Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast Demo - Прохождение

  Рет қаралды 4,778

Лютый Задротер

Лютый Задротер

4 жыл бұрын

Донаты:
www.donationalerts.com/r/luti... - донейшн алертс
P407175271018
Z365175661130 - кошельки вебмани
Вебмани что-то сделал с R-кошельками заменив их на P-кошельки так что как-то так.
Играемся в демо Star Wars™ Dark Forces® III Jedi Knight© II Jedi Outcast

Пікірлер: 67
@reu6165
@reu6165 4 жыл бұрын
А почему не будет стрим?
@user-tb1vv6mw7v
@user-tb1vv6mw7v 4 жыл бұрын
Стрима и не планировалось - то несколько дней назад было случайностью, а когда стрим будет, я объявляю заранее в сообществе.
@AlexeyG.
@AlexeyG. 4 жыл бұрын
Карты, задействованные в демо, используются в дальнейшем как в Jedi Academy, так и в мультиплеере. Круглая площадка в начале -- одна из карт МП, цилиндрообразное помещение на 6:00, кажется, почти целиком использовано во второй миссии в JA с Кайлом. Это же касается и диалогов. Проходил эти игры раз 8, самые любимые и ламповые игры по ЗВ. Теперь бы найти время чтобы перепройти еще раз).
@kiper0131714
@kiper0131714 4 жыл бұрын
Для меня эта игра было первое из расширенной вселенной, после которой и благодаря, я узнал много о вселенной ЗВ. И будучи школьником негодовал, почему нет фильмов и игр по прошлому и будущему этой вселенной.
@iliyapokatskiy2741
@iliyapokatskiy2741 4 жыл бұрын
Господи, ну наконец-то видео полностью помещается на мой моник!
@user-tb1vv6mw7v
@user-tb1vv6mw7v 4 жыл бұрын
До сих пор 4:3? Хех, у меня 16 на 10 и вроде как нужно будет его менять, но сейчас всё новьё от 16:9 и шире, а я так привык к своему, который мне кажется не слишком широким, не слишком узким.
@Svejiy_Tihiy_Veter
@Svejiy_Tihiy_Veter 4 жыл бұрын
@@user-tb1vv6mw7v, 16:10 лучший формат что придумали, на мой взляд. А то смотря в современные мониторы - чувствуешь себя танкистом
@iliyapokatskiy2741
@iliyapokatskiy2741 4 жыл бұрын
@@user-tb1vv6mw7v скорее не "до сих пор", а "снова" - пересел с широкоформата на "квадрат", и возвращаться как-то тяги нет.
@pokryvalorazumizma
@pokryvalorazumizma 4 жыл бұрын
самое качественное прохождение которое видел за все время на тытрубе даже кажется что читаешь
@bub8299
@bub8299 4 жыл бұрын
Чувак у тебя балдежный канал. Поднимает настроение этой настольгией. Спасибо!!
@ooo2379
@ooo2379 4 жыл бұрын
Будто озвучку уже после наложил на снятый ролик.
@matesh7491
@matesh7491 4 жыл бұрын
Поражаюсь как игре которой 17 лет столько деталей
@ooo2379
@ooo2379 4 жыл бұрын
раньше во многих играх старались как можно больше мелких деталей добавлять
@DVGat_SoftWare
@DVGat_SoftWare 4 жыл бұрын
Отличное демо не видел. Спасибо!
@RazdorsGameChannel
@RazdorsGameChannel 4 жыл бұрын
Самое забавное, что левелдизайн в демке в разы лучше, чем в основной игре. Карта тут и красивее почти всех карт, и понятнее, и логичнее. После этой демки мне сразу захотелось поиграть, и как же у меня горело, что в самой игре левелдизайн был на порядок хуже.
@user-tb1vv6mw7v
@user-tb1vv6mw7v 4 жыл бұрын
В самой игре хороший левелдизайн. Классический равеновский левелдизайн я бы сказал - определённой долей "искал выход нашёл секретку". Но возможность ходить ко имперским комплексам, имперскому кораблю где именно что пытались показать конкретные места очень интересно, а так же там был хоть какой-то минимальный челлендж в навигации, которого сейчас можно редко сыскать. Из минусов скорее декорации и текстуры - та же Нар Шадаа где уровень прикольный, выглядит серо и пустовато, даже в контрасте с уровнем на ней из оригинального дарк форсеса, например.
