視聴者さんの緊急報告をさらに踏み込んで調査したら驚くべきことに‥

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地球連邦軍大将ゲー奈さんのガンダムゲー指令室!

地球連邦軍大将ゲー奈さんのガンダムゲー指令室!

Күн бұрын

Пікірлер: 277
@ge-nasan
@ge-nasan 2 ай бұрын
14:51 ここでα外伝のエンディングと言っていますが補足訂正いたします。 コメント欄のご指摘の通り、動画内で流れたのは「愚者の祭典」のムービーなんですが実際検証した際はエンディングのムービーも流れました。 愚者の祭典のムービー→エンディングのムービーという感じで流れたのですが、尺が長すぎるので後半部分をカットしたら愚者の祭典のみのムービーになってしまいました。(指摘頂いて見直して気づきました) なので正しくは「愚者の祭典とエンディングのムービーが流れた」になります。 大変失礼いたしました。
@user-hiedanoayahito
@user-hiedanoayahito 2 ай бұрын
逆に「なんでそんな検証をしようと思った!?」というウィンキストが多すぎる…!
@kaiji595
@kaiji595 Ай бұрын
あいつらバグの検証が普通と思ってる節あるから
@kitanoginganoteiou
@kitanoginganoteiou 2 ай бұрын
シラカワ博士 「ディスクを入れ替えられたスパロボαは特殊な解を持ちます  剥き出しの特異点は、時空そのものを蝕むのです  ゲーム崩壊からは逃れられません!」
@Atsuya-r9g
@Atsuya-r9g Ай бұрын
事象の地平に消え去りなさい。ブラックホールクラスター。
@kitanoginganoteiou
@kitanoginganoteiou Ай бұрын
@@Atsuya-r9g ご存じの通りの、グランゾンのブラックホールクラスター 使用時のセリフから、引用させていただきましたw( ^д^ )
@T花子
@T花子 Ай бұрын
シュウ!てめえ!
@鹿太郎-x9g
@鹿太郎-x9g Ай бұрын
@@kitanoginganoteiou ならなら
@kitanoginganoteiou
@kitanoginganoteiou Ай бұрын
@@鹿太郎-x9g 以上、シラカワ博士による スパロボαのディスクを入れ替えられた際の ゲーム崩壊講座でしたw( >▽
@へいぞー-x1u
@へいぞー-x1u 2 ай бұрын
そういえば昔、PSのスパロボのディスクをPCに挿入して.cdaだったかのファイルを開くと、戦闘ボイスが延々と再生されるのを見たことがあるな。たぶん、戦闘中の処理としては「音声ファイル1の何分何秒から何秒間の部分をを再生する」という情報が、全てのセリフに紐付けされているんだと思う。キャラボイスはそれぞれが個別のファイルではなくて、竜馬の声も強化兵の声も入っていたりする1本の長大なトラックとして、何本かにまとめて記録されていた。だから、もしかしたら本検証で再生されたセリフが一見ランダムのように見えたのは、ムービーの何秒のあたりでディスクを挿し替えたかが関係しているかもしれない。
@戦刃むくろ-i4s
@戦刃むくろ-i4s 2 ай бұрын
もし仮にα外伝のRTAのタイマーストップがエンディングムービー流れた瞬間だとしたら 「多分これが一番早いと思います」的な動画だとディスク入れ替えになるのかな
@83chamoro
@83chamoro 2 ай бұрын
rpgツクールでドラクエのセーブデータを編集以上の異常なプレイだ
@田中雄一郎-l6d
@田中雄一郎-l6d 2 ай бұрын
α外伝を初めてタイマースタートした瞬間、ディスクの蓋を開けつつリセットし 何やらディスクを入れ替え色々やっていると、α外伝のEDが流れてタイマーストップ 視聴者完全置いてけぼり
@野豚栃木の豚
@野豚栃木の豚 2 ай бұрын
があぁぁぁ!ネタが射程距離外すぎるぅぅぅ!(褒め言葉)
@ritts7560
@ritts7560 2 ай бұрын
スパロボαにウィンキーのディスクを無理やり挿入して逝ってしまうなんて、なんてハレンチな動画なんでしょう
@sakuhinryosaku
@sakuhinryosaku 2 ай бұрын
何とかさんネタ引きずりすぎと思ってたが、結構ここのチャンネル見てるはずの自分もいつの間にか名前全然思い出せなくて人のこと言えなくなった
@uponacat
@uponacat 2 ай бұрын
ナレーション「(ウィンキーソフトは)事実上崩壊した」 新米ウィンキスト「うわぁっ!?」 (ウィンキースパロボ供給断絶により活動不可) 熟練ウィンキスト「邪魔なんだよ!!その程度か!?」 (供給断絶後の更なる踏み込み)
@クラインヴァルト
@クラインヴァルト 2 ай бұрын
絶版のPSソフトを傷つけて読み込めなくしてしまうかもしれないから良いウィンキースパロボ大好き子は真似しないようにな!
