Time's Scar)は映像とともに頭にこびりついてます。アナザーエデンもプレイはしてないけど曲はよく聴いてましたね
@user-yl9bf9fc7f
@user-yl9bf9fc7f Жыл бұрын
ナインとクロノトリガーの話がもっと聞きたかった😁第二弾期待でーす!!
@r_eva_jpn
@r_eva_jpn Жыл бұрын
日本ではマリオ・ルイージに因んで赤緑で発売したともされていますが、海外では赤青で発売されています! 海外の青の内容自体は日本版の緑と同様だったはずです!
@user-uk7lb8dy7p
@user-uk7lb8dy7p Жыл бұрын
日本と海外の決定的な違いは過度な多様性配慮しないことにある。もし過度な多様性配慮を始めれば、日本企業もあっという間に海外企業のようになってしまう。
@user-ue7hi6rg8e
@user-ue7hi6rg8e Жыл бұрын
今のところ大企業がポリコレ突っぱねてるから安心してる。マリオとかFFとか。日本人はポリコレで作品が面白くなくなることをよくわかってるなぁと思う😮 他国が多様性に配慮してダメになる中、どんどん売上伸ばして欲しい
@user-sf3fd2gj2g
@user-sf3fd2gj2g Жыл бұрын
ピクミン 愛のうた も世間に与えた衝撃が大きかった
@tyororin6103
@tyororin6103 Жыл бұрын
任天堂の哲学として「動かして楽しいかどうか」が常にあるんだと思う 洋ゲーはフォトリアルに拘ったり現実的なストーリーや世界観にベクトル向いてる PS3の頃から「もう実写やん!」の流れが来てグラやリアルな挙動に特化した洋ゲーは進化した最新鋭のゲームで、和ゲーはデフォルメ多用したりアニメチックなキャラで遅れてると言われ始めてた不遇の時代。 映像美の進化に慣れて驚きがなくなって本来の動かして楽しいかが重要になって和ゲーが見直されてきた感がある 古来から浮世絵と写実派の絵画と言う構造が今に続いてる
@yonoe1472
@yonoe1472 Жыл бұрын
@@user-ue7hi6rg8e 確かに過度なものは作品におけるノイズになる事は分かるけど、具体的にどこから“ポリコレ”になるのか分かりにくい。たまに主人公が女性ってだけで“ポリコレだ!”って言う人もいるし、自分の知らないものに対して過剰に反応しすぎてないか?
@Skipper114018
@Skipper114018 7 ай бұрын
4:23 普通に店頭で買えた赤緑と違って、ポケモン青は後から発売されて、当初小学館の雑誌の通信販売でしか買えなかった。支払方法は代引だったかな…当時のカートリッジを起動させると、最初に小学館のロゴも表示されるよ。
@Ishigoogl
@Ishigoogl Жыл бұрын
アップありがとうございます👍まさかfujiさんから天野喜孝さんの名前を聞くとは思わなかったから驚きと嬉みが溢れる(笑)アニメーターの頃から絵柄が好きでしたがイラストレーターとしても多彩な作品に引き込まれていきました。ゲーセンには通ったけど家庭用ゲームはボートゲームくらいしかやったことないので😅でもみんなの熱量が楽しかった❗🎵👏👏👏
@neondark916
@neondark916 Жыл бұрын
RPGが好きでそればっか繰り返しやってました。 FFよりはDQ派になるのかな。スクエア系は好きなのが多かったですねー。 『ロマンシングサガ3』も結構しつこくやってました。技をひらめく快感とBGM(特にバトル関係)にハマります! CM以外あまり話題になってないけど『俺の屍を超えて行け』も好きだったなー。すぐ寿命で死ぬからキャラに思い入れはできないけど。
@user-jq4zh8uk7r
@user-jq4zh8uk7r Жыл бұрын
FF9の名前が出てきただけで感動した!7.8.10に押されて9は影薄いから…。 ぷよぷよとか、サイレンのCMで鼻水吹きそうになった思い出がよみがえりました。
@tyororin6103
@tyororin6103 Жыл бұрын
8が期待外れだったから9は暫くしてから中古が値下がりした頃にやったけど原点回帰ぽくて「何でずっとやらなかったんだ」って思ったほどよく出来てた
@Edopurpure
@Edopurpure Жыл бұрын
むしろ、9が1番好き。
@user-bq7xr1hr1r
@user-bq7xr1hr1r Жыл бұрын
