Реалистичность в игре «Мир Кораблей»(Варшипс)

  Рет қаралды 7,165

Фарватер

Фарватер

2 ай бұрын

Сделали с Борисом видео о реалистичности игры Мир кораблей. Один из зрителей очень хотел услышать эту тему и уговорил пойти на встречу.
таймкоды в этот раз не успел расписать, может к вечеру сделаю.
Помощь развитию канала:
СБЕР 4276 3800 5448 1069 Дмитрий Олегович
Из других стран: TD Bank 4482 3301 3639 7767 Evgeny A
Бусти boosty.to/pharwater
Телеграмм t.me/pharvatwer

Пікірлер: 265
@Pharwater
@Pharwater 2 ай бұрын
Дорогие друзья. Вы много спрашиваете про другие игры. Дело в том, что в другие с тематикой ВМФ я не играл, и увы обозреть их не могу(
@FaRadPlay
@FaRadPlay Ай бұрын
Советую поиграть, ну или хотя бы один глазом глянуть на такую игру как «ultimate admiral: dreadnoughts». На сегодняшний день пожалуй лучшая игра для любителей флота. Настоятельно рекомендую ознакомиться. Кроме того, ее реалистичность гораздо интереснее обсудить. Я не тороплю, но очень буду ждать ролик по этой теме.
@user-os6kp9hg1t
@user-os6kp9hg1t Ай бұрын
Я спрашивал о подводных лодках именно в игре мир кораблей по моему кроме внешнего вида от реализма ничего нет! По этому хотелось бы узнать мнение специолиста
@Pharwater
@Pharwater Ай бұрын
@@user-os6kp9hg1t а я по-моему вам как раз отвечал, в плане, что подлодки обозреть также не могу, ибо мой пик игры в вовс пришелся на светлые времена, когда их еще не было. Учитывая, что мы знаем, что в 99% случаев подлодки атаковали одинокие военные корабли или конвои, в игре их использование выглядит как полная фигня. Но подробно не могу в них лезть, ибо не играл, и с игровыми их ттх не знаком. Как то так
@zloyvinnipuh2411
@zloyvinnipuh2411 Ай бұрын
Коллабы с Борисом очень крутыми выходят. Максимального процветания каналу!
@Pharwater
@Pharwater Ай бұрын
Сольные видео тож крутые:))
@grzegorzbrzeczyszczykiewic8680
@grzegorzbrzeczyszczykiewic8680 2 ай бұрын
Мне по обложке показалось, что это очередной блог разрабов.
@Pharwater
@Pharwater 2 ай бұрын
Не, разрабы то тут причем
@dmitriisturmovik1097
@dmitriisturmovik1097 2 ай бұрын
Требуем обзор вар тандера) Личное мнение: в игре гораздо реалистичней показаны корабли.
@dmitriisturmovik1097
@dmitriisturmovik1097 2 ай бұрын
Возможно, об этом будет сказано в видео. Увы, пока что лишь в процессе просмотра.
@TheVlad3dcom
@TheVlad3dcom 2 ай бұрын
а я на кораблях в Лесте проработал аж три месяца.. Мне тоже ОЧЕНЬ не понравилось работать.. а играть тем более. Ибо сам хоть и гражданский но моряк в прошлом но..то что там творилось у меня вызывало полыхание известного мста. От чего (отчасти) наверное и дали пинка под зад)) За что им огромное спасибо! (без ерничания) И вообще Спасибо "Лесте"))) За все! Благодаря им я окунулся в геймдев (ну а что не сложились отношения.. ну бывает) и получил возможность поучаствовать в кораблестроении (и не только) для WarThunder )))))
@user-mn2ce6rl1m
@user-mn2ce6rl1m 2 ай бұрын
В тундре много чего норм но блин там есть те же грабли что и у лесты.
@TheVlad3dcom
@TheVlad3dcom 2 ай бұрын
@@user-mn2ce6rl1m ну, этого не избежать.
@luxul79
@luxul79 2 ай бұрын
@@user-mn2ce6rl1m в тундре в кораблики играть невозможно из-за дебильных карт. линкоры с крейсерами респаются в каких-то каналах,из которых ещё и хрен выйдешь-либо на мель сядешь,либо с другим таким же автобусом столкнёшься.а в это время тебе либо торпеда в борт,либо чемоданы из-за острова.в этом плане варшипс получше будет. но это единственный плюс лесто
@Maegrom
@Maegrom 2 ай бұрын
​@@luxul79 сейчас большая часть сражений в открытом море, плюс есть режим продолжительных боев "противостояние". Но это если время есть. Плюс нельзя забывать пользоваться менеджером предпочтения и запрета карт. Это влияет на политику разрабов и вероятность попадания на закрытые акватории.
@luxul79
@luxul79 2 ай бұрын
@@Maegrom это всё известно и хорошо на бумаге. Убрать можно только одну карту вроде бы. Воевать только на открытой воде-тоже быстро надоедает. Внезависимости от режима игра построена на сближении-захват и удержание точки или точек. Ну и живучесть корабля-количество членов экипажа,тоде самое,что и хп в картохе. Разрабы должны сделать что-то кординально новое,а не копировать танки на воду.
@Transformation93
@Transformation93 2 ай бұрын
Это контр-страйк со скинчиками кораблей с элементами казино. Общего с реальностью там только модельки кораблей. Особенно сейчас с эльфийскими кораблями и механиками типа Серии залпов, подлодками, переживающими фугасы 400+мм по 10шт. Авики суперживучие и прочее
@Pharwater
@Pharwater 2 ай бұрын
Увы, да. Году в 2018 кстати было получше в этом плане
@user-mn2ce6rl1m
@user-mn2ce6rl1m 2 ай бұрын
@@Pharwater Это точно, старые разрабы хоть как то держали баланс, сейчас.... ну дядя подводник очень удивился, с какой скоростью в игре подводные лодки перемещаются.
@alexiskoval1193
@alexiskoval1193 2 ай бұрын
​@@user-mn2ce6rl1mха,вы посмотрите что там в танках творится.... а если вопросы по РЕАЛИЗЬМУ😊 то более подойдёт WT, там хотя бы механика повреждений пытается быть реалистичной.
@a.petruchin8539
@a.petruchin8539 2 ай бұрын
​@@user-mn2ce6rl1mмассовый продукт всегда трудно поддерживать на должном уровне .
@mechanician1504
@mechanician1504 2 ай бұрын
Что бы картошка не делала всегда получаться танки...
