Cara... se isso não é uma carta de amor à uma das franquias mais importantes da história, não só da SNK, mas dos jogos de luta em geral, eu não sei o que é. Eu me emocionei assistindo essa obra prima, e concordo plenamente no quesito: que mesmo com todos os problemas, não só técnicos, mas também com os rótulos, e até o prórpio desinteresse pela franquia pela própria empresa, com o passar dos anos, AOF merece ser mais reconhecido pelas inovações que proporcionou, e que são utilizadas até hoje (como o próprio SF6 por exemplo). Inclusive, mesmo não sendo citado no vídeo, diria que a mecânica de AOF3, que o personagem fica com uma aura vermelha, quando está com pouca vida, e seus golpes causam maior dano, foi algo que serviu de base pra mecânica do Rage Drive, hoje presente no Tekken 7, por exemplo. São 30 anos de história, mas sempre olhando pro futuro. ISSO é Art of Fighting! OSU! 🥋👊💥🐉🐅👺
@adrianolopes_sp2 жыл бұрын
É igualzinho o Rage Drive de Tekken 7 mesmo né, aeueahehahuahua, caraca
@ReneOque2 жыл бұрын
Vou trabalhar muito pra ano que vem concorrer ao selo "Que vitória , meus amigos". Excelente vídeo como sempre!
@wandersonsantos98502 жыл бұрын
Vc pro aqui meu mano
@matheussmocovitz77122 жыл бұрын
E isso aí cara
@adrianolopes_sp2 жыл бұрын
valeu Rene manoooooooooo, pra mim vc já é um vitorioso. Seu trampo é maravilhoso 🥰💪😍🙏
@andrekranz70572 жыл бұрын
Olha quem esta por aqui! Que surpresa!
@matheussmocovitz77122 жыл бұрын
@@andrekranz7057 surpresa
@JonSatella2 жыл бұрын
Este vídeo é uma obra de "ART", literalmente! Um dos melhores do teu canal, fácil. Obrigado por esse vídeo, mano. Sério mesmo, me alegrou. Simplesmente fantástico e a altura dessa série maravilhosa.
@adrianolopes_sp2 жыл бұрын
Po Jon, fico felizáço por você ter gostado, mano 🥰🥰👊😍 É uma série maravilhosa mesmo, gosto demais. Aliás, hoje tava mandando uns voice messages pro Eterno Ninja mano, te citei aeuaehuauaahaha. Tamo junto sempre meu irmão 😍🥰🙏👊
@JonSatella2 жыл бұрын
@@adrianolopes_sp hahaha maneiro, e Tmj sempre, mano. 👊🏽😉
@lucasfaco64452 жыл бұрын
Ao lado das séries Fatal Fury (Garou Densetsu) e The King of Fighters, Art of Fighting (Ryuuko no Ken) é uma das minhas séries favoritas dos jogos de luta. Uma homenagem da SNK ao Karate Kyokushinkaikan e o grão-mestre Masutatsu "Mas" Ōyama (Choi Yeong-eui, 1923 -1994). O jogo de luta 3D Buriki One é um spin-off da série Art of Fighting.
@antoniojorgetabireza99402 жыл бұрын
Eu tbm me arrepio muito ao ver a intro do time AOF em KOF96. A propósito, a entrada de KASUMI nesse KOF junto com a mudança no visual do ROBERT entre os KOF'S, casam justamente com o AOF3 que foi lançado no mesmo ano. Repare que o fato do cenário ser numa beira de estrada em frente à um hotel e linha férrea significa que eles "estão de passagem", o que remete diretamente ao espírito do AOF3. Só um detalhe que foi "esquecido" de falar. Espero ansiosamente pela sua análise de KOF 2001. Um abraço
@eduardocardoso8967 Жыл бұрын
A elegância em falar do FGC deste canal é única, Hail!
@goodhunter50962 жыл бұрын
Mais um vídeo incrível! Sempre achei que AoF3 influenciou demais a Capcom pra fazer SF3. - Deixar só os 2 protagonistas e mudar o elenco. - Foco em animações e graficos, SF3 até usou mocap tbm. - Mecânicas diferente dos jogos anteriores.
@adrianolopes_sp2 жыл бұрын
Descreveu com muito menos palavras tudo que queria dizer ao comparar esses jogos ahehuauhauah, perfeito. Valeu Good Hunter 🥰
@rafaplay1225 Жыл бұрын
Se formos analisar, de certa forma até mesmo o conceito de golpe Ex deriva de Art of Fighting, onde você gasta recursos para fazer um versão mais poderosa e com diferentes propriedades do golpe especial e quando está sem barra fica com esses movimentos limitados.
@fabiojuniooliveira68622 жыл бұрын
AoF 1 fez tanto sucesso aqui quanto o MK1. Mesmo com a jogabilidade diferente, os gráficos, golpes de impacto, hematomas e músicas chamaram bastante a atenção.
@asfdxcvxc Жыл бұрын
Eu pessoalmente achei que a SNK queria fazer um game estilo Tekken ou virtual fighter pelo estilo adotado nessa versão, achei o jogo muito diferente dos art anteriores 😊
@carlosaugusto98212 жыл бұрын
AOF é um jogo icônico também por representar o espírito da SNK dos anos 90. Sendo o 2o jogo de luta deles, um feito muito impressionante, AOF explica muito bem a mentalidade geral da SNK de "superar" o modelo de jogo de luta de SF por meio de ideias diferentes. Isso foi iniciado por FF, mas foi só o 1 jogo... Já a criação de AOF logo em seguida reforçou e consolidou a SNK como "empresa de inovações". E eles cumpriram esse objetivo de forma perfeita durante a maior parte dos anos 90. Outro ponto importante era a energia criativa. A SNK num intervalo de só 4 anos criou 4 jogos totalmente diferentes um do outro em sistema e estilo: FF, AOF, SS e KOF. Na mesma época a Capcom vivia de reciclar SF2, e só em 94 surgiram Darkstalkers e Marvel (X-Men). E não só a Capcom, nenhuma outra empresa trabalhando em jogo de luta no mesmo período teve uma produtividade e uma criatividade parecida.
@tiagomatos56872 жыл бұрын
Meu coraçãozinho não aguenta você mencionando a intro do AoF Stage de KoF 96... Me fez voltar para minha infância, hoje procuro assistir os contras de KoF 96 porém TODO MUNDO corta as intros, sério, pra mim a announcer de KoF 96 é a melhor de todas.