@RazdorsGameChannel
@RazdorsGameChannel 4 жыл бұрын
@@user-tb1vv6mw7v Уровни в релизе скуднее в плане комбинации ассетов, а поиск пути может длиться мучительно долго. Я часами плутал по этим коридорам, пытаясь найти выход, а в демке таких проблем не было. Опять же, в предыдущей игре таких проблем я тоже не испытывал, и уровни там мне тоже всегда казались насыщенней деталями и логичнее в плане нахождения пути, чем ауткаст.
@user-tb1vv6mw7v
@user-tb1vv6mw7v 4 жыл бұрын
@@RazdorsGameChannel Ну как говорил, у меня с этим проблем не было, мне наоборот понравилось - мне нравится когда левелдизайн в определённой степени запутан, пытается отобразить реальное место самим дизайном уровня, а не только декорациями, а относительная однообразность не была для меня проблемой, так как опять же, вышло атмосферно. Этот же уровень да, коротковат и очень прост по структуре (больше напоминая некоторые уровни джеди академи, но в JA чаще всего был какой-нибудь гиммик вроде ранкора или червя) Но, возможно, на любителя, однакож и не уровень Hexen 2, например. А в первом джеди найте что дарк форсес 2, мне как показалось, был порой и странный левелдизайн - особенно там любили тонкие парапеты, а так же большие пространства с детализацией 1997 года, плюс на кастомном лукасатсовском движке. Вообще мне кажется что дарк форсес 2 самый слабый в серии, хоть это тоже и великолепная игра сама по себе.
@RazdorsGameChannel
@RazdorsGameChannel 4 жыл бұрын
@@user-tb1vv6mw7v в определённой степени - это не когда левелдизайнер прячет проход под водой в углу огромной карты с кустами, туманом и болотами, так что его можно найти либо чудом, либо ноклипом. Или не внутри трубы, которая переодически выезжает из стены под мостиком, которую ты заметишь только если будешь идти мимо в момент, когда она выдвинута. Или не внутри вентеляции, которая прячется в за решёткой в потолке за декоративным выступом в неприметной части базы. Это при том, что во всех трёх случаях у тебя для поисков пути открыт целый огромный уровень с кучей комнат и коридоров. В целом я тут с роликом Зулина согласен. Опять же в академии вообще таких проблем нет. Что же касается первого JK, мне там атмосфера показалась более выверенной, а сюжет интереснее. А левелдизайн в JK1 это тот случай, когда малыми средствами они смогли многого достичь.
@user-tb1vv6mw7v
@user-tb1vv6mw7v 4 жыл бұрын
@@RazdorsGameChannel Проблема JK1 в плане сюжета - что там много дичи в плане вселенной. Многое потом отретконили, но они и фигни там навыдумывали и актёрская игра в фулл моушн роликах зачастую оставляет желать лучшего. Кастомный лукасовский движок "Sith" и решения, с ним связанные - к примеру 3д выстрелы бластеров и при этом спрайтовый световой меч или квадратная E11 и ряд таких мелочей это наверное классический пример когда лоу поли можно использовать заметно, заметно лучше чем было там. Они даже не заменили модель кайла в игре на ту, в какой актёр её играет! Игра, где нужно собирать дроидов на этом же движке там совсем ужас порой как раз из-за местной физики. JK2 выглядит гораздо более отполированный, гораздо более плавным - равены достигли мастерства в использовании движков от id. Сюжетно он одновременно продолжает имеющиеся сюжетки, но в то же время, гораздо лучше вливается в вселенную, так как градус дичи заметно меньший, а академия так и вообще как говорил в ролике - лучшая игра ПО РВ. Выделил "ПО" большими буквами что она целиком и качественно основывается на имеющихся источниках. Левелдизайн классический равена это в принципе то, что ты должен ожидать, когда играешь. Его трудно описать словами, но это да, зачастую объёмные структуры, где найти выход порой не всегда легко - но если заранее понимаешь логику дизайнера, то и искать выход становится проще. Это так же как с уровнями того же вашингтонского уровня дюка нукема. Лично мне такое нравится, я к такому привык и проблем у меня не вызывает, а вот как раз академия та же кажется уже слишком очевидной что нужно делать, без какого-либо челленджа - и это пожалуй единственный недостаток академии. Ну и премесис сюжета специально сделанный, чтоб игрока отправить по разным локациям. Прямо как эпизод ворлд тур для того же дюка 3д, где "ДЮК ИДЁТ ПУТЕШЕСТВОВАТЬ ПО МИРУ!" это довольно избито, но это не недостаток, скорее так мелочь на которую я обращаю внимание.
