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【失われた伝説】ロックマンXがなぜ消えたのか?驚愕のやらかしとファンの去りゆく理由【ずんだもん&ゆっくり解説】
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ずんだーも【ゲームの興味深い歴史】
Күн бұрын
Пікірлер: 223
@norearky
3 ай бұрын
X7は3Dだから失敗したんじゃなくて単純に出来が悪かったから2Dのままでも駄作だったんだろうと思う
@ぬえ-y2i
5 ай бұрын
X1~3のドット感と重厚感のあるSE、BGMを受け継いだ完全新作を期待してますぜ
@hjkasd-nl4zh
4 ай бұрын
それな やっぱり1〜3が至高 特に2がすきすき
@村上亘-s8l
7 ай бұрын
個人的にX6の希望のあるエンディングが好きだったなぁ。 X7は擁護不能だったけど
@きてないがな
6 ай бұрын
X4のクオリティと演出で大興奮して、それを期待してX5をやって裏切られた
@paipai283
4 ай бұрын
マリオですら横スクロールの新作そんな出してないからもう3Dアクションの時代なのかもしれない。つまりはDASH3をつくr
@中島武信
Жыл бұрын
ロックマン大好きな友人Aは「ボスの名前が○○マンじゃないロックマンはロックマンじゃない」と言う訳のわからない理由でXシリーズに全く手をつけようとしませんでした 面白いのに…
@Megamazios
6 ай бұрын
サムネですがロックマンの画像がエックスではなく無印のロックマンになってます。 ロックマンとロックマンXは似てるようで全然違います!
@坪内チタン
Жыл бұрын
スーファミで完全に完成されてたもんなぁ…
@こじょべぎょり
Жыл бұрын
X6は「ステージ選択時のアーマーによってはステージ攻略不可」「ステージギミックの発生条件にランダム要素あり」「メタスラみたいにモブ救出でアイテムがもらえるが、そのモブが死ぬことがあり、死ぬと二度とそこのアイテムは手に入らない」「8ボスの一人レイニー・タートロイドは氷武器が弱点なのだが、ゼロの氷技が天井に張り付いて打つ技なのにボスステージの天井が高すぎて使用不可」「8ボスの一人インフィニティー・ミジニオンが全シリーズ最強と言われるほど鬼畜仕様で、弱点武器が弱点武器として機能していない」といったクソ要素が多々あった。一応完全クリアまで頑張ったし当時それなりに楽しんでたけど、いろいろツッコミどころは多かった。
@草井万子1919
Жыл бұрын
X3はオープニングステージとエンディング曲だけでお釣りがくるレベル
@zmb1161
Жыл бұрын
X7の何がわからんって、その時点ですでにロックマンDASHっていう最高の3Dロックマンがあったのにそのノウハウがあんま活きていないところ
@ケースけX
Жыл бұрын
竜巻旋風脚はX8とDiVEまで待つことになったな…
@かみちょ-q9k
Жыл бұрын
個人的にボンボンの漫画が終わったのがデカかったな あれが中途半端に終わってゲームを買わなくなった
@Gハッパ
Жыл бұрын
x1の波動拳の衝撃よ! 最初にその裏技が雑誌で紹介されたとき、友だちみんなで集まってやった。うわーまじかって騒いだ思い出、プライスレス。
@ランシーン-t7e
Жыл бұрын
X4でスタートしてからいきなりゼロが使用可能になったのは衝撃だった
@bishio360
Жыл бұрын
X1はアクション面もそうですが、一番斬新かつ素晴らしいって思ったのはボスを倒したらそれの影響で別ステージに影響が出ることですね。イーグリードを倒したらマンドリラーステージ楽になったり、ペンギーゴ倒したらナウマンダーステージが楽になったりといった演出面が凄く新鮮かつ、倒したら意味のある奴になっててよかったです そのステージ影響が後発の作品でほぼなくなってしまったのはちょっと悲しかったです
@ばあしの
Жыл бұрын
x6のナイトメア現象。 暗くなるヤツはやっかいだからボスの倒す順番を考えないといけない。
@kei-ge1sm
5 ай бұрын
@@ばあしの ナイトメアSは最後のステージの影響だけが残って それ以外は解除される。とかだったら ここまで不満要素にならなかった気がする。 一度なにか発生したら、初期状態に戻せないのがねぇ、、、
@namekoshimeji
Жыл бұрын
ゼロの声優を置鮎にした人間は有能
