Разбор юнитов и механик Legacy of the Void

  Рет қаралды 242,194

KronosV

KronosV

Күн бұрын

Начни играть в LOST ARK с подарками: bit.ly/3PEzoBJ
Коротенько про кампанию протоссов
Если есть желание поддержать автора не только морально: boosty.to/kronosv
Одноразово
yoomoney.ru/to/41001471600558
В ролике был использован кусок из видео Карбота:
• StarCrafts Season 3 Ep...
Таймкоды
00:00 Интро
04:24 Общая информация и сюжет
05:12 Народы протоссов
06:41 Ковчег Перворождённых
07:57 Про сложность
08:50 Особенности протоссов
10:44 База Делаамов
15:59 Войско Артаниса
16:45 Пехота
20:47 Стрелки
24:59 Роботы поддержки
28:13 Псионики
34:27 Невидимки
36:56 Штурмовые роботы
41:06 Осадные роботы
44:25 Истребители
47:46 Штурмовые корабли
51:42 Линейные корабли
55:11 Копьё Адуна
56:07 Первый набор способностей
57:26 Второй набор способностей
59:14 Третий набор способностей
01:01:28 Четвёртый набор способностей
01:03:29 Пятый набор способностей
01:05:12 Шестой набор способностей
01:07:04 Важная информация по Старкрафту и эндинг

Пікірлер: 592
@KronosV
@KronosV Жыл бұрын
Начни играть в LOST ARK с подарками: bit.ly/3PEzoBJ
@user-bt9lq8ze6p
@user-bt9lq8ze6p Жыл бұрын
Умене вопроси обзори на доп кампанили на 3 игроков есть доп юнити на них обзори будели
@zuluoscarlima7822
@zuluoscarlima7822 Жыл бұрын
Для меня, прошедшего все кампании вдоль и поперёк, было интересно посмотреть на другую точку зрения. Надеюсь, что ты всё-таки закроешь тему "Незримой войной"
@maxig9850
@maxig9850 Жыл бұрын
30:58 - запас хп, ага. 10 хп.
@maxig9850
@maxig9850 Жыл бұрын
49:58 - флот смерти смотрел ЕЩЁ не вышедший фильм "Ужасно медленный убийца с крайне неэффективным оружием"
@joekystman7662
@joekystman7662 Жыл бұрын
Шо дальше? DoW?
@DedHobbit
@DedHobbit Жыл бұрын
Кронос, есть один лорный момент. Насколько я знаю, по лору, Зилоты не умирают. В момент смертельного удара(последней тычки) они телепортируются "домой". Поэтому перед "смертью" Зилота мы видим вспышку и не видим трупа. Это даже объясняется лорно. Типа раса Протосов немногочисленна и они не могут себе позволить терять живой ресурс. А если раны были слишком тяжелы и боец больше не мог быть обычным Зилотом, то его засовывали в экзоскелет Драгуна или Бессмертного.
@bestnext9
@bestnext9 Жыл бұрын
А если взорвали Драгуна или Бессмертного, куда исчезает кучка пердячего пара под названием "душа протосса"?
@KronosV
@KronosV Жыл бұрын
Забавно, но я это знаю, и при этом умудрился забыть добавить это в оба ролика :D
@DedHobbit
@DedHobbit Жыл бұрын
@@KronosV Бывает. Тяжело держать столько разной инфы в голове. Да и косяк то небольшой. Ролик все же не про лорную, а про игровую составляющую СК-2.
@DedHobbit
@DedHobbit Жыл бұрын
@@bestnext9 Хз. Загугли)))
@user-hm4mk7kp4p
@user-hm4mk7kp4p Жыл бұрын
лорно, лять? ЛОРНО? Раса высокотехнологичных существ, живущих по косарь лет, имеет касту уровня средневековья, которая сражается на мечах. А что, если вместо того, что бы пихать полумертвого протосса в драгуна, запихать в него ЖИВОГО протосса? Ну там знаешь, драгуна уничтожают, протосс телепортируется на базу, садится в нового драгуна и таким образом, имея большой запас экономики (который они вполне себе имели до войны с зергами), протоссы могли бы ВООБЩЕ не терять бойцов. Но если бы Близзард добавили протоссам такой перк, как разум и логика, сюжета бы не случилось. И я, кстати, молчу уже про факт наличия сверхмощных материнских аннигиляторов планет, которые были у Вершителей типо Тассадара, способных уничтожить одним залпом всё живое на планете. Не. Мы с пси клинками на зергов пойдем KEKW
@why-1873
@why-1873 Жыл бұрын
52:05 KonosV: батоны... Авианосец: Я не батон!
@user-fi9iz9sl6t
@user-fi9iz9sl6t Жыл бұрын
Не батоны, а огурцы.
@AlexandraAurum
@AlexandraAurum Жыл бұрын
@@user-fi9iz9sl6t Кабачки!
@CorviCorax
@CorviCorax 4 ай бұрын
Джотаро.....@@AlexandraAurum
@ETHERnetEster
@ETHERnetEster Жыл бұрын
Starcraft - это шедевр в жанре стратегиях реальной времени, спасибо за ролик
@YT_Zenix
@YT_Zenix Жыл бұрын
Самая лучшая игра в мире как по мне обожаю ее играл ещё когда мне было 4 года
@cheguevara5085
@cheguevara5085 Жыл бұрын
SC BW - согласен
@CorviCorax
@CorviCorax 10 ай бұрын
Полностью согласен. Может это уже шиза, но от нехватки новых стратегий я перепрошёл все компании на Брутале около 5-6 - ти раз. ВСЁ ЕЩЁ НЕ НАДОЕЛО!
@Saydulaev_YUSUF
@Saydulaev_YUSUF 6 ай бұрын
Согласен особенно кампания
@CorviCorax
@CorviCorax 6 ай бұрын
Моя первая в жизни игра была первым StarCraft-ом :D@@YT_Zenix
@user-kd8mw2gz4e
@user-kd8mw2gz4e Жыл бұрын
Бесконечный цикл успел прокрутиться несколько раз, пока я ждал это видео, по ощущениям может даже больше.....
@NurzhanMed
@NurzhanMed Жыл бұрын
Это просто Адун опять с Кхалой играется)
@kysok-myasa4846
@kysok-myasa4846 Жыл бұрын
О дааа,я тоже ждал целую вечность и дождался
@user-do4rr7kb3e
@user-do4rr7kb3e Жыл бұрын
Нужно было юзать ускоритель времени)
@Nogogolov_Treugolnik
@Nogogolov_Treugolnik Жыл бұрын
Этот манёвр обошёлся нам в 51 год, господа!
@diehard8694
@diehard8694 Жыл бұрын
Требуется больше пилонов
@user-rx5hq9yd8g
@user-rx5hq9yd8g Жыл бұрын
В который раз слышу как Кронос говорит что не вытянул этот цикл роликов. А я в который раз понимаю что это были одни из лучших три часа что я провел на Ютубе.
@gkrejtor
@gkrejtor Жыл бұрын
Хорошие ролики по Нове и особенно коопу такая редкость на русском ютубе,с такой подачей и подходом ролики по ним были бы лучшими на рутубе.Без раздумий пролайкал все видео по старкрафту,очень хочется увидеть Нову и кооп.Спасибо за твое творчество!
