ИГРЫ КОТОРЫЕ ХОЧЕТСЯ БРОСИТЬ / Булджать

  Рет қаралды 1,293,416

БУЛДЖАТь

БУЛДЖАТь

Күн бұрын

Переходите по ссылке в приложение Самоката! clck.ru/35spjw&erid=Kra23qC9B
В нем каждую неделю появляются новые выгодные подборки, а по моему промокоду БУЛДЖАТЬ у вас будет скидка 150 рублей на первые 3 заказа в приложении от 800 рублей
Реклама, ООО «Умный ритейл» ИНН 7811657720 erid: Kra23qC9B
●Группа ВК: buldzhat
●Величайший Дискорд: / discord
●Телеграм: t.me/buldj
Недавно мы выяснили, что Старфилд великая игра, которая со старта становится интересной и не отпускает игрока до НГ 12+. Но не всем играм так везет. Даже легендарные проекты, лучшие представители жанра, могут произвести ужасное первое впечатление своим вступлением, затянутым разгоном и скучным игровым процессом первое время. А потом ты слышишь, что игра раскрывается только через 50 часов и ты очень зря ее пропустил, ведь это лучшая игра в истории. Поэтому сегодня, я расскажу тебе о играх создающих ужасное первое впечатление, но которые действительно раскрываются если дать им время. Иногда много времени.
Ведь с вами Булджать и мы начинаем.
00:00 - Видео РАСКРЫВЫАЕТСЯ
1:15 - Самокат
2:18 - Скайрим и Морровинд ужасны
5:41 - Оками невыносима
9:47 - Зельда уныла
13:40 - Холлоу Найт скучная
17:52 - Видео РАСКРЫЛОСЬ
Музыка: • low poly water mix™ -...

Пікірлер: 4 100
@buldjat
@buldjat 8 ай бұрын
Дайте комментариям расскрыться. Какие игры вы открыли для себя недавно?
@rewiwer00
@rewiwer00 8 ай бұрын
🐝🐝🐝🐝🐝🐝🐝🐝🐝🐝🐝🐝
@fireblastcatencgrunk
@fireblastcatencgrunk 8 ай бұрын
Super Columbine Massacre RPG
@JDH_2099
@JDH_2099 8 ай бұрын
Doom 2016
@Mr_n0th1ng
@Mr_n0th1ng 8 ай бұрын
дип рок галактик. ЗА ПИВООООО ШАХТЁРЫ
@nexdore
@nexdore 8 ай бұрын
Signalis
@vasilek2021
@vasilek2021 8 ай бұрын
Видео длится 18 минут. Как интро оками. Действительно тонко! Спасибо, Булджать!
@dabmasterars
@dabmasterars 8 ай бұрын
@@LUXFATAYAT.RUnepexogu_na-sait нет спасибо
@Geo-mik67
@Geo-mik67 8 ай бұрын
Ездить, боты
@Geo-mik67
@Geo-mik67 8 ай бұрын
Почему он?
@Nap0leonBonaparte
@Nap0leonBonaparte 8 ай бұрын
О нет. Братья мге и не мге, готовьтесь к Mann™ против машин!!!
@Solnary
@Solnary 8 ай бұрын
И этот ролик тоже невозможно пропустить 🗿
@evtish_
@evtish_ 8 ай бұрын
люблю ролики булджи за то, что они раскрываются с первой секунды
@sircosicica
@sircosicica 8 ай бұрын
че ты высрал? @@htfrflame5142
@user-zb3fc7ee7q
@user-zb3fc7ee7q 8 ай бұрын
Люблю ролики булджи за сыр
@Yuliana_Agafonova
@Yuliana_Agafonova 8 ай бұрын
Сыр
@user-wy8dj4tz3v
@user-wy8dj4tz3v 8 ай бұрын
У тебя "ролики булджа" переводятся на английский, как bulg rollers😅
@WatermelonCat444
@WatermelonCat444 8 ай бұрын
​@@htfrflame5142Я разоблачил твою мать, она есть на оранжевом сайте 🤑🤤🥴
@piskatrass
@piskatrass 8 ай бұрын
Самое тяжелое в Скайриме это не начальная пещера, а подъем к седобородым
@artems885
@artems885 Ай бұрын
Ухххх да,это прям танцы с бубном особенно на первом прохождении,у меня так не горело давно,при том что раньше из серии ТЕС я играл только в Обливион да и то прошел не до конца,да и то это было давно
@user-ip5wd7nf9x
@user-ip5wd7nf9x Ай бұрын
​@@artems885о даааа... А при первом прохождении я не хотел обходить всю эту гору до айварстеда, поэтому пошёл туда НАПРЯМУЮ
@artems885
@artems885 Ай бұрын
@@user-ip5wd7nf9x Решимость у тебя конечно уровня Бог
@user-ip5wd7nf9x
@user-ip5wd7nf9x Ай бұрын
@@artems885 ну да, есть такое)
@shadesoftime
@shadesoftime 22 күн бұрын
​@@user-ip5wd7nf9xскайримские кони могут тебя довезти куда угодно, и как угодно
@dragonew_
@dragonew_ 2 ай бұрын
Я поставил паузу на 3:32 только для того, чтобы сказать: я обожаю стартовое подземелье в Обливионе. Это был один из первых моих опытов в серии древних свитков и мой самый первый данж, когда я обосрался от зомби, который истошно пыхтел и вышел на меня из за угла в тот самый момент, когда я за этот угол завернул. на всю жизнь запомнил. Гони косарь
@mehtWPD
@mehtWPD Ай бұрын
Он на пенёк сел?
@CveT1991
@CveT1991 18 күн бұрын
@@mehtWPD Опасный Поцык вырос, спился и теперь выглядит как зомби. Ну 21 век на дворе... Его просто оцифровали. Не всё же Сильверхендов цифровать.
@Sandal1337
@Sandal1337 8 ай бұрын
Пчелиная война, видать, тоже очень долго раскрывается💀
@Finnishnat-conservativedot7126
@Finnishnat-conservativedot7126 8 ай бұрын
Хахахахахп он тебе лайк не выдал даже
@Sandal1337
@Sandal1337 8 ай бұрын
@@Finnishnat-conservativedot7126 с кем не бывает
@LasLexus
@LasLexus 8 ай бұрын
Панч!
@artems885
@artems885 Ай бұрын
ШАВУХА,ЗДАРОВА ДАВНО НЕ ВИДЕЛИСЬ
@sqwertey
@sqwertey 8 ай бұрын
Нет ничего приятнее в Hollow Knight, как после полного прохождения прийти на станцию, сесть на лавочку и погрустить под эту прекрасную мелодию на фоне, погрузившись в мысли, что ты повидал столько приключений в каждом кусочке этого огромного мира, столько спас друзей и гусеничек, а сейчас просто всё позади
@EdiTaylor
@EdiTaylor 8 ай бұрын
Нет ничего лучше чем ощущения после прохождения Белого дворца)
@labalaika5081
@labalaika5081 8 ай бұрын
​@@EdiTaylorнет ощущения лечше, чем когда прошëл путь боли. Бегите, ч на половину конченый, потому что прошëл его несколько раз и один из них был на стальной душе
@Dinozavrr102
@Dinozavrr102 8 ай бұрын
​@@labalaika5081я обычный проходила 4 часа умерев 9348585949201 раз, а ты...
@maclo_c_cbIp0m_
@maclo_c_cbIp0m_ 8 ай бұрын
​@@labalaika5081я "спидранил" путь боли, результат 3:54 (3 минуты, 54 секунды)
@zonadiapazona869
@zonadiapazona869 8 ай бұрын
​@@EdiTaylor если ты не про путь боли, то он довольно лёгкий
@superstar1320
@superstar1320 8 ай бұрын
Насчёт Силксонга.. Как человек, живущий с клоунским носом и радужным париком, могу сказать, что в этом сентябре Тим черри(авторы Холлоу найта) подали признаки жизни, да и про силксинг вспомнили. В первый раз все точно поняли, что силксонга не будет после шикарного решения Юнити, далее авторы обновили страничку на стиме, исправив ошибку в баннере. Недавно же твиттер xbox выпустили твитт "Какая ваша любимая песня? Наша - шёлковая"(What's your favouret Song? Our is Silk", SilkSong) Так что всё возможно, возможно силксонг даже существует ..возможно.. ..надеюсь... ...
@bensashabikmeev8554
@bensashabikmeev8554 7 ай бұрын
Не надо... Не давай мне надежду
@akanosakame
@akanosakame 6 ай бұрын
Я жду силксонг треть своей жизни...
@xenos7070
@xenos7070 6 ай бұрын
Вы не одни, братья
@daniel_customs
@daniel_customs 6 ай бұрын
Ребята. Помогите пожалуйста! Я потерял одну игрушку, играл в году 2008-2010 Она кажется вообще на флеше была. Там надо бегать маленьким мальчиком с фонариком, общаться прыгать. Есть у кого в памяти такое? Там атмосфера была такая ламповая, нежная. Помогите, мне же не приснилось это. Я уже кучу лет кому говорю - никто не знает. Находил на дисках к журналам PC-игры
@nowl528
@nowl528 5 ай бұрын
​@@daniel_customslimbo?
