У меня уже долгое время готовится "мой фирменный" ваншот, который я уже 1 раз протестировал и вношу поправки. Завязка: В городе пару лет назад объявился отряд приключенцев, во главе с ловкой дуэлянкой. Они помогали городу и новому правителю, молодому графу. Когда орда орков напала на город, героиня в дуэли сразила вождя и прогнала орду. В итоге граф, оказывающий знаки внимания героине, попросил её руки, что не понравилось сдешней аристократии (у многих были дочери на выдане). Тут в игру вступают игроки-ваншота. Их находит купец и рассказывает, что стал свидетелем, как некто в плаще, какие носят аристократы города, подкупал крименальных личностей, на убивство невесты. Он не рискует обращаться к кому то из города, потому что не знает кто учавствует в заговоре, а сторонние наёмники могут помочь. Свадьба ожидается после завтра и у игроков есть 36 часов до начала церимонии. Главное требование заказчика - чтобы ни кто, включая графи и его невесты, не знали о предстоящем покушении! Игроки = Телохванители-Невидимки! Если игроки будут узнавать слухи, узнаю 2 важные зацепки: Буквально на днях к местному церковнику (который должен провести церимонию) прислали молодого жреца на обучение на замену и он (по словам) похож на представителя "лихого люда". Второе - трубочист сетует, что кто то повадился лазить на чердаки и крыши и мешает работать. Покушение готовится в 2 этапа + 1 не запланированный, в зависимости от действий игроков. 1. В церкви, псевдо-жрец попытается отравить паричастную чашу, наложив на графа "защиту от яда", что игроки могут почувствовать и в целом догадаться что невесту могут отравить. 2. Если отравление не удастся, 2 стрелка с арбалетами засели на крыше одного из 3х домов, расположенных у церкви. Игроки могут обноружить нужный дом и припрятанные арбалеты и выкрасть их или устроить засаду на стрелков, которые попытаются сбежать. 3. Если 1и2 не удастся и убийцы сбегут, третью попытку они предпримут вечером в поместье графа, где соберётся высший свет города на свадебный балл. Самый большой и комплексый эпизод задания. Если игроки не получат оффициальное приглашение, им, как и убийцам, придётся на скрытничах проникнуть на бал и выследить свои цели, не выдав себя. (Или попытаться оффициально выпросить у графа приглашение зарание). Как то так. Я опустил некоторые детали, но задумка такая.
@AnyKeySpb11 ай бұрын
Ого, какой полный пересказ! Спасибо, что поделились!)
@ПавелМалышев-щ6ы11 ай бұрын
Ваншот удался, в том случае если он перерос в постоянную компанию, я так считаю
@AnyKeySpb11 ай бұрын
Любой ваншот так может. У меня буквально постоянно :) Или вы про то, что игроки жадно хотят изучать ваш мир ещё?)
@arranged_silence10 ай бұрын
Мне тоже так кажется, но люди в нри чатах часто со мной об этом спорят. Мол, это априори разные миры. Локальный и глобальный. Хотя на мой взнляд не все кампейны обязаны быть про макрополитику.
@AnyKeySpb10 ай бұрын
@@arranged_silenceЕстественно, это так. Поверьте, очень многие не совсем верно трактуют что вообще такое НРИ и тем более не должны говорить как вам получать удовольствие. Делайте то , что нравится :)
@recker732Ай бұрын
@@arranged_silenceсоглен с тобой. У нас было так: никто из нас не играл в ДНД, друг предложил сыграть и он стал мастером. Сыграли. Авторский ваншот перерос в 2 сессии хоррор-триллера. Нам понравилось и мы решили в компейн. По итогу из небольшой локации наш мастер создал огромный мир, систему планов, специфику политики и регионов, а я накидал ему устройство мира сильных магов сего, что ему зашло. Итог: из мира ваншота можно и нужно делать глобальные миры. Это кайф
@clop43711 ай бұрын
Очень интересно. Сам планирую стать мастером, сейчас только первый новогодний ваншот допишу))
@AnyKeySpb11 ай бұрын
Главное начать и пробовать, постепенно улучшая навыки. Самое основное, чтоб не оставаться на уровне *читаю описание колодца с листочка* :)
@user-Mult_Krokozyabra5 ай бұрын
Большое спасибо! Мне, как 12-ти летнему мастеру очень полезно послушать! Наконец- то поняла, что делать:)❤
@AnyKeySpb5 ай бұрын
О, всегда рад:)
@M7k86311 ай бұрын
Часто играю в днд. И как игрок, и как ДМ. Конечно же знаю, что такое ваншот. Но почему-то, зайдя в это видео, я думал увидеть рецепт идеального ваншот билда, а-ля дрожащая ладонь монаха х)
@AnyKeySpb11 ай бұрын
Не фанат минимаксерства. Игра - это в первую очередь история. Но в целом, интересные билды можно и обсудить)
@steellord74949 ай бұрын
Мы 2 часа только завтракали в таверне
@AnyKeySpb9 ай бұрын
Ну чтож, если всем такое приключение было интересно)
@ВикторАнтонов-г1м5 ай бұрын
Наконец-то инфа строго по делу. Спасибо, подписался.
