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The Evolution of the SaGa Franchise's Battle System【INSIDE SQUARE ENIX】
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【サガエメ】コレさえ使えば大丈夫!リザーブ技を解除する最強の技は〇〇〇だ!
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【サガエメ】フォローで連携が途切れる原因はコレ!絶対失敗しない方法まとめ!
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Жазылу 6 М.
SaGaシリーズ研究所
Күн бұрын
Пікірлер: 51
@SaGa_lab
9 ай бұрын
【補足】 「半透明マス」の単体はあります! 体術の技で発見しました! 【中級・タイムライン徹底解説】 kzbin.info/www/bejne/iJfXfnp_orp3rqs 【まとめ!クグツの基本知識】 kzbin.info/www/bejne/mXyxe42LnLCkgKc 【モンスター技と魔具の基本】 kzbin.info/www/bejne/fnKVhYVqftyXbNE 【短命種の基本まとめ】 kzbin.info/www/bejne/r5jHf553d6t0hKs 【戦闘のポイント8選】 kzbin.info/www/bejne/bYW3hZacicychNk
@ryurindou7483
9 ай бұрын
公式のバトル指南動画の言葉足らずなところを、まさに「フォロー」している!💡
@SaGa_lab
9 ай бұрын
おおー!! ありがたいお言葉!😂
@heinoue55
9 ай бұрын
フォローから繋がらない時の意味がわかりました。動画作成してくれてほんと助かります。
@SaGa_lab
9 ай бұрын
お役に立ててよかったです! ぼくも全然わからなくて何回もやりこんでようやく気づきました…!
@さぐ-o3w
9 ай бұрын
半透明とか把握してなかったので助かります! このような、理解を手助けする動画を ″フォロー″ という!
@SaGa_lab
9 ай бұрын
半透明わからないですよね! ぼくもかなり検証しました…! おおー!! これはありがたいお言葉😂
@mozu.kujira
9 ай бұрын
こんな良チャンネルがあるなんて!発売前に出会えて良かったです! 解説に過不足なくスッキリ見れるし該当動画を用意されてるのも凄い。 解説の文言もキャラ名や技名を使わないようにしている初見でもわかりやすい配慮…! まだ体験版だけですが、サガスカ挫折組の自分でも楽しめそうな予感なサガエメ、待ち遠しいです!
@SaGa_lab
9 ай бұрын
わ!ちょっとこだわった所も気づいてくださって嬉しいです!! 発売まであと少し! 楽しみですねー!
@てえも-k9s
9 ай бұрын
気になっている部分を詳細に解説して頂き、助かりました! サガスカの時も勉強させてもらっていたので、今作もお世話になります
@SaGa_lab
9 ай бұрын
お役に立てて良かったです!! わわ!がんばります!!
@s190309
8 ай бұрын
8:07 最初タク払いと2連携名が表示されて、フォローが入ると改めて3連携の技名になるの芸が細かいですね それにしてもフォロー技が入り込んだ時に連携が繋がるかどうかの理屈が全然わからなかったけど、この動画で初めて理解できました
@SaGa_lab
8 ай бұрын
お役に立てて良かったです! 連携技名も変わるの気づかなかった…!
@あみはたけ
9 ай бұрын
知らなかったですけど、知れば知るほど深いシステムですね!詳しい解説ありがとうございます!
@SaGa_lab
9 ай бұрын
お役に立ててよかったです! そうなんですよ! パズルみたいで、ぼくはすごく好きなシステムです!
@長山尽
8 ай бұрын
サガエメはじめからめっちゃ難しいと思ってましたが、こういうことが分かると面白くなりそうです。
@SaGa_lab
8 ай бұрын
ですよね! ぼくもいろいろ試していくうちに理解が深まって、楽しくなりましたー!
@UP3UP
9 ай бұрын
戦闘システム絶賛してプレイしてる人が、いまいちこのラインの意味理解してない運ゲー攻略っぽくやってるのを見て、 もやもやして、システムの根本部分なんで公式解説しないんだろ?っておもってたけど、 (分かりにくいアイコンだけ見て察しろというのは、奥深さではなく、説明不足だからな~) 公式の解説動画よりも、ちゃんと伝えようとしてる解説動画は、報酬もらっていいくらいだわw ちゃんとパターンの検証まで、再現して解説までいれるって、普通に手間かかってるし、お疲れ様&えらい。
@SaGa_lab
9 ай бұрын
嬉しいコメントありがとうございます😭 そうなんです!パターンの再現がなかなかできなくて苦労しました…! がんばります!
@bianki1494
8 ай бұрын
すごいためになりました!サガエメがもっと楽しくなりました。
@SaGa_lab
8 ай бұрын
わー! お役に立てて良かったです! サガエメ楽しいですよねー!!
@rururu835
8 ай бұрын
この動画に限らずですが、あまりにも解説が上手すぎます。圧倒的わかりやすさ。 戦闘システムの理解度が簡単にぐっと深まったのでゲームをより楽しめそうです! ありがとうございます!
@SaGa_lab
8 ай бұрын
わ、嬉しいコメントありがとうございます! システムがわかればもっとおもしろくなりますよねー!頑張ります!
@たろすけ-x6z
9 ай бұрын
目から鱗でした。自分一人でやっていたら絶対に気づかなかったです。
@SaGa_lab
9 ай бұрын
お役に立てて良かったです! ぼくもいろんな人の動画みて何度も検証して、ようやく気づいたんです…!