@BlakeGryphon
@BlakeGryphon 8 ай бұрын
Ну, начинаем копить 200к лайков для разбора СТАЛКЕРА.
@lokkapalka837
@lokkapalka837 8 ай бұрын
Для удачного запуска Hollow Knight нужны: -Много свободного времени -Дипрессия
@DemonNess
@DemonNess 8 ай бұрын
наличие фетиша на жуков может дополнить игровой экспириенс
@Shakalll13
@Shakalll13 8 ай бұрын
-Прямые руки Потому как для удачного запуска вы не должны тильтануть в самом начале. Например если накопил 1800 гео на фонарь, а потом 2 раза помер и вот уже денег нет. Когда я умер во второй раз я выключил игру и не заходил 3 месяца.
@IM_BLADOTA
@IM_BLADOTA 8 ай бұрын
​@@Shakalll13это называется не прямые руки, а искусственное растягивание игрового процесса
@The_Ivers
@The_Ivers 8 ай бұрын
@@IM_BLADOTA Фонарь требуется в паре мест в игре и зачастую к ним у тебя уже хватает денег. Да, ты можешь просидеть на первой локе и фармить самых простых врагов. Но зачем оно надо?
@AntonXCMlite
@AntonXCMlite 8 ай бұрын
Или это должен быть твой первый платформер
@BorisHrenPopadesh
@BorisHrenPopadesh 8 ай бұрын
Раз уж заговорили про Холлоу Найт, надо упомянуть и его продолжение - Силксонг. Эта игра раскрылась ещё до релиза!
@Darkyvei4444
@Darkyvei4444 8 ай бұрын
​@@htfrflame5142боже... как же давно мы не виделись. Когда ты поймёшь насколько это тупой, дешёвый,и детский уровень пиара?
@prosto_ivan8353
@prosto_ivan8353 8 ай бұрын
вскрылась еще до релиза
@saygonara
@saygonara 8 ай бұрын
скорее Hotline Miami 3 выйдет или все части Deltarune прежде чем релизнут Silksong (да йоб вашу мать, сколько ещё ждать 0_о)
@gevermuller2911
@gevermuller2911 8 ай бұрын
Она раскрылась ещё с трейлера
@ErshErshovich
@ErshErshovich 8 ай бұрын
Уже фанаты успели свой силксонг сделать😂видосы есть, где целые уровни по концептам разрабов создают
@user-gc9zy4te7d
@user-gc9zy4te7d 8 ай бұрын
Полый рыцарь - шедевр! Залип в ней на 40 часов И да, жду несуществующее продолжение 😂
@librarian9864
@librarian9864 7 ай бұрын
Чувак, я залип на 95 часов. Проходу путь боли и третий пантеон.
@ArFOX1111
@ArFOX1111 7 ай бұрын
@@librarian9864третий пантеон легкий, за минут 5 прошёл, но вот 4 пантеон, ты там надолго
@RegalRaptor_
@RegalRaptor_ 7 ай бұрын
Я на 120 часов и это первое прохождение, интересно у кого больше всего наиграно часов в этой игре😂
@_Binki_
@_Binki_ 7 ай бұрын
​@@RegalRaptor_250 часов.... Прохожу щас 3 раз уже, меньше чем за 10ч, почти все амулеты и гусеници
@user-km4rj9jl9l
@user-km4rj9jl9l 7 ай бұрын
Я прошёл полгода на 100 процентов ачивок
@asylzhanmusafirov2154
@asylzhanmusafirov2154 8 ай бұрын
Признаться я ужасно бомбил когда под конец игры в 15 лет постоянно умирал , а потом я включаю чела который проходит игру на железной душе , короткой концовкой с минимальной прокачкой ,без урона от Сияния и Сосуда ,при этом делая это одной рукой ,да и еще и при этом мастурибируя другой смотря трейлер Силксонга
@user-bd3gz8tw1m
@user-bd3gz8tw1m 8 ай бұрын
Все. Нам нужен разбор всех трёх игр от тебя, Булджать. Особенно хочется послушать про Сталкер и Mount&Blade. Спасибо за видео!
@sivokone8639
@sivokone8639 8 ай бұрын
Я только в этом году смог полноценно сесть за прохождение 1 части сталкера, и при этом не дропнуть ее через пол часа. Помогло мне в этом лишь одно - сложность мастер, именно на ней сталкер раскрылся для меня. Это абсолютно иной опыт и даже душные моменты я проходил с интересом.
@andreRey26
@andreRey26 8 ай бұрын
Особенно mount and blade.
@user-gm2sp2fx4v
@user-gm2sp2fx4v 8 ай бұрын
Ещё пчелиная война
@zmeelov50
@zmeelov50 8 ай бұрын
Давай Сталкер
@anal_sex
@anal_sex 8 ай бұрын
В чём интерес слушать про сталкер? Просто одиночная линейная игра не говно и не шедевр(правда моды решают)
@holy_waffle
@holy_waffle 8 ай бұрын
Как человек на игравший в Hollow Knight 191 час, уверяю после первого прохождения игра только начинается. Стальная душа, пантеоны, 112%, дневник охотника, "Путь боли" и Колизей глупцов. В моем первом сейве, в нем я наиграл 91 час на минуту, я понял что хочу посмотреть все где-то к 40 часу потому что я понял что эта игра хочет видеть мой скилл и очень поощряет смелость. Можно конечно перед первым боссом пойти открыть заклинание и тд, а можно пройти бить ему ебало на 7 минуте и игра не запрещает ведь все зависит от твоего скила. Поэтому Silksong-у быть, а всех несогласных жду отстаивать свое мнение в Колизее. Я буду там в своей маске🤡
@mr_grey555
@mr_grey555 8 ай бұрын
Разве перед Ложным рыцарем можно открыть какое то заклинание?
@beceliifrancyz4777
@beceliifrancyz4777 8 ай бұрын
Сначала можно выбежать из арены, а после пойти к шаману, а вот теперь ты снова идёшь к рыцарю и бьешь ему ебало
@Red_Acolyte_Hashut
@Red_Acolyte_Hashut 8 ай бұрын
Путь боли... брррррр.... Будь проклят тот кто создал эту полосу препятствий сделанную садистами для мазохистов!... И, слава Лучезарности, что они не додумались спрятать вторую половинку Души короля в этом проклятущем месте, иначе бы я дропнул прохождение на истинную концовку ещё при первом прохождении...
@holy_waffle
@holy_waffle 8 ай бұрын
@@beceliifrancyz4777 точняк подзабыл, в любом я хотел передать мысль о том что никакого борьба прокачки нету
@ZXMAN
@ZXMAN 8 ай бұрын
​@@mr_grey555его вообще убивать необязательно, хоть все заклинания получить можешь
@Charly_Sheid2014
@Charly_Sheid2014 6 ай бұрын
Rain World -- это игра, которую вы бросите из-за несправедливой сложности, но полюбите за глубокую историю. Достойный приемник Вангеров. Рекомендую.
@CrayfishKing69
@CrayfishKing69 2 ай бұрын
Мне её продал кто-то из блогеров, сам едва 2 часа наиграл)))
@Wanderer0703
@Wanderer0703 2 ай бұрын
Спустя 50 часов я смог прожить полный цикл года один раз, ибо меня там долбило все что можно
@resonancetides7196
@resonancetides7196 2 ай бұрын
Звучит как кривая хрень.
@CrayfishKing69
@CrayfishKing69 2 ай бұрын
@@resonancetides7196 она нудная, не кривая, там все системы как надо работают, но смотреть обзор мне было интереснее, чем играть🤭
@Charly_Sheid2014
@Charly_Sheid2014 2 ай бұрын
@@resonancetides7196 В ней кривым только искусственный интеллект бывает, и то редко. Могу ещë разве что на управление пожаловаться. Много действий привязано к одной кнопке. В остальном нормально работает.
@a_saila6241
@a_saila6241 Ай бұрын
Мало кто знает, но Смута раскрывается только через пару лет игры
@user-uu9xu6gs6s
@user-uu9xu6gs6s 8 ай бұрын
Первый момент, чем Hollow Knight цепляет - это музыкальное сопровождение. Как только заходишь на зелëную тропу - он начинает медленно накачивать тебя удовольствием от атмосферы, мелких деталей в окружении, переплетении неспешой мелодии с твоим таким же неспешным и неуклонным продвижением вперëд. А потом ты начинаешь тут и там под каждым камнем получать нов и новую дозу таинственного лора, постепенно перевариваешь обрывчатую, по началу информацию. И вот ты уже подключëн к десяткам капельниц с раствором Hollow Knight, и получаешь истинны кайф от преодоления сложных мест, боссов да и просто иследованнии этого чарующего мира, печаль которого не режет, а мягко прячет свои тайны :3 P.S. с картой у меня никаких проблем не было, самое главное - чтоб были будавки со скамейками, как ориентир. Так что мне всë кайфово исследовадось и без компаса. Единственное - это в глубинном гнезде всегда путался ранее. Остальную карту знаю наизусть
@zeronim1965
@zeronim1965 8 ай бұрын
Так можно и про условный Ender Lilies говорить, что музыкальное сопровождение цепляет.
