これやったら楽勝過ぎたwww名作ゲーム解説ぶっ壊れ最強ムーブ第4弾&総集編!ファイナルファンタジードラゴンクエストスターオーシャン2などPS1スーパーファミコン名作ソフト

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名作レトロゲーム館/水曜土曜16時更新

名作レトロゲーム館/水曜土曜16時更新

Ай бұрын

レトロゲーなどのお手軽で超強化できるムーブについて
終盤での鉄板ムーブと1~3弾までの総集編をまとめました
#レトロゲーム #スーパーファミコン  #ps1
このチャンネルではスーパーファミコンやPS1時代の
名作の解説ややり込みの動画を上げています
是非他の動画も楽しんでいってください
今回もご視聴いただきありがとうございました!

Пікірлер: 68
@user-jm3bk2zs4y
@user-jm3bk2zs4y Ай бұрын
46:42 魔理沙「それは知らん」ってwww 最後の最後で、見た目についてぶった切ったwww
@3rside
@3rside Ай бұрын
火事が起きたら周りを取り壊して延焼を防ぐって江戸時代やんけ
@Cardinal_bird04
@Cardinal_bird04 Ай бұрын
上から降りてきて秒で下へ降りていくケフカに草w
@voice-channel-seiyuuyakusya
@voice-channel-seiyuuyakusya Ай бұрын
アスラ道場はほんとおせわになりました✨✨
@kousan6027
@kousan6027 Ай бұрын
テイルズなら終盤になるけどプレステ版デスティニーのレンズ屋さんでセージとセボリーを交換してもらってフィリアのジャッジメントで上位のレッド化させてから使うというのを繰り返してHPとTPカンストさせるというのをやったことあるなあ
@user-kk4cm7uy6o
@user-kk4cm7uy6o Ай бұрын
また作業用にできそうな長編動画でありがたい! 既プレイの作品は当然なつかしくて楽しいし 未プレイのも解説を聞いてるとやりたくなってくるな
@user-lm2iy2ec7p
@user-lm2iy2ec7p Ай бұрын
マリオワールドの無限増殖で知ってるのはバニラ台地(確か)ステージ1で銀のスイッチを出して逆走し前半に出て来る多数のパタパタを銀コインに変えて回収→八枚以降から1アップの繰り返しで上げてました。知り合いに教えてもらった方法で多様してました。まさか逆走する発想が無かったので(初めてのゲームだったのもあって)。
@nana777minori
@nana777minori Ай бұрын
ついでにマントでパタパタ踏みまくってれば一回で99機まで貯められるのが素晴らしいw
@iotayng
@iotayng Ай бұрын
FF8のドローは戦闘中は最大9個です。 フィールド上のドローポイントは最大15個だけど魔力は関係ない。
@weiss7692
@weiss7692 Ай бұрын
ff8は序盤でカドワキ先生からカードまきあげて、トルネドに変えて、サイファーでG・F育ててました😊
@mh.5819
@mh.5819 Ай бұрын
ケヴィンは攻撃力999まで一時的に上げられるバグ技もあったりと3で一番のぶっ壊れ性能でしたねえ
@user-od9kj6wz2g
@user-od9kj6wz2g Ай бұрын
ファンタジアはやり込んだと思っていましたが所持金がマイナスになるのは知らなかったです
@user-qf6hp5nr9k
@user-qf6hp5nr9k Ай бұрын
聖剣伝説3リメイク二週目以降😅スパロボ64+リンクバトラー、時のオカリナのダイゴロン刀、ドラクエ4リメイクピサロを仲間にして魔界装備を手に入れて天空の塔でメタルキング狩りをやって究極エビルプリーストを倒してた。
@user-be2kn3ij3s
@user-be2kn3ij3s Ай бұрын
FF10-2のキュウソネコカミー?だかのアクセサリで無双したのもいい思い出
@user-qw1pk2rf4z
@user-qw1pk2rf4z Ай бұрын
無限ジャンクあさりはリマスターでも残ってたのはありがたかった。
@Ask0615.
