Слава Грис - Ошибки Разработчиков

  Рет қаралды 4,286

RedBlack Spade

RedBlack Spade

Күн бұрын

Пікірлер: 36
@RedBlackSpade
@RedBlackSpade 3 жыл бұрын
Ваши комменты очень важны для продвижения!
@shmurdikgames
@shmurdikgames Жыл бұрын
12:30 - А это действительно работает. :) Делал игрулю методом "идёт как идёт", более менее сделал кусок механики и в голову влетела мысль выложить на канал... Просто пару минут какой-то хрени на анриле, просто для себя. И вот тут, после публикации, я ощутил, ну почти что страх того, что кто-то "это" увидит и задаст вопрос типа - "... когда игра?"... а ответить что-то внятное я не смогу. :) И вот это вот ощущение мнимой ответственности, реально подстегивает перестать пинать виртуальный писюн и делать игру. Забавная все-таки штука эта психология. :)
@alexalexandrov5514
@alexalexandrov5514 3 жыл бұрын
За меняющиеся постеры отдельный лайк
@a_wild_Kirillian
@a_wild_Kirillian 3 жыл бұрын
Что за меняющиеся постеры?
@alexalexandrov5514
@alexalexandrov5514 3 жыл бұрын
@@a_wild_Kirillian Это фишка для постоянных зрителей
@MrSmith01
@MrSmith01 3 жыл бұрын
Самая тупая ошибка - забивать на здоровье. Через несколько лет нарушится. Вторая тупая ошибка - нарушать ритм сна. Спать днем а ночью работать - ведет к потере здоровья.
@RedBlackSpade
@RedBlackSpade 3 жыл бұрын
Про здоровье это да. Когда я слёг с миозитом буквально через месяц с момента, как стал разрабатывать игры полный рабочий день, я быстро усвоил урок. Но не считаю что сон и здоровье - это какие-то специфические проблемы конкретно разработчиков. Это общие проблемы почти в любой профессии.
@alexalexandrov5514
@alexalexandrov5514 3 жыл бұрын
Главное даже не то, что портят здоровье, а что рабочая продуктивность просаживается. Лучший аргумент в спорах с забивателями
@a_wild_Kirillian
@a_wild_Kirillian 3 жыл бұрын
@@alexalexandrov5514, всё просто верят, что они особенные и с ними ничего не случится. И не пропускают мысли об обратном в сознание.
@arhaon37
@arhaon37 3 жыл бұрын
Продвигаем видос.
@whitelion4519
@whitelion4519 3 жыл бұрын
Про гифку в соц сети в самую точку.
@annadiakova5263
@annadiakova5263 3 жыл бұрын
Вот тут в комментариях уже правильно заметили, что важно не забывать про режим работы и отдыха. Было бы интересно послушать, как это у тебя устроено)
@ДенисМалышок
@ДенисМалышок 3 жыл бұрын
Прям по лекалам нашего звонка)
@СлаваЧерепанов-й9и
@СлаваЧерепанов-й9и 3 ай бұрын
Это слово номер четыре, пять, шесть, семь....
@КириллОсинцев-ы3д
@КириллОсинцев-ы3д 3 жыл бұрын
Лайк не глядя!
@zippomode
@zippomode 3 жыл бұрын
музыка речь сбивает в конце в остальном как собравший почти все из перечисленных граблей (и выживший) - согласен по всем пунктам *мимо ммо (я не на столько тупой, она не прям ММО) первой игрой
@sergeybatyrev9405
@sergeybatyrev9405 3 жыл бұрын
Жиза насчет что бы что-то запостить, надо что-то сделать.
@palacher7555
@palacher7555 3 жыл бұрын
Лайк, но, в отличие от остальных, я смотрю.
@СергейТюльпин-г3п
@СергейТюльпин-г3п 3 жыл бұрын
спасибо, полезно
@PixelError
@PixelError 3 жыл бұрын
Буду откровенен, придумать интересную механику или просто сделать приятную игру на джемах пока что не получилось. Возможно из-за того, что все джемы, в которых участвовал, длились 72 часа. Какие более длительные джемы посоветуешь? Как отличались процессы разработки My Lost Reflection и Last Day of the Woods?
