【サガエメ】コレさえ使えば大丈夫!リザーブ技を解除する最強の技は〇〇〇だ!

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SaGaシリーズ研究所

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Күн бұрын

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▼▼SaGa Emerald Beyond 公式ページ▼▼
www.jp.square-...
タイトル:[SaGa Emerald Beyond]
開発元:SQUARE ENIX
クレジット表記:© SQUARE ENIX
この動画はSQUARE ENIXのガイドラインに従い作成されています。
SaGa Emerald Beyondおよび関連する素材は、SQUARE ENIXの著作物です。
著作権はSQUARE ENIXに帰属します。
本動画はSQUARE ENIXから依頼を受けて作成したものではありません。
当該作品の転載・配布は禁止いたします。

Пікірлер: 34
@SaGa_lab
@SaGa_lab 5 ай бұрын
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@miyamoto-takezou
@miyamoto-takezou 5 ай бұрын
一個一個の要素を丁寧に教えていって、最終的にめっちゃ具体的でわらった
@SaGa_lab
@SaGa_lab 5 ай бұрын
わ、わらった…!? いやまあ、お役に立てて良かったです!笑 ありがとうございます!
@いばら鬼
@いばら鬼 5 ай бұрын
ひじょーに丁寧に、20段くらいのトランプタワーとか作るように理論を展開してったのに最後 「全部水鉄砲でオーケーw」 と、容赦なくトランプタワー(これまで積み上げた理論)を粉砕したのがツボだったという事かな?
@SaGa_lab
@SaGa_lab 5 ай бұрын
⁠@@いばら鬼 あ、そういうこと! なかなか奥が深いのに 「水鉄砲」という基礎技が全部かっさらっていくのが、なんかおもしろいすねーww
@skasaha
@skasaha 5 ай бұрын
本当に参考になります。ありがとうございます!
@SaGa_lab
@SaGa_lab 5 ай бұрын
わー! お役に立てて良かったです!
@twittoshi4540
@twittoshi4540 5 ай бұрын
メカは更にヘイトコントロールもお手の物で、マジで器用すぎなんよね。
@SaGa_lab
@SaGa_lab 5 ай бұрын
まさに! メカ軍団が最強パーティになるんでしょうか…!
@あみはたけ
@あみはたけ 5 ай бұрын
すっごく分かりやすいです。サガエメ完全沼って、バトルも大分慣れてきたんですが、システム分かってきた分???来ると毎回恐怖です笑
@SaGa_lab
@SaGa_lab 5 ай бұрын
お役に立てて良かったです! 水鉄砲がなれば 初見の敵のリザーブ解除は運ですね!w
@kyoro12
@kyoro12 5 ай бұрын
自陣のリザーブを意識し始めたら初段。敵陣のリザーブを解除し始めてもまだ初段 敵のリザーブをコントロールしてやっと中級者 私はかすみ青眼厨の初級者です(たまに敵の斬ラプト見逃しますw)
@SaGa_lab
@SaGa_lab 5 ай бұрын
カウンターはロマンがありますよねー! ぼくは敵のインタラプトをわざと発生させて、それに味方インタラプトをブチ込むというので遊んでます!w
@uriuri6341
@uriuri6341 5 ай бұрын
カウンターは相手がミスった時だけ発動しないのでは??
@SaGa_lab
@SaGa_lab 5 ай бұрын
これはtipsの「技・術について」の項目で見つけたんですけど 「全体攻撃とリザーブ解除技には カウンターできない」 と書いてたんです…! あと「失敗することもある」とも…
@mkt5844
@mkt5844 5 ай бұрын
攻撃されないといけない上に 発動ミスはきつい ロマサガとかだと陣形でおとりにして複数回発動もあったので作戦にいれることもあったけど ちょっと使いづらいですね
@SaGa_lab
@SaGa_lab 5 ай бұрын
バトルのバランス調整でしょうか… んー難しい!
@クチナシ-w9q
@クチナシ-w9q 5 ай бұрын
味方のプロテクトのすごさがわかり始めたら中級者以上だよね。わからない人はおそらく格上と戦ってない
@SaGa_lab
@SaGa_lab 5 ай бұрын
確かにそれはありそうですね! プロテクトとか防御はめっちゃ大丈夫!
@SS-de6sw
@SS-de6sw 5 ай бұрын
全然関係ないけど 単体攻撃のミス率がハンパなく高い気がする やっぱり連携せんとアカンですね あとロールの解説、というか覚え方が気になります サガスカだと特定の技を覚えればロールが手に入ったけど サガエメは違うっぽい? 剣技×銃技とか二刀、二丁拳銃のロールがほしい...
@SaGa_lab
@SaGa_lab 5 ай бұрын
ミスしやすいですよね! 連携で攻撃するというのが基本戦術になるんでしょうか… 一度覚えたロールはメニューから条件が確認できますが、新規のロールはわからないですよね… ほかの配信者さんで二丁銃?だったかな ロールの獲得条件を解説してるのがありましたよ! ぼくは新規ロール覚えたときの感動を味わいたいので、観てないですが!w
@SS-de6sw
@SS-de6sw 5 ай бұрын
​@@SaGa_labあっ!一度覚えたロールってメニューから確認できたんですね 知らんかった... どこから確認できるんだろ? 後で見てみます 情報ありがとうございます! そしたらロールを覚える条件がわかるんでだいたい予想できそうですね
@SaGa_lab
@SaGa_lab 5 ай бұрын
ロールの項目でPS版だったら「L2」で確認できます! 技のランクも影響するみたいですね!
@SS-de6sw
@SS-de6sw 5 ай бұрын
@@SaGa_lab ご丁寧にありがとうございます!
@いばら鬼
@いばら鬼 5 ай бұрын
空を飛んでる敵に「対空」なしだと、連携なしでは当たる気がしない…
@ymsttto0128
@ymsttto0128 5 ай бұрын
カウンターとインタラプトは移動後に連携ライン1あるし火力高いのでめちゃ使いやすい それと敵の独壇場対策に1人チェイス入れときゃ良いだろ(笑) でやってたら発動しなくてパーティ半壊した
@SaGa_lab
@SaGa_lab 5 ай бұрын
そうなんですよ! 確かインタラプトとかチェイスは独壇場には発動しないんです…! 僕もおなじめにあいまして… 先に言ってくれ!!
@mkt5844
@mkt5844 5 ай бұрын
氷結弾も水鉄砲同様インタラプト喰らわない??
@SaGa_lab
@SaGa_lab 5 ай бұрын
氷結弾も冷気属性なのでインタラプトはくらわないですね!
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