Thank you! Mine appears to snap regardless of whether I place the locator when the turn is really tight. do you know any way around this?
@VictoriaLampini Жыл бұрын
You're a true rigging expert. It'd be really cool if you could keep giving tips. I personally would love to know more on how to rig a dragon so its feet stay in place while its body moves. Do you know what I mean?
@truongcgartist Жыл бұрын
IK leg setup? If so, IK setup already have tutorials on youtube
@VictoriaLampini Жыл бұрын
@@truongcgartist I hope I can find some that would help. So far I've been unsuccessful. Rigging isn't exactly my specialty or my top interest.
@RakibulHasanShohel Жыл бұрын
Finally!
@jakczevicente Жыл бұрын
where in maya 2024 can i locate the deformable controllers? or is this a customized one? hope to hear from you soon :)
@truongcgartist Жыл бұрын
oh, it's best to ask Adv Skel directly. I dont have 24 available :(
@Julia-jb5it Жыл бұрын
Hi, I am using Maya 2023 and AdvancedSkeleton5, and when I go to add the deformable controllers, "deformable" isn't an option in the dropdown. Help! Thank you!
@truongcgartist Жыл бұрын
you can contact Advanced Skeleton directly about this facebook.com/AdvancedSkeleton/
@sketfabdow5127 Жыл бұрын
a cho e hỏi là muốn key đến đoạn này đi nhanh đoạn khác đi chậm thì làm thế nào ạ
@truongcgartist Жыл бұрын
em chỉnh trên graph editor của motion path anim curve
@stupidfunnymoment Жыл бұрын
cho e hỏi làm thế nào để xoay vật thể khi đã sử dụng Flow Path Object
@truongcgartist Жыл бұрын
xoay theo trục nào em? Các control vẫn có thể anim thêm dc mà?
@truongcgartist Жыл бұрын
@@stupidfunnymoment em có setup locator như trong tut a ko? Vì locator sẽ xoay nhân vật, còn để tránh bị xoắn bậy bạ thì locator đó phải đi trước, và đi ngay giữa các khúc kua. Và phải keyframe locator đó
@stupidfunnymoment Жыл бұрын
@@truongcgartist e loàm đc r ạ, e cám ơn a
@MrShroombot Жыл бұрын
You can’t export this to Unity. Fbx does not like lattice deformers. Learned this the hard way.
@truongcgartist Жыл бұрын
did you have another solution for this? I mainly use alembic >> Unreal for rendering
@MrShroombot Жыл бұрын
@@truongcgartist not yet. Trying to figure out a solution.
@tommyhogann6 ай бұрын
you just need to bake the deformation skeleton animation and export that@@MrShroombot
@TheMobster1007 ай бұрын
After binding, I can't seem to rotate my geometry, it's only letting me move it .... the IK rotation is not working any ideas?
@truongcgartist7 ай бұрын
each IK control has Follow End attribute right? Try to 0 them. Usually the end IK will control the rotation of the entire IK chain
@TheMobster1007 ай бұрын
Nope that wasn't it.@@truongcgartist
@truongcgartist7 ай бұрын
@@TheMobster100 you can contact Advanced Skeleton about this