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シリーズ最高クラスの性能を持つフォースアーマーを語る。(ロックマンX4)ゆっくり雑談【ロクメガ】
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シグマはどこで退場しておくと良かったかを考える【ロックマンX】【配信切り抜き】
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Жазылу 21 М.
ロクメガ ch
Күн бұрын
Пікірлер: 49
@ROKUMEGA_ch
4 ай бұрын
シグマに関するマシュマロ返信になります。 シリーズ出ずっぱりだったからこそ、今のシグマの人気はあるように思いますが、物語的に良い影響があったかと言われると、なかなか素直に頷けないキャラであるシグマ。 彼がもしシリーズの途中で退場するなら度のタイミングがベストだったか? それを考える切り抜きです。
@oxygen_zero_2
4 ай бұрын
X4のシグマの行動についてなのですが、 「地球もろとも人類を滅ぼすことで、生き残るのはファイナルウェポンに残ったレプリロイドの国だけになる=レプリロイドだけの世界になる」 と解釈する事は出来ないでしょうか? レプリフォースの誘導のしかたを考えるとこうも考えられるような気がします 駄遺産三部作は、まー
@user-uk2dw6ks6f
3 ай бұрын
シグマの正体がコンピュータウイルス的な存在ってのは 1か2ですでに決まってたっぽいですが3で倒せないと もうX達に倒す方法が無くなってしまうんですよね・・・ 一応5で「シグマが滅びないのはゼロが生存してるから」 っていう設定が後付けされたっぽいですが ゼロ人気を考えて完結作以外で死なせられないでしょうから 6以降苦しくなる・・・ その辺りを考慮して8でまた設定変更されたと思っています
@NN-db3yy
4 ай бұрын
x3でシグマ退場で、以降のラスボスは x4:アイリスorダブル x5:本気ダイナモ→ワイリー x6:ゲイト→アイゾック+ハイマックス第二形態 x7:レッド x8:原作通り が個人的に好みです。
@緑猫-x2k
4 ай бұрын
4,5はそのうえでアイゾックが裏で手を引いていて(ゼロ3のバイルみたいな)6で決着をつけて一区切りが綺麗だと思う
@清酒盃
4 ай бұрын
個人的には「『ロックマンのお約束』に囚われていたが故のシグマ続投」だったように感じます。 本家ロックマンシリーズはずーっとラスボスはワイリーでしたし(W5もラスボスは違うが黒幕はワイリー) おそらくスタッフも「『Xシリーズのラスボスは必ずシグマ』で決めてしまっていた」が故に 退場させたくても出来なかったんでしょう だから『中身はほぼ別人だけどキャラとしてはシグマってことで続投』させるしかなかった (ついでに言うと4以降は実質ワイリーの負の遺産みたいなもんになったし)
@十六夜橘
4 ай бұрын
@@清酒盃 X6でアイゾックをイレイズせずにラスボス化しておけば、すべて決着してたはずなんですよね…後が投げっぱなし過ぎて。
@gozaru3693
4 ай бұрын
X1で倒されて以降のシグマが全てコピーで、ゼロシリーズのコピーエックスみたいに本物からどんどん遠のいているのでは?説。
@十六夜橘
4 ай бұрын
@@gozaru3693 少なくともX3で消されたシグマとX4以降のシグマは別物ですよね。X2で何度でもよみがえることが出来るようなこと言っていたので、何かしらカラクリがあるとは思うのですが…X6でゼロが身を隠しているだけで復活しちゃってるからもう考察のしようがないのがなんとも。唾つけとけば治るレベルなのかも。
@坂本吉陽
4 ай бұрын
初代XのΣってコピーでしたっけ?
@川崎悠-c2f
4 ай бұрын
真っ当にラスボスにするなら正直、きちんと腰据えて作って 暴走ゼロか、ワイリーナンバーズまたはワイリーコピーにすべきシリーズな気がする……。
@十六夜橘
4 ай бұрын
個人的にはX5。X4でゼロとシグマの過去が明かされX5でゼロの秘密を知っていた理由が明らかになり、狂ったのもゼロウィルスのせいだと分かったから。そこからゼロとシグマを安易に復活させたX6のせい。すべてはゲイトだ!