@AnyKeySpb5 ай бұрын
Да ролику уже много месяцев:) Берите, пользуйтесь, просите ещё:)
@White_Isida8 ай бұрын
Три года готовлю свою кампанию. Ощущение - что я никогда не закончу. Все шлифую, шлифую, шлифую. Уже ловлю себя на мысли, что перегибаю палку, т.к. в реале будет как будет и предусмотреть все нюансы невозможно) Первый опыт ведения не по готовой истории очень страшит)
@AnyKeySpb8 ай бұрын
Нужно просто начать, поверьте)
@MrMasenkiy3 ай бұрын
Более менее продумай первые 2-3 сеанса и в общих чертах основные события. А потом готовься по вектору движения игроков в этом мире. Чем дольше тянешь, больше вкладываешь сил, тем сильнее разочарование тебя ждёт
@Ксения-с3к3й3 ай бұрын
Спасибо за рекомендации, очень хочу написать реальный ваншот, поскольку провести полноценные партии ранее не получилось, из за сложности со сборами вместе. Однако играть хочется.
@AnyKeySpb3 ай бұрын
для того и есть клубы, от игроков нет отбоя)
@steelfairy8 ай бұрын
Что делать если нет сюжета, но есть мир с кучей прописаных нпс живущих своей жизнью? 😢
@AnyKeySpb8 ай бұрын
Нарастать сюжет?) Провести игру с открытым миром, но добавив туда несколько микро сюжетов, собираемых во что-то единое?
@stp_30310 ай бұрын
Спасибо за контент!
@AnyKeySpb10 ай бұрын
Да я только рад! Давно не выпускал видео по D&D, пора обновить :)
@MrWerwoolf11 ай бұрын
Хорошее видео, спасибо! А вот мне интересно про заготовки персонажей. Стоит ли делать прям слаженные партии, и выдавать новичкам "роли" (ну там кто поддержка будет, кто танк), или стоит заготовить персонажей, что-бы люди выбрали то что нравится чисто, даже если баланса не будет?
@AnyKeySpb11 ай бұрын
Я бы сказал , что скорее нет, чем да. Пусть все играют как им хочется, чтобы было прикольно, а роли появятся сами собой :) *ГЛАВНОЕ ВОЗЬМИТЕ ХИЛЛЕРА!*
@MrWerwoolf11 ай бұрын
@@AnyKeySpb ахах, спасибо за ответ!
@ТимаТолстых-ж3я11 ай бұрын
У меня не только ваншоты, но и сессии кампании длятся максимум 4 часа. А обычно часа 2-3
@AnyKeySpb11 ай бұрын
Ну каждый сам конечно выбирает, но у меня буквально все недовольны такими короткими играми, если получается всего 4 часа.
@arranged_silence10 ай бұрын
Спасибо за видео. А если игроки условно бегут из тюрьмы, то в начале вряд ли же имеет смысл вводить подобие магазина? Мой вопрос в том, будет ли нормально, если игроки в начале будет понерфлены в возможностях. И будут эти возможности открывать постепенно . Не отпугнет ли это игроков?
@AnyKeySpb10 ай бұрын
Конечно нет. Стартовые (да и не только) условия всегда могут быть разные, иначе было бы не интересно играть :)
@MrMasenkiy3 ай бұрын
Есть только один вариант узнать это наверняка -- спросить у игроков на нулевой сессии.