@w.d8315
@w.d8315 8 ай бұрын
О да, Атмосфера уныния и отчаяния, что не режет, а мягко обволакивает тебя, как воздух. Ты начинаешь ею дышать и не замечаешь уже её, ведь она уже внутри тебя это странным образом успокаивает, приносит удовольствие и осознаешь ты это когда попадаешь в Бездну, на Край мира, Проходишь Колизей глупцов на Золото и так далее. Ты видишь что мир в полумертвом состоянии. Даже новая смерть на пути боли не злит, а просто безразлична. Попробую ещё что ещё делать то? Это игра отличный способ избавится от хандры или геймерской импотенции, по крайне мере для меня.
@markus_danger
@markus_danger 8 ай бұрын
Саундтрек это единственное хорошее что в ней есть, я лучше буду слушать ее саундтрек, не тратя на такую пососную игру своё время
@user-pp1if9jl6d
@user-pp1if9jl6d 8 ай бұрын
Посмотрим, как игра раскроется для Булджатя, когда он дойдет до белого дворца:)
@user-gk6ez2vc9m
@user-gk6ez2vc9m 8 ай бұрын
Меня музыка зацепила буквально в главном меню.
@993haruki
@993haruki 8 ай бұрын
Перепроходил hollow knight около 5 раз, всего в игра провел ±350 часов, игра зацепила с первых секунд своей атмосферой, сложностью, геймплеем. И даже спустя столько времени в игре, я каждые 1-2 месяца возвращаюсь в нее.
@alexeygordin6522
@alexeygordin6522 8 ай бұрын
А что там можно поделать повторно?А то я ловил себя на мысли что это реально гениальная игра,которая с первого взгляда не обещала зацепить вовсе,пройдя ее на плашку дико кайфанул,прям глоток свежего воздуха против игровой импотенции,но повторно не знаю чего там подклать(
@Femtozzz
@Femtozzz 8 ай бұрын
1 раз - просто пройти самому , 2 раз - на стальной душе на 100% , 3 раз - с друзьями через хамачи, а остальная мотивация для перепрохождения 4 и т.д. раза уже у каждого разная))@@alexeygordin6522
@user-se8zv9jg5l
@user-se8zv9jg5l 8 ай бұрын
больной ублюдок. прошел один раз и так и не понял для чего эти страдания
@jmugwel
@jmugwel 8 ай бұрын
Вот да, отличное начало. Игра тебе очень постепенно выдает элементы, по моему даже индикатор здоровья появляется не сразу. Ты понятия не имеешь, что тут будет, а игра аккуратно, шаг за шагом даёт тебе по крупицам новые элементы геймплея - поиск карты, гео, душу, заклинания, амулеты и т.д. Не то что обычные игры, где уже при первом запуске тебя заваливают кучей окон интерфейса - на тебе окно крафта, которое тебе будет нужно через десять часов игры, на тебе мтникарту с двадцатью непонятными иконками, на тебе журнал, в котором пять вкладок под квесты из которых заполнено ноль, на тебе инвентарь с десятком слотов и кнопок.
@Turgorian
@Turgorian 8 ай бұрын
@@user-se8zv9jg5l только не бей но как по мне эта игра легкая
@Kerrgan471
@Kerrgan471 8 ай бұрын
а меня Холлоу Найт очаровала с самого начала - саундтрек, визуал...а потом стало слишком сложно. на мосте застряла и забила, но какие же локации, какая музыка - мне прям нравится
@qlx-i
@qlx-i 7 ай бұрын
Попробуйте rain world, может тоже зайдёт
@Kerrgan471
@Kerrgan471 7 ай бұрын
@@qlx-i он сложный. Совсем сложный и иам очееь иного элементов. Мне такое не заходит. Мне и стардью валлей - напряжная и тревожная игра.
@kiloprost
@kiloprost 7 ай бұрын
@@Kerrgan471 Стардью валлей - напряжная? 🤔🤔
@Kerrgan471
@Kerrgan471 7 ай бұрын
@@kiloprost очень - бегом бегом - огород, жители, какие-то события. Вообще не ощутила спокойствия, только тревогу.
@alexanderandreev5362
@alexanderandreev5362 7 ай бұрын
Мне тоже было сложно в Рыцаря, хотя и нравилось. Зато зашли обе части Ori.
@user-atv8aspakosti.corp3
@user-atv8aspakosti.corp3 Ай бұрын
- И проверь сколько видимо ты пропустил ! - я пропустил пчелиную войну 2 ? - нет . - понятно …
@user-el5cm5co1p
@user-el5cm5co1p 8 ай бұрын
Человек держащий Булжратя в подвале-продолжай, мы довольны
@dimaatlas9493
@dimaatlas9493 8 ай бұрын
Он его выпустил - долго видео не было
@user-oi9vo7xk4x
@user-oi9vo7xk4x 8 ай бұрын
Бэбэя держит в рабстве Настя. Кто же поймал Булджать?
@KazakCO
@KazakCO 8 ай бұрын
Если бы его кто-то держал в подвале, то пчелиная война вышла бы раньше и видео выходили не раз в 3 месяца
@notinsane2595
@notinsane2595 8 ай бұрын
Похоже, есть подвал с людьми, которые пишут комментарии про подвалы
@XaramirV
@XaramirV 8 ай бұрын
Скажи блуджаю делать видео качественнее
@ilja_solov
@ilja_solov 8 ай бұрын
Даëшь разбор сыра в Mount & Blade(всей серии) в массы! ✊
@hassasin7759
@hassasin7759 8 ай бұрын
гнилая цыпленка 21/50*
@user-go3en1xf8d
@user-go3en1xf8d 8 ай бұрын
Вроде зашёл посмотреть видео от Булджать, а попал в клуб любителей Hollow knight))) И видимо я стану единственной ложкой дёгтя в этом замечательном месте ибо хочу написать не про HK, а про M&B(и меня абсолютно не волнует что видео уже 4 дня). Так вот у меня с маунтом была наверное типичная история, зашёл, покатался часик по карте, поговорил с криво переведенными нпс, ничего не понял и вышел. Но в какой-то момент, попробовав эту игру в очередной раз, победив очередную пачку бандитов селюков, я понял, что мои селюки уже вообще-то больше похожи на наёмников, а во мне начали зарождаться амбиции Гриффита из берсерка и желание построить своё королевство. И вот ты уже скачешь на коне в строю своей кавалерии и максимально эпично сносишь вражеского командира с коня ударом своего ахрененного цвайхандера, а ещё через час ползёшь под градом стрел на стены хоть и будущей, но уже твоей крепости, ради того что бы король говнарь отдал её кому-то ещё, после чего ты объявляешь войну за независимость, отбиваешь свою крепостёнку от орд врагов и начинаешь копить силы, переманивая вражеских лордов на свою сторону и готовясь надавать по шапке своему бывшему сюзерену). в M&B афигенно передано чувство собственного роста, ведь вчера с тобой даже говорить никто не хотел, а сейчас ты уже в покоях короля просишь назначить тебя главнокомандующим, и ты чувствуешь что становишься кем-то значимым и происходит это попутно с весёлой нарезкой вражеской пехоты. А потом ты открываешь для себя целую гору модов и твои приключения затягиваются ещё часов на 500. На данный момент я бы конечно рекомендовал начинать со второй части, ибо сюжета в игре особого нет, а геймплейно вторая часть стала более цельной и проработанной. Но я бы всё равно посоветовал как минимум попробовать warband, у него есть свой шарм и он стоит того чтобы в него поиграть, да и проверку временем на мой взгляд он прошёл если не отлично, то как минимум хорошо. Ах да забыл упомянуть про годную боевую систему и хоть и не замысловатую, но приятную прокачку, как собственного персонажа, так и твоего отряда в целом.
@aihaibara8733
@aihaibara8733 8 ай бұрын
Я до сих пор помню, что был мод для 4 облы, который скипал вступление. Ты просто сразу проходил кастомизацию и оказывался на выходе из канализации =)
@enderleak42
@enderleak42 8 ай бұрын
Такой игрой определённо для меня стал (и является по сути) Rain world. Великолепный и даже лучший симулятор выживания, который ушёл в своём реализме настолько далеко, что новички просто не справляются с началом игры. Буквально всё в этой игре враждебно к тебе: начиная хищниками, что сначала кажутся неуклюжими и тупыми, а потом ты встречаешь шест-мимик или сороконожку, заканчивая механиками, объяснять которые игра не стремится вообще. Типа, в Рэйниче сначала сложно даже банально понять, что тебе надо делать. А ведь игра на самом деле имеет огромный живой мир и контента на 40+ часов, что расширяется ещё дальше с выходом dlc. Сейчас игра стала чуть более дружелюбной к новичкам, правда, но она всё ещё является для меня олицетворением фразы "высокий порог вхождения".
