ахахаха;))) блин столько теряю не успевая на стримы, так орал бы слыша всё вне записи
@aangmaxim6 сағат бұрын
хай Red, может подскажешь? забирать за 300 круток Коляду под Эвелин или M1 рину под все остальное? (Лайтера, Цезаря, Циньи нет, остальное есть)
@ValdemarSovnlos47 минут бұрын
1:18:49 это было бы очень полезно, у меня есть пара друзей которые бы хотели в ззз запрыгнуть, было бы кстати
@ValdemarSovnlosСағат бұрын
1:01:30 ;)))))))) парень который проанонсил свой тест если ты это читаешь то не расстраивайся - тест в такой вакуумной форме котировался бы только при условии что общий результат твоего варианта даже без саппортов получился сильнее чем общий результат варианта стриммера да ещё и с саппортами, видимо ты не учёл того, что даже если в голых вакуумных условиях твой вариант сильнее - то контент то мы закрываем фулпачкой а в фулпачке твоя сборка сменит цифры-числа от воздействия бафов тиммейтов на персонажа - что в свою очередь создаст оверкап некоторых статов - оверкап это чрезмерное количество определенного стата - когда стат переваливает свой потолок полезности - количество после которого он не будет давать ощутимого прироста к дамагу, грубый пример: это как выкинуть шмотку на силу атаки в угоду шмотке на крит шанс что бы забить персонажу 100% крит шанса - но при этом не учитывая что тебе саппорт заливает тот же самый крит шанс и подводит его к ста процентам - из-за чего получается что шмотка на силу атаки > шмотки на крит шанс или ещё грубее как собирать критшанс выше 100% думая что это прибавит тебе урона но крит шанс после 100% уже ничего не дает, если только механически что-то извне не будет переливать лишний критшанс в атаку или крит урон.. только если с критшансом это топорно и работает из-за простой логики - то с оверкапом силы атаки\аномалии\пробивания\критурона например - сложнее это осознать потому что оверкап силы атаки\аномалии\пробивания\критурона заметен лишь при сравнении с параллельном приростом дамага от других статов которые мы теряем упарываясь в 1 стат не имеющий явного лимита в отличии от того же критшанса - по этому и нужно тесты проводить полноценные, без вакуумной изоляции от отрядов\предметов ведь на поле боя этой изоляции не будет, а скейлы тимкомпозиции(от бафов и артов саппортов) и от кусков дисков будут снижать суммарную эффективность, это частая ошибка людей которые уже как бы и что-то начинают понимать в игре, но в тоже время их знания не полные и они ещё не до конца разбираются во всех нюансах, механиках\в построении причинно-следственных связах\способу аналитики проводимых тестов и т.д.