学生の頃はずっとRPGが嫌いでした。 それで高校生になって人生ではじめてやったゲームがSFCのドラクエVです。 あの音楽は知ってました。 でもやってませんでした。 そうしてはじめたドラクエV。 衝撃的でした。 あの感動は50にも手の届く年になっても色褪せない。 その後に真・女神転生やってFF4やって…。 すごい良い瞬間にRPGに出会いました。 ゲームは私の人生を豊かにしてくれました。 話題にあげてくれてありがとうございました。
@alicehizaki
@alicehizaki Жыл бұрын
この動画を見た後に、 桜井政博さんのKZbinチャンネル 「ゲームを作るには」を観るのじゃ! 受け手(海外のみんなの反応)と作り手(桜井政博さん)の思いが重なってコリャたまらんです(笑)
@user-qo4fz3ju6m
@user-qo4fz3ju6m Жыл бұрын
9:34 〜what!?までがなんかめっちゃ好き
@user-tt9yx5pz8b
@user-tt9yx5pz8b Жыл бұрын
スーパーマリオ64の水中ステージの曲、私も好きだからみんな知ってて嬉しい~
@adapter023
@adapter023 Жыл бұрын
ただの四角形にドットで色分けしただけで、何のキャラクターかわかるってのは、シンプルさと色使いがうまいってことなんだろうな〜
@user-ze4th6kg9b
@user-ze4th6kg9b Жыл бұрын
フロム・ソフトウェアの多くを語らないフレーバーテキストや雰囲気で世界観を出す手法は、デモンズソウルよりさらに古く、初代アーマード・コア辺りにまで遡ります。 昔からその辺りの手法は本当に上手かった。 日本のゲームのクオリティは、多くの日本のサービスの感想と同じく、 「ユーザーをよく見て、楽しませようとしている」 ことから来ていることだと思いますね。 ゲームネタから派生して、ペルソナシリーズOSTのボーカル曲のリアクションが見たいです。 ライブ映像も多いし、ボーカル曲がBGMっていう斬新さも含めて、是非聴いて頂きたい。 フィールドから戦闘、イベントまでかなりボーカル曲が多いです。
@bcg-injection3149
@bcg-injection3149 Жыл бұрын
メタルギアシリーズ。特にメタルギアソリッド2。 ステルスアクションというゲーム性もさることながら、 日本のインターネット黎明期にあのシナリオを描き、 実際に似た様なシステム(SNSやおすすめ機能やら、それらの”都合のいい真実”をユーザーが選ぶ・選ばされている機能)が出てきた。 偶然にしてもあの時代にそんな発想ができるなんて……すげーゲームだ、と。
@masu2
@masu2 Жыл бұрын
アーロンありがとう! 音楽の話で、クロノクロスの話をだしてくれて、うれしかった。 クロノクロスの音楽は、ほんとうに大好きです。MAGICAL DREAMERS がとくに好きです。もう20年以上前のゲームだけど、今でもたまにききたくなります。 自分の好きな音楽がとりあげられて、うれしかった。 バイロンもクロノトリガーを話題にしてくれてありがとう!
@chako532
@chako532 Жыл бұрын
FFシリーズとクロノトリガー、マジで好き! クロノトリガーは本当に名作だと思うので、まだの方はぜひやって欲しいです! あとポポロクロイスの1と2とポポローグという作品が、めっっちゃ可愛くて切なくて凄く良いので是非やってみて欲しいです!
@doaler1
@doaler1 Жыл бұрын
海外のゲームでもアサシンクリードとかhorizonとか知る人ぞ知る名作も増えてきましたよね
@willow30gingin
@willow30gingin Жыл бұрын
日本好きなみなさんに、海外ではあまり人気がないドラクエをやってどんな風に感じるのか聞いてみたい。
@user-gx3ss7cf9g
@user-gx3ss7cf9g Жыл бұрын
4:50日本では赤と緑だが海外(アメリカ)では国旗の色に合わせてタイトルが赤と青になったらしい
@cb-pg5rg
@cb-pg5rg Жыл бұрын
ゲームの登場人物に感情移入しやすい人ならスクウェアのバハムートラグーンが楽しめると思います
@user-br8dc9cs1m
@user-br8dc9cs1m Жыл бұрын
個人的にバイオバザード(RESIDENT EVIL)、テイルズオブシリーズ(Tales of series)、ドラゴンクエストとか好きなので、海外はどうなのか興味があります!