@ernuk5059
@ernuk5059 Жыл бұрын
к сожалению не увидим лайков под каждым видели не больше 6 тыщ
@gg334f
@gg334f Жыл бұрын
@@ernuk5059 Так не всë потеряно... Он может выпустить без этого. Только не факт
@datasmithmechanikus2932
@datasmithmechanikus2932 10 ай бұрын
Уже 10к лайкосов, авось когданить запилит
@shadowdragon5185
@shadowdragon5185 Жыл бұрын
53:40 Дезинтеграция будет наносит невылечиваемый урон, то есть будет наносить его до тех пор, пока у юнита не будет на 500 здоровья меньше, чем его здоровье при начале каста. Этот урон невозможно как-то отчинить, то есть кинул дезинтеграцию на саплай, это ТОЧНО минус саплай, хоть отчинись кучей рабочих
@user-ml1uc1yz5v
@user-ml1uc1yz5v Жыл бұрын
Что-то похоже было в онлайне тоже близзарды добавили но убрали у этого Урагана потому что это имба.
@user-gs6qu7ih3u
@user-gs6qu7ih3u Жыл бұрын
Неизлечимый* Спасибо за пояснительный комментарий - факт, было интересно почитать.))
@BizMashinn
@BizMashinn 11 ай бұрын
@@user-ml1uc1yz5v да это было в бете лотва, помню то пвп масс темпесты на масс темпестов
@user-eu2tr5ze3q
@user-eu2tr5ze3q Жыл бұрын
Когда драгун сказал: Я вернулся - я подумал что из первого старкрафта вернулся. А потом по лору понял что драгуны это бывшие зелоты.
@user-rg4mp8mu1y
@user-rg4mp8mu1y Жыл бұрын
На мой взгляд, наличие у каждой расы апгрейда на автоматизацию добычи газа наводит на мысль что это должно быть обычным апгрейдом на миссии. Так получается что игрок тратит одно очко на этот апгрейд в ущерб другим, так как этот наиболее эффективен
@artemkolodiy2381
@artemkolodiy2381 Жыл бұрын
За зерга и террана всегда брал двойных рабочих, экономия личинок и времени колоссальная. А уж выделить трёх рабочих на гейзер я уж как-нибудь смогу.
@user-hm4mk7kp4p
@user-hm4mk7kp4p Жыл бұрын
@@artemkolodiy2381 во всех частях есть апгрейд именно на АП добычи веспена с одного гейзера. Учитывая тотальный пипец по газу в кампании - перки на газ практически всегда в приоритете, если хочешь проходить как-то кроме масс мариков/лингобейнов/зилото-сталкеров.
@The-jy3yq
@The-jy3yq Жыл бұрын
@@user-hm4mk7kp4p в ВоЛе супергазам противопоставляются...мгновенные саплаи. Ага. В ХотСе супергазам противопоставляются Убер Слизь(сомнительная потому что тащить слизь почти невозможно) и Двойные Дроны. Учитывая скорость отстройки рабов у Зергов и отсутствие клевой фичи на тип террановской(ремонта, а ремонт жрет кучу сцвэх) Двойные Дроны выглядят странно. А протоссам убер газы не выдали.
@The-jy3yq
@The-jy3yq Жыл бұрын
@@artemkolodiy2381 весь прикол автогазов в том что их можно поставить за тридевять земель без необходимости поставить ЦЦ/Хату/Нексус. К примеру, на Сверхновой можно понавтыкать газы по всей карте и настроить миллиард Врайтов(которые стоят по 75 газа за единицу саплая), или же на миссии на платформе у Чара, т.к. там нужно защищать доп базы от контратак противника чуть ли не постоянно, автогазы лишат тебя от сего геморроя. Помимо всего прочего, их строить проще (база строится, газы готовы, а главка - нет)
@alekshrywenko1347
@alekshrywenko1347 3 ай бұрын
Терраны:ремонт? Та не вопрос! Зерги:ремонт? Зачем? Мы всё лечим! Протосы:что такое ремонт?
@AlexandraAurum
@AlexandraAurum Жыл бұрын
Заинтересовалась Звёздным ремеслом после ваших работ. Посмотрела Сердце роя и Наследие пустоты. Какая же шикарная озвучка! На катсценах Наследия тихонечко роняла слёзы, настолько пропёрло.
@mr-ul5397
@mr-ul5397 9 ай бұрын
Рад за вас
@user-gp3fk1zx8b
@user-gp3fk1zx8b Жыл бұрын
52:06 Крнос: батоны работают... Тем временем на фоне Я НЕ БАТОН!
@Slava_Chachin
@Slava_Chachin Жыл бұрын
А в обзоре первой части: Я не батон, а оружие справедливости!
@Filim0n_
@Filim0n_ Жыл бұрын
Эх вспоминаю батоны из ск 1, там у них 4+3 брони, а еще в заставке после, какой-то миссии батон выстреливал огромным лазером.
@Alknix
@Alknix Жыл бұрын
Это вечный диссонанс геймплея и лора. По лору - да, батоны умеют делать мега-лазер, собсно они и уничтожали зараженные зергами планеты.
@_Nuarchik_
@_Nuarchik_ Жыл бұрын
@@Alknix ну так то и мазершип может в подобный луч Привет оборона гавани из крыльев
@user-ds3ku2tq3q
@user-ds3ku2tq3q Жыл бұрын
Когда оба игрока юзают арбитры. Арбитр 1: Я запрещаю ср*ть Арбитр 2: Я запрещаю запрещать!
@AdamSailas
@AdamSailas Жыл бұрын
А насчёт ускорения, не сказал бы что бесполезняк полный. Помимо аппгрейда, можно ещё и раскачать полностью базу с помощью этой штукт
@escobarpablo3066
@escobarpablo3066 Жыл бұрын
Благодарю за обзор. Очень понравился. Жду продолжения, особенно по совместным заданиям. Кстати, по доп юнитам используемых врагом так и не было сказано, а очень хочется по ним все знать. Удачи вам и крепкого здоровья
@user-rx5hq9yd8g
@user-rx5hq9yd8g Жыл бұрын
Прошел целый час времени, а я даже не заметил. Огромное спасибо за ролик: было приятно потешить свою ностальгию.
@makssko3528
@makssko3528 Жыл бұрын
Ускорение времени с копья очень сильно комбинится с бустом от Нексуса. Двух бустов хватит за раз сделать +1 на атаку и на броню/щиты или +1 на атаку почти на +2. Либо же моментально развить экономику на второй базе
@makssko3528
@makssko3528 Жыл бұрын
Спасительный щит более предпочтителен для новичков, так как рукастые игроки умеют отводить юнитов на красных хп назад. Предлагаю кстати разобрать командиров из совместного режима в специальных кастомках. Такие кастомки созданы чтобы тестить и разрабатывать стратегию игры на карте, эдакий юнит тестер на минималках в кооп режиме.
