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Жазылу 79 М.
ポケモンゆっくり解説ch
Күн бұрын
Пікірлер: 185
@Ace-gh1kk
Жыл бұрын
かまいたち使用時の空気が渦巻くってテキストは好きなんですけどね…
@skrattaochsmile
Жыл бұрын
はねるはsvだとメタモンレイドでメタモンを無力化するのに使えるね
@ka-bu
Жыл бұрын
コイキング大会で不意打ちスカすのに使ってるの見て感動した
@廉玉タマ
Жыл бұрын
@@ka-bu なんか活用してる試合あったと思ったらそれか!
@マイクラ初心者
Жыл бұрын
メタモンレイドならはらだいことかのほうがいい
@yozakura_reiya
Жыл бұрын
メタモンレイドはメタモンミラーでソロ攻略楽々ですよ
@ルシ1122
Жыл бұрын
どこのギミックパのダブル勢だろう…
@光メイル
Жыл бұрын
みやぶるはゴーストタイプにみねうちを通すっていう使い方してた
@ka-bu
Жыл бұрын
世代にもよりますが、結局水びたしでいいやってなりますけどね
@yozakura_reiya
Жыл бұрын
ダイパでお世話になった技だね。懐かしいな~昔まだタイプ相性を知らない時にはよくお世話になりました
@lopelot
Жыл бұрын
僕はダイパとかBWでルカリオに覚えさせてミカルゲに格闘技当てるためにみやぶる覚えさせてました
@どんでん-x4f
3 ай бұрын
@@ka-bu 第5世代以降はみやぶるを覚えるポケモンがほとんどいないし、普通に考えて第4世代以前の話でしょうよ…
@powermasao
Ай бұрын
FRLG時代にシルクスコープ使うの知らずにみやぶるで幽霊の正体暴こうとしてました()
@ローゼン妖精統合
Жыл бұрын
ちなみにかまいたちはポケダンだと部屋全体技のくせに低レベル帯の敵がバンバン使ってくるのでかなーり危険な技になります
@清水嘉郷
Жыл бұрын
かまいたちは昔かっこいいから覚えさせてた 名前かっこいいし強化して欲しい
@washihatensaija
Жыл бұрын
はねるを使い続けるとたまに地震かわしたりPP使い切ると特殊効果があるって小学生の頃言い張ってたあの子元気かな
@jdtkwtkekgd
11 ай бұрын
同じ様なこと言われてたwwwwww
@suzuki-1124
Жыл бұрын
かまいたち使わないけどアブソルにわざわざ覚えさせてたなぁ、1ターン溜めて風がうずまいてる的なテキスト見て次のターンで撃つ割に威力無いのも泣けた記憶ww
@黒金-w3o
Жыл бұрын
エフェクトかっこいいし…
@たったん-h1l
Жыл бұрын
威力2倍くらいがシングルでは妥当だと思う
@来訪者
Жыл бұрын
使用率の低い補助技がZワザにより注目されたのはいい試みだったと思う 冒頭のはねるは勿論、回避率の上がるほごしょくも面白かった みやぶるはダブルのギミックパで使う人がいたっけなあ
@ルーチェ-z6q
Жыл бұрын
Z技でだと確かナマコブシの じょうかが 通常だと相手の状態異常治して自分を回復させる技で Z技で全能力一段階アップで強かったイメージだな
@焔の鬼斬り番長渡辺綱
Жыл бұрын
かまいたちのお前ひこうタイプじゃねぇのかよ感
@gat1221
Жыл бұрын
それな!