@ikun0417
@ikun0417 Жыл бұрын
ゲームのストーリーなら是非、ファイアーエムブレム風花雪月の「シナリオ100点、道徳0点」と言われるストーリーを体験してみてほしいです
@HIRO-gh5zp
@HIRO-gh5zp Жыл бұрын
ゲーム話は世代間を強く感じますね。😂
@takeohirose5539
@takeohirose5539 Жыл бұрын
昔のゲームは描写が荒いぶん想像を掻き立てられるってのもよかったね FF7のタイトルでミッドガル全景が映される時、すげえどんな世界なんだろうって思わずにはいられないし。30回ぐらいみても未だそう思うもん
@user-uu3xb3ht5j
@user-uu3xb3ht5j 8 ай бұрын
メタルギアソリッド3のストーリーまじですき
@user-zr7qr5ei6h
@user-zr7qr5ei6h Жыл бұрын
クロノトリガーの話聞いて、実際にやってみたくなりました!!(タイムトラベルものの話が好きなので😂) 今度ぜひ『FFについて』『マリオについて』『ポケモンについて』とか作品ごとに分けて見てみたいです!マリオは今度映画もあるし話題になりそう。私はポケモンの話が聞きたいです🤤。お時間あった時にぜひお願いします🙏 私は『ぷよぷよ』と『バンジョーとカズーイ』好きでした。『ポップンミュージック』も好きだったので、音ゲー系の話も聞きたいです。 外国に日本のゲームが渡ったらどうなってるんですかね?字幕とか英語吹き替えになってるのかな???🤔全然知らないので外国版遊んでみたも楽しそう🎶 次の動画も楽しみにしてます!😊
@glamsan
@glamsan Жыл бұрын
クロノトリガーはマシで神ゲーですよ!発売された日本の全ゲームのランキングの中で今でも上位に食い込んでくる。あとゼノギアスというゲームもおすすめです。どちらもFFを生んだスクウェアのゲームです😊ちなみにクロノトリガーはスーパーファミコン版とプレイステーション版とニンテンドーDS版があります。スマホアプリでもあったかも知れません。知っていたらごめんなさい。
@nishida-majimagumi
@nishida-majimagumi Жыл бұрын
​@@glamsan スマホアプリもありますし、steam版もあるのでPCでもできますね
@ranceeddie7597
@ranceeddie7597 Жыл бұрын
外国人はゲームを比較するとき「日本ゲームvsそれ以外の全世界のゲーム」って比較の仕方をする 一般のRPGとかでも日本のRPG(JPRG)ってジャンルを別にしてる 事情を知らないときは不公平だって不満を覚えてたけど、つまり別格ってことなんだろう
@mochi_studio
@mochi_studio Жыл бұрын
個人的には信長の野望シリーズの音楽がたまらなく好きですね。
@katsutemaniatoyobaretaotoko
@katsutemaniatoyobaretaotoko Жыл бұрын
ここ何年もまともにゲームをやっていないですが幼少期にプレイしたゲームは詳細に内容を憶えていなくても音楽はしっかり思い出せるんですよね 日本以外だと有名だけどアメリカのノーティードッグ制作の The Last of Us はグラフィックはもちろんストーリーが素晴らしかったです
@user-wm6eu8dy2t
@user-wm6eu8dy2t Жыл бұрын
この動画でアーロンが一番の推しになった クロノクロス、フロムゲー、FF8を持ってくる辺りがもう好き。特にFFは7、9、10って8を飛ばさないでくれてありがとうって
@kirinjijp
@kirinjijp 3 ай бұрын
そう!さすがアーロン!FF8! HEY×3でも歌われた"Eyes on me"は聞いただけで色んな場面を思い出すよー Shall I be the one for you~🎵
@tooru44623244
@tooru44623244 Жыл бұрын
フジさんってストーリーが良いゲームが好きなのか。 ポポロクロイス物語、幻想水滸伝2、ゼノギアスとかストーリー濃いソフトはやってるのか気になる。 あと日本のゲームはサブストーリーやミニゲームの作り込みも手抜きなしで、1本の満足度が高いんだよね。 FF7と10は何気ない村人のセリフまで伏線多くて…丁寧にプレイするほど味が濃い。 曲も中毒エグい それと日本のゲームで決定的なのは似たゲームを他社が作らないというプライドが良い。 各々のゲームが持つ個性を他会社はパクらないしシリーズで発売したとしても前作の流用ではなくグラフィック全作り直し、キャラの衣装替え、さらなるストーリー展開で手抜きしない。 時代設定やゲームシステムも各々オリジナルに作り上げてソフトごとに独立してる。 他社がマネしないパクらない、でもいいもの作ろう!という精神は唯一だと思う。
@user-sb6zd4li7y
@user-sb6zd4li7y Жыл бұрын
ポケモン初期(赤緑、金銀)のbgm全てが大好き。 ドット絵も。
@nishida-majimagumi
@nishida-majimagumi Жыл бұрын
ライヴアライブとか知ってるメンバーいますかね? あれはオムニバスRPGの傑作ですよ!