@2ez4techies25
@2ez4techies25 Жыл бұрын
@@makssko3528 Спасительный щит ещё хорош для того, чтобы чизить)
@egorleschev
@egorleschev Жыл бұрын
В кампании Wings of Liberty у протоссов нет некоторых юнитов, которые были в сетевом режиме даже в 2010 - Sentry/Часовой и Warp Prism/Призма искривления.
@millers6629
@millers6629 Жыл бұрын
Кааайф, наконец-то видео в ютубе, смотрю с удовольствием, желаю автору удачи и успехов во всём)
@user-ge3wp6mi9n
@user-ge3wp6mi9n Жыл бұрын
Мне в кампании на корабле адуна нравится момент, если долго стоять у караска. То будет мимо зонд проходить и постоянно ломаться рядом с ним:)
@Zunbil680
@Zunbil680 Жыл бұрын
Ура, наконец то! Замечательный ролик, автор молодец, что трудиться над этим
@Alknix
@Alknix Жыл бұрын
7:25 Поправка. Первая абилка каждого тира открывается безотносительно набора соларита - просто в определенных местах сюжета.
@sneakyfantom6732
@sneakyfantom6732 Жыл бұрын
Наконец то мы дождались! Как же я долго ждал обзор этих синих инопланетян. Обожаю как самих протоссов, так и их персонажей. Артанис, Воразун, Аларак, Феникс и другие, они довольно хорошо проработаны и запоминаются. Механики тоже интересны и хорошо вшиты в сюжет. Пролог, основная арка и эпилог - очень насыщены и разнообразны. Благодарю за это видео, хоть и давно проходил кампанию. Хотелось увидеть именно твой обзор. Вставки с криками зилотов и из мультика по СК просто прекрасны( кстати сам мульт великолепен со своим сюжетом, рекомендую к просмотру)
@reatrdosbenkron6194
@reatrdosbenkron6194 Жыл бұрын
Как же я люблю бтс, вот они слева направо: Артанис, Воразун, Аларак, Феникс и Зератул.
@easytanksgaming3238
@easytanksgaming3238 Жыл бұрын
Там хорошо абсолютно все, кроме одной маленькой детали, которая портит по сути всю игру - хреновый злодей(((
@user-hm4mk7kp4p
@user-hm4mk7kp4p Жыл бұрын
@@easytanksgaming3238 потому что пока злодей сидел и зыркал на тебя из видения Зеры - он был чем-то мифическим, скрытым пеленой сюжета. Не был понятен его мотив и вообще было интересно, что оно такое. В хотсе тотальный слив всей атмосферы из-за тупорылой Керриган, которую в угоду сюжета попытались возвести в ранг положительного персонажа, но при этом она говорит фразы уровня " не причиняют вреда только мертвые протоссы" и готова геноцидить целые колонии просто так. Персонаж абсолютно мерзкий. Ну а в 3-ей части тотальный слив саспенса из-за "нитакого как фсе" Амуна, который злой, потому что злой. Менгск, как злодей, был на порядок лучше. А до него это роль прекрасно брали ОЗД и Керриган.
@user-hi6mp1pl3e
@user-hi6mp1pl3e Жыл бұрын
Насчет ностальгий по опустошителям ты попал в точку. Когда их увидел, посчитал делом чести использовать их хотя бы в трех миссиях))
@Strenyoff
@Strenyoff Жыл бұрын
Считаю, что можно и нужно продолжать рассматривать тематику Старкрафта
@Alknix
@Alknix Жыл бұрын
Пара замечаний по способностям "Копья" 1:02:00 Реколл шикарно синергируется с "Остановкой времени" для организации точечных штурмов. Правильный способ убиения целей в поздней игре, например монолитов пустоты - это подогнать толпу грелок к границе вражеской зоны, нажать на паузу и стремительно зафокусить монолит, игнорируя защитников. Ессно, как только заморозка спадёт, грелки окажутся посреди разъяренной толпы, которая разберёт их на запчасти за секунду, и щиты не помогут. Но тут мы раз, и выдёргиваем их на базу реколлом! 1:04:00 Ещё лучшая синергия - с призывом пилона. Его можно мгновенно кинуть под толпу грелок, забафав их перед атакой на монолит. После чего призвать в его поле пяток заряжателей для дополнительного бафа.
@The-jy3yq
@The-jy3yq Жыл бұрын
Поправка: Войд Реи, Дестроеры(дискотека!), Сентри и другие Заряжатели не получают баффа к скорости атаки от Заряжателей. Призыв Пилона бесполезен. Если у тебя есть Войд Реи - на кой черт тебе тратить 75 энергии на Пилон, когда их можно потратить на Солнечное Копье, Перегрузку Щита, Темпоральное Поле или Вброс Феникса? Реколл...не очень. Обычно, если у тебя достаточно войск чтоб сбрить цель, у тебя достаточно войск чтоб пробиться к ней напролом(в случае с предпоследней миссией - расшмалять всю Амунову шушеру)
@Alknix
@Alknix Жыл бұрын
@@The-jy3yq Мне нравится сам концепт - всех заморозили, подлетели, быстро убили кого надо и исчезли. Такая, знаете... спецоперация... Тем более, что сами по себе грелки довольно медленные. Собсно, я это проворачивал и без вызова пилона, так что не настаиваю, просто мне показалось, что оно может быть полезно, а про заряжатели не знал, что не работают.
@user-lu1xe8dd9x
@user-lu1xe8dd9x Жыл бұрын
Я бы хотел, чтобы он такой обзор сделал на все части warhammer 40 000 dawn of war )
@v.i.l.7848
@v.i.l.7848 Жыл бұрын
Блииииин!!! Такие крутые видео!!! Классный голос, подача информации, всё супер!!! Очень хочу увидеть продолжение!!! Вот бы сейчас все подписчики по лайку поставили чтобы сразу 15000 набралось!!!
@user-tv9he9mo4l
@user-tv9he9mo4l Жыл бұрын
да неужели)) ролики которых я жду, серия просто огонь, подача на высоте, красавчик
@user-tq5zf9gh5q
@user-tq5zf9gh5q Жыл бұрын
Вот все спорят про сложность компаний, а кто-нибудь пробовал пройти Lost Viking (игровой автомат в кают компании WoL) на золотую звезду? Вот это реально хард!
@The-jy3yq
@The-jy3yq Жыл бұрын
пробел жалко
@user-ok8jy8sf2w
@user-ok8jy8sf2w 10 ай бұрын
Всегда много раз пересматриваю момент с Центурионами и Дозорными. Очень классная английская озвучка и огромный плюс, это музыка.
@fritzvongespenst9046
@fritzvongespenst9046 Жыл бұрын
Кампания, вроде бы, эпичная, но почему-то целиком выветрилась из головы. Спасибо за видео!
@Kotomause
@Kotomause Жыл бұрын
Ну насчет ускореня времени у Копья Адуна не согласен. Эта абилка позволяет в короткие сроки получить грейд на армию, 4 грелки или 2 авианосца. Всегда ее использовал т.к. ускоряет получение крит. массы грелок с грейдами без использования врат искревления на роботиксе или гейте. (А если эту штуку кастонуть как раз на врата искревления.... ух...)