@97うお
@97うお 2 ай бұрын
データ読み込むレンズが飛び出てディスクを傷つけるとか?
@saitou_yuduru
@saitou_yuduru 2 ай бұрын
0:05 開幕キレキレの罵倒すき んなバカな! ロム兄さんシルエットのオンさんかわいい
@工藤成悠
@工藤成悠 2 ай бұрын
スーパーロボット大戦の姉妹品である「スーパー特撮大戦2001」という作品には「精神コマンド」が無い(精神コマンドに似たシステムという意味ではない。)という鬼畜要素がある というところにウィンキズムを感じる。
@s80ys
@s80ys 2 ай бұрын
デバック作業ご苦労様です
@ge-nasan
@ge-nasan 2 ай бұрын
まだあればコメントしていってくれよ!?
@ryo-fb6bd
@ryo-fb6bd 2 ай бұрын
18:39 そんな大口叩けるなら、ネタ切れ毎にウィンキースパロボ欠乏症起こさないでください(苦笑)
@空曇り-n9x
@空曇り-n9x 2 ай бұрын
相変わらず濃すぎる報告でしたw
@ナインボール77
@ナインボール77 2 ай бұрын
4St動画やらマリオとかのRTA界隈の動画に比べたら(;^ω^) まだまだ序の口の序の口なんすよねマジで ホットプレートで熱暴走させたり 別ゲーのとある場面でリセットして取り出してマリオコレクションのマリオ3のデバッグモード起動させる乱数調整したりとかそこ迄逝っちゃってるんで(笑)
@ge-nasan
@ge-nasan 2 ай бұрын
あざ~す!
@susumudan5270
@susumudan5270 Ай бұрын
何というゲームだったか、プレイ中に「第四次S」のディスクに入れ替えたら「この星の明日の為のスクランブルだ 守れ友を 倒せ敵を 第4次スーパーロボット対戦だ!」というCMソングが流れたので驚いたことがあります。シューティングゲームだったのは覚えているのですが。
@楼田芯太
@楼田芯太 2 ай бұрын
再生される音声がなぜリョウと青野兵なのか法則性が気になるところ
@ナインボール77
@ナインボール77 2 ай бұрын
別動画の解説をヒントに考察させて貰いますが(;^ω^) 恐らくはRAM乱数のページ数とかそんなところのファイルが偶々ヒットして反応してるのでは無いかと思います 流石にプログラミングは解らんので適当に言いましたが
@もにもに-k7b
@もにもに-k7b 2 ай бұрын
ダメージボイスなあたり戦闘の被弾時情報を呼び出してるっぽい?
@pukkuyota
@pukkuyota 2 ай бұрын
もうなんとかさんと大将はモブ扱いにするつもりかw
@あかいまりりん
@あかいまりりん 2 ай бұрын
コンプリートボックスの音とグラいいなぁ…これでちゃんと調整されてたらなぁ…
@oborrobot5052
@oborrobot5052 2 ай бұрын
ウィンキースパロボの調査なら、まだ魔装機神シリーズが残ってますがな……😎
@蝶野正洋-l7s
@蝶野正洋-l7s 2 ай бұрын
ガンダムゲー課らしいので…
@kvronekonyan
@kvronekonyan 2 ай бұрын
​@@蝶野正洋-l7sヒュ◯ケ「自分、いけます!」
@uniuni7804
@uniuni7804 2 ай бұрын
軍の人事広報を見ても、魔装機神の跡は追跡できないんだ。 今の地球連邦軍と言うのはそう言うところだ。 地球に住む人々は、魂を重力に引かれて飛ぶことができない。
@もょもと-r4h
@もょもと-r4h 2 ай бұрын
魔装機神3のウインキズムはなかなかのものだからな
@蝶野正洋-l7s
@蝶野正洋-l7s 2 ай бұрын
@@もょもと-r4h だから滅びた…
@ヒドランテ
@ヒドランテ 2 ай бұрын
トレイの開け閉めといえば、当時やったっきりなのでうろ覚えになりますが… PS版αで起こったことなんですがスーパーイナズマキックで ①アニメーションが始まったらトレイを開ける ②セリフをローディング出来ないからか(?)アニメーションが止まる (確かノリコの「うわああ」辺りで止まったような?) ③少し止めた後、トレイを閉めると画面が止まったままガンバスターに関係ない色んなセリフが再生される という現象が起こったことがあります。 ボロいプレステで遊んでて偶然見つけたものなのでちゃんと動くプレステだと起こるか分からないし、手順③が特にうろ覚えでありますが…
@藤崎幽子
@藤崎幽子 2 ай бұрын
ウィンキースパロボ大好きチャンネルの始まりだー
@ge-nasan
@ge-nasan 2 ай бұрын
αがウィンキーネタになってしまった‥
@meltryllis9598
@meltryllis9598 2 ай бұрын
ディスク入れ替えネタなんて予想出来んwww
@シマ-g4d
@シマ-g4d 2 ай бұрын
ディスク入れ替えで音声が再生されるネタでしたら、PSのモンスターファーム1でも起こりましたね。 広場の所でモンスター神殿に入る前に新スパロボ スペシャルディスクに入れ替えると、セリフが再生されました。 確かファラの音声でした。
@ge-nasan
@ge-nasan 2 ай бұрын
マジですか!? ひとまずメモっておきます!
