Создание игры на Unreal Engine 5 с нуля. Часть 2

  Рет қаралды 7,828

Gamestick

Gamestick

7 ай бұрын

-------------------------------------------------------------
Музыка из видео:
Song: Clarx & Zaug - No Money (Official instrumental)
AXEL - In Love With a Ghost (Official instrumental)
Arcando & Maazel - To Be Loved (feat. Salvo) [Official instrumental]
Music provided by NoCopyrightSounds
-------------------------------------------------------------
Ссылки:
Mitchell Rollian: / @mitchellrollian
LaFlame: / @laflame2867
ARTENTA GAMES (Discord): / discord
My STEAM: steamcommunity.com/id/LaMBeR_...
Группа в Telegram: t.me/artentagames
-------------------------------------------------------------
Gamestick 2021

Пікірлер: 155
@vadim_wot5653
@vadim_wot5653 7 ай бұрын
Братан, продолжай тут! Не просто, а очень бомба🔥
@gamestickyt
@gamestickyt 7 ай бұрын
Спасибо, буду и дальше стараться
@user-un4nm7hp8s
@user-un4nm7hp8s 7 ай бұрын
Ура ,новое видео!Продолжай снимать по этой теме
@gamestickyt
@gamestickyt 7 ай бұрын
Обязательно продолжу, надо только домой попасть)
@MITCHELLROLLIAN
@MITCHELLROLLIAN 7 ай бұрын
Круто, продолжай дальше!
@gamestickyt
@gamestickyt 7 ай бұрын
Обязательно
@suslikan___001
@suslikan___001 7 ай бұрын
о господи какая же жиза про оптимизацию...
@gamestickyt
@gamestickyt 7 ай бұрын
Да ваще
@Hyjer
@Hyjer 7 ай бұрын
Ты заслужил лайк и подписку Бро🔥
@gamestickyt
@gamestickyt 7 ай бұрын
Спасибо)
@BIGSTOL
@BIGSTOL 6 ай бұрын
Имба, брух
@gamestickyt
@gamestickyt 6 ай бұрын
Спасибо
@MITCHELLROLLIAN
@MITCHELLROLLIAN 7 ай бұрын
Требую ещё 10 частей
@gamestickyt
@gamestickyt 7 ай бұрын
Жду твоё видео о том, как ты создаешь игру!
@martem000
@martem000 6 ай бұрын
Топ 🚀
@user-un4nm7hp8s
@user-un4nm7hp8s 7 ай бұрын
Кстати ,про то что лайн трейсинг не видит триггер ,попробуй спросить chat gpt,😅.Последние несколько дней я его стал использовать и он действительно очень помогает
@Abver9ka
@Abver9ka 2 ай бұрын
Привет! Не хочешь заняться туторилами по созданию окружения. Начал изучать механику ue, по созданию мира очень мало инфы. Можешь подсказать авторов где ты обучался?
@gamestickyt
@gamestickyt 2 ай бұрын
Привет, в 3 части я указывал пару каналов
@yzedussa
@yzedussa 5 ай бұрын
Все что скажу личное мнение не подразумевающее принижения автора сего видео, желаю только успехов. 1.Свет в окнах одинаковый и яркий видно, что это текстура (Хорошо для оптимизации, плохо для создания атмосферы) 2. лучше приглушить свет и установить двери( на простеньких тригерных боксах) в подъезд. может и снегу чутка накидать в самом начале подъездаю ) 3. используй постэвект активнее, атмосфера для хорора самое на мой взгляд важное. 4. звук нагнетающий атмосферу с легкого фонового когда далеко от объектов где может быть опасно до вполне различимого вблизи них. 5. меньше работай ручками активнее процедурно генерруй. ) легче увеличить объем и вариативность в игре. ) И главное удачи в начинаниях ты молодец!
