RizomUV Virtual spaces (Unfold3d) знакомимся с лучшей программой для развертки

  Рет қаралды 48,202

Osman3d

Osman3d

5 жыл бұрын

В этом видео я сделаю обзор одной из лучших программ для создания разверток - Rizom UV
Быстро рассмотрим весь интерфейс, покажу некоторые нюансы программы, сравню ее с UV Layout.
Следующее видео будет по практической развертке модели в данной программе.
Вторая часть: • RizomUV Virtual Spaces...
Первое видео из цикла уроков по развертке:
• Unwrap UVW - Введение ...
UV Layout:
• Fallout Fusion Cell p4...

Пікірлер: 109
@ruslonick
@ruslonick 2 жыл бұрын
чувак, спасибо тебе огромное за эти уроки, я вообще не врубался в ризом, пока не посмотрел твои лекции, ты супер! )) с новым годом.
@opgrij7857
@opgrij7857 5 жыл бұрын
очень хороший урок , лайк и подписка ! вдумчиво четко по существу!
@AferarGS
@AferarGS 5 жыл бұрын
Я только что заметил что у меня Unfload3D с точно таким же интерфейсом (и я никак не мог найти годных уроков на рускоязычном ютубе, спосибо тебе).
@EwanGate
@EwanGate 3 жыл бұрын
Спасибо за видосы, все по делу, очень полезно!
@whitefox3941
@whitefox3941 5 жыл бұрын
Ждем продолжения
@MrPiccasooo
@MrPiccasooo 4 жыл бұрын
Шикарный софт. Пакует просто шикарно и намного быстрее. Явно видно, что разработчики внимательно изучали UVLayout и заметно улучшили сам подход к развертке.
@3DGraphicsFun
@3DGraphicsFun 5 жыл бұрын
Wow. Thanks so much for sharing! 👍👍👍
@DmitriyGDS
@DmitriyGDS 5 жыл бұрын
Очень будет интересно посмотреть продолжение... Особенно разрезы учитывая группы сглаживания и по тому как можно шел переместить на другой тайл.
@osman3d
@osman3d 5 жыл бұрын
25:10 - выбираем тут группы сглаживания в 4 колонке и режем швы - потом как обычно 15:55 - в нижней панельке выделить нужный шел и изменить значение в Tu на +1 (т.е. прибавить 1 к текущему значению для этого шелла), например.
@DmitriyGDS
@DmitriyGDS 5 жыл бұрын
Спасибо за ответ, с группами не совсем понятно, т.к. отображаются не те которые назначал. А вот с тайлами, да получается... Возник другой вопрос, почему не все FBX открывает, видимо как то не так экспортнул?
@DmitriyGDS
@DmitriyGDS 5 жыл бұрын
Так даже проще, это я собственно это и искал... i-fotki.info/24/e3442d8dfd98f836453028353d37270e05a4d4327126413.jpg.html
@osman3d
@osman3d 5 жыл бұрын
@@DmitriyGDS да, здорово
@Leo0Gris
@Leo0Gris 5 жыл бұрын
Спасибо! Окна как в SP, а кнопок дофига и больше :).
@-m-t-456
@-m-t-456 Жыл бұрын
Удивительный урок ,вот вам инструмент, о нём чуть позже, следующий, вот вам инструмент, о нём мы чуть позже поговорим и так почти пол часа. Очень интересный урок)
@osman3d
@osman3d Жыл бұрын
Это знакомство с программой, по практике есть другие уроки :)
@samixdether2890
@samixdether2890 5 жыл бұрын
Всё просто и понятно.
@YAMIREI
@YAMIREI 5 жыл бұрын
Спасибо за видео)
@gregorialucard5474
@gregorialucard5474 4 жыл бұрын
спасибо тебе за инфу =) лайк
@andreydemidov828
@andreydemidov828 4 жыл бұрын
спасибо огромнейшее!