@シマ-g4d
@シマ-g4d 2 ай бұрын
@@ge-nasan ちょっと変な書き込みになりましたが、広場の所でディスク入れ替えるだけでOKです。 他の場面で起こるかどうかは試してないです。
@myomyo0120
@myomyo0120 2 ай бұрын
例の名言、なんか絶妙に止まるんじゃねえぞ感あるよね…
@ひであきたけばやし
@ひであきたけばやし Ай бұрын
地獄のスーパーロボット大戦だ~たたん このシリーズをした人間の思いとは理不尽、終わりあるのか、初見ころし。この3拍子は間違いない
@ak_niche_movie
@ak_niche_movie 2 ай бұрын
マリオ「起動中にソフトの入れ替えなんて昔から変わってないねぇ」
@Kris.s-s5l
@Kris.s-s5l Ай бұрын
SFC版の早期撃退はバグだらけ。 第4次でも化け物みたいな獣戦機隊が出てきたりマサキが仲間にならなかったりする。 同じ35話でも「人間爆弾の恐怖」では仲間になって「新しい力」では仲間にならなくなる
@godzillagogo
@godzillagogo 2 ай бұрын
ディスク入れ替えネタとか誰が気付くんや… 衝撃的すぎる(;´・ω・)
@ナインボール77
@ナインボール77 2 ай бұрын
RTA界隈だと(;^ω^)よくある事なんすよな本当に(笑) マリオとかドラクエは
@うまあじ猫
@うまあじ猫 2 ай бұрын
ウィンキー要素を挿入するというプッチ神父もびっくりのディスク捌き
@シュティーア-o9x
@シュティーア-o9x 2 ай бұрын
ディスク入れ替えやってたなぁ ボンバーマンでサウンドテストモードを開いて、スパロボαのディスクに入れ替えてBGMを再生したら色んなパイロットのボイスが次々と再生されました
@ハヤ-d8i
@ハヤ-d8i 2 ай бұрын
クリティカル率についてはSFCの第四次でも敵の補正(×1/2)が適用されているという話を聞いたことがあります。 コンプリートボックスでも同じような現象が起きてるのかもしれませんね。
@手拭
@手拭 2 ай бұрын
レコアさん「分かるまい! 戦争を遊びにしているお前達には、この私の体を通して出る力が!」
@Tommy-TSOF
@Tommy-TSOF 2 ай бұрын
昔、リッジレーサーで音楽CDに入れ替えて聴きながらレースをした記憶はあるけど、スパロボでやる人がいるとはなぁ(笑)。
@mecha-sion
@mecha-sion Ай бұрын
こういうディスク入れ替えだとか開けるだとかいう力技はさすがに実機じゃないと再現できんな…
@katharine1021
@katharine1021 2 ай бұрын
スーパーマリオブラザーズの途中でテニスに入れ替えてバグステージを作るのを考えると、そういう人がディスク入れ替えという考えに至るのだなと思う
@HolyRagtimeShow
@HolyRagtimeShow 2 ай бұрын
アレは楽しかったw
@100EIZO
@100EIZO 2 ай бұрын
テニスからのスーパーマリオの裏面のような荒業が、PSでもあったのか……
@rainasu5689
@rainasu5689 2 ай бұрын
なぜここまでウィンキースパロボにこだわるオンさん達が面白く感じるのか……
@user-q0czvby6f
@user-q0czvby6f 2 ай бұрын
CD交換技はファミコンで言う所のマリオとテニスで256面を出すようなものだからな… 何が起きるかわからない。 >セリフがランダム 交換した時の読み取りレンズの位置によって変わるのかな。
@absolutesoulmaxx
@absolutesoulmaxx 2 ай бұрын
9:00 自分もレコアをマップ兵器で撃墜しようとしたけど、謎の力が発動したメタスに攻撃があたらな過ぎて撃墜出来なかった たぶんあのメタスは、それも私だの人が造った装置が積まれていたのかもしれないw 11:37 シロッコ「逃げられはせん!!」w 17:29 カオスw
@車載猫
@車載猫 2 ай бұрын
無理というのはウソつきの言葉だということを体現している動画 マジで恐れ入った
@ワタナベケン-r3e
@ワタナベケン-r3e 2 ай бұрын
急にワタミ語録出てきてビビった。あのガリガリの店員さん元気でおられるのだろうか?😢
@dora8971
@dora8971 2 ай бұрын
リアロボ戦線とかもネタがあったら紹介してほしいな
@サキヤイッサ
@サキヤイッサ 2 ай бұрын
最後のやつを見て思ったんですけど・・・ ある動画であったような「他のカセットを起動して素早く元のカセットに戻す事で乱数を意図したものにコントロールする」という技、もしかしてスパロボでも出来るのでは? それを使えば命中率1%を100%に出来るのでは?
