Scissor Lift Rigging in 3ds Max

  Рет қаралды 4,567

3ds Max для начинающих

3ds Max для начинающих

Күн бұрын

Пікірлер: 42
@MrDeruz-3d
@MrDeruz-3d 6 жыл бұрын
1:36 - чем отличаются HI Solver от HD Solver 10:10 - моделирование подъёмника 21:30 - риггинг
@sravankodari9204
@sravankodari9204 2 жыл бұрын
can you provide this scene directly here for my project
@ДмитрийМаркин-ь1ю
@ДмитрийМаркин-ь1ю 6 жыл бұрын
Привет . Очень полезна функция выравнивания Pivot по центру в один клик . Подскажите , пожалуйста , есть ли возможность в Максе скопировать и вставить координаты объекта сразу по всем трем осям . Скажите , мол , есть привязки и выравнивание , но все-таки такая функция не помешала бы , если , конечно , она существует . Спасибо .
@MrDeruz-3d
@MrDeruz-3d 6 жыл бұрын
Я не совсем понял вопрос. Если имеется ввиду скопировать координаты и вставить их другому объекту, то Alt+A именно это и делает. Непонятно зачем искать какую-то другую функцию на замену имеющейся. Или что-то другое имелось ввиду?
@yauheniminko4656
@yauheniminko4656 6 жыл бұрын
Можно ли файл с проектом где-нибудь глянуть? Ножницы сделал, а вот гидравлику никак прикрутить не могу.
@MrDeruz-3d
@MrDeruz-3d 6 жыл бұрын
Если не в курсе как делать, то файл ничего не даст. Только новые вопросы появятся. Как сделать kzbin.info/www/bejne/nauyc3Z8icuiirc
@yauheniminko4656
@yauheniminko4656 6 жыл бұрын
Спасибо, получилось) И последний вопрос, каким образом и к чему конектить верхнюю крышку?)
@MrDeruz-3d
@MrDeruz-3d 6 жыл бұрын
Сверху к концам "ножниц" линкуешь даммики и одному из них ставишь Look At, глядящий на другой. Это чтобы он не вращался. К даммику, что с контроллером, линкуешь крышку.
@3D_Emergency
@3D_Emergency 6 жыл бұрын
Не давно закончил экскаватор все изгибы и ковша и работу поршней. но делал все при помоши Boneses и ik solvers.
@MrDeruz-3d
@MrDeruz-3d 6 жыл бұрын
Да, знаю такую практику, когда для железок используют кости, вместо того чтоб железки настроить. Это как в одни кости вставлять другие кости. :-)
@3D_Emergency
@3D_Emergency 6 жыл бұрын
В игре я так понял работать эти кости не будут?
@MrDeruz-3d
@MrDeruz-3d 6 жыл бұрын
В игре работает то, что движок понимает. Кости движки понимают. В движке не будет работать, например, Максовская пружина. Придётся её делать на костях со скинингом.
@РусланЕршов-ъ3б
@РусланЕршов-ъ3б 3 жыл бұрын
А как сделать так, чтобы три цилиндра выдвигались одновременно?
@MrDeruz-3d
@MrDeruz-3d 3 жыл бұрын
Долго объяснять. На Рендере я забанен на веки вечные, так-что придётся искать самостоятельно.
@РусланЕршов-ъ3б
@РусланЕршов-ъ3б 3 жыл бұрын
@@MrDeruz-3d понятно. Благодарю!
@Zed8690
@Zed8690 6 жыл бұрын
8:50 есть где нибудь тема про этот тип риггинга ? Моделирую самолёт, там закрылки состоят из нескольких элементов которые выдвигаются одновременно но по немного разным траекториям, и я понять не могу каким инструментом это делать. Вот смотрю здесь что-то похожее с этими цилиндрами, а как что и где искать не знаю. ps Вот такой тип анимации закрылок только проще но элементы выдвигаться должны таким же образом. Как сделать чтобы они одновременно в одном и том же кадре выдвигались по разному ? kzbin.info/www/bejne/oXynfp2ZaNGSndk
@MrDeruz-3d
@MrDeruz-3d 6 жыл бұрын
Что тут показано тебе не подходит, это просто слайдинг джойнтс, а тебе надо перемещение одновременно с вращением. Так сразу на вскидку и не скажешь, но думаю что надо копать в сторону Wire Parameters. Анимируешь один элемент, а второй привязываешь через Wire.
@Zed8690
@Zed8690 6 жыл бұрын
спасибо большое за ответ, буду искать!
@DmitriyGDS
@DmitriyGDS 6 жыл бұрын
А какое клавиатурное сокращение? Или я чего то не понял)))
@MrDeruz-3d
@MrDeruz-3d 6 жыл бұрын
У меня сегодня что-то хреново с телепатией. О чём вообще речь?
@DmitriyGDS
@DmitriyGDS 6 жыл бұрын
Поставить опорную точку, можно как я понял из видео какой то клавишей. А какой я так и не понял...
@MrDeruz-3d
@MrDeruz-3d 6 жыл бұрын
Я показал где находится то, на что нужно назначить хоткеи, какие это будут хоткеи - выбирать вам. У меня назначено Ctrl+0 и Shift+Ctrl+0.
