Создаем правильную камеру и вид от первого лица в Unreal Engine // Делаем игру. Урок 3

  Рет қаралды 20,301

MakeYourGame!

MakeYourGame!

Күн бұрын

В этом уроке мы настроим правильную камеру, которая не будет проходить сквозь стены, а также настроим вид от первого лица (в том числе - функцию переключения вида), а также возможность крутить мышкой вокруг персонажа.
Подписывайтесь на канал и пройдите этот путь по созданию игры со мной.
#games #unreal #unrealengine

Пікірлер: 75
@makeyourgame2210
@makeyourgame2210 10 ай бұрын
Хочешь попасть в закрытый Telegram-чат по Unreal Engine, играм и 3D, где опытные и новички помогают друг другу? За любой донат от 100 рублей на Бусти: boosty.to/makeyourgame я пришлю ссылку на закрытый Telegram-канал, куда ты сможешь вступить и присоединиться к единомышленникам. Доступ - навсегда;) ================================= Группа в ВКонтакте: vk.com/makeyourgameunreal ================================= Подписка на канал - только приветствуется! ================================= #games #unreal #unrealengine
@3dpixelgames
@3dpixelgames 5 ай бұрын
Спасибо. Огромное спасибо за твои видео. Начал смотреть, делать, изучать и что главное - понимать весь процесс, который ты объясняешь. До этого пересмотрел огромное колличество роликов - ничего не понимал, что вообще происходит. "Жмем туда, жмем сюда, получили это - а что произошло и зачем - "темный лес" был... ". Уже отчаялся от не понимания всего происходящего в unreal.... И тут попадаются твои видео, в которых реально становится все понятно - что, зачем и куда. Еще раз спасибо за этот обучающий контент
@ВадимГречанинов
@ВадимГречанинов Жыл бұрын
Здорово. Очень познавательно и, главное, наглядно.
@VladimirB_43
@VladimirB_43 10 ай бұрын
Спасибо, ты просто гуру в этом деле 👍
@0x1gen38
@0x1gen38 2 жыл бұрын
Видео супер, продолжайте в том же духе, мне очень интересно
@Spiritual_golden_path
@Spiritual_golden_path 6 ай бұрын
Спасибо все, понятно рассказываете.
@ИльяБулатов-э4о
@ИльяБулатов-э4о 6 ай бұрын
Отличный урок, спасибо!
@Владимир-ч5ь8ы
@Владимир-ч5ь8ы Жыл бұрын
Вот корректные настройки для камер Настройки для камеры от третьего лица tps_camera: Spring Arm -> Use Pawn Control Rotation -> TRUE Class Default -> Use Controller Rotation Yaw -> FALSE Class Default -> Orient Rotation to Movement -> TRUE Настройки для камеры от первого лица fps_camera: Class Default -> Use Controller Rotation Yaw -> TRUE Class Default -> Orient Rotation to Movement -> FALSE fps_camera -> Use Pawn Control Rotation -> TRUE Соответственно при переключении камер, настройки относящиеся к Class Default должны меняться. Spring Arm и fps_camera устанавливаются один раз и на всегда.
@3dpixelgames
@3dpixelgames 5 ай бұрын
ExtraКамеру лучше привязать в "parent socket" к Spine2 (а не Head) и поднять её на уровень головы с небольшим выдвижением вперёд. Просто в дальнейшем, в других уроках, когда уже была создана анимация - выявилась проблема, что при движении назад от первого лица - видно текстуры/корпус/материал персонажа (не знаю как правильно описать). Разные манипуляции extraкамеры привязанной к head ничего не дали. В итоге методом проб - вариант привязки extrакамеры к spine2 и поднятием её на уровне головы + с небольшим выдвижением вперёд (чтобы не было видно текстуры при опускании головы вниз) - стал просто идеальным при ходьбе назад в режиме от первого лица.
@БибаиБоба-ш4н
@БибаиБоба-ш4н 3 ай бұрын
у меня почему там где выберать сокет для экстра камеры ничего нету кроме SpringAndPoint
@netotsamyi4454
@netotsamyi4454 3 ай бұрын
@@БибаиБоба-ш4н в папке Main Character, вместе с блюпринтом персонажа должны быть еще разные модельки относящиеся к нему, одна из таких skeletal mesh. Если все это есть, то прикрепи экстра камеру к мешу в блюпринте, он может не видеть парент потому что не понимает парент чего искать надо.
