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【社会現象】モンハンの歴史と大ヒットの理由

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Monster Hunter Lab.

Monster Hunter Lab.

Күн бұрын

Пікірлер: 272
@user-nf6nw4tl5k
@user-nf6nw4tl5k Жыл бұрын
初代から取り入れたかった要素を ワールドでようやく導入できるまで 続けているところが凄いよね。 設定とかメタな部分もしっかり記録として 残して一作一作大切にしてるよね。 このゲームで天下を取るぞみたいな意欲が凄い。 いつまでも着いていくと思えるモンハンは神
@user-ty6jb7fi3j
@user-ty6jb7fi3j Жыл бұрын
そのWのディレクターが初代からのモンハンファンってとこも最高にエモい。
@bz7834
@bz7834 Жыл бұрын
え!?初代の段階でワールドの要素を常に考えられていただと!?
@user-nf6nw4tl5k
@user-nf6nw4tl5k Жыл бұрын
@@bz7834 全部って訳じゃないけどね。 例えば導蟲とかは初代モンハンの 制作段階から願望としてはあったみたい。 立体的な構造かつエリアのロード無しが理想で モンスターの痕跡から少しずつ対象の居場所を 突き止めるとかはシリーズを重ねてようやく ワールドで表現できたらしいよ。 それまでのペイントボールとかは 当ててモンスターの足跡辿るんじゃなくて 対象から発される臭いで位置特定してる わりと意味不明なアイテムだったよね。 それが導蟲を断念しつつも設定だけは なんとか残してるのが分かるね。
@user-sb6cz8dz3r
@user-sb6cz8dz3r Жыл бұрын
ファンタジー寄りにすると、FFとかと被っちゃうから、自然と調和する今のモンハンが唯一無二でとても良いよね。
@user-tp6ie6ke1h
@user-tp6ie6ke1h Жыл бұрын
ライズデビューの新参者です。 最初は右も左もわからず友人たちと喋るためだけにモンハンをプレイし、気づけばDLCも買い漁るほど沼ってました😊 もしかしたらそれこそカプコンの策略だったのかも…
@kazumaiami1549
@kazumaiami1549 8 ай бұрын
ワールドになっていつも色んな人とやれる様になったのは良かった。良かったんだけど、学生時代のさ、誰かの家にPSP持ち寄って学校行かずに朝までやってたのが、やはり俺にとってのモンハンなんだわ。
@Nyamucha
@Nyamucha Жыл бұрын
初代モンハンに感銘を受けた少年が後にカプコンの門を叩き、世界的大ヒットとなるワールドのディレクターになるのアツい。
@user-rh4hh1dl2j
@user-rh4hh1dl2j Жыл бұрын
MHP2での素晴らしい調整のおかげでP2Gが社会現象を起こせたんですなぁ
@超ナマズLOVE
@超ナマズLOVE Жыл бұрын
何事も土台が大事なんだって分かんだね
@atraru_mania
@atraru_mania Жыл бұрын
ドスのおかげでp2の太刀などの調整がしやすくなったんですなあ 無印Gのおかげで新武器追加の流れとg級解禁がされるようになったんですなぁ
@UNKNOWN-mx7dw
@UNKNOWN-mx7dw Жыл бұрын
昔のモンハンやると、今の快適さに慣れていることを差し置いても、よくこれ通ったな…っていう要素いっぱいあるのにここまで来れたの感心してしまう
@user-cs7ro1zp1d
@user-cs7ro1zp1d Жыл бұрын
やっぱPSPと出会ったのがデカイ モンハンのために開発されたんか言うくらい、相性良かった
@saku_net
@saku_net Жыл бұрын
あのクオリティとSteamで販売したのが本当に大きかったと思う。 ワールドは5年経った今でもSteam同時接続数が25000人近くいるという驚き。
@kaiserforever
@kaiserforever 8 ай бұрын
ワイルズはどれくらい売れるのだろうか…とんでもないクオリティになりそうで当たり前だけど余りに未知数。
@user-rv9xv2zs8l
@user-rv9xv2zs8l Жыл бұрын
モンハンの歴史系の動画いくつかあるけど毎回P2~P2Gの飛躍のあたりでテンションブチ上がる
@user-yx9bl2we8w
@user-yx9bl2we8w Жыл бұрын
時代とともに技術が進歩してやりたいことが出来るようになって来て、ワールドでガチの生態系作り始めて、何かもう開発もめちゃめちゃ楽しんでるんだろうなって思う。惜しむらくはユーザーがモンハンに「ゲーム」を求め過ぎな所が大きいのがね……
@ジョジョラーの鑑
@ジョジョラーの鑑 11 ай бұрын
ホントそれな。 そもそもモンハンはあのこってりとした世界観は勿論、プレイヤー側に何でもかんでも都合のよいよう進むことはない理不尽さが醍醐味でPS鍛えたらより一層楽しめるのにそれを理解しようとしないPS低い連中がカンクヤガーカンクヤガーって騒いでんの見てるとホンット虫酸が走るわ モンハン愛の無い輩はモンハンに口出ししないでもらいたい
@fumin2401
@fumin2401 Жыл бұрын
P2Gの頃からだったっけ。「ハードの運命はモンハンが握る」とか言われてたの
@NaNaShI..nAnAsHi.