@francoikari50852 жыл бұрын
O grande nome por trás de AOF é o Takashi Nishiyama que criou o primeiro Street Fighter e se você reparar bem o AOF ê uma evolução natural do primeiro FF e do primeiro SF,eles mantém o mesmo estilo de gameplay e do modo história nesses 3 jogos. A idéia do Nishiyama era fazer um jogo com pegada cinematográfica igual os filmes de artes marciais, não é a toa que o Robert se parece com Steven Seagal. Outra inspiração da série é o famoso Hokuto no Ken tanto na estética quanto no fato do Ryo ser inspirado no Kenshiro. E o nome japonês que é Ryuko no Ken que é Punho do Tigre e Dragão e isso parece ter a ver comma mitologia. Pra mim era um jogo impressionante e eu era fã antes de KOF graças ao SNES. Sua gameplay tentou ser mais realista onde o maid importante era posicionamento e uso correto dos golpes especiais por conta da barra limitada e você precisa usar muito os normais. Só que o SFII que foi criado ao mesmo tempo era uma evolução maior ainda do SF e por isso o jogo foi enclipsado
@williambarbeiro2 жыл бұрын
Você é doido. Que edição espetacular, da até vontade de jogar os jogos. Muito obrigado por vc ser essa pessoa maravilhosa e dedicada.
@adrianolopes_sp2 жыл бұрын
Valeu mesmo pelo carinho William 😍😍😍🥰🥰🥰
@NinjaMotosserra2 жыл бұрын
Dois dos quadros mais importantes na minha sala: Fatal Fury Special e Art of Fighting 2.
@ycarusgamer51873 ай бұрын
Vídeo de análise incrível muito bom e aliás para mim alguns dos personagens de Kof e outros jogos da SNK como: Leona,Ralf Jones,Clark Still e Heidern junto do Benimaru Nikaido e Goro Daimon deveriam participar e serem do universo da franquia de Art of Fighting e tbm alguns dos personagens como a Athena Asamiya,Bao,Kaoru Watabe,Sie Kensou e Chin Gentsai junto da Vanessa e Kula Diamond deveriam ser do universo e participar da franquia de Fatal Fury Além pra fechar os personagens: Whip/Seirah,Chang Koehan e Choi Bounge junto do Shingo Yabuki e Hinako Shijo deveriam participar e serem do universo de Final Fight já que para mim todos esses personagens separados/dividos que eu citei eu sinto que combinam bastante com cada um desses jogos de cada franquia imagina que doido se os criadores desses jogos tivessem continuado com suas franquias de jogos e esses personagens fossem parte da história principal de cada um desses jogos nesses universos já que eles se encaixam perfeitamente na atimosfera de cada um deles e faz sentido pro tema e sim eu separei e dividi alguns desses personagens da franquia de Kof para esses jogos e que pramin faz todo sentido eles serem os personagens desses jogos pq quando a primeira vez que eu vi e joguei com eles,eles me deram a impressão/ideia e uma cara de que eu me perguntei na hora que esse/essa tal personagem que eu to jogando é muito parecido e tem a cara de fazer parte desse tal jogo será que ele/ela faz parte dessa tal franquia e desse tal jogo? e pq não né? faria todo sentido do mundo esses personagens estarem na história desses jogos se tivessem continuação e eles fossem colocados pelos criadores seria incrível uma pena que nunca foram usados e colocados nesses jogos e talvez nunca irá acontecer oq vcs acharam? combinou esses personagens da minha lista de Kof que eu separei e dividi para serem os personagens da franquia desses jogos se eles fossem colocados no jogo e participassem da história principal desde o início ou no futuro com continuações oq vcs acharam disso? me digam ai se curtiram e se faz sentido 🤔😃🥺🤧😌👌🙏🙏 Likeee falouuu e fuii!
@kitsunealexandre28502 жыл бұрын
Adoro Art of Fighting 3 ! Tive a sorte de viver em uma area onde tinha contras muito fortes todos os dias.
@tiagomes7772 жыл бұрын
O impressionante é que todos os gráficos de Aof são bonitos
@juliocesar23972 жыл бұрын
Eu gosto do Art Of Fighting porque foi um dos primeiros jogos de luta que eu joguei em toda minha vida por isso que eu tenho um carinho grande nessa franquia.
@randomaster3260 Жыл бұрын
Conheci a galera de aof e fatal fury por conta do kof, e desde então sou apaixonado por ambas as series de southtonw, em especial gosto do classicismo do aof na questão de se inspirar nos filmes de ação dos anos 70/80, uma puta injustiça essa franquia ser vista por muitos como um plágio do Sf ignorando tudo de inovador que ele trouxe ao universo dos jogos de luta
@kitsunealexandre28502 ай бұрын
14:25 Esse cenário tem uma espécie de magia que contagia o jogador. É um daqueles cenários que quando chegam você INEVITAVELMENTE começa a interagir com a musica.
@pcfracoeforte2 жыл бұрын
Prezado Adriano. Esse vídeo não e uma análise. E uma belíssima e bem trabalhada requintada homenagem. Sabe aquele trabalho tão bem feito e elaborado que faz você ter vontade de conhecer o conteúdo citado? Então isso e uma das breves palavras que encontrei para descrever seu trabalho. Cara meus parabéns. A snk deveria assistir todo seu material e tornar algo oficial como documentário. Foi uma viagem muito prazerosa assistir essa homenagem ao nosso querido ART of fighting . Aguardando ansioso mais uma trabalho no mesmo nível de mais uma serie da snk
@adrianolopes_sp2 жыл бұрын
Poxa, obrigado pelo carinho Jadson, valeu mesmo meu brother. Gostaria muito de lançar mais vídeos pro bem do canal, mas saber que tem pessoa que acompanha e espera vídeo no meu canal mesmo ele sendo bem pequeno, sinto uma gratidão imensa. Mais uma vez muito obrigado mano 😍😍🥰🥰👊👊🙏🙏
@pcfracoeforte2 жыл бұрын
@@adrianolopes_sp assim que o canal liberar opções de membro .vou aderir com certeza. E o mínimo. Aguardando ansioso uma vídeo homenagem da série samurai shodown
@sano-br2 жыл бұрын
Caramba, Adriano! Vc literalmente destrinchou toda a parada nessa retrospectiva, hein? O lance de parear magias com golpes eu confesso que não sabia, realmente essa franquia sempre teve recursos muito a frente do próprio tempo, além de uma apresentação diferenciada que representa o melhor da era de ouro dos filmes de ação. E meu mano, que encerramento FODA! Gostei demais da edição e condução geral do video, e os efeitos de tinta + musica e apresentação das imagens no fechamento só tornou tudo ainda mais envolvente. Na boa? Deixa muita intro de games famosos no chinelo! Parabéns e obrigado por esse baita trabalho, um verdadeiro tributo a altura dos mestres Kyokugen! 👊
@bobmarotuu Жыл бұрын
eu tambem adorei o encerramento. Ficou muito profissional
@TheLeandroSilvio2 жыл бұрын
SNK sempre foi espetacular em termos de música realmente. E sou muito fã do tema do Krauser e do Geese em Fatal Fury.
