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【続報】任天堂vsパルワールド"差し止め"を要求…意外と任天堂側「厳しい」その理由とは…
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任天堂がパルワールド開発元の株式会社ポケットペアを特許権侵害で訴えた件についてゲーム開発目線で解説します【ひろはす】
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ひろはす ゲームクリエイター養成所
Күн бұрын
Пікірлер: 532
@hirohasu
3 ай бұрын
ポケットペアから公式の声明出てたので追記しておきます! x.com/palworld_jp/status/1836692607503843436
@2BorB
3 ай бұрын
うーん…という声明ですね😅
@Toireno-kamisama
3 ай бұрын
喧嘩売ってて草
@チョリソム山下
3 ай бұрын
良く強気になれるなあ😅
@kuroiusagich
3 ай бұрын
ひどい内容ですね……
@fii2525
3 ай бұрын
@@nontan2725 パルワールドの売上は約692億円もあるから将来的にポケモンに入る金額がパルワに流れたと考えるとめちゃめちゃでかいですよ 後、パルワが許されたなら他のメーカーもエセポケモンゲーの流れに便乗するかも知れないので楔を穿つ意味でも有用ですな
@MidnightDelay
3 ай бұрын
今まで訴えてこなかったのは小規模なインディーゲーム開発会社を守るためのお目溢し でもポケットベアがソニーと共同で商売するとなれば話は変わってしまいます 訴える目的としては会社を潰すためではなく業界の治安、教育が目的でしょうか
@quiet4309
3 ай бұрын
ゲームにはソニー関わってない。マイクロソフトがめっちゃ金出してたはずだからそっちがまずい。
@syousa333
3 ай бұрын
一番しっくりきた。 確かに業界の番人みたいなポジションですよね任天堂は。 任天堂は特許に関して寛容で知られてます。 確かコロプラの件も業界の治安を守る為だった気がします。あまりに酷かったので。
@MidnightDelay
3 ай бұрын
著作権侵害ではなく特許侵害で収めようとしているあたり パルワールドというコンテンツ自体は引き続き許そうとする寛大さを感じます 次は違うゲームでちゃんと勝負してほしいと言いたいんだと思います
@あいうえ-b9s
3 ай бұрын
@@MidnightDelay 任天堂が寛容であると信じたいんだとは思うんだけど、著作権じゃなく特許権で攻めてるのはむしろ確実に仕留めるためですよ デザインがポケモンに似てる等の話なら最悪全キャラのモデリングとテクスチャ変更で何とかなるレベルだけど ゲームシステム的な部分となるとゲームの根幹(例:パルスフィアを投げてパルを捕まえる等)なので、そっちを攻められる方が対策困難です
@スパイラル-b7y
3 ай бұрын
いや、そもそも任天堂って自社の特許侵害に関しては"本来は"めちゃくちゃ寛容(白猫の件で話題になったけど その任天堂が「特許」で勝負仕掛けて来ているというのは、実際の所かなりブチ切れていると見て間違いないんよ
@korenani_nannano
3 ай бұрын
良いところを真似したり影響を与え合ったりするのはお互い様だから「ある程度はお目溢し」という暗黙の了解でみんな自由にゲーム開発できていたのに、その曖昧さを「売れてるゲームをそのままパクっても訴えられない!」と悪用した無法者が、さらに今度はライセンス事業にまで手を伸ばした。って状況で、しっかり制裁を与えるのと野放しにするのどっちが「自由な発想でのゲーム開発」を萎縮させるか、を考えての訴訟だと思うな。 パルワールド側も「私“たち”インディーゲーム開発会社の自由を守りたい」みたいなツイートしてたけどすぐ他のインディーゲーム開発者達から「一緒にするな」「巻き込むな」ってつっこまれてたね。
@fii2525
3 ай бұрын
10億かけて開発して2500万人遊ぶゲームをインディーズとは呼べないよな
@korenani_nannano
3 ай бұрын
@@fii2525 その10億も「売れているゲームの荒いツギハギのようなクラフトピア(結局アーリーアクセス版のまま未完成)の売り上げ」なので余計に悪質ですよね。 人のものを盗んでばかり。怒られたら被害者のふり。「インディーズ」どころか「半天狗」と呼びたいです。
@てほ
3 ай бұрын
任天堂が長い歴史で特許侵害で訴訟を起こしたことはほぼないのて 特許を普通に使う分には黙認だけど一線超えた相手には保有してる特許で対応するって見方が有力だね コロプラはゲーム業界全ての敵になりかねなかったし パルワのグッズはポケモンの知名度に便乗した海賊版のような商品になりかねないから意図はなんとなく推測できる
@円滑
3 ай бұрын
ここにもある任天堂がヤクザみたいって揶揄自体は悪意しか感じないけど 某ヤクザゲーの「もう殺すしかなくなっちゃったよ…」ってセリフがあまりにも当てはまってしまう
@goldleafwatanuki
3 ай бұрын
@@円滑スジモンは筋通してるからそんなことにはなってないしな
@スパイラル-b7y
3 ай бұрын
「任天堂にわざと特許を取らせる事によってゲーム業界で自由に使えるようにする流れがある」なんて噂が出るほどですからね その任天堂が「特許」で勝負仕掛けて来ている、というのは「そういう事」です
@user-ryuka
3 ай бұрын
@@goldleafwatanuki弱らせて捕獲(服従させる)とお歳暮を贈って仲間になってもらうとじゃ話が違ってるんですよw
@yuki-o1u3h
3 ай бұрын
そもそもスジモンは面白おかしくパロってるだけで任天堂のシマにカチコミかけるような真似してる訳ではないしな パルはそれをやった、お目こぼしされてる立場の分際で 筋通す通さないなんて生易しい不義理ではないぞ
@トキネ
3 ай бұрын
そもインディーゲームが訴えられるなんて聞いたことが無いし、個人的には自由と無法を見事に履き違えて一線を越えた結果にしか映りませんけどね…
@plumeria6382
Ай бұрын
@@トキネ メディアで取り上げませんからね。特に海外のニュースは国内で取り上げません。無名インディーズなんて興味持たれないニュースでPV稼げない。youtuber含めメディアは大企業側です。自分が一番大事なので。 自ら疑って逆の視点でわざわざ調べる事をしないと簡単に流されるようにできています。youtubeも関連動画で同じような見方のものばかりになり、思考が固まります。
@びんのすけ-i4i
3 ай бұрын
淡々とゲームだけを開発しているのなら許されたんかもしれませんが、任天堂のライバル企業と提携してグッズ展開、アニメ化できる会社と提携したりとかやりだしたのが逆鱗に触れたのではと思う。
@takahiro1886
3 ай бұрын
その意見コピペのごとくあちこちで見かけるけど、皆任天堂は面白いゲームを作れずにぬいぐるみ作りしかできないって認識し始めてるってことよな。
@firstmay9767
3 ай бұрын
@@takahiro1886 ???あんなにゲームが売れてるのに?意味わからん
@ouo518
3 ай бұрын
@@firstmay9767 私も意味分からなくて笑いました。ただのアンチ丸出しですね
@takahiro1886
3 ай бұрын
@@firstmay9767 売上本数とかググったらでてくるのに… ポケモンっていう最強IP使ってパルワールドと同じくらいしか売れてないのは普通にオワコンでしょ。
@takahiro1886
3 ай бұрын
@@ouo518 任天堂のゲームは2歳のときからやっていてハードは全て買ってますよ。自分の好きなメーカーを盲信するのは勝手にすればいいですけど、私の意見に反論したいならデータを見ることと任天堂ハード全部買ってからマウント取ってくださいね。
@_cha
3 ай бұрын
インディーズの発展のために任天堂は今まで黙認していたのに、当のポケットペアくんは「インディーゲーム開発者が自由な発想を妨げられ萎縮することがないよう」って言ってるんがな… イメージダウンは避けられんだろうしちゃんと痛い目にあってほしい
@K.K-k2f
3 ай бұрын
大企業相手に五分に渡り合えてると思っていたら、ただ生かされていただけという事実を知る
@tablet2900
3 ай бұрын
パクっておいて、パルワールドを作ったポケットペアのCEOは、ポケモンやswitchのことを「クソハードゲーム」と呼び侮辱していたので、私的には徹底的に潰してほしい。 リスペクトも何も無い盗用。
@アキ-q8v
3 ай бұрын
@@tablet2900 え?!見下し馬鹿にしていたゲームパクってるんです?!プライド無さすぎでしょう!