@user-mirusenmon.justice
@user-mirusenmon.justice 2 ай бұрын
クリティカル率……底力無しで100回中20回→6:48の効果が正しいと仮定するなら、理論的に20回の半分の10回が底力で上乗せ→底力ありで100回中に28回=20+10の30回に近い実測値っぽく見えますね。 エリート兵氏の推測通り、底力よりは元のクリティカル率の処理に異常があるっぽい? レコアさんのメタスは多分通常戦闘の処理でなく、この戦闘だけ必ず味方が一撃死するように処理されてそうな気がします(スパロボと全く関係ないSLGで、必ず死ぬ味方のステを弄って戦闘させる→弄る前と同じように一撃死というのが有りましたので)ね。 チートで運動性と限界反応マックスにして、それでもメタスが一撃死したら確定かな?
@ナインボール77
@ナインボール77 2 ай бұрын
ウインキーソフトだけでは無いのですが(;^ω^) あの頃のスーファミゲームもフラグ管理が甘々で適当なんで やりこみプレイは想定しとらん適当な造りしてるんで結構ゲームが止まるんすよ(笑) 聖剣伝説2とかの変態技術者の特殊製法のプログラミングで凄いことできるが何かしろ犠牲にしてるから変なバグが出来たりとカオスそのものなんすよな本当に
@家子都築
@家子都築 Ай бұрын
コンプリートボックス版「第3次」!! 2:34 ひぇ~?!こりゃ某石油王がお怒りだ?!(驚&汗&苦笑) “宇宙の王者”をも跡形もなく消し去るウィンキースパロボの恐ろしさよ?!(汗汗) ・・・へ。 3:07 あら、いるよ。消し去られたりひょっこり仲間に加わっていたり、いやはや(苦笑&汗)。 ・・・は。 3:37 うっひゃ~?! スーパーファミコン版の方がドイヒーやないか~い!!(驚&汗&焦)今度こそ某石油王がお怒りだぁ~!!(汗&焦) ?「ぐれんだいざー消シ去ッタうぃんきーそふと許セマセ~ン!!」 ・・・ぐぎゃ!! 11:54 “詰んだ”?! 更には(レコアだが)、 12:24 がああ?!(驚&汗&焦)れ、レコアのシロッコに対する執着&“執念”、恐るべし!!!頑としてシロッコに倒され連れ去られなければ“気が済まず”クリアさせてもらえないとは~?!(汗汗&焦焦&苦笑) ・・・合流できず!!イベント発生させられず!! やはりウィンキースパロボ時代のデバッガーチームはこと 予想外の超速クリア に対するバグ対策には“弱かった”ようですね・・・?!(爆&汗&焦) 13:05 今回の“本命”!!(苦笑) ・・・あ~それやっちゃダメ~!! 17:21 こ、壊れてもしりませんよ~動画アップ主さん(あなた自身に直接警告)??(焦焦焦) 他の皆さんも!! 意外なほどに ディスク途中交換擁護&肯定派 が多すぎることにショックを隠せないわしなのでした・・・あわわ(汗&焦)。
@UMA-tp3ws
@UMA-tp3ws 2 ай бұрын
SS版Fはクリティカル補正が実補正とずれている(0%ならマイナス10%とか)てのがあってPS版では修正されているはずだけど、コンプリ版でまた何かいじったら復活したとか・・・?