@vadimaddin5954
@vadimaddin5954 5 жыл бұрын
Спасибо!
@antonmercer6203
@antonmercer6203 3 жыл бұрын
надо попробывать
@OMG3Dmax
@OMG3Dmax 5 жыл бұрын
Вопрос: как отключить функцию игнор селект бэк фэйс?
@BiusArt
@BiusArt 4 жыл бұрын
уж обрадовался что нашел новый годный вариант для развертывания, скачал последнюю версию, начал углубляться в изучении как заметил что ребра в программе выделяются раз на 10 кликов, даже медленно наводишь курсор на ребро, жмешь несколько раз а эффекта нет)) с полигонами и вершинами все ок. Полистал другие видео, а там люди каждое ребро через лассо выделяют :D думаю все понятно. У меня нет времени в этом разбираться, мне работать нужно. Все же буду использовать добрый uvlayout.
@osman3d
@osman3d 4 жыл бұрын
Я такого не замечал в работе с программой, может баг.
@lebombe8342
@lebombe8342 5 жыл бұрын
спасиб, Осьмиус )
@stanislav2497
@stanislav2497 4 жыл бұрын
Добрый день, подскажите пожалуйста, где скачать Rizom начиная с 2018 года и бридж для него с 3ds max? Не могу найти. Спасибо
@forestgunn
@forestgunn 3 жыл бұрын
хорошие уроки, перешел с UVLayout без особых проблем. Сейчас возник вопрос, где то встречал, не могу найти - как выставить прямоугольную текстуру?
@user-rr1oj8zz2g
@user-rr1oj8zz2g 3 жыл бұрын
как делать так чтобы один кусок при скейле оставался большим при упаковке, например область лица чтобы больше занимала площади на текстуре?
@user-vy4pi3ru1m
@user-vy4pi3ru1m 4 жыл бұрын
спасибо большое! подскажи пожалуйста чем демо отличается от лицензии? Ато я так и не понял
@IamSmith436
@IamSmith436 5 жыл бұрын
Как повернуть объект на 90 градусов? Нигде не нашёл такой возможности, приходится в 3d max поворачивать.
@hohmashfuturne9322
@hohmashfuturne9322 5 жыл бұрын
есть ли в версии 17 года настройка выделения по полигонам? все облазил нет вроде. 18-ю как у вас не отыскал((( у меня еще интерфейс отличается по расположению я пробовал перетащить как в максе, чото не вышло.
@user-yr6qg3xz8o
@user-yr6qg3xz8o 3 жыл бұрын
Подскажте плис, как сделать в Rizom Unhide all ? как скрыть шелы нашла Alt H
@yell0wKit
@yell0wKit Жыл бұрын
Спасибо за обзор. Через года до сих пор актуально. Что-то по умолчанию, у меня не отображается сжатие и растяжение на 2D и 3D виде. Направьте, пожалуйста, в каком это месте можно включить?
@MrXfactor1988
@MrXfactor1988 4 жыл бұрын
Спасибо. А как выделять по углу?
@forestgunn
@forestgunn 4 жыл бұрын
подскажите, у меня в Align|Straighten|Flip|Fit нет Align Island. версия 2018.0.049 Virtual Spaces
@user-uv6vt3rl2y
@user-uv6vt3rl2y 5 жыл бұрын
привет, автоматичекую развертку делает? типа как в зебраше
@alexj7581
@alexj7581 Жыл бұрын
В каком формате импортировать-то, что бы получить полигоны (как у тебя) , а не "трианглы"?
@slavikDrumstic
@slavikDrumstic 5 жыл бұрын
Ребят, помогите пожалста! Где можно ещё скачать, кроме оф-сайта? Скачал оттуда "фри-30-дней", поставил, в стартовом меню что-то там выбрал - направили скачать лиценз-ключ - скачал и всё! Что с ним делать - не знаю, стартовое меню его не видит, прога предлагает только обрезанную дэмку
@fAtAlSVEN
@fAtAlSVEN 3 жыл бұрын
Как вспомогательная программа к максу пойдёт. Но развёртку удобнее в Максе делать и возможностей там больше, за исключением выпрямления и пакинга конечно.