@VitekPechka
@VitekPechka 8 ай бұрын
Эта игра заставляет стримеров смотреть на краску....
@user-ok3gu3ds4t
@user-ok3gu3ds4t 8 ай бұрын
Полностью согласна, хотя лично меня она взяла в оборот ещё с экрана загрузки. От вступительной мелодии и звука интерфейса до сих пор мурашки ходят
@Burning.Goose.Studio
@Burning.Goose.Studio 8 ай бұрын
Даааа. Я узнал о ней из какого-то видоса, в котором расказивал о реалистичной физике и работе биосферы и влюбился в игру с первого взгляда. Но все равно я не могу в ней надолго задержаться, но каждый раз прохожу дальше и узнаю больше
@John_602nd
@John_602nd 8 ай бұрын
Первую половину прохождения за выжившего я страдал, но было интересно что там дальше. Теперь у меня пройдены все слизнекоты кроме святого)) Игра мегазавораживает и заставляет очень хорошо разбираться в своих механиках
@Quartz_geode
@Quartz_geode 8 ай бұрын
Я давно интересуюсь рейничем и знаю о нём многое, но из-за своей криворукости не могу уйти даже с первой локации, незнаю о чём думал когда запускал её учитывая что я понимал насколько она сложная
@koro4ka574
@koro4ka574 8 ай бұрын
Обожаю hollow knight, но меня она сразу зацепила, не знаю даже чем, но через 20-30 часов я уже не мог оторваться и проходил все что есть в игре, включая боссов без урона
@geshtalt9443
@geshtalt9443 8 ай бұрын
То же самое, есть какой то шарм у игры.
@user-nd4du4tq3t
@user-nd4du4tq3t 8 ай бұрын
она меня зацепила ещё до того как её скачал и отпустила только когда я прошёл лучезарность.
@gdassspar6nr204
@gdassspar6nr204 8 ай бұрын
Castlevania dawn of sorrow становится шикарной где то в середине
@VirionEralith
@VirionEralith 8 ай бұрын
музыка....
@star__wolf
@star__wolf 8 ай бұрын
Хоть я тоже сумел в итоге пройти всех боссов без урона, но именно знакомство с игрой шло в 2 этапа. В первый раз зашёл в игру после того, как вышла труппа Гримма, но в какой-то момент наскучило и я забил. Вернулся только после выхода lifeblood апдейта. Теперь в игре более 400 часов просижено)
@Kosebamse
@Kosebamse Ай бұрын
"Утомительные первые пару часов Морровинд"(с) Я, который в момент выхода Морры, несколько вечеров только спасался от сюжетного корпруса: "даааа....первые....😀"
@Bevari3434
@Bevari3434 Ай бұрын
Было бы классно если булджать поведал бы об играх Rusty Lake Cube Escape и другие прилежащие, было бы действительно интересно
@Dinozavrr102
@Dinozavrr102 8 ай бұрын
Меня hk сразу зацепил своей атмосферой. Я сама играла на фортепиано и оно почти в соло играет в начале, но боже как это прекрасно... хоть в плэйлист я не добавлю не одну песню, но в игре они смотрятся идеально. Я не знаю как описать это чувство при игре, только если как "жестокая грациозность" многие враги не из начальной локации и не из кристального пика величественны и грациозны и тебе приходится для каждого найти подход. Пусть к концу ты будешь их закликивать не обращая внимания или убивать заклинаниями, но вначале, это неуклюжий танец за каждую ошибку в котором тебя могут убить... В общем, что хочу сказать, hollow knight зацепил меня с первых 5 минут. И я видимо единственная относящаяся нормально к платформингу в этой игре._.
@BossNiggaNiger
@BossNiggaNiger 8 ай бұрын
Нет, не единственная. Это Сева, скорее всего, единственный, у кого бугурт от платформинга.
@chetkydag3382
@chetkydag3382 8 ай бұрын
У игры объективно плохой платформинг, у Келина есть про это ролик
@Polkovnik_P
@Polkovnik_P 8 ай бұрын
Не знаю по поводу других, но лично я кайфую от платформинга в этой игре
@user-bk4jg8ou5e
@user-bk4jg8ou5e 8 ай бұрын
Если сравнивать с другими платформерами холоу Найт проигрывает, но прежде чем меня четвертуют, скажу что прошел "путь боли". Если это как то меня спасет. При том что знал что это не обязательно
@ZXMAN
@ZXMAN 8 ай бұрын
​@@chetkydag3382шаришь за базу)
@pavelll4121
@pavelll4121 8 ай бұрын
Как жить в мире где 228 людей посмотрели 18 минутное время за 1 минуту
@lordzet6698
@lordzet6698 8 ай бұрын
Спидранеры какие-нибудь наверное.
@Burning.Goose.Studio
@Burning.Goose.Studio 8 ай бұрын
Тебе просто нужно научится жить быстрее
@BekindBekbek
@BekindBekbek 8 ай бұрын
просмотр засчитывается за 30-40 секунд, так что...
@pavelll4121
@pavelll4121 8 ай бұрын
@@user-bi4ie2xn9e чево
@makb_the_striker
@makb_the_striker 3 ай бұрын
А Kingdome Come где? Там же все казуалы скипнули на моменте где выгребали от двух бомжей в лесу, когда искали Рыжего)
@user-oj4im5hm8j
@user-oj4im5hm8j 8 ай бұрын
Игра, которая раскрывается - Kingdom come: deliverance. В начале мне казалась скучной, непонятной, чересчур усложненной из-за введенных механик аля выживания, но потом. Ох, когда я увидел рост персонажа, почувствовал, как его движения в бою становятся увереннее, как я постепенно из бомжа превращаюсь в ультрамегаубийцу половцев 3000 - я влюбился. Несмотря на все свои недочёты, то, что эта игра позволяет стать богом меча в реалистичном мире и прочувствовать процесс своего роста, меня очень подкупило. Конечно, потом я стал чересчур оверпавер, и понял, что баланс в игре немного херится к концу, но kcd все равно одна из лучших и самых интересных игр в моей жизни.
@Dragamorr
@Dragamorr 5 ай бұрын
Меня выбесили комбы, которые хрен повторишь...
@NME04
@NME04 5 ай бұрын
Я начал прохождение сразу на харде и боевка далась очень непросто xD
@sumrix
@sumrix 4 ай бұрын
Удивительно какой разный опыт у людей. Мне набарот начало очень понравилось, а потом дропнул.
@user-oj4im5hm8j
@user-oj4im5hm8j 4 ай бұрын
@@sumrix чтож, все мы разные. Меня, наоборот, начало раза два отталкивало.
@GeorgAnkar
@GeorgAnkar Ай бұрын
Я как раз после того, как достиг оверпавера, ее и забросил - скучно стало( Но, думаю, как, дай бог, выйдет сиквел, то допройду уж как-нибудь
@user-sn9wd6es1x
@user-sn9wd6es1x 8 ай бұрын
Великолепное видео, особенно раскрывется в конце, прямо за душу берёт
@MeilaSpanner
@MeilaSpanner 8 ай бұрын
Я вроде опытный ГЕЙмер, тётя 28 лет, но мне Хэлоу Найт помогла подруга пройти, она мне и посоветовала эту игру. Когда я начала играть она мне показала где найти первую карту. И пошло, поехало, лучшая метроидвания. Раза 4 прошла, полностью. Битва с сёстрами Богомолихами это просто песня, настоящий танец! Какая музыка, какие механики, а эти сладкие секретки на карте! Обожаю эту игру. И между прочим на стиме появилась новая инфа по игре, игра которая имеет столько фанатов ещё до выхода обязательно выйдет. В игре более 500 часов)
@savi9459
@savi9459 8 ай бұрын
Ееее,рад,что все больше людей знакомится с этой крутой и неоправданно мало упоминаемой игрой?) Пантеоны уже проходила?)