@みきおみきお-k5z
@みきおみきお-k5z Ай бұрын
一度だけ読み込みがバグって セリフが延々と再生されて 当時のボツゼリフの マッハウィング!とか流れたことがある
@しき-k7t
@しき-k7t 2 ай бұрын
レコアは精神コマンドの自爆でも無理でしょうか?
@bob.bobemon
@bob.bobemon 2 ай бұрын
マップ兵器でレコアを始末しようとするの笑った
@DX-eo3vy
@DX-eo3vy 2 ай бұрын
自爆!自爆は通じんのか!
@watarumeizin
@watarumeizin 2 ай бұрын
第3次のグレンダイザーのみて思い出したけど 第2次αのアイビスは乗り換えイベントでかなり早く敵全滅させるとフリーズするよー
@shrikeshellzerd
@shrikeshellzerd 2 ай бұрын
ディスク入れ替え技がアリなら、PSのストリートファイターZEROだったかZERO2だったかのどちらか(記憶が怪しい)で、対戦が始まって操作可能になったら第4次Sのディスクに入れ替えると、BGMの代わりに明らかに戦闘中用ではないのも混じったボイスが聴けます。ステージ変更で聴けるボイスも変わります。多分後の作品のDVE的なのを入れようとして没データだけ残ってる的な。
@cselen4297
@cselen4297 2 ай бұрын
ディスク入れ替えの件は、もしかしたらαでのムービーデータが書かれている場所のディスク情報と同じ場所のデータを入れ替えたCDでも読んでいるという事なのかも。 新スパロボと外伝はたまたま同じ場所がムービー情報だったとか。 もしピンポイントにディスクの場所指定で読み込んでいるのなら、αでムービーを少し進めてから入れ替えるとムービーが再生開始される場所やコンプリートBOXで再生されるセリフが変わる可能性もありますね。(コンプリートBOXのセリフが微妙に変わってるのも入れ替えたタイミングによるとか)。 もしCDのトラック単位で読んでたら、どの時点で入れ替えても変わらないかも知れませんが・・・。
@rohikimyao6832
@rohikimyao6832 2 ай бұрын
4次が仕様では敵のCt率が味方の1/4か1/2になるはずがバグで味方のそれが下がってることは知ってるがコンプリでも修正されてないのか。
@Thiner1
@Thiner1 2 ай бұрын
クリティカル率比較 ゲッター1 敵との技量差は1だけ竜馬が多い エミュのクイックロードにて検証 クリティカルは72フレームに1回を繰り返し5回した後、181フレーム後、72フレーム後x5回、253フレーム後 底力発動ゲッター1 2フレームx3、31フレーム、2フレームx3、29フレーム、2フレームx3、31フレーム、2フレームx3、29フレーム、2フレームx4、29フレーム、2フレームx3、29フレーム 一応増えてるけどどう考えても50%ではないですね 大体30フレームに6フレームだけ底力が発動していると見るのが筋かと思います 2フレームx4のパターンがあるのは、多分テーブル乱数が一周して再抽選が行われてるからかも? ちなみにF91などの機体の性能である分身は常に2フレームで発動するので正常に動いてます
@デシ-t9t
@デシ-t9t 2 ай бұрын
FCのテニス(ちょっと遊ぶ)→そのまま引っこ抜く→スーパーマリオ差す→リセット→A押しながらスタート。 の平成版?ウインキーの置き土産か?
@bensyan9925
@bensyan9925 2 ай бұрын
立派なウィンキープロだと? なかなか面白い言葉を使うヤツだ
@ch8333
@ch8333 2 ай бұрын
意外と初代PSでは ディスク入れ替えバクはあるあるです! チョロQ3ってゲームでは 全く関係のないPSゲーとかでもバグとか起こせましたので 多分αでも、全く関係ないディスクぶっ込んでもBGMとかムービーとか、流れるかも知れません!