@user-pf4mc1mx2u
@user-pf4mc1mx2u Жыл бұрын
アトラスのゲームもなかなかストーリー面白いのでぜひ!
@九十九そら丸ちゃんねる
@九十九そら丸ちゃんねる Жыл бұрын
鳥山明大先生の作品でドラクエ6を選ぶところ……センス抜群だね!! 世代的にドンピシャなので嬉しいです☆ ポケモンは赤緑ですよね♪ 特別版の青や黄はだいぶ後に出ましたよねwwコロコロかボンボンかなんかの懸賞でしたっけ?
@-sakurafuku6595
@-sakurafuku6595 Жыл бұрын
いやー、堪能させていただきました♪ 出てきてる名前は、当然のごとく『超名作・激有名作』ばかりでしたが 熱く語っていただき本当に嬉しく楽しかったです! 実は、自分のような一部の「本物w」を除くと…日本人は日本のゲームが世界でも人気だということを 知らなかったりしたんです。(多分、ネットなどが普及してから知ったという人が大半だと思います) 特に、日本では長らく『ゲームとかアニメは子供のモノ、大人になったら卒業するもの』という 自分のような人間からするととても残念なレッテルが貼られていたため、まさかその「悪いモノ」が 世界でも大人気だなんて思いもしなかったわけですねw その双方ともが、今や日本文化を代表する筆頭になっていて 世界では勿論、日本国内でも少しずつ見方・捉え方が変わってきていて大変嬉しく思います♪ 出来ることならこれがずっと続き、何の分け隔てなく皆が『好きなモノは好き』 『素晴らしいモノは素晴らしい』と、熱く語れる世界であってほしいとおじさんは強く願います。 …オススメのゲームソフトは、おじさんのような人間が本気で書こうとすると・・・ 一冊本が出来てしまうぐらい、とんでもない量になってしまうので止めておきますw
@user-ex3nu5hi8t
@user-ex3nu5hi8t Жыл бұрын
スマブラの追加キャラの発表を観る海外のストリーマーのリアクション動画とかめちゃくちゃ面白かったけど、あれって多分同じように、あるいはそれ以上にゲームが好きってのが伝わるからだったんだよなぁ
@assistantgirl
@assistantgirl Жыл бұрын
デザインで言えば近年にデザインの総合的な分野で 初代スーパーマリオの開始直後のブロックや敵の配置、マリオの操作なども踏まえて そこを体験するだけでこのゲームの全てがわかるレイアウトになってるという評価を受けていました。 ダッシュができてジャンプができて、敵のクリボーが歩いてきて、踏みつけるとやっつけられるけど ダッシュで浮かれていると突っ込んでやられてしまって、直後には?ブロックがあって、 叩くとコインかキノコが出てきてキノコを取るとパワーアップして、 壊せなかったブロックが壊せるようになって、その状態ならやられてもゲームオーバーにならないと そのひと画面ですべてがわかるという完璧なレイアウトです。 ブロックの位置もダッシュしすぎると丁度邪魔になる位置で、 かと言って上達すると気持ちよく敵を倒しながらキノコが出せるという現代の黄金比。
@user-vc9jv6wp3e
@user-vc9jv6wp3e Жыл бұрын
幻想水滸伝シリーズはご存じですか?特に2がキャラクター、ストーリーともに高く評価されているんだけど、会社の都合で続編が作られなくなってしまった悲しいシリーズです。でも当時の2のチームが再集結して、クラウドファンディングでお金を集めて今年RPGゲームを発売します!キャラクターは3Dではなく2Dドットにこだわっているので、2Dゲームが大好きならきっと気に入ると思います。発売したらぜひ!私も楽しみです。タイトルは「百英雄伝」です。
@user-jn3xy4wn8k
@user-jn3xy4wn8k Жыл бұрын
ドラクエとかFFはオーケストラコンサートやってますしね〜よく考えたらゲームの音楽のコンサートって凄いなw ドラクエオーケストラ行った時は音の迫力と懐かしさで少し泣いてしまったw
@hadekong_ch
@hadekong_ch Жыл бұрын
やっぱり青春時代に遊びこんだゲームがその人の一番ってのが定石ですね!自分はやっぱりRPGです。 話題にもあった「クロノ・トリガー」は当時ワクワクしながら遊んでました。 現在・過去・未来を行き来して歴史を変える感情移入できるストーリー、強くてニューゲームなど画期的でした。 その中でもやっぱり自分がおすすめするのが「FF6」ですね。ストーリーも戦闘システムも最高です。 特にずっと頭から離れないBGMが「仲間を求めて」。初めて聞いた時衝撃が走りました。鳥肌です。 そのBGMの何が凄いって、そのBGMを聞くだけでプレイしてたシーンまで思い出せる事ですね。 心に残るRPGゲームって、「音楽」がゲームのシーンに密接に絡んできますよね。 FF6ダリルの墓 kzbin.info/www/bejne/e5qkYXWXYtyZd5I