@Ilm1n
@Ilm1n 5 ай бұрын
О да, битва с богомолами не иначе как танец
@amberserpent
@amberserpent Ай бұрын
В начале Морровинда нужно не до Балморы спидранить, а бежать по гробницам западного побережья чтобы скоммуниздить отличные уникальные артефакты)
@carnaby13
@carnaby13 7 ай бұрын
4:21 Самое чудное, что ИМЕННО ЭТО ощущение долгого, непонятного старта игры в неё и затягивало с головой. Пока ты часами возился со всякими адаммасартусами (я же верно вспомнил?) и крабами, пытался спереть какой нибудь шлем, ты привыкал к этой местности, осваивал дорожки, она становилась родной и знакомой, и из неё ты потом выбирался в большой и страшный мир вокруг. Тогда я был совсем малой и так это ощущалось) сейчас тебе дадут небольшой туториал и быстрее - вкушай весь контент вёдрами, чтобы не дай бог не заскучал! Но правда и играть уже особо некогда, где теперь взять столько времени, чтобы спасать миры)) а ведь как мы знаем - если не придёт герой, то не будет и подвига)
@modestpixel4686
@modestpixel4686 3 ай бұрын
Много раз начинал и бросал по тем же причинам что описаны в видео. Неделю назад снова запустил, за 3 дня потерял интерес из-за того насколько легко её сломать в плане геймплея. Денег море, но девать некуда. Броня смысла не имеет, когда поймешь что можно просто стрейфится. Магия либо бесполезна, либо имбалансна. Другого мне кажется не дано. каждый каст на вес золота оттого бесполезна, но заабузить алхимию никто не мешает. Когда есть хорошая скорость и левитация - мир не так уж огромен, интересных мест особо нет без квестов. В нынешнее время вся эта загадочность уже не так притягательна, имхо. Тот же Обливион в своё время только так исколесил, но сейчас уже точно не захотел столько времени в него влить 😅
@carnaby13
@carnaby13 3 ай бұрын
@@modestpixel4686 думаю мало смысла свой игровой стаж проецировать на игру 2002 года, в то время же никто особо не ломал геймплей, игра была сильнее игрока)
@asi_maker
@asi_maker 8 ай бұрын
Ну теперь хочется заставить Булджать пройти Hollow Knight в режиме стальной души Кстати, а вообще еще майнкрафт классно раскрывается. Сначала ты маленький и играешь в кубики, но вот прошло несколько лет и ты уже автоматизируешь гигантский ядерный реактор. Вот бы ролик про модовый майнкрафт увидеть
@brinaal
@brinaal 8 ай бұрын
Стеклянную. Интересно, а существуют ли люди, прошедшие пантеоны на стеклянной душе? И насчёт майна согласна, игра достойна быть включена в школьную программу
@f1nn23rus
@f1nn23rus 6 ай бұрын
Если игра начинается с текста и картинок, то это плохой старт. Визульные новеллы такие: Ну да, ну да, пошли мы нахер 😂
@AK_DA
@AK_DA 8 ай бұрын
Смотря данный ролик, в голову приходит Half-life и начальный вагончик. При чем с мыслями «Паравозик, который смог»
@Bellmak
@Bellmak 8 ай бұрын
Я обычно не играю в плаформеры, так что размеренный геймплей в начале hollow knight мне помог привыкнуть. Так что я кайфовал от начала до конца 😌
@saygonara
@saygonara 8 ай бұрын
Попробуй в Dead Cells, это платформер и соулс-лайк одновременно
@Bellmak
@Bellmak 8 ай бұрын
@@saygonara попробую как-нибудь, но я довольно холоден к пиксельной графике
@JofumiFurFramovich
@JofumiFurFramovich 8 ай бұрын
Все ругают платформинг Hollow Knight. А мне он больше Селесты нравится) Путь боли было интересно проходить, а Селесту я забросил...
@Bellmak
@Bellmak 8 ай бұрын
@@user-bi4ie2xn9e сложный прикол
@setoshi8154
@setoshi8154 8 ай бұрын
У меня так было с играми Project Moon. Непонятные и отталкивающие в начале они подарили мне прекрасную Вселенную с интересным сюжетом и увлекательным геймплеем, грамотно встроенным как в сюжет, так и в повествование, заставляющую задуматься не только о том, как победить очередного босса, но главное - о жизни. Муны стали теми, кто заставил меня почувствовать такие радость и трепет, которые никогда в жизни я не чувствовал, понять, что игры можно сделать не просто источником эндорфина или способом потратить время, но, не побоюсь этого слова, шедевром. Тем, что может повлиять на твою жизнь.
@Mneq_delat_nechego
@Mneq_delat_nechego 8 ай бұрын
Первые 15 дней чистого раслабона, а потом подрыв 5 точки.
@gaoodm7955
@gaoodm7955 8 ай бұрын
ура моя любимая студия "да да мы чиловая скучная игра живи спокойно дитя моё иначе страдания будут не такими яркими"
@mornyast
@mornyast 8 ай бұрын
Да вот тож самое. В начале спокойно, вроде ничего странного не ожидаешь и потом игра даёт тебе одну пощёчину, вторую, третью. Отчего от такого резкого накала отказываешься продолжать игру. Так как игра раскрывается на полную спустя попытки малыми силами победить сильное, чтобы стать сильным. И этот цикл практически бесконечен и несправедливый по отношению к игроку. :З
@daboss4318
@daboss4318 8 ай бұрын
Сначала ничего не понятно, потом понемногу добавлется интерес, механики, и понимание, а потом кривая сложности становится вертикальной и ты видишь, что твое понимание ничего не значит. И вот ты убил на один уровень несколько часов ради минуты лора
@ibragimowbekhan0987
@ibragimowbekhan0987 8 ай бұрын
Ого! Да это же обзор на игры от моей любимой студии Прожект Мом от Ким Джи Хуя. 🎉
@BORN753
@BORN753 8 ай бұрын
Ну меня в Hollow Knight завлекло просто то, что из начальной локации очень много неоткрытых выходов, и очень интересно узнать что за ними, изучить карту. И да, у меня хорошая топографическая память, поэтому я никогда не использовал значок на карте, мне интереснее было самому понимать где я, мне нравится разглядывать карты, даже на недорисованных искать где я. В магазин я сразу зашел и прочитал все товары, поэтому перо купил сразу. Если бы карта просто автоматически дорисовывалась с тем, как ты в них заходишь, то мне лично было бы намного менее интересно, потому что я тогда опирался бы на карту при исследовании, чтобы увидеть куда я могу пойти, просто потому что это быстрее и удобнее. А так я слепой, и должен думать головой.
@MultiAnimal2012
@MultiAnimal2012 2 ай бұрын
боян про первый half-life: игроки делятся на тех, кто прошли игру до конца и тех, кто не доехал в вагонетке. а морроувинд сразу зашел, но игру не так и не закончил так как ключевой персонаж не начал диалог (баг), а переигрывать заново месяцы игры было больно
@neonich7362
@neonich7362 8 ай бұрын
"Возвращает тебя на сохранение, которые ты НЕ СДЕЛАЛ" - во имя Ктулху, сколько же боли в этих словах!
@user-nv1gv5it9q
@user-nv1gv5it9q 8 ай бұрын
Часто люди забрасывают spec ops the line в самом начале, думая что это call of duty. А ведь только в середине игры, начинается самый сок. А сюжетный твист в конце вообще бомба. По истине-шедевральная игра в плане военных шутеров. Сюжет вам запомнится на всю жизнь.
@wadeem
@wadeem 8 ай бұрын
Люди забрасывают спекопс не по этой причине, а потому что геймплей унылый и неказистый. Если ты играл в любую гирсу -- тебе будет неинтересно, а если в любой современный тп шутер -- просто неприятно. Сюжет к тому же ценен только тем, что он там был и нёс мораль, но если ты читал хотя бы две книги из милитари худлита вроде Клэнси, этот сюжет будет выглядеть школьным сочинением. Короче, игра не стала культовой не без причин.
@wadeem
@wadeem 8 ай бұрын
Игра норм (просто норм) для своего времени, а в наше время изобилия выбора -- особого внимания не стоит. Честно. Хз, чему там запоминаться на всю жизнь.
@user-nv1gv5it9q
@user-nv1gv5it9q 8 ай бұрын
@@wadeem игра единственная в своем жанре. Так что глупо говорить про то, что игра не запоминается. Так можно сказать абсолютно про все игры. Лишь по этому игра достойна внимания. А не эта ваша ежегодная колда, в которой уже сколько лет ничего не меняется.
@user-nv1gv5it9q
@user-nv1gv5it9q 8 ай бұрын
@@wadeem я играл в первый гирс оф вар. Мне не зашло. Игра действительно унылая. Спек опс играется лучше. А геймплей в нем по крайне мере, не на столько ужасный. Это если не играть на мясорубке. К нему вполне можно привыкнуть. По этому игру забрасывали казуалы, которым подавай геймплей, аля калл оф дути. Многие даже не знают про сильные стороны игры. Они думают что это пародия на колду, но от третьего лица. И когда в нее играют, то ощущают другой геймплей, никак в колде. По этому игру и забрасывают. А так ты высрал бред. Ведь ты мне не назовешь действительно серьезных игр, которую по настоящему раскрывают войну.
@S0LARNET
@S0LARNET 8 ай бұрын
Одна из немногих игр, которые прошел до конца
@inqvizit0r
@inqvizit0r 6 ай бұрын
Морровинд увлёк с самого начала, я не смогла пройти его сразу с первой попытки, но всё таки закончила… Теперь я не замахиваюсь на прохождение сюжета не потому что это сложно или неинтересно, просто хочется спокойно отыграть не избранного Нереварина
@resonancetides7196
@resonancetides7196 2 ай бұрын
Последние Зельды - идеальный пример того, почему я презираю видеоигры с подобным большим открытым миром. Духота для глупых нинтендобоев.