@VOCALIDO
Жыл бұрын
鼬だから…
@Alice-oq8rp
Жыл бұрын
@@VOCALIDO でも真空波だよな( -ω-゛)σ w 鼬だけど…
@ただのたかし-c3o
9 ай бұрын
@@Alice-oq8rpちなみに真空波はかくとう技
@nekurorer
Жыл бұрын
はねるはギャラドスにしてわざわざ高レベルギャラドスをはねさせて遊んだ記憶はある
@Alice-oq8rp
Жыл бұрын
同じ理由で初代ミニリュウのまきつくを消さずに攻撃特化カイリューでまきつくやってたw
@user-kh965
Жыл бұрын
みやぶるは 相手の回避率 戻せるから意外と 使い道あったりする
@saiking319
Жыл бұрын
10:16 アブソルにかまいたちを覚えさせていた人はジラーチの映画の影響力が高いはず(自分もその一人) 劇中でかまいたち以外の技を使ってないから残りは分からないけどw
@ノネットリィーネ
Жыл бұрын
まぁ紹介した技のいくつかは、低レベルで帯で覚える為の下位互換として順当かと。 スモッグ は初代で序盤からロケット団がドガ―スとか使うから そのための実質敵専用技って感じで実装してたと思う
@緑猫-x2k
Жыл бұрын
敵が使うと「あーーーー!!」って叫びたくなる技の筆頭のスモッグですね、RPGのお邪魔キャラの技として100点なんよ。
@レイ-q3p
Жыл бұрын
ギフトパスはORASの時のハピナス道場でハピナスがしあわせたまごをギフトパスで送りつけてくれたのでたまごを持たせる手間が省けて楽でしたね
@ほうじっちゃん
Жыл бұрын
はねる、おいわいは対人戦になると特定の場合に有用な技になる というのも対人戦はTODというものがあり、要は判定勝負に持ち込める PPが40もあるのでこちらがPP切れを起こしてわるあがきで自滅の危険性も低い みやぶる、相手の回避率を無視できる能力だが、第三世代まではみやぶるの命中が100だったので相手の回避率を無視したいのにその前に回避率で技が当たらないというあまりにもポンコツな仕様だった スプーンまげは初代では設定ミスでなんと誰も覚えることのできない幻の技となっていた 当然わざマシンもない 存在すら知られてなかった中、ゆびをふるでスプーンまげが出てきてめちゃくちゃビビった人もいるとかいないとか
@加藤駆-l8k
Жыл бұрын
みやぶるはルカリオに覚えさせて、ミカルゲに使いました。
@横倉こうじ-v7l
Жыл бұрын
同じくやりました! 懐かしいですね!
@suzuki-1124
Жыл бұрын
そもそもバフもデバフもしないこの技を使った所で何になるのか分からなくて採用する事さえしてなかった脳筋フルアタ構成一択だった小学生の頃の思い出がww
@イチカフォージャー
11 ай бұрын
“みやぶる“を覚えさせたルカリオ使ってシロナの“おんみょーん“に使い“はどうだん“で倒したのが懐かしい🔍
@ゴブリニアスゴブリニア
9 ай бұрын
まるくなる+ころがるみたいな、組み合わせ効果のある技の解説をしてほしいです
@kg-kc2by
Ай бұрын
15:31 ムウマ、カワイイ
@シミズ-p9z
Жыл бұрын
当時ルビーで卵からのホエルオーを旅パに入れてたけどはねるだけ頑なに忘れさせずに殿堂入りまで持ってったの今でもなんでやったのかわからない
@raintea_77
Жыл бұрын
かまいたちは使いどころがあんまり無いけど、かっこいいからって理由でアブソルに覚えさせてたなぁ…←
@堕天使-z9o
Жыл бұрын
はねるが残ってる→コイキングがいる限り残る
@hnnkbsc
Жыл бұрын
svが初ポケモンだったから捕獲要員なんて知らなくて ホゲータをずっと先頭にしてたから、レベル低いポケモン捕まえるとき「したでなめる」めっちゃ多用してた… 威力低いしたまに麻痺るし、すごいありがたかったな。
@cowcow-finance
Жыл бұрын
鎌鼬はもう1ターンにしてアブソルの専用技でいいよ 物理 威力90 命中100 急所に当たりやすい とか。
@LunaYaksni
Жыл бұрын
それな まあ切り裂くの強化版如きにされたところでタイプ不一致だし圧倒的だから何なんだが 準オーラぐるま級のぶっ壊れじゃないとそもそも見た目、名前ともに見掛け倒しアブソルさんはそのままなような… sがたかがテリアのムーランドよりも5、さらにテリアよりスピード重視されないダックスフント風のバウッツェルとは20も、水を泳ぐ為のプードルなトリミアンからは27も遅いと来た、どうしろと… グラエナよりマシだけどさ
@みち-i1e
Жыл бұрын
たたきつけるはピカチュウ版で序盤にお世話になるね。でんき技以外での打点によく使っていたよ。
@すぃーぴーしー
Жыл бұрын
前にネタ画像でトラックの運転席にコイキング書いて『(トラックで)はねる』っていうのがあったなw