@たけたけ-d2z3u
@たけたけ-d2z3u 2 ай бұрын
ディスク入れ替えはぷよぷよSUNでCPUや2人対戦中にスパロボF完(Fだったかも)に変えるとBGMが消えてスパロボキャラのボイスがランダムで再生されるよ
@hsv1-o2h
@hsv1-o2h 2 ай бұрын
ゲーム起動中に強引に別ゲーに差し替えというと ファミコンのテニスを起動中に強引にカセット抜いてスーパーマリオに差し替えると 9-1らしきバグっぽい謎ルートが出て来て遊べたのを思い出しました
@ナインボール77
@ナインボール77 2 ай бұрын
アレ(;^ω^)完全に解明されて解析されてるんすよマジで
@ge-nasan
@ge-nasan 2 ай бұрын
私もそれ思い浮かべて検証してましたw
@加瀬尚平
@加瀬尚平 2 ай бұрын
検証報告がまだまだ出てくるのも凄いが、それを動画する主も凄い 何時間費やしているんだろうヒエエ
@kkyy3433
@kkyy3433 2 ай бұрын
そういや三國無双7とかもイベント前に敵を倒すタイミングが早すぎるとイベントが起きず何も出来なくなる場合があるんだよなあ
@yuuhi-0901
@yuuhi-0901 2 ай бұрын
こうして見るとウィンキースパロボのクリア判定や加入フラグってだいぶ脆いですね…敵ユニットの撃破した順番だけでクリア判定が消えるスーパー特撮大戦2001よりかはまだマシですが(笑)
@ナインボール77
@ナインボール77 2 ай бұрын
昔の古のゲームは(;^ω^)結構 やり込みプレイで想定外とかフラグ管理がガバガバなんで 意外とゲームが止まる(笑)
@uniuni7804
@uniuni7804 2 ай бұрын
オープントレイディスク交換法は真女神転生3でデバッグモードを引き出せたりとまだまだロマンが残る分野。 しかし可能性が無限過ぎてとても手が付けられない。
@ge-nasan
@ge-nasan 2 ай бұрын
高度すぎて使いこなせないです‥
@まさぴ-f6o
@まさぴ-f6o 2 ай бұрын
ダイターン・ザンバー。say∠( ˙-˙ )/ダイターン・ザンバーみたいになってるの草
@ゲスト-v9e
@ゲスト-v9e 2 ай бұрын
なんと、TASより速くEDを持ってこれるとは……。
@rydeentokio
@rydeentokio Ай бұрын
底力のクリティカル補正は実際には×1.5(元の確率に50%したものを足す)っぽいですね。
@ミスミソウ-q1o
@ミスミソウ-q1o 2 ай бұрын
補正倍率が加算ではなく乗算されているだけなのでは 基礎値15と仮定して 15×((100+50)÷100)=22.5 15×((100+100)÷100)=30 およそ検証値による気がします どっかで基本的クリティカル率があるなら成り立つかなあと
@hiroki091005
@hiroki091005 2 ай бұрын
そろそろゲー奈大将もミナミさんも階級に物言わせて兵士たちをシバいた方がいいだろ 何回に渡って上官をなんとかさん呼ばわりしてるんや。
@rambo713
@rambo713 2 ай бұрын
どうやらガンダムゲー課は粛清される運命にあるようだ
@ge-nasan
@ge-nasan 2 ай бұрын
そういう回があってもいいかもしれませんね‥
@あらすとる
@あらすとる 2 ай бұрын
最終的にオンさんに「待てーぃ!」されて有耶無耶にされそう()
@fuku-p6586
@fuku-p6586 2 ай бұрын
底力おかしい件はコンプリートボックス版じゃなくSFC版だとどうなんでしょう? レコアさん倒せない件はシロッコ倒す前に味方MAP兵器で倒しておくとイベントはどうなるんでしょう?
@ゆう-e6q5v
@ゆう-e6q5v 2 ай бұрын
スーファミ第3次にはまだ底力が実装されてない ていうかニュータイプや切り払いなど「パイロットの特殊能力」自体存在しない だからオールドタイプがファンネル使えたりする
@Sphinxzukkun
@Sphinxzukkun 28 күн бұрын
0:11 端の方で極僅かに湿ってるのを見逃さないプロの方々が居るから()
@てすと-k3x
@てすと-k3x 2 ай бұрын
ファミコン時代からこういうのあったよね ゲーム起動中に別のゲームと入れ替えると没ステージが遊べたり開発者ルームに行けたりなど ただ勿論ファミコンはデータをソフトにしか保存できないからRPGとかでは試せなかったし危険だからアクションやスポーツゲームに限られたが PS時代になってからもドラクエとかでは地上でトレイをオープンして読み込めてない海を地上判定にして移動し、再び閉じるなんかもある いやあ、久しぶりにこの手のネタ見たわ
@takashifujioka9938
@takashifujioka9938 2 ай бұрын
しかしまあ、今だからネタにできて笑い話になるけど、定価で買ってこのバグの嵐はほんとしんどいな。 俺は唯一買ったSS版のFとF完結を楽しんでプレイしたほうだけど、金返せって言われてもしょうがない部分はある。
@RECHEETAHMEN
@RECHEETAHMEN 2 ай бұрын
私、シャアアズナブルがディスクの交換をしようというのだ!アムロ! エゴだよ!それは!!
