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Жазылу 176 М.
ゲーム夜話
Күн бұрын
Пікірлер: 56
@gameyawa
4 жыл бұрын
🔽訂正になります。チャージショットはAボタンではなく、Yボタンの誤りですm(__)m 🔽『ロックマンX』後編アップしました kzbin.info/www/bejne/rHisp6CmaMuLbaM
@scp049dr.plague8
4 жыл бұрын
真Ⅱの次にまさかのロックマンXとは…大好きなゲーム解説が立て続けにきて嬉しい。 ロックマンXは、無印よりも音楽がハードロック調で、疾走感があって良いんですよね。ステージにものすごく合うBGMに仕上がってるのも素晴らしい限り。X〜X3までは、どのステージがどの曲か完全に覚えてます。 1日遅れは仕方ないです。なにせ真Ⅱの長くなるであろう解説を終えて間もないですから。本当にお疲れ様です。
@smq7184
4 жыл бұрын
自分、初代ロックマンが発売された日に産まれたのですが、そのシンパシーがあるのかロックマンシリーズは好きで、エックスシリーズは特に直撃世代だったので今回取り上げられたのは嬉しくてたまらないです。
@as-bb3lz
4 жыл бұрын
ハードでシリアスなXシリーズがとうとう取り上げられて嬉しい限りです! このハードな世界観をさらに引き立てるBGMも魅力的ですよね。 無印ロックマンシリーズの100年後ではあるが、それとはまた違う方向性を見せ、なおかつ無印ファンや新規ファンを虜にさせる要素が盛り込まれていて、ロックマンXはスーファミの名作のひとつだと思っております。(もちろん、前回のメガテンもそのひとつ) ちなみに岩本先生作の漫画版も好きです。
@ストリームフィールド
4 жыл бұрын
ステージ構成のギミックを知ると、ロックマンXのゲームとしての 完成度の高さがわかります。いつもながらいい解説ですね。
@AS-xt5nu
4 жыл бұрын
お疲れさまでした、面白かったです。 後半も楽しみにしてました。 Xシリーズが好きなので反射的にXに投票しちゃったんですが、 夜話さんにはDASHの考察が物凄く凄く相性良いだろうなーとあとから思いました…笑
@anaoto2316
4 жыл бұрын
ユーザーに気づかせるって、ほんと名言だと思った✨
@razvery
4 жыл бұрын
強化後のチャージショットかっこよくて好きだった
@King-bf2ed
4 жыл бұрын
Yボタンはずっと押しながら常にチャージ、人差し指の付け根あたりでAボタンを押しながらダッシュ、Bでダッシュジャンプ。文字にすると大変だけどプレイ中はずっとこんな感じでしたね。 ロックマンX大好きでした!動画ありがとうございます!
@user-brobro3ns
4 жыл бұрын
自分はダッシュをRボタンに変更してやってたなー。懐かしい
@ふっさん北風
4 жыл бұрын
バランスがいいゲームですよね。音楽も最高だしボスを倒す順番でのステージの変化も当時は、ビックリしました。
@TAMAGOnoHIYOKO
4 жыл бұрын
すごい、オープニングステージだけでこのゲームのルールを説明しちゃってる。
@大絶画
4 жыл бұрын
『ロックマンX』といえばゲームもそうですが、「ボンボン」に連載されていた岩本佳浩先生の漫画版の印象が強いです。 池原しげと先生の『ロックマン』は攻略漫画の意味合いが強かったですが、岩本先生のものは(攻略漫画ではあるのですが)ドラマを描くという点に重点を置いており、自分の中ではゲームと漫画が一体になっていました。その点はゲームのスタッフも一緒だったそうで「X4は岩本先生の影響もありドラマチックにした」と語っています。 それだけに編集部の都合で打ち切りになってしまったのは残念でした・・・。これ以上は動画の内容と直接関係ないので止めておきます。
@daisukenpup
4 жыл бұрын
もう見る前から好評価押しちゃう!!好きなタイトルやからね
@sho9106
4 жыл бұрын
続編にもなるロックマンゼロも扱ってほしいです!