@plumeria6382
Ай бұрын
@@tablet2900switchのことをク○ハードと言っていたのは話し相手の人です。前にそう言っていた話し相手がswitchにハマったからCEOがツッコミをしただけです。相手が使った言葉とは言えその言葉自体使うべきではありませんのでCEOは謝罪しています。あとポケモンはその件と関係ありません。
@adabura2109
3 ай бұрын
特許侵害での訴え、任天堂が動いたトリガーとしてはソニーとライセンス事業立ち上げが原因 あきらかにポケモンに寄せたデザインのキャラグッズが全国の店頭に並ぶということになれば 最悪、子どもたちがポケモンと混同しかねないわけ それはさすがに許容できない
@田中ヒロシ-i9d
3 ай бұрын
なるほど、正直パルを「特許侵害」何て言われたらただでさえ活気の少ない日本のインディーゲー界隈が委縮しかねないと思ってたけどそんな事情があるなら確かに妥当だね。
@Rigidbody.AddForce
3 ай бұрын
なるほど、これが一番知りたいこと
@adabura2109
3 ай бұрын
ソニーはTGSの発表リストから即削除してる 配信自体見送る可能性もある ソニーがポケットベアのケツもつことはないな
@田中ヒロシ-i9d
3 ай бұрын
@@なな-x1m7m それやっちゃったらゲーム業界に限らず個人創作コミュニティ全体が萎縮する。
@時に這いよる吸血鬼
3 ай бұрын
@@adabura2109撤退速度はっや……
@ヨヒサ
3 ай бұрын
通常は黙認だけど、不義理やリスペクトを欠いたから訴えたって感じなんですかね。
@goldleafwatanuki
3 ай бұрын
ゲームが作りたい訳じゃない経営者のゲーム屋さんがお行儀悪いと叱られるいつものやつ
@AhanUhun
3 ай бұрын
経営者のゲーム屋ってまさに今の任天堂じゃん 岩田さん亡くなってからトップも経営畑だし
@goldleafwatanuki
3 ай бұрын
経営畑、かつ、お行儀が悪い。 改めて、自分で読んでも、どこで切れててどこがひっついてんのか分かりづらかったわ。ごめんね。
@nomel_tidal
3 ай бұрын
@@AhanUhun 任天堂は普通にゲームを作りたい側だとおもうぜ…
@AhanUhun
3 ай бұрын
@@nomel_tidal ハードの利益率下がる一方だからキャラクタービジネスと半々にしてくと思う
@おひたし-p7q
3 ай бұрын
@@AhanUhun会社のトップが経営者なのは当たり前のことですよね
@ttu4661
3 ай бұрын
ソニーとアニプレックスと組んでおいてインディー潰しだ!ってのは流石にダサい。
@辛口コウジ
3 ай бұрын
どこを見ても、擁護意見があんまり擁護になってないのよね そもそも任天堂が〜の前に、パルワールド側の言動の問題だと思うんだが…
@おれおれ-d3f
3 ай бұрын
今回の件、逆に言えばあのモンスターの見た目自体は争うことができないって話でもあるから ロクに特許を持ってないメーカーが同じことをされたら対処ナシなのよね
@wearethebestworld4ever
3 ай бұрын
しかも技術的な問題以外に海外向けの広報では「私たちはは悪しき任天堂に負けません!応援して下さい!」的なポストしてるのも悪辣
@eriela-d9c
3 ай бұрын
パルワはARKからも訴えられればいいと思いました。
@aabbccdd7657
3 ай бұрын
それな!ARKの恐竜にポケモンの皮をかぶせただけなので目新しさは全くない
@aabbccdd7657
3 ай бұрын
@@壺花 お手軽なのは同意します。私はARKやる理由は「めんどくささ」に価値を置いているのでそういう意味では合わなかったですね。
@ainono-l8l
3 ай бұрын
ひろはすさん「個人的には争わない方がいいのかなあっと思いますけどね」 わい「ポケットペアの声明文的に争う気しかなくて救いようがないな」
@Bshnjskaiqi-hhsjsjsnaq
3 ай бұрын
新作もホロウナイトのビジュアルからコンセプトから丸パクリで道徳心がゼロな制作会社なのでお灸据えられて良かった😮💨
@ガエル改造
3 ай бұрын
勉強になりました 任天堂自身もインディーゲームは盛り上げたいという考えでインディーワールドという広報もやっていますし本当に今回が異例すぎるだけともっと色んな人に知ってほしいですな‥
@firelysoul
3 ай бұрын
任天堂はインディーの技術支援のために、エンジニアすら出向かせるような企業ですよ。 ポケペアは最初からパルワまで全部どっかのパクリで偶々今回うまく行ったからって天狗になってライセンス営業すらやり始めるのが悪いです。
@anman1120_
3 ай бұрын
日本では任天堂が健全な界隈の発展のための調整機能を果たしてますね 本来は国がやるべきなのかも知れないけど、専門性が高かったりと馴染みが悪いから民間に委ねてるんでしょうかね ヨーロッパなんかではAndroidやAppleの寡占に厳しい目が向けられており、今回任天堂も似たような目で見られることも多いようです オリンピックに出たりと任天堂やスクエニがそれなりの日本文化のアイコン的位置にあり責任もある日本的企業というのが、なかなか理解が難しいようです
@FreelanceLEEMOO
3 ай бұрын
白猫の場合、おそらく特許の独占が問題で、それは他業種からの権利侵害を防ぐ目的で特許取得してた任天堂。同業社にはルールをまもった上で、その特許の使用をゆるしてた。それはゲーム業界の発展をかんがえてのこと。それを一社が独占すれば、他のゲームメーカーへの示しがつかなくなる。 もちろん白猫が独自で開発した特許なら問題なかったんだろうが、ほぼ、ぱくって独占しようとしたから任天堂の逆鱗に触れた。 パルワールドの場合、訴訟以外でもキャラクターのデザインがポケモンと誤認しやすいことも問題。別の例でいえば、ブランドバッグのパチモンの売買は違法みたいなことかと、詐欺商品なる恐れがある。 任天堂はそこは訴えない理由は勝てるかわからないからで、デザインをパクること自体は問題視してるのではないかな? やってることは中国のパクリ問題と同じだからね。 まあ、ポケットペアは、しれっと他のゲームでもパクり続けてるから、今後も問題を起こし続ける問題児として、業界内で示しがつかないというのも任天堂の逆鱗に触れたのかもしれませんね(^_^;) ポケットペアも、別名パクってどや!!という感じでしょうか?w
@GilAka3rd
3 ай бұрын
基本的にゲーム会社の古参は多くの特を持ってるけど、それを行使してるとゲームなんか作れないし、業界の発展のために黙認して楽しく作ってねのスタンス。しかし今回のパルワールドは明らかにパクってるのにリスペクトしていない所や一番の問題はソニーミュージックとアニプレックスとでグッズなどのライセンスビジネス会社を作ろうとしたことだろうな。そりゃ怒るよ。しかも放置したらポケモンのIPを利用されて海賊版のようなグッズが溢れかえるし、お灸は必須やね。