@さとちか-c3n
@さとちか-c3n 2 ай бұрын
ディスク入れ替えとは少し違いますが、PS版F完結では戦闘デモ中に本体付近を床ドンすると、振動でめちゃくちゃな戦闘ボイスが流れ始めて面白いです。 やり過ぎると本体へのダメージがありそうなのでオススメはしませんw
@ge-nasan
@ge-nasan 2 ай бұрын
それは初耳です‥ ひとまずメモらせていただきました
@さとちか-c3n
@さとちか-c3n 2 ай бұрын
@@ge-nasan ありがとうございます! 私のだけでなく皆様のPSでも再現できるかは不明ですが…。 これをやると例えばファンネルを放つ場面で、敵味方めちゃくちゃなパイロットの戦闘ボイスがしばらく流れ続けた後、正しいボイスが流れてファンネルを放つ、みたいな形になります。
@タカ-x8o
@タカ-x8o 2 ай бұрын
他のゲームだとFF7をディスク2で始めてバスターソードの画面でディスク1に入れ換えてニューゲームを選ぶとOPムービーの代わりにエアリスの水葬ムービーが流れるというのがあるな ディスク1最後のムービーだからそこが関係してるのかも
@_gin7206
@_gin7206 2 ай бұрын
グレンダイザーはいつ使える様になるんですか?
@KT-jp5nv
@KT-jp5nv 2 ай бұрын
ウインキーならリアルロボット戦線がまだですね
@ナインボール77
@ナインボール77 2 ай бұрын
アレ(;^ω^)マイナーもマイナーのせいかも知れないですが 解析とかそこ迄行き着いてないのと TASとかRTAでも聞かないですからね本当に
@装甲悪鬼
@装甲悪鬼 2 ай бұрын
あれパイロットとユニットの加入・離脱が結構頻繁に発生するカオスな作品だから 突き詰めていくとかなりヤバい爆弾が潜んでそうな気がするんだよな
@赤いサク
@赤いサク 2 ай бұрын
F、F完のディスクは試してないんですか?気になります!
@naotaguchi7607
@naotaguchi7607 2 ай бұрын
この前に、ゲー奈大将が出てきたと思ったら…
@あらすとる
@あらすとる 2 ай бұрын
なんとかチームとウィンキストチームで分かれて何らかの対戦ゲームする企画とかやってもいいぐらいには地球連邦軍がひどいことになってますねw
@mekura-hushiana
@mekura-hushiana 2 ай бұрын
名もない甘ったれは辛辣すぎるw ディスク入れ替えは流石に草完全に崩壊してるじゃないか!視聴者もウォンさんも…ただものじゃない!こんなの完全に射程外じゃないか!!
@白銀武-v9r
@白銀武-v9r 2 ай бұрын
α外伝のエンディングではないですよね?未来に飛ぶ前のマクロスシティでの中間イベントムービーですよね?
@ge-nasan
@ge-nasan 2 ай бұрын
ご指摘ありがとうございます。 動画内ムービーは愚者の祭典のムービーでエンディングのムービーではありません。 ただ実際にはエンディングのムービーも流れまして‥ 動画の記載は間違っていますが、簡単な経緯を固定コメントに記載しました。 大変失礼いたしました。
@ketyprime6693
@ketyprime6693 2 ай бұрын
なんとかさんの出番増えてきましたね。最近は謎の亡霊さんが自粛気味になっちゃいましたが。
@ketyprime6693
@ketyprime6693 2 ай бұрын
レコアさんでクリア不能になる件は私もやりましたね。あとは自爆でもダメージでないものかですが。
@そうすけ-e9t
@そうすけ-e9t 2 ай бұрын
この動画とは関係ないですが、ゲームボーイアドバンスのジージェネだったと思いますがククルス・ドアンが明鏡止水発動して仲間になったり、カミーユも明鏡止水発動した精神崩壊を免れたりしてたのをふと思い出しました。
@下条西安
@下条西安 2 ай бұрын
Fであった武器のクリティカル補正バグってPSで直ってましたっけ。直ってるのと直ってないものがあってなんか変ですよね
@ハンバーグみそあじ
@ハンバーグみそあじ 2 ай бұрын
レコアさんは自爆なら…と思ったけどコンプリ3次ってこの時点で自爆持ちいないのね。
@健康第一-x8o
@健康第一-x8o 2 ай бұрын
ウィーンキッキッキッ! ギレンの野望飽きたのでスパロボFを久々に始めましたが、 馴染む!実に馴染むぞ!最高にハイってやつだ! ウィーンキッキッキッ!