@kalendula_O_o
@kalendula_O_o 8 ай бұрын
Создатели геншина вдохновлялись Оками в плане непропускаемых диалогов Только 18 минут для них это так, пара строк)))
@MrOwl888
@MrOwl888 8 ай бұрын
Кстати да, я бросил в самом начале именно из-за того, что меня заставляли делать что-то по сюжету: меня прикололо рыбу ловить, ягоды собирать, да вообще посмотреть, что тут можно сделать, а помощница голосом каждую минут заставляет идти по рельсовому сюжету. Я понимаю, что это туториал, что меня за ручку приведут до определенного места, а дальше - сам. Но блин так захотелось пошариться по миру и попробовать залезть на гору как, например, в Зельде.
@kalendula_O_o
@kalendula_O_o 8 ай бұрын
@@user-bi4ie2xn9e каво
@wonderlandgame
@wonderlandgame 8 ай бұрын
если игра сразу не затягивает, то нефиг сидеть и мучаться в надеждах что понравиться
@stepan5567
@stepan5567 6 ай бұрын
Pathologic 2, когда наступила чума сразу сдыхаешь😅
@kuraj_blin1420
@kuraj_blin1420 7 ай бұрын
17:38 Булджать давай надевай клоунский нос и к нам в клуб, Silksong выйдет это не миф,мы ждем
@mr.jagern0ut869
@mr.jagern0ut869 8 ай бұрын
мне искренне интересно послушать о террарии, ибо сейчас, после буквально 4к часов, я до сих пор не совсем понимаю, чем именно она меня затянула. но то что она стала одной из моих любимых игр - это факт.
@omegalul7240
@omegalul7240 8 ай бұрын
Зацепила тем, что это песочница)
@w1ngessteryt116
@w1ngessteryt116 8 ай бұрын
​@@omegalul7240только вот это не песочница
@mr.jagern0ut869
@mr.jagern0ut869 8 ай бұрын
@@omegalul7240 не думаю, что это - основная причина, ибо тот же майн мне не приносит столько же удовольствия, как терка. скорее всего меня зацепила "сложность", иначе бы я не стал лезть в моды за каким-нибудь мутантом, каламитас или Шеном. но, уверен, что здесь именно совокупность факторов и походу я более чем осознаю, что именно меня привлекло в террарии. в любом случае видео про неё от Булджатя я бы хотел увидеть. получается ждем?
@ArtemYander
@ArtemYander 8 ай бұрын
4к часов и тебе ... нужно узнать о игре? Сходил бы ты к врачу, челикс
@w1ngessteryt116
@w1ngessteryt116 8 ай бұрын
@@ArtemYander ты вообще понял что он написал? Это тебе к врачу надо
@MisterPoSan
@MisterPoSan 8 ай бұрын
Но я жду, когда Булджать сделает полноценный обзор Русов против Яшеров.
@neon34k
@neon34k 8 ай бұрын
14:42 пов я когда босс сложнее меня в 1000% а его кто-то смог пройти:
@neon34k
@neon34k 8 ай бұрын
кстати холов кнайт отстой
@VampirRoma
@VampirRoma 6 ай бұрын
0:42 насчёт Террарии могу сказать, что вся её суть раскрывается ближе к хардмоду. Там начинается настоящая сложность и настоящая борьба за жизнь в начале и на протяжении всех боссфайтов до конца игры (не работает на нормальном режиме игры, потому что он слишком лёгкий)
@AntoninoChiguretto
@AntoninoChiguretto 5 ай бұрын
Иронично, но дохардмодье - самая лучшая и сбалансированная часть игры.
@sumrix
@sumrix 4 ай бұрын
Ну не знаю, мне больше всего начало понравилось. Когда дошёл до момента когда надо было ходить по уже исследованным местам и открывать пропущенные сундуки, я дропнул игру.
@Sailor639
@Sailor639 4 ай бұрын
Хардмод - самая унылейшая часть игры, особенно в коопе. 450 кусков титанита или адамантита передают привет :D
@Taegon
@Taegon 3 ай бұрын
@@sumrixтак это необязательно..
@timaru3642
@timaru3642 8 ай бұрын
16:40 Так товарищи жуки убираем гвозди он наш.
@Beedrill_a
@Beedrill_a 8 ай бұрын
Искренне люблю начальное подземелье Облы и зачистку руин от бандитов около выхода из канализации Для меня это все еще почему-то наполнено ощущением открытия, где ты потихоньку завершаешь создание своего персонажа, успев попробовать разные навыки и разное оружие и магию в бою, причем как сам, так и смотря со стороны на врагов-милишников, стрелков и кастеров, после чего идешь потестить свой финальный выбор. Есть в этом что-то гениальное, честно говоря, хоть и находящееся в обертке нескипабельного подземелья, которое ты увидишь в сотый раз.
@zarefveta4217
@zarefveta4217 8 ай бұрын
Не я один люблю начальное подземелье Обливиона, значит) Это радует. Иногда устанавливаю игру, прохожу первое подземелье до выхода из канализации, любуюсь видом и удаляю игру.
@l1zvrd
@l1zvrd 8 ай бұрын
Поехавшая ветка комментов.❤
@magigor
@magigor 8 ай бұрын
@@zarefveta4217 Может обливион и хорошая игра , но лично меня как сказал булджать в отличии от скайрима отпугнула даже несколько начало , сколько то , что карты нет , из обозримого только деревья город и руины , а каких то локаций не видно .
@zarefveta4217
@zarefveta4217 8 ай бұрын
@@magigor В смысле - карты нет? Ведь карта мира и локации есть в инвентаре. Ты про миникарту? Вообще никогда не видел в этом проблему, скорее наоборот - миникарта была бы не к месту, ведь вся стилистика облы - тупо подражание властелину колец, а значит, чтобы сверится с картой, необходимо остановиться, достать ее из кармана и посмотреть (к сожалению хорошо реализовать ее именно подобным образом не смогли даже мододелы, хотя попытки были). Учитывая то, что миникарта была в морроуинде, избавиться от нее было осознанным решением разработчиков, ведь в обливион появились маркеры и компас. Кстати на заметку, модами можно добавить миникарту что в обливион, что в скайрим. Деревья, горы и руины? Восемь городов (имперский город за спиной сразу после выхода из имперской канализации), десять поселений, одиннадцать ферм, семь религиозных мест (не святилищ даэдра), 14 святилищ даэдра, несметное количество одинаковых рандомных врат обливиона... Всего 430 локаций.
@magigor
@magigor 8 ай бұрын
@@zarefveta4217 ты меня заинтересовал , видно реально я че то не понял , просто у меня реально карты в целом вроде не было , а так наверно я облу недооценил , хотя все же готика 3 ,которая с ним соревнавалась мне более по душе . Надо короче все же поиграть в облу .
@lord_shepert
@lord_shepert 8 ай бұрын
4:40 Булджать - Шаг в лево, шаг в право и тебя оседлали чудища, обитающие вокруг. Отправив ша сохранение, которое ты не сделал. Я - А как же то сохранение, которое ты сделал на выходе из канализации ?
@GraphEnotik-md8ec
@GraphEnotik-md8ec 8 ай бұрын
3:55 поэтому Питер - культурная столица России
@TheQvesto
@TheQvesto 8 ай бұрын
Скучаем по сыру, он уже начал плесневеть!
@buldjat
@buldjat 8 ай бұрын
Так вкуснее!
@vovabartenev9094
@vovabartenev9094 8 ай бұрын
@@darknessking2695 рак мозга
@LaimSid
@LaimSid 8 ай бұрын
Не плесневеть, а начал раскрываться
@Krytesh
@Krytesh 8 ай бұрын
9:53 3-ий год одно и тоже, какое НАГЛОЕ копирование? (открытый мир, лазить по стенам, красивые ландшафты)
@procter6702
@procter6702 8 ай бұрын
Забей, у него просто личная неприязнь к игре.
@Fifasher2K
@Fifasher2K 8 ай бұрын
Тогда выходит, что все игры с открытым миром - клоны майнкрафта?
@user-ho1wg1zr9n
@user-ho1wg1zr9n 2 ай бұрын
Да вы што мои булочки графика и баёвка тоже просто появилась
@_raidshadowlegends7335
@_raidshadowlegends7335 8 ай бұрын
зато ролики булджать цепляют с самого начала ) спасибо за видосы чел! твоя подача- это всегда + 1 к хорошему настроению )
@SleepLess35
@SleepLess35 3 ай бұрын
Несколько раз пересматривала этот ролик, каждый раз смотрела на Холлоу Найт. Потом думаю - ладно, чёрт рогатый, уговорил. Установила. Прошла. Теперь рыдаю и сижу с клоунским носом
@Nadobnost
@Nadobnost 8 ай бұрын
5:04 надо ещё один топ сосков в играх, но уже брутальных.
@user-yg1ce6ft5l
@user-yg1ce6ft5l 8 ай бұрын
Частично я бы ещё отнес к этому списку игр Мор(1,2). Но там ситуация немного другая, когда он раскрывается тебе в него физически тяжело играть(кто играл поймет), но из-за сюжета, атмосферы, геймплея, музыки, персонажей и прочему тебе хочется в него играть превозмогая психологическое давление.
@awesomemouse
@awesomemouse 8 ай бұрын
Смотрел обзор этой игры. Понравился комментарий: Мор - игра, в которую никто не играл, но все ее хвалят.