@user-we6wz9ye8d
@user-we6wz9ye8d 5 жыл бұрын
Osman3d может сможешь подсказать ) у меня монитор не большого размера и в итоге окно UV ели ели выглядывает . там вообще можно менять размеры окна ? как блендер допустим ...
@osman3d
@osman3d 5 жыл бұрын
Хоткей E попробуй. В следующих видео я это рассматривал.
@user-rr1oj8zz2g
@user-rr1oj8zz2g 5 жыл бұрын
Можешь скинуть свой конфиг uvlayout-овский по хоткеям?
@Hiro_sin
@Hiro_sin 3 жыл бұрын
auto seams нету, подскажи как ее открыть?
@icelemon201
@icelemon201 5 жыл бұрын
А я в максе с PolyUnwrapperом сижу и чет не нашел для себя чего то такого чтоб променять его. Бесит только что приходится крупный мешь разделять на более мелкие детали, а то зависает даже применяя анврап только к частям.
@andrewalexart
@andrewalexart 5 жыл бұрын
Тоже самое, PolyUnwrapper делает свою работу очень качественно и быстро
@dolya0231
@dolya0231 5 жыл бұрын
Подскажите как скопировать разрезы на идентичный шел, сейчас делаю клавиатуру и у неё много клавиш, одну клавишу разрезал но как скопировать резы с одной клавиши на остальные?очень буду благодарен.
@osman3d
@osman3d 5 жыл бұрын
Во втором видео я про это рассказываю. kzbin.info/www/bejne/h4LYqoB7nZuBeqs
@user-no6mc5eh6z
@user-no6mc5eh6z 3 жыл бұрын
при каждом входе разрешение в layout стоит 1024, как фиксануть на 2048?
@Shiva4D
@Shiva4D 4 жыл бұрын
Спасибо. Отличный обзор. Сподвигнул попробовать перейти на Rizom с UVLayout. Возможно вы можете подсказать как избежать пересечений во время Unfold. Частая проблема когда в островке есть дырка и она во время анврапа затягивается с перекрытием. В UVLayout с этим помогали боротся честкости которые включались кнопкой T, а как тут - не понятно.
@osman3d
@osman3d 4 жыл бұрын
Настраивается тут: вкладка Unwrap раздел Prevent (T Flips, Overlaps)
@Shiva4D
@Shiva4D 4 жыл бұрын
@@osman3d Спасибо. ) Новый софт. спотыкаюсь на ерунде.
@user-ux9ne1my7k
@user-ux9ne1my7k 2 жыл бұрын
Автор. Как с тобой связаться? Когда перекидываю модель в RizomUV программа открывается без модели. Причем бокс тоже так перекидывает, т.е. проблема явно не в геометрии. Уже и программу переустанавливал и "мост" в Максе - ничего не помогает. Случайно не в курсе в чем может быть проблема? Может есть какое-то сообщество RizomUV в котором могут помочь с такими проблемами?
@slawavorster3987
@slawavorster3987 3 жыл бұрын
Блин , пожалуйста подскажите где взять на мак
@anderson6424
@anderson6424 3 жыл бұрын
не могу найти бридж, можете поделиться? спасибо!
@user-md2yy8nw3l
@user-md2yy8nw3l 4 жыл бұрын
Я вот моделирую в синеме и когда кидаю в Unfload, то порой там изначально появляется пара швов. Как их удалить или недопустить?
@osman3d
@osman3d 4 жыл бұрын
Если экспортишь через обычный fbx то сними галочки triangulate и preserve edge orientation.