@悪魔博士-y5r
4 ай бұрын
シグマをボスに据えるのは良いんですけど 毎作ラスボスやられるとドラマにもゲーム構成も自由度が狭くなるんじゃ無いかと思ったり 例えば、X5も目玉であるエックスvsゼロって宿命の対決が シグマがラスボスのせいでその前座として雑に消化されてしまったし X3で退場してしばらくして満を持して復活、ならともかく毎回ラスボスにシグマを置くのは かなり話作りが難しくなる構成では無いかと思う
@uy5426
4 ай бұрын
毎回ロケット団が出てくるせいで話が死ぬほどワンパターンになる旧ポケモンアニメと同じ構造… あれも時々ならよかったんだけど 毎回そこに尺を割かれるせいで、本来の主題(ポケモンとかジム戦とか)の扱いがテキトーになるという 本末転倒
@wespel8216
4 ай бұрын
基本X3が引き際でどんなにおおまけに負けてもX6あたりが限界かな・・・ 「またおれの目の前に現れたら倒してやる…それだけだ。」「…フハハハハッ忘れるなよ!必ずまた復活してやるっ!必ずだ!か な ら…ぅぅぅおおおおわわわっっっ!」とか言っといて次回作で「貴様らの命をワシのものにするまで何度でも、何度でも、な・ん・ど・で・も! 蘇ってやる!!」やってるのはただのギャグ
@fish71401
4 ай бұрын
『ロックマンX大全書(p. 14)』書いた通り、シグマの本体は「Σウィルス」そのものだから、 実はシリーズに登場したシグマは全部 "別個体" 説! お互いの情報ある程度共有しながら別々の目的で行動している感じなら矛盾がないw
@臥丸
4 ай бұрын
X4とX5のシグマは、どちらも「ゼロの過去」にこだわっていた感じがするし…確かに、X4以降のシグマはX3以前のシグマとは若干異なる気がしないでもないです
@汰一大久保-t3x
4 ай бұрын
仮にX3で死滅してたら、 X4の黒幕は何て奴になってたのかな? X5のウイルスに肖ってナイトメアになってたのかな?
@A-I-
4 ай бұрын
せめてダイナモがX3の時にシグマを救出したとかの設定があればX4て生存していた理由にもなるしダイナモのキャラ付けにもなったと思うのだが・・・。 X3のあの状況で死ななかったせいでX4以降はシグマ(悪)を倒した達成感は皆無になったように思える・・・。
@daikinakano5794
4 ай бұрын
どこか別のところにも書いた気がしますが、 X3はラストでゼロが健在か否かでエンディング展開が分岐するので、 ゼロ健在エンド(ワクチン入りビームサーベル)→X4以降でシグマ復活 ゼロ離脱エンド(ドップラーによるワクチン直打ち込み)→シグマ完全消滅 というように世界線が分かれているのではないかと思ってます(X5→X6でも世界線分岐してますしね)。 これならX4以降のストーリーも否定しないし、ドップラーの犠牲も無駄にならない… 何気にワクチン直の場合復活を示唆する「またいつか…」の台詞もないので。 更に、ゼロ健在エンドの場合はドップラーに明確な死亡描写がないため、生存しているとも解釈できる… とするのは、Xシリーズのストーリーとしてはいささか優しすぎますかね。
@Rabbit_in_the_moon
4 ай бұрын
シグマがウイルス化してただけにウイルス1体を潰しただけじゃほぼ無駄で、同じウイルスが後からどんどん湧いて出てきてしまうわけよな。 シグマウイルスの発生源を突き止めたドップラーが特攻を仕掛ける展開だったらX3でシグマを退場させることもできたかな?
@galze0224
4 ай бұрын
X8の「新型レプリロイドによる旧世代淘汰の先駆けとして、旧型レプリロイドの代表格であるシグマが滅ぶ」って展開は物凄く面白いと思いました。シグマが自身が手駒として作り上げた新型レプリロイドに、逆に利用されて終わったというのも皮肉が効いてて面白い。(ある意味自滅?) 流石にこれ以上生き残られると、本格的に妖精戦争にまで首突っ込んできそうだから落とし所としてはかなり良かったんじゃないかな?と思います。 ただX4以降は復活の経緯がかなりおざなりになっているので、もう少し構想を練って欲しかった感はありますね…ロクメガさんの言う通りドップラー完全に犬死にですし…
@シュウ-m4q
4 ай бұрын
X3以降のシグマ関連って、いわゆるウイルスのような、バグのような、その意思を感染された何かみたいなモンだと思いました!