@user-xw6db8sr1z
@user-xw6db8sr1z Ай бұрын
Про игры всегда рад! Я в своё время даже выпросил себе ключ на закрытую бэту. Но в целом WoW не совсем оправдал ожидания, я ожидал более сложного прицеливания и всё-таки затопления отсеков и более сложной системы повреждений. Иногда было ощущение, что в шутер играешь одной кнопкой. И вот ещё про самолёты-корректировщики, тут Клим Жуков рассказывал как англичане на средеземном море так соверщили попадание по итальянским линкорам за пределами видимости. Warspite по Giulio Cesare вроде как.
@Karjalanhaukka
@Karjalanhaukka Ай бұрын
Здорово, интересную тему придумали. Я вот считал, что в WoW на порядок меньше реалистичности. Теперь даже как то лучше стал относиться к этому проекту.
@Pharwater
@Pharwater Ай бұрын
Ну собственно мы не так уж много её нашли)
@user-sq9ln9tq5k
@user-sq9ln9tq5k 2 ай бұрын
С кораблями тоже самое, что и самолётами в играх. Раньше, когда мощей и технологий не хватало, стремились к реализму, когда они появились, стремятся все оказуалить, либо продать вам реализм по цене настоящего самолёта.
@rogerw3516
@rogerw3516 Ай бұрын
скажу про автогонки 1) вы не захотите играть в НФС с физикой АСС 2) чтобы сделать реализм хотя бы уровня АСС, нужно физически отсканировать реальные трассы, получить лицензии от всех правообладателей (чемпионатов и машин), а потом еще нанять толпу математиков и физиков, чтобы они смогли сделать физическую модель приближенную к реальности, но которая не потребует суперкомпьютера поэтому НФС это казуалка, а АСС стоит как самолет, не говоря о том, что еще нужно будет купить симрейсерское оборудование, которое стоит как реальная машина
@tavrid6102
@tavrid6102 2 ай бұрын
вы бы еще обсудили "веселую ферму" на предмет реалистичности) МК,МТ, WT это не симуляторы, а аркады, только в WT есть элементы реалистичности в режимах РБ и СБ.
@Pharwater
@Pharwater 2 ай бұрын
Хорошая идея на счет фермы)) мы подумаем)
@chesnok340
@chesnok340 Ай бұрын
Эт заказ был подписчика. И если вам не интересно. Это не значит что другим тоже. Я смотрю для развлечения видосики. Да и вы скорее всего
@user-qh3ly1zv7p
@user-qh3ly1zv7p 2 ай бұрын
Время от времени бывают туманы, когда не видишь дальше 3м.
@fel_zharost
@fel_zharost Ай бұрын
Эсминец Лэффи в ночном сражении при Гудалканале засыпал ЛКР Хиэй таким дождём 127-мм снарядов, что поубивал адмирала Абэ со всем штабом, при этом делал это в упор из «мёртвой зоны» обстрела линкора, пожалуй это самое близкое что история имеет для сравнения с безумием в рандоме где броневанны спасаются от беспощадной артмелочи
@user-il7nx6ex1j
@user-il7nx6ex1j 2 ай бұрын
если бы она была реалистичная то ни кто бы не играл , попадали бы с линкоров раз в час -- два , а торпедами с эсминцев так вообще раз в неделю )
@Pharwater
@Pharwater 2 ай бұрын
Собственно о том и речь)
@user-il7nx6ex1j
@user-il7nx6ex1j 2 ай бұрын
@@Pharwater даже добавлю и из гк линкоров да и крейсера тоже попадали бы раз в неделю )
@alexandral5505
@alexandral5505 2 ай бұрын
@@user-il7nx6ex1j в тундре относительно реалестично очень относительно но играбельнно но на линкорах скучно слишком маленькие карты а им пофиг
@JTilly
@JTilly Ай бұрын
Если бы в Left 4 Dead не было возможности/необходимости раз в секунду сносить хедшотом башку зомбаку, то и в неё не играли.
@rogerw3516
@rogerw3516 Ай бұрын
и бои длились бы неделю)
@user-qh3ly1zv7p
@user-qh3ly1zv7p 2 ай бұрын
Жизнь невозможно заменить игрой... 😢
@user-wm1pw7oz9b
@user-wm1pw7oz9b 2 ай бұрын
Отлично! Посмотрим и послушаем. У вас в роликах всегда столько наглядного материала.
@Pharwater
@Pharwater 2 ай бұрын
В коллабах меньше. В пятницу вот будет соло ролик, так наглядного будет столько, шо куда деваться.
@Soul_Grinder
@Soul_Grinder 2 ай бұрын
Я правильно понял что на протяжении почти полутора часов Вы будете искать реалистичность в аркадной игре?
@Pharwater
@Pharwater 2 ай бұрын
В целом да)
@user-ni8wt1lb5d
@user-ni8wt1lb5d 2 ай бұрын
Предлагаю обсудить безумную тему "Дерфлингер" В Чёрном море в 2024 году, броня против БЭКов, ПКР....
@Pharwater
@Pharwater 2 ай бұрын
Ммм не, это покурить надо, а я ни-ни.
@user-ni8wt1lb5d
@user-ni8wt1lb5d Ай бұрын
Может коньяк поможет готов спонсиоовать
@user-sq9ln9tq5k
@user-sq9ln9tq5k 2 ай бұрын
ВоВ же Леста делала. Сначала они замахнулись на сверхамбициозный pacific storm - игра утонула в багах и микроменеджменте, хотя масштаб и проработка мелочей до сих пор поражает. А закончили вот этой попсой.
@Teranetes
@Teranetes 2 ай бұрын
Зашли с козырей, мне из всех технико-шутеров самое любопытное. Это просто войны кораблей, огромные монстры друг друга просто утюжат
@user-cj7mp3pk6t
@user-cj7mp3pk6t 2 ай бұрын
Товарищи, взгляните на кораблики в War Thunder! Раз уж пошло такое веселье)
@Pharwater
@Pharwater 2 ай бұрын
Не играл. Потому не могу обозреть ее)
@user-cj7mp3pk6t
@user-cj7mp3pk6t 2 ай бұрын
@@Pharwater взглянуть точно стоит)
@C.S.A.
@C.S.A. 2 ай бұрын
​​@@Pharwaterтам в принципе технику можно глянуть и без прокачки т.к. премиумные корабли есть возможность вывести в плавание на полигоне бесплатно и пострелять по мишеням, оценить динамику и баллистику хватит)
@olegator2856
@olegator2856 2 ай бұрын
Это очень правильное и нужное видео.
