Sketchup et Blender - Import - Objets - Texture - Scenes

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Savoir Pour Tous

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Күн бұрын

Пікірлер: 9
@loiclemercier1791
@loiclemercier1791 11 ай бұрын
Bonjour comment faire pour nettoyer les triangles de sketchup sur blender. Pour pouvoir changer les textures merci. Merci pour tous ces tutos.
@SavoirPourTous
@SavoirPourTous Ай бұрын
Bonjour, en général, en mode Edition, sélectionner le tout, et ensuite vous pourrez transformer vos triangles ou quadrangles, vous pouvez aussi supprimer les éléments indésirables avec X (Limited Dissolve)
@noussommeslavie923
@noussommeslavie923 Жыл бұрын
Merci. Et maintenant la transfo en photoréaliste ?
@SavoirPourTous
@SavoirPourTous Жыл бұрын
Oui c'est déjà fait mais vous trouverez cela dans une formation où je parle de Twilight Render, sachant que je proposerais bientôt une formation sur TwinMotion, au cas où voici le lien www.udemy.com/course/sketchup-pro-apprenons-ensemble-atelier-n-1/?referralCode=1E65A6FF96649C6F1DB3 Passez une excellente journée,
@noussommeslavie923
@noussommeslavie923 Жыл бұрын
@@SavoirPourTous Je parlais de le faire avec blender
@SavoirPourTous
@SavoirPourTous Жыл бұрын
@@noussommeslavie923 Oups, désolé comme je suis à la fois formateur sur Blender et Sketchup, pas évident de savoir, Mais oui, c'st prévu, je pense même faire une formation afin de modéliser tout cela sur Blender avec la dernière version, Merci pour le retour,
@dimitritricot571
@dimitritricot571 Жыл бұрын
Bonjour, merci beaucoup. Maintenant je dois aboutir à un fichier p3d, et du coup je passe par object builder. Mais mes textures sont toutes déchirées. Pourquoi ? Merci
@SavoirPourTous
@SavoirPourTous Жыл бұрын
Bonjour, Désolé pour cette réponse tardive, mais je connais ce genre de fichiers qui est principalement utilisé pour le logiciel Panda3D de Walt Disney Imagineering and Carnegie Mellon University Merci et passez une excellente journée,
@dimitritricot571
@dimitritricot571 Жыл бұрын
@@SavoirPourTous merci donc je dois essayer de passer pas panda3d c'est ça ? En faite mon bâtiment est beau du début à la fin si je laisse le mur texturé de 1 seul image, mais si je rajoute des fenêtres pour plus de réalisme en exportation .3ds le mur devient tout déchiré.
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