@jeffersonrochaa77232 жыл бұрын
Esses "documentários",sobre os jogos,são incríveis,sua narração é nítida e fácil de entender tudo. Meus parabéns Adriano e sucesso pra vc sempre💪🏻
@ZinhoMegaman2 жыл бұрын
Art of Fighting foi o jogo que me fez querer ter o Neo Geo e em 1996 quando eu ganhei meu Neo Geo CD, ao final do ano já estava com os 3 jogos da série em casa e jogava diariamente sem falta. Cometi o erro de vender o Neo Geo CD com todos os jogos em 1998, mas em 2005 quando eu consegui um DVD contendo o MAME de Xbox, voltei a jogar AoF todos os dias novamente durante mais alguns anos. Ainda jogo AoF 1 e 2 com com certa regularidade, mas AoF 3 eu só joguei bastante no Neo Geo CD e já faz um bom tempo desde a última vez que joguei, 2014 acho. Não que eu não tenha gostado, mas AoF 3 tinha mais graça na versão CD com as várias opções de customização como o editor de força e se não me engano havia editor de cores tbm, mas que por conta da proteção é difícil jogar em emuladores. Aliás, a minha música preferida em KOF 96 é a do time AoF, é simplesmente sensacional!
@kitsunealexandre28502 жыл бұрын
22:14 Tambem é legal notar que o dublador do Wang Koh-San é o mesmo que faz o Choi Bounge : Monster Maezuka . Ele tambem dublou benimaru e Ralf Jones em KOF, Kyoshiro em Samurai Shodown, Mudman em NGBC e até mesmo o KEN Masters, na SVC.
@RuivoREM2 жыл бұрын
Vídeo maravilhoso. Uma breve opinião. Eu enxergo a jogabilidade dos dois primeiros AOF como diferente, não necessariamente ruim, me acostumei com ela. Lembro por exemplo quando comecei a jogar SvC Chaos, estranhava ser diferente de KOF e um amigo falou para não ver essa diferença como um erro, mas sim como uma identidade própria do jogo, algo que a SNK sempre fez. E desde então passei a curtir mais o game. Ah! E veja que engraçado, um jogaço que injustamente foi taxado de mero clone de SF, a galera não consegue jogar porque o estilo de jogabilidade é diferente de SF haha. Abraços.
@meganinten00782 жыл бұрын
Grandioso video. Saludos desde Chile. 28:59 Bonito final. ¿Acaso soy el unico que pensó que Kasumi terminó enamorandose de Ryo? Como amo la musica de los endings de Art of Fighting 3, se siente como una despedida para toda esa serie 🥲🎵 En mi opinion, AOF2 y AOF3 empatan en cuanto a musica. Al final de AOF3 vemos a Yuri y Robert siendo pareja y Ryo les da su aprobacion. Ryo es tan buen amigo, por eso recibira...una tremenda golpiza de Takuma 😅 Hablando de Takuma, es un buen maestro y muy poderoso pero como padre deja mucho que desear. Él dejo abandonado a sus dos hijos, ellos eran pequeños que no podian mantener su hogar y el dojo. Ademas que Southtown es una ciudad peligrosa. Basicamente Ryo fue lo más cercano a una figura paterna para Yuri. Podran decir lo que sea de Ryo pero hay que admitir que es un grandioso hermano mayor, hizo un buen trabajo criando a Yuri, merece una taza de "Mejor padre/hermano"
@adrianolopes_sp2 жыл бұрын
Muchas gracias por seguir mi canal, amigo. 😍😍🥰🥰 También tengo la misma sensación de que las canciones al final de AOF3 fueron como una despedida. Este final de Kasumi me da la sensación de que tiene cierta pasión por Ryo jajajaja, así es Sueño con volver a ver a SNK haciendo a Ryo el protagonista y muy fuerte. 💪🥰
@carlosaugusto98212 жыл бұрын
Fantástica homenagem, parabéns pelo trabalho, que fez totalmente jus à grandeza da série AOF - talvez não pelo legado da sua jogabilidade, mas com certeza pelo legado das suas inovações valiosas para o gênero de luta.
@8BeatsVGM2 жыл бұрын
Sim, é a mesma voz na locução deste jogo e Kof 97, q também é a mesma do Robert nos mesmos jogos. Amo suas análises!!
@adrianolopes_sp2 жыл бұрын
Muito interessante, não sabia dessa curiosidade 😍 Caraca, não conhecia seu canal. Acabei ouvindo alguns remixes aqui, wow. Que trampo fenomenal. Meus parabéns, cara. Já to inscrito e acompanhando aueheuhauhaa. Sou apaixonado por chiptune 🥰
@NathanIWN2 жыл бұрын
Eu comprei AOF Anthology quando criança, porque curtia muito o Ryo e Robert nos KOF 2002 e 97. A arte da capa impressa no DVD pirata que peguei no shopping era tão incrível, eu mal pudia esperar pra chegar em casa e testar. Nunca fiquei tão triste com o gameplay de um jogo de luta antes kkkkkkkkkkk ela realmente era muito travada, como você falou no vídeo. No entanto, eu não sabia que várias das inovações como backdash seriam originárias dali. Seu vídeo me fez ter uma opinião diferente, eu nunca entendia porque davam tanto valor a essa franquia pelo que fez na época. Eu realmente só curtia muito a OST, e no caso do AOF 3 os visuais. Seu trabalho sempre é sensacional, a qualidade da edição e áudio particularmente deixam muito canal grande de fora que conheço no chinelo. Obrigado por trazer um conteúdo tão único, profissional e totalmente em português brasileiro ❤️
@fabiojuniooliveira68622 жыл бұрын
Legal finalizar com o selo de AoF do KoF 96
@duffiemetal2 жыл бұрын
Eu achava que iria demorar anos pra vc superar seu video da '99 mas esse da AoF superou tudo! Obrigado por deixar não só um gamer mas um homem feliz em ver uma pessoa comungar com o amor aos jogos de luta num video tão "cheio de dedos" [extremo cuidado e carinho]. Muito obrigado Adriano!
@wellvergton2 жыл бұрын
Já tava me preparando pra dormir quando chegou a notificação, então bora segurar o sono só por mais meia horinha.
@BrunoToth2 жыл бұрын
Que vídeo incrível. A SNK foi realmente memorável. Saudades dessa época. Parabéns!
@odinwolfblcak75332 жыл бұрын
Parabéns! Vc colocou a alma do Art of Fighting nesta edição 👏👏👏👏🤘
@kitsunealexandre28502 жыл бұрын
Cara.. Amo demais DEMAIS esse game. Tirando a série KOF esse é meu game numero 1 da SNK. Adorei o video feito com tanto carinho. Tambem fiquei feliz em saber que vc, Adriano, também curte. Espero que a galera saída desse video e corra pra jogar essa obra de arte. Meu sonho é ver um Art of Fighting 4, mantendo e aperfeiçoando essa jogabilidade e trazendo os personagens do AOF2 de volta.