@mechanician1504
@mechanician1504 2 ай бұрын
Так и есть Атланта с её 127 мм универсальными орудиями просты выжигала линкоры...
@user-rq1zo6yc7c
@user-rq1zo6yc7c 15 күн бұрын
Ого, что то новенькое. Суперский выпуск. Немного разнображивает контент. Не плохо былобы увидеть выпуск о быте и условиях моряков на кораблях тех лет...
@Pharwater
@Pharwater 15 күн бұрын
Это сильно потом) пока не планирую
@user-sl5mx5tu5g
@user-sl5mx5tu5g 2 ай бұрын
Не, если такая пьянка, то давайте разберем Ultimate Admiral Dreadnought, будет очень интересно послушать про проектирование кораблей)
@Pharwater
@Pharwater 2 ай бұрын
Не играл)) разобрали б но игру то не знаем)
@user-sl5mx5tu5g
@user-sl5mx5tu5g 2 ай бұрын
@@Pharwater очень рекомендую)
@novakk8018
@novakk8018 2 ай бұрын
@@user-sl5mx5tu5g да. наверно одна из лучших подобного рода. только мне очень поворота все вдруг не хватает.
@Maegrom
@Maegrom 2 ай бұрын
По крайней мере - в дредноуте много именно косяков с реализмом. То есть гипотетически там все же есть тема для обсуждения. А тут - нет.
@user-sl5mx5tu5g
@user-sl5mx5tu5g 2 ай бұрын
Ну все же там больше про технологии и экономику, наверное. То есть тупо на логистике и просто наличии флота и своевременной модернизации, можно проскакивать достаточно быстро года до 20 точно)
@SJDunker
@SJDunker 2 ай бұрын
Как можно короткий тезис "реалистичность - отсутствует" развернуть на 1.5 часа ;-) бесплатный мастер-класс без регистрации и смс. Но не за это мы любим игры. Графика есть, модельки - похожие на жизнь. Жанр - игра от первого лица, нужен бодрый динамичный геймплей! Но его тоже нет. Первый залп друг по другу на 4й минуте боя - норма жизни. 20ти минутное заостровное стоялово 2х2 в конце боя - унылая реальность. П.с. новые авики и подлодки - шикарные гвозди в крышку геймплея. Реалистичность подводные лодок и их применения - вызывает у унтервассер филов подгорание седалища, погруженного в воду. П.п.с. 44:00 артиллерия эсминца vs линкор. Технически эсминцы со 127мм и 40мм артиллерией массой разожженых пожаров почти лишили боеспособности японский линкор Хеи. 203мм с крейсера лишил его хода, но надстройки и помещения вне цитадели ему спалили 3-4 американских эсминца. Которые вели ночью огонь на дистации 0.3-3км. А в игре такая фигня постоянно, что советский эсм.может просто карать линкоры на предельной дальности своих 130к.
@user-zd9lo9hk3k
@user-zd9lo9hk3k 2 ай бұрын
Про медленный геймплей это вкусовщина. Лично мне наоборот нравится что можно никуда не торопиться.
@SJDunker
@SJDunker 2 ай бұрын
@@user-zd9lo9hk3k Можно не торопится и торопится нельзя - это два разных геймдизайнерских решения. В WoWs - второе. Это довольно отстойно для онлайн сессионки.
@chesnok340
@chesnok340 Ай бұрын
Я в парусниках в одной игрушки на шлюпке в корму захожу большому кораблю и делаю пиу пиу. Да есть такое дело😊
@chesnok340
@chesnok340 Ай бұрын
​@@user-zd9lo9hk3kкак раз в парусниках где я играю там открытый мир. Можно очень долго плыть мало заработать. А бывает Мега фарм за короткое время. Но бои там скоротечные. ( если не считать погони)
@user-zp4yw4qp1l
@user-zp4yw4qp1l 2 ай бұрын
Самая большая фигня в игре это как раз количество жизни у юнита, сам наблюдал залп башни линкора в упор, 3 попадания в миноносец, его не убил
@Pharwater
@Pharwater 2 ай бұрын
само собой
@KonradCurse88
@KonradCurse88 2 ай бұрын
это не проблема конкретно хп, это проблема того, что треугольники много ныли, что их ваншотают, и разрабы сильно понерфили урон по ним, планомерно отобрав цитадели у эсм, возможность наносить по ним пробития сначала поперёк корпуса а потом и вдоль, и наконец просто сделав, что все бб по эсм бью сквозняками на 10% урона всегда
@denisp9570
@denisp9570 2 ай бұрын
Ждем War Thunder флот
@victorivanov8569
@victorivanov8569 Ай бұрын
Спасибо Дмитрий и Борис за сравнение игры и реальности! Примерно так я всё и предполагал себе. Сам я тоже играю периодически в мир кораблей. Вначале мне было очень интересно появление бумажных кораблей. Увидеть их, сравнить, но плохо что в игре нет возможности отключить например все сказочные суда и воевать только с реальными. Плохо проработаны начальные уровни, всего один броненосец Микаса на втором есть. видимо проблемы с промежуточными калибрами и преддредноутов нет вообще. Мой любимый Шарик пока не появились сильные крейсера. Мне кажется до 7 уровня вполне надо создать отдельную игру, а то они как ленивцы по сравнению с остальными уровнями и стараешься их быстрее проскочить, а модели там очень интересные есть!
@Pharwater
@Pharwater Ай бұрын
С промежуточными проблема. А про медлительность 6-7 лвл они бывают и довольно быстрые, тот же Эксетер
@user-ej8pe8py8j
@user-ej8pe8py8j Ай бұрын
В бою на кассарском Плёсе 12" германский насквозь пробил Эм Гром и даже не взорвался
@user-mn2ce6rl1m
@user-mn2ce6rl1m 2 ай бұрын
кроме моделек там реалистичного мало.
@Pharwater
@Pharwater 2 ай бұрын
Так и получилось. Есть еще пара пунктов близких к реальности, но не более. Зато это все играбельно.
@Paul29005
@Paul29005 2 ай бұрын
Очень интересное видео, спасибо!
@user-saifiev_rafael
@user-saifiev_rafael Ай бұрын
Креативно.молодцы.
@Pharwater
@Pharwater Ай бұрын
Спасибо)
@stolb71
@stolb71 2 ай бұрын
Думаю это видео по числу просмотров быстро выйдет в топ на вашем канале. Тема и подача выбраны почти идеально.
@Pharwater
@Pharwater 2 ай бұрын
не факт, не все играют)
@stolb71
@stolb71 2 ай бұрын
@@Pharwater Кстати, а хотя бы краткий отзыв на книгу Лесты "Крейсеры" не планируете сделать?
