No video

スーパーファミコン史上最強最悪のラスボス4選【SFC】

  Рет қаралды 592,944

クレイジーアフロ[RPG系YouTuber]

クレイジーアフロ[RPG系YouTuber]

Күн бұрын

#クレイジーアフロ #ゲームまとめ紹介 #わかってます #RPG #ルドラの秘宝 #ロマンシングサ・ガ1 #ロマンシングサ・ガ2 #ロマンシングサ・ガ3
SFC史上最強最悪のラスボス4選【SFC】
というテーマでお話していきます!
よければ皆さん最後までご視聴よろしくお願いいたします。
★年末ラスボスシリーズの動画
 ・あまりにも強すぎた史上最強最悪のラスボス4選【FC】
   • あまりにも強すぎたファミコン史上最強最悪のラ...
 ・PCE史上凶悪だったラスボス4選【PCE】
   • PCエンジン史上凶悪だったラスボス4選【PCE】
【再生リスト】
0:00 オープニング
0:48 ルドラの秘宝
4:04 ロマンシングサ・ガ1
5:51 ロマンシングサ・ガ2
8:22 ロマンシングサ・ガ3
★チャンネル登録はこちらから★
/ @crazyafrorpg
★Twitterのフォローはこちらから★
/ cr4zy_afro
★サブチャンネルの登録はこちらから★
/ @live-ew8kr
★アップロード済みの動画はこちらから★
/ @crazyafrorpg

Пікірлер: 378
@CrazyAfroRPG
@CrazyAfroRPG 2 жыл бұрын
8:52 「光の翼」と呼ばれる形態と語っていますが、    光の翼形態ではなく「通常形態」です。 8:58 9:13 も同じく。
@buck-tickht7627
@buck-tickht7627 2 жыл бұрын
光の翼は技ですね
@user-so9ht8zn1q
@user-so9ht8zn1q 2 жыл бұрын
FFシリーズと同じ感覚でプレイするとえらい目に遭うロマサガシリーズ😭 そしてOKANの「いつまでもゲームしてんじゃない❗」強制リセットに泣いた。思い出。
@CrazyAfroRPG
@CrazyAfroRPG 2 жыл бұрын
悲しい😭😭😭
@KnackValmzxwxKnacker-Molly
@KnackValmzxwxKnacker-Molly 2 жыл бұрын
最強最大の敵:「リアルの世界の親」
@kichikon6245
@kichikon6245 2 жыл бұрын
OKANが「真のラスボス(最強)」
@user-hh6in7hn6k
@user-hh6in7hn6k 2 жыл бұрын
ロマサガ2で攻略サイトのない時代、一週目でラスボスに挑むまで行ったけど勝てないから はじめから勝つためのメンバーを作るためにやり直す。倒した後、七英雄を倒すために一緒に戦った歴代のパーティーメンバーが出てくる演出のエンディングがあるんだけど一週目のパーティーメンバーがいないのがとても切ない…
@user-sg1ko3iy1g
@user-sg1ko3iy1g 2 жыл бұрын
あんなに苦戦したラスボス達だけど、最近は動画で、縛りプレイしながら倒してる人達もいるからスゲーよなって思う。
@user-vy4dr9uo7y
@user-vy4dr9uo7y 2 жыл бұрын
それがほんとできるってすげーな…となりますよね?!
@user-gq7fg5ke6o
@user-gq7fg5ke6o 2 жыл бұрын
ミトラは強さだけでなく、動くドット絵のかっこよさや変身するたびに性格が変わる設定とか、全てにおいて最高のラスボスでしたね!
@CrazyAfroRPG
@CrazyAfroRPG 2 жыл бұрын
ルドラの秘宝自体が最早素晴らしい😇
@user-ik3xj2rt7e
@user-ik3xj2rt7e 2 жыл бұрын
@@CrazyAfroRPG ボスBGMくっそ格好良くて好き
@user-yz1cp5kn7u
@user-yz1cp5kn7u 2 жыл бұрын
絶対元ネタはフリーザ
@mm9is
@mm9is Жыл бұрын
ルドラの秘宝はドット絵と戦闘アニメーションは今見てもオーバーテクノロジーですね… この頃のスクウェアがいかにガチの天才技術屋集団だったかがよくわかる。リメイクしてもらいたいゲーム
@kk-xp7it
@kk-xp7it 3 ай бұрын
神ドットですね
@defhijk
@defhijk 2 жыл бұрын
3/4がロマサガで1はオブシダン譲渡、2はクイックタイムやムーフェンス、3は新4魔貴族撃破と難易度を上下させるシステムがサガフロ以降も継承され、今年出たサガフロリメイクの隠しボスにまで長い事受け継がれてるの凄いな。
@tokumei_wa
@tokumei_wa 2 жыл бұрын
はじめまして。 ビックリだったのは「サルーイン6ターン目まで無敵」←この情報は今の今まで知りませんでした。 初期のロマサガは大好きな作品で、当時一つのストーリーでオールドキャッスル(巨人の里)と最終試練に同時に行ったりなど、自分では楽しみ尽くしたと思っていたのですが… サルーイン戦に関しても、当時もちろん早く終わらせるため1ターン目から全力で攻撃していました。 意味がないどころか、サルーインのパワーアップに貢献していたのですね。 そりゃあ手強いはずだ。 「こちらが強くなれば敵も強くなる」は、ザコだけでなくラスボスにも当てはまっていたとは…。 動画に関しては、5秒の早送り早戻しをしたときの文字表示タイミングが絶妙で読みやすかったです。 チャンネルに関しては、ヘッダー画像が変わるところがおもしろく感じました。
@user-gp5rv7kq9c
@user-gp5rv7kq9c 2 жыл бұрын
