使い道が分からない技16選【歴代ポケモン】

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ポケモンゆっくり解説ch

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9 ай бұрын

今回は「使い道が分からない技16選【歴代ポケモン】」について解説!
※種族値画像
ポケモン徹底攻略
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#ゆっくり解説 #ポケモン

Пікірлер: 174
@Ace-gh1kk
@Ace-gh1kk 9 ай бұрын
かまいたち使用時の空気が渦巻くってテキストは好きなんですけどね…
@skrattaochsmile
@skrattaochsmile 9 ай бұрын
はねるはsvだとメタモンレイドでメタモンを無力化するのに使えるね
@ka-bu
@ka-bu 9 ай бұрын
コイキング大会で不意打ちスカすのに使ってるの見て感動した
@user-oo3lv9ju4x
@user-oo3lv9ju4x 9 ай бұрын
@@ka-bu なんか活用してる試合あったと思ったらそれか!
@マイクラ初心者
@マイクラ初心者 8 ай бұрын
メタモンレイドならはらだいことかのほうがいい
@yozakura_reika
@yozakura_reika 8 ай бұрын
メタモンレイドはメタモンミラーでソロ攻略楽々ですよ
@user-xl1sm3fg3z
@user-xl1sm3fg3z 8 ай бұрын
どこのギミックパのダブル勢だろう…
@user-ex5kr1im8k
@user-ex5kr1im8k 9 ай бұрын
みやぶるはゴーストタイプにみねうちを通すっていう使い方してた
@ka-bu
@ka-bu 9 ай бұрын
世代にもよりますが、結局水びたしでいいやってなりますけどね
@yozakura_reika
@yozakura_reika 8 ай бұрын
ダイパでお世話になった技だね。懐かしいな~昔まだタイプ相性を知らない時にはよくお世話になりました
@lopelot
@lopelot 8 ай бұрын
僕はダイパとかBWでルカリオに覚えさせてミカルゲに格闘技当てるためにみやぶる覚えさせてました
@user-hd5kn9ws4u
@user-hd5kn9ws4u 8 ай бұрын
ちなみにかまいたちはポケダンだと部屋全体技のくせに低レベル帯の敵がバンバン使ってくるのでかなーり危険な技になります
@user-ym3xt8ij9v
@user-ym3xt8ij9v 9 ай бұрын
かまいたちは昔かっこいいから覚えさせてた 名前かっこいいし強化して欲しい
@user-zz6cs6gm5f
@user-zz6cs6gm5f 9 ай бұрын
使用率の低い補助技がZワザにより注目されたのはいい試みだったと思う 冒頭のはねるは勿論、回避率の上がるほごしょくも面白かった みやぶるはダブルのギミックパで使う人がいたっけなあ
@user-pe4th9nk6s
@user-pe4th9nk6s 7 ай бұрын
Z技でだと確かナマコブシの じょうかが  通常だと相手の状態異常治して自分を回復させる技で Z技で全能力一段階アップで強かったイメージだな
@hnnkbsc
@hnnkbsc 8 ай бұрын
svが初ポケモンだったから捕獲要員なんて知らなくて ホゲータをずっと先頭にしてたから、レベル低いポケモン捕まえるとき「したでなめる」めっちゃ多用してた… 威力低いしたまに麻痺るし、すごいありがたかったな。
@suzuki-1124
@suzuki-1124 9 ай бұрын
かまいたち使わないけどアブソルにわざわざ覚えさせてたなぁ、1ターン溜めて風がうずまいてる的なテキスト見て次のターンで撃つ割に威力無いのも泣けた記憶ww
@user-ex7cc4hc8f
@user-ex7cc4hc8f 9 ай бұрын
エフェクトかっこいいし…
@user-fy6pr5in8p
@user-fy6pr5in8p 9 ай бұрын
威力2倍くらいがシングルでは妥当だと思う