@Ask0615. 23 күн бұрын
マリオは時間と手間省ける場所あるからな~w 進め方次第ではステージ到達も早いww
@user-vv6tr9yh8b
@user-vv6tr9yh8b Ай бұрын
ヴァルキリーは上級配列を手に入れてからが本番😂セレスティアー×3
@user-wc5yf2td2o
@user-wc5yf2td2o Ай бұрын
序盤でグリズリーからキラマシユニコーンとかやったなー
@user-dv3gc5sq9q
@user-dv3gc5sq9q Ай бұрын
円卓の騎士の最強の剣作成はなかなかヤバい 当時何も知らず面白半分で命名したらとんでもない攻撃力になって ソフトを借りた友達に即電話した記憶があるw
@user-co8pu4hz5q
@user-co8pu4hz5q Ай бұрын
最強の剣よりも 最強の剣バーサルとか 最強の剣盾復活とかにするとより強くなるぞ
@user-ex2wf6hq9c
@user-ex2wf6hq9c Ай бұрын
キャラによっては攻撃力がカンストしておかしくなるので。 勇者の剣バーサル。 勇者の剣盾。
@user-jt3wq1ld1n
@user-jt3wq1ld1n 25 күн бұрын
最強の剣プラス盾を全員に装備させた結果、タコの連続攻撃による遅延行為を受ける羽目に遭うところまでテンプレムーブ
@user-ry8yd9yo6e
@user-ry8yd9yo6e 9 сағат бұрын
エターナルスフィアは、アシュトンに持たせるとクロードより振りが早いから、攻撃だけで壁ハメ出来たなぁ…
@user-wl1gh4fw3b
@user-wl1gh4fw3b Ай бұрын
VPに関しては上級配列変換が無くてもイージーが一番難しいですね。ハードが一番簡単でした。 イージーとノーマルはキャラがLv1で加入しないから本当に弱いんだ、、
@user-zz9bl5lp1l
@user-zz9bl5lp1l Ай бұрын
タクティクスオウガ(リメイク前)だと、序盤でゴーストを説得して仲間にする。ゴーストを出撃メンバーにすると敵の攻撃がそちらに集中するし、ボスもそっちを狙うので難易度が下がります。高レベルのフェアリーとエクソシストにさえ気をつければかなり楽になります。
@user-jr1qh7es8k
@user-jr1qh7es8k 15 күн бұрын
別投稿者の話はしたくないが、3打数5安打ってマジすごかったよなぁ。
@m2h621
@m2h621 Ай бұрын
3000ダメージしか出ないアルテマとか初めて見たw オーバーフローとかあったのね
@user-ki6hg6ci4s
@user-ki6hg6ci4s Ай бұрын
SO2といえば、オーケストラ演奏中は、才能の開花率(シークレットタレントだっけ?)が爆上がりして、しかも開花するとスキルのレベル上げに使うポイントを大量ゲットできたんだよね、たしか
@user-dj4vq4de7q
@user-dj4vq4de7q Ай бұрын
ガンパレードマーチの開幕速攻公園のゴミ箱漁りとか、メタルマックスシリーズは大体序盤にこういうのあったな。あと、ロマサガ3は俺は序盤の道場はロアリングナイトでなく、グレートアーチのブルードラゴンでよくやってた😂 スパロボだと、レベルが低いコウで熱血必中努力で中盤で入手できるGP02でサクッとレベル80ぐらいまで上げるのが楽だったー
@user-xy6fi7kx2m
@user-xy6fi7kx2m Ай бұрын
総集編作成おつかれさまです!子供の頃、夢中でやったゲームばっかりでやっぱりレトロゲーは最高ですね('ω') スターオーシャン2はクロード主人公の時のディアスとの戦いが負けイベなのが納得いかなくて、ドリームブレスレット+ぎぞうくんしょうでクロードのレベルを99まで上げて何がなんでもディアスを倒す、っていうのに夢中になってました。ディアスのこと抜きにしてもレベル25くらいの序盤でやることになるので以降しばらく無双できる鉄板ムーブでしたね。 ただ他ゲーの負けイベって勝っても何もないのが普通なのに、ちゃんと大量の経験値とお金に加えて専用の台詞が用意されてるのは感動しました。勝ってもこっちが負けるまで繰り返し再戦だけど(;'∀')
@user-nt2fm4dq1o
@user-nt2fm4dq1o Ай бұрын
ファンタジアにマイナスバグなんて知らなかった…
@Nk-ci8rz
@Nk-ci8rz Ай бұрын
自分も知らなかったです
@user-sq7kb1gl3e