@taratara1999
3 ай бұрын
一作品に10億円も開発費を費やせる企業で過去のCEOの「法務のレビューを受けた」という発言から法務部があるか知財専門の弁護士にチェックをお願いできる規模であろう会社が、明らかにポケモンと同じようなゲーム性を持たせたゲームを作ったのにそこの特許すらすら調べてないのは同情の余地がない気がします。 全く思いもよらないゲームの特許を踏んでいたわけではないですし。 まして個人や数人の仲間で低予算のゲームを作っていたわけでもなく特許侵害を調査する十分な資金力はあったわけで。
@ituwarinona
3 ай бұрын
動画でも言っていますが、調べる調べないに関わらず、完全回避して作るのが不可能なレベル 任天堂の機嫌次第ですよ
@taratara1999
3 ай бұрын
@@ituwarinona ならば許可を取ればいいだけです
@ituwarinona
3 ай бұрын
@@taratara1999 何千何万とある特許を同じく何千何万とあるゲームが許可を取っていくということですか? 現状は事後承諾で、気に入らなければ連絡し、今回はその交渉が破綻したと考えられる
@taratara1999
3 ай бұрын
@@ituwarinona 特許に関していろんな企業がやってることですから。またどう見てもポケモンから(よく言えば)アイデアを得てるのですからポケモン関連の知財を調べてないなんてあり得ないと思います。
@ituwarinona
3 ай бұрын
@@taratara1999 最初に言ってますが、調べてこの特許取られてるな。がわかった所で全部を回避してゲームを作るのは無理です 仮にソウルライク作りたい人がフロムの特許全部回避しようとしたら開発が進まなくなるようなもの
@ねこリセット-b3k
3 ай бұрын
ポケットピアは前作クラフトピアがいろんなとこからのパクリで出来た煮凝りだったけど どこからも訴えられなかったので調子乗ったあげくに任天堂に喧嘩売ったせいで本気で怒らせたんんだろうね
@user-3ggmtmptmutmw
3 ай бұрын
ひろはすさんがこういう話題取り上げるの珍しいな
@32vr98
3 ай бұрын
最近動画投稿頻度高くて嬉しい!
@1987madtada
3 ай бұрын
普段からここの社長のコメント喧嘩を売っているような感じだからな。
@溝の修行者wrx
3 ай бұрын
Switchはクソみたいなこと言ってたらしいね。
@typeX-um9qy
3 ай бұрын
過去の発言からして典型的なダメなIT系ベンチャー企業の社長のSNSアカウントってイメージがある
@ハニーベア-o1c
3 ай бұрын
@@溝の修行者wrx 一応アレはリプ相手がクソハードよびしてたのにポケモンにハマってたから「おやぁ?クソハードではなかったのですかな?」という意味らしい。
@plumeria6382
Ай бұрын
@@溝の修行者wrx 煽ってPV稼ぐサイトに振り回されない方がいいですよ。切り取りで誤解されています。そしてその言葉自体を使ったことの謝罪もしています。
@sin19840621
3 ай бұрын
任天堂はそもそもコピーからと言っていちいち訴訟しないインディーズを凄い応援してる会社だからなぁ ポケットペアの拡大産業で訴えたんだろうな それもソニーとアニプレとの3社で会社作りライセンスやる これをOKにしたらポケモングッズを発売したら逆に似てるじゃないかと訴える事が出来るかね ここで止めないと ほんとにやり過ぎですね
@tommat5428
3 ай бұрын
でも日本のインディーゲーって海外と比べていまいち盛り上がってないですよね…任天堂の特許権のせいで国内のゲーム開発に制限が出てるんじゃないでしょうか?
@sin19840621
3 ай бұрын
@@tommat5428 無法地帯にならないようにしてるだけ ゲーム業界を盛り上げの為に そもそもほとんど特許権持ってるけど訴えてはないから 著作権で訴えても勝てないから特許権にて訴えてる なぜ訴えたか ポケモンに似たパルって最初から話題になってたよね? ゲーム内では別に訴える事もないし似てても別に良かったしかしゲーム以外のライセンスを取ろうとしたグッズやアニメ そしたらポケモンのグッズ売ったら逆にパル似てるから売らないでも出来ちゃうんだよ? それは100%勝てれる特許権で訴えた ただそれだけ インディーズとかの国内のゲームを制限してる訳では無い ただ外国が何もしならい情報で言ってるだけ 任天堂はそのまんまとかのキャラ以外パクリ作ほぼ訴えてないよ ちゃんした情報を見た方がいいよ
@sin19840621
3 ай бұрын
インディーズだからとかパクリからとか 子供じゃないんだから いちいち訴える事しねぇよ任天堂は ライセンスの会社をポケットペアとソニーとアニプレでの3社で作ろうとした グッズやアニメが出来たら ポケットモンスターが似てるとそもそも似てると言われてたのがグッズ販売やアニメとかやったら ポケモンと混ざるし 今まで作って来たポケモン歴史が壊れる あと、子供がややこしくなる。大人はすぐ見比べてわかるけど 歳とったおじいさんあと子供は新しいポケモンとか勘違いしてしまう それにポケモンのグッズ販売したらパルに似てるからと訴える事も出来る ライセンスまでやっては行けない
@momo.momoko8664
3 ай бұрын
ポケットペアはアーリーを完成させずに別のゲームをアーリーで出すから、もう信用出来ないなぁ。 クラフトピア…どうなってんの?
@moemenko
3 ай бұрын
パルワールドにはリスペクトがない…ってこと!?
@ヒデ-x8i9y
3 ай бұрын
ユーザが求めているポケモンを任天堂が作らないから、代わりに作ってやったって喧嘩を売ってるような感じだったからね。
@アイス山葉
3 ай бұрын
ポケモンにそっくりなキャラクターを解体したり強制労働させたり銃撃たせるってリスペクト0じゃん
@ssbh7314
3 ай бұрын
@@アイス山葉 「解体したり強制労働させたり銃撃たせたり」の行為そのものが問題なんじゃなくて、その行為をさせるキャラを「明らかに意図して人気ブランドのキャラに寄せた(ユーザーにそっくりやんとツッコまれて炎上させて話題作りして注目集めた)」のが下衆でリスペクト0だと判断された、ってことですね。
@higeotoko
3 ай бұрын
某ランドのネズミで考えてみる。 本家とは、顔と耳のバランスが多少は違ってるからセーフってなるかなぁ・・
@jujuws
3 ай бұрын
デザインだと詰め切れない場合が想定されるから逃げ場のない特許で訴えたということでしょ
@迫真のねっとり
3 ай бұрын
ソシャゲには絶対ある「フレンドのログイン時間を表示」も任天堂特許って聞いたけど本当かな?