@NaNaShI..nAnAsHi. Жыл бұрын
実際にあの頃はPSP判明しDSに完全敗北してて、それをモンハンが救った形だからね
@Bombyx_
@Bombyx_ Жыл бұрын
P2GでPSPの売り上げが一気に伸びたし完全にPSPの転機だったよね
@user-gg4mi4jv2m
@user-gg4mi4jv2m Жыл бұрын
カプコンはシリーズ化上手いよね バイオにしろストリートファイターにしろ何年やってんのってくらい毎度毎度素晴らしい
@user-oo5jw9df3u
@user-oo5jw9df3u Жыл бұрын
バイオ流石に飽きたわってタイミングで7出してくるのほんま最高
@raimutororo
@raimutororo Жыл бұрын
3rdGがVITAに出たらVITA買うって思ってたけど結局出なかった笑
@Tsubotuboasitubo24241
@Tsubotuboasitubo24241 Жыл бұрын
久々に友達とマルチでモンハンやったけど楽しくてモチベ上がった。 多少はモンハンのおかげで協力型マルチプレイが流行ったと思うし、対人戦ゲームより協力マルチの方が好きっていう自分の好みも分かったし、神ゲー。
@monsterhunterlabo
@monsterhunterlabo Жыл бұрын
協力して盛り上がる瞬間は他じゃ味わえないですよね! PSP時代の対面もいいですが、野良マルチで顔も知らないプレイヤーと意思疎通できると、妙に感動します。
@user-wd1dn5wx9h
@user-wd1dn5wx9h Жыл бұрын
やっぱりモンハンを友達と遊ぶのって本当に楽しいですよね!
@user-su8oq4fp9o
@user-su8oq4fp9o Жыл бұрын
ちょっと胸が熱くなった 投稿者絶対モンハン大好きじゃん
@CLAYMORE426
@CLAYMORE426 Жыл бұрын
その代償がコラボ超減なのが個人的には痛い
@user-lz8qs4wx9p
@user-lz8qs4wx9p Жыл бұрын
オイラがモンハンを始めたのは、ポータブルサードだった。和風な雰囲気漂うユクモ村と温泉♨️に惹かれた。
@switch9979
@switch9979 Жыл бұрын
アイスボーンめっちゃ面白かったな 美しいグラフィックや通常古龍より逸脱した禁忌級古龍と禁忌古龍の登場、そしてストーリー構成とか何もかも最高だった(ウケツケジョー以外は)
@user-mk1dy1wx6q
@user-mk1dy1wx6q Жыл бұрын
初代からずっとやってたけどほんと進化したよなぁ、モンハンわ! 東京五輪開会式で英雄の証、旅立ちの風が流れた時の鳥肌は今でも忘れられん🎉
@user-jy1xb2zc1k
@user-jy1xb2zc1k Жыл бұрын
ワールドはモンスターハンターの正統進化ですと公言し、モンハン史上最大規模のスタッフで挑みマシンスペックが上がったPS4でやっとやりたい事が出来たと満足そうなプロデューサー。 そしてモンハンシリーズでぶっちぎり一位の売り上げ。 ちゃんと結果が出るって素晴らしい
@user-cv3my9kb7o
@user-cv3my9kb7o Жыл бұрын
小3で3G小4か5で4をやった時はほんとにハマりすぎて無限にやってた
@user-td2nx1pv9j
@user-td2nx1pv9j Жыл бұрын
2ndGはマジでモンスターのバリエーションも斬撃の流血モーションも最高過ぎた