@gamestickyt
@gamestickyt 5 ай бұрын
Привет, спасибо за мнение, не бойся критиковать, я критику даже приветствую ( главное, чтоб не ругали) ), так как можно посмотреть на ошибки из-за своей неопытности. 1. Свет в окнах на видео как тест был, он поменяется на разные оттенки, яркость и горящих окон будет намного меньше 2. Вот тут я не понял, что ты имел ввиду 3. Постараюсь ещё поработать над пост эффектом, после его применения как мне показалось картинка лучше стала, согласен (в видео не ту его настройки, говорю на свой взгляд) 4. Звуков на локации пока не добавлялось, но прислушаюсь к такому совету 5. Постараюсь изучить процедурную генерацию, мне как раз она понадобится для локации одной
@yzedussa
@yzedussa 5 ай бұрын
@@gamestickyt еще раз привет. По пункту 2. Я имел ввиду саму атмосферу, на видео все четко, даже там где темно, нет как бы опасности неизведанного.. нет атмосферы хоррора.. четко видно все.. а должно дымка, туман, снежная пыль.. в подъезде почти моак, нечеткость если чуть дальше..
@gamestickyt
@gamestickyt 5 ай бұрын
На локацию, где будет проходить основное место игры возможно будет использоваться камера с ночной съемкой, там будет уже важно нагнетать, а так я понял, поиграюсь со светом ещё чуть-чуть, чтобы добавить атмосферы. Насчёт тумана у меня двоякое мнение, надо просто и с оптимизацией ладить, а у меня в этом опыта нет, но изначально туман был)
@hld-oi9gl
@hld-oi9gl 7 ай бұрын
Жаль что следущий выпуск про игру в декабре
@MITCHELLROLLIAN
@MITCHELLROLLIAN 7 ай бұрын
да жалко, хороший был человек
@gamestickyt
@gamestickyt 5 ай бұрын
@@MITCHELLROLLIAN, говоришь, как будто мёртв, сейчас 3 часть на этапе создания сценария, возможно ночью его и озвучу.
@LeoFastWalker
@LeoFastWalker 7 ай бұрын
Для уникальности можно поиграть с неевклидовой геометрией Я считаю, что это недооцененная фича, потенциал которой до конца еще не раскрыт
@gamestickyt
@gamestickyt 7 ай бұрын
Спасибо за совет, обязательно попробую
@world_san
@world_san 6 ай бұрын
Красавчик!
@gamestickyt
@gamestickyt 6 ай бұрын
Спасибо
@romamorozov2364
@romamorozov2364 7 ай бұрын
Очень сильно похоже на 7 сентября
@gamestickyt
@gamestickyt 7 ай бұрын
Жалко конечно, но постараюсь потом разнообразить
@romamorozov2364
@romamorozov2364 7 ай бұрын
@@gamestickyt игра топ видно, что стараешься
@slipknotmaggot8602
@slipknotmaggot8602 7 ай бұрын
братух , лично моё субъективное мнение , я бы убрал дёргание камеры при ходьбе , причем она дёргается даже когда ты стоишь на месте, сколько людей не знал никто не любит это ))) а так сильно вдохновляешь на обучение движком , я сам вот уже пару недель :D лазаю в нём потихоньку знакомлюсь разбираюсь ) не знаю я как обычный человек , плевал бы на одинаковые "панельки " одинаковые "текстуры" для меня важна концепция сюжет так сказать , банально смотришь стримы Куплинова , и когда он играет инди хорроры там у всех контрл С контрл В , но игры всё равно играбельные , это очень важно для людей так сказать профессионалов , как раз те кто занимаются серьезными проектами , у них и глаз режет и им наверное не позволительно уже . Прошу прощения за мои рассуждения :D))))
@gamestickyt
@gamestickyt 7 ай бұрын
Спасибо за комментарий) Насчёт камеры, я уже говорил в видео, что оно не настроено до конца
@user-un4nm7hp8s
@user-un4nm7hp8s 7 ай бұрын
А про студию не унывай .Есть много всяких пабликов по UE ,где пару человечиков для игры найдётся
@plums1818
@plums1818 7 ай бұрын
Для лайн трейса проверь, стоит ли в коллизии блок канала по которому происходит трассировка. Если все правильно настроить, должно работать. Можешь попробовать сделать по другому, создай коллизию, в области которой должен запуститься скример, как только игрок войдет в эту область в акторе скримера запуститься таймер, который каждые пол секунды будет проверять "WasActorRecentlyRendered" (выдаст "True" если актор попал в поле камеры игрока и не перекрыт другими объектами) если да тогда останови таймер, выключи коллизию и запусти ивент со скримером. После того как скример полностью воспроизведется, можно Актор скримера вместе с коллизией уничтожить для оптимизации.