@user-wj2gc8ke4j
@user-wj2gc8ke4j 8 ай бұрын
@@awesomemouse потому что это дань уважения. Играть в это может быть и больно, но это один из самых уникальных опытов в истории индустрии, который даже спустя двадцать лет кажется неповторимым. Что уж говорить про 2005 год.
@user-gc5wk6yd9c
@user-gc5wk6yd9c 8 ай бұрын
В отличии от этих игр,мор таким и задумывался,так что сложность его прохождения синергирует с самой игрой. Т.е. сложность игры будто бы говорит насколько сложные времена в игре,даёт ощутить происходящее так,будто бы это и правда происходит с тобой,а не как в многих играх "сложное время" просто как часть истории,которую игрок увидит и забудет,ведь тяжело условно,а ему легко.
@Baklanius
@Baklanius 24 күн бұрын
Я тот самый чел, который кайфует от сталкера и меня никто не понимает кроме друга и бати
@buddy7293
@buddy7293 Ай бұрын
Были ещё санитары подземелий. До побега с пром зоны было тяжело в них играть, но! Когда ты попадаешь в город и находишь своих корешей, начинается истеричное веселье. Во второй части эту феерию докрутили))
@aworiath4037
@aworiath4037 8 ай бұрын
Ждём комментарии типо "спасибо тому кто держить Булджатя в подвале" ведь это так смешно и оригинально. Го в террарию
@user-pr9zw7rx7r
@user-pr9zw7rx7r 8 ай бұрын
Строить подвалы в террарии? Как оригинально...)
@saygonara
@saygonara 8 ай бұрын
но сначала в Hollow Knight
@aworiath4037
@aworiath4037 8 ай бұрын
@@saygonara я не пройду
@aworiath4037
@aworiath4037 8 ай бұрын
@@LUVME.RUnepexogu_solnce бля, оригинально конечно, но не особо
@Snr_Zhan
@Snr_Zhan 8 ай бұрын
Для меня раскрывающаяся игра - это Nier Automata. Я решил сразу же проходить на харде. Это было ошибкой... В этой игре тебе разрешают сохраняться после пролога. А в прологе 3 босса... И на харде боссы тебя ваншотают... И каждый раз нужно проходить вступление...
@lamatank1548
@lamatank1548 8 ай бұрын
Вот-вот. В Nier Automata худшее вступление на моей памяти. Хуже, даже когда я поставил сложность на лёгкую и задротил по несколько часов, я так и не смог пройти пролог. Значительную роль в этом сыграло то, что я играл на компе без джойстика, но всё равно, такое ужасное вступление сделать -- это надо было постараться
@YaMaTo999Vir
@YaMaTo999Vir 8 ай бұрын
Это да, пролог в игре тупая токсичная душка. Я тоже так сразу не вспомню где делали хуже. Такое долбанатство. Опять же, все кричат про гениальность игры, но меня хватило на 1.5 кампании. 1 кампания оказалась не о чем. А вторую я не закончил из-за бага с кат-сценой и вылетом в лесу.
@stannumowl
@stannumowl Ай бұрын
У Nier пролог - это первое прохождение. А часть до первого сохранения это по сути туториал. И не могу согласиться с людьми выше. Самая неприятная часть - самое начало от лица 9S
@AngryPelmeshka
@AngryPelmeshka 8 ай бұрын
Как человек, прошедший холлоу найт на 100% в стиме, заявляю. Ты ничего не потерял.
@vspominashka
@vspominashka 7 ай бұрын
Clive Barker's Jericho не плохо так раскрывается. Когда ты добрую часть игры бегаешь за одного солдата, а потом он умирает и тебе дают возможность переселяться в любого члена отряда и еще юзать их спецумения.
@jetty134able
@jetty134able 8 ай бұрын
Столько сыра и иронии на ютубе нет не у кого. Спасибо тебе) Жду обзор на Сталкера)
@Comrade2056
@Comrade2056 8 ай бұрын
16:49 - "платформинг будет сосать до конца игры" - ха, удачи в Белом Дворце))
@Mr.square
@Mr.square 7 ай бұрын
Путь боли в соло
@superbro396
@superbro396 7 ай бұрын
Обожаю Холоу Найт! На первом сейве 169 часов, проходил за рекордные для меня 39 минут. Я сразу же погрузился в эту атмосферу. Каждый месяц возвращаюсь и прохожу всё ещё раз, и каждый раз нахожу что то новое! Эта игра останется на всегда в моём геймерском сердечек... Я как только увидел у тебя на превью Полого Рыцаря, сразу встрепенулся и забыв обо всём, включил ролик и начал ждать мнения легендарного человека, про легендарную игру. Спасибо большое за ролик❤ Когда пройдешь путь боли, буду ждать тебя в горячем источнике на верху башни, не забудь прихватить маску!)🤡
@wargozis
@wargozis 6 ай бұрын
Одно из самых кислотных начал это начало Вангеров. Ты не понимаешь что тебе с этим делать, куда ехать и это также весьма отталкивает от того, чтобы начать в неё играть. Был немного удивлён, шо Вангеров тут не было
@AntoninoChiguretto
@AntoninoChiguretto 5 ай бұрын
Про вангеров был целый видос. Наслаждайся
@HitmanCableCity
@HitmanCableCity 3 ай бұрын
Почему-то после этого комментария вспомнил про первых Механоидов... Выливают на тебя сходу тонну текста и терминов этой вселенной. Сам ты - некое ядро в механической оболочке, которая имеет свои специфические характеристики и фишки, которые надо ещё изучить 🤪 Вот уж действительно - надо дать игре раскрыться...
@raznyflamingo9313
@raznyflamingo9313 3 ай бұрын
Про них есть отдельный видос почти на час.
@Boyko.dmitri
@Boyko.dmitri 8 ай бұрын
Согласен, сначала я тоже считал его очередными недоплатформером с обычным закликиванием врагов и единственное что меня остановило от удаления - это дизайн локаций и музыка. А потом я накнулся на деревню богомолов, меня угораздило попасть к трем сестрам и я принял вызов. И вот это полностью меня в игре покорило. Когда у тебя почти нечего нет, битва где важен именно твоё чуство ритма, когда после победы, все богомолы тебе кланяться в знак уважения, это офигенно, как тот момент с Тором: "Достоин".
@EvgenLion
@EvgenLion 8 ай бұрын
Вижу Hollow knight на превью - врубаю не обращая внимание про что вообще видос😎
@rockmanover9000
@rockmanover9000 8 ай бұрын
Секиро раскрывается далеко не сразу, но как только она это делает, ммм, она становится хороша
@Joer_Show
@Joer_Show Ай бұрын
Весь секрет продолжительности Холлоунайта - это абсолютно неюзабельная карта и один единственный телепорт на каждый биом расположенный в самом неудобном месте. Этого достаточно что-бы вы потратили в довольно короткой игре пару лишних десятков часов(!!!) на беготню по одним и тем же локациям. Кто-то должен был это сказать.
@leviafan439
@leviafan439 8 ай бұрын
Спасибо Булджать что начал отмечать "эпизодами" рекламу!!!
@alekseirysaleev7877
@alekseirysaleev7877 8 ай бұрын
Ох и байтер... А из раскрывшихся игр я бы выделил Rimworld. Адски высокий порог вхождения, но в то же время, если ты все таки сможешь ее освоить, то кайфа получишь неимоверно много
@user-oi9vo7xk4x
@user-oi9vo7xk4x 8 ай бұрын
ИМХО, порог вхождения в Rimworld минимален. Особенно по сравнению с одноклассниками, типо Дворф Фортресс. Скорее у неё также нет потолка.
@user-fm4xx8xt9g
@user-fm4xx8xt9g 8 ай бұрын
@@user-oi9vo7xk4x это в ведьмачок, ассасин и резидент ивил порог вхождения минимален а в римворлд полтора-часа потыкал и удалил, так как поиграть удается редко и то чему научился уже позабуду нафиг при следующем включении
@robertnight5223
@robertnight5223 Ай бұрын
на первом моём сохранении холоу найт 227 часов, а в Стиме 700+
@user-xc6pc9fy2q
@user-xc6pc9fy2q 8 ай бұрын
Даааа... А некоторые еще жалуются на 8 минут поездки на вагонетке в первой халфе
@Stolen_skeleton_tf2
@Stolen_skeleton_tf2 8 ай бұрын
14:15 Оба варианта верные
@jennywakeman512
@jennywakeman512 8 ай бұрын
Лично я считаю, что когда кто то говорит "игра раскрывается через X часов прохождения", то он сильно завышает планку ожиданий к этой игре. Если тебе в игре с самого начала ну прям скучно, но ты будешь терпеть много часов ради того самого "раскрытия", к тому моменту, как ты к раскрытию подойдёшь, у тебя будут очень завышенные ожидания. Я ведь не зря страдал и скучал, вот сейчас то начнется..... И в итоге ещё больше разочарования в большенстве случаев. Бывает конечно и иначе, но лично у меня почти весь опыт с "играми которые раскрываются" такой.