@SatoruChannel2 жыл бұрын
Caramba, o encerramento desse vídeo ficou show de bola com essa intercalação de imagens e música. Parabéns pelo vídeo. AoF foi minha franquia preferida da década de 90 que me fez fazer HQ de um ninja que soltava Haoh Shokouken para derrotar os inimigos hahaha
@miasuke2 жыл бұрын
Vídeo maravilhoso que faz justiça ao legado da série. Art of Fighting 1, para mim e para meu circulo de amizades na época, foi uma escola. Todos estavam impressionados com a apresentação visual do jogo, e seu estilo de jogo mais lento do que Street Fighter II permitia meus amigos a aprenderem o básico dos jogos de luta sem muita intimidação. Apesar de temos conhecido a versão NeoGeo primeiro, a versão Super NES de Art of Fighting 1 se mostrou mais popular por ser a mais acessível. Aliás, as versões Super NES das músicas são um show aparte, um sabor diferente ao da versão NeoGeo. Art of Fight (tema de Todoh, kzbin.info/www/bejne/hnerh2aKj8Z5oZY ) tem um arranjo diferente porém maravilhosa, e uma duração mais prolongada, enquanto Chuugokurohjin (tema de Lee, kzbin.info/www/bejne/oHqUpWanr96SptU ) é a mais agradável de se escutar entre todas as suas versões do tema aos meus ouvidos. Mas o ápice fica mesmo por conta da versão Blue Moon Factory (tema do Mr. Big, kzbin.info/www/bejne/baC6ln18fZqlY68 ) que se tornou uma música totalmente diferente da versão original, sendo, na minha opinião, o melhor tema do personagem, mesmo não sendo a oficial (já que a versão Super NES do jogo foi produzido pela K. Amusement sob licença da SNK). Já a versão Mega Drive achei uma especiência diferenciada, uma vez que o jogo se comporta mais como um Fatal Fury 2 do que como o próprio Art of Fighting, especialmente com o uso do controle de 6 botões, especialmente porque existe variação de versões fracas e fortes dos golpes especiais. Aliás, essa é a única versão do jogo em que o Rolling Spear do Mr. Big pode ser usado pelo jogador, uma vez que nas demais versões, esse golpe é exclusivo da CPU (o comando é: carregar para trás, frente + Chute). Mesmo recentemente (tipo, uns 4 anos atrás), comecei a verificar a lista de golpes mais completa, e me impressionei quanta coisa não catalogada existia no jogo, como o fato do Mr. Karate ter o Yoke Migisei Ken Tsuki feito com trás, frente + A (não derruba oponente), e também com A durante Dash (derruba oponente), além do Duking Shite Mawashi Geri, feito com B durante Dash. E por falar em Mr. Big e Mr. Karate, é possível usar ambos na versão NeoGeo do jogo (MVS, AES, e CD). Basta, enquanto estiver enfrentando Mr. Big, apertar Start no controle 2 para que ele seja habilitado na tela de seleção de personagens. E fazer o mesmo enquanto estiver enfrentando Mr. Karate para que ele também seja habilitado para seleção. É uma boa idéia perder a luta para o Mr. Karate e salvar o progresso no Memory Card para sempre iniciar o jogo na última e sempre ter acesso aos dois personagens. Já em Art of Fighting 2, existe um segredo exclusivo da versão NeoGeo CD. Caso tenha um save de Art of Fighting 1 na memória interna do console com os bonus dos Bonus Stages coletados, e também tenha um save de Art of Fighting 2, basta iniciar um novo jogo em Art of Fighting 2, selecionar a opção de continuar o jogo, e escolher a opção Art of Fighting para começar o jogo contra o primeiro oponente com todas as habilidades conquistadas nos Bonus Game do primeiro jogo. E por falar em Art of Fighting 2, acredito que o meu maior problema em jogar o jogo foi na hora de aplicar os golpes especiais, e que eu não sabia que os golpes saiam somente com os ataques fracos. Apenas para informação, os botões A e B (Soco e Chute, respectivamente), são sensíveis ao tempo de pressão do botão: Dê um toque em um dos botões para ataques fracos, e segure para aplicar ataques fortes. Já Art of Fighting 3, Wyler e Sinclair serão automaticamente liberados para seleção a partir do dia 26 de Abril de 1996 na versão MVS. Na versão AES, é necessário um código. Para habilitar Singlair, basta apertar B com o cursor sobre todos os personagens começando por Jin e seguindo para esquerda até chegar em Robert durante a tela Player Select. Para habilitar Wyler, basta fazer o oposto, mas usando o botão C. Já as datas de aniversário de cada personagem são as seguintes: Kasumi = 29 de Março Wang = 17 de Abril Lenny = 20 de Maio Karmen = 13 de Junho Rody = 24 de Julho Ryo = 02 de Agosto Jin = 04 de Setembro Wyler = 22 de Outubro Sinclair = 14 de Novembro Robert = 25 de Dezembro Por falar em Art of Fighting 3, seria interessante ter pontuado que as sprites da versão NeoGeo CD são menores que das versões AES. Mas a verão NeoGeo CD possui vários extras após completar o jogo uma vez, como edição de paleta de cores. Curioso pontuar também que, caso configure o jogo para português, Wyler e Sinclair não possuem finais. Por isso é importante selecionar outro idioma, como o inglês, para ver os finais deles. Sobre Ryo em Fatal Fury Special, dizem que os produtores originalmente tinham a intensão de colocar Hanzo de World Heroes como o desafio secreto, mas como a série pertencia à um time externo ao da SNK (no caso, a ADK) e precisava de permissão, o time mudou os planos e colocou Ryo no lugar. Além disso, também é possível usar Ryo nas versões AES e CD de Fatal Fury Special. Basta enfrentar e derrotar Ryo no modo Arcade, esperar a demonstração começar e, após o narrador dizer "Fight", apertar, ⬆️, ⬅️, ⬇️, ➡️, A, ⬆️, ➡️, ⬇️, ⬅️ e C. A voz de Ryo confirma o código, bastando selecionar a opção 1P VS 2P em seguida. É uma idéia experta salvar o jogo no Memory Card após enfrentar Ryo para enfrenta-lo diretamente toda vez que ligar o console. Sobre Fatal Fury: Wild Ambition, seria importante ter pontuado que Ryo, juntamente com Duck King, são personagens secretos e exclusivos da versão PlayStation, estando ausentes na versão Hyper NeoGeo 64 (na versão HNG64, Xiangfei é a personagem secreta). Sobre Buriki One, o jogo não tem músicas durante as lutas, se limitando apenas aos sons de torcida, mas cada personagem tem seu tema no final do jogo, e o tema de Ryo nesse jogo é a Get High de Art of Fighting 3, versão Buriki ( kzbin.info/www/bejne/e56keqqHm56Al80 ). Novamente, excelente trabalho. Espero por mais vídeos assim para o futuro, pois as resenhas de KoF eram maravilhosas... ❤️
@uelersonvieira37082 жыл бұрын
Um tempo atrás conversei com um amigo leigo no ramo dos fightgames sobre a importância de Art of fighting nos jogos de luta. Hoje finalmente posso mostrar um video BR completo pra ele, explicando a importância de uma forma bem mais ampla e detalhada. Foi até uma aula pra mim tambem, é absurdo como mesmo não gostando muito de AOF3 e KOF99, eu passo a respeitar esses jogos vendo seus videos.