@Saketova10Baa
3 ай бұрын
パクリなだけなら盗用レベルでない限りポケモンも任天堂も動かなかったけど、パクった上にIPとして権利言い出したらそりゃまあ見過ごせないよなあっていう
@alohAboy2022
3 ай бұрын
ゼロから面白い新しいゲームを作るのは至難の業になってきてるからね。
@xjester1830
3 ай бұрын
JPATにAIを実装して特許権侵害かどうか調べやすいようにしてほしいですね。
@星のカービィ-k8x
3 ай бұрын
温厚な任天堂が訴えるってよっぽどだと思う。
@red_matsu25
3 ай бұрын
いきなり訴訟するんじゃなくて、ちゃんと最初は警告して変更する機会をくれるだけかなーり優しいと思うぞ?だって権利侵害してることに変わりないんだから…別にトロール目的でもないし。
@red_matsu25
3 ай бұрын
今回も事前に通知はしてそう。まぁあの社長なら無視するだろうし😅
@ミニマリスト高円寺
3 ай бұрын
ゲームを作ってると基本特許は侵害するがリスペクトがあると穏便に終わる。(喧嘩売らない) 特許云々は調べてたらゲーム作れないので怒られてから変える等対応をする。 ポケットペアは公式の発表とかから被害者ヅラしてたり、リスペクトがなかったりしたから訴えられたのかなーと 思いました。
@red_matsu25
3 ай бұрын
パルワ訴訟に関係する論点 ① 特許権以外の侵害にはならないのか ②ゲーム界隈の特許の現状 ③IP事業展開しようとしてたこと ④同社の社長の日頃の振る舞い
@hazukirinrin
3 ай бұрын
今は明らかにパクリゲー、もしくは回避に尽くしてないゲームが増え続いてるからか、みんなは「面白ければ良いじゃん笑」って感じで麻痺しているけれど 今回のことでみんなパクリ回避に少しだけでも、もっと力を入れるようになれば良いなと思っている 会社としてはいちいち特許で訴えるのもめんどくさくて、したくないだろうしね
@smollfrog
3 ай бұрын
この件に関してポケットペアを擁護しているゲーム開発者はプロ・アマ問わずだーれも見かけないですね 9:1ですらなく10:0。満場一致と言っても良いし議論する余地すらない 法的には特許侵害だしインディーズ界隈的には「ネタ元に対するリスペクトが無い」事が仁義に悖るタブー 今後いくら詭弁を並べ立てようと声明や過去のインタビューを読めば任天堂やゲーム業界を見下してる事くらい分かります にも拘わらず「ゲーム業界の行く末を憂いて」今回の提訴を非難している層って一体どこから湧いたんでしょうか? 頼んでもないのに無限に湧いてくるボウフラのようなもんですかね?
@yxwz7157
3 ай бұрын
パ〇ワ関係者、ゲームや日本企業を嫌ってる人々、任〇堂アンチ、ソ〇ーのステマ業者、意識高い外国人、リーチ目的の炎上商法、優良株の株価下げた後買いたい投資家、正義感の強い暇人。
@rei.5545
3 ай бұрын
特許を読むのは難しい。 発明者は「モンスターボールで敵を捕まえる仕組み」とか具体的なことを特許化したいんだけど、 ゲーム関係者以外にも通じる言葉で請求項が書かれるので、結果として非常にわかりづらくなる。 ただ、どのゲームにもあてはまると特許にならないので、そういうことはないはず
@木寺哲也
3 ай бұрын
ポケモンアニメってSMEじゃね そのSMEがパルワールド??? SMEはナニがしたいの???
@red_matsu25
3 ай бұрын
コロプラ、指摘されたのに無視してたのヤバいなw ベンチャー界隈でも就活してたけど、もしコンプラ意識が低いのを知らずにここに入ってたらと考えると…
@nodoame_7
3 ай бұрын
ポケモンに対してリスペクトが感じられず、喧嘩を売る姿勢だったのがダメだったんじゃないかと。 社長の発言やライセンスビジネス展開など。
@miria0000
3 ай бұрын
キャラパクリと言われても、仕方がないキャラを作っておいて、ゲーム性の中にポケモン要素を組み込んだんだから、任天堂も警戒するよね。しかもバカ売れ、そして、大きなところと提携して、ポケモン似のキャラを独自キャラとして、展開していく流れを準備していたんでしょ。 パルのキャラの人形でも作ったら、子供達はポケモンと言うかもしれんよね。 要するに、ポケモンのキャラの乗っ取りで、莫大な利益をさらに得ようとしているのが丸分かり。これまで長年培ってきたポケモンを「嵐に来たようにしか見えないんだから、100%勝てる特許権でお仕置きタイム発動。 任天堂の特許侵害しないゲームは今のところ作れないからね。
@Jomny999
3 ай бұрын
今頃って、、単純に証拠固めしてただけでは?