@陸奥天斗-e3u
Жыл бұрын
自分ははねるのppを0にして、ワルアガキを使えるようにして、トキワの森でレベルを上げてギャラドスに進化させてたなぁ••バグ技を知ってからは空を飛ぶギャラドスを作る事が出来たから作ってた•••懐かしい•••
@ブルーミュウ
Жыл бұрын
みやぶると同様効果の「かぎわける」も剣盾から消されてるな
@kg-kc2by
Ай бұрын
25:30 カビ~(-_-) 紹介してくれカビ~(-_-)
@東方海桜
Жыл бұрын
コイキングのはねるの先にギャラドスがいるぜ。
@MA-ut4hh
Жыл бұрын
ポケモンコンテストまたやって欲しい
@shiinatara
Жыл бұрын
スモッグやしたでなめる、初代では相手に使われるとちょうおんぱ並みにイラッと来たなあ
@Hezronion
Жыл бұрын
岩落としを無くしたら序盤で岩雪崩使う岩ポケモンばっかになってインフレが止まらなくなるやん
@user-izuka0530
16 күн бұрын
ポケモンの技はゲームのバランスよりも世界観を大事にしてるイメージ このポケモンはこういう技するよねみたいな
@ponk0505
Жыл бұрын
はねるが効果ないと知らなかった少年時代は、水上でのバトルではねたら波が起こるだろうこら、擬似なみのり的な事になると思って何度も試してた
@霧崎氷夜
Жыл бұрын
葉っぱ飛ばす“このは”とかただの“あわ”よりは攻撃できそうなんだけどな“はねる”
@fumis544
Жыл бұрын
対戦環境が当たり前の今だから当たり前。 昔の技はストーリーの中で収まる性能じゃないと、まともに攻略できん 今みたいに攻略情報も広く出回ることもなかったろうし
@えじそん五郎
Жыл бұрын
初代のカンナのジュゴンにいかり使って、ひたすら眠られて詰んだ、幼き日の思ヒ出。
@alwen2600
Жыл бұрын
テクスチャー2は某帝国系実況者が使いこなしてましたね
@Suzuharadesukeredomo
Жыл бұрын
いつだったか、公式でやってたコイキング絶対選出のコイキング杯で不意打ち空かしはねるの読み合いが発生してたの熱かったな
@KT-gh7fk
10 ай бұрын
みやぶるは当時弱点無しのミカルゲとかが格闘弱点に出来るので、ヌケニンの特性を持ったミカルゲに対する理論上の回答として一応話題にはなってた
@pertiakeppel
Жыл бұрын
アローラで吸血の超強化に気づいた人は多そう わざマシン拾えるからかな
@takeshin89
Жыл бұрын
はねるはハネッコも覚える
@自由人-f3u
Жыл бұрын
剣盾のコイキング絶対選出のヤツで不意打ちすかすのにはねる使ってる人いたなぁ
@sido833
Жыл бұрын
かまいたちポケダンは勿論トリプルのスナイパーパワハオニドリルで3体持っていくギミックがある
@warabi4398
Жыл бұрын
かまいたちは今の時代なら「おいかぜ」中ならチャージ無し、みたいな性能で帰ってきても…それでも弱いな
@plaplala
Жыл бұрын
いわなだれのわざマシンはありますが、いわおとしのわざマシンはこれまでのシリーズで出てきたことはないです
@春風シオン-i2g
Жыл бұрын
絡みつく、タコがためみたいに相手を逃げられなくして、相手の素早さを継続的に下げる効果になればいいのに
@ストロー-m9r
Жыл бұрын
はねるは昔ソーナンスミラーで使えたと聞いたことがある
@たったん-h1l
Жыл бұрын
pp戦では40回も使えるからな(当時はTODがない)
@alluka99
Жыл бұрын
ギフトパスは色伝説捕まえる時、相手がPP切れ防ぐ為にオーロットに覚えさせてスキルスワップ→ヒメリの実ギフトパスって使ってたかな
@lattice416
Жыл бұрын
私はそれなりに長いことトレーナーをやってるつもりだけど、かまいたちが本編のゲーム上で一番存在感を示した場面って、ぶっちゃけ第3世代RSEの120番道路でアブソルを探して、やっと出てきた奴さんが使ってきたときだと思う。とりあえず当時の初代履修ユーザーには「あー、懐かしいというべきか…珍しい(誰も使ってるの見たことない)技を使ってきたな~」くらいには変な印象が残った
@junyuunosuke5364
Жыл бұрын
余談なのですが、 第3世代のスピンオフ ポケモンXD 闇の旋風ダーク・ルギアの 最序盤で”したでなめる”は チュートリアルで必ず捕獲するヒメグマが覚えていて 唯一の麻痺状態にしてくれる技でしたよ。 まぁ。。。パートナーのイーブイに雷の石を与えるか、 メリープの入手までの使い道になりますが。。。 つまりは多分、最初の20~30分くらいまでですね。 人にもよりますけど、僕の場合は 1~2匹くらいのポケモンを ”したでなめる”でゲットしました。 以上がこの技の使い道でした。(笑) 追伸:ヒメグマはダークポケモンであり 一つ目のリライブゲージを減らしていない場合 ”したでなめる”は使えませんので それで一度も使わなかった方も 多いのではないかと思います。(笑)