この四者はとにかく「ラスボス専用の特別仕様や専用技に特殊演出」とかが多くてとにかく特別感醸し出してるよね(スクウェアRPGにありがちではあるけど) 6ターン目までは日が沈み全回復して7ターン目で与えただけHP増えてどんどん日が昇っていくサルーイン、ダメージを与えるほど七英雄が出てきて何度も行動する七英雄、通常形態と闇の翼の形態があり四魔貴族を倒さないと超強化される破壊するもの、漢字オンリーの技を使い即死攻撃や凍てつく波動まで使えるミトラと それまでのボスはここまで形態変化したりしないし、ここまで複雑で特殊な仕様がある戦闘ってほとんどないからね 何より特にロマサガはそうなんだけどラスボスまでは割とゴリ押しでも進めるんだけど、ラスボスだけは大抵こういう特別な仕様があるからゴリ押しが通用しにくいというのもあるよね ミトラは倒した後は真の敵である虚空より来る者...がいずれ襲来するという、まるで石川賢の虚無戦記みたいな展開になってそこで終わりという、ある意味未完ENDみたいな終わり方をしたけど、あれはあれで一応続編を出そうとかそういうつもりはなくてちゃんとした完結なんだろうね しかしスクウェア大阪開発部の制作したゲームでも時空の覇者サガ3とFFUSAミスティッククエストとルドラの秘宝とじゃ大違いだ かなり強く設定されてたこいつらと比べると「ラスボスだけの特殊仕様」といってもダークキングだけの仕様というとケアルで...というね 音楽はサガ3、FFUSA、ルドラの3つとも笹井隆司が作曲してるから名曲揃いなのは共通なんだけどね
@user-wv5mj6tv5d
@user-wv5mj6tv5d 2 жыл бұрын
破壊するもの。当時、四魔貴族倒さないといけないこと知らずに、真破壊するものと戦っていて諦めた記憶がありますね。しかし、ラスボス強いゲームは良作が多いのも事実だと思います。
@user-it3sc5hq8g
@user-it3sc5hq8g 2 жыл бұрын
ロマサガ2のラスボスは、まさか脱出不能てまテンプテーションの対策が出来てないと完全に詰むのがヤバい 当時ハマって最初からやり直した記憶が、、、、、
@user-mt2cl9xb4x
@user-mt2cl9xb4x Ай бұрын
俺も詰んで最初からやり直したわ
@user-df9sb4jq3x
@user-df9sb4jq3x 2 жыл бұрын
紹介された4作品中、3作品がロマサガとは・・・。もはやロマサガシリーズその物が、強大な鬼畜ラスボスと言うことですね。(上手いこと言ったつもりです)
@CrazyAfroRPG
@CrazyAfroRPG 2 жыл бұрын
ロマサガシリーズは他と比べてラスボスが圧倒的に強い😳😳😳
@masarag1
@masarag1 2 жыл бұрын
ロマサガ3で、逆に四魔貴族の存在に気付かずに真・破壊するものを倒していましたw しかも分身剣が最強とは知らず、剣は黄龍剣、大剣は乱れ雪月花、斧はスカイドライブ、槍は流星衝、体術は龍神烈火拳で対応 「3種の武器レベルを36まで上げろ、でないとラスボスで技Pが持たない」と言われていましたね 真・破壊するものを安定して倒せるようになったあとになってようやく四魔貴族の存在に気付きいたときのテンションは高かったですw サントラを持っていたので「この曲はここかぁー!」ってなりましたw その後の破壊するものといったら…まぁ…あっけなかったですねw
@02t66
@02t66 2 жыл бұрын
ネットが無かった時代。攻略本だけが心の支えだった、あのころ。 ロマサガ2は本を片手に、ラピッドストリームの陣形、クイックタイムの殴り勝つ方法で勝利。無駄に分子分解の技で植物のモンスターを狩り続け、ステータスをあげた。 ロマサガ3は、どう戦っていいか分からず、一度あきらめてしまった。そこから再開し、戦闘をがむしゃらにして、純粋にステータスを上げる以外に王家の指輪バグで全員分、そろえ、聖王の槍の勝利の歌を使いまくる戦法でムリヤリ勝てた。 本当に強すぎて何かフラグが必要じゃないかと不安になりながら戦ってたので、勝てたときは絶叫してた。あの頃はサイトとかないし、攻略本もラスボスの詳細なんて書いてないし、きつかったが、これが本来の試行錯誤して楽しむやりかただったんだな・・・
@hirokic.7804
@hirokic.7804 2 жыл бұрын
ミトラはラスダンでオズリック狩りしてレベル99になったパーティでさえ倒すのに時間が掛かったからなぁ 適正レベルで挑むならさぞキツイだろうと思う
@naoki080808
@naoki080808 2 жыл бұрын
FF4のゼロムス(アクティブ)もえぐい強さだったけど、7英雄ほどではないか この時代のスクウェアはとんがってたな〜
@user-ts8gr3nk4w
@user-ts8gr3nk4w 2 жыл бұрын
ロマサガは初めてやった時は1桁年齢で、レベル上げる事すらせずに何もわからず敵と戦って ジュエルの作り方もわからんくて金策できずに装備も貧弱だったなぁ懐かしい
@kazuyat.429
@kazuyat.429 2 жыл бұрын
4作品はスクウェア以上のパワーワードの共通点があるんですよ。 それは、ルドラもロマサガシリーズも... 『河津秋敏作品』 という共通点ですよw😂 ならばラスボスが鬼畜レベルなのも納得というものですw
@CrazyAfroRPG
@CrazyAfroRPG 2 жыл бұрын
なるほど…笑
@shamiron7373
@shamiron7373 2 жыл бұрын
七英雄は最強最悪という意味でも印象に残りましたが、そのグロテスクな姿と撃破後に仲間全員が立ち去って最終皇帝(男か女かどちらか片方を選択可能)が立ち止まって振り返り、七英雄が完全に消滅してから最後に残った彼、または彼女が去っていくのが印象的でした。私としては一番印象的なラスボス戦だったと思っています。 ちなみに私はクリムゾンフレア、ギャラクシー、千手観音を習得させて撃破することができました。
@yaegarman
@yaegarman 2 жыл бұрын