@DmitriyGDS
@DmitriyGDS 6 жыл бұрын
А понял, я подумал уже есть по умолчанию, что бы не заходить в меню где настраиваются опорные точки. Спасибо, интересные уроки...
@Belz-yd5rv
@Belz-yd5rv 10 ай бұрын
"Я откопал свой древний пример...."-Брат где этот твой древний пример??? Если это возможно подскажи. Не могу сделать анимацию четырёхсекционного гидроцилиндра
@zubairnizam107
@zubairnizam107 6 жыл бұрын
WHY IS THIS NOT IN ENGLISHHH
@IBe1N
@IBe1N 6 жыл бұрын
Совет установи KeyCastOW или аналог, очень поможет тебе в записи уроков =)
@cg.artmixer
@cg.artmixer 6 жыл бұрын
Спасибо за подробное разъяснение, теперь понятно, как соединять простую ножничную систему из двух звеньев, а как быть с более сложной системой ножничной? К примеру когда детали ножниц не одинаковые, а разной формы со смещенными центрами и нужно сохранить связь в центре их пересечения, на скриншоте обвел эти места красными кругами, то есть простую связь из двух палок связать солвером не проблема, но при движении разъезжаются места пересечений, где они должны тоже сохранять жесткую привязку - можете помочь разобраться? yadi.sk/i/fiht2QRR3ai2Qu
@MrDeruz-3d
@MrDeruz-3d 6 жыл бұрын
Нет тут ножниц. Не знаю как там было сделано, но надо залочивать движения. У меня ремонт, некогда разбираться, но у тебя две вот такие штуки kzbin.info/www/bejne/nauyc3Z8icuiirc
@Belz-yd5rv
@Belz-yd5rv 10 ай бұрын
Блин, лучше бы ты за цилиндр рассказал 😊
@MrDeruz-3d
@MrDeruz-3d 10 ай бұрын
Друг, извини, нет Макса под рукой, а по памяти не смогу помочь. Да и цилиндр тот хрен его знает где искать. Там параметр Tension крутить надо и ещё какой-то, не помню точно. Давно это было :-)
@Belz-yd5rv
@Belz-yd5rv 10 ай бұрын
@@MrDeruz-3d Жаль. Тут проблема с самосвалом Урал. Там есть два варианта цилиндра. Так вот во втором варианте, где он упирается в центр кузова пять секций, я думал ну щас без проблем забабахаю, ведь трех секционный делал, но как только вставил четвёртую и начал констрейнить всё пошло наперекосяк. Спасибо за подсказку, посмотрю этот параметр.
@MrDeruz-3d
@MrDeruz-3d 10 ай бұрын
@@Belz-yd5rv Что ж, успехов! Попытайся сам, а я попробую найти файлик. Правда не факт что он сможет тебе помочь, если не знаешь, то там непонятно что и где искать. :-)
@Belz-yd5rv
@Belz-yd5rv 10 ай бұрын
@@MrDeruz-3d Спасибо, если что-нибудь получится напишу!!!
@nikitamist1
@nikitamist1 5 жыл бұрын
Огромная куча воды, как сделан цилиндр так и не понятно, потратил пол часа из-за цилиндра а итога никакого
@MrDeruz-3d
@MrDeruz-3d 5 жыл бұрын
Здесь и не показано как делать цилиндр. Но есть ролик именно про это kzbin.info/www/bejne/nauyc3Z8icuiirc
@Belz-yd5rv
@Belz-yd5rv 10 ай бұрын
@@MrDeruz-3d В этом уроке простенький цилиндр а не 4х секционный как на этом видео, а ведь проблемы с анимацией цилиндра начинаются именно после добавления четвёртой секции, с тремя выходит нормально, равномерно но вот потом..............
@M12Howitzer
@M12Howitzer 6 жыл бұрын
"Нажимаем кнопку До" ))))) з.ы. половина длительности ролика - ненужная вода про каких-то "людей", "мастеров" и твое чсв...
@MrDeruz-3d
@MrDeruz-3d 6 жыл бұрын
Интересное у ВАС определение "воды"...
Развёртка модели в UV Layout
34:19
3ds Max для начинающих
Рет қаралды 36 М.
Rigging a spider robot with 3ds max with bones.
13:23
CG Tutorials
Рет қаралды 53 М.
Каха и дочка
00:28
К-Media
Рет қаралды 3,4 МЛН
Quando A Diferença De Altura É Muito Grande 😲😂
00:12
Mari Maria
Рет қаралды 45 МЛН
Substance Alchemist  введение
14:35
3ds Max для начинающих
Рет қаралды 6 М.
TOP 10 лучших простых модификаторов в 3ds max
28:48
Дмитрий Эпов (Expert3D)
Рет қаралды 109 М.
Tutorial: Rigging a 6 Bar Excavator Linkage with 3ds Max
9:27
Lee Minardi
Рет қаралды 77 М.
Slider controllers using "Reaction Manager" in 3Ds Max
3:32
Texture Supply
Рет қаралды 18 М.
30 Second Animation: Rigging Mechanical Objects in 3ds Max
11:33
DigitalSTEAMWorkshop
Рет қаралды 118 М.
Каха и дочка
00:28
К-Media
Рет қаралды 3,4 МЛН