KZbinってチャンネル登録しても観る時間が無くて、つまみ食い状態ですが、夜話さんのコンテンツは中毒性があるようで見入ってしまいます。 真摯にゲームの作り手の創意と工夫と努力とに向き合って、丁寧に言語化していく姿勢が素晴らしいです。 ドラクエ3の回が特に良かったです! 是非とも秘宝伝説を取り上げて欲しいです。あの中毒性の正体は何なのか?絶妙なゲームバランスはどうやって設計されたのか?小さく区切られた9つの世界の扉を開けるたびにワクワクしたあの高揚感はどのように演出されたのか? BGMとSEとセリフの言い回しとタイミングと、色々なものが絶妙なハーモニーを出すのは誰のどのような計らいなのか?(例えば、オーリービーアー!のシーンの熱い血潮や、save the world とスターバスターのSE、コマンド選択よSEなど) 優先させる必要は無いですが、こってりしたコンテンツを希望します笑 いつも面白く、そして示唆に富んだ素晴らしいコンテンツをありがとうございます!