@user-sq7kb1gl3e Ай бұрын
ゴエモンに関しては宝くじより賭博屋で勝ったらセーブ負けたらリセットの方が効率的。
@user-pg1yt8pt5p
@user-pg1yt8pt5p Ай бұрын
Steam版のライザのアトリエ2やってるけど、時間かかるけど序盤で最強武器とか作って敵となる敵がいなくなるってプレイしてますw FC版FF3のアイテム変化程ではないけどオレツエームーブが…
@user-tr6zn3zw4p
@user-tr6zn3zw4p 9 күн бұрын
FFタクティクスアドバイスでMPダメージを戦士系に付けたら、ほぼ無敵
@H3PO4ch
@H3PO4ch Ай бұрын
今まさにSFCのドラクエ6プレイ中なので、あ〜その序盤ムーブやったわーってなりましたw
@user-wr9yr6se8w
@user-wr9yr6se8w Ай бұрын
マザー2はシャーク団狩りまくってハンバーガーと資金稼いだな・・・ある程度強くなると1vs1になるようにして戦闘シーンスキップしたり、逆に仲間呼ばせて倒したりしたな。
@user-vj4op1xc6z
@user-vj4op1xc6z 25 күн бұрын
FF8は、序盤でサイファーだけレベル上げして、ガ系魔法をドローしてたな。
@IN-pg3xe
@IN-pg3xe Ай бұрын
バグでいいならワイルドアームズ(初代)でアイテム増殖バグがあったな。 増やしたいアイテムを1個にして戦闘開始→素早さの速いキャラ×2で2個以上あるアイテムを使用→素早さが一番遅いキャラでアイテム欄の位置を使用したアイテムと増やしたいアイテムで入れ替える→そのまま倒すで限界値まで手に入るやつ。 基本的にロディが一番遅いから並び替えでロディ最後にするとやりやすい。 あとプリズム→ラッキーシュートが確定ドロップは楽しい。
@user-pc6hj5ej8k
@user-pc6hj5ej8k Ай бұрын
真・女神転生の破壊後の新宿の増長天の館で無料の天叢雲からのヒノカグツチ片手にレベル上げまくってたな
@nana777minori
@nana777minori Ай бұрын
ドラクエ11はスペクタクルショーとスーパールーレットが便利過ぎた…… あっという間にレベル上がる上がるww
@Cu_chu_lainn
@Cu_chu_lainn Ай бұрын
35:35 リメイク版だとブンブン刀は白骨城に配置変更になってるから注意だ!ww
@user-gp3mb9yv4r
@user-gp3mb9yv4r 14 күн бұрын
DQ6の熟練度上げは海底でやってたうっすらとした記憶
@shanwue_ch
@shanwue_ch Ай бұрын
ヴァルキリーおもしろそう
@user-jt3wq1ld1n
@user-jt3wq1ld1n 25 күн бұрын
ドラクエ6のサタンジェネラルは奇跡の剣装備したはぐりんで3体出る時にザオリク待ちしてれば経験値もガッツリ稼げる
@user-qz6su3rb4j
@user-qz6su3rb4j Ай бұрын
ファンタジアはお金マイナス知らなかったなぁ、死神は知ってたけど三味線をすずで盗んで売ってを繰り返してた
@user-nc1mr5kr3c
@user-nc1mr5kr3c Ай бұрын
ヴァルキリープロファイルのBeKilled!!装備はほんと今考えると異常だなあ・・・ トライエースの粗さというか雑味の良さが出てるところでもあるけど。
@user-jy4gj9sr1o
@user-jy4gj9sr1o Ай бұрын
ドラクエのアイテム持ち越しならⅤでもやったな。 主人公に売値高いアイテム持たせて奴隷解放されたら売ってカジノに入り浸り🤣
@toga666
@toga666 Ай бұрын
ビッグブリッジの死闘の曲を最初に持ってくる辺り最高~😆👍️✨ビッグブリッジの死闘の曲が1番好きです。 Ⅵは本当にやり込みすぎるぐらいハマってしまった。 ロック、マッシュ、ゴゴ、ティナをいつも使う最強パーティーにしてました。 ティナの変身、マッシュの必殺技、ゴゴのモノマネ大好きでした。 ドラクエⅥもやり混み過ぎて全職業マスターしてラスボスが弱くなりすぎた! ヴァルキリープロファイルも最高だったし、難易度もしっかり高くてやり込めました。 てか、俺の青春を詰め込んだ感じで本当にありがとうございます。 思い出が一杯溢れてきました。
@user-yu2ju6ux8x
@user-yu2ju6ux8x Ай бұрын
残機増やしは バニラ大地 秘密コース2の銀スイッチが一番楽やろ?