@KaniClub-e7h
3 ай бұрын
特許については「請求の範囲」を読んでないので、きちんとした検討ができてない。 商標については指定商品・役務の概念がないし、類否の概念もないので、きちんとした検討ができてない。 どちらも権利範囲を理解できてないから、生兵法は大怪我の基。
@はてなインコ
3 ай бұрын
任天堂は、特許を多く保有することで、ゲーム業界全体の健全な発展を目指していると考えられます。これは、特許権が悪用されて業界全体が混乱するのを防ぐためであり、利益の独占が目的ではないという点を理解してほしいです。 特許によって守られている技術やアイデアが、悪意のある一部の開発者に濫用されると、業界全体に悪影響を与える可能性があります。任天堂の取り組みは、そうしたリスクを減らし、公正な競争を促すためのものでしょう。 ゲーム業界の未来を守るためにも、こうした特許の役割をもう少し広く理解してもらえると嬉しいです。
@plumeria6382
3 ай бұрын
任天堂を完全なる正義とし、それを流布することは危険だと思いますよ。この世に完全なる正義、完全なる悪なんてそうそうある物でもないと思いますし、どちらかを絶対視する事によって行き過ぎた誹謗中傷も正義感から行われてしまいます。任天堂のゲームは好きですが、他企業と同じく利益を追求する企業でもあると思います。 特許についても、後出しで訂正、追加も行われており、大企業ほど有利なのは事実です。
@Y田2016
3 ай бұрын
特許なんて、先駆者かつ大規模な組織が片端から申請登録するので圧倒的に有利なのは自明なので、任天堂という特級を怒らせない方が良いという結論ではないだろうか
@お好み焼き-s9p
3 ай бұрын
「リスペクトがあるかないかをどう判断するのか」って気になってたんだけど、この動画を見る限り、 ・ゲームを作る上で既存の特許を侵害しないことは、現状ほぼ不可能。インディー含め多くは互いに侵害し合っている。 ・なので実質「完全オリジナルのゲームシステム」というものは現実的にほぼ無理。 ・なので何かを作った時、「これはうちの完全オリジナルだ!」「これはどこそこのパクリではない!」と、いたずらに喧伝しない(天狗にならない)。 ということなのかな。 作るときに「これ、どっかの特許侵害してないかなぁ(ビクビク)」みたいな心持ちでゲーム作るのはまあ、あまりいい気持ではないかも知れない。 だけどもうすでに「そういう社会になってるから仕方が無い」のかも知れないし、あまりにも無法なことをしなければ全てを訴えられたりすることはない(じゃないとゲーム作れない)ようだから、過剰に「特許特許」とビクつき過ぎるのもまた違うってことなのかな。 とは言えゲーム業界の中の人じゃないとこういった「業界特有の仕組みや慣習」みたいなものは、なかなか分からないよなぁ。
@windysquall5405
3 ай бұрын
虎の威を借りて既成事実化を狙っていたら竜の逆鱗に触れたって感じ。
@Ajitama5
3 ай бұрын
パクリ云々より IP商売をしようとしたという部分が重要だと思う コンマイの負の歴史を繰り返さないための処置
@hys4411
2 ай бұрын
ゲームでも特許が取れるのは意外だったので勉強になりました。が、例で紹介された特許は認可が降りたものかどうかよくわかりませんでした(一覧リストは少なくとも審査中・審査前のものも混じっていましたね)。実際に任天堂が訴訟に使ったものは全部有効なものだと思いますが。
@パンダ-c8f
3 ай бұрын
まあグッズ出そうとしたらそうなるわな
@user-jk1mw2yh5d
3 ай бұрын
むしろ、特許調べて、「この特許のシステムは、こう実装してると思います」って、技術紹介的な動画があると見てしまいそうw
@syousa333
3 ай бұрын
一部の特許をパクっても、しっかりオリジナリティある工夫があれば 任天堂も理解してくれると思います。 そしてその工夫を特許申請して例え真似されてもある程度はスルーするのが業界の暗黙らしいです。 コロプラはこれを大きく破ったため任天堂にお灸を据えられた。
@kitrohk1923
3 ай бұрын
パクるって、そもそも多くての特許はただのアイディアでキャラが鳥みたいな乗って、別の操作で変更できるという感じで請求項目にしか書いてない。だから動画でも説明した通り個人開発したゲームは必ずどこかの特許を侵害してる。なぜなら誰でも思いつくアイディアが特許で取られている
@kk_user-123
3 ай бұрын
@@kitrohk1923 >なぜなら誰でも思いつくアイディアが特許で取られている コロンブスの卵って知ってるかいw
@gareiku
3 ай бұрын
特許認定の緩さとその保護期間の長さがあっていないのが非常に悪い状況を作っている。 また訴訟において効果が強すぎるというのも本当に良くない。 上記状態で特許を用いた訴訟が起きたことが好ましくないと書くと、信者がコメントで叩きまくるのも含めて不健全だなぁと思います。 任天堂は業界のために…と書いている方もいますが別に特許制度を改善しようと声を大にして言っているわけでもないし、そういう業界団体の発起人になろうともしていないです。 酷い言い方をすれば種を撒いて大きく育ったら食べようぐらいの感覚でいても同じ動きになります。
@TTT-ij5iv
3 ай бұрын
この件では、ライセンス料支払いでは決着が難しいと思います。ソニーとライセンス事業を立ち上げたのは、任天堂と株式会社ポケモンの許容範囲を大きく超えてるでしょう。ポケモンは世界トップのキャラクタビジネスであり、無数の利害関係者も居るので、ポケモンの紛い物が大々的に展開されるのはポケモンビジネスの死活問題になります。
@田中ヒロシ-i9d
3 ай бұрын
何か「任天堂が何でもかんでも特許とっててがめつい」みたいなコメントが結構あるけど、「ゆっくり茶番劇騒動」を思い出して
@onceagain520
3 ай бұрын
ゆっくり茶番劇は商標権の事だし関係ないのでは?
@user-kobo
3 ай бұрын
@@onceagain520 そういうことじゃなくてその作品と全く関係ない第三者が特許取ってそれ使いたかったら金払えってなったら困るでしょってこと。それは商標だろうが特許だろうが同じこと。
@時に這いよる吸血鬼
3 ай бұрын
@@onceagain520ゲーム業界でも一つの会社がずっと特許持ってて金かかるから実装できるけどできないシステムとかあるのですよね。 任天堂はそうなるのを防ぐために事前めちゃくちゃ特許を保持してる。そして基本は訴えない。
@onceagain520
3 ай бұрын
@@user-kobo ゆっくり茶番劇は一般の人が「ゆっくり茶番劇」の商標権を取ろうとしてそれを守るためにニコニコ側が阻止したもので特許とは関係ないのでは? ポケットペアや株式会社パルワールドは商標はいくつか持ってますが、特許は持ってなかったと思うのでゆっくり茶番劇とは無関係でコロプラの件と同様のものだと思いますよ
@onceagain520
3 ай бұрын
@@時に這いよる吸血鬼 中国企業による著作権侵害の件は完全に任天堂が被害者なので自衛のためなのはわかります ただ今回の件は何の特許を侵害してるのかまだ公開されてないのでなんとも言えないんですよね; ただ著作権や商標権の侵害ではないのでコロプラのように和解になったらいいなとは思います
@ああ-k7o9i
3 ай бұрын
ポケットペアはゲーム業界のフワちゃんやな ヘイトコントロールが下手すぎるわ
@だーてーはりー
3 ай бұрын
if文から特許あるとかいうから、まあまあ特許完全回避は不可能ですけども 任天堂さんがあえて押し込んでるのは やっぱり裏でいろいろやってたのがうまく進まなかったって感じでしょうかねー
@霊地王生路
3 ай бұрын
やはり著作権で訴えるのは、難しかったんだろうか。
@煌善
3 ай бұрын
過去にティアリングサーガっていうファイアーエムブレムに似たゲームに対して著作権侵害で訴えたことあるみたいだけど、それでは敗訴してるらしいのよね。 その例で見たらパルワも著作権で訴えるのは難しいと判断したと思われる。
@霊地王生路
3 ай бұрын
@@煌善 数多のキャラがいる今は新しいキャラを作ってデザインが既存のどれかと全く被らないなんてあるわけないからね…。
@拙い-h4d
3 ай бұрын
他の説としては、著作権ならガワを変えたらええだけやけど、システム面なら完全に潰せるからそっちで訴えたって話もある。
@カナリア-o7m
Ай бұрын
さっき知ったんだが任天堂はこれらの著作権を前から持ってたわけではなくて パルワールド発売後に著作権申請して通ったあとに訴訟提起してるみたいなんだよね… それ聞いて俺それが事実なら 完全に著作権ゴロ行為じゃねーかって思ったんだが 実際のところ事実なのかな?