@Pharwater
@Pharwater 2 ай бұрын
@@stolb71 а я с ней не сталкивался) гляну почитаю, могу сделать) вообще обзоры на книги - нераскрытая тема)
@KonradCurse88
@KonradCurse88 2 ай бұрын
ага, а с последней обновой пво и пмк теперь тоже нельзя в крест выбить, и пожар не увеличивает дальность обнаружения корабля, разрабы дальше дрейфуют в сторону упрощения =( Вот бы вернуть кораблики из 16-17 года Ещё добавлю про Отчаянный и его реверс - можно было бы сделать, что отчаянный как раз компенсирует убыль характеристик, но тогда это был бы перк уровня "мастхэв", что не очень удачно по концепции, кроме того, такой вариант наказывал бы активный геймплей и бустил любовь многих лк к полировке синей линии) ЗЫ спс за ваши видео, очень познавательно
@Pharwater
@Pharwater 2 ай бұрын
Я играл до последней обновы, вот так вот)
@user-gt1ui3or1b
@user-gt1ui3or1b 2 ай бұрын
Хорошо что до "пилодок" не дошёл, иначе бы выпал в осадок от паделок "эльфийского КБ глиста" от хода 30+ узлов, что в надводном, что в под водном положении. От функционала "насрать в суп каманде" причём без разницы вражеская это ПЛ или союзная вред будет от обоих при полном отсутствии какого либо смысла в бою и тоже от обоих.
@Pharwater
@Pharwater 2 ай бұрын
))))
@Pawel_Kolyadin
@Pawel_Kolyadin Ай бұрын
Лайк, когда говорят правду о ролике в начале видео!!!
@Pharwater
@Pharwater Ай бұрын
Спасибо, чтобы вопросов не было)
@user-ej8pe8py8j
@user-ej8pe8py8j Ай бұрын
Видимость в Северном море ограничивался 19500 м(в среднем, поэтому немцы не делали Угол возвышение ГК больше 16 градусов). Башни ГК--- сильно удорожались
@user-os6kp9hg1t
@user-os6kp9hg1t Ай бұрын
Очень интересный обзор! Но хотелось бы ещё услышать мнение специалиста о том что плавает у нас в игре с видом подводных лодок?
@Pharwater
@Pharwater Ай бұрын
Я не играл на пл, и 90% в игре провел вообще до их ввода в игру. Считаю их не нужным классом, хуже авиков и потому не могу рассказать)
@user-ou2zh6sf6j
@user-ou2zh6sf6j Ай бұрын
Как по мне, там категорически неправильно выбран период. Линкоры, которые пуляют друг в друга с нескольких км...(( Им нужно было взять пусть не 60-е, но 70-80 ХІХ, может, и 90-е, и было бы самое то, если время под крутить, чтобы час не ждать выстрела ГК
@user-yn1vo6mm9z
@user-yn1vo6mm9z 2 ай бұрын
Ура! Спасибо
@sm2068
@sm2068 2 ай бұрын
В каждом кармане - по линкору ! Какой крутой... ❤
@alicejeffsnake5422
@alicejeffsnake5422 Ай бұрын
Предлагаю обсудить неограниченный боезапас в игрушке)))
@Pharwater
@Pharwater Ай бұрын
хах, но кстати это можно простить. Все равно обычно там дохнешь сильно раньше, чем даешь 100 залпов)
@user-oi4my4qj3f
@user-oi4my4qj3f 2 ай бұрын
Очень интересная тема! Всегда очень интересовался возможной историчностью и реалистичностью проектов кораблей в данной игре.
@Pharwater
@Pharwater 2 ай бұрын
Там её немного
@LehVoronberger
@LehVoronberger 2 ай бұрын
Спасибо за ролик. Гляньте на Atlantic Fleet. Старенькая, но классная игрушка.
@RotgerValdes
@RotgerValdes 2 ай бұрын
А как насчёт Ultimate Admiral: Dreadnoughts?
@TheVlad3dcom
@TheVlad3dcom 2 ай бұрын
08:33 При реально хорошем тумане бывало с мостика (при наибольше длине судна 129, 5 м ) даже бака не видно было))))
@ektekta7081
@ektekta7081 23 күн бұрын
Линкор заметен с 18 км... Конь (английская 10-ка) в полном инвизе с заметностью 10 км вышел из чата)))
@Pharwater
@Pharwater 23 күн бұрын
В основном. Есть исключения но в среднем незаметность такая
@ektekta7081
@ektekta7081 23 күн бұрын
@@Pharwater правда? автор, вы сколько наиграли? часов 50 хотя бы есть?
@Pharwater
@Pharwater 23 күн бұрын
@@ektekta7081 ну ты посмотри аккаунт который в видео и увидишь сколько часов. Я там ник не замазывал
@Pharwater
@Pharwater 23 күн бұрын
@@ektekta7081 может щас они что-то поправили, но без экипажа у лк 8-10 она была около 17-18
@ektekta7081
@ektekta7081 23 күн бұрын
​@@Pharwater если ты в игру именно играл, то странно откуда такие цифры - ЛК без перка и модернизаций? так без этого не воевать не ходят, и человек который в игру именно играл должен понимать... хотя если ты белый ходок, то можно и не понять )))
@pavelplastun3826
@pavelplastun3826 2 ай бұрын
Огромное спасибо вам и Борису за полтора часа о несуществующей в игре вещи)) 10к+ боёв проведено, несмотря ни на что. Формат и тема интересные.
@Pharwater
@Pharwater 2 ай бұрын
Я тоже много играл и игру не ругаю)
@pavelplastun3826
@pavelplastun3826 2 ай бұрын
@@Pharwater так я к этому и веду - если бы игра была реалистичной, в неё играли бы не сотни тысяч, а пара сотен - для реалистичности есть другие - очень советую посмотреть Ultimate Admiral Dreadnought - там корабли можно строить самому. Ещё раз благодарю за ролики.
@Pharwater
@Pharwater 2 ай бұрын
@@pavelplastun3826 пока нет ресурсов на нее)
@cliomania_history
@cliomania_history 2 ай бұрын
1:12:15 Слегка поправлю: тип "Конго" в полуавианосцы не переделывались. В такие были переделаны линкоры "Исе" и "Хьюга".