@Spielman88
@Spielman88 Жыл бұрын
Классная обилка, делаю грейды с ее помощью, 5 мин и у тебя уже армия с +3 на атаку, получше чем пилоны
@AdamSailas
@AdamSailas Жыл бұрын
По моему мнению lotv обладает золотой серединой по уровню сложности. Wol самый трудный, HotS самый простой. По последним миссиям, например, я напрягался в таком распорядке
@user-fu4fl4oq5g
@user-fu4fl4oq5g Жыл бұрын
как по мне, lotv самый сложный. Постоянные атаки твоей базы, куча миссий с ограничением по времени. За терранов было как-то попроще.
@user-fi9iz9sl6t
@user-fi9iz9sl6t Жыл бұрын
@@user-fu4fl4oq5g кайдаринки, фотонки, батареи щитов - да-да, очень сложно обороняться (нет). Даже я, любитель тартлиться, кампанию левой пяткой проходил, со всеми этими "жуткими" таймерами. Вот то, что эти таймеры бесят - это да, но сложности они почти не добавляют.
@goblinTroplin
@goblinTroplin Жыл бұрын
@@user-fu4fl4oq5g проще? За терранов? Бро, я понимаю, что наемники это сильно, но не настолько сильно как правильно подобранная панель копья адуна.
@user-sd4sk1pg2d
@user-sd4sk1pg2d Жыл бұрын
На самом деле, основная фишка в возможности перераспределить соларит и сменить выбор войск перед определенными миссиями. Например, "ускорение времени" предельно полезно в миссиях на удержание, где есть место для второй базы (шакурас и последняя) потому что энергия для использования набирается как раз к тому моменту, как строится второй нексус. И после использования, пробки плодятся быстрее, чем зерги. А потом все равно вся энергия будет тратиться на копьё и остановку времени. А основной способностью темных тамплиеров именно в компании к сожалению станет построение живого невидимого барьера, блокирующего проход. И в этом случае куда как эффективнее выбирать возраждающихся юнитов. В остальном, спасибо за видео=) очень хорошо все рассказал и интересно.
@gg334f
@gg334f Жыл бұрын
Мне очень нравится подача твоих видио... Хотелось бы что-бы и остальное вышло (Про кампанию новы и про кооп режим)
@ghost.24601
@ghost.24601 Жыл бұрын
прокачал на престиж 3 всех командиров. таки Сарочка имба на п0 и п3, п2 скорее для спидранов) часто в коопе залипаю)
@user-tq5zf9gh5q
@user-tq5zf9gh5q Жыл бұрын
48:54 Раньше они назывались разрушителями, но потом это исправили, так как было 2 юнита с одинаковым названием: робот поддержки и штурмовой корабль.
@user-vj6jw9zu5j
@user-vj6jw9zu5j Жыл бұрын
В смысле не вытянул? Всё шикарно. Огромнейшее спасибо!
@pavelsokol_off393
@pavelsokol_off393 Жыл бұрын
38:05 урон от сильный атак резали, а не любую. Бессмертный мог со старой обилкой на щиты перестрелять тора и ультралиска. Я сам их тестировал. А потом обилку изменили и бессмертные стали значительно слабже
@KronosV
@KronosV Жыл бұрын
Любая атака, которая дамажит больше 10 - сильная. Я и сам их тестировал, урон от гидры они снижают, например
@pavelsokol_off393
@pavelsokol_off393 Жыл бұрын
@@KronosV да, я знаю, от гидры снижает. Я имел ввиду немного другое
@pavelsokol_off393
@pavelsokol_off393 Жыл бұрын
@@KronosV когда я активно играл в ладдер ск2 бессмертные в wol и бессмертные после wol, скажем так зарашить иммами против пачки танков терранов больше не получалось
@tigran010
@tigran010 Жыл бұрын
WoL - отличная постановка и по моему наиболее интересные миссии(да и вообще за терранов интереснее) Hots - чисто эпическая рубиловка , как по мне именно кампания hots'а позволило почувствовать себя владыкой роя LoV - именно за счёт кастомизации верхней панели и армии кампания по настоящему раскрывается , а ну ещё и Аларак , не ну тип без него нельзя вспоминать сюжетку
@Dezmont47
@Dezmont47 Жыл бұрын
Как по мне самая сложная кампания за Терранов на эксперте (мое мнение). За Зергов есть Керриган за протосов есть корабль, а у Терранов что наемники?;)
@Dezmont47
@Dezmont47 Жыл бұрын
Ну или дело в том, что за Терранов я плохо играю
@goblinTroplin
@goblinTroplin Жыл бұрын
@@Dezmont47 нет, бро, за терранов рил кампания сложнее чем любая другая. Мб просто Кронос за тоссов плохо играет? Рофл конечно же)
@user-hm4mk7kp4p
@user-hm4mk7kp4p Жыл бұрын
По факту. Хотс очень легкий. Лотв чуть-чуть посложнее, но тоже проходится гораздо проще, чем экспертный "ставки сделаны" за терров. Банально "оказуалили".
@The-jy3yq
@The-jy3yq Жыл бұрын
Наемники, Лаба и Апгрейды. Танки с Громопатронами и минус уроном по своим с поддержкой в виде тучи Викингов с дальностью атаки на пол экрана и сплэшом в придачу и отрядом из Посудин подлечивающих все творят чудеса. Ну и МММ проносит все вперед ногами. Большая часть наемников невероятно хороши, только Адские Сосисоны подкачали в этом плане.(а чего еще ожидать от файрбатов пхахаха) Что до Ва-Банка, воздушная его версия вполне сносно проходится Зерговскими Эмулями и роем МутаБрудов. Земля...миллиард танков с линиями бункеров и отрядом Баньшей для дальних Нидусов.
@x_antares_x5777
@x_antares_x5777 Жыл бұрын
Вообще в этой кампании почти всё вертится вокруг синергий разных типов юнитов друг с другом, и правильнее полезность юнита оценивать не исходя его силы, а как раз из синергий, которые этот юнит может образовывать с другими. Простор для стратегий тут просто огромен, за это и люблю эту кампанию. Нечто подобное разве что у зергов есть, но там юниты между собой синергируют не особо хорошо, да и перманентность эволюций и беднота кампании зергов на контент не способствует креативу. Например, талдаримские грелки хоть и являются слабейшей штурмовой авиацией в вакууме, но если к ним подвезти парочку заряжателей, которые будут баффать им атаку, и адептов с тенями, которые будут вешать дебафф на +дамаг - то рикошеты начинают выносить даже достаточно жирных юнитов, причём из-за того, что сплеш по стандарту всегда наносит 1 урон, здесь даже апгрейды не нужны. В последней миссии такая раскладка одна из самых эффективных, ибо против игрока как раз посылают толпы мелких врагов, возглавляемых небольшими группами более жирных. По контролю такая комбинация намного проще, чем кажется - просто выделяешь в одну группу сразу всех, в другую - адептов, первой группой высылать их всех на местность а-кликом, второй группой активировать тени адептов. Заряжатели баффают грелки на автомате, причём приоритетно, не отвлекаясь на адептов, так что их можно просто в группе держать, ну и от передовой отводить иногда, чтобы не дохли. Адепты вообще буквально созданы для того, чтобы комбить их с грелками, ибо линейный прирост к дамагу лучше всего себя показывает на малых по силе, но очень быстрых атаках, а грелки как раз такой тип урона и используют. А вот у рикошетов муталисков, например, таких возможностей поднять дамаг со дна нет ) Или есть не менее прикольная комбинация разрушителей с обычными грелками или ураганами. Благодаря приросту дальности у полностью заряженных грелок и ураганов дальность атаки уходит в космос, и враги тупо не понимают, что их убивает. Но моя любимая тема - это взять арбитра, разрушителя, опустошителей, немного талдаримских тёмных тамплиеров и тупо проходить миссии по стелсу. Арбитр даёт площадную маскировку на всех, разрушитель увеличивает дальность атаки, тёмные тамплиеры благодаря собственной маскировке выходят за купол на разведку и давят все детекторы, а опустошители просто стоят и выносят всё. Всё, что нужно в плане контроля - это следить за тем, чтобы из купола никто лишний не убежал, иногда подконтраливать тамплиеров, и держать арбитр в самом хвосте, чтобы остальные юниты оставались в передней части сферы, так сам арбитр останется вне зоны досягаемости для врагов. Если есть много воздушных врагов - можно опустошителей заменить на талдаримских колоссов, но у опустошителей ДПС ощутимо больше и продвижение с ними происходит намного быстрее.