@たけし-l7x
9 ай бұрын
勉強になりました😊 チャンネル登録させて頂きました! 木曜日が楽しみですね😄
@SaGa_lab
9 ай бұрын
わー!ありがとうございます!! めっちゃ嬉しいです!! 発売まであと少しですね! やるぞー!
@あぐさん-k5y
6 ай бұрын
圧倒的感謝です!わかりやすくてめちゃんこタメになりました!せんせいよりも先生です😀
@SaGa_lab
6 ай бұрын
わ!お役に立てて良かったです!
@twittoshi4540
9 ай бұрын
後続にも連携追加ボーナスが与えられるのは気づいてなかったな〜😳 いつもタメになる動画ありがとうございます!
@SaGa_lab
9 ай бұрын
いや本当にそう! ぼくも初めて発見したときはびっくりしました!! お役に立てて良かったです!
@user-hn2hm4xk9d
9 ай бұрын
理解したから予約します
@SaGa_lab
9 ай бұрын
わー!お役に立てて良かったです! わかると面白いですよねー!
@user-ev7pp2be5y
8 ай бұрын
わかりやすい動画ありがとうございます。 お陰様で半透明マスの仕様が理解出来ました。 長い間フォロー技も確率かと勘違いしてました。 遊んでる人も分かって無い人多いと思うので、この動画が広まりますように!
@SaGa_lab
8 ай бұрын
わ!お役に立てて良かったです! 半透明の仕様がわかれば バトルがもっと楽しくなりますね!
@RS-sp1xv
7 ай бұрын
すごー 繋がる時と繋がらない時があって疑問だったんですがこんな仕組みになってたんですね さすがバトル全振りゲーム・・!
@SaGa_lab
7 ай бұрын
そうなんですよ! 仕様がわかれば、もっと楽しめるますよね!
@ジガー-e9l
9 ай бұрын
色のすり抜けは気にしてなかったです フォローやバンプで連携追加ボーナス組み立てるのが楽しいですよね! 連携奪取の補足として 赤マス持ちでもスタンや麻痺で攻撃不発が確定した瞬間に灰色になり、撃破しても緑に変わりません
@SaGa_lab
9 ай бұрын
パズルみたいで楽しいですよね! あ、そうなんですね! ほほー!情報ありがとうございます!
@otocolobusmanulcat
9 ай бұрын
折角面白いシステム作ってもユーザーが理解できなければ意味がないし勿体無いと思う しかしそれを主さんのようなサガファンがフォローすることも含めてサガなのかもしれない ただこのような動画(主さんの動画をdisってるわけではないです!)がなくてももっとゲーム内だけでちゃんと理解、完結できる仕組みが無いと よくわからん説明不足のハードルが高いだけのゲームって感じで嫌厭されて勿体無いと思う サガがどんどんニッチなゲームになっていく… 一見客お断りの飲み屋のような 細かいルールの多い頑固親父が店主のラーメン屋のような いずれにしろ主さんには感謝しかないです!
@SaGa_lab
9 ай бұрын
わー! 嬉しいコメントありがとうございます😭 仰るように、ファン同士の話しのネタになるように敢えて説明を省略してる感はあるかもですね… みんなが楽しめるように わかりづらい仕様の解説動画 がんばりますねー! (パズルを解くみたいで実は検証するのがちょっと楽しいんですw)
@数珠の人
9 ай бұрын
アメイヤが覚える金術で「マジカルハーモニー」ってのが連携範囲拡張効果を持っていますね。
@SaGa_lab
9 ай бұрын
あ、そうなんですね! Switchもってないので…ww 情報ありがとうございます!
@kapori3765
9 ай бұрын
連携なしの初撃にフォローが入る形だと、単独攻撃と同じ扱いで初撃をミスする可能性もあるので、せっかく5連携作っても実質4連携とかになることもありますよね。
@SaGa_lab
9 ай бұрын
あー!なるほど確かに! 初撃役は注意が必要ですね!
@ryurindou7483
9 ай бұрын
綱紀役の三宅貴大さんのプレイ動画を見ていてわかったことなんですが、 ・1回の攻撃技に対して発動するフォローは1回だけ ・フォローに対してフォローは発動しない ということみたいですね。 味方が最大5人なので1ターンに3回以上フォローが発動するということはなさそうです。 (もしかしたらシャドウサーバント的な術があるかもだけど) ↓参考:三宅さんのプレイ動画(状況直前に時間指定) kzbin.info/www/bejne/d4vFm3auhsuCe80si=XwyHiowkJn1-T2nR&t=1333
@SaGa_lab
9 ай бұрын
ほほー! 複数フォローがいる場合 1回目の攻撃者にフォローが入って 2回目の攻撃者にもフォローがはいるんですね! 情報ありがとうございます!
@shadowmikky
9 ай бұрын
連携しない時があると思ったらそういうことだったのねw tips全部読んだけどこれはわからなかったなぁw 時間をかけて説明書を読むところからスタートするゲームって何だよって思いながらもプレイしてしまうw
@SaGa_lab
9 ай бұрын
お役に立てて良かったです! パズルを解くみたいでバトルおもしろいすよね!
@たくなお-e5v
8 ай бұрын
フォローした時何故か連携つながるとき繋がらない時があってモヤモヤしていたのが晴れました|•'-'•)و✧説明も詳しくよくわかりました😊ありがとうございます(◦ˉ ˘ ˉ◦)
@SaGa_lab
8 ай бұрын
お役に立てて良かったです! いろいろ試して、ようやく気づいたんです!
1:01:47
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