歴代ハードの周辺機器~失敗と挑戦の足跡【第194回-ゲーム夜話】

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ゲーム夜話

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Күн бұрын

Пікірлер: 91
@lockhart7126
@lockhart7126 6 күн бұрын
サテラビューは機器だけじゃなく衛星環境を整えるのがものすごくハードルが高くて、こんなのスネ夫しか出来ねぇよと思ってたw
@原雅人
@原雅人 3 күн бұрын
やはり普及させるには適切な価格も重要な要素だな。
@nasio-uza
@nasio-uza 6 күн бұрын
多くの先進的な技術や性能が、後々『10年早かった』と語られることが多いけど それが今では当たり前の機能として多く普及・採用されている事実がありますね 『枯れた技術の水平思考』って言葉を改めて実感
@SZBH100
@SZBH100 Күн бұрын
今と比べたらまだまだ景気良かったからこんな夢で溢れてる企画もバンバン通ってたんでしょうね
@catalyst_studio111
@catalyst_studio111 6 күн бұрын
それでもこういう企画が通る元気のある業界であってほしいですね
@市村雄基-w9n
@市村雄基-w9n 5 күн бұрын
俺もそう思う
@ack9614
@ack9614 6 күн бұрын
ファミコン世代の人間ですが、全く知らない周辺機器があったことに驚きです。 当時は情報を入手できる機会も限られていたし、話題に上がった記憶もなかったですね~。 しかし他の方も仰る通り90年代の技術革新はすさまじかったですね。
@gayaaou
@gayaaou 6 күн бұрын
しれっと小林ひとみさんを載せる夜話さんのテクニック…w恐れ入りましたw🤣
@ハートフル-y8m
@ハートフル-y8m 6 күн бұрын
分かる人には分かる。自分もその一人です🙈
@じょうみん
@じょうみん 6 күн бұрын
周辺機器では無いのですが、 ローソンのLoppiでスーパーファミコンのゲームを購入して遊んでいたのを思い出します。 当時まだPS1が買えなかったのでダビスタ98をしていました。懐かしいな。
@HazeTheOldGamer
@HazeTheOldGamer 6 күн бұрын
ありましたね。ウィザードリィ1,2,3を入れましたが、他に欲しいゲームはなかったので書き換えはしなかった記憶があります
@PetitmuchiP
@PetitmuchiP 5 күн бұрын
容量次第では1つのカセットに複数ソフトが入れられたので厳選に悩んでた気がするなぁ トルネコの大冒険が容量少ないのにたくさん遊べるからレギュラーだったけど、今思えば軽さもチュンソフトの凄さだったのかもしれない
@coffeeblack6795
@coffeeblack6795 6 күн бұрын
90年代は環境の変化があまりにも著しくて、任天堂であってもその速度を読みきれなかったという印象ですね。この10年間のゲーム機の進歩といえば、3DS→Switch、PS4→PS5ですが、90年代はファミコン→PS2ですからね、今思えばまさに激動の時代でした
@azura-kounore
@azura-kounore 5 күн бұрын
サテラビューは先進的過ぎて当時よくゴーサインが出たなと思いますね。 この企画も第二回、三回ともっと見たくなる魅力的なものだったのでぜひとも続編を。
@ヒロヒロ-g7v
@ヒロヒロ-g7v 5 күн бұрын
実はサテラビューの十年前からNECと組んでファミコンでネットワークやるつもりだったんですよ(その残滓がファミコントレードで、馬券購入システムJRA-PATは2015年まで稼働)。むしろ満を持してやったつもりだったのかも。
@fourmg
@fourmg 6 күн бұрын
ドリームキャストで初めてインターネットとネットゲームに触れたのは良い思い出。 ファンタシースターオンライン ピーピーガ〜ガ〜🎵 電話回線を電話から外してゲーム機にブッ刺して使うって今考えたら力技
@しきがみおえど
@しきがみおえど 6 күн бұрын
ディスクシステム紹介のたびにでてくる非公式ソフト
@gsp5854
@gsp5854 6 күн бұрын
サテラビューもDDも導入のハードル高すぎてこんなの誰が出来るんだよって思ってました。 衛星放送も当時のネット回線も導入のハードル結構高かったですからね。
@オシントテクニクス
@オシントテクニクス 6 күн бұрын
PSVRは世間的には失敗に部類する人が多いだろうが、ゴーグル付けて「Rez Infinite」のarea xステージを初めてプレイしたときのあの没入感、光と音のミックス感が忘れられないので、個人的には成功した周辺機器!