@アキ-q6n2q
Жыл бұрын
スタッフも気に入ってると思う、カプコンは声優主人公でもかえるのに、ゼロ=置鮎さんだけは一貫してるし。
@泉此方-v7k
Жыл бұрын
グルメスパイザー
@ロックマンエックス
Жыл бұрын
@@アキ-q6n2q一応シグマも麦人さんで定着していますよね
@chiyo0216
Жыл бұрын
そしてコロコロ変わるXのキャスト
@ケースけX
Жыл бұрын
@@chiyo0216 コマンドミッションから最近までは櫻井さんで固定だったけど、不倫かなんかで揉めてたはずだから、今後どうなるかなぁ… 仮に変わるとしても、X4でエックスを演じたイトケンにして欲しい…
@マヤノ大好き
Жыл бұрын
4以降が売れなかったの 当時のガキンチョにはプレステやサターンは買って貰えてなくて置いてけぼりくらったから離れたのもあるんよ
@因幡うあ
Жыл бұрын
XDiVEのマックス(サード)アーマーの隠し演出で 竜巻旋風脚が見れます
@中村兼六園
Жыл бұрын
操作できるキャラクターに女の子いれてテコ入れできないのは、「ロックマン」ゆえの足枷でしたね。 一番の原因はロックマンが子供が操作するには難しかったこと。 でもロックマンエグゼという神が後にでるし…。
@ぷろとたいぷ-h7v
5 ай бұрын
x6までは買ってた!
@anaheimmechatronics564
Жыл бұрын
カプコンのブレスオブファイヤシリーズやって欲しい
@いぇい-o7h
4 ай бұрын
初見です!
@桜庭シアンChannel
Жыл бұрын
欲を言えば『コマンドミッション』と『イレギュラーハンターX』にも触れてほしかったです
@イカあたりめ
Жыл бұрын
Switchのコレクションvol1買ったけど、x4の爽快感半端じゃなかったなぁ
@user-uk2dw6ks6f
Жыл бұрын
一応、ストーリー上はX8で完結してシグマも完全消滅してるからねえ (最後の最後で伏線っぽいの追加しているが…)
@おくきこ
Жыл бұрын
全作プレイした中で1番思い出深いのがX4。それでゼロが大好きになったよ。1番苦手なのがX6で操作性悪くないのにステージ、ボスが爽快感をぶっ壊しててなんだこれってなった。X7は悪く言われがちだけどX6みたいなやりたいことができない感は少なくて悪くなかった。商売的には失敗だったがX8を作ってくれた人には本当に感謝したい。
@vale-tudo7687
Жыл бұрын
とにかくXシリーズは音楽が凄く良かったですね、 シグマがうざすきとハードの移り変わりとかでで6以降やってませんが、その後どうなったのやら… とにかく少年時代は夢中でしたね😂
@としごん-w5y
Жыл бұрын
シューティング苦手だからなかなか手が出なかったけど、ゼロのおかげでプレイすることができた。
@CCCC-vw4nb
Жыл бұрын
それでも俺は続編待ってるぞ。
@MOMOTAROtheHERO
Жыл бұрын
Corrupted やりなよ。
@CCCC-vw4nb
Жыл бұрын
@@MOMOTAROtheHERO 君さぁ……よく無能って言われない?
@MOMOTAROtheHERO
Жыл бұрын
@@CCCC-vw4nb 「正規版の8の続編」って言ってるのに。って事でか?笑 「それが理解出来てないから言ってる筈」と思って相手を「無能」と呼んでる方がよっぽど無能だから、心配はしてないかな。だってそれくらいの国語ふつう小学生でも分かるよね?君じゃないんだから。
@Ooyoshikiri
Жыл бұрын
@@CCCC-vw4nb DiVEすすめられるよりは有能説を提唱したい
@CCCC-vw4nb
Жыл бұрын
@@Ooyoshikiri ファンゲームやったところで新作は出ないのよ。 それよりもロックマンシリーズとしては微妙だけど、XDive買った方がシリーズ続編制作に貢献できるし資金援助にもなるのよ。 貧乏人にはなかなか難しい発想かもしれないけどさ。
@jihen8388
Жыл бұрын
ナンバリングもだけどメガミッションも待ってるぞ
@ああ-d3q8w
Жыл бұрын
X8は内容に関してはむしろ名作の部類だったが、何事でもシリーズ作品の売り上げは前作の出来に大きく影響されるからなぁ。 X7があまりに終わりすぎててX8は全然売れなかった。悲しいね。
@chiyo0216
Жыл бұрын
シリーズがちゃんと続けばワイリー=サーゲス=アイゾック説の真相解明もあったかな...?