@OxyGen020
@OxyGen020 8 ай бұрын
БОТВа и Тёрка не про выдрачивание каких-то ресурсов для того, чтобы в будущем развлечь себя. Она про свободное приключение. Это адвенчура в первую очередь. Всё остальное там третьестепенно. Игра работает на то, чтобы увлечь тебя тем, что находится за той горой, а пока ты идешь к своей цели ты 100% отвлечешься на ещё какое-то место. И всё это ты можешь делать в любой последовательности. Игра тебя не ограничивает.
@grindealbus
@grindealbus 6 ай бұрын
Согласна
@YuriKurokhtin
@YuriKurokhtin 8 ай бұрын
у меня Hollow Knight сначала очень долго лежала в библиотеке а потом когда я поговорил с другом я решил ее пройти и проходил играя подряд сразу почти без остановок (хотя обычно я не могу долго в одной игре сидеть) причем мне наоборот больше всего интересно было в начале и середине где ты исследуешь и открываешь новые способности и локации, может начало было немного затянутым и ты там особо ни чего не получал но середина была для меня лучшей частью игры так как под конец игра иногда становилось сложной просто что бы быть сложной и когда открыта вся карта просто хождение в разные локации за предметами или боссами стало какой то рутиной. Мне как раз больше понравилось исследовать в этой игре и находить новые странные комнаты и штуки и иногда теряться в них ) (но при этом я мне кажется в начале как то был готов что игра будет постепенно давать вещи и что там можно заблудиться)
@georgenoble1628
@georgenoble1628 8 ай бұрын
Просто в игре финальные локации кал полный. Королевские стоки и Древний Котлаван нереально убоги.
@countwladantin
@countwladantin 8 ай бұрын
Я, как мемный редактор паблика ВК Grimm's Tent подтверждаю, что Hollow Knight - это *порно с жуками.*
@MrStar4eLiveGames
@MrStar4eLiveGames 8 ай бұрын
Бывало ли у вас такое: Умираете в сотый раз на боссе в творении Миядзаки и понимаете что срочно нужно 16 литров воды?
@nallawe
@nallawe 6 ай бұрын
Ролик реально отображает название, даже больше, его тоже хочется бросить...
@m.i.g.2023
@m.i.g.2023 8 ай бұрын
Видимо, после инцидента в группе булджатя, человек, держащий его в подвале, решил взять ситуацию под контроль
@vasilier
@vasilier 8 ай бұрын
hollow knight!? не знал что вы имеете при себе опыт времяприпровождения в этой ЧУДЕСНОЙ игре, после 40 часов тренировки 5 пантеона я прямо таки прозрел и решил что это моя любимая игра, и конечно же я не могу пропустить НИ ОДНО видео с её упоминанием
@user-ff7dq8ko3y
@user-ff7dq8ko3y 8 ай бұрын
Возможно ты принял свою пустоту, но до сих пор не понял ее суть. Вся игра, от перевала короля до пантеона халоунеста - лишь тренировка для тех, кто осмелится получить идол пустоты со светозарных чертогов богов, что в свою очередь лишь финальное приготовление перед выцветшей маской.
@daboss4318
@daboss4318 8 ай бұрын
@@user-ff7dq8ko3y Все пантеоны лишь тренировка перед any radiance
@TriplFFF
@TriplFFF 8 ай бұрын
Забыли упомянуть путь боли
@vasilier
@vasilier 8 ай бұрын
@@TriplFFF боль - весьма субъективная вещь, стоит лишь вслушаться в музыку и принять страдания и БУМ, ты уже прошёл его 3 раза один из которых без амулетов в прохождении стальной души 112% мой первый раз занял чуть меньше 2 часов, но уже со второго время едва ли превышает 30 минут
@vasilier
@vasilier 8 ай бұрын
@@user-ff7dq8ko3y самое страшное что я уже размышляю над выцветшей маской, первые 4 пантеона уже пройдены со всеми веригами, осталось лишь подтянуть лучезарность, улучшенных воинов грёз и дело в шляпе (ведь большая часть боссов уже пройдена в светозарном, остальные в возвышенном, единственные на обычном - маркот и лучезарность)
@mrbassofmax
@mrbassofmax 8 ай бұрын
Сделать сейв перед концом пролога с возможностью изменить билд: да это же ГЕНИАЛЬНО!!!! 👍
@nekoresetter
@nekoresetter 8 ай бұрын
Control. Эта игра покорила меня с первой секунды: динамичный и удобный шутан, метроэдвания и хоррор в стиле scp глубочайшим опциональным сюжетом, самым детальным телекинезом в игровой индустрии и так далее... ВСЕМ СОВЕТУЮ, ПРОСТО МОМЕНТАЛЬНО РАССКАЗЫВАЕТСЧ, ВЫ ХОТЯБЫ ПОГУЛИТЕ ЭТО
@gman_4815
@gman_4815 8 ай бұрын
16:20 пацаны, скажем ему про теневой деш?
@Fifasher2K
@Fifasher2K 8 ай бұрын
Пусть лучше сам узнает.
@LarsonDarker
@LarsonDarker 8 ай бұрын
Дождаться раскрытия Зельды? - Дайте мне домик в деревне рито и пернатую жену, а после эта Зельда может идти на хер. Дождаться раскрытия Hollow Knight? - Да я лучше "дождусь" выхода Silk Song, которого никогда не случится.
@foggymisticks
@foggymisticks 6 ай бұрын
Террария сложна. А когда на тебя нападают черви, глаза, мозги, скелеты... Саундтреки ещё максимально атмосферные... В терку надо, короче, с друзьями
@yomedo
@yomedo 8 ай бұрын
Когда начал играть в hollow knight, я первый час не понимал куда идти и что делать, после чего я её дропнул. Спустя 5 месяцев, когда не во что было играть, я подумал, почему бы и нет. Именно после этого момента я засел там на целый день, а после и на пару месяцев, игра меня затянула. Эта атмосфера, музыка, лор... Самое прекрасное, во что я играл
@Shaltai_Bolta1
@Shaltai_Bolta1 8 ай бұрын
​@@user-bi4ie2xn9eвелим де артрус
@Ilm1n
@Ilm1n 5 ай бұрын
Думаю минимум каждый второй начинал игру 2 раза)
@cuteku546
@cuteku546 8 ай бұрын
террарию нам надо, сам когда не воспринимал ее как что-то стоящее, но стояло только углубиться во все и пройти ее... пришло осознание на сколько она инетресна и пиздата
ВСЕ ОРУЖИЕ В ИГРАХ СЛОМАНО / Булджать
19:21
БУЛДЖАТь
Рет қаралды 1,2 МЛН
Самые худшие игры для 100% прохождения
38:20
БУЛДЖАТь
Рет қаралды 3,4 МЛН
Эффект Карбонаро и бесконечное пиво
01:00
История одного вокалиста
Рет қаралды 6 МЛН
В ДЕТСТВЕ СТРОИШЬ ДОМ ПОД СТОЛОМ
00:17
SIDELNIKOVVV
Рет қаралды 2,3 МЛН
когда достали одноклассники!
00:49
БРУНО
Рет қаралды 4 МЛН
How I prepare to meet the brothers Mbappé.. 🙈 @KylianMbappe
00:17
Celine Dept
Рет қаралды 59 МЛН
Безумная защита от пиратов из 80ых
21:42
Самый лучший обзор Балдурс Гейт 3 / Булджать
24:23
О чём был Elden Ring? | Лор
43:35
Saint Meme
Рет қаралды 15 М.
Айсберг сложнейших игр
42:24
Pekar
Рет қаралды 1,3 МЛН
НИКТО НЕ ПОНЯЛ OBLIVION
20:38
IGM
Рет қаралды 450 М.
НЕ БЕРИТЕ ЭТИ ПРЕДМЕТЫ / Булджать
23:44
БУЛДЖАТь
Рет қаралды 1,8 МЛН
САМЫЕ ДЫРЯВЫЕ СЮЖЕТЫ ИГР / БУЛДЖАТЬ
22:20
БУЛДЖАТь
Рет қаралды 1,4 МЛН
Я СЛОМАЛ ВСЕ ИГРЫ и мне понравилось.
26:30
БУЛДЖАТь
Рет қаралды 3,2 МЛН
Девушка помогла Девушке #shorts #фильмы
0:58
ПРОВЕРИЛ НА ПРОЧНОСТЬ (@novayaeracom - Instagram)
0:16
В ТРЕНДЕ
Рет қаралды 3,1 МЛН
Каха инструкция по шашлыку
1:00
К-Media
Рет қаралды 3,4 МЛН
Изменила с Лучшим ДРУГОМ😱☠️
0:45
ИССЛЕДОВАТЕЛЬ
Рет қаралды 3,2 МЛН
Watermelon Cat?! 🙀 #cat #cute #kitten
0:56
Stocat
Рет қаралды 5 МЛН
Форчан ищет Флаг (Финал) 🍀
0:46
i11ushenka
Рет қаралды 2,8 МЛН