@ぴーす-y3w
@ぴーす-y3w 6 күн бұрын
ちびっ子には、96年のポケモン青を切手支払いの通販で買ってもらったけど、サテラビューの衛星放送の受信環境がハードル高かった。しかし魅力的でした。
@ホットミルク1213
@ホットミルク1213 3 күн бұрын
64DD持っていました レンタルでしたが、最後は返さなくていい、みたいな状況だったと記憶しています
@aburacat1001
@aburacat1001 6 күн бұрын
小林ひとみを2回出してくるup主さんのセンス自体が先進的な試みやわ
@バナス
@バナス 5 күн бұрын
サテラビューは未来過ぎたなぁ ラジカルドリーマーはクロノクロスのリマスターで収録されてるから嬉しいね
@ままここ-w6q
@ままここ-w6q 6 күн бұрын
64の振動パックすら感動した記憶 いまは振動オフにするけど笑 ハード的な制約が多い時代はこういう周辺機器が良いスパイスでしたね
@ranranairplay6033
@ranranairplay6033 6 күн бұрын
登場しなかったようですけど、個人的にはサターンモデムでXBANDシステム経由してバーチャロンを遊んだのを思い出しました。
@Kurishiro_Tsumugi
@Kurishiro_Tsumugi 6 күн бұрын
逆に最も成功した周辺機器の一つが体重計(Wiiバランスボード)なのもよく考えるとおかしい(笑)
@めんぼう-k7v
@めんぼう-k7v 6 күн бұрын
PSPのワンセグチューナー持ってたな~
@しゅてるん-u1z
@しゅてるん-u1z 6 күн бұрын
サテラビューは本体よりも記憶用のカートリッジが対応ソフトなら追加でデータ保存できたりで地味に使い勝手よかった
@ゆたんぽぽん
@ゆたんぽぽん 5 күн бұрын
ディスクシステムやサテラビューなどの歴史があったからこそ今のSwitchの繁栄があると信じたい
@setokatoriinu
@setokatoriinu 6 күн бұрын
サテラビュー友達の家にあったから何度か見せてもらったなあ
@bass564
@bass564 5 күн бұрын
ガンコン、ハイパーブラスターなどガンシューティングゲーム用のコントローラーが強く印象に残っています。 家にいながらゲームセンターと同じようにガンシューティングゲームが遊べるのが子供心にとても魅力的でしたね。
@shibamofumofu4983
@shibamofumofu4983 6 күн бұрын
今はハード本体の価格が高くて周辺機器を揃えるだけのハードルが高いし、ソフトの開発やそれに伴う価格が高いので冒険的なゲーム開発がしにくい。 本体もある程度の機能があるから、コントローラ以外の周辺機器開発もしにくいですよね。
@IIII-ir7fg
@IIII-ir7fg 4 күн бұрын
サテラビュー紹介して、セガゲーム図書館を紹介しないとは何事だ、とセガ派がさわいでるかと思ったがそんなことはなかった
@びあまぐ
@びあまぐ 5 күн бұрын
ちょこちょこ出てくる小林ひとみが気になって・・・
@mony377
@mony377 6 күн бұрын
今回も、貴重な情報をありがとうございます。
@Raiza111
@Raiza111 6 күн бұрын
ファミコンの3Dといえば、ディスクシステムのゲームですが、とびだせ大作戦なんかもありましたね。(赤青の眼鏡をつけてプレイするやつ)
@GG-pe8gp
@GG-pe8gp 4 күн бұрын
マリオの声って富山敬さんだったのね
@B-K-201
@B-K-201 6 күн бұрын
MSX2はマイナー界のメジャー機器よね(笑) 小物界の大物みたいな
@原雅人
@原雅人 3 күн бұрын
まあパソコンとしては手軽で安価だったけどゲーム機器と考えると高価だよなあ。
@千夏千夏-q3r
@千夏千夏-q3r 6 күн бұрын
7:05 サテラビューが200万台も売れたとは到底思えないので何かの間違いだと思います。 まだ2万台売れたと言われた方が信じられますね。
@イツミヒデ
@イツミヒデ 5 күн бұрын
私も気になって調べたけど、 販売目標数は1995年度内で200万台とされた。 出荷台数は200万台とありましたよ。 かなり売れた周辺機器ですね。