@みんてぃあノース
Жыл бұрын
別に3Dになったこと事態には不満はないし新しいことに挑戦したんだなぁ位の感想だったけど X7の最大の失敗は今までの爽快感を殺してしまったことだと思う…動きもっさりしすぎてた悪くは無かったんだけどなぁ
@夢は世界征服
Жыл бұрын
X4は最高傑作
@オジョギリダー-o4z
Жыл бұрын
ワシは何十年経とうともDASH3を待っとるで…
@かもめ-k8o
Жыл бұрын
原点回帰の完全新作に期待しています!
@竹内焔
Жыл бұрын
ゲーム性は元々X2で完成されてたからな コメントでも言ってる人いるがX4で完結させてもいい作品ではあった
@田所浩二-c9f
Жыл бұрын
正直X6が一番好きです(小声)
@Ooyoshikiri
Жыл бұрын
X6は癒し…… 日々の生活で精神病んだら、とりあえずノーダメプレイの練習して回復するのだ
@ギャングラー異世界犯罪者集
Жыл бұрын
同士よ
@CCCC-vw4nb
Жыл бұрын
@@Ooyoshikiri 他にやる事無いんか?
@Ooyoshikiri
Жыл бұрын
@@CCCC-vw4nb 別のコメ欄にまで粘着ストーキング行為するのやめてください 私以上にお暇なんですね
@くるっと
Жыл бұрын
イレギュラーハンターXをシリーズ化してロックマンX5相当までシナリオやってくれたらそれで〆にしてくれて良いんだけどなぁ……
@斧ノ小町
Жыл бұрын
X4はゼロを掘り下げてくれたのは良かったけど、代わりにXがほぼ空気になったのは悲しい X5と6はストーリー部分のテキストが変な所で平仮名になってて見づらかった。OPとナビの文章は普通なんだけどね…
@AJ-tm8dd
Жыл бұрын
あまり売れなかったと紹介されていたが、X3が俺は一番好きだった。ゴールドチップを纏ってゼロサーベルをぶっぱなすのが最高に格好良かった。そのせいでゼロはほとんど呼んだ事なかったなぁw
@カツインサイド
Жыл бұрын
ハイパーチップ状態のエックスがビームサーベルを装備しているのは まさに鬼に金棒ですよねw
@MT-hr3cs
Жыл бұрын
名作X4ですら売り上げ下がってたのか…
@thegalbany
Жыл бұрын
アクセルはX7時点では素性不明だったけど、X8で突然「新型のプロトタイプ」って設定がついてたな・・・
@腕賀蛍貴
Жыл бұрын
個人的には、次のXシリーズの新作は、X7の3Dアクションの部分を大幅に改善して、『ロックマンXシリーズ』らしさに溢れたフル3Dアクションゲームであってほしい。
@みずがめ-k6v
Жыл бұрын
スーファミ時代と同等の操作性というかキャラの軽さが戻ってきてくれると嬉しい。
@ヤウマアオヤマ
Жыл бұрын
俺は今でも知りたいんだ… エックス達がどんな戦いを経て、ゼロシリーズに繋がったのか 妖精戦争という最悪の結末を辿った物語の詳細をゲームで見たい ゼロシリーズの時にはもういないってことは、シグナスやエイリアみたいな仲間達はどこかで倒れてしまったんだろう、その最期を看取りたいんや…
@飛鉄塊斑鳩
Жыл бұрын
ロクゼロ資料集の開発者インタビューだとゼロシリーズはパラレル扱いのはず。 また、Σウィルスも実は保菌者はゼロではなくエックスの【悩む】という思考パターンが他のレプリロイドには矛盾を生じさせるため電子頭脳がバグってイレギュラーになるって設定になってます。
@男の娘の朱鷺です
Жыл бұрын
確かに!そこ気になるとこよ!
@ヤウマアオヤマ
Жыл бұрын
@@男の娘の朱鷺です オメガに体を譲って眠りについたゼロ そしていなくなったアクセルや イレギュラーハンターの仲間達 最後に取り残されたエックスの孤独な戦い もし完結作が出るなら最後はエックスしか使えなくなっちゃうんでしょうね…
@アグバー
Жыл бұрын
@@ヤウマアオヤマダイナモとどうなったのか気になる。
@ヤウマアオヤマ
Жыл бұрын
@@アグバー そういえば彼はまだ生きていてくれましたね! 人類はともかく、さすがに世界とレプリロイドさえも全滅の危機になれば彼も共闘くらいしてくれそうな気がしますね!