@sotererere
@sotererere Жыл бұрын
3が出たから移行したけどP2Gは遊びきれなかった、遊び切れる気がしないくらいのボリュームだった。トレジャーとかもっと触っておけばよかった。
@user-jt8zs6dd2u
@user-jt8zs6dd2u Жыл бұрын
これだけ海外勢を取り込むことに成功したならフロンティアの続編を作ってほしい
@user-zi8yr9gs4i
@user-zi8yr9gs4i Жыл бұрын
一狩り行こうぜ!のCMキャッチフレーズは秀逸だったよな
@stake3041
@stake3041 Жыл бұрын
RISEからのデビューなんですが、、はまりにはまり、HR999、MR800になりましたww。弓メインなんですが練習に練習を重ねて弓をやっと扱えるようになった時の感動は忘れないですね
@user-fe8qp9mb8g
@user-fe8qp9mb8g Жыл бұрын
卵運びというクソゲーから神ゲーへと昇華していった最高傑作シリーズ
@hm7122
@hm7122 Жыл бұрын
ワールドは3rdぶりに友人たちとわいわい遊んだから楽しかった
@user-gr1ce3il7h
@user-gr1ce3il7h Жыл бұрын
初代の時点でカプコンの想定よりも売れたからな。 当初は鯖をかなり少なく見積もってたんだが蓋を開けてみれば予想以上に売れて、 オンラインの定員が満席状態だったので急いで鯖を増やしたという経緯がある。
@Icchi.games0607
@Icchi.games0607 Жыл бұрын
3rdから始めましたが、確かにコンセプトは変わってないですね! これからもモンハンを楽しんでいきたいと思います!
@user-qm3ob8rj7g
@user-qm3ob8rj7g Жыл бұрын
3rdでのナンジャタウンイベントが懐かしい
@_orohora2936
@_orohora2936 Жыл бұрын
MHOの動画を見てダメージ表記あるのいいなーって思ってたのがワールドで実装されてめちゃくちゃ熱かった
@user-by9qx7ut8p
@user-by9qx7ut8p Жыл бұрын
20万から始まっていまや1000万を超えるってすごいなあ シリーズを継続して育てることがいかに大事かよくわかる
@IT-ot5md
@IT-ot5md Жыл бұрын
このシリーズはほんとハズレがなくて凄いよ 常に進化しながら、ファンを極力逃さず新規を作る これがどれだけ難しいことか
@user-hv4qz9br9l
@user-hv4qz9br9l Жыл бұрын
どんな人でも自分に合うシリーズがあってそこで楽しめるのが良いよね。 モンハン辞めました。よりも、〇〇辞めて〇〇やってます!って言葉が多いのも凄いし自分も一生ついていくって思える神シリーズですよ!
@user-ir2uw2iu1x
@user-ir2uw2iu1x 9 ай бұрын
triと4G
@user-zc3tj5dc4b
@user-zc3tj5dc4b Жыл бұрын
ほんとにワールドアイスボーン楽しかった、また流行って欲しい…というかワールド2出て欲しい!!
@user-pu7jw6hx1s
@user-pu7jw6hx1s Жыл бұрын
ワールドシリーズの後継作として水中戦を良い方向で調整し復活させた作品が欲しいですね。
@user-vu7gr8rm5z
@user-vu7gr8rm5z Жыл бұрын
ワールド続編には期待ですね!