@kunkishi1069
@kunkishi1069 6 күн бұрын
懐かしいですね❤
@Cirnote
@Cirnote 6 күн бұрын
セガはメガドライブの周辺機器でCATVを通してゲーム配信していましたねぇ
@ゆぱ-y9c
@ゆぱ-y9c 5 күн бұрын
ゲームボーイのソフトをスーファミや64につないでテレビでできるスーパーゲームボーイ。 64にはコントローラーのとこにゲームボーイのソフトを挿してゲームボーイソフトのプレイデータを64ソフトに連動させるのなんかありましたよね。
@さはら-l7y
@さはら-l7y 4 күн бұрын
ファミコンで3Dの周辺機器というのは初めて知りました。
@ハートフル-y8m
@ハートフル-y8m 6 күн бұрын
スーパー32XはスペハリやアフターバーナーIIが目的だった自分にとっては嬉しかったなぁ。
@tken174
@tken174 5 күн бұрын
プレイやん、まだ使ってるんよなあ…
@幻影霧人
@幻影霧人 6 күн бұрын
ライトボーイが一番好き あ、1番買ったのはプレステのメモリーカードだwww 初代30周年おめでとう
@onefuel4619
@onefuel4619 5 күн бұрын
SFC 無線コントローラーも技術革新だと思った VISION
@HeatCurry
@HeatCurry 6 күн бұрын
横井軍平さんの枯れた技術の水平思考の原則から言えば、早すぎる技術に手を出した時点で罪なんだろうなあ。
@岡田明宏-p9v
@岡田明宏-p9v 6 күн бұрын
プレイやん知らなかったです ええ〜
@parizon2010
@parizon2010 6 күн бұрын
まだパソコンでのインターネットのハードルが高かったのでドリームキャストと64DDで友人とメールのやり取りしてたなあ。
@izumo4283
@izumo4283 6 күн бұрын
3Dの液晶シャッターをゲームに使ったのってアーケードのサブロック3Dが最初かな。松下の技術。同様の周辺機器はマーク3やパソコンにもありましたね。
@なしな-g8m
@なしな-g8m 6 күн бұрын
サテラビュー 当時のスクウェアは色々ゲーム出していましたね その翌年にFF7をプレステで出すって発表しました、移り変わりの激しい時期です
@さき-i9o
@さき-i9o 6 күн бұрын
プレイやん、持ってたのに存在を忘れてました
@Pot-oooooooo
@Pot-oooooooo 4 күн бұрын
MSX系はマイナーハードで間違いないよ 事実は事実として自信を持ったほうがいい
@すしあげ
@すしあげ 5 күн бұрын
ゲームボーイミクロにプレイやんをさしてiPod代わりにしてたなぁ、ソフト側にイヤホンジャックがあったのが印象に残ってる
@zenimakitchen
@zenimakitchen 5 күн бұрын
プレイやん持ってました!懐かしい。 任天堂の次世代機に音楽プレイヤーとして復活してくれないかな。
@yumekaryuudo99
@yumekaryuudo99 5 күн бұрын
ファミコンリアタイ世代ですが 立体システムなんて 見たことも噂で聞いたこともなかったです
@ツシマツシマ
@ツシマツシマ 6 күн бұрын
64DDって発売されてたんですね。てっきり中止になっていたかと…。 MOTHERの続編待ってました…😢😢😢
@nasia7650
@nasia7650 6 күн бұрын
マリオの声富山敬かしら? 95年だとほぼ最後の仕事か…。
@ガータ
@ガータ 11 сағат бұрын
富山敬さんやね、最晩年のお仕事
@hirofumimaeda3129
@hirofumimaeda3129 6 күн бұрын
サテラビューも64DDも持ってた…
@tetuyama4353
@tetuyama4353 6 күн бұрын
任天堂は歴代ヘンテコな周辺機器販売してますね。一番ヘンテコなのはWiiバランスボードだと思います。ゲーム機の周辺機器に体重計なんて任天堂以外作りません。
@pootaroh1978
@pootaroh1978 6 күн бұрын