@ahiru-md9ze
Жыл бұрын
なるほど😊個人的ですが、ロックマン12(ファミコンver)して発売して欲しいのです...😊
@Kyougoku_Ren
Жыл бұрын
あたかも7が一番悪いみたいになっていますが、根本的な原因は動画ではまったく触れられてないですが、X5制作当時、PS2で鬼武者が開発されることになったため、ロックマン系の予算の一部がそちらに流れた関係でクオリティなどが低いままリリースされることになり、そこを境にどんどん低迷していったという流れですね。 また、00年代当時のロックマンシリーズは悪かったかと言うとまったくそうでなく、RPGのエグゼシリーズ、ハードアクションでゼロシリーズが人気だったため、シリーズ自体はしっかり存続していました。
@匿名希望-z3n
4 ай бұрын
このコメントもっと読まれて欲しい……
@greatnamegn9602
Жыл бұрын
個人的にXシリーズはRPG(コマンドミッション)も悪くなかった
@アルカディアノイズ
Жыл бұрын
昔のカプコンの2Dゲームは最高でしたな… ヴァンパイアシリーズやジョジョやGBAのロックマンゼロシリーズとか…
@らいす-p8v
Жыл бұрын
私もジェネラル将軍と同じくX9を期待している いいか我々にはそれしか道がない!
@ロックマンプライム
Жыл бұрын
見直したぞカーネル!
@caffe-nt
5 ай бұрын
私も同じ意見だ!
@ギルマス-k2d
Жыл бұрын
PSかSwitchでもダイブ出して欲しいですな
@風翠
Жыл бұрын
X5は鬼武者に予算持って行かれたとか噂を耳にしたが・・・ボスに声なしとか・・・ しかしゼロは変更無いのにエックスは4,5,6で声優変わったのは「???」でしかなかった思い出・・・
@オルガピピン
Жыл бұрын
元々Xシリーズは5で完結する予定だったので、下手に延命してかえってグダグダになってしまった。 その後のロックマン系の展開を見ると、予定通り5できっちり完結した方が良かった
@N12260
Жыл бұрын
ギルティギアみたいな 2Dみたいな3Dで新作出てほしい
@かゆゆゆ-e8x
Жыл бұрын
エックスが後半じゃないと使えない点がX7の最悪だったところ。 ファンとして物凄く不快だった。
@scrap1871
Жыл бұрын
4までは何度も何度もプレイしたなぁ、5はあまり会わなかった、6以降は近所の店で売ってなかったな 3DロックマンはDASHシリーズが良すぎた
@hinayuki4047
Жыл бұрын
2DのX続編やりたいネ
@アーク-w9v
Жыл бұрын
アジフライに昇竜拳するの好きだった
@ハチロク兄弟
Жыл бұрын
ロックマンゼロ人気あるけどね
@karu6294
Жыл бұрын
X6までは当時購入してプレイして、X7は周りの評価を見てからにしようと判断した結果、購入せずにプレイせず、 X8も同様。 コレクションが発売され最初からプレイしてX8がまだ楽しめる作品と知りました。 X7は駄目だ…
@クラウディア-s2q
Жыл бұрын
X9(妖精戦争編)とDASH3とZXA2(トーマス&四天王ロックマンとの決着)だけはマジで作って欲しい。絶対買うから。 あと出来れば流星4も。ありきたりだけど熱いストーリー展開が大好きなんだわ。
@nuichos
Жыл бұрын
個人的にはロックマンみたいなレトロゲーはハードの進化で画質が良くなると萎える。レトロゲーのあの画質の良さ、みたいなのはある。ロックマン8とロックマン9の差、みたいな。ハードがレベルアップしても低画質のピコピコサウンドを貫いてくれたほうが好きなんだよね。X9も昔の画質で作ってほしい。
@森福正一朗
Жыл бұрын
エックスをもっとカッコ良くしてクリアしても飽きない続編を作ればファンも増えそう😊
@-dug5905
Жыл бұрын
新しい試みを追加し、前の作品を昇華するのは大変なのは、分かるけどもう少し、プレイヤー目線で見て欲しかったなってのはX5以降の作品に思うところではある。x7のアリクイック戦とか反対側に回られると凄くストレスだし(相手はこっちを攻撃できるし、弱点武器が対した威力にならない)
@UNJustice13
Жыл бұрын
ゴエ⚪︎ン「ロックマンお前も我々と共に地獄へ堕ちるのだ」
@七氏-w8c
Жыл бұрын
五右衛門はそんな事言わない
@UNJustice13
Жыл бұрын
@@七氏-w8c Mr.五右衛門なら言うぞ多分 ゴエモンならたしかに言わないね
@七氏-w8c
Жыл бұрын
@@UNJustice13 細かいツッコミ ありがとうございます(^o^)
@gos_
Жыл бұрын
ゴ○モンの口調で行くなら、 「ロックマン!おめぇもおいらたちと共に地獄行きでぃっ!」 かな😂
@UNJustice13
Жыл бұрын
@@gos_ おぉ!ドウチュウ鬼に言ってそうですね!