@arbiter9821
@arbiter9821 Жыл бұрын
Я черт побери ждал этого,лайк сразу,коммент для продвижения
@arantir1385
@arantir1385 Жыл бұрын
Давно ждал этот ролик. Удивлен, но я в компании выбирал тоже самое, что и Кронос! Ну, так совпало!
@knoftiktv7801
@knoftiktv7801 Жыл бұрын
Как же я ждал этот ролик!
@user-Nikolays
@user-Nikolays Жыл бұрын
Чуть не умер от ПОСТРОИТЬ БОЛЬШЕ ПИЛОНОВ )
@user-fu4fl4oq5g
@user-fu4fl4oq5g Жыл бұрын
Есть ещё "ВАЗА АТАКОВАНА"
@TemniSt
@TemniSt Жыл бұрын
как удачно к обеду подошел хороший ролик)))
@user-zm1jr6xs5r
@user-zm1jr6xs5r Жыл бұрын
52:04 Я НЕ БАТОН, А ОРУДИЕ СПРАВЕДЛИВОСТИ!
@cancerguy5435
@cancerguy5435 Жыл бұрын
Маленький косяк в в тексте на 5:20 - синие протоссы это же не только кхалаи, но и тамплиеры. В кампании их обозвали Daelaam, или Дэ'лаамы. Кстати, атака Хай Темпларам полезна даже не из-за урона, а из-за того, что теперь ими необязательно так сильно микрить.
@KronosV
@KronosV Жыл бұрын
Делаамы - это весь народ протоссов после событий кампаний. Кхалаи - это как раз приверженцы\тоскующие по Кхале. И каста рабочих
@0Warpsmith
@0Warpsmith Жыл бұрын
@@KronosV к сожалению нет. Дээлаамв это по сути чистокровные Айурцы, как тебе же Неразимы или Талдаримы.
@KronosV
@KronosV Жыл бұрын
@@0Warpsmith К сожалению, да starcraft.fandom.com/wiki/Daelaam
@user-dq9sh8ghu
@user-dq9sh8ghu Жыл бұрын
Кстати да. Всё время шли и убивались.
@Nemezidych_Killer
@Nemezidych_Killer Жыл бұрын
@@0Warpsmith Дэлаамы - это союз Кхалаев, Неразимов и Чистильщиков. В него также входили и Тал-Даримы, но после гибели Амуна Аларак и верные ему протоссы откололись от этого союза, ограничившись лишь пактом о ненападении Дэлаамов и Тал-Даримов.
@KaiserAleksei
@KaiserAleksei 6 ай бұрын
Спасибо большое Очень интересно вспомнить
@artemtsibushok2975
@artemtsibushok2975 Жыл бұрын
Ждём Набор заданий для Новы) Там большой простор для размышления, что в плюс ролику, ведь ролики у тебя качественные и слушать интересно
@NobodyChosens
@NobodyChosens Жыл бұрын
+
@zadrotraptor2456
@zadrotraptor2456 Жыл бұрын
Как и все остальные видео по Starcraft великолепно, и раз уж канал посвящен стратегиям, как насчёт подобных роликов по серии игр Age of Wonders?
@user-zg2op1wn7t
@user-zg2op1wn7t Жыл бұрын
А как же Сталин против Марсиан с разбором лора и каждого юнита?
@user-fi9iz9sl6t
@user-fi9iz9sl6t Жыл бұрын
@@user-zg2op1wn7t нельзя утратить то, чего не было. Лечи голову, Скарабеус.
@leestick8584
@leestick8584 Жыл бұрын
Выдался выходной за счет больничного и посмотрел всю "трилогию" залпом. Очень долго откладывал это дело ибо целый час на видео слишком уж сложно иногда выцепить, а если смотреть кусками, то можно и забыть о чем ранее смотрел. Кронос, тебя очень приятно слушать, но такую длину видео просто не все могут осилить. Верю и надеюсь на выход видео с Новой, просто нужно немного "ускорить" данный формат.
@user-eq9jt8kl6h
@user-eq9jt8kl6h Жыл бұрын
Отличный обзор получился.
@Mastuber
@Mastuber Жыл бұрын
Хммм.. Целый час контента. Спасибо за это! Ждём теперь обзор войск Новы. :)
@ToteFroote
@ToteFroote Жыл бұрын
Мой любимый юнит по озвучке это Корсар, классная озвучка:D
@user-gm3ey6ds5x
@user-gm3ey6ds5x Жыл бұрын
Этакие банзай смельчаки
@kysok-myasa4846
@kysok-myasa4846 Жыл бұрын
УРАААА Я ДОЖДАЛСЯ ВИДЕО,спасибо тебе кронос,ждал столько времени что вообще вселенная успела ресетнуться 3 раза,желаю тебе удачи,жаль что нету других расс,ну конечно можно ещё посмотреть компанию новы,желаю тебе удачи кронос!!!
@Gandydast
@Gandydast Жыл бұрын
8:00 хз, только последняя миссия напрягла на 2-3 часа, остальные изи пролетаются, самая сложная за Терранов
@user-gl5ry9zb8u
@user-gl5ry9zb8u Жыл бұрын
Из врат юниты при призыве по старинке строятся дольше чем при телепортации, это сделано потому что при телепортации нельзя использовать очередь строительства, но для обывателя это не особо важно.
@Blast_S_rank_1
@Blast_S_rank_1 Жыл бұрын
Было бы прикольно послушать про героев в трех кампаниях и их абилки и полезность.
@Rocinant22
@Rocinant22 Жыл бұрын
Героев почти не было. В ВоЛ только Рейнор в 2 миссиях без способностей и в альтернативной предпоследней миссии есть 4 героя, по 1 абилке у каждого (и то у одного из них это всего лишь лечение как у медика). В ХотС был разбор Керриган, а из других героев только Стуков и Дехака по 1 миссии на каждого. В ЛотВ было несколько миссий с Зератулом, и потом только 2 миссии с героями (и то в одной из них была Керриган как герой). Про героев стоило бы рассказывать в роликах о кооперативном режиме, но они, к сожалению, в обозримой перспективе не выйдут. А в кампаниях СК2 герои очень мало представлены
@maximghost7692
@maximghost7692 Жыл бұрын
А ещё есть юниты, которые есть в сетевом режиме, но их нет в кампания и юниты, которых из сетевого режима убрали.