@zeroes6857
@zeroes6857 Жыл бұрын
久しぶりにやったけどモンスター乱入率高すぎてブッチしてもうた。みんなが神って言ってる作品自分が合わなくて辛い
@user-bz8ni3ic7l
@user-bz8ni3ic7l Жыл бұрын
アイスボールは神
@user-zc3tj5dc4b
@user-zc3tj5dc4b Жыл бұрын
こやし玉でがんば
@Max889447
@Max889447 Жыл бұрын
大事なことはクック先生に教えてもらったなぁ。
@2325beckify
@2325beckify Жыл бұрын
2G友達と死ぬほどやったし、悪魔ネコ作ったのもいい思い出。2発で希少種KOだったわ
@ttt-xn8fw
@ttt-xn8fw Жыл бұрын
友達と協力プレイするってなった時に携帯機で出したのまじでハマったよな
@user-ee3fv4td3u
@user-ee3fv4td3u Жыл бұрын
モンハンという作品においてリオレイアが全ての飛竜のベースになっていた。その名残としてモンハン無印のロゴのモンスターはリオレウスではなくリオレイアらしい
@amazon_river_chief
@amazon_river_chief Жыл бұрын
ちゃうで 最初は看板モンスをリオレイアにしようとしてたけど「看板モンスが毒メインってどうなの」って事でリオレウスになった しかし、既に初代のロゴをリオレイアで作っていた為このまま押し通す事になった だから名残とかじゃないんや
@user-fy2et4rt5g
@user-fy2et4rt5g Жыл бұрын
@@amazon_river_chief 俺もこっちの話ししか聞いたことないなあ
@user-cj4du8df1j
@user-cj4du8df1j Жыл бұрын
飛竜界のルーツ
@okojo3
@okojo3 Жыл бұрын
どっちも古すぎるのか公式の情報が出てこないわ 全ての飛竜のベースでロゴになってるって話はMHXのインタビューで出てきたけど、看板モンスターが毒でどうのこうのは別のモンハン解説動画の人しかソース見当たらなかった。
@doto877
@doto877 Жыл бұрын
ワールドは今までモンハンをやってた人なら間違いなく度肝を抜かれた作品だと思う 本当に最高の作品だった! ワールド2を水中戦闘もできるようにして作ってくれたらやばい
@user-gx2hx3hb3q
@user-gx2hx3hb3q Жыл бұрын
ワールドを超えるプレ4のゲームって個人的にないんよね リアルさとゲームのしやすさ それでいて3rd移行で久しぶりにモンハンをやりたいって思えた作品でもある 最後の最後にミラボレアスと戦える 最終決戦のかっこよさ まじでウケツケジョーだけが!
@user-jo3rh2xl3s
@user-jo3rh2xl3s Жыл бұрын
動画内容に関係ないけど改めて聞くとワールドのBGMって神がかってるな
@user-lo3dc5lj7z
@user-lo3dc5lj7z Жыл бұрын
懐かしい、 モンハンの思い出は 初めてのモンハンP2の忍び寄る気配というクエストで ティガと遭遇して20秒しないうちにキャンプになったことかな 皆さまはもう少し粘れてそうだけど
@09096953355
@09096953355 Жыл бұрын
3rdから初めて現行まですべてプレイしましたが3rdが一番おもいでがある。データー3個つくってトータル1000時間以上やったなー
@shibazuke-channel
@shibazuke-channel Жыл бұрын
2nd、2ndGで友達とワイワイやるモンハンは最高だった!
@Rinky-SF
@Rinky-SF Жыл бұрын
父が買ってきたトライが初めてだったなー。 最初は何をするのかわからずにモガの森にでてジャギィたちを片手剣でひたすら狩ってのが懐かしい笑
@koukipp
@koukipp Жыл бұрын
モンハン初期(モンハンポータブル)の時、朝から晩まで友達とモンハンしてたな。
@user-th3ks7qm6v
@user-th3ks7qm6v Жыл бұрын
父親が無印からやってた生粋のハンターだから小さい頃やらせてもらってたなぁ…懐い
@user-me9pq5lz4m
@user-me9pq5lz4m Жыл бұрын
モンハンシリーズの歴史を見て、やっぱ凄いなあ と思いました 前の違う動画でも書き込みしたんですが、ハリウッド映画を見てから再びモンハンを遊びはじめました PS2でヤンクックで心を折られてから随分間をあけてからのワールドを遊んだ時の衝撃ときたら。。
@AF-jr1us
@AF-jr1us 9 ай бұрын
モンハンとか同い年に生まれたけどモンハンが社会現象になったのを今日初めて知った
@user-bb8jo3uv5b
@user-bb8jo3uv5b Жыл бұрын
画質に関してはワールドまで変わらないのが面白い
@user-wg2pg6oj3p
@user-wg2pg6oj3p Жыл бұрын
鬼武者1にモンハンの体験版同封してありましたよね。あれから考えると20年以上になりますし、凄いゲームになりましたね
@user-js4gf3ee7b
@user-js4gf3ee7b Жыл бұрын
3rdからやってるけど本当面白いゲームだと思う!