@犬畜
@犬畜 2 ай бұрын
既にあったらすみません。 動画を視聴していてふと思ったのですが、ウィンキースパロボって「リセット/ロード」「コンティニュー」無しでクリアする事は可能なものなのでしょうか?自分はどんなスパロボでもやってしまっていたので気になった次第です。ソフトによってとか、特定エンディングは事実上到達不可能。とかありそうですが。。
@kvronekonyan
@kvronekonyan 2 ай бұрын
無理を通せば道理が引っ込むとはこの事… それよりエリート兵どころか伊尾木さん(少尉)が夜さん(大佐)を何とかさん呼ばわりはもう完全に派閥分かれて敵対してますやん そのうちゲー奈が大将の座から引きずり降ろされてそうやな……
@PB-cv4cx
@PB-cv4cx 2 ай бұрын
クリティカルの不具合、初代ポケモンでも似たようなことがあったような😂
@ヤジウ-r2w
@ヤジウ-r2w 2 ай бұрын
スパロボDDでウィンキー音源が使われたみたいですよ
@detteyuyoshi2730
@detteyuyoshi2730 2 ай бұрын
今更だけどよく考えたらオンさん登場演出元ネタのロム兄さんがそもそもウィンキースパロボ未出演だわ
@sasyabasu
@sasyabasu 2 ай бұрын
俺新スパロボもスパロaも持ってるからやってみようかなあとプロアク
@マサマツダ
@マサマツダ 2 ай бұрын
ブロッケンの影はレコア生存で全滅させると詰むは私もやりました…
@pr8332-fz3gv
@pr8332-fz3gv 2 ай бұрын
ディスク入れ替えでPS版のF、F完だとどうなるのか地味に気になる
@お静-i7m
@お静-i7m 2 ай бұрын
オン大尉は夜大佐と以前部署が同じで知り合いだったのでは? 名は無くともって…。
@rambo713
@rambo713 2 ай бұрын
強化されたら家族の記憶すら消されちゃう世界ですから
@doalastar
@doalastar 2 ай бұрын
全然関係ない報告でゲッターロボの戦闘BGMで「俺のこの手が真っ赤に燃える♪」 に聞こえる件…
@シャズナブル
@シャズナブル 2 ай бұрын
α外伝のムービーは9話終了時のものかと
@YasutomoTschida
@YasutomoTschida 2 ай бұрын
そこの貴方、正解です。 α外伝の第9話の戦術マップその2をクリアしたあとのデモシーンですね。 何故、コレを…α外伝のエンディング映像と言ったのか……ちゃんと調べればわかった事なのに………
@kvronekonyan
@kvronekonyan 2 ай бұрын
未来に飛ばされるシーンかな? あれでエンディングだったらバッドエンドとしか思えないw
@ニコウサ
@ニコウサ 2 ай бұрын
間違うこともあるでしょうよ。
@ge-nasan
@ge-nasan 2 ай бұрын
ご指摘ありがとうございます。 動画内ムービーは愚者の祭典のムービーでエンディングのムービーではありません。 ただ実際にはエンディングのムービーも流れまして‥ 動画の記載は間違っていますが、簡単な経緯を固定コメントに記載しました。 大変失礼いたしました。
@シャズナブル
@シャズナブル 2 ай бұрын
そうだったんですね。無粋なツッコミ失礼しました ムービーが連続して再生されるということは、PS1のシステムは詳しくないですが αのソフト側は、OPムービーが格納された開始セクタから終了セクタまでを順次読み込んで再生しようとする →入れ替え後も、入替後ディスクの同じセクタ範囲を(読み込んでいるセクタ位置から)読み込んで再生しようとする →当該セクタに存在するデータが同一形式(STR形式?)ないし再生可能な形式であれば無事再生 ってことなのかもですね 圧縮がMotion JPEGとかなら、途中からデータが切り替わっても絵は破綻しないですし・・・
@Boke新人おっさん
@Boke新人おっさん 2 ай бұрын
ディスク入れ替えしてウィンキースパロボの要素が出る。
@shinonono1965
@shinonono1965 2 ай бұрын
クリティカルの問題は50%に追加50%分かけた値が+されて75%位になるものと思って見てたらそもそもの計算がなんか怪しいのか・・・・流石当時のゲーム・・・・ とはいえ四分の一計算で考えるなら20%に底力の50%分が追加加算と考えれが20%+20%×0.5(底力)で30%台の28回クリティカルと思えば底力部分は掛け算、技量での計算は足し算 とかの足し算と掛け算のハイブリットな感じがうっすらしますね・・・・ ディスクの入れ替えに関しては乾いたぞうきんを無理矢理絞って繊維の千切れる音の様な状態はちょっとあれかとは思いますが面白いものが見れました 今回もかなりの時間をかけたでしょうに・・・・お疲れ様です><
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