@gamestickyt
@gamestickyt 7 ай бұрын
Спасибо, обязательно проверю, не знал про такой способ)
@Mr.badDog
@Mr.badDog 2 ай бұрын
эта мельчишня кабзец просто
@gamestickyt
@gamestickyt 2 ай бұрын
Да ваще
@kleyman__8842
@kleyman__8842 7 ай бұрын
По поводу тригера, что тебе именно нужно? И лайнтрейс реагирует только на коллизию. Также используй статичный свет
@gamestickyt
@gamestickyt 7 ай бұрын
Да хотелось бы скример запустить, как только игрок посмотрим на триггер, может ты другие способы какие знаешь?
@loKI-qr9fp
@loKI-qr9fp 6 ай бұрын
Слушай у тебя хорошо получается, я вот тоже занимаюсь и сейчас "пытаюсь" Зделать свою игру. Удачи тебе в твоём продвижении 😊😊
@Alex.7771
@Alex.7771 5 ай бұрын
Как успехи? Я тоже делаю😮
@loKI-qr9fp
@loKI-qr9fp 5 ай бұрын
@@Alex.7771 спасибо что спросил 😊 Сейчас над технической стороной работаю и над самой идеей игры
@loKI-qr9fp
@loKI-qr9fp 5 ай бұрын
@@Alex.7771 и сейчас помимо этого учю с++ ,поскольку просто на блю принтах разрабатывать это такое себе развлечение, ну хотя это уже моё имхо😅😅
@Alex.7771
@Alex.7771 5 ай бұрын
@@loKI-qr9fp Учишь отдельно от игры, по учебнику? Я тоже учил его по книге. Конечно базу то я понял, и казалось что я могу реализовать всё, что задумаю. На деле же оказалось что, лучше учить его сразу в процессе создания игры. Так с практическим подкреплением он лучше дается)))
@loKI-qr9fp
@loKI-qr9fp 5 ай бұрын
@@Alex.7771 а у тебя что? 🧐
@iOzz
@iOzz 5 ай бұрын
Что-то напоминает
@gamestickyt
@gamestickyt 5 ай бұрын
Только твой ролик смотрел про выпуск игры) Ахахах, у меня хоррор будет, а так да, напоминает и + локация с панельками это как начальная локация будет)
@theEnforcer3214
@theEnforcer3214 7 ай бұрын
1. 8к текстуры можно было сжать в самом редакторе анрила. 2. Нужны шторы 3:40
@gamestickyt
@gamestickyt 7 ай бұрын
Не подскажешь, где именно шторы? Или ты имеешь ввиду, что нужно сделать якобы проработанную комнату за окнами?
@theEnforcer3214
@theEnforcer3214 7 ай бұрын
​​@@gamestickytя имел ввиду что ггуляя по улице ты наблюдаешь одинаковые желтые прямоугольники, хотя должны быть шторы разной плотности, где-то больше открыты, где-то маленькие щели, да и "цвета света" у всех разные из-за разных характеристик лампочек и цветов штор, да даже просто плейнами на дальних планах можно обыграть и будет интереснее, на ближних можно на эти же плейны натянуть полупрозрачные фотки штор, да и используй мб больше инстансов светящегося материала с немного разным цветом
@gamestickyt
@gamestickyt 7 ай бұрын
Свет в окнах будет разный, я просто примерял, ну и его поменьше будет, чем сейчас. Попробую поиграть и сделать как ты сказал, спасибо за совет
@Alex.7771
@Alex.7771 5 ай бұрын
Лучше использовать 2к и довести тайлингом тексель до 1024 пикселя и выше на метр. Получим снижение использования оперативной памяти в 16 раз и более четкие материалы. Миксовать по 2-3 текстуры для маскировки частых повторов.