@washihatensaija
@washihatensaija 9 ай бұрын
はねるを使い続けるとたまに地震かわしたりPP使い切ると特殊効果があるって小学生の頃言い張ってたあの子元気かな
@jdtkwtkekgd
@jdtkwtkekgd 5 ай бұрын
同じ様なこと言われてたwwwwww
@nekurorer
@nekurorer 9 ай бұрын
はねるはギャラドスにしてわざわざ高レベルギャラドスをはねさせて遊んだ記憶はある
@Alice-oq8rp
@Alice-oq8rp 9 ай бұрын
同じ理由で初代ミニリュウのまきつくを消さずに攻撃特化カイリューでまきつくやってたw
@Hezronion
@Hezronion 7 ай бұрын
岩落としを無くしたら序盤で岩雪崩使う岩ポケモンばっかになってインフレが止まらなくなるやん
@user-ys4rd4xq9q
@user-ys4rd4xq9q 9 ай бұрын
まぁ紹介した技のいくつかは、低レベルで帯で覚える為の下位互換として順当かと。 スモッグ は初代で序盤からロケット団がドガ―スとか使うから そのための実質敵専用技って感じで実装してたと思う
@user-bk9ut9sf7d
@user-bk9ut9sf7d 8 ай бұрын
敵が使うと「あーーーー!!」って叫びたくなる技の筆頭のスモッグですね、RPGのお邪魔キャラの技として100点なんよ。
@user-ut9my1iy2t
@user-ut9my1iy2t 8 ай бұрын
ギフトパスはORASの時のハピナス道場でハピナスがしあわせたまごをギフトパスで送りつけてくれたのでたまごを持たせる手間が省けて楽でしたね
@user-kh1gv1ix1b
@user-kh1gv1ix1b 8 ай бұрын
はねる、おいわいは対人戦になると特定の場合に有用な技になる というのも対人戦はTODというものがあり、要は判定勝負に持ち込める PPが40もあるのでこちらがPP切れを起こしてわるあがきで自滅の危険性も低い みやぶる、相手の回避率を無視できる能力だが、第三世代まではみやぶるの命中が100だったので相手の回避率を無視したいのにその前に回避率で技が当たらないというあまりにもポンコツな仕様だった スプーンまげは初代では設定ミスでなんと誰も覚えることのできない幻の技となっていた 当然わざマシンもない 存在すら知られてなかった中、ゆびをふるでスプーンまげが出てきてめちゃくちゃビビった人もいるとかいないとか
@user-yo6fw7ko5g
@user-yo6fw7ko5g 9 ай бұрын
みやぶるはルカリオに覚えさせて、ミカルゲに使いました。
@user-go6sc5xi3p
@user-go6sc5xi3p 9 ай бұрын
同じくやりました! 懐かしいですね!
@suzuki-1124
@suzuki-1124 9 ай бұрын
そもそもバフもデバフもしないこの技を使った所で何になるのか分からなくて採用する事さえしてなかった脳筋フルアタ構成一択だった小学生の頃の思い出がww
@shiinatara
@shiinatara 9 ай бұрын
スモッグやしたでなめる、初代では相手に使われるとちょうおんぱ並みにイラッと来たなあ
@cowcow-finance
@cowcow-finance 9 ай бұрын
鎌鼬はもう1ターンにしてアブソルの専用技でいいよ 物理 威力90 命中100 急所に当たりやすい とか。
@LunaYaksni
@LunaYaksni 8 ай бұрын
それな まあ切り裂くの強化版如きにされたところでタイプ不一致だし圧倒的だから何なんだが 準オーラぐるま級のぶっ壊れじゃないとそもそも見た目、名前ともに見掛け倒しアブソルさんはそのままなような… sがたかがテリアのムーランドよりも5、さらにテリアよりスピード重視されないダックスフント風のバウッツェルとは20も、水を泳ぐ為のプードルなトリミアンからは27も遅いと来た、どうしろと… グラエナよりマシだけどさ
@user-xc2kk4ce8w
@user-xc2kk4ce8w 9 ай бұрын
かまいたちのお前ひこうタイプじゃねぇのかよ感
@gat1221
@gat1221 9 ай бұрын
それな!