@zazamin333
@zazamin333 Жыл бұрын
そのうち歴代のラスボス達と戦えるモンハンをやりたいな
@user-bq4qq1rf3u
@user-bq4qq1rf3u Жыл бұрын
PS2のオンライン環境でやや先輩にあたるFF11がモンハン発売から半年後にプロマシアで「簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか」したらしいから逆風具合も凄かっただろうな 逆に難民も流れて来たのかもしれないけど
@user-sy3nx5zj6p
@user-sy3nx5zj6p Жыл бұрын
アイルーが導入されたのはポータブルから、季節性と昼夜の移り変わりが導入(ただしモンハン2作品飲みでリストラされた)され世界観をリアルに近づけたのがモンハン2から、武器種の調整がされるように成ったのはポータブル2から、オトモが導入されソロでも遊びやすく成ったのはセカンド2から、世界観がよりリアルに且つモンスターへのダメージがより判りやすく成ったのはワールドから、翔蟲による立体機動やガルクによるエリア移動のさらなる利便化がされたのは私にも馴染みのあるライズから… こうして見るとモンハンの歴史がひしひしと感じますね そしてカプコンさんの力の入れ方とゲームへの情熱と本気が物凄くよく伝わって来ます!
@hiyokochan030
@hiyokochan030 Жыл бұрын
無印の始めて森丘のマップに出た衝撃 2Gのみんなで狩りをする楽しさは一生忘れない
@user-tr3gq4mn9l
@user-tr3gq4mn9l Жыл бұрын
モンハンは無印Pからでモンハンフェスタにも観覧だけどほぼ全部、行ってます。
@meow8352
@meow8352 Жыл бұрын
ワールドに水中戦と4gのギルクエを追加したら完璧
@user-zz3yk5wf7w
@user-zz3yk5wf7w Жыл бұрын
ワールドが爆売れした時のカプコンの社員相当嬉しかっただろうな☺️
@fubuki_
@fubuki_ Жыл бұрын
モンハンの誕生秘話と言う点だと、モンハンに影響を与えながら時代を先取りし過ぎたPSOの存在なんかも。
@ocfmel3267
@ocfmel3267 Жыл бұрын
ワールドの販売本数マスターエディション入れると2000万突破してるのおかしすぎるんよ
@user-kk2zo8dl5o
@user-kk2zo8dl5o Жыл бұрын
P→2nd→2ndG→3rd→3G→4→4G→X→XX→Worldアイボー→RISEサンブレ 人生の半分ハンターやってるわ
@user-cq7xm1ts4c
@user-cq7xm1ts4c Жыл бұрын
初代の時代でオンラインはハードルが高かったなぁ 友だちとやって楽しかった
@user-id9op5xc5y
@user-id9op5xc5y Жыл бұрын
私は2gからでしたが、とりあえず武神闘宴を罠麻痺閃光爆弾なしソロで35分となるぐらいハマりました。 でも個人的に一番印象深かったのはワールドからアイスボーンのアプデに伴う修正項目で「アンジャナフが糞を排出する行動をする際、モンスターのフンの出現する場所を調整しました。」という内容で、確認するとアンジャナフの体の中心付近から若干後方寄りになっていた事でした。 ユーザーが求めることや自分たちがしたい事は当たり前で、誰も何も言わない所までも一切手を抜かないというような、開発の方々の努力が本当に素晴らしいと感じましたね。
@user-gp7mk4lx4i
@user-gp7mk4lx4i Жыл бұрын
スティックで攻撃はドスからだと思ってたけど無印からだったか… 無印からやってきたけど忘れた…
@user-gd1wk3uy9v
@user-gd1wk3uy9v Жыл бұрын
ワールドは従来のモンハンと比べて圧倒的にストレス要素が減ったから新規参入もしやすかったんやろね。
@user-gn7si8xq8p
@user-gn7si8xq8p Жыл бұрын