@user-jt1wv7uq3z
@user-jt1wv7uq3z Жыл бұрын
私はドラクエ派でした。ピクミン、ゼルダ、どう森、鬼武者…思い出すのも楽しいですね。大鷲トリコは映画みたいで好きでした。
@apocalypseJP
@apocalypseJP Жыл бұрын
皆様に聞きたいことがあります。 海外の反応で、日本をリスペクトした作品を外国人が作る時に「こんなの日本じゃない 」とか、「日本人が怒る」「文化の盗用/侵略は失礼」みたいなネガティブ発言があると聞きます。 ゴーストオブツシマとか、アフリカ系女性がセーラームーンのコスプレをした写真などに、そのような反応をする外国人がいると聞きました。 実際、日本人の私からすると「え、すげー良くできてる」って思うし、それらが失礼だとは微塵も思わなかったのですが、多種多様な人種がいたり、隣国と陸続きの国々などでは、そういった「他国の文化」を扱う事について、過敏に反応してしまうものなのでしょうか? ニンジャスレイヤーとかは、日本語めちゃくちゃだけど、お笑いに昇華してしまって、むしろ愛されてると思うんですよね。 確かに一部ではクオリティが高くないチープジャパンな作品もありますが、それを日本人が見たとしても親の仇のように攻める事はあまりないように思います。 このような異文化をセンシティブに思うレベルに差異があるように思うのですが、外国人の方々の感覚を教えていただけると幸いです。
@kchikaaaaaaaaaaaaaa
@kchikaaaaaaaaaaaaaa Жыл бұрын
最近だと映画のブレットトレインがとんでも日本だったけどめちゃくちゃ面白かったな。 各国での自分の国のステレオタイプな描写っていうのがどう感じるのかってのは気になるところではある。
@tymiller6698
@tymiller6698 Жыл бұрын
You forgot about Atari, ColecoVision, and Turbo Grafx 16 (or PC Engine as it was known outside the US). So there were several game console outside of Japan, just none that succeeded.
@user-fz6oe1qy2l
@user-fz6oe1qy2l Жыл бұрын
ペルソナシリーズなんてどうでしょうか?目黒さんの楽曲がもはや神なのでお勧めです!
@user-ok5tk2sg2q
@user-ok5tk2sg2q Жыл бұрын
Mother2は至高❤ 15回はクリアした❗️
@masametal29
@masametal29 Жыл бұрын
アーロンがフロムソフトウェアのファンなのはわかった。今夏に出るアーマードコアの新作が楽しみですね。
@Samiad0715
@Samiad0715 Жыл бұрын
ドラクエ組曲っていうピアノ曲を思い出した⋯ピアノ弾ける子達が学校のオルガンとかピアノとかで休み時間に弾いてくれたの懐かしい
@user-nv8bx5gp4z
@user-nv8bx5gp4z Жыл бұрын
ゲームミュージックを語るならアトラスとファルコムは外せない イースシリーズやペルソナシリーズの楽曲は神レベル 是非聴いてみてほしい
@user-fj3wc7ez4s
@user-fj3wc7ez4s Жыл бұрын
みんな日本長いから 地方の料理とかだと 何が好きとか 知ってる人 知らない人も興味深いと思う😊
@user-jf2hl4rq2o
@user-jf2hl4rq2o Жыл бұрын
マザー2は糸井重里さん監修のゲームですね。 頑張れゴエモンとかシムシティ、シムアースが好きですね 有難う御座います♪♪🌸🌸🌸 弟切草もあった
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He bought this so I can drive too🥹😭 #tiktok #elsarca
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