@goth2225
Жыл бұрын
いわおとしは岩石封じという完全上位互換技があるからなぁ
@1nakaumare
Жыл бұрын
ギフトパスはSMでメタモンをリサイクルだけ覚えてるポケモンに変身させてヒメリの実を渡すのに使ってましたね… そうするとわるあがきで自滅しないんで、ただでさえ出現率低いメタモンの厳選に一役買ってました♪
@八人目の名探偵
Жыл бұрын
『スモッグ』以上に使わない『どくガス』
@milkch418
Жыл бұрын
令和トリプル勢には広く認知されてる技やね あっちではスモッグなんて見ないけどどくガスはたまに見る
@powermasao
Ай бұрын
昔はねるは何百分かの1の確率で相手を一撃必殺で倒せるってデマが流れて、pp64まで増やしてピーピーエイダー系統とかも使いまくってた黒歴史が…
@空碧-sora
Жыл бұрын
はねるは一応はねろコイキングがあるのでセーフ…
@edyhedyh-z6k
Жыл бұрын
ルビーの時に当時小学生だった自分はカッコイイという理由だけでアブソルにかまいたち覚えさせてた😂
@モモ-e7h
Жыл бұрын
みやぶる、かぎわける、は某チャンネルスキルスワップゲンガー対策
@65536zenkaiten
Жыл бұрын
がまんさんがいないとはビックリだ!
@いつまで術に頼るか
Жыл бұрын
初代ハナダジムで使える
@65536zenkaiten
Жыл бұрын
@@いつまで術に頼るか それは初耳でございました!!
@はなやまた
9 ай бұрын
見破るはストーリーで使ったなぁゴーストタイプってそんなにいないから使えたらノーマルタイプか格闘タイプの縛りくらいは出来そうだね
@milkch418
Жыл бұрын
BW2では「バトルではねるを使う」が条件のメダルがあったな
@Yatsuzaki-11600
Жыл бұрын
したでなめるは地面タイプのポケモンを捕獲する時にマヒ狙いで使うくらいですかね?電気タイプの「ほっぺすりすり」が効かないし。 まあ捕獲に使うなら相手を眠らせる「きのこのほうし」の方がいいし、地面タイプをマヒさせるなら草タイプで「しびれごな」使う方がいいので微妙ですね。
@5スポスキー
Жыл бұрын
そもそも「まひ」がこちらが食らったら高頻度で動けなくなるくせに相手に食らわせても平然と動きやがる傾向にある!と被害妄想抱くぐらいの(笑)使用感なんで 捕獲時の状態異常は催眠一択ですねぇ。
@いつまで術に頼るか
Жыл бұрын
@@5スポスキー眠りは治るけど麻痺は治らないから麻痺の方が好き
@mr.r6651
2 ай бұрын
「みやぶる」は、「フェアリータイプ」が追加される前のミカルゲ、ヤミラミに弱点が付けるようになるので、一応使い道はあったりする(笑)
@SN0520
2 ай бұрын
岩タイプは特殊はまだ命中率はあるんですよね
@DASH-eb5fv
Ай бұрын
はねるを使い切ったらはかいこうせんが出るとかめちゃくちゃ強い技が出るって小学生のとき友達に聞きました
@凜携
Жыл бұрын
怒りは初代ならオコリザルとかに覚えさせると旅ではそこそこ使えたかな
@Texira_
Жыл бұрын
はねるを活用したパデックさんはすげえな
@kourin831
Жыл бұрын
みやぶるはポケモンコロシアムで 一匹がマヒさせてもう一匹がみやぶる+きつけでダメージをやってた。
@ブレンド-q9r
Жыл бұрын
コスモウムが使った時びっくりしたな
@hiranyan-unyu
Жыл бұрын
ビビり、怒り、叩きグランブル面白いよね
@てばさき-l2r
Жыл бұрын
したでなめるは捕まえる時に重宝した
@ぽか-h3p
5 ай бұрын
こういう技はストーリーのための技感あるよな
@甘党缶
Жыл бұрын
たたきつけるはストーリーでお世話になった記憶あるな。
@アウス-e1y
Жыл бұрын
混乱したところで、1回手持ちに戻して、もう1回出したら治るんよなぁ
@リュウト-u4f
11 ай бұрын
始めてやる人だとどういうのか気になって使ってあとあと使わなくなるまでが1セット
@user-ms3qs1wo4s
Жыл бұрын
はねるはコンテストのあるルビサファやダイパならかなり使えたはず
@いえす-g1b
Жыл бұрын
言ってるやん
@Shirousagi5480
Жыл бұрын
うちのヘイラッシャは空振り保険持たせてちょうおんぱ搭載型で当たれば混乱、外せば上からじわれを当てる型を使ってるぞよ
@しかごぴざ
Жыл бұрын
おい皆「がまん」が抜けてるとか正気か!?