@user-tm6lt2hz4s
@user-tm6lt2hz4s 6 ай бұрын
Чел ты хорош я бы нечего не понел бы, делай дальше
@gamestickyt
@gamestickyt 6 ай бұрын
Буду стараться
@lavr7379
@lavr7379 5 ай бұрын
продолжай, дружище!! Я в создании игр совсем не разбираюсь, но очень хочу научиться, а твои ролики как бальзам на душу. Кстати, если захочешь, можешь запилить какое-нибудь обучающее видео? Или просто рассказать как находить нужную информацию? Или даже рассказать про свой опыт обучения? В сети море разной инфы по созданию игр, что даже глаза разбегаются... Начинаю теряться и не понимаю даже последовательность в создании игр... Таким чайникам как я ткнуть нужно как правильно искать :") А так, удачи, думаю с твоим боевым настроем у тебя всё получится отлично! В-)
@gamestickyt
@gamestickyt 5 ай бұрын
Спасибо, за поддержку, про обучающую инфу расскажу в след части про игру, я такой же чайник в создании, так что не переживай)
@lavr7379
@lavr7379 5 ай бұрын
@@gamestickyt большое спасибо, с нетерпением жду твои следующие видео!
@uegamedev
@uegamedev 7 ай бұрын
Ты начинаешь несколько раз потому, что у тебя нет четкого плана. Советую вырвать из школьной тетрадки двойной листочек и накидать из чего будет состоять игра, список механик и структуру уровней.
@gamestickyt
@gamestickyt 7 ай бұрын
Я вот пока на работе сижу, написал в заметках телефона всякого) Здесь у меня уже есть, уровни, механики, ну и сюжет больше всего расписан
@gamestickyt
@gamestickyt 7 ай бұрын
Кстати, интересный канал у тебя, так что подпишусь, может чему научусь у тебя)
@Drakmour666
@Drakmour666 6 ай бұрын
Мне кажется начинал он не из-за того что пересмотрел содержание игры, а из-за того, что первый опыт в создании локации.) Вопрос больше в способах построения уровня а не наполнении. :-)
@qubonoob4348
@qubonoob4348 7 ай бұрын
Чел продолжпй в этом духе все норм будет
@gamestickyt
@gamestickyt 7 ай бұрын
Спасибо за поддержку
@user-om7nv2me4p
@user-om7nv2me4p 7 ай бұрын
плейлист просто отдельный сделай на девлог и все дела
@loKI-qr9fp
@loKI-qr9fp 6 ай бұрын
И да прости если что но мне кажется тебе стоит проработать дизайн улицы как по мне выглядит не естественно, это 1 2 если всё будет хорошо, за сколько планируешь продавать игру, просто интересно И 3 делай игру так чтобы тебе нравилась 😊😊
@gamestickyt
@gamestickyt 6 ай бұрын
Привет, локация не проработана полностью, так что тут понятно, а насчёт цены, то около 200 планирую
@sev3r_official
@sev3r_official 6 ай бұрын
Вопрос номер 2 Не всегда интерес питает хорошая графика. За частую сюжет игры затягивает на столько, что банально не обращаешь внимания на графику. Но это не говорит о том что на графику стоит забить!
@user-om7nv2me4p
@user-om7nv2me4p 7 ай бұрын
Вылизанная до идеала по красоте локация без сюжета и нарратива будет такое себе решение. Сюжет и сценарий вместе с интересными геймплейными механиками решают основную часть играбельности и вовлечения. В общем нужен баланс всех составляющих.