@シュン-p9b
4 жыл бұрын
うぽつです!来たぞXシリーズ!!
@心視聴
4 жыл бұрын
今見ても、背景には未来感を感じる。音も相まって。
@ケンムラタ
4 жыл бұрын
私が初めてプレイしたロックマンでした。先日アニバーサリーコレクションを購入して、遊びまくってます。
@ニワカヘビ
4 жыл бұрын
Xは動物や昆虫等の生き物ベースで 名前がカッコいいの多い☺️ 初代と2しかやってないけど… ゼロを造った博士が…奴だったのには驚いた😱❕
@胃弱明日太
4 жыл бұрын
投稿ありがとうございます!エックスシリーズは何年経っても色あせない楽しさがありますね!
@tyatyaria2
4 жыл бұрын
オープニングステージだけでも何度も遊んだなぁ
@関野武弘
4 жыл бұрын
ありがとうございます、ぜひ次の紹介作品ではエグゼを…!
@hatopopop
4 жыл бұрын
おおおおロックマンXシリーズ大好きなのでとてもうれしいです。 素晴らしい考察内容。オープニングステージはマリオの1-1と構成がほとんど同じな感じがします。 11:20からのセリフ、X5/X6のスタッフに届いていればあんなことには… 後編も楽しみにしています!!
@shoutashimane4906
4 жыл бұрын
前にロックマンXの解説希望した者です。その時はロックマンシリーズなら前に投稿なさったと お伺いしました。Xも投稿してくださっって嬉しいです。
@らてぃー-q2h
4 жыл бұрын
Xシリーズ待ってたー! 初めて触ったロックマンシリーズだから思い入れがかなり強いんだよなぁ
@beatsbypenelope9078
4 жыл бұрын
未だに好きなゲームだわ カプコンで育ったようなもんだ 笑
@caerleon56
4 жыл бұрын
今のゲームのチュートリアルは文面、声で教えてくれるから丁寧だけど考えることが減り、ゲームに入り込む感覚が弱いと思います。 「簡単な要素くらい自分でなんとかしてクリアしなさい」という厳しさの方が面白い。
@ビギナー道
4 жыл бұрын
面白い!チャージ音一つにしても、プレイヤーはワクワクしますよね
@taiki292
4 жыл бұрын
ロックマンX、9,500円もしたんですね。当時小学校低学年だった自分はもちろんそんな高価なSFCのソフトを1年に何本も買ってもらえず、本当に擦り切れるまでプレイしていました。至るところに近未来感を醸し出すシリアスなXシリーズが、オリジナルのナンバリングタイトルよりも実は個人的に好みです。ストーリーがより展開するX2の考察も是非楽しみにしています。ただ、ゲーム夜話様のムリの無きようよろしくお願いします…
@kurenai_ryuichi
4 жыл бұрын
初期ロットに進行不可のバグあったね…
@bassy8533
4 жыл бұрын
しかもOPステージをクリアすると、エンディングに飛ぶというおまけ付き
@cobrascythe2995
4 жыл бұрын
スーファミのTVのCMって、クリアして時間経過して、みんなわりと飽きてきたぐらいに放送されるの多くなかった? 「子供ながらに遅え!」って良く言ってたわ。売れたからCM化できたってことかな?
@丑寅電界
4 жыл бұрын
Xシリーズの魅力はなんといっても音楽ですよね・・! 海外のギタリストもこの作品の曲でいわゆる「演奏してみた」動画をたくさんあげてますが、なかでもストームイーグリードはかなりの人気があるようです。 幼いころの私にヘヴィーロックの魅力を伝えてくれた作品であります。
@vw4g
4 жыл бұрын
キャラの位置的にxはロックマン ゼロはブルース vavaはフォルテ Σはワイリーってイメージ
@サークルドーナツ
4 жыл бұрын
X2大好きなんで、ぜひ別枠でお願いしたい!