@はやかわやおい
Жыл бұрын
これ本編では弱いけどポケダンでは割と使い道あるんだよね 結構本編とポケダンだと技の効果とか価値が違うから 逆に本編だと強いトリックルーム、だいもんじ、ハイドロポンプ、リーフストーム、みちづれ、アンコール、ちょうはつあたりがポケダンだと使いにくいゴミ技だったりするし
@緑猫-x2k
Жыл бұрын
ドロポンは敵を貫通する凶悪な技に強化されたから使いやすくなった反面通路で敵に使われると泣きたくなる。
@pinky-pinkrabbit
Жыл бұрын
ポケダンでのかまいたちは強すぎて何回この技でチーム全滅した事か… 本編で目立たないポケモンや技が意外な強さを見せる事も多いんだよねポケダン
@混沌ジョノイコ
Жыл бұрын
"いかり"の悪い所を改善したのが"ふんどのこぶし"なんじゃないんですかね?
@nishio_miyuki
Жыл бұрын
そういえば「はねる」って変化技だったわ
@選ばれし大人達
Жыл бұрын
みやぶる追加で相手の技ランダムで2個判明出来たら強かったなぁ よちむ💧・・・
@kowaremono
Жыл бұрын
見破るとか嗅ぎ分けるは当時弱点がなかった悪霊に使ってた フェアリーがある今じゃ想像つかんかもだけどミカルゲとかに普通に使ってたわ 攻略本にも見破る使えって書いてある始末だったぞ
@uuyk5521
Жыл бұрын
初代の攻略本で、スプーンまげはフーディン系統が覚えそうで実は誰も覚えない でも、技はあるから、ゆびをふるでしか出ないレア技だって書いてあったな でも、今は覚えるのか……
@sihyoni4405
Жыл бұрын
小さい頃はねるは運が良ければ凄い効果があるものだと思ってたら本当に何も効果がないクソ技だった
@purizun
Жыл бұрын
ちょうおんぱは、間違いなくからぶりほけんだよなぁ
@Lia_VenoM
Жыл бұрын
混乱自傷1/2だと思ってた、、ポケモン離れてた時に変わってたのね
@pon__krm3
Жыл бұрын
ポケモン赤緑でのコイキング、ドット絵クオリティ高いの笑った 最近はビチビチいいながら地面に倒れてるのまあまあホラーなんだけどね( ̄▽ ̄;)
@businessworker0621
Жыл бұрын
みやぶるは「野生ギラティナ」に峰打ち当てるのに役に立った。
@ホワイトヘアードデビル
Жыл бұрын
第二世代のかまいたちのアニメーションはめちゃくちゃ格好いい。性能は非常に悪いが。
@ゆとり-g1b
Жыл бұрын
みやぶるはガチ対戦でも使われた実績あるしこれ入れるのは勉強不足だよ
@篠塚有馬
11 ай бұрын
ジガルデもほごしょく覚えます(XY)
@武田詩穂-n1t
9 ай бұрын
チェリムギフトパス覚えたな🤔
@arg9136
Жыл бұрын
個人的にはガマンに一票
@メカヒスイ-y4q
Жыл бұрын
デリバード縛りプレイでも話題になったプレゼント君の金銀バグ(仕様)は説明なし?
@ippo_runa_lolo
Жыл бұрын
いわおとし、岩の命中率が低いのはリザードンに対しての忖度ってどっかのインタビューで聞きましたね。
@UNKNOWN-qg1sl
Жыл бұрын
はねるにポイントマックスを使ってPP狩り対策にしてたな6世代(´・ω・`) 耐久型ギャラドスでw
@condor_0318
Жыл бұрын
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