@gamestickyt
@gamestickyt 7 ай бұрын
Привет, спасибо за комментарии, плейлист уже есть. Эта локация с панельками идёт как промежуточная, тоже самое будет и с квартирой, уже есть идеи интересных геймплейных механик, осталось только дома оказаться) Да и попробовать сделать их
@user-om7nv2me4p
@user-om7nv2me4p 7 ай бұрын
@@gamestickyt успехов, братишка
@PFFTheMastermind
@PFFTheMastermind 6 ай бұрын
Будет туториал на постройку таких локаций? (Домов и т.д)? Желательно с этим паком
@gamestickyt
@gamestickyt 6 ай бұрын
Туториал про то, как перетащить меш с пака?) В этом как по мне ничего сложного вроде, как обычный пропс ставится
@PFFTheMastermind
@PFFTheMastermind 6 ай бұрын
@@gamestickyt Да. Я просто вчера начал пользоваться и не чего толком не понял в движке)
@gamestickyt
@gamestickyt 6 ай бұрын
Ааа, тогда понятно, ну пока я окажусь дома, я думаю, что ты уже разберёшься. Раз попросил, то сделаю, мб не так информативно получится как у настоящих знатоков, но попытку сделаю) В декабре выпущу тогда
@viksegame2611
@viksegame2611 6 ай бұрын
1:16 дизайн локаций с September 7th совпадает только потому, что ассеты одинаковые. Разраб September 7th видимо поленился, чуть-чуть изменил локацию из готового ассета и выложил игру в стим (чисто мое предположение). А так, проект выглядит довольно хорошо. Мне нравится, даже некоторое идеи у тебя позаимствую))
@gamestickyt
@gamestickyt 6 ай бұрын
Спасибо, главное не списывай точь-в-точь)
@viksegame2611
@viksegame2611 6 ай бұрын
@@gamestickyt хахахах, не бойся, не буду)
@FEELFREE22
@FEELFREE22 7 ай бұрын
Очень сильно бросается в глаза свет окон, я бы переделал. Плюс щас есть технологии позволяющие сделать 3д комнаты в окнах
@gamestickyt
@gamestickyt 7 ай бұрын
Свет окон будет потом регулироваться. Насчёт 3д комнат, а такие я видел, надо будет потом попробовать сделать
@Drakmour666
@Drakmour666 6 ай бұрын
@@gamestickyt Мне кажется речь о том, что светлые окна слишком правильной формы, будто всё окно светится по площади, хотя они подсвечиваются изнутри зачастую круглым источником света, поэтому теоретически и свет должен быть отчасти приглушенный, а если там одна галимая лампочка или люстра на потолке то как минимум нижняя часть окна должна быть меньше освещена, т.е. свет более радиальным должен быть, где одна область освещена лучше а вокруг чем дальше тем меньше. Да и сам свет должен быть приглушеннее, а у тебя выглядит будто у тебя за окном желтая неоновая вывеска которая равномерно всё окно по кругу освещает. Да и окна должны быть как-то отличаться по освещенности, лампочки у всех разные от накаливания до светодиодных, источники света тоже, от висящей на потолке лампочки и люстры, до торшеров и настенных ламп, от теплого белого до холодного. Плюс странно что ночью столько окон с таким ярким светом, обычно 90% квартир спят, а у некоторых отсвечивает только маленькая настольная лампа или телевизор. Это не в плане того, что нужно всё пипец как реалистично делать, а просто так чтобы выглядело что это настоящий дом, а не рендер. И не бывает такого что все окна освещены одинаково и так ярко по всей поверхности. :-) А так я слежу за несколькими такими самодельными проектами, очень интересно смотреть начинающих, т.к. сам планирую таким же заняться, но делать японскую школу в аниме стиле. :-) И мне интересно если делать целиком дом-панельку со всеми квартирами то как сохранить оптимизацию игры. Т.к. не хочется "синдрома Старфилда" где будет каждый этаж это отдельный уровень с загрузкой. Обязательно продолжай, удачи! :-)
@sev3r_official
@sev3r_official 6 ай бұрын
Сделай свет в окнах разный, от тускло белого до желтого! Предаст больше реализма и накинь стёкла хоть большой текстурой! Вид изменится прям
@gamestickyt
@gamestickyt 6 ай бұрын
Такое в планах есть, я окна сделал так, чтобы посмотреть как примерно выглядеть будет
@sev3r_official
@sev3r_official 6 ай бұрын
@@gamestickyt ну, а так все очень хорошо)
@lev431
@lev431 7 ай бұрын
Привет!Удачи в разработке!Можешь сказать харрактеристики твоего пк?