小学校の時にユリアンを主人公に選びましたが、回復や強い技を覚えることをしなかったので詰んでしまったことがありました。クリアするためにもう一度しようとしたらセーブデータが全て消えてしまい怒りのあまりにミカエルを選んで最初からやり直したがやはりデータが消えてしまい、社会人になってからハリードを主人公に選び今度こそクリアできました。 リマスター版は詰まないようにキャラ育成をしっかりしたので、一周目で最強状態のラスボスを倒すことができました。 長文失礼します。
@CrazyAfroRPG
@CrazyAfroRPG 2 жыл бұрын
おめでとうございます🙏
@user-jr8eb8wl2c
@user-jr8eb8wl2c 2 жыл бұрын
サルーイン初見殺しでなく今までずっと知らなかったぞ
@user-ug5rh5ew7d
@user-ug5rh5ew7d 3 ай бұрын
GBで出たサガ2にも、アポロンという5ターン目まで無敵という終盤のボス登場したから。 同じようなギミックにサガ2遊んだユーザーなら気付いてもらえると思ったんでしょ。
@carmain6973
@carmain6973 3 ай бұрын
私も・・・サルーンは気合いで倒したな^^
@user-lv4yy3iy4m
@user-lv4yy3iy4m 2 жыл бұрын
ルドラのラスボスのミトラは当時ドラゴンボールのフリーザが複数変身を読者に衝撃を与えたころだったので、おそらくミトラはそれに乗っかって第三段階まであったのかなぁって思ってます。
@user-tm8cl8hy6d
@user-tm8cl8hy6d 2 жыл бұрын
しかもフリーザと同じく最終形態はスリムで小柄と言う無駄を省いた戦闘に特化した形態ってところも意識してるよね。
@nato7598
@nato7598 2 жыл бұрын
ミトラ懐かしい… ルドラは発売がもっと早かったら良かったかもね… 発売した当時はもうすでにPSやセガサターンが発売されてたからね…みんなそっちに取られちゃってw
@user-me2br2dk2j
@user-me2br2dk2j 2 жыл бұрын
ロマサガ2でラスボス所見で見切り持ってかず、セーブして詰んだのは良い思い出😊
@user-xw4jl9xf5k
@user-xw4jl9xf5k 2 жыл бұрын
ものすごくわかります。😅 同じ失敗をしました。😅
@jobiny9438
@jobiny9438 2 жыл бұрын
ソウルスティールとテンプテーション両方持ってなかったら絶望するわな
@user-yd8oj3ve3r
@user-yd8oj3ve3r 2 жыл бұрын
小学生時に七英雄寸前にセーブを全部してしまって完全に詰んで諦めた思い出。本当に泣いた
@CrazyAfroRPG
@CrazyAfroRPG 2 жыл бұрын
悲しい😭😭😭
@user-rf6dn6hy1k
@user-rf6dn6hy1k 2 жыл бұрын
orz
@to6797
@to6797 2 жыл бұрын
『ミトラ』は 。今はネットで情報が飛び交っており(例:ラスボス前にMP上限を上げるアイテムが取り放題 等)中堅クラスのボスだが、何の情報も無いと手探りであり、第二形態が 陽→陰を使わないとまともにダメを与えられない とか 第三形態で言霊の中でも防御系のバフを作り出さないとかなり苦戦するといった事を知らないと辛い。根本的な初見殺しボスといえる。
@user-mc8gd2lp3i
@user-mc8gd2lp3i 2 жыл бұрын
動画ありがとうございます! つまり「真・破壊するもの」は前作をクリアし、このボスに満足できなかった人たちに対する 「救済措置」だったんだよ!!w
@yurimarimo2589
@yurimarimo2589 2 жыл бұрын
それな! 歯ごたえがあって楽しめました。
@user-yf1tm2mg3c
@user-yf1tm2mg3c 2 жыл бұрын
サルーインはリメイク作品であるロマサガミンストレスソングでディスティニーストーン全て捧げて戦える真サルーインさんも強かったですね
@user-mz9lg7ew2l
@user-mz9lg7ew2l 2 жыл бұрын
ロマサガ全滅やんけ。予想通りでこんな夜中に大笑いしてしまったわ。この頃のスクエアはマジでライトゲーマーお断りのゲーム定期的に出してきたよな。今のようにムービーでプレイ時間底上げしなかったし。
@user-ul8cz7jf3v
@user-ul8cz7jf3v 2 жыл бұрын
解析の進んだ現代とそうでない当時では強さの次元が違う
@CrazyAfroRPG
@CrazyAfroRPG 2 жыл бұрын
間違いない😅 今だと普通に勝てるボスが多いですが 基本的には昔強かったよねー?みたいなコンセプト?で動画作ってます😇
@user-qk5pg6mt8w
@user-qk5pg6mt8w 2 жыл бұрын
全てが分かっている「今」だから誰でも深堀でしてプレイできる。それは良いことである反面、探究心を阻害しているのかも。 その当時にも熱意や情熱を持ってプレイしていた人が相当数いたと思うが、、、現在と比較して絶対的に情報が少ない。だからこそ苦しいけれどクリアした時の感覚は最高だよね。
@shinecross
@shinecross 2 ай бұрын
昔ロマンシングサガをやっていたとき、いつの間にかラスボス戦になってしまいやけくそで石化を試したら成功した思い出があります。
@user-kc1oc4gk7d
@user-kc1oc4gk7d 2 жыл бұрын
サルーインはオブシダンソード譲渡して6番目のキャラにショボい行動をさせれば、七英雄はクイックタイムで抜け道があるが、真破壊するものはシャレにならない
@AudioAndroid
@AudioAndroid 2 жыл бұрын
So many RPG's that didnt come to the U.S. its like the NES and SNES never stopped production and Game Companies kept making Games all the way up to now and many years to come.