@VEDRO_235
@VEDRO_235 Жыл бұрын
Спасибо, было интересно!
@Xrenovi_Shytnik
@Xrenovi_Shytnik Жыл бұрын
Я всю компанию прошел Сталкерами, а как открыл Тамплиеров, то геймплей скатывался в Драгунов как ПВО и группу из 10 тамплиеров, делящих на ноль любые волны вместе с гибридами, а потом уже контратаковать, когда на фул армию Драгунов(ну или роботов) Этой десятки хватит, чтобы 1й кнопкой разрушить форпост из фотонок и по КД скила разрушать башню но компания реально тяжкая, по другому не могу даже представить его прохождение
@easytanksgaming3238
@easytanksgaming3238 Жыл бұрын
В начале да - психи, фанатики, чутка всяких роботов. Потом появляются грелки и это ггвп для амуна
@eugene782
@eugene782 Жыл бұрын
Спасибо, это было здорово!
@user-to8mp9sn7o
@user-to8mp9sn7o Жыл бұрын
Наконец-то,может теперь про совместные задания(С командирами).А так ролик классный)
@migachevalex5570
@migachevalex5570 Жыл бұрын
эх, давно это было, но узнал новое, спасибо
@user-zy3ye6ro7u
@user-zy3ye6ro7u Жыл бұрын
Спасибо за видео!
@Solne4nii90
@Solne4nii90 Жыл бұрын
Здорово, очень интересно, хотя никогда в эту часть не играл
@nizbeez71
@nizbeez71 Жыл бұрын
Дождалисъ!
@user-ru1ms6cv9x
@user-ru1ms6cv9x Жыл бұрын
Жду продолжения!!!
@dr_clesh
@dr_clesh Жыл бұрын
Офигенно, как раз к покупке старкрафта)
@bestnext9
@bestnext9 Жыл бұрын
долго ты решался...
@kirilontv775
@kirilontv775 Жыл бұрын
По-моему русская озвучка протосов во много раз лучше чем английская.
@user-pl5zw5jx2m
@user-pl5zw5jx2m Жыл бұрын
Отличная! серия роликов!
@varmodaizer9965
@varmodaizer9965 Жыл бұрын
Кронос, как тебе идея посмотреть на стриме игру northgard? Интересная RTS с вайбами прошаговости в сетинге викингов, там достаточно много разных фракций (особенно с DLC) , но если делать видео, такого формата, то они не затянутся
@overlordoftoxicity7710
@overlordoftoxicity7710 Жыл бұрын
было бы неплохо тем более этой зимой новую сюжетную кампанию завезут.
@user-eu2tr5ze3q
@user-eu2tr5ze3q Жыл бұрын
Очень жалко истрибителя которого дали только врагам. В прочем зергов ришили летающий королев и стражников, пожирателей.
@NobodyChosens
@NobodyChosens Жыл бұрын
В миссии "Ни шагу назад" у зергов есть стражи. По крайней мере, на ветеране и выше.
@user-eu2tr5ze3q
@user-eu2tr5ze3q Жыл бұрын
@@NobodyChosens Я имею ввиду чтобы мы за них играли.
@Euginion
@Euginion Жыл бұрын
А ещё червей нидуса.
@The-jy3yq
@The-jy3yq Жыл бұрын
До сих пор не понимаю почему от протоссов забрали Скаутов. Вот кто в здравом уме гоняет на Миражах? Что было главным возжжушником не-батоном в первом Старкрафте? Скауты! Во скольких кампаниях были Скауты? Во всех! Так почему, *почему* игрок не может погонять на Скаутах?!
@user-eu2tr5ze3q
@user-eu2tr5ze3q Жыл бұрын
Скауты? Корсары что ли?
@ZergCat874
@ZergCat874 8 ай бұрын
26:26 Амун: Я прерву цикл Зел-Нага!!!! Каракс: HELP HELP!!! Порождения идут! ИЕРАРХ, АЛЯРМ! Тем временем: Драгун1: я те вье*бу сук! Драгун2: Сюда падашол! Пзда тебе! Заряжатель1: Е*ашь его ДАВАЙ! Заряжатель3: Ай, красава, ЖМИ ЕГО! Заряжатель2: ПАСАНЫ, ДА ХАРОШ УЖЕ!
@4hdp3u64
@4hdp3u64 Жыл бұрын
Арбитров использовал только 1 раз, и то в моде на HotS с рандомными юнитами и героями. Артанисом убить 6 гибридов с штормами одновременно невозможно, поэтому я просто использовал на них стазис и убивал по одному.
@user-sz6yk7kq4h
@user-sz6yk7kq4h Жыл бұрын
Про ревнителей. Проходил недавно с человеком реверс компанию терранов за протосов, Ревнители и их старшие дружки, вместе творили дерьмоXD А про быстрых врагов, решает число! Ну и талдаримские колосы. Они кого угодно достанутXD
@fareastman2653
@fareastman2653 Жыл бұрын
Гневоход-это Ямато на ножках) А вэнгарды-эдакая "Катюша" 26го века,которые под баффом красных сентрей выдают что-то около 300 урона за атаку,если не больше
@hackeristop1364
@hackeristop1364 Жыл бұрын
ускорения копья адуна надо юзать с бустом нексуса, имба для грейдов и создания того же мазершипа
@The-jy3yq
@The-jy3yq Жыл бұрын
160 саплая Войд Реев с трех старгейтов на восьмой минуте передают привет
@falloutboy02
@falloutboy02 Жыл бұрын
Ммм 1 час отборного кроноса. Чую охренненое настроение
@artemgod7829
@artemgod7829 Жыл бұрын
Ещë можно расказать про кооперотивные мисии компаний сделаные фанатами, там добавляется куча прикольных фишек, а так же кастомные юниты и сложность(вот на них ты реально с тимейтом головы ломаешь как пройти уже вроде знакомые мисии) , можно проходить как двоим так и троим ишрокам
@nasokplay3463
@nasokplay3463 Жыл бұрын
ВНИМАНИЕ, ДИЗИНФА!!!! 35:14 - самый имбовый юнит кампании, которым в целом можно пройти ВСЕ миссии, даже с обороной. Поначалу я подумал, что юнит ни о чем, , но когда решил пройти кампанию второй раз по приколу их заюзал... И ПОНЯЛ, ЧТО ЭТО ИМБА! Кроме них в армии больше никого не надо - просто строишь 200 лимита этих ночных эльфов, а темное святилище окружаешь зданиями и запираешь пробками на холде (получается такой вот отстойник). По факту каждую минуту можно посылать всю армию куда-то умереть, а потом она полностью воскрешается и ты делаешь это снова... и снова... И СНОВА. Все остальные юниты теряют смысл. Дарками можно сжечь вообще всю карту, а не только обжектив - настолько они адовые.