@gamestickyt
@gamestickyt 7 ай бұрын
Привет, проц ryzen 5 2600 32 гига оперативы и видюха RTX 3060, остальное уже наверн не особо важно тебе, но если надо фулл список что в компе, то скажи
@lev431
@lev431 7 ай бұрын
@@gamestickyt да не.Ты мне уже то что нужно сказал.Буду тогда на этот комп копить
@gamestickyt
@gamestickyt 7 ай бұрын
@@lev431 а, ну хорошо, удачи тебе) Только лучше проц помощнее бери, а то под 3060 надо бы посильнее) Я просто сам её недавно купил
@kuroro4085
@kuroro4085 6 ай бұрын
@@lev431 можно еще rx 5700xt с озона взять, та же 3060, только цена доступная
@4ipolina906
@4ipolina906 5 ай бұрын
Ты молодец, я тоже когда-то загоралась идеей сделать игру, но руки так и не доходили Если нужен будет человек, для создания каких-то не слишком сложных уникальных 3д моделей, либо персонажей, то я бы хотела поучаствовать в проекте. Если надо будет, ответь, как-нибудь свяжемся
@MITCHELLROLLIAN
@MITCHELLROLLIAN 5 ай бұрын
Не забирай у меня костика😂, я его 3д моделлер и дизайнер)
@gamestickyt
@gamestickyt 5 ай бұрын
Спасибо, но у меня в планах доделать этот проект в одного, не считая логотипа и баннера игры, а далее может быть возьму пару человек в помощь, если что напишу)
@Alex.7771
@Alex.7771 5 ай бұрын
А Вы персонажей уже делали? Я тоже игру делаю и пока только окружение создаю. Их же ещё не только придумать, но одевать нужно будет в одежду 30-50 годов. Там одних платьев изящных... глаза разбегаются)))
@gamestickyt
@gamestickyt 5 ай бұрын
Персонажей еще не разу, но думал насчёт персонажа для гг, если буду делать, то придётся изучать прогу какую нибудь
@Alex.7771
@Alex.7771 5 ай бұрын
@@gamestickyt Я решил отойти от анатомически верных лиц, что бы средняя анимация не бросалась в глаза)))
@oopd04
@oopd04 6 ай бұрын
Я считаю что оригинальность хорора это геймплей совмещёный с неплохим сюжетом,но в первую очередь делай уникальный геймплей,механики
@gamestickyt
@gamestickyt 6 ай бұрын
Спасибо за мнение, я постараюсь
@RomanUnreal
@RomanUnreal 5 ай бұрын
Ты кем себя видишь разработчиком или левел дизайнером?
@gamestickyt
@gamestickyt 5 ай бұрын
Скорее левел дизайнером
@kuroro4085
@kuroro4085 6 ай бұрын
выглядит интересно, я бы поработал над декалями на стенах, сделал разнообразнее и чередовал бы окна с эмисивом и доработал бы этот свет, выглядит слишком засвечено, в анриле как раз есть новая система как в демки матрицы, где в окнах есть эффект 3х мерного помещения
@gamestickyt
@gamestickyt 6 ай бұрын
Спасибо за комментарий, окна были сделаны для теста, в планах сделать освещённые окна по минимуму, чтобы соответствовало ночной теме, ночью не так много окон горит) насчёт 3х мерного помещения, то попробую, главное чтобы по оптимизации сильно не било, а то у меня и так проблема с тем, чтобы угодить под 1060, а опыта у меня в этом не особо много
@kuroro4085
@kuroro4085 6 ай бұрын
@@gamestickyt может есть способ простой fsr накатить в игру или tsr от анрила, тоже хорошо поможет для оптимизации, видел делают, тогда уже можно разгуляться не много
@gamestickyt
@gamestickyt 6 ай бұрын
Пробовал, но графон тогда страдает сильно, как по мне) По освещению текста на здании очень видно это
@gamestickyt
@gamestickyt 6 ай бұрын
До этого было намного больше травы на локации, в удел оптимизации и моих неопытных рук я убрал её, ну и после этого её немного всё таки осталось, но фпс вырос
@mudetoday
@mudetoday 6 ай бұрын
Почему делаешь карту без привязки? Справа сверху есть привязки для переноса, вращения и масштабирования.
@gamestickyt
@gamestickyt 6 ай бұрын
Так было удобней мелкие предметы расставлять
@user-ss2hf6fd7u
@user-ss2hf6fd7u 7 ай бұрын
Теперь я понимаю, что никакого "сталкера второго" - попросту не существует. Просто потому, что создатели, до сих пор "рисуют арты"...