@netotsamyi4454
@netotsamyi4454 3 ай бұрын
Однозначно лайк. После первой же привязки к Head, попробовал посмотреть вниз, и была проблема с пролезаниями, закрепил по вашей схеме, и выдвинул вперед, стало идеально .
@3dpixelgames
@3dpixelgames 3 ай бұрын
@@netotsamyi4454 рад, что вам пригодился мой комментарий
@angelofdeath9495
@angelofdeath9495 Жыл бұрын
Просто пушка !!!!
@deadman8284
@deadman8284 Жыл бұрын
Отлично! Продолжай!
@pavelsamoilenko3556
@pavelsamoilenko3556 Жыл бұрын
в UE 5.0.3 повороты работают нормально без галочки Use pawn controll rotation, и камера от первого лица ведет себя также как и от третьего лица
@netotsamyi4454
@netotsamyi4454 3 ай бұрын
зато в версии 5.3.2 не работает и нужно указывать
@Dawin4e
@Dawin4e 9 ай бұрын
Почему-то когда хочу выброать сокет для Экста камеры и жму на Парент сокет - ничего не происходет.А забыл сначало надо в Мешь персонажа камеру запихнуть, тогда появится возможность указать сокет.
@ДжонВоробей-ы8г
@ДжонВоробей-ы8г 6 ай бұрын
Смотри просто берёшь сначала камеру Подключаешь к мэш а потом уже заходишь в socket
@netotsamyi4454
@netotsamyi4454 3 ай бұрын
все классно, но мне кажется блюпринты забудутся уже через пару уроков) PS, не хватает структурности и понимания самих блюпринтов) пока что это не самая важная вещь, но придется каждый день повторять все свои действия с нуля, чтобы запомнить)
@Alex-nw7fm
@Alex-nw7fm Ай бұрын
можно ли убрать отображение ног от первого лица? как в тех же играх от велв например , тело есть но мы своё тело кроме рук не видим
@mrnagibator7385
@mrnagibator7385 Жыл бұрын
Неплохо👍
@ivandalnoboev8448
@ivandalnoboev8448 Жыл бұрын
При попытке назначить сокет ext камере,значек выбора не активен,и подсказка всплывает "Select a different Parent Socket - cannot change socket on inherited ccmpcnents"Как так?UE 4.27
@MaxOn42
@MaxOn42 Жыл бұрын
Присоединяюсь к вопросу
@MaikM7
@MaikM7 Жыл бұрын
Сделайте камеру дочерним элементом меша
@sergkowalski3226
@sergkowalski3226 Жыл бұрын
@@MaikM7 Спасибо!
@300sportan
@300sportan Жыл бұрын
все получилось , в конце запутался но быстро разобрался куда колонки подключать
@nazarluchinskiy3781
@nazarluchinskiy3781 10 ай бұрын
на этапе когда уже добавил springarm и всё прикрепил у меня в тупую нет ни красной лини в БП ни запущенном виде тоже , не работает ... что делать ?((( версия 5.3.2
@student7302
@student7302 3 ай бұрын
Доброго времени суток Автор. Я начал изучать анриал по Вашим урокам. Сейчас мой персонаж ходит правильно при помощи wsad. Но вот с поворотами головы при помощи мышки проблемы. Движения головы только вверх и вниз мышкой, а вот повороты в лево или в право на A и D. Так и должно быть? Я просто думал что вращения вверх, низ, влево и вправо будет при помощи мышки. Или это будет в дальнейших уроках? Надеюсь я не залушнил. Версия сериала 5.4
@rst4m
@rst4m Жыл бұрын
Всё!!!!! Откуда вы беретесь такие!!!!
@everyday_migrants
@everyday_migrants 10 ай бұрын
сделал как на видео, не смотрит вверх и вниз камера ни в какую ни от 1 ни от 2 лица( UPD: гребаный пункт "Use Pawn Control Rotation" :/
@MaxMax-gm8et
@MaxMax-gm8et Жыл бұрын
Спасибо) покажите как сделать камеру для VR
@hencoc1998
@hencoc1998 8 күн бұрын
У меня персонаж крутится за камерой, получается куда я повернул мишкой камерой туда лицом персонаж поворачивается. Как это решить ?
@СергейТолкачев-ж3д
@СергейТолкачев-ж3д 6 ай бұрын
видоссупер простой наглядный, сваамое то для новичков. тольк овозникла проблема что камера вращается сама по себе т.е. игра думает что у меня уже зажаты кнопки мыши и вращает камеру. можно ли как то сделать чтобы вращение наступало только когда действительно зажаты клавиши мыши?