@TeGaTa
Ай бұрын
著作権って書いてるけど、特許のことを言ってるのかな? パルワのリリース以前(2021年)から特許自体は取得していたんだけど 完璧には侵害していない状態だったから「分割出願」ってのして パルワ訴訟で有利になるように調整した(というふうにしか見えない)感じだね 分割出願自体は合法らしいからいいけど 個人的には印象ぜんぜん良くない
@カナリア-o7m
Ай бұрын
@@TeGaTa 特許ですねすいません もしこれが本当の話だった場合、自分も後出しジャンケン感があってなんかモヤモヤするんですよね
@TeGaTa
Ай бұрын
@@カナリア-o7m おっ、確認してよかったです そうなんだよな どっちにもモヤモヤするよ
@kagaly2332
3 ай бұрын
こういう時事ネタたすかる
@nanakamiakira
3 ай бұрын
・・・・これらの特許を厳しく取り締まられたらもうゲーム作れませんね。ってことはほんと普段はユルユルで通してくれてるのか・・・・。
@batahuraiyaruo
2 ай бұрын
そもそもゲームのシステムや表現にまで特許で独占できる日本の制度がおかしい。 もしもっと前にエンカウントやレベルやステータス、 体力ゲージなどのシステムに特許取ってる奴がいたなら 任天堂はポケモンを作ることさえできなかったはずだ
@tomoryu9311
3 ай бұрын
パルワに関しては最初からあからさまにポケモンを出汁にしてたから、最初から任天堂はムカついてたと思うんよな。
@red_matsu25
3 ай бұрын
ポケモンが面白くないから…って擁護してる人はARKとかゼルダやってないのかw システム同じなのに😂
@santrench5391
3 ай бұрын
特許権は「知らなかった」が許されない世界なんですよね 著作権はワンチャン無きにしも非ずですが……いやー怖い怖い 何か製品を作り商品として売りに出そうとする場合は商標権や意匠権も調べる必要がありますし 大企業だと法務部とは別に知的財産部があるのも頷けます
@鴨ちゃん-d2k
3 ай бұрын
Nintendoには法務部はありません😅 知的財産部なんですが…皆んなNintendo法務部っていいたいんだと思う😅😅😅
@santrench5391
3 ай бұрын
@@鴨ちゃん-d2k ありがとうございます 分かりづらかったらすみませんが、元のコメントの法務部知財部のくだりは任天堂についてではなく もっと抽象的な大企業に該当するような企業に関してコメントしたつもりですので スルーしていただけると助かります
@椥木凪
3 ай бұрын
ゲームがここまで普及したご時世、新しいゲームシステムに進歩性を認めるのが難しいのかなと考えてしまう。
@インスタ系悟空
3 ай бұрын
だとしてもこれはあからさま過ぎる
@-nepio
3 ай бұрын
パルワールドの話は置いておいて、こんな細かいシステムまで特許出されてるなんて、ゲーム制作においてあるべき姿なのだろうかと思う。
@Tomohiko_JPN_1868
3 ай бұрын
同意、ビデオゲームの特許は 日本の特許庁は雑やなぁって感想になる
@すいか-v8l
3 ай бұрын
日本のゲーム業界はその昔、ゲーム業界とは全然関係ない海外企業に特許取られて荒らされた過去があるからね。 そのせいで事細かく特許取るようになって普段は黙認しようって流れになった。 構図的にはゆっくり茶番劇と一緒かな。
@芹沢結城-d1s
3 ай бұрын
今回の件は特許侵害で内容を公開してないし、内容次第で他のゲームにも抵触する様な内容が含まれてたらパルワールド名指しだと知的財産権による新規参入企業への私的独占による妨害になり独占禁止法に抵触する可能性もある 任天堂がゲームシステムの特許大量所持の大義名分に乖離してる 確かにポケピアも調子に乗ってたってところはある だからと言って任天堂の怒りに触れたから裁かれたみたいな情治的な行動を賞賛してるのはゲーム業界の表現の自由にとても影響を与える行為だよ
@こけこーら-b2h
3 ай бұрын
任天堂の基準で法を無視して特許攻撃されるとか無法地帯かよ… ただただ大企業のの良心に期待するしかないとか怖すぎでは?
@batahuraiyaruo
Ай бұрын
任天堂を擁護してる人は本当に今回の訴訟の在り方が倫理的に正しいと思ってるの? 「パルワールドがムカつく」という事と分けて考えてる? 本当に正しいならたとえリスペクトがあろうとなかろうと 今から任天堂が持つ特許に触れてるゲームに対して片っ端から金や差し押さえを求める事も正しいってことになるよね、 法律は平等なんだから「ポケットペアが特許侵害したら訴訟してもいいけど他の企業はダメ」なんてことはないよね。 それでも君たちはちゃんと受け入れるの?そういう世の中になっても納得して任天堂を支持するの? 海外では認められなかった特許がなぜ日本では認められたのか、どっちが正しいのか。 ゲームシステムや表現自体に訴訟しない、これは寛大というより当然のことで むしろこんなことで訴訟して金や差し止め出来たらおかしいのではないか。など そういう視点で物事を考えるべきじゃないのか?
@寒河江槙平
3 ай бұрын
今回はコロプラの件でなくファイアーエムブレム裁判に近いすかね。
@user-wtmln53tt6
3 ай бұрын
FE裁判をよく知らないから名前間違えただけで裁判にでもかけられたかと思った
@開発者-n1g
3 ай бұрын
この件で勘違いした人たちが大きな声で騒いだりして風評被害で 「モンスターを捕まえて戦わせる遊び」のゲームが作りにくい風潮になったら嫌ですね
@goldleafwatanuki
3 ай бұрын
少なくとも業界内の人や業界を目指す人たちはどういう経緯かある程度分かるので、問題があるとすれば異業種から参入をちょっと考えてるぐらいの会社が勘違い障壁を感じる可能性があるってとこですかね
@しんたろう-m2m
3 ай бұрын
ポケモンライクのゲームって、言ってしまえばガチャで捕獲(笑)するソシャゲも含まれるのでその心配はないですね。
@溝の修行者wrx
3 ай бұрын
デジモンが問題になったことはないから、それくらい差異がありゃ任天堂も黙認だよ基本的に。
@おくのほそみち-h3p
3 ай бұрын
@@溝の修行者wrx元々デジモンはたまごっちの派生だし、そのたまごっちはポケモンより前に出てるんだから訴えるも何もないのよ。
@fii2525
3 ай бұрын
それくらいならドラクエもやってるし何も言われんよ キャラデザもシステムも宣伝も似させすぎたから激怒されただけ それでも数千本の同人レベルなら許されただろうけど売れすぎたし拡大しすぎた目立ちすぎた
@みんみん-z2t
3 ай бұрын
特許を侵害せざる終えない状態になっているのは健全ではないと思う 汎用性があるシステムの特許は認めちゃいけないでしょ 他の国はどうなってるんだろ
@TeGaTa
Ай бұрын
1か月前のコメントに失礼します アメリカでも特許を申請してるらしいけど、実際に通ってるのかはわからない 英語圏のKZbinrたちの反応を見るに、ゲームシステムやソフトウェア特許は認めないスタンスに見えるよ だから任天堂批判が多いみたいだ 俺も正直、捕獲システムやライドシステムって本当に特許にするほど画期的か…?とはなった