2ndGから ずっぽり抜けてワールドに飛びましたが 未だにプレイしてます😄
@atraru_mania
@atraru_mania Жыл бұрын
神作2枚抜きは羨ましい
@user-gn7si8xq8p
@user-gn7si8xq8p Жыл бұрын
@@atraru_mania 高校でセカジーやってて燃え尽きました笑
@user-ml7cf9qy1x
@user-ml7cf9qy1x Жыл бұрын
2gからやってるけど唯一ワールドはうけつけ無かった…オープンワールドと連続的に起こるイベ狩りが過去作と違ったから肌に合わなかった。
@user-xg7ey8zh3n
@user-xg7ey8zh3n Жыл бұрын
無印では同級生にネトゲオタクだとからかわれ、dosでは狩りをせずチャット廃人として高校留年しかけた良き思い出😂
@Renas-game-Ch
@Renas-game-Ch Жыл бұрын
ダメージ表記最初違和感あったけど、火力検証動画出してる人には朗報だったよね。 この装備とスキルで0分針ですって言われても、同じプレイヤースキルが必要になるわけで、証拠映像が解りづらかったしね。
@NekoDanuki26
@NekoDanuki26 Жыл бұрын
ポータブル2ndからやり始め、2ndGを少しやり、ポータブル3rdで本格的にやりはじめ2ndGをまたやるといった感じでした
@rrevi8181
@rrevi8181 Жыл бұрын
プレステの初代モンハン初めてやった時右ステック操作で武器使うのわからなくて蹴りでアプケノス倒してたの懐かしい
@user-qu9vl5yc1u
@user-qu9vl5yc1u Жыл бұрын
ネットが薄かったご時世に今までなかったジャンルで20万本売れんのすげえよ
@user-qx5ko4nz6z
@user-qx5ko4nz6z Жыл бұрын
ポケモンやってないなんて人生の8割損してるって大学の友達から言われたけど、俺は小学校の頃友達とのモンハンで育ってきた 初めてモンハンと触れたのは小学3年生のころのモンハン3rdだな 懐かしい
@user-xq5vq9ik3u
@user-xq5vq9ik3u Жыл бұрын
海外の反応で配信者がワールドの発表見て流暢な英語でmonster hunterと叫んでたのが未だに忘れられない海外は知ってる人は知ってたというイメージ
@user-bp4gz6vn9f
@user-bp4gz6vn9f Жыл бұрын
小学生のころ、クラスではモンハンが流行っており親に誕生日プレゼントにモンハン2ndGを買ってもらい、お小遣いを前借りしてPSPを買いました。 モンハンを持っている子に、一緒に遊ぼうと誘ったら「お前と遊んだら菌が移る」と笑いながら言われ、結局誰も遊んでくれることはありませんでした。 それ以降、私の中でモンハンは一人プレイ用ゲームとなりました。
@user-ds5ss4gh5f
@user-ds5ss4gh5f Жыл бұрын
初代とかドスとかポータブルとか懐かしすぎる…ドスのクシャルマジでクソ強かった記憶だけあるな そしてワールドこれだけ売れてるし2ほんとに出してほしいな
@kanakara7771
@kanakara7771 Жыл бұрын
ファミ通DVDのアメリカザリガニのキカイノカラダで有野課長とかゲストで来てたの見てたな~モンちゃんのモンハン日記も。
@user-wj8li4zv8y
@user-wj8li4zv8y Жыл бұрын
うわなっつかし
@kkroks_Origin
@kkroks_Origin Жыл бұрын
MH2はオオナズチのBGMに涙腺持ってかれて不便の存在を忘れてたな…
@user-uw6no7vm7o
@user-uw6no7vm7o Жыл бұрын
文化の違い的な理由で、かつてのモンハンの海外人気は酷いの一言だったらしいですからね😓(日本人が海外のグロゲーをあまりやりたがらないの同じ理由でしょうね) でも、今の人気の具合を見ると製作陣の方々は本当頑張ったと思いますよ!