@don1207
4 жыл бұрын
裏技の習得も大変だっなぁ。 しかも使い勝手が悪いから使い所を選ぶしな。
@心視聴
4 жыл бұрын
音が良い
@harahenya
4 жыл бұрын
壁蹴りジャンプは楽しかったけど、右腕にかかる負担も尋常でないことに・・・。 エアダッシュが出来るようになったX2以降は本当に地獄。
@電Q-e5l
4 жыл бұрын
ロックマン9、10のファミコン路線は別に嬉しくなかったが、新作XでのSFC路線ならやってみたい
@yukkinikoniko
4 жыл бұрын
壁蹴りジャンプなんてよく思いついたよなぁ
@gamblejunky9071
4 жыл бұрын
マリオの1-1の完成度がよく話題になるけど、もしかすると名作アクションゲームはopステージで判別出来る可能性が…? ※2は難易度高めな気がして好き。更に余裕あったら個人的には初代と4の比較も聞いてみたいです。
@きちもん-g6u
4 жыл бұрын
よくハイスピードアクションとか言われるけど正確にはノンストップアクションって感じがします。うまくなればなるほど止まる必要がなくなる。RTAとか見るとホントに滑らかに進む。ダッシュが単なる移動じゃなくて姿勢が低くなるのでしゃがみ・回避の兼用になってる事が、敵の攻撃中は安置にしゃがんで待つみたいな消極的な止まるプレイを否定してて好きです。 あとは壁蹴りも面白いですね。普通のゲームじゃただの境界でよじ登ろうとしても落ちるだけのなんのアフォーダンスも示してない壁が、自分のもののように利用可能なものとして常にそこにあること。2Dなのに空間的な自由度を感じさせてくれます。
@腰痛-m5y
4 жыл бұрын
チャージショットはAボタンじゃなくてYボタン長押しだったような
@飯田直樹-m6q
4 жыл бұрын
ボンバーマンの紹介お願いします!
@yeitzjt7904
4 жыл бұрын
悩むロボットというと、アシモフ以降のSF作品の王道。石ノ森作品だとキカイダーやロボット刑事、ロボコンもかな。
@ガブすんレイ
4 жыл бұрын
ゲーム夜話が面白い理由はうp主の視点がプレイヤーじゃなくて開発者側で見てるって事が今回わかった。
@keitoshindo2618
4 жыл бұрын
これは嬉しいです! 当時Xシリーズやり込みすぎてボスの動き全部覚えてましたw X4から大きくシリーズのテイストが変わるので個人的にはその辺りもいつか取り上げていただけたらテンション上がります( ^∀^)あとはロックマンフォルテも名作だと思っています。
@いそ-e9f
4 жыл бұрын
レプリロイドの由来って確か レプリカントじゃなくて レプリカ(Replica)+アンドロイド(Android)じゃなかったっけ?
@ねこち-j4y
4 жыл бұрын
最近のゲーム高いなあと思ってたけど、この頃9800円もしてたんだ…
@アリス-h8o
4 жыл бұрын
ペルソナ3を取り上げてほしいです。
@りすぼん-f6f
4 жыл бұрын
どの解説動画も素晴らしいです。 日本の最近のゲームもアニメも、伏線なんて概念がもはやないようなレベル、 結局は世襲や血縁者で固めてストーリーすっかすかになるんですよね・・・特にガンダ・・・ ぶっちゃけ誰が作ってもいいけど、プロとしてやるならきちんとやってほしいですよね・・・ 全ての製作者に一通り視聴してほしい素晴らしい内容だと思う。
@だんご三色
4 жыл бұрын
Xって100年後の話なんか…
@Benjamin-vr7eq
4 жыл бұрын
カプコンさん新作予定がないのなら、ロックマンXメーカーなる新作を作ってくださいm(_ _)m
@whatarule
4 жыл бұрын
おやすみなさい、がなくてさみしい。。
@kaopuyo1313
4 жыл бұрын
新作DAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA!
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