@VOCALIDO
@VOCALIDO 9 ай бұрын
鼬だから…
@Alice-oq8rp
@Alice-oq8rp 9 ай бұрын
​@@VOCALIDO でも真空波だよな( -ω-゛)σ w 鼬だけど…
@user-il8ob2wg3h
@user-il8ob2wg3h 3 ай бұрын
⁠@@Alice-oq8rpちなみに真空波はかくとう技
@pertiakeppel
@pertiakeppel 9 ай бұрын
アローラで吸血の超強化に気づいた人は多そう わざマシン拾えるからかな
@user-qj6rj8zv5t
@user-qj6rj8zv5t 9 ай бұрын
はねるが残ってる→コイキングがいる限り残る
@raintea_77
@raintea_77 9 ай бұрын
かまいたちは使いどころがあんまり無いけど、かっこいいからって理由でアブソルに覚えさせてたなぁ…←
@MA-ut4hh
@MA-ut4hh 9 ай бұрын
ポケモンコンテストまたやって欲しい
@user-kh965
@user-kh965 7 ай бұрын
みやぶるは 相手の回避率 戻せるから意外と 使い道あったりする
@user-tn2lb3hr5x
@user-tn2lb3hr5x 8 ай бұрын
当時ルビーで卵からのホエルオーを旅パに入れてたけどはねるだけ頑なに忘れさせずに殿堂入りまで持ってったの今でもなんでやったのかわからない
@user-ev6oo7ec3o
@user-ev6oo7ec3o 9 ай бұрын
コイキングのはねるの先にギャラドスがいるぜ。
@user-dt7ot4ep1k
@user-dt7ot4ep1k 9 ай бұрын
みやぶると同様効果の「かぎわける」も剣盾から消されてるな
@user-pq5je8hs7j
@user-pq5je8hs7j 8 ай бұрын
前にネタ画像でトラックの運転席にコイキング書いて『(トラックで)はねる』っていうのがあったなw
@user-ii8lp3qm5v
@user-ii8lp3qm5v 5 ай бұрын
“みやぶる“を覚えさせたルカリオ使ってシロナの“おんみょーん“に使い“はどうだん“で倒したのが懐かしい🔍
@user-jj2zq4cg8e
@user-jj2zq4cg8e 9 ай бұрын
たたきつけるはピカチュウ版で序盤にお世話になるね。でんき技以外での打点によく使っていたよ。
@takeshin89
@takeshin89 9 ай бұрын
はねるはハネッコも覚える
@alwen2600
@alwen2600 9 ай бұрын
テクスチャー2は某帝国系実況者が使いこなしてましたね
@Suzuharadesukeredomo
@Suzuharadesukeredomo 7 ай бұрын
いつだったか、公式でやってたコイキング絶対選出のコイキング杯で不意打ち空かしはねるの読み合いが発生してたの熱かったな
@ponk0505
@ponk0505 9 ай бұрын
はねるが効果ないと知らなかった少年時代は、水上でのバトルではねたら波が起こるだろうこら、擬似なみのり的な事になると思って何度も試してた
@user-cu9gx1pp3l
@user-cu9gx1pp3l 9 ай бұрын
自分ははねるのppを0にして、ワルアガキを使えるようにして、トキワの森でレベルを上げてギャラドスに進化させてたなぁ••バグ技を知ってからは空を飛ぶギャラドスを作る事が出来たから作ってた•••懐かしい•••
@user-qq1cw2me6z
@user-qq1cw2me6z 6 ай бұрын
葉っぱ飛ばす“このは”とかただの“あわ”よりは攻撃できそうなんだけどな“はねる”
@user-gb3dk7uj1o
@user-gb3dk7uj1o 3 ай бұрын
まるくなる+ころがるみたいな、組み合わせ効果のある技の解説をしてほしいです
@fumis544
@fumis544 9 ай бұрын
対戦環境が当たり前の今だから当たり前。 昔の技はストーリーの中で収まる性能じゃないと、まともに攻略できん 今みたいに攻略情報も広く出回ることもなかったろうし
@alluka99
@alluka99 7 ай бұрын
ギフトパスは色伝説捕まえる時、相手がPP切れ防ぐ為にオーロットに覚えさせてスキルスワップ→ヒメリの実ギフトパスって使ってたかな
@1nakaumare
@1nakaumare 6 ай бұрын
ギフトパスはSMでメタモンをリサイクルだけ覚えてるポケモンに変身させてヒメリの実を渡すのに使ってましたね… そうするとわるあがきで自滅しないんで、ただでさえ出現率低いメタモンの厳選に一役買ってました♪