@アキ-q6n2q
Жыл бұрын
5~6は理不尽難易度で不評だったけど、やり込み勢や海外勢にはそこそこ評価だったはず。 ただ、7は正直私でも保護できないレベル、周年記念で色々詰め込み過ぎて取っ散らかった感があったな。 8はもう少しバランス調整が出来てれば良作だっただだけに惜しい作品だと思う。 DIVEは続編と言うより、お祭りゲー、オートロックがデフォなのでアクションシューティング感が強い (設定で本来の仕様にもできるけど、オートロックありきの難易度なのでかなり鬼畜になる) 難しいとは思うけどシナリオ完結編のX9は出して欲しい、X8のエンディングが気になる終わり方だったし。
@ちくわ-m9n
Жыл бұрын
コマミの続編作ってくれてもえぇのよ?
@AlsharedAshan
Жыл бұрын
イレハンXのこと忘れてない?
@きちくま-l5b
Жыл бұрын
4の時点で自分は合わなかったんだけど結構評価良いのね
@メレンゲ犬
Жыл бұрын
X7はたしかにアレだが一応養護するとX7の頃は猫も杓子も3Dにするって時流もあったからね。 それよりも当時気になってたのは、X5から始まったUI周りのダルさとストーリー・駄遺産テキストの稚拙さかな。 エイリアの通信とかリザルトいいえとかアクション外から周回プレイをする気を削いでくるし 漢字が少なくおかしいな言い回しは、ロボットが自分の判断で人間に反乱を起こすという重い話が、幼児向けみたいな印象を与えて、やはりやる気を削いできた。
@arisue
Жыл бұрын
RTA見てるとX2の出来がすごいと思う。
@しんかげ
Жыл бұрын
マジックハンド移動が多すぎて自由度少ないですよ。 ステージの作り込みを台無しにしているかもしれませんが、やってて面白いのは1だと思います。
@holosuco
Жыл бұрын
3DのロックマンはロックマンDASHだるおおおおおおおおおおおお
@gensoryodan
Жыл бұрын
X4でかなり完結してたから、4で終わらせても良かったかもね。Xシリーズは好きだから、ロックマン11みたいに新作で出して欲しい^^
@shougayaki0804
Жыл бұрын
俺はX2が1番好きだな。 難易度のバランスがすごくいいし、 シグマの片腕トリオが好きだった。 アジフライの有り得ない位の弱さには 爆笑したのは内緒 笑 ラスボスのシグマウイルスの演出も 好きだったな。弱いけど笑
@芦名恭也
Жыл бұрын
ロックマンXの系譜はもう別の作品に受けつがれてるしカプコンにこだわる必要すらないしな。今のカプコンにそれを作る力はないでしょ。
@ねこ-l9k
Жыл бұрын
オフロックマンxdiveは面白かった
@yuiy3724
Жыл бұрын
死んだビッグタイトルって3D化で躓いて大コケして続編出ないパターン多すぎよね。
@ocha7070
Жыл бұрын
大抵は3D化でコケる作品はそのまえから風前の灯火なのが多いですね
@nyanko0605
Жыл бұрын
ライフアップやパーツ、サブタンクの回収が面白くてよくやったなぁ 当時は弱点武器で倒してたけど、今はノーマル(パーツなし)でも結構いけるようになってたw アリクイック「世界を覆う偽りの青 封じられる破壊されし赤」 こういうネタをちょくちょく入れてくるカプコンは好きだぜ!