@EnterJ100
3 ай бұрын
コロプラと一緒で交渉不調ってことでしょうか 正直、特許修正して訴えるのはどうなのと思うけど修正内容にもよりけりかな
@firesoda8848
3 ай бұрын
任天堂は、switchで出せば、文句を言われないような気がするのですが、どうなんでしょうね。 内々に話が合って、ライセンス料を払うとか、switch版を出すから勘弁してよで収まるような気がします。 問題は、任天堂のゲームのパクリであって、ここは超えてはいけない一線なんでしょうね。
@derutakafei
3 ай бұрын
あまり騒がれてなかったのですが一部のパルのモーションがポケモンと完全に同じだから下手をするとモデルデータを引っこ抜かれて使われてるんじゃないかという話を見かけたことがありました なのでもしかするとただのパクりではなくシステムを完全流用してる可能性があるんですよね この動画内にも少し言われていましたが1から違いをちょっと入れつつ似たようなものを作るのはまだしも流用は完全に盗作のようなものなのでアウトですね 真相は当人同士でしかわかりませんがもしパルがこの他社のシステムを流用するという一線を越えていたら何をしてもダメです 余談ですが龍が如く(SEGA)のミニゲームであるメスキングは同社(SEGA)タイトルであるムシキングのシステムをそのまま使って滅茶苦茶怒られたそうです
@fhtqyjmajhqtjb
3 ай бұрын
他人の権利を侵害してると指摘された途端に、突然被害者ムーブするのUBIとポケットペアは同じ動きしてて草ァ
@ねぴねぴ-o2y
3 ай бұрын
不義理が原因なのにそれについての説明がない…。
@眠り木ねこ万歳
3 ай бұрын
流石にパクリ元を侮辱するのはアカンね スジは通さないと
@タタルキキル
2 ай бұрын
やってるけど、確かに面白い。まあそりゃ、ark,ポケモンといったオモロイゲームを完全にパクって融合して面白くない訳がないもんな
@uiooda
3 ай бұрын
任天堂激怒の倍プッシュのすぐ後コロプラがごめんなさいしててワロタ つーかそれぐらいしないと動かないほどパクリヤローは面の皮が厚いって事か
@茶碗蒸-o2q
3 ай бұрын
まぁ、終わりなんだよね。 ポケットペア6時にXの任天堂の話知ってて まだ展開する意思表示しちゃったから裁判ではもう負けやすくなる。
@あさ-m4h
3 ай бұрын
パルワールドはデザインもポケモンだけど、モンスターボールやボックス、わざ、とくせい、その他色々ポケモンからシステムをパクってた。そっちの方がヤバそう😂 あと「パルのデザインはポケモンじゃなくドラクエから影響受けました」って言ってたけど、ふてぶてしいよね😂 好きなゲームなので、終了になるのはなんとか避けて欲しい
@ああ-k7o9i
3 ай бұрын
やっぱり、そこら辺のリスペクト欠けてる仕草良くないわ ヘイトコントロール下手すぎ😅
@Kisaragi-350
3 ай бұрын
元々のコメントが喧嘩腰に見えるのでヘイトを集めて注目されることを狙ってるんでしょうね
@myunmyun17
3 ай бұрын
表向きは特許だけど、実際は生成で作られたパチモンで手広くキャラクター商売すんのはどうよ?って事なんだろうなぁ
@otonashipiyochan
3 ай бұрын
その通り この訴訟の真の争点は「不正競争」であるかどうか より細かく言うと「AI生成出力物は不正競争防止法違反で規制できるかどうか」です 不正競争防止法 第二条 この法律において「不正競争」とは、次に掲げるものをいう。 一 他人の商品等表示(人の業務に係る氏名、商号、商標、標章、商品の容器若しくは包装その他の商品又は営業を表示するものをいう。以下同じ。)として需要者の間に広く認識されているものと同一若しくは類似の商品等表示を使用し、又はその商品等表示を使用した商品を譲渡し、引き渡し、譲渡若しくは引渡しのために展示し、輸出し、輸入し、若しくは電気通信回線を通じて提供して、他人の商品又は営業と混同を生じさせる行為 「不正競争」となるには、以下の要件3つ全て満たす必要があります 1、似てるかどうかの判定:パルワールドのキャラクターは、ポケモンのものと同一または類似であるか?→不明、裁判官による判定 2、提供の仕方:電気通信回線(本編)、輸出、輸入(ぬいぐるみグッズ)→要件満たす 3、混同を生じさせる行為:大量の苦情と問い合わせ→要件満たす 現時点では似てるかどうかの判定が裁判官の出たとこ勝負になりますが、ポケモンで使用してる特許を侵害していることを証明すれば 「100%ポケモンと同一である」と言い切れるので「不正競争」が成立し、差し止めが可能になるのです 裁判は、進行に応じて発見した新証拠に基づき、訴因や原告被告の追加が可能になります 今回の裁判は、第一審は特許裁判だけど、第二審は不正競争防止法違反を問う裁判に様変わりとなることが予想されます。 そう、実は今のうちに合弁会社を解消しておかないと、アニプレックスとソニー・ミュージックエンタテインメントが「第二審で被告になり、連帯して損害賠償を支払う羽目になる可能性がある」んですねw
@jorn-doe-yamada
3 ай бұрын
特許関係は金さえあれば、よくある機能を取りまくれるからなぁ。 大手が絶対有利なマネーバトルではあるんよな
@溝の修行者wrx
3 ай бұрын
それはそうだが、ゲームで特許を使いまくるのは現実的じゃない気がする。 あれランニングコスト形式だからな。使いたいからお金払います! 終わり! じゃない。ずっと取られ続ける。
@xanlyll
3 ай бұрын
特許は20年で権利切れになり、誰でも使って良い技術になります。大手が金出して特許化すればする程、誰でも使える公知技術がどんどん増えていく仕組みです。大手は金出した分損するので、絶対有利ではありません。
@panda-kopanda-No.1
3 ай бұрын
特許は金があればよくある機能を取りまくれるわけではない。 すでによくあるような機能はお金があっても取れない。 なせなら世の中に発表する前に特許申請する必要があるから。 任天堂が新システムのゲームを出す場合、特許申請前に世の中にシステムを発表した時点(ソフト発売前でも)で公知技術になるので任天堂自身ですら特許化できません。 また申請しても新規性がなく特許庁に特許として認められなかった場合も誰でも使える技術となります。
@jorn-doe-yamada
3 ай бұрын
@@panda-kopanda-No.1 一応ITエンジニアしてて特許取ったことあるんだけど、まじで普通に使われてる技術でも取れるよ。 なぜなら特許庁に技術的な新規性なんて判断できないから。理想と現実は違うのよ。 ちなみに、今回の問題とされてる特許はパルワ発売後に分割登録で申請されて認められてる。
@gareiku
3 ай бұрын
@@jorn-doe-yamada そうなんだよねぇ。 特許を神聖視している人が多すぎて気持ち悪いまである。
@Rigidbody.AddForce
3 ай бұрын
めっちゃくちゃどうぶつの森なやつもあったよな、スイッチでも売ってなかったっけ?あまり儲からなかったから怒られなかった? パルワールドはどうなんだろ、ポケモンボール使わなかったら許された?パルモンのデザインが露骨に似てなかったら許された?