@布団が吹っ飛んだ-q3w
4 ай бұрын
X5以降をしっかりとシナリオを練れてば、X4のシグマが何か復活も理由付けがちゃんと出来たのにな。
@坂本吉陽
4 ай бұрын
Σ隊長はX3かX4の時点で退場すればよかったと思う
@大輔三上-n2y
3 ай бұрын
え〜〜〜〜っ!あのハゲチャ……、失礼…、シグマさんがラスボスポジションから降格……。未だに信じられない。😱
@ゆうげんマキナ
4 ай бұрын
ロクメガさんや他の方も言うようにX3で一旦退場していた方が物語的にも綺麗でしたよね。X1リメイクのイレハンだとX4〜7のシグマの設定が無かったことになってる為公式も扱いに困ってるのかも? X5X6はワイリー関係がラスボスでも全然良かったと思います
@緑猫-x2k
4 ай бұрын
やっぱり3で退場させて4,5で水面下で動いてるアイゾックがラスボスの方が面白そうですね。 その場合7のラスボスがレッドになり裏で暗躍してるルミネが見れるのかも
@太郎アルパカ-y9l
4 ай бұрын
ぶっちゃけX4以降、シグマが登場する必要なかった
@maizourkuih1067
4 ай бұрын
X3とX4の間にカードダスのメガミッション3があって、 それのラストでリターンイクスがΣリミテッド(Σチップに乗っ取られたエナミス)の残骸を取り込んでたんですよね。 そしてそれ以降メガミッションの続編が出なくてそのままX4が出たので、 「もしかしたらX4のΣってΣリミテッドの残骸を取り込んだイクスである可能性がワンチャンあったりするか・・・?」とか思ったりしてましたね。 まあ実際にX4プレイしてその可能性は粉☆砕された訳ですが・・・w (何年も経ってからメガミッションの続編が出たのもそれに追い討ちをかけてます。)
@小林奨吾
4 ай бұрын
個人的にX3まではギリシグマ本人だろうけどX4以降はシグマそっくりの誰かだろうけど絵的に美味しい終わらせ方はX5になるんですよね…。X6はゲイトで良くね?ってくらいだし。
@紫雲改
4 ай бұрын
X5くらいでΣを倒したら実はワイリーが寄生していて、旧ワイリーステージでゼロとXが激しくバトルするのを見てライトに看取られながら逝く展開が良いかなと。
@KUROSU_ch386
4 ай бұрын
Σはウイルスになってしまったわけですからねぇ なので退場するならやはりX3ですよねウイルスの抗体を持ったドップラー博士やウイルスの抗体を付加させたゼロのセイバーで斬られた癖に 次回作でΣ以外を出してエックス達の新たな冒険をX4にしていたら売り上げも良かったと思っている
@てるみやこ
4 ай бұрын
隊長X4〜5でなぜかゼロのほうに粘着してるから個人的にX3でモノホンは消滅してあの2作だけワイリーが作ったんじゃないかと妄想してる
@tokusimaxx4325
4 ай бұрын
自分もX3ですね、X2のラスボスはサーゲスで。
@ゼフォードゼルヴァドス
4 ай бұрын
シグマってボディ移る度に劣化してった印象ですよね...w 一時期ゾンビ化して限界来てた感じだったしw
@小林奨吾
4 ай бұрын
まぁ、X6のはX5の激闘から3週後からスタートするからまぁ、ゾンビですわな。ただ、X5のは個人的にめっちゃ強かったわ。
@古鉄-j9q
4 ай бұрын
X4でゼロとの因縁が発覚したからそこで退場でもよかったかもしれませんね。
@unibaasu
4 ай бұрын
乙です! 開発者も手探りだったんじゃないかなぁ…と思いました。 初代に比べてXはシリアス路線…と言ったところで、どの程度初代とパターンを変えれば良かったのか分からなかったのかも知れません。 初代はずっとワイリーですからね…例外があったとはいえ。 そう考えると毎回ラスボスを変えてきたインティは決断力があったのか、それとも外注だから気楽だったのか…
@vw4g
4 ай бұрын
漫画のX3だともっと綺麗に終わってる気がする
@汰一大久保-t3x
4 ай бұрын
俺はX3で死滅すれば良かったと思う ハンターXでどうなってたんだろう?
@tono1766
4 ай бұрын
3か5で終わってほしかったな。
@user-ij3gn6vd2c
4 ай бұрын
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