@lili17838
@lili17838 3 жыл бұрын
@@osman3d Что делать если при загрузке модели четырехугольники разделяются на треугольники и становится неудобно работать. Это функция, которую можно убрать или причина в экспорте модели?
@osman3d
@osman3d 3 жыл бұрын
@@lili17838 при экспорте не нужно ставить галки на триангуляцию и preserve edge.
@Anatoliy_Mer
@Anatoliy_Mer 5 жыл бұрын
Супер спасибо, может если есть такая возможность покажи как связать 3dsmax с RizomUV по примеру Uvlayout
@osman3d
@osman3d 5 жыл бұрын
Есть bridge для основных программ, подобный лейауту (free и платная extended версия) "RizomUV bridge [ваш софт]" - в гугле.
@Anatoliy_Mer
@Anatoliy_Mer 5 жыл бұрын
хорошо, спасибо
@jen-love-beauty
@jen-love-beauty 4 жыл бұрын
@@osman3d можете расшифровать что вы здесь написали? Бридж для основных программ это что значит? Разновидность какая-то? И RizomUV bridge это для 3 д макс? И есть какие то другие от нее отличные? У меня тот же вопрос,какая подойдет для 3 д макс?
@osman3d
@osman3d 4 жыл бұрын
@@jen-love-beauty Бридж это мост по-русски. Мост связывает 2 берега. Тут по аналогии тоже самое. Скрипт для связи 3д редактора и Rizom UV. Пересылает модель в Ризом и возвращает обратно с разверткой.
@YelowBrandenburg
@YelowBrandenburg 5 жыл бұрын
Ты не сказал, платная она или бесплатная. А так в целом очень даже неплохой обзор. Спасибо.
@osman3d
@osman3d 5 жыл бұрын
Платная, цены тут: www.rizom-lab.com/virtual-spaces-shop/
@user-wt9uj8kf2i
@user-wt9uj8kf2i 4 жыл бұрын
Как бы, это очевидно)
@user-hj2ct1wq4v
@user-hj2ct1wq4v 4 жыл бұрын
Вопрос: экспортировал модель из 3DS MAX19 И в rizomUV модель открылась со всеми треугльными полигонами, как оставить только квадратные?
@osman3d
@osman3d 4 жыл бұрын
При экспорте снять галочку с опции triangulate
@user-hj2ct1wq4v
@user-hj2ct1wq4v 4 жыл бұрын
​@@osman3d помогло, спасибо
@HARSLeather
@HARSLeather 2 жыл бұрын
@@osman3d При экспорте из макса вообще никаких параметров не дают. Где это? И когда открываешь модель в ризом, там уже есть оранжевые швы, как их убрать?
@LLGamess
@LLGamess 3 жыл бұрын
Ответь пожалуйста! У меня тайловый квадратик этот маленький слишком. В ручную разворачиваю. А когда развёртку уменьшаю, чтобы он в этот тайловый квадратик поместился, развертка перетягивается и краснеет. Что делать.? Так если оставить и сохранить, то развертка и не сохраняется на модели (что логично) помоги пожалуйста
@osman3d
@osman3d 3 жыл бұрын
Запакуй все с активной опцией Auto Fit, тогда ризом все уместит в тайл.
@LLGamess
@LLGamess 3 жыл бұрын
Спасибо, попробую
@LLGamess
@LLGamess 3 жыл бұрын
@@osman3d а где эта опция находиться?
@GeeYOL
@GeeYOL 2 жыл бұрын
Привет всем) кто-то знает как выделить полигоны или ребра только внутри лассо или прямоугольника выделения? Потому что по умолчанию у меня выбираются все многоугольники или ребра, пересекающие прямоугольник выделения, а не только те многоугольники, которые полностью находятся внутри этого прямоугольника. Я имею в виду функцию, аналогичную переключателю Window/Crossing selection toggle в 3dsMax на главной панели инструментов. Я нигде не могу найти эту информацию
@litrkonyaka
@litrkonyaka 5 жыл бұрын
Спасибо за попытку, но это извечная проблема русскоязычных туториалов - много банальностей которые можно самому увидеть точно так же поводив мышой по интерфейсу. Было б круто все-таки практику увидеть, тем более что прозвучал дисклеймер о том что данное видео не для нубов.