@adrianolopes_sp2 жыл бұрын
Pô, valeu mesmo Uelerson, muito obrigado por acompanhar meu canal meu mano 😍😍🥰🥰💪💪🙏🙏
@nelsonfernandes60792 жыл бұрын
Ouvi dizer que assim que sair o novo Garou a SNK tem projeto de fazer um novo Art of fighting, vamos aguardar
@netorodrigues48292 жыл бұрын
Video maravilhoso como sempre. Art of Fighting está esquecido hoje pelos jogadores, mas ele MERECE ser lembrado como uma das bases dos fighting games! Vale lembrar que a King foi uma das primeiras mulheres dos jogos de luta, totalmente original e criativa.
@adrianolopes_sp2 жыл бұрын
Verdade, esse detalhe da King valeria a pena ter falado, ela foi uma das primeiras mesmo, principalmente por aparecer como Tomboy né, bacana demais. Valeu mesmo Neto 😍🥰🙏👊
@marcelooliveira96682 жыл бұрын
Art of fighting,sendo o primeiro meu preferido e também,o único que sei jogar e modéstia parte muito bem. Lembro até hoje,acho que em 93 ou 94,fui pra cidade de um primo e ele era viciadão,jogava bem,daí foi lá no fliper da cidade dele que vi pela primeira vez o Art 1,fiquei maravilhado,nunca tinha visto um jogo de luta com bonecos enormes na tela e quando ele jogando fez o Haoh Shokouken,meu amigo,foi amor a primeira vista. Porém,hahaha,meu primo disse´´ow,pega 1 round ae`` Eu na hora me recusei,fiquei com o cú na mão,pensa num medo e eu mal jogava fliper na época,mal sabia jogar Street 2 também,dai pegar um jogo desses,recusei na hora e meu primo disse´´Pode jogar po,eu garanto o outro round``,mas meu medo era de ele perder a ficha por minha causa. Daí nunca mais vi esse jogo,nos dois flipers da minha cidade não tinha o Aof1,entretanto,quando lançou/chegou o Kof 94,OBVIAMENTE escolhi primeiro o time Aof. Nossa,perdi várias fichas na primeira semana,mas aí treinei tanto que peguei as manhas,daí parti pro time do Fatal Fury e o resto é história. Eu fui jogar novamente Aof 1,quando por ironia,acabei me mudando pra cidade desse meu primo(ele já não morava mais lá,pois tinha ido pro Japão),aí um fliper da cidade tinha o Aof 1,até por que o dono era frequentador assíduo do fliper que ele e meu primo iam anos atrás. O dono era e ainda é,fã de Aof,ele jogava tanto(claro,a máquina era dele,haha) que ele ficou expert no jogo,sabia todos os bugs,sabia o que a cpu ia fazer,como fazer o os golpes corretamente sem errar nada,daí com o tempo peguei amizade com ele e ele me ensinou a jogar Aof1 pq ele via eu jogando sempre ela e vivia perdendo,daí ele viu que eu estava me dedicando e viu que eu gostava muito do jogo,daí ele me ensinou. Hoje,o que sei foi graças a ele,o que sei jogar Aof 1,até no lvl 8,foi por causa dele e de vez em quando jogo aqui no emulador. E sim Adriano,Aof 1 tem macetes pra poder fazer os golpes,tem o tempo certo de dar magia rápida e fraca,tanto que no bonus do Haoh Shokouken,com Robert consigo fazer todos eles saindo fraco e no último,consigo fazer a magia com o negocio la destruído e a magia passando,rs. Sobre Aof 2 eu sou o mais noob,nao sei jogar nada,mas curto demais os gráficos que ficaram lindos e claro,as músicas,sendo a do Jack Tunner minha preferida,mas jogar e zerar,fazer o Geese,jamais,kkkk Aof 3 foi a unica que apareceu naquela cidade que eu jogava,tentei jogar ela sim,mas não jogava tanto,pq a ficha era mais caro e o fliper que tinha,dava muito maloqueiro,dai eu quase nem ia lá por conta disso,mas também,o que me deixou desainmado com Aof 3 foi por conta dos personagens,que eu não curtia e os dos Aof atrás não tinha nenhum,sendo o Jhown Crawley meu secundário preferido e fico PUTO até hoje de ele nunca ter aparecido num Kof. Enfim,pra variar seus vídeos são excelentes,parabéns mesmo e curti demais,já compartilhei nuns grupos aqui blz,tu é um cara que merece ser conhecido e reconhecido pelo ótimo trabalho que faz. Abração ae mano,tmj sempre.
@kleberruddes2 жыл бұрын
Nunca tinha visto como ART of fighting, tinha tantos elementos no gameplay que seriam básicos hoje nos jogos de luta, barras, zoom, dash, back dash, especial, história, provocação, iteração antes da luta, muita comida que os jogos de.hoje de luta obrigatoriamente devem ter, claro que cada um com as suas características, mas ART of fighting estava a frente do seu tempo mesmo, lindo vídeo, me fez olhar pra esse jogo como um revolucionário assim como o pai de todos SF 2, vc acha que a Snk pode um dia chegar a fazer uma continuação dessa série? Esqueci de mencionar sobre a recuperação antes de cair no chão, olha que conceito lindo que foi usado em Kof, Alpha 3 recobrando no ar, fora esses gráficos de AoF 3 ,nunca tinha parado pra admirar
@TheLeandroSilvio2 жыл бұрын
Um sonho AoF 4...Eiji, Yuri,Robert, Ryo, King,Kasumi ...Um ou outro personagem de Fatal Fury, de repente com o pessoal de AoF mais velho e a galera de Fatal Fury mais nova, personagens como Richard Myer por exemplo, Lee...Caramba, tipo, o jogo se passando na época de Fatal Fury 2 , de maneira paralela aos acontecimentos de FF.
@umalguem98512 жыл бұрын
Vai ter garou novo
@boy_venon2 жыл бұрын
Art seu trabalho é espetacular como sempre...
@adrianolopes_sp2 жыл бұрын
Valeu boy, tamo junto meu brother querido 🥰🙏👊
@Flippereye2 жыл бұрын
Falando em trilha sonora do AOF3, o lançamento desse jogo coincidiu com uma época em que o cenário musical alternativo, experimental e underground estava fervilhando no mundo. Tivemos naquele período dos anos 90 estilos como acid jazz, manguebeat, o próprio triphop e outras vertentes do eletrônico surgindo, rock alternativo crescendo e tantas outras novidades. Foi gratificante ver todas essas mudanças sendo impressas nos jogos da SNK daquela época.