@is6020ua
@is6020ua 2 жыл бұрын
サルーインは、6ターンまではいくらダメージを与えても全快するうえに、6ターン目までに与えたダメージが大きいほど7ターン目以降に設定されるHPが上がる。 これを知っていれば、6ターン目までは補助と回復に徹して、7ターン目から本気で攻撃すれば普通に倒せる。 しかし、知らなかった場合、1ターン目から全力攻撃を続けてしまうと、聖杯の最終技「きせきの水」がないと倒すことは多分できないんじゃないかな… 少なくとも、当時の小学生だった自分はそうだった。
@otohanodoka9955
@otohanodoka9955 2 жыл бұрын
知らなくて奇跡の水使って倒してた1人です 当時小学生で術とかも知らなかったし聖杯の回復のみでゴリ押ししてたからそこまで強いイメージなかったなー
@mkt5844
@mkt5844 2 жыл бұрын
あんなのとうじわかるわけもなく 全力で行きましたよね
@user-wj9xx5do2q
@user-wj9xx5do2q Жыл бұрын
サガシリーズはやったことないですが、仕様的にやり込まないと勝てないかなと思いますね ルドラの秘宝はとにかく長い 笑笑 マジで長い まず3人のストーリーをクリアする シオン、サーレント、リザ 各ストーリーも長い 技は言霊というもの 自分で作っといて戦闘などでMP消費して使うシステム 3人シナリオをクリアすると4人目主人公が選べるようになる 4人目ストーリーも意外と長いし敵が強い この説明を見るだけでも長いな 笑笑 でも、音楽は頭に残るくらい素晴らしいですね~ サガシリーズもルドラも 試しにサウンドトラックを聴いてみてわいかが🎉
@user-qc7bi1hi8o
@user-qc7bi1hi8o 2 жыл бұрын
ロマサガ2のひどい所はラスボス以外の道中は術は使わなくても全く問題ない(武器の技でごり押しできる)のに、ラスボスだけは術がないとまず攻略不可能であるところ。クイックタイムを使わないで勝とうとすると、ラスボス撃破のためだけに1000年近くかけて術を開発しないといけない
@jobiny9438
@jobiny9438 2 жыл бұрын
自分は子供の頃術使ってなくて最後詰んだわ
@flamberg4892
@flamberg4892 2 ай бұрын
2は術っても、クリムゾンフレアしか使ってない友人いたけどなぁ。あと千手観音と無明剣とで4ターン位で倒してたな。 まぁ、初見で、ではないけどさ。
@user-rk8fv4uy6s
@user-rk8fv4uy6s 6 күн бұрын
当時の私も七英雄ラストでは、クイックタイムを使って倒していましたよ。クイックタイムの有り難みが今でも骨身に染みます。
@user-yr3hu7cm3o
@user-yr3hu7cm3o 2 жыл бұрын
ロマサガシリーズのボスでは七英雄が一番思い出深いです。 初回挑んだ時はあまりの鬼畜ぶりに全滅を数回しクリアを諦め、 2回目はクイック嵌めを教わりとりあえずクリアしました。 ロマサガ2を普通にプレイしたり、世紀末な世界で開発と陣形縛りをしたり、 モグラ皇帝ソロで挑んだりとなかなか楽しませていただきました。 ところで合成術一人旅ならモグラ皇帝が一番安定すると思うのですが、どうなんでしょうかね? なおラスボスに挑めたのは2回目のセーブデータでした。 金策を逃げるだけでできると知り、逃げまくった挙句雑魚的に勝てなくなりリセットするのはロマサガ2あるあるだと思いますww
@Usakomi
@Usakomi 2 жыл бұрын
ロマサガはラスボスだけでなくゲームシステムそのものが敵としてプレイヤーに襲いかかるのよなぁ あまりにもトラップが多すぎて Q:◯◯で詰んだんですけど?(◯◯が倒せないんですけど?) A:河津の仕組んだ卑劣な罠 みたいなテンプレも生まれたし (「◯◯の仕組んだ卑劣な罠」はロマサガ1のあるセリフの改変であり、スタッフ批判では無いです)
@CrazyAfroRPG
@CrazyAfroRPG 2 жыл бұрын
愛を感じた🥰
@user-if1fq9pb8j
@user-if1fq9pb8j 7 ай бұрын
サガ1、サガ2当時のパソ通(Pc-VAN)の今でいう攻略板の一人でした。 サガ1では数百回サルーインと戦い、プレイヤーキャラと猿(サルーイン)とのパラメータ差によるHP変化を検証したりしてました。 サガ2のクイックタイムは救済措置という考えは当時なく、あればかなり有利な技ぐらいの扱いでした。 発売日から他のユーザーとのクリア速度を競いつつ攻略法を板に書き込むとかしてたので辛かったのを覚えてます。
@phial_arcadia
@phial_arcadia 2 жыл бұрын
ミトラは、防具には風・陽寄りにして、ディスラス装備したシオンと、フリーダム装備したデューンにクリティカルかけて攻撃させてた・・・ 「浄」? 逝ッテヨシ!!! あとは裏技でMP255にして、そのアイテムを戦闘中のMP回復用に持てるだけ持たせてたなぁー。 サルーインは、最初に竜?を出してしばらく観戦してたような記憶が・・・ 七英雄は、もう多くの見切りを用意するのがめんどい(汗
@user-wn6mi4ii6u
@user-wn6mi4ii6u 2 жыл бұрын
七英雄戦前にセーブしてしまって詰みました。 やっぱり同じ経験された方いらっしゃるんですね。
@user-lq4pp5nt3k
@user-lq4pp5nt3k 3 ай бұрын
サガフロのデバッグに参加してた時、ボスのHPこれ大丈夫です?って言ったらそういうゲームだからで終わった。バランスって大事だなと夜明けを見ながら黄昏てたなぁ