@oni2777
@oni2777 Жыл бұрын
Эмм а летуны?
@nasokplay3463
@nasokplay3463 Жыл бұрын
@@oni2777 пофиг на них. Объектив выполнен, в эту часть карты можно не возвращаться
@the_Great_Bridgebuilder
@the_Great_Bridgebuilder Жыл бұрын
То чувство, когда понимаешь, как же много ты пропустил.... Пойду качать первый Старик, для начала))
@user-fu4fl4oq5g
@user-fu4fl4oq5g Жыл бұрын
Крутой ролик. Много узнал о юнитах, хотя проходил кампанию несколько раз). Теперь понятно, почему флот смерти был таким слабым, надо было обычные грелки клепать. По поводу ускорения времени не согласен - помогает построить очень много пробок в начале/середине (отстройка второй базы, без которой на эксперте часто не выжить, основная база истощается). Во всяком случае, лучше, чем жалкий пилон или жалкий пилон с кучкой зилков.
@alienal8111
@alienal8111 Жыл бұрын
Новое видео) Я ждал, когда всё расскажешь, может red alert рассмотришь?)
@Sobaka-obizaka
@Sobaka-obizaka Жыл бұрын
Кронос, продолжай!
@user-glefa_fessa
@user-glefa_fessa 5 ай бұрын
52:40 очень большой и очень злой медик это идеальное описание батона в ЛоТВ
@user-zs7qd5mt6f
@user-zs7qd5mt6f Жыл бұрын
Кстати, о ревнителях: у их орудий просто дикий урон по площади. Это превращает их в аналог осадных танков, а потому от зерглингов или даже зилотов они самостоятельно отбиваются на раз, в отличие от бессмертных с пушками против одиночных целей. Этот юнит крайне опасен против любой наземной армии. В кампании мы сами ими управляем против многочисленных ИИ-врагов, а потому оценить трудно, но я в редакторе делал миссии против крутых талдаримов, и знаю, о чем говорю. Даже гидра (легкая, на миночку) разваливается весьма просто от них, зилоты и мстители дохнут только в путь, хотя бессмертных в таком же количестве они бы просто унизили. Отдельно комментарий про "смятение" и подчинение от темных архонов. Если играть за них, то посредственно, потому что они дорогие и энергии у них немного на способности. Но вы пробовали играть против них? Когда на вашу армию кидается смятение, это жутко бесит. Правда, не так, как если из нее выхватывают ценного и мощного юнита вроде крейсера без возможности вернуть того обратно. Кайдариновый монолит выглядит грозно и весьма прочно, но на деле менее живуч, чем фотонка. У него 100 щитов + 200 хп против 150 щитов +150 хп у фотонки, однако эти 50 щитов вместо хп грейдятся и лечатся в бою с помощью батареек. Два гиблинга из HotS, улучшенные на едкую кислоту, взрывают монолит нафиг. За его цену это как минимум обидно. Массовую телепортацию, кстати, считаю способностью полезной. Если видно, что войско окружено и если не полностью будет уничтожено, то потеряет много дорогих юнитов, то его можно таким образом быстро эвакуировать на базу. Вдобавок бесплатно, ведь соларита не так много. А темпоральные поля из второй ветки прикольны тем, что ловят не только тех, кто на момент создания оказался в их зоне, но еще и тех, кто туда в перспективе зайдет. Для перекрытия подходов против атак вещь действенная. Авианосцы, к сожалению, именно что слабые медики с кривой механикой починки, которая работает через одно место. И дальность атаки с уроном совсем не оправдывают себя, излучатели пустоты куда круче по обоим параметрам. Однако, в сочетании с ураганами излучатели действуют неплохо, потому что излучателям надо время на разогрев, и урон у них скорострельный, то есть броня против них действует лучше. Ураганы против особо тяжелых целей типа кристаллов из предпоследней миссии с телом Амуна (Воплощение Бога) эффективнее, потому данная комбинация весьма хороша. С ними луч воссоздания ставишь, и вперед. Еще одно замечание: нет безвозвратных выборов на всю кампанию. Всегда все можно перестроить по-новому, если понял, что взял не то. Соларит, технологии и так далее. Плюс ко всему, здесь только одна линия псевдоулучшений и линия прокачки, в отличие от предыдущих кампаний, где присутствовало минимум три линии и сложные выборы на всю оставшуюся кампанию. Ускорение, кстати, весьма хорошая вещь, поскольку пилоны рано или поздно теряют надобность, а призыв еще 4 мусорных юнитов забивает припасы. Зато ускорять строительство кораблей и мощных единиц весьма приятно всегда. Если задача в создании технологичной армии, ускорение рулит. Пилоны за ноль эффективны в роли мгновенных хранилищ в основном.
@user-fg5ss1gu1n
@user-fg5ss1gu1n Жыл бұрын
Посмотрю потом когда пройду, ибо не хочу спойлеров но учитывая прошлые видео про прошлые части должно быть нормально.
@teddypooh4740
@teddypooh4740 Жыл бұрын
Информативно и интересно.
@NikolaNipepsi
@NikolaNipepsi 11 ай бұрын
Вот мои любимые виды юнитов 1. Зилот- центурион и дозорный Центурион он полезный при атаке и его оглушение очень полезно, а Дозорные чисто из за того что могут возрождаться 2. Сталкеры- мне нравятся именно сталкеры а драгуны и адепты мне меньше всего нравятся 3. Часовые- мне нравится заряжатель ведь способность превращаться в мини пилон очень полезна, ведь ты можешь развернуть часового в пилон призвать в его области юнитов развернуть обратно и идти в бой 4. Тамплиеры- мне нравятся именно высшие тамплиеры ведь их псионный шторм очень полезен и превращение в архонта ни кто ни отменял 5. Темные тамплиеры- мне нравятся обычные и от айура ведь у обычных очень прикольная способность а у айура способность после смерти перемещаться в их здание очень полезно ведь спасает от гибели много темных тамплиеров 6. У бессмертных- мне нравится сам бессмертный и ревнитель, сам бессмертный совершенно обычный но его щит очень хорош, а ревнитель мне нравится из за способа атаки и урона 7. Колосс- мне нравится сам колосс у чистильщиков ведь колосс сам по себе очень сильный, а ещё его способность оставлять огонь после атаки который и урон наносит это прям круто, гусеница мне не нравится прям вообще, из убойного робота который стреляет лазером превратили в маленькую букашку которая очень медленная и не эффективная а у талдаримов мне способ атаки сам не нравится 8. Феникс- мне нравится обычный и мираж у обычного нечего не изменилось только теперь он может поднимать не одного юнита в воздух а сразу два, а у миража мне нравится способность после смертельного урона он становиться неуязвимым это топ а корсар мне не очень нравится 9. Грелки- мне нравятся обычные ведь у талдаримов не плохие но после того как я узнал что их цепной урон наносит 1 урон то они перестали мне нравится а обычные грелки мне нравятся а орбитр мне как персонаж для контроля не понравился 10. Батон(я не батон, а оружие справедливости)))- мне нравится обычный и материнский корабль тоже, батон сам по себе очень сильный но и когда их множество это превращается в оружие полной аннигиляции (тоже самое и с грелками, но грелки больше к одиночным целям если это обычные грелки), а материнский корабль мне нравится чисто как юнит он очень мощный и дорогой жалко что его можно только в одно экземпляре строить (во было бы прикольно построить кучу материнских кораблей и уничтожать всё на своём пути, вот было бы классно) А так некоторые юниты полезны И это моё мнение если хотите играйте другими юнитами которые вам больше эффективны А про способности корабля там есть и полезные и не полезные Но мне нравится остановка всех вражеских юнитов, три луча и автоматическая добыча веспена а так всё остальное тоже полезно я это не использовал( ну ещё призыв пилона тоже хорошее) А так Legacy of the void очень хорошая компания в стар крафт KronosV спасибо тебе за обзор на все компании второго стар крафта❤️
@lMegaE
@lMegaE Жыл бұрын
Интересно было бы увидеть от тебя разбор фракции hero's hour
@dratuti515
@dratuti515 11 ай бұрын
ускорение времени отлично работает на нексусах в начале миссии когда начальные пробки уже построены а ресов на создание армии еще нет и если правильно подгодать то место в очереди будет освобождаться как раз когда пробки добудут 50 минералов, таким образом можно построить гдето 6 дронов и еще в очереди будут достраиваться до лимита. Отлично комбиться с автогазом ведь можно забить на производство до конца миссии
@nottossik6932
@nottossik6932 Жыл бұрын
Может расскажешь о Кооп-кампаниях? Никогда не видел нормального русского контента Очень хочется увидеть Меха-зергов
@japanbuliba
@japanbuliba Жыл бұрын
я успел поевиться возле пилона вовремя
@ded_omlet6574
@ded_omlet6574 Жыл бұрын
Не согласен только с ускорением времени. Ты слишком сильно принижаешь воздействие того самого апгрейда, который можно с него получить. И особенно, если играть с заряжателями, которые и заменят портативные пилоны.