@alexandredevoglio55722 жыл бұрын
Meu 1° contato com a SNK que maravilha nós arcades. E o que dizer do KOF sem ART OF FIGHTING, e pra mim oqe dizer de RYO SAKAZAKI em FATAL FURY SPECIAL. E no demais o lutador BUTT de GAROU MARK OF THE WOLFS . aluno e aprendiz do karatê aplicado pelo próprio RYO SAKAZAKI. Na boa ART OF FIGHTING e FATAL FURY. Sao franquias essenciais na minha vida desde adolescência e cara isso e muito bom. Ótimo mais 1 inscrito e leva like
@matn49132 жыл бұрын
Aof é muito foda , uma pena estar no limbo da snk, belo vídeo , uma das séries mais inovadoras de todos os games
@livingstoneleal92522 жыл бұрын
caramba, a qualidade desse vídeo e a edição é gigantesca! Parabéns pelo vídeo - muito bom
@poetadenil88412 жыл бұрын
1996 ano de ouro para os games. Ele não era muito jogado no arcada era difícil ART 3
@PauloHenrique-ko7si2 жыл бұрын
Q vídeo espetacular Adriano, AOF é um jogo com ótimos personagens em minha opinião, exemplo é q a King é minha personagem feminina favorita da SNK, o masculino é o Ralf sksksksk
@and-spike2 жыл бұрын
Caramba Art, estava lembrando de vc e seus reviews ontem, e hoje me aparece esse vídeo. Excelente como sempre. Aqui é o Andre Spike do Fighters
@adrianolopes_sp2 жыл бұрын
Caraaaaamba, André Spike, que honra tê-lo por aqui mano, quanto tempo hein aehaeuhahuhauaha Espero que você esteja bem mano, e muito obrigado pelo comentário. Ainda converso com certas pessoas do Fighters, vou dizer que você apareceu, eahauhahuaha, legal demais, fiquei feliz de te ver por aqui 😍🥰💪🙏
@VandersonClisman2 жыл бұрын
Parabéns pelo trabalho, ficou espetacular, bela homenagem a esta franquia fantástica AOF forever.
@rudygonzaga18652 жыл бұрын
Belo vídeo , parabéns, eu amo essa saga desde garoto , tenho 43 anos , e é sempre uma das minhas preferidas, valeu pelo vídeo , sucesso aí 🙌🏾
@TheLeandroSilvio2 жыл бұрын
Fantástico vídeo! Sou apaixonado por ART of fighting, mas sofri com os controles e joguei muito pouco nos fliperamas, até porque a gente economizava fichas e queria que elas durassem mais, aí a gente acabava escolhendo uma máquina que a ficha durasse mais. Foi um agrado gigantesco poder jogar com os personagens de AoF em KoF.
@adrianolopes_sp2 жыл бұрын
Isso é total verdade hahauhahaha. Já frequentei lugares de que às vezes só existia SF2 e AOF, aí as pessoas tentavam de tudo no AOF por terem enjoado de SF2 e por falta de opção. Incrível que as pessoas acabavam gostando no final das contas.
@rogerioem6972 жыл бұрын
Meu amigo fiquei muito feliz e de boca aberta por esse vídeo simplesmente fantástico!com esse video deu mais uma moral há esse jogo maravilhoso!HAOSHOKOUKENNNNNNN
@vicimaxxgamers46752 жыл бұрын
o video ficou muito bom ! parabéns, eu curto a franquia aof.
@userless75172 жыл бұрын
não sou muito fan do jogo em si, mas eu curto bastante os personagens cheio de personalidade, o meu favorito é o eiji kisaragi, eu acho que ele tem movimentos bem versáteis, e é o que eu menos me dou mal jogando. quanto ao aof3 eu nunca me dei bem com esse jogo apesar de não achar ele ruim, mas uma coisa que eu achava terrível era demorar pra levantar, sendo que em todos os outros jogos os bonecos levantavam automaticamente. um ótimo video, eu não tenho tanta esperança de aof voltar como garou tá voltando porque lendas dizem que a snk desistiu de aof pela franquia no geral não cair no gosto do publico, diferente de fatal fury que a snk manteve até o fim.
@rogeriofrancisco36902 жыл бұрын
KARMA-COLE e o Wyler eram os comedores de ficha meu senhor, mas a tela de personagens era a melhor não é atoa quê 96 foi o melhor verão e ano da minha vida só tinha jogão nos fliperamas .
@marcofaria93782 жыл бұрын
Que vídeo foda!! Parabéns Adriano, vc trás a tona toda sensação nostálgica da época q conhecemos essa SNK primorosa q aprendemos a amar
@gleisonprata52302 жыл бұрын
Eu jogava insensanteme SFII mas entendi perfeitamente a proposta de AOF! Os controles junto com o zoom e os golpes "Neo Geo" (como chamavam os Charges na minha cidade) eram a atração do jogo! Classicaço!!!!
@leandre0888 Жыл бұрын
Fico tão feliz vendo seus videos, serio, ver um fã da SNK se dedicar nesse nivel pra homenagear os games que tanto gostamos, é algo incrível.
@adrianolopes_sp Жыл бұрын
Poxa, valeu mesmo leandré, muito obrigado pela força, cara! No próximo vídeo irei citar seu nome devido ao super thanks, obrigado 🥰🙏💪
@leandre0888 Жыл бұрын
@@adrianolopes_sp rlx mano, merece, seu trabalho é 10/10
@CARDMASTER2 жыл бұрын
Só quem vivei a época pôde entender como foi jogar Art of Fighting e tantos outros "sucessos" dos tempos áureos do FLIPERAMA (arcades) no brasil, especialmente em São Paulo, onde além dos fliperamas de bairro, tivemos e vivemos a evolução dos arcade centers de shopping como a Playland e as lojas de arcades como a NEO GEO LAND e WORLD... parabéns pelo vídeo, pelo estudo pela nostalgia!
@MrLipewest2 жыл бұрын
QUE VITÓRIA, MEUS AMIGOS! vídeo maravilhoso, mano Adriano. Um verdadeiro deleite para nós sobre a Saga ART Of Fighting
@lordethiagomacena-sou-autista2 жыл бұрын
No Art of Fighting 1,Micky usou visual ruim e felizmente corrigiram no AOF2 sendo que devia ter usado luvas de boxe!
@meganinten00782 жыл бұрын
Totalmente de acuerdo. Micky se ve mucho mejor en AOF2 Me gusta su tema en ese juego sobretodo el AST John tambien mejoro su diseño en la secuela.
@lordethiagomacena-sou-autista2 жыл бұрын
@@meganinten0078 Si.