@もういちどルミナス
Жыл бұрын
X7からデビューした俺は全部そういうものだと思ったけど違ったんだな
@ドラゴンリュー-f1x
Жыл бұрын
ロックマンxはロックマン本家と違うシリアスさが売りだったのにシグマゴリ押しとか逆にルミネみたいな一作しか使わないやつのかませにしたりとかも問題だった気がする ロックマンシリーズは色々と伏線未回収ばっかなのが多いから問題点よなぁ
@k3Nnfku
Жыл бұрын
6が一番キツかったな、面白いんだけど高難易度過ぎて爽快感より死に覚えゲーやってる感覚だった、いやほんと面白いんだけどさ。 7は新しい試みとしてこれはこれでアリではとか当時思ってたな。 どちらにしても毎回いろんな新要素があってどれも面白かった。 GB版以外は。
@いあ-d5g9z
Жыл бұрын
XDIVEくん需要なかったからしょうがないけどOver-1出してほしかったなぁ… ゲーム内容はアレだけどデザインは好きだったから寂しい
@脱糞愛好家
Жыл бұрын
ストーリーとしてもシリーズとしても立役者の稲舟さんがX5で離れてしまったからなー気持ちの面でも
@ぶりぶり-p3h
Жыл бұрын
イレハンでVAVAが使用できたのが一番良かった😂
@テルキチ-k6e
Жыл бұрын
X8は良作派です X7の段階でX8ぐらいの完成度があったならX9は既に存在していたかも知れない…
@ふらっく-h7t
Жыл бұрын
CAPCOMってシリーズ別の開発担当に明確にアタリハズレあるよなぁ…… モンハンやバイオ辺りは良い担当引いて、ロックマンやBASARAは……
@多分PonyaSamaだな
3 ай бұрын
無印ロックマンはなんやかんやずっと当たり
@ピスケス-o5u
Жыл бұрын
ゼクスも中途半端に終わったんだよな
@kazenatsuno3734
Жыл бұрын
ゲームに求める要素としての2Dか3Dかってのもある。 ロックマンX8はシステムも構成も判定もそのままに2Dで描画し直したら遥かに売れたのではないかと思う。 X9は是非とも2Dでお願いしたい。 (X9出ること前提)
@beethsrustbear
Жыл бұрын
もうスプライトゲーやれるのカプコンに居ないんじゃないんですかねぇ…
@umi293
Жыл бұрын
4まで好調 5=戦犯 6=新規者&アクション苦手な人お断り 7=大罪 8=良作だが前作の影響で売上振るわず 悲しい...
@アキ-q6n2q
Жыл бұрын
実はX4が売れてなくて、それでもプロデューサーが何とか続編出して欲しいって掛け合って出せたけど、 5以降は開発費をものすごく削られたのが実は原因なんだ。X4が売れてればこうはなってなかったんだ・・。
@shougayaki0804
Жыл бұрын
他の方も言ってますが、4の売り上げがあまり良くなくてかなりの低予算で作ってしまった為、質の高い作品を作る事が できなかったみたいです。
@nato-next
Жыл бұрын
FC版ロックマンが好評だったからね… 仕方がない…w
@研磨屋
Жыл бұрын
ドットの横スクロールで辞めておきゃ良かったのに😢
@ヒイラギ-n6u
Жыл бұрын
自分はX2とX4が神だったと思いますね、X5以降は総じて爽快感が減り高難易度アクションといった感じでした。しかしだとしても続編のX9をずっと期待しております。
@チャンドラ-p9i
Жыл бұрын
エグゼ→流星のやらかし動画も見てみたい。個人的にゲームシステムを大きく変えたのとコロコロのコミカライズが失敗の原因だと思う。
@岸駄踏雄
Жыл бұрын
ロックマンDASHとトロン生産数少ないし高ェよ。増産しろよ。
@タイタイ-s6t
Жыл бұрын
X1が一番面白かった X2はアイテムあるところにイライラギミック多すぎて合わなかった
@user-zl1mc9ml9d
Жыл бұрын
逆によくこんなにたくさん作ったなw 完全に引き時を見誤ったな。
@TAMAGOnoHIYOKO
Жыл бұрын
ロックマンシリーズは他作品とのつながりをちゃんと描いてほしい。一応、ほぼ確定的な謎の答えもあるんだけどゲームとしてしっかり描いてくれたほうが感動がある。
@クガピ
Жыл бұрын
Xは面白かったなー スーファミミニで普通に最後までやっちまった
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Players push long pins through a cardboard box attempting to pop the balloon!
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