@user-pj4wo2ry7y
@user-pj4wo2ry7y Ай бұрын
サムネの一番右の娘の詳細が気になる・・・
@user-ij3gn6vd2c
@user-ij3gn6vd2c Ай бұрын
FF6がドット絵の最高峰
@moto3xv9
@moto3xv9 Ай бұрын
ソレはない
@user-ck3sp4tz7l
@user-ck3sp4tz7l Ай бұрын
分かります。 限られたキャラの動作や表情で、キャラの感情を表現できていたのがスゴイです。 現代のゲームはキャラが必要以上に喋り過ぎで、説明台詞も多くてちょっと残念です。
@20320514baroquemode
@20320514baroquemode Ай бұрын
ルドラの秘宝も負けてはいない スクウェアはドットが凄まじかったですね。
@user-zo6yt8pk4r
@user-zo6yt8pk4r Ай бұрын
瓦礫の塔とかヤバい 方向性は違うけどポケモンのブラックホワイトもなかなか
@user-hy3gg4zb1b
@user-hy3gg4zb1b Ай бұрын
FF6初見プレイでレベル99にしてからケフカに挑んでしまいつまらない結果になったのは後悔した
@messengeryellow
@messengeryellow Ай бұрын
FF6(SFC)のバニシュ→デスが1番ぶっ壊れてる気がする
@user-sp8di2zc6n
@user-sp8di2zc6n Ай бұрын
いろいろなゲームでここまでやり込みしてるのは凄いけど、聖剣3の話になった途端に知能デバフかかるのは何故?
@KS-wr3md
@KS-wr3md Ай бұрын
29:26 「安易に修正せずに」って言ってるけど、当時のハードの限界やその他のプログラムミスによって起こっているものも少なくないし、そうなるとリマスターやリメイクにおいては、「バグを修正しない」のではなく、「バグを再現する」必要が出てくる。 今回のサガフロリマスターは、開発の熱意がものすごいから、わざわざ「再現」してくれてるものと思ってるけど、他のゲームでも「なんでこのバグを残してくれないのか」みたいな発言を見るたびに、開発の苦労を考えてない発言だなぁ、と思ってしまう。 個人的には、そこに文句を付けるのは、開発への感謝が足りない、と思ってしまうので、うp主がそういう考えであることにちょっと残念。 ちゃんとした形でリマスター・リメイクを発売してくれただけで、十分感謝でしょ。
@maymery5272
@maymery5272 15 күн бұрын
積極的にバグを使うのは製作者の思い描いたゲームバランスを無視する冒涜みたいなもんだからなぁ。
@rikku1472580369
@rikku1472580369 Ай бұрын
僕も最強ムーブは嫌いじゃないけど、なんていうか、裏技的なやつとかバグ技的なやつを使うのは、クリアした後に『でもこれズルしてるからなぁ…』って気持ちになるのでやらないです 例えばFF5なら、リターン使ってレアアイテム盗むとかはやるけど、バグ技的なアイテム増殖とかはしない…とか、ファイアーエムブレムで星のオーブ持って成長させるのはやるけど、ハマーンの杖バグはやらない…みたいな
@kyonchannel6333
@kyonchannel6333 Ай бұрын
ケフカが雑魚過ぎてFF7は強敵が多すぎた
@user-of1qy4tn6g
@user-of1qy4tn6g Ай бұрын
あなたどこにでも居るな笑
@maymery5272
@maymery5272 15 күн бұрын
そんないた?ルビーウェポン以外苦戦した記憶ねーや。
@user-br5cc5ts1m
@user-br5cc5ts1m Ай бұрын
なんでFF6のレベル上げは、みんなティラノサウルスの森を使うんだろ? 万が一ティラノサウルスに負けたり、ブラキオから逃げれなかったらセーブからやり直しのリスクがある。 個人的にはティラノの森のすぐ横の緑の草原がいい、1人でグロウエッグとスリースターズとか付けてプレランタール4体出てきたらほぼ1レベル以上は上がる、経験値はティラノより少ないが、最大の利点は自身にバニシュかけてたら、どんなに低レベルだとしてもノーリスクだってこと。最悪寝落ちしても死ぬことはないし、カッパ装備がゴロゴロ落ちるので、闘技場の掛け品になる。
@DQ1_Lv.25_OTTE
@DQ1_Lv.25_OTTE Ай бұрын
寧ろゆき姫は装備と資金が無いとクリアをする事さえ難しい
@sansei9
@sansei9 Ай бұрын
FF5の石像狩りはエフェクトの事も考えればらいじんじゅつを投げるのが一番早いんじゃないかな。
Glow Stick Secret 😱 #shorts
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Mr DegrEE
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КАКОЙ ВАШ ЛЮБИМЫЙ ЦВЕТ?😍 #game #shorts
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Follow @karina-kola please 🙏🥺
00:21
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