@user-kh2jj7qe4n
@user-kh2jj7qe4n 9 ай бұрын
怒りは初代ならオコリザルとかに覚えさせると旅ではそこそこ使えたかな
@user-os8jw3ms7v
@user-os8jw3ms7v 9 ай бұрын
初代のカンナのジュゴンにいかり使って、ひたすら眠られて詰んだ、幼き日の思ヒ出。
@ahnksnno
@ahnksnno 9 ай бұрын
初心者のために野生ポケモンに使わせる前提だったのかもね
@sido833
@sido833 9 ай бұрын
かまいたちポケダンは勿論トリプルのスナイパーパワハオニドリルで3体持っていくギミックがある
@user-gk9bd9jx5q
@user-gk9bd9jx5q 8 ай бұрын
絡みつく、タコがためみたいに相手を逃げられなくして、相手の素早さを継続的に下げる効果になればいいのに
@user-ce6to4jf9m
@user-ce6to4jf9m 9 ай бұрын
剣盾のコイキング絶対選出のヤツで不意打ちすかすのにはねる使ってる人いたなぁ
@user-rk1mq4vf5k
@user-rk1mq4vf5k 9 ай бұрын
コスモウムが使った時びっくりしたな
@saiking319
@saiking319 7 ай бұрын
10:16 アブソルにかまいたちを覚えさせていた人はジラーチの映画の影響力が高いはず(自分もその一人) 劇中でかまいたち以外の技を使ってないから残りは分からないけどw
@KT-gh7fk
@KT-gh7fk 4 ай бұрын
みやぶるは当時弱点無しのミカルゲとかが格闘弱点に出来るので、ヌケニンの特性を持ったミカルゲに対する理論上の回答として一応話題にはなってた
@junyuunosuke5364
@junyuunosuke5364 9 ай бұрын
余談なのですが、 第3世代のスピンオフ ポケモンXD 闇の旋風ダーク・ルギアの 最序盤で”したでなめる”は チュートリアルで必ず捕獲するヒメグマが覚えていて 唯一の麻痺状態にしてくれる技でしたよ。 まぁ。。。パートナーのイーブイに雷の石を与えるか、 メリープの入手までの使い道になりますが。。。 つまりは多分、最初の20~30分くらいまでですね。 人にもよりますけど、僕の場合は 1~2匹くらいのポケモンを ”したでなめる”でゲットしました。 以上がこの技の使い道でした。(笑) 追伸:ヒメグマはダークポケモンであり 一つ目のリライブゲージを減らしていない場合 ”したでなめる”は使えませんので それで一度も使わなかった方も 多いのではないかと思います。(笑)
@plaplala
@plaplala 9 ай бұрын
いわなだれのわざマシンはありますが、いわおとしのわざマシンはこれまでのシリーズで出てきたことはないです
@hiranyan-unyu
@hiranyan-unyu 7 ай бұрын
ビビり、怒り、叩きグランブル面白いよね
@Nana.gamings
@Nana.gamings 9 ай бұрын
いかりは、リベンジみたいに、倍のダメージ入るようにすればいいのに、ついでの相手素早さ一段階ダウンとか。
@user-yd8gb6kc8u
@user-yd8gb6kc8u 9 ай бұрын
はねるは一応はねろコイキングがあるのでセーフ…
@user-kc6jn1uf4h
@user-kc6jn1uf4h 7 ай бұрын
ルビーの時に当時小学生だった自分はカッコイイという理由だけでアブソルにかまいたち覚えさせてた😂
@user-pv8fl5im5i
@user-pv8fl5im5i 9 ай бұрын
たたきつけるはストーリーでお世話になった記憶あるな。
@user-nn3sm1zk1y
@user-nn3sm1zk1y 3 ай бұрын
見破るはストーリーで使ったなぁゴーストタイプってそんなにいないから使えたらノーマルタイプか格闘タイプの縛りくらいは出来そうだね
@user-yu4bh2tc8z
@user-yu4bh2tc8z 9 ай бұрын
うちのヘイラッシャは空振り保険持たせてちょうおんぱ搭載型で当たれば混乱、外せば上からじわれを当てる型を使ってるぞよ
@lattice416
@lattice416 7 ай бұрын
私はそれなりに長いことトレーナーをやってるつもりだけど、かまいたちが本編のゲーム上で一番存在感を示した場面って、ぶっちゃけ第3世代RSEの120番道路でアブソルを探して、やっと出てきた奴さんが使ってきたときだと思う。とりあえず当時の初代履修ユーザーには「あー、懐かしいというべきか…珍しい(誰も使ってるの見たことない)技を使ってきたな~」くらいには変な印象が残った