@dmitriyo.7444
@dmitriyo.7444 4 жыл бұрын
Большое спасибо за видео! Очень удивился увидев это демо! Аж переиграть вновь захотелось!
@quantumgreg5870
@quantumgreg5870 4 жыл бұрын
В свое время обожал эту игру, диск затер до того что он перестал читаться :D
@RicoChicoMan
@RicoChicoMan 4 жыл бұрын
Бодренькая игра, даже по сегодняшним меркам.
@RomchikRex
@RomchikRex 4 жыл бұрын
Давай прохождение демки Wizardry 8!
@efir8
@efir8 Жыл бұрын
Я получил эту демку вместе с журналом про компы! ))))) в 200? бородатом году!))) Это было круто!
@Egor_LL
@Egor_LL 3 жыл бұрын
9:40 Офигенные отражения на полу. Не припоминаю, что бы подобное было в оригинале
@ItiusHein
@ItiusHein 3 жыл бұрын
Два раза прошел! Вещь!👏👏😊
@TheKlaymSolays
@TheKlaymSolays 3 жыл бұрын
Левел дизайн в оуткасте омерзителен. Я помню ту подводную дырку в скале, проходы через вентиляции и прочее.
@bilbobaggins4919
@bilbobaggins4919 4 жыл бұрын
А в плане серии роликов про расширеную вселенной, будут ролики про Ауткаст и Академию? Да и вообще про самого персонажа Кайла Катарана?
@user-ze8fv6wc1g
@user-ze8fv6wc1g 4 жыл бұрын
Блин, любимая игра по ЗВ! Жаль, больше не запускается после апгрейда компа=(
@RazdorsGameChannel
@RazdorsGameChannel 4 жыл бұрын
Игра должна работать даже на новейшем железе. Это же не кривой DirectX, это православный OpenGL, у которого прекрасная обратная совместимость. Да и Кармак написал великий движок. Поищи решение, наверняка запустишь. Сколько не обновлял операционки и железо, почти любая игра на движке q3 работает исправно.
@zloygnom2555
@zloygnom2555 4 жыл бұрын
Чувак а сделай потом видос про мм4
@Vanchis
@Vanchis 4 жыл бұрын
Это из-за анонса переиздания этой легенды на Сыч и другие консоли?
@user-tb1vv6mw7v
@user-tb1vv6mw7v 4 жыл бұрын
Как сказал в ролике, я узнал об этом вот прямо перед запуском. За новостями свитча не слежу, собственно, и я думаю играть в это с консольным управлением будет удовольствие сомнительное, как мне кажется.
@Vanchis
@Vanchis 4 жыл бұрын
@@user-tb1vv6mw7v Там, как говорят, джойконами удобнее целится, нежели стандартным геймпадом, хотя мышку все ровно ничего не убило. Это очень забавно видеть переиздание легендарной игры 17 летней давности, когда вот-вот выйдет Фейл Ордер, где даже ни одна кисть не будет отрублена, что уж там говорить, геймплей будет унылым слешером для слоупоков.
@gogy13
@gogy13 2 жыл бұрын
@@user-tb1vv6mw7vЯ прошёл Outcast на свиче недавно. Сначала жутко не привычно, я не особо игрок на консолях, но когда понимаешь как пользоваться гороскопом - становится нормально и даже частенько удобно.
@user-mz9yh3cs1u
@user-mz9yh3cs1u 4 жыл бұрын
Неплохо. На Сыч как раз Jedi Knight II анонсировали.
@KujiraFEl
@KujiraFEl 4 жыл бұрын
Зачем ты переехал в Питер
@pokryvalorazumizma
@pokryvalorazumizma 4 жыл бұрын
демка для пека а автоприцел оставили
@richarddick1980
@richarddick1980 3 жыл бұрын
мне показалось или демка красивше оригинала местами?