@a_wild_Kirillian
@a_wild_Kirillian 3 жыл бұрын
Генерация интересных идей - не основная задача игрового джема. Скорее, лишь косвенное следствие общего состояния напряжение (стрессовые условия могут стимулировать мозг к креативной работе). Основная задача - отработать понимание общего производственного цикла игры. От первого до последнего этапа. И понимание собственных возможностей. Результат не должен быть приятным.
@TheLartek
@TheLartek 3 жыл бұрын
Привет, Грис. У меня такой вопрос: Запатентовывал ли ты свои игры/персонажей и т.д.? Как ты считаешь, важно ли это вообще?
@skeyvenchair5830
@skeyvenchair5830 2 жыл бұрын
Патентное право - это из другой области. Персонажи, игры и т.д. - это авторское право, и чтобы его защитить, ничего не нужно делать. Вы имеете авторское право на то, что создали, с момента, как вы это опубликовали где угодно. Это право можно передавать, но только целенаправленно, подписанием договоров, а возникает оно у вас по умолчанию.
@TheLartek
@TheLartek 2 жыл бұрын
@@skeyvenchair5830 Спасибо.
@moreznaet3883
@moreznaet3883 3 жыл бұрын
спасибо
@АлексейГорбатов-ц1ю
@АлексейГорбатов-ц1ю 3 жыл бұрын
Пишу очень важный коммент для продвижения)
@sergo5001
@sergo5001 6 ай бұрын
Я тоже иногда кожу
@darkfrei2
@darkfrei2 3 жыл бұрын
Спасибо за мотивирующие ролики :) А как делать резервные копии, чтобы не исправлять новые баги?
@Arthur_Shepard
@Arthur_Shepard 2 жыл бұрын
А возможно в Jam'ах участвовать без опыта?
@RedBlackSpade
@RedBlackSpade 2 жыл бұрын
они как раз и нужны для приобретения опыта
@ivanuppercube931
@ivanuppercube931 8 ай бұрын
а на джемах есть определенный движок на котором нужно делать игру? Или это не важно? Не будет такого что везде нужно делать на юнити, а я учу анреал
@RedBlackSpade
@RedBlackSpade 8 ай бұрын
На некоторых есть такое ограничения, но на большинстве - нет. Всё зависит от самого мероприятия
@ivanuppercube931
@ivanuppercube931 8 ай бұрын
@@RedBlackSpade ок, спасиб
@redneck66613
@redneck66613 Жыл бұрын
А если делаешь игру один, то тут уже как с онанизмом. Даже без опыта, что-то да получится!
@dantanat7921
@dantanat7921 3 жыл бұрын
а можно ли начинать заниматся геймдевом в 14?
@ВиталийДербенцев-щ7ж
@ВиталийДербенцев-щ7ж 6 ай бұрын
Нужно.
1% vs 100% #beatbox #tiktok
01:10
BeatboxJCOP
Рет қаралды 67 МЛН
To Brawl AND BEYOND!
00:51
Brawl Stars
Рет қаралды 17 МЛН
Quando eu quero Sushi (sem desperdiçar) 🍣
00:26
Los Wagners
Рет қаралды 15 МЛН
Quando A Diferença De Altura É Muito Grande 😲😂
00:12
Mari Maria
Рет қаралды 45 МЛН
Слава Грис - Ещё ошибки разработчиков
12:56
Слава Грис
Рет қаралды 3,4 М.
Почему играм оставляют негативные отзывы?
15:15
Слава Грис - про маркетинг Инди игр
12:56
Слава Грис
Рет қаралды 15 М.
Игровые механики, оставшиеся в прошлом
20:28
Необъективное знание и путь к успеху
41:57
Слава Грис
Рет қаралды 9 М.
Делаю СВОЮ ИГРУ в GODOT уже ПОЛ ГОДА
8:10
Vaskoteg | разработка игр
Рет қаралды 2,4 М.
Слава Грис - Не задолбайся! Часть 1.5
15:31
Слава Грис
Рет қаралды 4,9 М.
Слава Грис - Не задолбайся! Часть 1.0
14:06
Слава Грис
Рет қаралды 7 М.
1% vs 100% #beatbox #tiktok
01:10
BeatboxJCOP
Рет қаралды 67 МЛН