@osman3d
@osman3d 5 жыл бұрын
Это обзор интерфейса, это первая часть. Практическая тоже скоро будет :)
@user-cg2kz3pm7k
@user-cg2kz3pm7k 5 жыл бұрын
А где взять её? Спасибо............
@slawavorster3987
@slawavorster3987 3 жыл бұрын
Нашёл? Подскажи если так. Спасибо
@user-nw6fi6kq9u
@user-nw6fi6kq9u 5 жыл бұрын
у меня auto seans нет почему то...
@Hiro_sin
@Hiro_sin 3 жыл бұрын
такая же хрень
@ruslantcacenco8816
@ruslantcacenco8816 5 жыл бұрын
самое интересное - что как только сказал за настройку кнопок сразу подумал : "Сделаю как в лейауте"...
@romangolman226
@romangolman226 5 жыл бұрын
как уменьшить увеличить размер чекера?
@osman3d
@osman3d 5 жыл бұрын
Можно с помощью page up & page down на клавиатуре
@krab_krabovich
@krab_krabovich 4 жыл бұрын
Когда делаешь тутор для начинающих по какому либо софту. Нужно компановку ставить дефолтную. Я вообще немогу понять где что?
@easy-dh7xq
@easy-dh7xq 4 жыл бұрын
Программа бесплатная ?
@unity3dsimplesolutions309
@unity3dsimplesolutions309 5 жыл бұрын
Хм, и зачем спрашивается её тогда качать, с теми же успехами можно в блендере нарезать по эджам, и точно такой же эффект будет
@osman3d
@osman3d 5 жыл бұрын
Много инструментов для быстрой развертки, аналогов которых нет. Но по большому счету, можно и в 3д пакете разворачивать.
@sergeysergeev7564
@sergeysergeev7564 5 жыл бұрын
Rizom UV это и есть Unfold3D или это другая программа?
@osman3d
@osman3d 5 жыл бұрын
Другая программа, Unfold3d это старое название предшественника.
@emptyzero213
@emptyzero213 2 жыл бұрын
3:50 Вьюпорт
@moshertm
@moshertm 4 жыл бұрын
тутор крутой, но я уже битый час сижу и не понимаю почему у меня развертка намного больше рабочей сетки. Она просто гигантская, увеличил во вкладке UV Tile, но в сабстенсе она такая же гигантская все равно. Просто тупик какой-то, уже все крутилки покрутил, осталось с бубном вокруг костра побегать. Причем разные модели закидывал и свои и просто скачанные, все тоже самое - хотя делаю все по тутору
@osman3d
@osman3d 4 жыл бұрын
Бывает такой глюк. Надо проверить геометрию, чтобы скейл был правильный. Также помогает паковка внутрь тайла.
@moshertm
@moshertm 4 жыл бұрын
@@osman3d Ого, даже не ожидал что сразу ответите)) геометрию проверял на разных объектах, все одинаково разворачивается. Если скейлить саму развертку до размеров сетки, то все становиться красным х) чем это чревато? Пока что я проверил в сабстенсе, вроде разрешение текстуры получается не шакалистое, сейчас с хайполи буду пробовать запечь Паковка внутрь тайла это увеличение через кнопку Fit в Uv Tile?
@versus33
@versus33 3 жыл бұрын
Сказали бы для начала как модель открыть))) через load не открывает файлы ни fbx, ни obj
@Andrew_Nekrasov
@Andrew_Nekrasov 5 жыл бұрын
А я наоборот с RizomUV перешёл на UVLayout
@osman3d
@osman3d 5 жыл бұрын
Почему?