@proild
@proild 4 жыл бұрын
Что ты имеешь в виду, говоря, что KOTOR делали не по комиксам? Серия комиксов про KOTOR начала выходить уже после игр. Или ты имеешь в виду какие-то более ранние?
@user-tb1vv6mw7v
@user-tb1vv6mw7v 4 жыл бұрын
kzbin.info/www/bejne/fZ-7l5SHlrqeoKM
@proild
@proild 4 жыл бұрын
@@user-tb1vv6mw7v Понял. А это решение по стилистике принимали именно они? Я помню, что вроде бы и до выхода игр были какие-то комиксы по старой республике, которые по стилистике более современные (хотя там разница с теми, что в старой стилистике, всего какой-то десяток лет). Ну или может это я напутал.
@user-tb1vv6mw7v
@user-tb1vv6mw7v 4 жыл бұрын
@@proild Серия TotJ покрывает две отдельные большие эпохи - первая серия это 5000ДБЯ с той самой совсем классическим технофентези, вторая - 4000ДБЯ то есть незадолго до КОТОРов с более технологичной, но всё ещё совершенно иной стилистикой нежели чем в которе. (Не считая комикса тоже древнего про долину джедаев и дарта бейна 1000ДБЯ) По некой причине Лукас Атс запретила биоварам использовать персонажей комиксов - номи санрайдер, экзар куна итд. и они выдумали своих из головы. По какой причине было принято решение сменить стилистику и презентацию вселенной я не скажу - возможно, совокупность факторов от запрета на использование части материалов комикса до обыкновенного страха что игроки не поймут ибо комиксы эти не так уж супер известны и попытка фокусироваться на том, что было модно и популярно в то время.
@AlpinWeb
@AlpinWeb 4 жыл бұрын
Хмммм. Задротер делает ролик по JK сразу же после анонса этих игр на Nintendo Switch. Совпадение? Не думаю! :)
@blaire4115
@blaire4115 4 жыл бұрын
Автор походу немецкий язык в школе изучал )
@KujiraFEl
@KujiraFEl 4 жыл бұрын
Blaire это мой однокурсник блять
@blaire4115
@blaire4115 4 жыл бұрын
@@KujiraFElоднокурсник из академии "Джеди"?
@KujiraFEl
@KujiraFEl 4 жыл бұрын
Blaire нет, однокурсник из шараги, он учился на факультете перевода, что как бэ намекает, а потом уехал в Питер по слухам из группы
@blaire4115
@blaire4115 4 жыл бұрын
@@KujiraFEl Ничего личного против него не имею и канал нравится, но произношение слов на английском у твоего однокурсника во многих видосах страдает настолько, что уши в трубочку сворачиваются. Так что не знаю, на что должен как бэ намекать факультет перевода...
@KujiraFEl
@KujiraFEl 4 жыл бұрын
Blaire да, у него с произношением проблемы, вот и перевелся на дизайнера
Star Wars Jedi Knight - Dark Forces 2 (1997) - Ревью
1:02:37
Лютый Задротер
Рет қаралды 24 М.
💀О чём был Dante's Inferno?💀
38:53
CustomStories
Рет қаралды 807 М.
Super gymnastics 😍🫣
00:15
Lexa_Merin
Рет қаралды 103 МЛН
TRY NOT TO LAUGH 😂
00:56
Feinxy
Рет қаралды 19 МЛН
Disruptor (1996) - Ревью
31:41
Лютый Задротер
Рет қаралды 15 М.
Я прошёл ВСЕ части DOOM и это НЕ ШУТЕР
54:48
10 перспективных Российских игр!
11:55
PFG - Играй в лучшее!
Рет қаралды 5 М.
Terminator: Future Shock Демо - Прохождение
42:51
Лютый Задротер
Рет қаралды 8 М.
БУКВАЛЬНО НЕПРОХОДИМЫЕ ИГРЫ / Булджать
20:02
БУЛДЖАТь
Рет қаралды 2,2 МЛН
Drakan: Order of the Flame (1999) - Ревью
55:57
Лютый Задротер
Рет қаралды 19 М.
What happened to destructibility in games
23:18
StopGame
Рет қаралды 866 М.
[RU] BLAST Premier Spring Final 2024 - Day 5
4:46:21
RLG PARI RU
Рет қаралды 365 М.