@Pharwater
@Pharwater 2 ай бұрын
Да, оговорился. Конго уже потонули)
@Erika-bm3sg
@Erika-bm3sg 2 ай бұрын
Снимите подобное видео о флоте war thunder, там больше реализма, правда из-за этого мало кто играет в морские бои. P.S. пишу комментарий перед просмотром видео, может уже было сказано в видеоматериале.
@djmegaton5897
@djmegaton5897 2 ай бұрын
будет ли разбор кораблей в war thunder ?
@Pharwater
@Pharwater 2 ай бұрын
Врядли. Дело в том, что я в него не играл, Борис полагаю тоже и соответсвенно как нам его разобрать:)))
@kaguya-sama7153
@kaguya-sama7153 2 ай бұрын
​@@Pharwaterпопробуйте, его механики с модулями довольно интересны Плюс в вар тандере много старых интересных кораблей типа курама, икома, вестфален, глориес и т д Единственное это исторический баланс поломан, линкоры 10ых катают в одном бою с эсминцами 50ых
@_Letatel_
@_Letatel_ 2 ай бұрын
​@@Pharwater можем помочь, ввести в курс дела и так далее)
@Pharwater
@Pharwater 2 ай бұрын
@@_Letatel_ у меня сейчас компа на винде нет) только мак, а он для игр так себе
@_Letatel_
@_Letatel_ Ай бұрын
@@Pharwater это конечно печально, но тем не менее, шарить будете не меньше, чем за WoW
@dovran7390
@dovran7390 Ай бұрын
Говоря об историчности игры - странно что такие знатоки флота обсуждают Мир кораблей а не War thunder. Тундра гораздо ближе к условной реалистичности чем Варшипс. Но все равно очень интересная беседа
@Pharwater
@Pharwater Ай бұрын
Я не играл в тундру) соответсвенно не могу говорить о ней
@capez0079
@capez0079 Ай бұрын
Очень интересно, про "пышь, пышь ололо..." разговор как про реальный симулятор. Ну может вначале это частично присутствовало( и даже было в рекламе). То сейчас эльфы рулят! Несуществующие механики, полное отсутствие РЕАЛЬНЫХ физических принципов... можно ещё полчаса перечислять. Игрулька для развлекухи, у меня раньше подгорало от союзничков, сейчас смирился, малолетки и подпивковичи победили.
@Pharwater
@Pharwater Ай бұрын
Собственно мы о том и говорим, что реализма мы нашли немного
@Pharwater
@Pharwater Ай бұрын
Говорят, если перед игрой принять две девятки, то процент побед вырастает на три пункта, как считаете? Работает? )))
@capez0079
@capez0079 Ай бұрын
@@Pharwater Это как минимум! 2 по сто- "вижу цель, не вижу препятствия!" Увы но изначально неплохая мысля превратилась в "задонать и будет щастье" для одних и "ничо так под пивко" для других.
@Pharwater
@Pharwater Ай бұрын
@@capez0079 кстати анального Доната не наблюдал. Я еще вначале купил Шар, Шпее и блескавицу и все. Играл норм фармил на них и больше как-то не требовалось)
@capez0079
@capez0079 Ай бұрын
@@Pharwater Если сейчас играете, после боя зайдите в профиль самого "полезного" игрока. Там почти все премы при 100-500 боях. Лично несколько раз донатил, да и не считаю донат ужасом каким то, в принципе за все нужно платить. Только некоторые гм... деятели считают, "ща как куплю, как нагну!.."
@user-bi2dg4fj3f
@user-bi2dg4fj3f 2 ай бұрын
очень интересно и познавательно а можно так же обсудить атлантик флит?
@Pharwater
@Pharwater 2 ай бұрын
Если это игра, то я о ней не слышал( Обсудить можем только то, во что играли, а я в основном играю в средневековые стратегии, метро и варгейминг)
@user-bi2dg4fj3f
@user-bi2dg4fj3f 2 ай бұрын
kzbin.info/www/bejne/m3eXZqJ3fq2Kj7M
@user-bi2dg4fj3f
@user-bi2dg4fj3f 2 ай бұрын
@@Pharwater kzbin.info/www/bejne/m3eXZqJ3fq2Kj7M
@viktorivanov1781
@viktorivanov1781 2 ай бұрын
46.30-эльфизм)
@e6art
@e6art 2 ай бұрын
Хотелось бы услышать о реалистичности в игре Ultimate Admiral: Dreadnoughts. UAD игра про создание различных типов кораблей от броненосцев 1890-х годов до кораблей 1940-х и их сражение.
@Pharwater
@Pharwater 2 ай бұрын
Не играл(
@sergeybarinov9873
@sergeybarinov9873 Ай бұрын
Ждём про флот War Thunder
@Pharwater
@Pharwater Ай бұрын
Врядли, я в нее не играл(
@RigeMan2000
@RigeMan2000 2 ай бұрын
20:49 Про точность стрельбы это интересная тема, интересно насколько она была эффективна у англичан в случаях стрельбы линкора по радару и у США при использовании их знаменитого баллистического компьютера. А также как обстояли дела с точностью у других стран.
@alexandral5505
@alexandral5505 2 ай бұрын
я еще не смотрел но как бывший там на збт и немного потом скажу там нет фактически реализма
@Pharwater
@Pharwater 2 ай бұрын
нету)
@user-kp6zg9re7f
@user-kp6zg9re7f 2 ай бұрын
в вартандере это все есть, имеется ввиду периодичность скорость заряжания орудий, вначале весьма бодро, а потом входе повреждений смотришь а одна из башен гК то осечку дает, то перезарядка в минуту, меж положенных 20-25сек, и затопляемость погребов есть. А насчет стрельба из крена, то на бронекатерах во время хорошего волнения, вообще попасть никуда не возможно, чисто понты колотишь, с автоматов стреляешь по кораблям, а гк башни по самолетам
@Pharwater
@Pharwater 2 ай бұрын
Это было б прикольно в вовс
@OrDen1972
@OrDen1972 2 ай бұрын
Теперь надо посмотреть ультимейт адмералс дредноут. Там и с торпедами и с повреждениями все намного лучше
@Pharwater
@Pharwater 2 ай бұрын
Не играл я в нее) не могу обозревать то, во что не играю)
@artg5397
@artg5397 2 ай бұрын
Лучше бы рассмотрели Ultimate Admiral: Dreadnoghts. Шикарная игра, где корабли можно строить и сводить в бою. - лучшая игра про линкоры на сегодняшний день.
@Pharwater
@Pharwater 2 ай бұрын
Но я в нее не играл) потому и не рассматриваю
@johnwick8359
@johnwick8359 2 ай бұрын
Неожиданная тема. Интересно получилось. Спасибо !Ну а по теме - игра она и есть игра.