@user-ff7yn3xo4r
@user-ff7yn3xo4r 9 ай бұрын
はねるは昔ソーナンスミラーで使えたと聞いたことがある
@user-fy6pr5in8p
@user-fy6pr5in8p 9 ай бұрын
pp戦では40回も使えるからな(当時はTODがない)
@user-is3xq4nh5r
@user-is3xq4nh5r 8 ай бұрын
みやぶる、かぎわける、は某チャンネルスキルスワップゲンガー対策
@user-vk5wl5jt7y
@user-vk5wl5jt7y 9 ай бұрын
混乱したところで、1回手持ちに戻して、もう1回出したら治るんよなぁ
@kourin831
@kourin831 8 ай бұрын
みやぶるはポケモンコロシアムで 一匹がマヒさせてもう一匹がみやぶる+きつけでダメージをやってた。
@Yatsuzaki-11600
@Yatsuzaki-11600 9 ай бұрын
したでなめるは地面タイプのポケモンを捕獲する時にマヒ狙いで使うくらいですかね?電気タイプの「ほっぺすりすり」が効かないし。 まあ捕獲に使うなら相手を眠らせる「きのこのほうし」の方がいいし、地面タイプをマヒさせるなら草タイプで「しびれごな」使う方がいいので微妙ですね。
@5spoke-ski..Gosuposuki-
@5spoke-ski..Gosuposuki- 9 ай бұрын
そもそも「まひ」がこちらが食らったら高頻度で動けなくなるくせに相手に食らわせても平然と動きやがる傾向にある!と被害妄想抱くぐらいの(笑)使用感なんで 捕獲時の状態異常は催眠一択ですねぇ。
@user-zr8qs2zc3q
@user-zr8qs2zc3q 9 ай бұрын
​@@5spoke-ski..Gosuposuki-眠りは治るけど麻痺は治らないから麻痺の方が好き
@65536zenkaiten
@65536zenkaiten 9 ай бұрын
がまんさんがいないとはビックリだ!
@user-zr8qs2zc3q
@user-zr8qs2zc3q 9 ай бұрын
初代ハナダジムで使える
@65536zenkaiten
@65536zenkaiten 9 ай бұрын
@@user-zr8qs2zc3q それは初耳でございました!!
@user-pq2dy3hr3e
@user-pq2dy3hr3e 9 ай бұрын
『スモッグ』以上に使わない『どくガス』
@milkch418
@milkch418 7 ай бұрын
令和トリプル勢には広く認知されてる技やね あっちではスモッグなんて見ないけどどくガスはたまに見る
@user-lp6ey5pc6j
@user-lp6ey5pc6j 8 ай бұрын
したでなめるは捕まえる時に重宝した
@warabi4398
@warabi4398 8 ай бұрын
かまいたちは今の時代なら「おいかぜ」中ならチャージ無し、みたいな性能で帰ってきても…それでも弱いな
@user-he4co7cn3v
@user-he4co7cn3v 5 ай бұрын
始めてやる人だとどういうのか気になって使ってあとあと使わなくなるまでが1セット
@goth2225
@goth2225 9 ай бұрын
いわおとしは岩石封じという完全上位互換技があるからなぁ
@milkch418
@milkch418 7 ай бұрын
BW2では「バトルではねるを使う」が条件のメダルがあったな
@user-js5sf1jk2e
@user-js5sf1jk2e 7 ай бұрын
おい皆「がまん」が抜けてるとか正気か!?
@user-bo1eb2fz3v
@user-bo1eb2fz3v 7 ай бұрын
みやぶる追加で相手の技ランダムで2個判明出来たら強かったなぁ よちむ💧・・・
@kowaremono
@kowaremono 7 ай бұрын
見破るとか嗅ぎ分けるは当時弱点がなかった悪霊に使ってた フェアリーがある今じゃ想像つかんかもだけどミカルゲとかに普通に使ってたわ 攻略本にも見破る使えって書いてある始末だったぞ
@user-nj8fh6cf6n
@user-nj8fh6cf6n 8 ай бұрын
"いかり"の悪い所を改善したのが"ふんどのこぶし"なんじゃないんですかね?
@uuyk5521
@uuyk5521 7 ай бұрын
初代の攻略本で、スプーンまげはフーディン系統が覚えそうで実は誰も覚えない でも、技はあるから、ゆびをふるでしか出ないレア技だって書いてあったな でも、今は覚えるのか……
@condor_0318
@condor_0318 9 ай бұрын
テクスチャー2を改良したのがアルセウスプレートってかんじ?