@gamestickyt
@gamestickyt 7 ай бұрын
Ахахах)
@Haypen
@Haypen 6 ай бұрын
Привет! Хотелось бы высказать то, что я бы хотел бы увидеть 1. После прохождения основной сюжетки добавить дополнительные квесты, которые будут доступны после игры. Почему после основной? Ведь когда играешь в игру, а в твоем случае хоррор, ты хочешь прочуствовать атмосферу страха, а если ты параллельно этому будешь проходить другие квесты вся та атмосфера потеряется. 2. Можно сделать по сюжету, что герой перемещается в другой поселок. Зачем? Это отличит тебя от других игр, где лишь одна локация, причем тогда игра будет точно играться больше двух часов.) Да, создание локации очень трудоемкое дело, но стоит задуматься) Вообще, не принимай мои идеи всерьез, ведь мне кажется если их хорошо обдумать, то даже мне они покажутся глупыми. И кстати, если будешь делать интерфейс в игре, а ты будешь), то попроси кого нибудь среди подписчиков и друзей сделать красивый лизайн)
@gamestickyt
@gamestickyt 6 ай бұрын
Привет, в моих планах как раз и было сделать что-то наподобие перемещения на другую локацию самому)
@Haypen
@Haypen 6 ай бұрын
​@@gamestickytкруто)
@Anti_On_top
@Anti_On_top 6 ай бұрын
я думаю мог бы помочь со звуком и всем в этом роде (сделать фоновую мелодию, эмбиент) но не уверен надо ли это тебе
@gamestickyt
@gamestickyt 6 ай бұрын
Привет, у меня уже есть ассеты со звуками, спасибо за предложение)
@egoist_top
@egoist_top 7 ай бұрын
Со светом в окнах что-то не так, типа окна одинаково яркие все
@gamestickyt
@gamestickyt 7 ай бұрын
Да, это временно, там потом разная яркость будет
@edgex7590
@edgex7590 6 ай бұрын
о круто! а как делаешь разрушенную текстуру стен в подъездах?
@gamestickyt
@gamestickyt 6 ай бұрын
Vertex paint, могу ссылку на видео кинуть, как на post soviet world ею пользоваться
@edgex7590
@edgex7590 6 ай бұрын
@@gamestickyt скинь плиз! спасибо
@gamestickyt
@gamestickyt 6 ай бұрын
kzbin.info/www/bejne/p6W8Y6Fuf7dloa8si=R6gtz82xRpTkHXxC
@gamestickyt
@gamestickyt 6 ай бұрын
Настройки по каналам такие же как на видео поставь и можешь менять, но чтоб своими текстурами так сделать, надо в нодах добавить пару штук
@game-td5vc
@game-td5vc 7 ай бұрын
Во первых дома стоит оптимизировать в 3д редакторах по типу блендера, во вторых добавь на локации больше декалий по типу ржавчин, трещин и.д.т, в третьих скучное освещение , четвертое плохие пропорциональности в игре, также при текстурирование стоит опирать на референсы.
@gamestickyt
@gamestickyt 7 ай бұрын
Спасибо за совет!
@Spe3dUP
@Spe3dUP 4 ай бұрын
Зачем тригер, если можешь просо в актор скримера заснуть сферу колизии, в настройках проектам добавишь свою отдельную колизию сугубо для скримеров, выставишь её в настройках скримера и все, хит происходит, кастишь скример актор и вызываешь ивент скримера
@gamestickyt
@gamestickyt 4 ай бұрын
Спасибо за совет
@mutmantella
@mutmantella 6 ай бұрын
Сколько времени уже ушло на создание данного проекта?
@gamestickyt
@gamestickyt 6 ай бұрын
До состояния как на видео, примерно 2 недели, но опытные люди сделали бы за половину)
@KutMagic
@KutMagic 6 ай бұрын
Доброго времени суток, оригинальность в игре, по моему мнению, создается только за счет геймплея, и соответсвенно проработки механики этого геймплея. Сюжет весь написан уже давно миллиард раз, графоном и стилизацией никого не удивишь, ибо, все мы видели крайзис и биошок, а вот геймплей … только его и можно попытаться делать оригинальным.