@Pharwater
@Pharwater 2 ай бұрын
Во во )
@viktorivanov1781
@viktorivanov1781 2 ай бұрын
да!1торпеды это жесть))
@sm2068
@sm2068 Ай бұрын
У "Евстафия" - было по каждому борту - по 2 - 8 дюймовых и по 6 - 6 дюймовых. Вместо них - вполне влезло бы - а если срезать верхний "спардек" - то и вес с,экономить - по 6 - 8 дюймовых - на борт. .. За счет срезки спардека - экономии веса - верхнего веса - можно было бы заменить противоминоносный калибр - с 3 на 4 дюйма - на пушки как у "Новиков". .. Насколько это - имело бы смысл ? ! .. 😮
@Pharwater
@Pharwater Ай бұрын
Имело бы. Батарея 203 - лучше, чем батарея 152, особенно в условиях 1910х
@sm2068
@sm2068 Ай бұрын
@@Pharwater Интересно - что и во Франции, и в США - в "пред-дредноутную" эпоху - повысился "средний" - калибр - вместо 6 дюймов - стало 7 и выше... А "полу-главный" калибр - стал от 8 до 10 дюймов. ..
@Pharwater
@Pharwater Ай бұрын
@@sm2068 не только у них.
@user-lv2of9vy8m
@user-lv2of9vy8m 2 ай бұрын
Сделайте видео о отечественных речных мониторах, тема по-моему интересная,"Хасаны", "Ударный", "Железняковы" прикольные корабли.
@Pharwater
@Pharwater 2 ай бұрын
подумаем
@user-lv2of9vy8m
@user-lv2of9vy8m 2 ай бұрын
@@Pharwater Спасибо
@alikvidator
@alikvidator Ай бұрын
Ну теперь реалистичности ещё меньше. Больше аркадности. Теперь модули и башни гк вообще теперь не выбиваются в крест.
@Pharwater
@Pharwater Ай бұрын
Как и танки с годами только портятся. В 2018 прекрасная игра была, сейчас уже ну играбельно но не так
@alikvidator
@alikvidator Ай бұрын
@@Pharwater всетаки советуем поиграть в Ультимейт адмирал дредноутс. В меру атмосферная игра.
@user-sy6hi3vw6n
@user-sy6hi3vw6n 2 ай бұрын
Самым главным минусом игры считаю то что попадание на палубу ББ снарядами наносит меньше урона чем попадание в борт. Из-за этого нет возможности ставить палочку на Т, и теряется смысл в маневрах. В следствии чего игра скатывается в стояние у островов и в вялую перестрелку.
@Pharwater
@Pharwater 2 ай бұрын
Но, палочка имеет смысл что противнику сложно от палочки уйти.
@user-gl6bo4tw1y
@user-gl6bo4tw1y Ай бұрын
В вов палочку ставить бессмысленно. Там в противника на цикуляции попасть намного труднее чем на прямых курсах. И эскадру в строй собрать нельзя. Бой только стадом. Это в вс мидвей палочку ставить можно было. Если противник на развороте, он ворочает башнями, сбивает себе прицел и некоторое время крутит почти на одном месте. И если держать ровный курс и под прицелом точку разворота противника, то ему конец. В этой старой игре от eidos хоть какая то тактика была реализована. Если тупить и собрать эскадру в стадо, то никакие геймерские таланты не помогут выиграть.
@Pharwater
@Pharwater Ай бұрын
@@user-gl6bo4tw1y стадо оно в любой онлайн игре, даже там, где есть смысл:))
@user-gl6bo4tw1y
@user-gl6bo4tw1y Ай бұрын
@@Pharwater поэтому и любил на серваке играть один в команде. Хоть против четырех. Чем больше народа в команде тем меньше шанс создать строй, охватить голову эскадры противника и поставить палочку. Хотя иногда удавалось выкручиваться и после утопления союзников по команде. Это касается только боев линкоры/крейсера на двух серверных картах. На других картах аэродромы, авианосцы, пл, катера. Всем в одиночку управлять невозможно. Но что было интересно, всегда было ясно кто из игроков ступил и слил бой. Речь именно о мидвей. Пасифик уже не то.. Испортили.
@user-ej8pe8py8j
@user-ej8pe8py8j Ай бұрын
Игры смотрел,но не играл. Сильно они не вписались в мои знания о флоте: броня.скорость.артиллерия...
@chawed_chipmunk
@chawed_chipmunk 2 ай бұрын
И так. Первый комментарий под роликом. Наконец то это свершилось
@Pharwater
@Pharwater 2 ай бұрын
))))
@user-cw9no3yt2s
@user-cw9no3yt2s 2 ай бұрын
А есть темы в которых юлин не разбирается?)
@Pharwater
@Pharwater 2 ай бұрын
Не знаю, мы про корабли ж говорим, в этом видео, как и в прочих. А про закон ньютона и крестовые походы мы не записываем
@user-wd4xc6fd8j
@user-wd4xc6fd8j 2 ай бұрын
Для любителей реалистических симулятоиов есть стратежка от той же лесты стальные монстры.
@user-kp6zg9re7f
@user-kp6zg9re7f 2 ай бұрын
тогда уж и по кораблям в вартандере )))
@Pharwater
@Pharwater 2 ай бұрын
Не играл в них(
@chesnok340
@chesnok340 Ай бұрын
Поиграть чтоль в эти кораблики🤔. Эт все ваши видео про броненосцы. Прокачаю какой нибудь броненосец и буду в песочнице катать
@user-ub4nc3yg2q
@user-ub4nc3yg2q 2 ай бұрын
Узнал много интересного. Единственно пропустили, что есть авиагруппы с ракетами, фугасными или бронебойными, в зависимости от нации. Или их нарочно опустили, как неисторичную дичь?
@Pharwater
@Pharwater 2 ай бұрын
слишком долго б получилось
@sm2068
@sm2068 Ай бұрын
СРАВНИТЕ : Турбо-электрическая и турбо-зубчатая силовые установки - для крупных кораблей - от 10 килотонн и выше - достоинства и недостатки. 😮
@sm2068
@sm2068 Ай бұрын
СРАВНИТЕ : "Эрзац Йорк" - "Худ" - "Измаил" - "Лексингтон" - последние "линейные крейсера" - достоинства и слабости.
@Pharwater
@Pharwater Ай бұрын
Бумага, бумага) Мы не трогаем бумагу ибо ее сравнение - гадание на кофейной, плюс много и реально построенных пар
@viktorivanov1781
@viktorivanov1781 2 ай бұрын
не Акацуки а Акизуки)))оди 7 уровня а другой 8 !и у 2го 100мм универ орудия 8штук)
@C.S.A.