@AngeloMiguel-tq9di2 ай бұрын
22:39 Cara, eu entendo que pra iniciante as mecânicas podem parecer complicadas, mas pra mim não demorou muito pra me divertir com esse jogo. Quando eu peguei pra jogar, no começo eu não muita coisa, só alguns comandos de golpes que eram os mesmos de AOF1 e 2. Aí fui aprendendo algumas coisas, algumas com ajuda e outras sozinho mesmo, como fazer golpe baixo, alguns combos, parry e não demorou muito e eu já tava jogando e me divertindo bastante com o jogo. Primeiro zerei uma vez no modo história, e depois já tava jogando contras. E eu me acostumei tanto com a gameplay que passei a achar esse jogo mais interessante que qualquer outro, eu acho que realmente viciei nele. XD
@rodrigobatistarodrigues57002 жыл бұрын
Achei muito bom o seu video e realmente art of fighting tem coisas impares apesar de algunas limitações, outro fator que impactou na falta de sucesso do art of fighting é como indiretamente a SNK se sabota com outros titulos dela como o real bout fatal fury que foi do mesmo ano e é um jogo com um gameplay mais direto. E AoF 3 é bem mais experimental...mas amo esse jogo pra mim é o melhor dos 3.
@flavio-neri2 жыл бұрын
Vídeo sensacional. Gosto muito de AoF e vivo bem com o 'jeitão' diferente dele. Valeu por alegrar o meu feriado.
@adrianolopes_sp2 жыл бұрын
Valeu Flavio, e valeu por me alegrar com seu comentário mano 😍🥰🙏👊
@PyronsLair2 жыл бұрын
Mais uma obra de arte Adriano, obrigado pelo vídeo. Art é uma série diferenciada que frustava quem queria jogar como Street fighter, por ser tão diferente me fez amar a série. Como um grande fã da snk eu curtia isso, art sempre teve a pegada de um filme de luta em forma de jogo e se destacava sempre pela qualidade e originalidade. Parabéns pelo excelente vídeo
@adrianolopes_sp2 жыл бұрын
VAleu Pyrons 🥰😍👊 Pois é, até entendo as pessoas que não gostam por conta da jogabilidade excêntrica, mas é uma série muito importante, foi muito importante pra SNK evoluir e até pro gênero como um todo por inovar como nenhuma outra.
@davidson99792 жыл бұрын
Cara muito foda esse video! Tambem sou fã dos AOF! Onde moro sou conhecido como Familia Shokoken pelo fato de desde a Kof 94 jogar com trio completo e assim fielmente todos os anos.
@adrianolopes_sp2 жыл бұрын
Caramba, eu sempre fui fiel aos AOF, apesar de ter me entregado as delícias de top tier em certas versões né, tipo pegar iori em KOF98 ou Kim em KOF2002 e tal aushuahauheaha, mas Ryo por exemplo sempre foi fixo na maioria dos meus times 😍🥰
@davidson99792 жыл бұрын
@@adrianolopes_sp cara o Ryo sempre foi meu salva ficha. Mas depois meu Robert ficou muito apelão. Ai já uso ele em primeiro pra tentar levar pelo menos dois bonecos kkkkk
@rogerioem6972 жыл бұрын
Só achei que faltou vc falar da ligação entre AOF e LAST BLADE pois o Eiji é descendente do ZANTETSU fora isso seu vídeo ficou animal sua narração é ótima como sempre!Deus te abençoe sempre
@LucasFranceSol2 жыл бұрын
Espero que coloquem a Kasumi no KOF XV, é uma personagem que faz muita falta.
@shodown22 жыл бұрын
Um vídeo que fez jus ao jogo, sempre escutei criticas a respeito do jogo, de pessoas que não lembram ou não sabem o contexto em que ele foi criado, na época, quando via as referências aos filmes de luta, animes como Hokuto no ken, Dragon Ball z, dentro de um só jogo, ficava maravilhado, apesar de gostar mais das músicas do 2, por gosto sonoro mesmo, não pelas qualidades, mas sempre reconheci que o 3 em termos técnicos, e todo o resto, até hoje, me enche os olhos, de como, uma empresa, podia caprichar tanto em algo, trasformando em praticamente uma obra de arte. FAntástico vídeo homenagem.
@andrealves3104 Жыл бұрын
Eu não sei se o que me impressiona mais no AoF3 é o capricho do jogo por si, ou a ousadia ABSURDA da SNK em colocar tamanho número de detalhes e investimento num game inovador sem qualquer garantia de sucesso em meio a um mercado que já dava sinais de saturação na época (jogos de luta). É muita classe pra um tantinho de software... Os times de música e artes visuais trabalharam vários cenários pra deixar a ambientação do jogo coesa, algo que passa desapercebido por (eu diria) maior parte dos jogadores e até críticos. Mas não aqui; Um fã não apenas percebe cada detalhe como se sente muito querido ao perceber como é levado a sério através de uma obra dessas, e esse vídeo ilustra bem isso. Definitavemente, foi uma era mais pessoal de empresa pra fãs no desenvolvimento de jogos. Dito isso tudo, meus parabéns por mais um vídeo atemporal. Sem exageros, as análises e o capricho dos vídeos desse canal são possivelmente as melhores do mundo (SIM, do mundo) com as quais tive contato nesse yt.
@circuitodeideiasgames32332 жыл бұрын
Gostaria de um dia fazer uma homenagem dessas um dia , vídeo muito bem editado e com uma história envolvente! Parabéns Brother!
@kitsunealexandre28502 жыл бұрын
25:23 Cara, discordo disso TOTALMENTE. Quem diz isso deveria reavaliar. AOF tem tantos personagens incriveis e unicos que ficaram esquecidos no bau da SNK que tem material pra muitos KOFs sobrando.
@L7AckerL72 жыл бұрын
30:21 esse time no KOF com esse visual e inponencia nas suas versoes mais fortes fariam uma diferença expetacular , que tributo magnifico S2
@AngeloMiguel-tq9di2 ай бұрын
Acabei de conferir a trilha sonora desse jogo na versão de Neo Geo CD, eu fiquei bem impressionado. Se a do original já é boa, aquilo lá é outro nível, só alguns maiores hits da SNK!
@AngeloMiguel-tq9di2 ай бұрын
29:01 Cara, que final foi esse? Fiquei todo arrepiado no final do vídeo XD. Esse final foi realmente espetacular, o vídeo todo na verdade foi, excelente trabalho na edição e roteiro! Dá pra ver que esse vídeo foi feito com carinho, com atenção aos detalhes, assim como os jogos da série Art of Fighting, você deu a essa série o reconhecimento que ela merece, muito bom.
@corey-6662 жыл бұрын
Cara conheci teu canal hoje com esse vídeo e já me inscrevi,primeiro pelo conteúdo,jogos de luta,SNK,Capcom,adoro tudo isso,e claro a produção dos vídeos em geral também são muito boas.
@adrianolopes_sp2 жыл бұрын
Seja bem vindo, cara. Muito obrigado Espero que goste dos vídeos futuros 💪🥰
@andrekranz70572 жыл бұрын
Video arte. Parabens Adriano, seu trabalho é incrível. Pena a snk ter morrido. Isso aí que existe hoje passa longe do que era a snk classica, longe mesmo. Na época eu era o unico do arcade que jogava art of fighting, tinha o vhs do anime do ryo moreno, era fan da serie, e da snk como um todo. Apontava esses detalhes que vc trouxe no video para convencer os amigos que estavam diante de algo incrível. Uma pena a snk ter acabado.