@arranged_silence10 ай бұрын
Где можно почитать про небанальные нелинейные варианты данжей?
@AnyKeySpb10 ай бұрын
В целом, примеры есть в любых готовых приключениях, но вот чтоб отдельно почитать, прямо и не подскажу. Наверное, стоит записать отдельный ролик :)
@ivanshepin775011 ай бұрын
Сразу лайк!
@AnyKeySpb11 ай бұрын
Сразу спасибо!)
@SwordFighterDoggo10 ай бұрын
Подойдет ли для ваншота такая завязка: партия уже взяла квест на исследование руин возле деревни и заходит в таверну в этой самой деревне (те самые полчаса на социалочку и расспросы нпс)?
@SwordFighterDoggo10 ай бұрын
В смысле они условно уже знакомы, снаряжение у них есть и т.д.
@segrre10 ай бұрын
Ну да, подойдёт. Правда, на мой взгляд, это слишком просто и скучно. В моём понимании, как мастера и игрока, в ваншоте должа быть какая-то изюминка, ибо это всего одна сессия, а значит она идеально подходит для введения и теста различных фич. Да и, времени на раскачку, как в кампании, нету. Пойти в какие-то рандомные руины в каком-то рандомном городе - не цепляет. Стоит лишь немного поддать фантазии и можно выкрутить что-то интересное. Например, вот прям щас из головы. Партия приключенцев в своём пути узнаёт странный слух, что в одной из деревень неподалёку стала распространяться страшная болезнь, источником которой якобы являются старые руины древнего храма культистов злого божества. Одному из игроков можно сделать врача родом из этой деревни, что к тому же создаст у него эмоциональную привязку с событиями. Но это лишь пример. В прочем, если зацепило, пользуй на здоровье. Главное в этом всём: дать волю своему воображению, а не придерживаться жанровых клише и шаблонов.
@SwordFighterDoggo10 ай бұрын
@@segrre это просто первая моя сессия как дма и если зайдет, я возможно это переведу в полноценную кампанию
@AnyKeySpb10 ай бұрын
Почему нет?)
@falcoontube7 ай бұрын
А почему не сразу у входа в руины? Зачем вам эта таверна вообще?
@ФедорПодветкин11 ай бұрын
Подскажи пожалуйста, сколько у тебя уходит времени на создание ваншота? ( среднее в часах)
@AnyKeySpb11 ай бұрын
Я бы сказал часов 20. Это и сценарий и модели и карты и всякая раздатка.
@mrsalminator11 ай бұрын
топ
@AnyKeySpb11 ай бұрын
Спасибо!))
@CraHabor11 ай бұрын
Зачем тратить время на свои, если есть миллион готовых?
@AnyKeySpb11 ай бұрын
Может быть дело в качестве? Готовые, зачастую скучны и до боли прямолинейны. Любой хороший мастер, даже готовые приключение допиливает еще много много раз. Это как вопрос к любому режисеру кино и автору книг. Зачем они делают своё, если можно читать \ смотреть, что сделали другие?))
@segrre10 ай бұрын
Ради интереса. У любого мастера (да, раз на то пошло, и в принципе игрока в НРИ, ради этого и приходят в хобби) есть стремление к созданию чего-то своего. Будь то приключения, монстры, персонажи или миры. Это же, чёрт возьми, весело! Особенно приятно видеть, как плоды твоего творчества в последствии приносят удовольствие не только тебе, но и окружающим.
@AnyKeySpb10 ай бұрын
@@segrre Удивительно, как многие этого не понимают! Спасибо :)
@Neolith548 ай бұрын
Уберите вы у себя эту лампу, она в темные цвета когда уходит вас становится плохо видно, а когда ярко вы щуритесь и прям отвлекаетесь на эту дибильную лампу, мне физически неприятно из за высокого уровня эмпатия, и начинаю щуриться вместе с вами)
@AnyKeySpb8 ай бұрын
Ок 👌
@MaxonchiK689011 ай бұрын
Да нет у нас времени на 8 часов днд(
@AnyKeySpb11 ай бұрын
А куда же вы его деваете?) Обычно, если поразмыслить, то всё есть просто желания такого нет)
@user-Mult_Krokozyabra5 ай бұрын
Большое спасибо! Мне, как 12-ти летнему мастеру очень полезно послушать! Наконец- то поняла, что делать:)❤