@C.S.A. 2 ай бұрын
Играл в World of Warships и в корабельную Тундру. Имхо улитки пусть и более реалистичны (хотя до симулятора далеко и им) играть гораздо скучнее так что их забросил на начальных эсминцах. Из WoW ушёл вынуждено ноут перестал тянуть игру)
@sm2068
@sm2068 Ай бұрын
СРАВНИТЕ : Варианты модернизации : Японцы, захватив "Орёл" - провели его модернизацию - заменили средний калибр - с 6 дюймов на меньшее число - 8 дюймовых. Такие же предложения - выдвигались и у нас - и для "Славы", и для " Евстафия" - заменить все 6-дюймовые стволы - на меньшее число - 8 дюймовых. Плюсы и минусы такой модернизации ? ! .. А для "Рюрик-2" - выдвигалось и вовсе "почти фэнтезийное" предложение - которое никто не рассматривал всерьёз - и из-за дороговизны, и из-за времени на осуществление : Превратить "Рюрик-2" - в "прото-карманник" - заменить все орудия с башнями - главного и промежуточного калибра - на две башни с 6 орудиями в 12 дюймов - как у "Севастополей". Если бы это (совершенно не реальное - ни по деньгам, ни по срокам - было бы осуществлено - то насколько этот корабль - стал бы эффективнее - и против каких соперников ? ! ..
@Pharwater
@Pharwater Ай бұрын
ммм. А влезли бы 305-то. башни от 203 то компактные. Более реально выглядит 10Х254мм И вот вам протокарманник собственно) Про Орел и Славу - смысл был, но радикально не менял сути. Вот мы имеем Евстафий с некоторыми подвижками в эту сторону - ну сильно сильнее он не стал. Минус, что в каземате с тяжелым орудием неудобно валандаться. Плюсы - если орудий будет хотя бы 8, по 4 на борт, то огневая мощь неплохо вырастет.
@sm2068
@sm2068 2 ай бұрын
Знаете ли Вы - книгу : Сергей Анатольевич Смирнов "Боевая работа советской и немецкой авиации" ? ! .. Книга - очень "анти-шапкозакидательская".
@Maegrom
@Maegrom 2 ай бұрын
Я так понимаю, ролик к 1 апреля запоздал....
@Pharwater
@Pharwater 2 ай бұрын
Нет. Просто решили поговорить.
@katzegamer777
@katzegamer777 2 ай бұрын
Какие симуляторы морского боя порекомендуете?
@Pharwater
@Pharwater 2 ай бұрын
Я никакие ибо не играл)
@user-sq9ln9tq5k
@user-sq9ln9tq5k 2 ай бұрын
UG dreadnoghts, pacific storm, yutland, distant guns. По новизне.
@user-sq9ln9tq5k
@user-sq9ln9tq5k 2 ай бұрын
Ещё есть rule the waves 3. Во многом она самая продвинутая, но без графики вообще и только на английском.
@katzegamer777
@katzegamer777 2 ай бұрын
@@user-sq9ln9tq5k без графики? В текстовом режиме работает?
@katzegamer777
@katzegamer777 2 ай бұрын
@@user-sq9ln9tq5k морской охотник ещё.
@MrNokiaPro
@MrNokiaPro 2 ай бұрын
Вы бы лучще про War Thunder сделали бы, там кужа все реашистичнее по флоту, но и играется странновато, из за невозможности нормально забалансить все
@Pharwater
@Pharwater 2 ай бұрын
Я не играл в нее) не могу обозреть
@Figaro_Anonim
@Figaro_Anonim 2 ай бұрын
2-3 фугасами ГК он эсминец топить собрался!.. С ЗБТ не играл что ли? Ну тогда можно было и про цитадели на эсминцах вспомнить. 😁
@Pharwater
@Pharwater 2 ай бұрын
играл пару лет назад много. В последние годы поменьше.
@user-eo4bm8ro6g
@user-eo4bm8ro6g Ай бұрын
не согласен с 50 попаданий в башню когда играл на линкоре владивосток ссср 7 ур мне какая то снесла две носовые башни гк буквально с одного накрытия не выбила а именно снесла полностью
@Pharwater
@Pharwater Ай бұрын
Но это довольно большая редкость, все таки.
@sm2068
@sm2068 Ай бұрын
СРАВНИТЕ : "Большие крейсера" - и их варианты - "линейные крейсера" : "Шарнхорст-2", пр 69 "Кронштадт", пр 82 " Сталинград" имели варианты проектов - с 9 стволами в 11...12 дюймов - и с 6 стволами в 15...16 дюймов. Что лучше - и против каких противников ? ! 😮 Всего "большие крейсера" - строили или собирались - в конце 1930-х - 1940-х - в пяти странах : Германия, СССР (пр 69 и 82), Голландия, Япония, США. Германия и СССР (оба проекта) - имели и "линейный" вариант. . .
@Pharwater
@Pharwater Ай бұрын
бумага. бумага. Пока ее не трогаем. Довольно много и реально построенных пар)
@user-sq9ln9tq5k
@user-sq9ln9tq5k 2 ай бұрын
М-да, обсуждать реалистичность в ВоВе... Единственное, что там реалистично, это модельки - сделаны красиво. За к-л реализмом нужно идти в "дредноуты" или rule the waves. Или обсуждать старый pacific storm. Но на них ведь просмотров не поднимешь, правда?!
@Pharwater
@Pharwater 2 ай бұрын
В них я не играл. А в месту играл. Играл бы в них - делал бы по ним, логично ж)
@viktorivanov1781
@viktorivanov1781 2 ай бұрын
в игре нет реверса(((он не работает
@Pharwater
@Pharwater 2 ай бұрын
Но задний ход то есть :)
@viktorivanov1781
@viktorivanov1781 2 ай бұрын
@@Pharwater но он не влияет на скорость торможения))
@dmitriisturmovik1097
@dmitriisturmovik1097 2 ай бұрын
В машинном сидит михалыч с коробкой передач от КРАЗа и матерясь переключает огроменный редуктор...
@viktorivanov1781
@viktorivanov1781 2 ай бұрын
@@dmitriisturmovik1097 а толку?
@viktorivanov1781
@viktorivanov1781 2 ай бұрын
а про попадание в ПТЗ без пробития?
@Pharwater
@Pharwater 2 ай бұрын
А что о них. В целом они особо ущерба и не наносили.