@Motivation-m2v
@Motivation-m2v 3 ай бұрын
У меня вопрос ПОМОГИТЕ на 9:23 по времени я не могу выбрать Parent Socket когда я нажимаю на лупу(search)чтобы выбрать head у меня выдает ошибку (Select a diferent parent socket - cannot change on inherited componets).Помогите пожалуйста не понимаю как решить эту проблему.
@nezerit948
@nezerit948 6 ай бұрын
Что Делать если не работает координата Y?
@goru6224
@goru6224 4 ай бұрын
Слушай, ты не разобрался с проблемой? А то у меня то же самое
@nezerit948
@nezerit948 4 ай бұрын
@@goru6224 неа
@user-pm4sq8uu3t
@user-pm4sq8uu3t Жыл бұрын
У меня не работает sockets
@lol_game4188
@lol_game4188 Жыл бұрын
А да это хорошо не чего не изменилось просто местами поменялось
@jeyjey-p3p
@jeyjey-p3p Жыл бұрын
Не работает смена камеры в обратном порядке, не переключается обратно на MainCamera. Все сделано как у Вас. В чем может быть проблема? Ps... Проблему выяснил, было указано "Set Activete" а нужно просто "Activete"
@MaikM7
@MaikM7 Жыл бұрын
Спасибо! А как ограничить угол камеры (pitch как я понимаю), чтобы мы не могли смотреть прям строго вверх? В реальной жизни голова так не задирается без участия спины. Нигде не могу найти способ.
@makeyourgame2210
@makeyourgame2210 Жыл бұрын
С помощью ноды clamp. Задает минимальный и минимальный значение float (такая же переменная используется и в pitch)
@MaikM7
@MaikM7 Жыл бұрын
@@makeyourgame2210 А в какое место помещать clamp? Если в инпут, то просто начинается медленное вращения, а не ограничение градусов. Разобрался. Через Get Player Camera Manager.
@VladimirB_43
@VladimirB_43 10 ай бұрын
Я делаю всё в 5.3 версии. Ни как не могу понять как-же ограничить вращение камеры по оси Y(Pitch) и как сделать разное ограничение, если камера есть от первого лица и третьего. Подскажи, пожалуйста, подробнее.@@makeyourgame2210
@zvgame2
@zvgame2 Жыл бұрын
Как сделать голову от первого лица не видимой?При прыжке или хотьбе от первого лица видны внутренности головы,если камеру чуть подвинуть вперед,то видно сквозь стен,как можно это исправить?
@makeyourgame2210
@makeyourgame2210 Жыл бұрын
Есть нода, которая позволяет скрыть кость или часть меша. Точно не помню. В интернете есть уроки. Можно с помощью этого сделать.
@komi0204
@komi0204 Жыл бұрын
у меня ондного неработает controller pitch imput?
@makeyourgame2210
@makeyourgame2210 Жыл бұрын
А у вас актор типа pawn или character?
@remsi1526
@remsi1526 Жыл бұрын
Объедени экстра камеру и персонажа, вот тогда и сработает
@luLddd
@luLddd 9 ай бұрын
Скажите пожалуйста, что делать если у меня крашнул проект, есть ли способы это пофиксить?
@NikolasBoot
@NikolasBoot 11 ай бұрын
Приветствую. А как сделать так, чтобы камера крутилась вокруг персонажа, а сам персонаж в этот момент за камерой не поворачивался ?
@makeyourgame2210
@makeyourgame2210 11 ай бұрын
Отключить Use Pawn Control Rotation Yaw.
@NikolasBoot
@NikolasBoot 11 ай бұрын
@@makeyourgame2210 запамятовал. А где найти этот пункт?
@makeyourgame2210
@makeyourgame2210 11 ай бұрын
@@NikolasBoot character movement. Вполне возможно, что еще нужно будет с настройками пошаманить
@NikolasBoot
@NikolasBoot 11 ай бұрын
@@makeyourgame2210 в принципе получилось, но не совсем то что хотелось. Думал, что получиться реализовать нв примере GTA
@juicyleilaxxxgototm5861
@juicyleilaxxxgototm5861 Жыл бұрын
привет помоги плиз, на ExtraCamera не выбирается ParentSocet, стоит none и ничего написать и выбрать нельзя,в итоге камера в пузе персонажа появляется
@makeyourgame2210
@makeyourgame2210 Жыл бұрын
Скорее всего Skeletal Mesh у персонажа отсутствует.