@artemkolodiy2381
@artemkolodiy2381 Жыл бұрын
Другие варианты тупо профитнее
@ded_omlet6574
@ded_omlet6574 Жыл бұрын
@@artemkolodiy2381, вызов подкрепления - это откровенный бред, а не способность. За 50 соларита вызывать пилон и всего двух сталкеров и зилотов - это даже не смешно. Тут выбор идёт исключительно между бесплатным пилоном и ускорением времени. Первый нужно брать только если ты играешь НЕ через заряжателей. Ну и желательно к нему ещё гармонизацию искривления брать. Тогда от него будет максимальный профит. Но если ты играешь через заряжателей, а они ну просто тупо лучше других, то и смысла в пилоне не остаётся никакого. А ускорение времени позволяет очень быстро забустить апгрейды или экономику. Первую базу конечно не забустить, но вот вторую почти моментально полностью раскачать можно. Моментально получить аппгрейд тоже очень полезно, особенно на выских сложностях. Там у компа грейды гораздо быстрее чем у игрока появляются, и ускорение времени позволяет этот отрыв уменьшить. У пилона если прямой конкурент - заряжатель, который позволяет не только варпать, но и армию ОЧЕНЬ жёстко усиливает.
@The-jy3yq
@The-jy3yq Жыл бұрын
@@ded_omlet6574 варп в ЛотВе теряет как минимум половину своей классности. Соларит, уходящий на всеобщий варп вполне мог уйти на Тайм Стоп/Солнечное Копье/Фонарик-чинилку Следовательно, варпать можно только Зилотов(ближе к середине абсолютно бесполезны(воняния про то что ими всю игру пройти можно не в счет, Гранту пришлось игру ломать дважды)), Драгунов/Адептов/Сталкеров(юниты со старгейта и робобэя объективно лучше), ХТшников(Посвященные говно, Дарк Архоны хороши но на кой черт тебе их варпать в бой? Их домой варпать надо, ману копить; ХТшники всегда полезны, это да), Сентри(зачем их варпать лол) и Дарков(кроме собсно Дарков все остальные на грани бесполезности из-за низкого хп, урона, скорости и тучи летучей детекции) А пилоны? Ты тратишь столько же энергии сколько уходит на 1,5 Солнечных Копья или Темпоральных Поля на...Пилон?
@ded_omlet6574
@ded_omlet6574 Жыл бұрын
@Вирус The Выхухоль , так я и пытался чуваку донести, что таймбуст лучше, чем пилон. И на счёт сентри вообще не согласен. Заряжатели имба, бесплатный стимпак всей армии и возможность доварпа на поле боя - очень сильный буст. Пилон, ну объективно не нужен, заряжатель - шикарнейший аналог, который ещё бафает очень сильно. А пилон максимум 100 минералов сэкономит. В основном играл через робо, но сталкеров почти в каждой миссии юзал. У компа всё равно почти всегда только земля, с минимумом воздуха, но когда он есть, варпал сталкеров, их всегда хватало. И в целом я играл через таймбуст/копьё/авто газ/щиты/хил/таймстоп.
@ded_omlet6574
@ded_omlet6574 Жыл бұрын
@@The-jy3yq, старгейт в кампании я не уважаю. Не нравится мне через него играть, хотя и признаю, что те же грелки очень хороши. Завалил последнюю миссию, когда через старгейт играл. Не начал вовремя всё домиками застраивать и толпы зилотов с имморталами просто снесли артефакт, заигнорив всю армию. И как только начал играть через робо, так сразу без проблем прошёл.
@artemkolodiy2381
@artemkolodiy2381 Жыл бұрын
58:20 Лично мне стан всегда нравился больше, если правильно кидать его по атакующим группировкам врага то можно спокойно заморозить почти всю армию противника, а с учётом наличия варпа, можно просто вызвать пилон и пачку драгунов. Луч же не то чтобы сильно помогает в лобовых сражениях.
@Alknix
@Alknix Жыл бұрын
Луч идеален для защиты базы - он спалит вражеский пуш практически гарантировано. На больших картах, где нужно идти в далёкий поход, например на РакШире, это очень актуально. А заморозка, ну заморозите вы его, а разбирать кто будет, кучу кайдаринок строить?
@artemkolodiy2381
@artemkolodiy2381 Жыл бұрын
@@Alknix доварп их убивает как нефиг делать.
Разбор юнитов и механик Wings of Liberty
1:03:16
Обзор фракции Warcraft 3. Ночные эльфы
38:28
Why? 😭 #shorts by Leisi Crazy
00:16
Leisi Crazy
Рет қаралды 37 МЛН
Conforto para a barriga de grávida 🤔💡
00:10
Polar em português
Рет қаралды 99 МЛН
How To Choose Ramen Date Night 🍜
00:58
Jojo Sim
Рет қаралды 61 МЛН
[Хроники StarCraft]  ФИЗИОЛОГИЯ  ПРОТОССОВ
22:25
Powerslave channel
Рет қаралды 333 М.
О чём был Starcraft 2 | Legacy of the Void
30:41
UGLUK
Рет қаралды 79 М.
Обзор фракций Starcraft. Протоссы
37:01
KronosV
Рет қаралды 218 М.
Кто самый маленький Бравлер?
0:43
YMNUK
Рет қаралды 1,3 МЛН