@user-jg9gn9ol9k
@user-jg9gn9ol9k Жыл бұрын
海外はワールドから
@akmsk1226ify
@akmsk1226ify Жыл бұрын
ドス、MHPシリーズで 改造クエスト作って遊んでたなー
@ヤッギ
@ヤッギ Жыл бұрын
9:15 カニとわちゃわちゃしてるのかわいい
@atraru_mania
@atraru_mania Жыл бұрын
でも狩りになるとクソほど邪魔なんだよな…
@user-zi7gm7ft1i
@user-zi7gm7ft1i Жыл бұрын
セカンドGは当時中学生で地元のゲーム屋に発売当時まったく売ってなくて、都会までチャリで買いに行ったわ。 いい思い出😂
@user-up2dg5wz9c
@user-up2dg5wz9c Жыл бұрын
初代が既に19年前って現実が心に大タル爆弾並の衝撃…
@Cat29891
@Cat29891 Жыл бұрын
ワイ今年で19なんか……
@ssshunta3135
@ssshunta3135 Жыл бұрын
ライズの制作環境が地獄だったの知らなかったわ
@user-ye1xp9js2e
@user-ye1xp9js2e Жыл бұрын
歴史からPSOが消されてて哀しい
@be-a-driver
@be-a-driver Жыл бұрын
2G,MGSピースウォーカー,グランツーリスモPは今でも遊んでる
@user-jg9gn9ol9k
@user-jg9gn9ol9k Жыл бұрын
∞やDDFF、GEは今でもやってる
@user-lg1rr1fi5e
@user-lg1rr1fi5e Жыл бұрын
P2Gを友達とやってたな 今何してるんだろ
@Bombyx_
@Bombyx_ Жыл бұрын
P2GがPSPを支えたというより、P2GがあったからPSPが爆発的に売れたという名実ともにPSPの救世主 モンハンも当時だとPSPじゃないと進化を発揮できなかったから運命の出会いだな
@user-yv5kl6hr5s
@user-yv5kl6hr5s Жыл бұрын
今も面白いけど、やっぱPSPで皆で集まってやったモンハン2Gと3rdが一番面白かった
@user-tb6dp9uz1p
@user-tb6dp9uz1p Жыл бұрын
確かにPSPといえばモンハンみたいなとこあるよな
@yukinokaze1
@yukinokaze1 Жыл бұрын
凄く良い動画でした、ワールドからそんなに海外で売り上げていた事は初めて知りました! ただポータブルの紹介で3rdの事を紹介してほしかった、あの辺も新しい要素や売り上げがべら棒で元々任天堂ハードでモンハン出そうとしていて任天堂から拒否されていたにもかかわらず売り上げが凄くて「やっぱいうちで出して」って任天堂から言わせたって話を聞きました、そんで3(トライ)が生まれたって言う部分も動画にしてもらいたかったです。
@user-lf3nc4jp3z
@user-lf3nc4jp3z Жыл бұрын
早く!早くモンハンワールドの新作を😭ライズは嫌すぎてしてないから早くモンハンがしたい
@user-bm7zu8km6f
@user-bm7zu8km6f Жыл бұрын
ワールドは何もかもがxxから違いすぎて今までのモンハンと全然違ってめっちゃ新鮮味があった。アイスボーンなんかはコロナ自粛期間毎日朝から夜までやってた。
@user-lp9op1tv8f
@user-lp9op1tv8f Жыл бұрын
最初は友達の2を借りてやってましけど 操作が難しくて肉焼きで満足してました(笑💦 その後は2ndGを機に、設定資料やイラスト集、サントラを集めるほどまでハマりました! モンハンを開発してくれたカプコンさんに感謝です!
@kokoa8889
@kokoa8889 Жыл бұрын
PSPのMHP2からモンハン始めてワールドまでやったけど、Switchで出てからはやって無かったんだよねーこの度ライズがPS5で出てやろうかなと思ってる。 ワールドの続編PS、PCとかで出てくれれば間違いなく買う。Switchからじゃ買わないな。
@user-is2hr8cf3m
@user-is2hr8cf3m Жыл бұрын
2Gをチャラい先輩も根暗なオタクも一緒にやっててめちゃくちゃ楽しかったの覚えてる。 俺は下手で足手纏いだったけど笑
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