@ЮлияКургаева-в7л
@ЮлияКургаева-в7л Жыл бұрын
Сделайте Extra Camera дочерним компонентом Mesh (переместите строчку камеры на строчку мэша в окне Components в BP_Warrior). После этого появится выбор сокета Head.
@Andy564
@Andy564 Жыл бұрын
у меня одна проблема 5 версия Я сделал как вы Актив камера потом деактив при нажатии V Переключается на 1 лицо но обратно не переключается
@AnatoliyKushiro
@AnatoliyKushiro Жыл бұрын
У меня персонаж поворачивается вместе с поворотом камеры, что я сделал не так ? Подскажите пожалуйста
@makeyourgame2210
@makeyourgame2210 Жыл бұрын
Так в видео и было задумано. Я не хотел делать возможность крутить камерой вокруг персонажа.
@lol_game4188
@lol_game4188 Жыл бұрын
У меня место LookUpdown LookdownUp и тд ето хорошо или нет?
@Kykyhaaa
@Kykyhaaa Жыл бұрын
А можно ли как то настроить чувствительность камеры в игре?
@makeyourgame2210
@makeyourgame2210 Жыл бұрын
Можно. С помощью camera lag, например.
@MIIIRS
@MIIIRS 8 ай бұрын
кааак, расскажи пожалуйста, как это сделать..@@makeyourgame2210
@makeyourgame2210
@makeyourgame2210 2 жыл бұрын
P.S. Извиняюсь за звуки, которые иногда на заднем кадре. Рядом проводился урок танцев и некоторые звуки попали в видео:) Если есть вопросы по видео - пишите. В следующем видео мы начнём большой блок по анимации, где будем добавлять анимацию ходьбы, бега, прыжка, удара и так далее.
@holocaust7167
@holocaust7167 Жыл бұрын
Здравствуйте, а что если в камере нет пункта socket?
@makeyourgame2210
@makeyourgame2210 Жыл бұрын
Поддержать канал и автора финансово можно здесь: boosty.to/makeyourgame Чтобы вступить в закрытый Telegram-чат по Unreal Engine, то пройдите по данной ссылке: t.me/+3ojxYpWfm0liYjgy ↓↓↓↓↓↓↓ (ВНИМАНИЕ: как только в чате будет 50 участников, то вход в чат будет платным и ссылка-приглашение будет недоступна! Если ссылка недоступна, то заходите на Boosty, там условия вступления в чат).
@АлексейСимошин-р8т
@АлексейСимошин-р8т Жыл бұрын
Как поднимать и опускать персонажа? Вверх или вниз, как? Типа левитации
@angelofdeath9495
@angelofdeath9495 Жыл бұрын
Камера от первого лица в "свободном режиме" крутится на 180 и видно голову персонажа , как исправить?
@makeyourgame2210
@makeyourgame2210 Жыл бұрын
До конца видео досмотрите.
@angelofdeath9495
@angelofdeath9495 Жыл бұрын
@@makeyourgame2210 спасибо большое что отвечаете ! Но свободная камера у меня вынесенная на отдельную кнопку , что бы можно было переключатся между ними
@Xadello
@Xadello 11 ай бұрын
Автор, помоги пожалуйста, не работает Pitch Input, что делать?(
@goru6224
@goru6224 4 ай бұрын
Привет, ты не разобрался с проблемой? У меня то же самое
How I Remade MW2 with Unreal Engine 5
12:37
reubs
Рет қаралды 3,1 МЛН
Teaching a Toddler Household Habits: Diaper Disposal & Potty Training #shorts
00:16
An Unknown Ending💪
00:49
ISSEI / いっせい
Рет қаралды 49 МЛН
Nastya and balloon challenge
00:23
Nastya
Рет қаралды 55 МЛН
МАИНКРАФТ В РЕАЛЬНОЙ ЖИЗНИ!🌍 @Mikecrab
00:31
⚡️КАН АНДРЕЙ⚡️
Рет қаралды 39 МЛН
Я сделал игру на Unreal Engine!
10:44
Хауди Хо™ - Просто о мире IT!
Рет қаралды 611 М.
The Easiest Way to Make a Simple Enemy AI in Unreal Engine 5
15:40
Gorka Games
Рет қаралды 272 М.
Open World Game | Unreal Engine 4 | World Composition
25:30
Институт марксизма-ленинизма
Рет қаралды 181 М.
Teaching a Toddler Household Habits: Diaper Disposal & Potty Training #shorts
00:16