@adrianolopes_sp2 жыл бұрын
Não posso negar que tenho a mesmíssima sensação que a sua, André. Muito obrigado pela moral meu querido, valeu mesmo 😍🥰🙏👊
@natanvalentine2 жыл бұрын
Adriano de volta. ❤️ Na melhor hora
@jonas-slc2 жыл бұрын
Com certeza o primeiro AOF é extremamente importante para a história dos games de luta, uma pena a jogabilidade não ter acompanhado o restante dele que para a época era fantástico, já no segundo eu já me diverti bastante, melhoraram muita coisa mesmo, o terceiro sempre achei estranho por conta da jogabilidade muito diferente para um cara que vinha de SF2. Seus vídeos são soberbos cara, extremamente caprichados, dá para ver a dedicação a cada segundo deles, fiquei abismado com o final ali com as artes, que coisa linda!
@adrianolopes_sp2 жыл бұрын
Valeu Jonas, obrigado meu mano 😍🥰💪
@sabrinaMattos41862 жыл бұрын
ual, incrivel - saudades dos vídeos; esse está entre os melhores deste canal
@V.C2024 Жыл бұрын
18:09 Praticamente o Destroyed do Guilty Gear Estilo Art of Fighting. Sendo que AOF 3 fez primeiro kkkkk.
@ycarusgamer51873 ай бұрын
Muito bom o vídeo e a análise está incrível faz sobre a franquia Virtual Fighter,Street of Rage,Rival Schools,Fatal Fury e Final fight o melhor da franquia likeee falouuu e fuii!
@JuniorMaxx2 жыл бұрын
Eu já disse, mas não me custa repetir Adriano, seus videos (em especial este) são um primor!
@TheLeandroSilvio2 жыл бұрын
O Ryo em AoF ,em 1999, já está com 42? Caracaaaaaa.
@elisonaraujo30532 жыл бұрын
Como a maioria comecei a gosta do AOF no kof eles sao meus preferidos em questão de lutadores chegam mais proximos das artes marciais eu fico triste porque a snk nao da mais o valor que eles merecem principalmente no kof
@mariohenrique97802 жыл бұрын
Melhor canal sobre jogos de luta,esse vídeo é um presente para os fãs.Só tô sentindo falta de vídeos do SF6,parou no Guile...
@MrGlaiconn2 жыл бұрын
Lembro qdo surgiu kof 94, e meu colega disse que tinha os personagens de art of fighter em q podia soltar "poderzão" sem encher a barra. Pensei, então ninguém vai conseguir vencer eles, pq em art of fighter 1 e 2 o H. Shoukouken era imenso e poderoso, difícil até de pular.
@adrianolopes_sp2 жыл бұрын
verdade. E os oponentes não conseguem defender, né. Eles acabam caindo e tira metade do que deveria tirar se acertasse. É muito poderoso em AOF esse golpe, uma pena que em KOF ficou fraquinho, até poderes simples às vezes anulam o poderzão 😢
@hallysonvieira27822 жыл бұрын
Que vídeo esclarecedor, eu não sabia dessa de anular magia com soco, uma coisa ruim também era a dificuldade tanto no aof1 quanto no 2,
@DioRod2 жыл бұрын
Caraca, mano! Que vídeo incrível (pra variar, hhhahahah) Acho que você falou muito do que eu penso sobre AoF: eu também prefiro muito mais esse climão de "filme do Força Total" da Band (to entregando a idade) da lore de AoF e Fatal Fury do que as histórias místicas de KoF- e talvez seja por isso que eu curta TANTO os Kyokugen. Outra coisa que eu acho interessante que nossa opinião "orna" um pouco também é essa questão da gameplay: a sensação que eu tenho é que AoF foi um grande laboratório para a SNK desde o começo: podemos perceber que algumas coisas criadas no jogo (e que ficaram meio truncadas), foram muito melhor exploradas em outros jogos (como no caso do KoF mesmo). Parabéns de novo, mano. Na moral!
@adrianolopes_sp2 жыл бұрын
Felizão por você ter gostado do vídeo, Dio. 😍🥰🙏👊 Pois é sobre histórias. O pior é que sei apreciar bastante histórias místicas, porém no caso de KOF não me agrada tanto porque personagens mais comuns como Terry ou Ryo não encontram muito espaço para se destacarem, né Valeu mesmo meu brother, por ter assistido. Foi suadeira fazer, viu, mas graças a Deus saiu ahahaahaha. Estamos juntos 🙏👊 🥰 🦾😍
@kitsunealexandre28502 ай бұрын
AMO ART OF FIGHTING 3 COM TODAS AS FORÇAS !
@joaovitor-le7fy2 жыл бұрын
A qualidade de edição dos seus vídeos é de cair o queixo!
@luckybsc85backspincrew922 жыл бұрын
Brigado mano, que conteúdo sensacional. Comecei a notar mais nas músicas das kofs também, por causa dos teus vídeos!💪🏿👊🏿🔥🔥
@MrFabiourubu2 жыл бұрын
Depois desse vídeo, vou até dar mais atenção a AOF 3, talvez eu realmente não tenha me esforçado para entender o jogo como se fosse um "Tekken", da mesma forma que você possa não ter entendido AOF 2 na época para achar a jogabilidade dele "sofrível". Vejo AOF 2 como um jogo que prioriza o impacto, a contundência dos golpes.
@ediatuj Жыл бұрын
Cara, que belíssima homenagem a esta que é com certeza uma das melhores e mais importantes franquias de Fighting Games de todos os tempos. AOF marcou os anos mais incríveis de minha vida. Em 1992, ano de lançamento do AOF 1, eu tinha 10 anos e me lembro o impacto que tive quando o vi e o joguei pela primeira vez. No AOF 2, em 1994 eu tinha 12anos, e confesso que a Yuri Sakazaki foi o meu primeiro amor( kkkk), eu simplesmente fiquei apaixonado por aquela garota, que para os padrões gráficos de Sprite de personagens da época, era talvez a mais bela gata dos fighting games 2D. Uma pena a SNK ter infantilizado tanto a Yuri após o KOF 96, pois eu gostava muito daquele ar de garota de 18/20 anos que ela apresentava em AOF 2. Em 1996, quando AOF 3 foi lançado, confesso que fiquei meio decepcionado pelo fato de não ter a Yuri, Takuma, Eiji, King e tantos outros dos dois primeiros AOF, mas é fato que foi um jogo muito bonito para os padrões da época, uma pena não ter feito o sucesso que merecia. Desde então, já faz quase 30 anos que espero por um novo AOF. Nunca me conformei com tanto descaso por parte da SNK para com essa que foi outrora uma das suas principais franquias.