@Andrew_Nekrasov
@Andrew_Nekrasov 5 жыл бұрын
@@osman3d Бывало такое, что после создания UV в Rizom и потом повторного открытия в Rizom для редактирования, модель крашилась. Мало того что нужно пол часа танцевать в попытках открыть проект, так и после открытия бывает такое что не хватает части полигонов. С моделью было всё в порядке и 100 раз проверялась на целостность, просто вот такой баг. Мне показалось не удобным организация оверлапов и перенос в U1V1 координаты. Паддинг тоже не удобно реализован. Инструмент выделения одинаковых мешей работает через раз, хрен пойми какая у него логика вообще. Перешёл на UVLayout и он прям как глоток свежего воздуха после RizomUV
@osman3d
@osman3d 5 жыл бұрын
@@Andrew_Nekrasov возможно, это были баги старых версий, я тоже натыкался на множество неприятных багов, но сейчас ситуация лучше. Вот да, визуализации паддинга в некоторых случаях может не хватать, и такой функционал на данный момент есть только в лейауте.
@dostoevskyrudenok1245
@dostoevskyrudenok1245 5 жыл бұрын
@@osman3d такой же баг о котором пишут выше был и в Cineme 4d если переносить от туда модель в Ризом. Но это в старой версии.
@slavamorozovyoutube
@slavamorozovyoutube 3 жыл бұрын
скорость 1.25
@dimasokolov6299
@dimasokolov6299 5 жыл бұрын
ты конечно же молодец но если ты взялся делать обзор по программе то зачем перепрыгивать и не до объяснять функционал каждой вкладке параметров так на будущее
@alexmalex9036
@alexmalex9036 4 жыл бұрын
Много воды лишней, надо сразу на примере работы показывать, тогда и запоминается легче и не утомительно слушать и видео короче
@osman3d
@osman3d 4 жыл бұрын
Это есть в практических видео (след. части)
@toshadeloni5086
@toshadeloni5086 3 жыл бұрын
10 минут не структурированной херни, дальше вроде нормас
@scathis1982
@scathis1982 4 жыл бұрын
1366 разрешение такое говно! Половина интерфейса тупо не влезает в эти окошки, а прокрутить нельзя. В Сабсе та же херь!
@HroftiHroft
@HroftiHroft 5 жыл бұрын
Обо все и не очем. Посмотрел видео и ничего так и не узнал конкретного.
@simpleflowart
@simpleflowart 4 жыл бұрын
Привет)
RizomUV Virtual Spaces - Практика (p.2)
26:48
Osman3d
Рет қаралды 32 М.
RizomUV Basics: Grouping and Packing
14:52
RizomUV
Рет қаралды 12 М.
DAD LEFT HIS OLD SOCKS ON THE COUCH…😱😂
00:24
JULI_PROETO
Рет қаралды 14 МЛН
Despicable Me Fart Blaster
00:51
_vector_
Рет қаралды 24 МЛН
Cool Items! New Gadgets, Smart Appliances 🌟 By 123 GO! House
00:18
123 GO! HOUSE
Рет қаралды 17 МЛН
Что учить? И что изучаете вы?
10:58
How to correctly unwrap a 3D model
52:43
vogolyuk
Рет қаралды 74 М.
UV развёртка (Урок 3d max для начинающих) UVW Unwrap
9:08
Криворукий Моделлер
Рет қаралды 96 М.
Blender 4.0: How to UV Unwrap Anything
7:36
On Mars 3D
Рет қаралды 208 М.
Топология.Основы.
9:08
Уроки по 3d и 2d графике
Рет қаралды 151 М.
RizomUV:  Seams & Cuts
42:19
RizomUV
Рет қаралды 38 М.
DAD LEFT HIS OLD SOCKS ON THE COUCH…😱😂
00:24
JULI_PROETO
Рет қаралды 14 МЛН