@Toireno-kamisama
3 ай бұрын
SONYと組んで新しい会社作ってPS5で売ろうとしてるから
@おひたし-p7q
3 ай бұрын
@@Toireno-kamisama断言する人怖い…
@よしおじさん-r7p
3 ай бұрын
任天堂のサジ加減。だから問題。二次創作訴えるのと同じ。裏でどんなやり取りがあったのかわからんけども、ポケモン同人誌事件みたいにいきなり刑事告訴してくる会社だし。
@oneinchman9405
3 ай бұрын
同じ特許でも製薬業界では特許侵害=同等の薬を製造・販売することなのでゲーム業界とは意味が違ってきます。
@paalon3303
3 ай бұрын
ゲームのソフトウェア特許は緩すぎるよ。なんの革新性のない技術機構に特許認めてるのが悪いと思うよ。ポケモンというコンテンツは好きだけど、ポケットベアは何も悪くないでしょう。特許の法が悪い。任天堂やポケモン社に対する印象は悪くなった。
@かーめん-x3c
3 ай бұрын
訴訟に使われてる特許が何かも分かってないのにそのコメントは頭軽すぎませんかね
@sawayakunn
3 ай бұрын
何かを投げて捕まえるなんてそこまでパクらなきゃ助かったかもしれないのな、約700億売り上げてるらしいから純利益が100億出てるとしても10億くらいは賠償金請求していいんじゃないかな
@UTENA_SV
3 ай бұрын
今回のパルワールドは著作権じゃ無くて、特許侵害なのがポイントなんだよね。 デザインの文句は言われてないわけだ。 ゲームシステムが問題なわけだが。
@dwnudhjkdghz872
3 ай бұрын
デザインで文句言えないからシステムで訴えたんだろ
@ituwarinona
3 ай бұрын
@@dwnudhjkdghz872だからこそ任天堂様の機嫌次第でインディーは潰されるみたいに言われるんじゃないですかね? デザイン気に入らないけど、勝てないから全ゲームに刺さるリーサル・ウェポン持ち出すわって解釈されるよ
@dwnudhjkdghz872
3 ай бұрын
@@ituwarinona より悪質な企業に独占されるよりマシじゃない?その話すると特許というシステムの問題になるんだけど。
@kitasan2836
3 ай бұрын
要は増長よな パルワお疲れ
@rw8187
3 ай бұрын
もうゲーム業界の番人のような立ち回りですなwww
@s009kawa
3 ай бұрын
ゲームの特許って道に落ちてる小石みたいですね。 どうやっても踏んでしまうし、イラっとした相手には拾って投げつけることができる。
@user-qs3gi2bh4q
3 ай бұрын
パクリゲーが売れて評価される社会はおかしい
@ナオ-l4k
3 ай бұрын
ポケモン発売より前の1995年、ポケモンそっくりな名作ゲームのリンダキューブが既にpcエンジンで発売されてたんだけど、任天堂が評価されるのっておかしい?
@tkja6685
3 ай бұрын
その通り クリエイターなら0から生み出してみろって話 それが出来ないならゲーム制作向いてないよ
@ネコえみし
3 ай бұрын
あんなゲームを擁護する連中の神経が理解できません 開発者は恥知らずとしか思えません
@田中太郎-x2c5c
3 ай бұрын
女神転生のパクリゲーのポケモンも評価するなよ、だいたい世の中の物はパクリパクられして技術発展した結果なんだけどな
@フリア-l5v
3 ай бұрын
@@tkja6685 作品が0から生み出せるというのはかなり傲慢な発想だと思いますよ。制作者本人が認知出来ているかどうかにかかわらず、ほとんど作品が他者のアイデアや思想の影響を受けてます。極端な話、既存ジャンルに全く触れないものを作れと言ってるようなもの。
@かずカズ-b8s
3 ай бұрын
任天堂がポケットペアを買収して、ポケモンの派生ゲームとしてシリーズ化すれば、開発費用も下げられる。
@ドク-c1j
3 ай бұрын
この会社等はさておき、基本的に何作っても相手の温情に期待するしかないのか……特許ゴロなんていうのが存在するわけだ
@ヒデ-x8i9y
3 ай бұрын
特許使用料を払えば良いんじゃないかな。特許ってそういうものでしょ。特許ゴロは自分は関係ないのに、相手の特許をを特許登録しちゃうことだから、今回のとは関係ないね。誰も作っていないものを、一番初めに作れば良いんだよ。ゲームだけじゃなくて、全ての特許がそうなんだから。
@中野家の日常-z1z
3 ай бұрын
簡単に言えば、 ・ポケモンは色んな人や物を モチーフにしてキャラを作る。 ・任天堂は取得した特許を公開し 技術を自由に使えるように。 パルワールドは ポケモン自体をモチーフにして キャラを作って、 任天堂に公開されてる技術を使い 作っただけ。 それを自分達はモチーフにして キャラを作るけど、 自分達がモチーフにされたらキレ、 公開した技術も勝手に使ったことにして特許権で訴訟を起こした。 っていう。 任天堂がやばい会社なのはわかった。
@シグ-n3w
3 ай бұрын
ゲームの特許はもっと取りにくくすべきなんじゃないかなと思った。あまりにも広範囲に影響出る特許が多くて大手の顔色を見ないといけない状況になるのはどうかと思う。
@valsarckofcaosknight
3 ай бұрын
任天堂は守護者の側面もあるから今んとこは無事に進んでるが、、、
@シグ-n3w
3 ай бұрын
@@valsarckofcaosknight 一般ユーザー視点からするとそういった見方もできるけど、任天堂のIP(例えばポケモンやマリオにゼルダ)の強力な敵になりえる存在が出たとき新参企業なら特許で潰すことが可能で実際今回はそれしちゃってるんすよね......インディーズにやさしいのって基本自分らの強力な敵になりえない、イメージアップにつながる、インディーゲームをswitchから出すことでsteamと言ったプラットフォームに対抗できるからなんよ。
@たぬきたぬき-g2h
3 ай бұрын
@@シグ-n3w それは無いな 現実に原神とか散々パクリ言われているのに全く起訴したされたの話聞かない時点で君の考えはただの杞憂 やりすぎたのだよポケペアは
@げんとくん-u8d
3 ай бұрын
今の欠陥多すぎる特許制度に合わせてうまいことやってきたのが今のゲーム業界だから別に大丈夫よ 事実任天堂が色々特許取ってる中でこんな騒ぎになったのってぷにコンとパルくらいだし、任天堂に限らず大手のゲーム会社はかなり範囲広い特許を多数保有してるけど特許関係で騒ぎになった事件なんて歴史上数えられるほどしかない パルやコロプラみたいに不義理なことさえしなければゲーム業界における特許の扱いは元から他に類を見ないほどユルい
@user-wtmln53tt6
3 ай бұрын
@@シグ-n3w 例えばモンハンなんかは、結果論として今は任天堂のゲーム機も出てるけど、2010年前半頃のモンハンなんて完全にポケモンのライバルって感じで言われてたよ。 当の小学生でも「ポケモンなんてお子ちゃまだね!そんなのよりモンハンだよ」なんて粋がってたりして。(モンハンの年齢制限破ってプレイしてるのはご愛嬌) それでも任天堂はモンハンをビッグタイトルになるまで何も手出ししてないでしょ。 状況を見れば、任天堂が自分の会社のためだけの判断をしない事はわかるよ。
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