3Dゴーグルは叩き売りで600円で買った。3Dホットラリーやったけど綺麗だったなぁって記憶がある
@赤肩
@赤肩 6 күн бұрын
ディスクシステムといやーミポリンのトキメキハイスクール(´;ω;`)
@通りすがりのスピーカー
@通りすがりのスピーカー 7 сағат бұрын
当時、中古ディスクで購入してガイドブック無しで挑み 詰まって投げてまった。😂
@きよきよ-g6v
@きよきよ-g6v 6 күн бұрын
64DD高すきだろ・・・
@megane_megane
@megane_megane 4 күн бұрын
最終的に今のようなネットサービスのようになるのに、全体的に時代を先見しすぎた結果廃れていったのかもしれないですね。 となると、当時の開発者は素晴らしい方々だったんだなってわかる。 セガ以外は…。 いや、ドリキャスも早すぎたのかもな。
@宇理-z2w
@宇理-z2w 6 күн бұрын
日本はどちらかと言えば、2Dの方がメインでアニメ、漫画、ゲームも未だ根強い草分けだと思いますが VTuberが出て来て、3Dの強み動きやそのコストの高さが知られて、これからは物体思考というかキャラクターを拠り感じられる コンテンツが愛されそうですね これか図らずしも、ソニーが追求するリアル思考になるのかはわかりませんが 開発参入者がPS1の様に増えてサードが市場を賑わせるようになったら、もっと面白い展開になりそうだと思いますよ 今回も興味深い内容で面白かったです
@ぴろぴろまる
@ぴろぴろまる 5 күн бұрын
いや、MSXがマイナーハードなのは別に間違ってなくないか?w
@PlanningSection7
@PlanningSection7 6 күн бұрын
スーパー32X メガドラタワーの最終パーツw しくじり先生でやってたなぁ(伊集院とカズレーザーの回まとめてSEGA話だけのDVDほしい)
@きくこ-x7k
@きくこ-x7k 6 күн бұрын
取り上げられた物は、買ってもらえなかったもしくは存在を知らなかったです
@jinrow
@jinrow 5 күн бұрын
サテラビューは当時をしていたコンテンツ内のラジオ番組担当していたを爆笑問題を知ったんだよなぁ
@tedrawin
@tedrawin 6 күн бұрын
当時の大人も楽しかっただろうな〜
@林檎ヲムイテ歩コウ-u5i
@林檎ヲムイテ歩コウ-u5i 5 күн бұрын
価格にいちいち驚く💦 本体も安かったもんな〜
@user-fs3ye7ex2j
@user-fs3ye7ex2j 6 күн бұрын
64DDの月額レンタルって本体の返却無しだったから、サービス終了間近で申し込んだ人はタダ同然でもらえたんだよね。
@chinapoi2946
@chinapoi2946 6 күн бұрын
スーパー32XCDって周辺機器は無いぞ
@たか-d1y8g
@たか-d1y8g 6 күн бұрын
動画の資料エグ、番組やん
@わかネル
@わかネル 6 күн бұрын
いやMSX2とか3Dとかマイナーには違いないよw
@watmwad
@watmwad 3 күн бұрын
サテラビューはお金持ちしか買えないし
@cok1aable
@cok1aable 5 күн бұрын
ゲームボーイをネットに繋げるようにするヤツ、アレなんて名前だったかな?phsになんか挿してたような、 クリスタルとゴルフで使ったりしたけど
@mothmansankon
@mothmansankon 4 күн бұрын
3Dゴーグルにバーチャルボーイそして3DS 任天堂の立体視への執念のようなものを感じる
@betobetosan000
@betobetosan000 6 күн бұрын
エンターネットって初めて聞いた。当時64は全く興味無かったからなぁ😅
@kan_igo
@kan_igo 6 күн бұрын
7:34 出た!!! 敷居が高い!!!
@ランバラル-z4c
@ランバラル-z4c 5 күн бұрын
私は桜樹ルイ派でした(●´ϖ`●)
@rio5831
@rio5831 6 күн бұрын
PSPなら本体だけで動画も音楽もいけるやん
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