@viktorivanov1781
@viktorivanov1781 2 ай бұрын
@@Pharwater то есть это реально и исторично?
@Pharwater
@Pharwater 2 ай бұрын
@@viktorivanov1781 что корабль от таких попаданий не сильно страдает, если прилетело в внешние були, без протия главного пояса - да, а если поднырнул под корабль и взорвался в подводной части птз, то не особо
@TyaJIeT
@TyaJIeT 2 ай бұрын
​@@Pharwaterну, как минимум, скорость на узел-другой должна падать.
@Tjecktjeck
@Tjecktjeck 2 ай бұрын
Блин я надеюсь это реклама, слушать про картофельный флот, ну такое... Расскажите например про развитие вычислительных машин. Сию тему даже на англиязычных каналах освещали лишь поверхностно, а на русскоязычном ютубе вообще ничего подобного нет.
@Pharwater
@Pharwater 2 ай бұрын
Это не реклама. Зритель попросил сделать, но не ВГ.
@sm2068
@sm2068 2 ай бұрын
ВОПРОС : Почему на крупных кораблях - не получили распространения - ТУРБО-ЭЛЕКТРИЧЕСКИЕ агрегаты ? ! 😮
@BorisYulin
@BorisYulin 2 ай бұрын
Вес и стоимость. Хотя турбоэлектроходов среди боевых кораблей было немало.
@sm2068
@sm2068 2 ай бұрын
@@BorisYulin Среди самых крупных - турбо-электро - появлялись - но не получили распространения. Как и у танчиков... Но если для танчиков - критична стоимость - их строят многими сотнями - то для капитал-шипов - габариты и вес - важны более, чем стоимость... .. Я - попытался представить - "вашингтонский линкор" - с турбо-электро... Когда ограничение - именно по размерам и весу (а чем больше размеры агрегата - тем больше и тяжелее - корпус и броня цитадели). ..
@BorisYulin
@BorisYulin 2 ай бұрын
@@sm2068 "вашингтонский линкор" - с турбо-электро... пожалуйста - Колорадо, Мериленд, Вест Вирджиния, а к ним достроенные авианосцами Лексингтон и Саратога. И предшествующие линкоры типа Теннесси.
@sm2068
@sm2068 Ай бұрын
@@BorisYulin В этом и есть - ВОПРОС : Турбо-электро - появились на линкорах - в эпоху 1-й германской. Но уже в "вашингтонскую" эпоху - они не прижились - ни на линкорах, ни на других крупных кораблях. Почему ? ! Дороже - или более громоздко и тяжело ? ! . .
@BorisYulin
@BorisYulin Ай бұрын
@@sm2068 Я ведь вам уже ответил. Дороже и тяжелее.
@Jackel-mq1nc
@Jackel-mq1nc 2 ай бұрын
Симулятор? Аркада это, причем довольно убогая. Симулятор - это Сайлент хантер, к примеру. А так - лучше б Вартандер разобрали, это и то больше смысла бы имело, в силу несколько большей симуляторности игры...
@Pharwater
@Pharwater 2 ай бұрын
Элементы симулятора там есть. Все таки. Аркада - это совсем схематично. В тундру не играл, увы.
@Jackel-mq1nc
@Jackel-mq1nc Ай бұрын
@@Pharwater попробуйте при случае, к симулятору она в целом гораздо ближе, да и графически она качественнее сделана. К тому же там довольно резкая разница в геймплее - москитный флот и крупные корабли играются заметно по-разному.
@sergeiboryshnev3994
@sergeiboryshnev3994 2 ай бұрын
Нервирует, что торпедированный корабль не может выброситься на мель. Он тонет на мели. При попадании фугаса в линкор , результат не пробил... Маразм...
@user-og2td1rz7p
@user-og2td1rz7p 2 ай бұрын
Ой, и шо обсуждать! В игре если будит реально никто играть не будит! 😊
@user-il7nx6ex1j
@user-il7nx6ex1j 2 ай бұрын
к стати интересно если бы во второй мировой лк айова или миссури постреляли бы по кораблям , у них уже тогда стоял баллистический вычислитель
@mikhailzanin
@mikhailzanin 2 ай бұрын
Баблишко за рекламную интеграцию! Лопатку гребём;)
@Pharwater
@Pharwater 2 ай бұрын
Да вот пока вг не хочет чот со мной интегрироваться. Я то не против собственно)
@user-yb4fn8py5l
@user-yb4fn8py5l Ай бұрын
Эх зря вы парни полезли к этим нечистоплотным, постоянно и без зазрения совести влезающих в процесс игры, меняющих условия игры в ту или иную сторону
@Pharwater
@Pharwater Ай бұрын
мы ж к ним не в о4ко полезли)
@a.petruchin8539
@a.petruchin8539 2 ай бұрын
Зря потратили время. Игра на то и есть игра чтобы завлечь играющего. Бонусами, ярким дизайном. И я не говорю что это плохо.я сам заинтересовалсЯ историей играя в Европу и Казаков если ктотто еще помнит такие игры. Лучше бы рассказали про историю минного оружия на русском/ советском флоте от 19 века и до окончания второй мировой .
@Pharwater
@Pharwater 2 ай бұрын
Одно другому не мешает. Расскажем еще
@user-kp6zg9re7f
@user-kp6zg9re7f 2 ай бұрын
в тундре именно бронебойки дают взрыв БК, ладно хорош мне рекламировать довольно таки посредственную игру , по геймплею она уступает варшипсу
Stupid Barry Find Mellstroy in Escape From Prison Challenge
00:29
Garri Creative
Рет қаралды 11 МЛН
Купили айфон для собачки #shorts #iribaby
00:31
Универ. 10 лет спустя - ВСЕ СЕРИИ ПОДРЯД
9:04:59
Комедии 2023
Рет қаралды 1,2 МЛН
Почему его никто не покупает? ✅ Мир кораблей
21:16
Сильнейшие корабли своего времени 1856-1922.
50:46
Иноагенты. Фильм Аркадия Мамонтова
1:24:21
Аркадий Мамонтов
Рет қаралды 3,6 МЛН
WWDC 2024 Recap: Is Apple Intelligence Legit?
18:23
Marques Brownlee
Рет қаралды 5 МЛН
Bardak ile Projektör Nasıl Yapılır?
0:19
Safak Novruz
Рет қаралды 6 МЛН
Apple watch hidden camera
0:34
_vector_
Рет қаралды 62 МЛН
🔥Идеальный чехол для iPhone! 📱 #apple #iphone
0:36