@user-bl5ti3jo3t
@user-bl5ti3jo3t 2 ай бұрын
あー、サルーインとT-260編のボスって大雑把にいうと倒し方同じなんだな
@katuaki921
@katuaki921 2 ай бұрын
ロマサガ2はテンプテーション見切り無かったので皇帝以外全部女性のハーレムパーティーで挑んでなんとかしたw 少し考えたりこだわり捨てたり色々と対策すればなんとかなるのが当時のスクウェアのゲームの良いとこだと思う
@user-bd9yh4xd4w
@user-bd9yh4xd4w 2 ай бұрын
ちなみに ロマサガ1オリジナルのラスボスは、隠しギミックがあって、背景の日暮れから日の出までしのぎ切ると、実はサルーインが勝手に死亡する、なんて不思議なギミックもあったりするんですよ。
@user-bc5nl1rd8z
@user-bc5nl1rd8z 2 жыл бұрын
まだ全作品未履修ですが、七英雄の鬼畜仕様は知ってますが… 確かに七英雄は倒さなければいけないものですが、とある方の七英雄の考察を見たあとだと 他のラスボスは「倒すべき相手」なのに、七英雄は「それは正しいのか、否か」と問いたくなるほど、七英雄の存在・設定って物凄く奥深いんですよね… けど当時攻略情報もあまりない中で死闘を繰り広げたプレイヤーなら「対策しないとガチ強敵な七英雄一人ひとりだったのが、全員揃って7人と一気に戦ってね〜」は、絶望ものですけどね…w
@user-ok2fd9tv9m
@user-ok2fd9tv9m 2 жыл бұрын
初回アルベルトプレイだったので、まったくの勘でサルーインにたどり着くという喜悲劇に見舞われましたw まともな武器はガラハドから奪ったアイスソードのみ、サルーインソード喰らえば一撃死。 しかもなんですか7ターン目まで不死身って、今日まで知らなかったですよ私www アイスソード、アイアンソード、そして幻体戦士術があれば奴に勝てます。実際勝ちましたよ最終試練とか存在すら知らないままwww
@kazesan0023
@kazesan0023 2 жыл бұрын
ロマサガシリーズのラスボスは鬼畜が多い気がします、サルーインにお仏壇じゃなかったオブシダンソードを渡したら、ある意味行動封じができましたが
@CrazyAfroRPG
@CrazyAfroRPG 2 жыл бұрын
鬼畜ラスボスと言えばやはりロマサガ😂
@kazesan0023
@kazesan0023 2 жыл бұрын
@@CrazyAfroRPG 鬼畜だからこそ、やり込めますからね。ロマサガは良ゲーです。
@user-jx7vj9mm3q
@user-jx7vj9mm3q 2 жыл бұрын
タイマンで勝負したい人は絶対やってはいけない事だね。
@grandblue102
@grandblue102 2 жыл бұрын
ルドラの秘宝を見る事には嬉しい。
@CrazyAfroRPG
@CrazyAfroRPG 2 жыл бұрын
ルドラの秘宝は外せなかった😳
@user-sk2mr8hk8b
@user-sk2mr8hk8b 2 жыл бұрын
ルドラの秘宝は、アイテム数が9個しか持てないから難易度が高いイメージがありますね。
@user-qks-murasame
@user-qks-murasame 2 жыл бұрын
ロマサガ2では、最終皇帝に継承した際の仲間キャラを全てデフォルトキャラで揃えるという、 なんとも意味あるのかないのか判断に迷うやりこみプレーをしたのがいい思い出。
@CrazyAfroRPG
@CrazyAfroRPG 2 жыл бұрын
でも、確かにある意味楽しそうなプレイ😳
@user-yw3fx8tv2q
@user-yw3fx8tv2q 2 ай бұрын
当時、サルーイン戦は6ターンまで攻撃全回復の仕様は知らなかった。が、何度もやってるうちに背景が夕方からの夜のうちは攻撃しても意味がない事はわかった。深夜あたりから朝になりかけたところで一斉攻撃したらあっさり倒せたので、ターンじゃなくて背景がキーポイントと勘違いしてた思い出。あとHPが増えてるのも1ターン目から攻撃するのと、6ターン目以降(当時はターンじゃなくて背景の変化)で攻撃するのとで、(7ターン目から)撃破するまでの総ダメが大きく違っていたので、何となくわかってた。てか全回復じゃなくて、6ターンまで攻撃無効だと思ってた。
@user-od2cy9zg6x
@user-od2cy9zg6x 2 ай бұрын
七英雄のクイックタイム戦法は、大人になってKZbin見て初めて知りました。 当時の完全攻略本持ってますが七英雄の攻略法はおろか、姿すら一切記載ない為試行錯誤を重ね、ソードバリア、金剛盾、リヴァイヴァ駆使して何とか倒したのはいい思い出です。
@user-ti2mn5ey2k
@user-ti2mn5ey2k 2 жыл бұрын
サガ3の真破壊するものはそこまで強い印象は無かったなぁ 巻き割りダイナミックで倒せたし だが七英雄は本気でキツイ
@user-nb9mz1zi6t
@user-nb9mz1zi6t 2 жыл бұрын
ロマサガ3懐かしいです。小学生当時、最初は真・4魔貴族すら勝てなかったです。苦労の末、ラスボスを倒した時は嬉しかったな。😀
@CrazyAfroRPG
@CrazyAfroRPG 2 жыл бұрын
苦労して倒せた時の達成感は凄まじいですよね😇
@user-kt8fe8vf9c
@user-kt8fe8vf9c Жыл бұрын