@gamestickyt
@gamestickyt 6 ай бұрын
Спасибо за ваше мнение)
@makariy1
@makariy1 4 ай бұрын
Одинаковое свечение в окнах напрягает
@MITCHELLROLLIAN
@MITCHELLROLLIAN 4 ай бұрын
В третьей части по создании игры он это исправил
@gamestickyt
@gamestickyt 4 ай бұрын
В третьей части видео я откорректировал свет в окнах (он одинаковый, просто их в разы меньше стало) и для примера сделал другую вариацию окон, буду ждать отклика, как будет лучше)
@DERUSART
@DERUSART 5 ай бұрын
Скоро каждая игра от русских разрабов будет с пост советским мотивом и хрущевками (и я делаю похожее 🫡)
@gamestickyt
@gamestickyt 5 ай бұрын
Ну не совсем каждая)
@user-rk2ef9lb1g
@user-rk2ef9lb1g 17 күн бұрын
В каком стиле хорор?
@gamestickyt
@gamestickyt 17 күн бұрын
Просто ходить от первого лица) Буду пытаться давить атмосферой, а не душить скримерами
@user-rk2ef9lb1g
@user-rk2ef9lb1g 17 күн бұрын
@@gamestickyt отлично интересно
@tawt6260
@tawt6260 6 ай бұрын
Окна выглядят нереалистично, как копировать -вставить, а так все норм
@gamestickyt
@gamestickyt 6 ай бұрын
Окна были сделаны для теста, как приеду буду их переделывать) Будут разные и количество горящих окон будет намного меньше
@tawt6260
@tawt6260 6 ай бұрын
@@gamestickyt яркость, занавески и вид, количество не так напрягает,а как их одинаковость и яркость и оттенки, а так все норм,
@gamestickyt
@gamestickyt 6 ай бұрын
Спасибо, учту
@Game-ni7uh
@Game-ni7uh 7 ай бұрын
Да не Хуя не получится Да исыроватоя ибота
@gamestickyt
@gamestickyt 7 ай бұрын
Это понятно, что сырая, она же ещё в разработке) Ей ещё делаться долго, локации до конца не проработаны, механики тоже, не всё реализовано даже
@statysci6361
@statysci6361 3 ай бұрын
Чуть не блеванул в монитор от этих мельканий на скорости. 🤦‍♂🤦‍♂
@gamestickyt
@gamestickyt 3 ай бұрын
Не понял немного, кинь таймкод и опиши что не так
@statysci6361
@statysci6361 3 ай бұрын
@@gamestickyt почти весь ролик идет перемотка на скорости построение локации подьезда. Я как буд то на карусели катался привет вестибулярке😬
@gamestickyt
@gamestickyt 3 ай бұрын
Как по мне, то выглядело нормально, ты первый кто жалуется
@statysci6361
@statysci6361 3 ай бұрын
@@gamestickyt из 146 комментариев на 5.5 тыс. просмотров 1 кто по жаловался не так уж и мало. Остальные возможно просто выключили и пошли на другой канал)
@gamestickyt
@gamestickyt 3 ай бұрын
Ты можешь думать об этом, как хочешь
@snegkallaur7941
@snegkallaur7941 5 ай бұрын
О, я такое видео уже видел, как будто ты слизал формат у другого ютубера (@iOzz)
@gamestickyt
@gamestickyt 5 ай бұрын
Привет, как бы такой формат не только у него выходил) Посмотри, сколько ещё таких видео есть
Teenagers Show Kindness by Repairing Grandmother's Old Fence #shorts
00:37
Fabiosa Best Lifehacks
Рет қаралды 24 МЛН
ISSEI funny story😂😂😂Strange World | Magic Lips💋
00:36
ISSEI / いっせい
Рет қаралды 71 МЛН
10 Unreal Engine 5 PLUGINS I can't live without!
9:37
Cinecom.net
Рет қаралды 419 М.
ОСНОВЫ  C++ в UNREAL ENGINE | ДОЛОЙ БЛЮПРИНТЫ
14:25
skibidi toilet 73 (part 2)
4:15
DaFuq!?Boom!
Рет қаралды 29 МЛН
#pomni #angela
0:13
My Angela2
Рет қаралды 3,9 МЛН
Help Herobrine Learn Piano with Saitama Sensei #minecraftshorts
0:51
BigBlockCraft
Рет қаралды 25 МЛН
Спидран по кошмару... 93ч
0:33
Zalperovski
Рет қаралды 2,4 МЛН
Take The Water: Good Family Vs Noob Family
0:33
ToonToon Daily
Рет қаралды 28 МЛН