@pinky-pinkrabbit
@pinky-pinkrabbit 7 ай бұрын
ポケダンでのかまいたちは強すぎて何回この技でチーム全滅した事か… 本編で目立たないポケモンや技が意外な強さを見せる事も多いんだよねポケダン
@user-bx8mo8nv6w
@user-bx8mo8nv6w 9 ай бұрын
これ本編では弱いけどポケダンでは割と使い道あるんだよね 結構本編とポケダンだと技の効果とか価値が違うから 逆に本編だと強いトリックルーム、だいもんじ、ハイドロポンプ、リーフストーム、みちづれ、アンコール、ちょうはつあたりがポケダンだと使いにくいゴミ技だったりするし
@user-bk9ut9sf7d
@user-bk9ut9sf7d 8 ай бұрын
ドロポンは敵を貫通する凶悪な技に強化されたから使いやすくなった反面通路で敵に使われると泣きたくなる。
@Lia_VenoM
@Lia_VenoM 8 ай бұрын
混乱自傷1/2だと思ってた、、ポケモン離れてた時に変わってたのね
@Texira_
@Texira_ 9 ай бұрын
はねるを活用したパデックさんはすげえな
@user-ms3qs1wo4s
@user-ms3qs1wo4s 9 ай бұрын
はねるはコンテストのあるルビサファやダイパならかなり使えたはず
@user-sw5hp5sw6z
@user-sw5hp5sw6z 8 ай бұрын
言ってるやん
@user-wk8yx2ic8e
@user-wk8yx2ic8e 7 ай бұрын
第二世代のかまいたちのアニメーションはめちゃくちゃ格好いい。性能は非常に悪いが。
@purizun
@purizun 7 ай бұрын
ちょうおんぱは、間違いなくからぶりほけんだよなぁ
@user-ke9jy4ms7l
@user-ke9jy4ms7l 5 ай бұрын
ジガルデもほごしょく覚えます(XY)
@user-tf7qy8lg7u
@user-tf7qy8lg7u 3 ай бұрын
チェリムギフトパス覚えたな‎🤔
@user-bn7jl8wv6p
@user-bn7jl8wv6p 8 ай бұрын
みやぶるはガチ対戦でも使われた実績あるしこれ入れるのは勉強不足だよ
@nishio_miyuki
@nishio_miyuki 7 ай бұрын
そういえば「はねる」って変化技だったわ
@pon__krm3
@pon__krm3 8 ай бұрын
ポケモン赤緑でのコイキング、ドット絵クオリティ高いの笑った 最近はビチビチいいながら地面に倒れてるのまあまあホラーなんだけどね( ̄▽ ̄;)
@user-rk7ts8mi7v
@user-rk7ts8mi7v 9 ай бұрын
デリバード縛りプレイでも話題になったプレゼント君の金銀バグ(仕様)は説明なし?
@user-ll6ww5sh2b
@user-ll6ww5sh2b 9 ай бұрын
いかり+ふくろだたきで誰でもエルテラ状態に!
@arg9136
@arg9136 6 ай бұрын
個人的にはガマンに一票
@a3785
@a3785 9 ай бұрын
はねるはそういうネタ技だから突っ込むのは野暮
@user-nv5jn9lr9z
@user-nv5jn9lr9z 7 ай бұрын
でも初代では相手ポケモンのいかりの技に苦しめられてたな
@sihyoni4405
@sihyoni4405 9 ай бұрын
小さい頃はねるは運が良ければ凄い効果があるものだと思ってたら本当に何も効果がないクソ技だった
@user-qg2ss5fd9i
@user-qg2ss5fd9i 9 ай бұрын
ポケダンでは強いかまいたちくん
@user-cz3cm1ht8m
@user-cz3cm1ht8m 8 ай бұрын
いかりは正義の心袋叩きの代用として使ってる人を見たことはある
@ippo_runa_lolo
@ippo_runa_lolo 9 ай бұрын
いわおとし、岩の命中率が低いのはリザードンに対しての忖度ってどっかのインタビューで聞きましたね。
@user-er8pb3gh5m
@user-er8pb3gh5m 7 ай бұрын
かまいたちはポケダンだとそこそこ強い
@user-kx4vn2vn9c
@user-kx4vn2vn9c 8 ай бұрын
初代で野生のタッツーにいかり撃ったらえんまく→いかりミス→えんまく→いかりミス…でリセットせざるを得なくなったことがある、初代は相手にppないから…
@UNKNOWN-qg1sl
@UNKNOWN-qg1sl 7 ай бұрын
はねるにポイントマックスを使ってPP狩り対策にしてたな6世代(´・ω・`) 耐久型ギャラドスでw
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