ロマサガ3はエンディングでラスボス戦のラストアタックが再現されるけど、何もかも使い果たして、これ負けたかなと思いながらヤケクソで放った適当な攻撃魔法がラストアタックになってしまったのを覚えています。 リメイク版発売の際に、ファミ通で同じように窮地に陥ってラストアタックがただの通常攻撃になった話をしていて、やっぱり他の人も同じだったのかと納得できました。
@sobamesi9833
@sobamesi9833 2 жыл бұрын
七英雄の何がすごいかって、RPG史上最強ボスの議論で人修羅やダイアモンドドレイクといった隠しボスにに混じって、強化もされてないラスボスが議論されてることだよなw
@CrazyAfroRPG
@CrazyAfroRPG 2 жыл бұрын
言われてみれば確かに😳
@user-bb9tu6qo6p
@user-bb9tu6qo6p 2 жыл бұрын
サルーイン6ターン目まで完全回復してるとか40年近く生きてきて初めて知りました
@user-co7zh4ec3j
@user-co7zh4ec3j 2 жыл бұрын
ロマサガ3はゲーム進行のワナがあると思っている。 初回はフォルネウスに挑み、倒せるレベルまで育てる。撃破後に他の四魔貴族に挑むが弱く感じて、回復役を増やしたりラスボスを視野に入れたガチ強化をしなくなる。そしてラスダンで戻れなくなり詰んでしまった(>_
@yaegarman
@yaegarman 2 жыл бұрын
わたしも初回プレイの時、フォルネウスを先に倒してしまい、向かうとこ敵無しになってしまい育成をおろそかにしてしまい詰んでしまいました。
@ssy924
@ssy924 2 жыл бұрын
ロマサガ全入!! 最初破壊するものはサラ主人公でないとクリアできなかったあの日々
@user-ud9rh4ep1u
@user-ud9rh4ep1u 2 жыл бұрын
ルドラの秘宝は神ゲー
@siinamiyabi
@siinamiyabi 2 жыл бұрын
全部攻略サイトとかなかった時期にクリアした作品だけど、「逃さん…お前だけは…」もさることながら一番衝撃的だったのは破壊するものだなぁ… 初プレイはサラ主人公で少年もレギュラー運用してた(勿論コマンダーモードなんて運用したこともなかった)から… おかげで今ではサラ一人旅でクリアするような変態に育ちましたが
@CrazyAfroRPG
@CrazyAfroRPG 2 жыл бұрын
確かに初見プレイ時の破壊するものを サラでプレイしてたら目ん玉飛び出る程衝撃をウケますよね😂
@user-gs2dw9ph1f
@user-gs2dw9ph1f 2 жыл бұрын
七英雄はアヴァロン自体の成長度次第では全く歯が立たなくなるので更にキツイ事になりますね。 …当時自国のお金持ちの血税で資金的に国を強くした鬼畜皇帝はどれだけいたのか興味があります。
@user-fb4pj1hb8i
@user-fb4pj1hb8i 2 жыл бұрын
ロマサガだらけで笑いました。 サルーインのHPの仕組みは知らないとつらいですよね。 オブシダンソード譲渡後は本当はコピーのターゲットを最後のキャラ固定じゃなくランダムにとるいう凶悪なものだったらしいです。 七英雄はテンプテーションとソウルスティールが初見殺しですよね。 ロックブーケを女パーティーで凌いで見切り持ってなかったり。 クジンシー2回目を最終皇帝開始後に倒しているから役目が終わったと油断してるし。 同じクラスでも能力が劇的に違うとか知らなかったしなぁ。 かなりズタボロに負けに負けて攻略情報が出揃うまで勝てなかったデス・。
@user-if2hv1tb3n
@user-if2hv1tb3n Ай бұрын
サルーインは、当時でも大して苦労せず倒したな 使用わからずフレイムタイラント召喚してダメージレス稼げー!て、ことで7ターン目まで知らずに凌いだからだと思うが
@yosu4481
@yosu4481 2 жыл бұрын
ルドラの秘宝のドット絵の変態的なヌルヌル具合
@user-si6jl6zb4u
@user-si6jl6zb4u 2 жыл бұрын
七英雄をイメージしたら全部でした。 七英雄は初プレイ時には見切りなんて忘れさせて違う技を入れていたので話にならず、2周目にもクイックタイムハメ以外の方法での勝ち方がわかりませんでした。 サガと名がつくのは難しいのでやる前に気合を入れてじゃないと出来なくなってしまいました。
@CrazyAfroRPG
@CrazyAfroRPG 2 жыл бұрын
SFCと言えばやはりロマサガより上は思い浮かばなかった😳
@kamiso0816
@kamiso0816 2 жыл бұрын
これぐらいの次期のスクウェアのラスボスのデザインが好き。ロン毛の美少年とかいらん。
@momosest3s
@momosest3s 2 жыл бұрын
ロマサガ2は一周目テンプーテーション見切りなしセーブで詰んで、二周目テンプーテーション見切り手に入れられなく、クイックタイムでなんとか勝ったなあ、けど三週目燃え尽きてはやる気起きずそれっきりだった
@Z_EARTH
@Z_EARTH 2 жыл бұрын
ロマサガ3でHP400代で覚えている最強技が疾風剣程度でアビスに突入して四魔貴族はなんとか倒せたけど破壊するものにどうしても勝てなくて雑魚戦重ねてHP700くらいまで上げてそろそろかなと思ったところでセーブデータが消えて諦めた記憶。
@user-xu2up7kp6r
@user-xu2up7kp6r Ай бұрын
つまりロマサガシリーズが鬼畜ってことね!
@mr.z9450
@mr.z9450 2 жыл бұрын
七英雄はやはり初見でラス前にセーブして詰みました。 そしてもう一度最初からやりなおして勝ちました。クイックタイムは知らなかったけど、無明剣連発してました。 ロマサガシリーズは好きで2と3はクリアして、1は当時クリアできなかったこともあってミンサガやりました😃
@syujiro1
@syujiro1 2 жыл бұрын
最初で詰んだのがロマサガ2だったけど、 実はロマサガ3の方が外道極まりない罠があった事を思い知らされました。 ロマサガ2はラストで罠があったが、ロマサガ3は一番最初に最大最悪の罠が仕掛けられていて、 ある主人公を選択したら「完全な詰みゲープレイ確定」で、 たとえどんな事をしても必ず最初からやり直しになるという、プレイヤーのトラウマゲーになりました。 その悪夢を語りたいが、かなりの超ネタバレになるので割愛します。 リメイク版は都合上、未プレイだけど……改善してたらいいな。
@user-hu8zt8fj8c
@user-hu8zt8fj8c 2 жыл бұрын
選んだことないけど多分あのキャラかな…。それが当たってるとしたら初プレイの人に選ばせないようにあえてあのキャラにあの設定をつけた気もします。
@yengapra6307
@yengapra6307 2 жыл бұрын
私の記憶だと、SFC版で全てのキャラでクリアしているはずなので、どのキャラなのかピンと来ませんね。 ラストバトルが特殊なキャラがいますが、そのキャラかな? そのキャラであれば、むしろ仕様を知っていればラストバトルを非常に有利に戦うことができます。知らないと場合によっては苦労しますが…ちなみに私は、真・破壊するものを撃破できたのは今のところそのキャラだけです。
@tomopachis.5861
@tomopachis.5861 2 жыл бұрын
ルドラの秘宝に登場するデューン。彼の元ネタはサガ3の主人公だったりするので、今回取り上げたのは全てサガシリーズに関係していると過言ではないかと。
@CrazyAfroRPG
@CrazyAfroRPG 2 жыл бұрын
そうだったのか😳😳😳
@nightrun6165
@nightrun6165 2 жыл бұрын
ロマサガ3ラスボスは確かに強かったが、それよりもアビスに行ったら帰ってこれないことの方が辛かった。
@user-vj2en6xu3b
@user-vj2en6xu3b 2 жыл бұрын
圧倒的ロマサガ率w
@kockmoonagn
@kockmoonagn 2 жыл бұрын
言霊楽しかったので、最強の低燃費高火力術と軽減系補助術とかを系統別に作っていたせいか、苦戦した記憶が全くなくて、ルドラの秘宝だけ賛同できなかったですが、他は納得しました。
@DN-gp5pp
@DN-gp5pp 2 жыл бұрын
0:19 それほどスクウェアの当時におけるRPG界への影響力の大きさを感じる。
@user-xw4jl9xf5k
@user-xw4jl9xf5k 2 жыл бұрын
七英雄はクイックタイムの連発で完封して倒しましたね。 すごいゴリ押しでしたけど。😅
@user-ef2rp5ty2x
@user-ef2rp5ty2x 2 жыл бұрын
最近の学生でロマサガやってる子少なくて泣く、中1のときロマサガと出会って今ロマサガ3の4周目やってるけどほんま飽きん笑 インスタでみんなにロマサガの良さ進めてるけどやっぱプレイしてもらわんと楽しさを感じられんよな
@CrazyAfroRPG
@CrazyAfroRPG 2 жыл бұрын
ロマサガはほんと…何回でも遊べる良作😇
@user-lk9cw9fv3o
@user-lk9cw9fv3o 2 жыл бұрын
破壊するもの アビスの風、あとフェイタルミラーだっけ? アレでぶっ殺されたな
@user-wy2fr6gv2y
@user-wy2fr6gv2y 2 жыл бұрын
だってさ、初見だとセーブしちゃうじゃん。 まさか帰れない上にラスボスがあんな鬼畜で詰むなんて、後にも先にもロマサガ2くらいだよ。
@user-lk7si6wm8j
@user-lk7si6wm8j 3 ай бұрын
七英雄は唯一無二のトラウマボス。 クイックタイムを用意して行くも、連発出来ずに、結局コントローラーをぶん投げた記憶があるような無いような。
@user-xj5hx9ef9n
@user-xj5hx9ef9n 2 жыл бұрын
子供の時は攻撃技ばかり積むせいで余計に勝てないんだよね。
@CrazyAfroRPG
@CrazyAfroRPG 2 жыл бұрын
子供の時あるあるですね😅
@19mky76
@19mky76 2 жыл бұрын
サムネで、四作中三作がロマサガなのウケた。
@user-vx9ce3oe5d
@user-vx9ce3oe5d 2 жыл бұрын
僕は七英雄ではクイックタイムを連発してギリギリの奇跡的なまぐれ勝ちだった。強かったー。もう2度と戦いたくない。
@RED-nv8ni
@RED-nv8ni 11 күн бұрын
ルドラの秘宝のラスボスってそんなに長期戦とか感じなかったが……若かったという事か。ゴモラの方が苦労した記憶。
@deepones
@deepones 2 жыл бұрын
ロマサガ3は敵も強いが味方も極めると異常な強さになるからなぁ・・・ 確率は低いが理論上いくらでも集められるレア装備を全員分揃え、分身技を主体にして鍛えに鍛えると真・破壊するものも瞬殺できてしまう。
@user-it3we1kg1f
@user-it3we1kg1f 2 жыл бұрын
ガキの頃の復讐のように、おっさんになってからそれをやってしまった。。
@deepones
@deepones 2 жыл бұрын
@@user-it3we1kg1f 自分はかつて一方的に負けた、苦戦しまくった恐怖から育成したら安定して瞬殺できるようになってしまった。
@user-gd8io8nj8r
@user-gd8io8nj8r 2 жыл бұрын
七英雄のテンプテーションは本当に初見殺しもいいとこで、 作った人の性格を疑いました^〇^;
@alexandrite93000
@alexandrite93000 2 жыл бұрын
七英雄はテンプテーションで野郎共パーリーが大打撃で、最後の七英雄を倒した後にセーブしちまって詰んで泣く泣くやり直したわw
@CrazyAfroRPG
@CrazyAfroRPG 2 жыл бұрын
あるあるなやつですね😂
@user-ik3xj2rt7e
@user-ik3xj2rt7e 2 жыл бұрын
七英雄は当時倒せなかった人多いだろうね。 合成術開発してないと本当にどうしようもない、、、、。
@user-in2tg3ml7c
@user-in2tg3ml7c 2 жыл бұрын
7英雄はロックブーケだけの時に、リヴァイヴァ+金剛力+ソードバリア+エアスクリーン+ミサイルガード+金剛盾+妖精光で守備を固めてかめごうら割りをやってから調理してました。
@yurimarimo2589
@yurimarimo2589 2 жыл бұрын
全部クリア済みのやりこみ作品ばっかりwww ルドラの秘宝が入ってるあたり、さすがw
@CrazyAfroRPG
@CrazyAfroRPG 2 жыл бұрын
ミトラは本当にやばかった😱
@yurimarimo2589
@yurimarimo2589 2 жыл бұрын
ルドラの秘宝は、言霊システムもさることながら、三者三様のパーティーが時折邂逅しつつシナリオを進めていくところが新しいフリーシナリオの形か!とワクワクした記憶が。 それぞれのパーティーの行動如何でどんどんシナリオが変わっていったら、、、とんでもなくやり込みたくなっちゃいますよね。 ただ、容量の関係なのか、それ以上の発展が無かったのが残念です。
@weeekit8554
@weeekit8554 2 жыл бұрын
サルーインの仕様全然知らんかったから、1ターンから全開だったのはいい思い出w
@user-jt3fm5tp7k
@user-jt3fm5tp7k 2 ай бұрын
ロマサガ3 アビスに来ると(正確にはその前のダンジョンに突入すると)もう引き返せなく成るんだよね おかけで4魔貴族を一人も倒せなくて詰んだ(´;ω;`)
@tinnemystle8989
@tinnemystle8989 2 жыл бұрын
SFCサル様のギミック全然知らんで、初ターンからブッパの後息切れ死亡。 幻体戦士術を全員に覚えさせ、ゴリ押しにゴリ押しを重ねて撃破した当時の思い出w
@CrazyAfroRPG
@CrazyAfroRPG 2 жыл бұрын
初見殺し過ぎましたよね😅
@user-gl4kj7hs2x
@user-gl4kj7hs2x 2 ай бұрын
アビスで魔貴族を倒してから挑戦したら撃破出来なかったのに、魔貴族を倒さずにテキトーに分身剣を全員で叩き込んで倒した記憶があります。初回クリアしたのは真・破壊するものだったんですね(笑)
@mmc9447
@mmc9447 2 жыл бұрын
ロマサガ三作はBGM、見た目、強さ全てを兼ね揃えたラスボスばかり そして真・破壊するものだけはマジで倒せなかった
@CrazyAfroRPG
@CrazyAfroRPG 2 жыл бұрын
真は本当に別格まである😳😳😳
@user-ct4we4ky1i
@user-ct4we4ky1i 2 жыл бұрын
サガシリーズはシンボルエンカウントなので 育成なしでもボス戦に行けてしまうため そこが初見〇しなんだよな
【ロマサガ2】目的果たす気ゼロの無能七英雄ランキング
14:37
ゆっくりサガ解説ch
Рет қаралды 230 М.
ラスボスが意外性抜群すぎて衝撃を受けた作品4選【SFC・PS】
10:31
クレイジーアフロ[RPG系YouTuber]
Рет қаралды 92 М.
Magic trick 🪄😁
00:13
Andrey Grechka
Рет қаралды 36 МЛН
歴代FFのラスボス・裏ボス全まとめ【ゆっくり解説】
34:19
【ロマサガ3】加入させたらヌルゲー化必至の最強キャラTOP6
28:13
サガシリーズ情報局【ゆっくり解説】
Рет қаралды 614 М.
無理ゲーすぎたゲーム史上最強最悪のラスボス4選【PS・FC・PS2】
10:21
クレイジーアフロ[RPG系YouTuber]
Рет қаралды 504 М.
世界一わかりやすいキーファ=オルゴデミーラ説
33:23
てつお / ドラクエ考察&解説ch
Рет қаралды 2,2 МЛН
ドラゴンクエスト3 FC版 一気見総集編【ドラクエ】【ゆっくり実況】
3:54:35
Magic trick 🪄😁
00:13
Andrey Grechka
Рет қаралды 36 МЛН