Я тоже скучаю по Джереми. Меня вгоняет в уныние мысль о том, что он, скорее всего, больше не будет писать музыку к свиткам. Каждая его композиция была разной, но их объединяло это ощущение сказочности, лёгкой меланхолии, в то время как у Зура вместо меланхолии просто очень депрессивный тон. Они могли бы позвать писать саундтрек Мика Гордона, потому что он уже работал над Prey, и саундтрек оттуда мне оооочень нравится, но Беседка и с ним окончательно разосралась
@v_voennov Жыл бұрын
Джереми Соул - лучший.
@Irokersyka Жыл бұрын
Дело не в композиторе, а в том какой тон хотели задать разработчики игры. Хотя свой стиль у каждого из них всё же есть, признаю. Чтобы убедиться в моих словах просто послушай несколько треков Инона. В ответ на монотонный Starfield рекомендую послушать Fallout 3 - What remains, A stranger in town, New world new order ; Fallout new vegas - Hail Caesar, Marcus needs a favor , ну и в 4 можешь можешь послушать Rebuild Renew или Wandering the coast part 2. Знаю, надушил, но я бы никак не назвал эти треки депрессивными.
@jesusormemes Жыл бұрын
@@Irokersyka я не в первый раз слышу музыку Инона и я точно могу сказать, что она звёзд с неба не хватает, по крайней мере редко это делает. Я уже молчу про его примеры фэнтезийной музыки
@Irokersyka Жыл бұрын
@@jesusormemes я просто не могу согласиться. Видимо всё таки объективной истины по этому вопросу существовать не может.
@Поменяйте_НИК_на_осмысленный Жыл бұрын
- Как сделать большую перспективную игру скучной унылой и ненужной ? - Замените Соула на Зура - Гениально !! kzbin.info/www/bejne/jIjSfqKId91lepo
@_shock_4945 Жыл бұрын
Я впервые почувствовал на себе что такое "ожидание и реальность"😢
@ДмитрийВасюков-ч2ф Жыл бұрын
А какие у тебя ожидания были?
@lyoshaspirin1313 Жыл бұрын
Что ты ожидал от беседки 😂
@maxsus8846 Жыл бұрын
Я ожидал халтуры и капельки лжи, а тут игра буквально всякой души лишена. Смотрел около часа стрим ixbt по Starfield. Ну и душнина, наиграть в это больше 6-10 часов мне было бы трудно. Первые впечатления такие. @@lyoshaspirin1313
@blamberg484 Жыл бұрын
@@lyoshaspirin1313Игру от беседки
@nexterant_xelium4045 Жыл бұрын
Я тоже. Ожидал поломаный кусок дерьма а вышла вполне себе крепенькая беседковская песочница с кучей улучшений по сравнению с предыдушими играми и кучей крутого контента. Мои соболезнования тем кто ждал от старфилда какой-то RDR2 в космосе.
@stavr7066 Жыл бұрын
Игр с открытым миром, где и топовая графика и крутой сюжет - единицы, одна из них - Киберпанк. Старфилд же убогое говно и в плане графики, и в плане сюжета и доп миссий, и в плане механик и иммерсивности мира в целом. Поселению требуется ваша помощь!!!
@mranderson9318 Жыл бұрын
Нет конечно
@продвинутый_юзверь Жыл бұрын
Итак, геймплей Starfield: 1. Прилетаешь на планетку, там есть аванпост. Местный обитатель даёт тебе квест: "Иди убей наших соседей, потому что они бандиты" 2. Пидоришь до бандитов пешкодралом, потому как транспорта нет, но есть джетпак для высоких подлётов. 3. Пока пидориш до цели, расщепляешь по пути минералы как в No man`s sky, иногда встречаются пещерки с лутом и минералами, которые надо расщеплять. 4. Убиваешь всех кто есть на точке и лутаешься. 5. Пидориш обратно пешкодралом за наградой, по пути расщепляя минералы и осматривая заброшенки и пещеры на предмет лута и расщепления минералов.
@straightfacegamer4254 Жыл бұрын
потом летишь на другую планету где такой же аванпост
@redfatzebra1363 Жыл бұрын
Так а нафиг ты посещаешь ети аванпосты? Там есть куча нормального в ручную сделаного контента
@продвинутый_юзверь Жыл бұрын
@@redfatzebra1363 Может и есть, пока не нашёл.
@ggpurgen751 Жыл бұрын
@@redfatzebra1363 Че там есть? Уже 10 часов играю, ничего интересного не нашёл, хочется забить болт просто
@redfatzebra1363 Жыл бұрын
@@ggpurgen751 Уже 10 часов? Нужно говорить "всего лишь 10 часов". Это игра на сотни часов . Одних только заданий фракций там куча
@revren9050 Жыл бұрын
Я не побоялся бы даже сказать, что у Старфилда одна из худших оптимизаций в истории геймдева. Глядя на тот визуал, что выдает игра, то её какая-нибудь rtx 2060 должна в fhd на ультрах налегке пережевывать со стабильными 60фпс.
@Rpg_world Жыл бұрын
Это переживём, но как насчёт того что у игре про космос нет космоса? Только планеты и прыжки к ним. Да и те, не везде можно приземлится а только участки в определенных местах.
@АлександрГолубев-э2п Жыл бұрын
@@Rpg_worldсколько хронометража занимает космос например в серии фильмов Стартрек? Вот и иди в жопу :(
@bobturaev.3d Жыл бұрын
В игре очень сильно не хватает транспорта, я уже на второй планете задолбался бегать. Я не хочу быстрое перемещение, дайте мне траспорт.
@kotqn Жыл бұрын
если бы был транспорт, пришлось бы генерировать планету больше, чем на 10 минут в каждую сторону. Слишком большие затраты для Тодда)
@MmisterZLO- Жыл бұрын
С транспортом ты бы ждал экран загрузки залазяя и вылазяя из транспорта, и каждые 100 метров езду тоже загрузка
@3pumeJlb Жыл бұрын
😢
@romcomcccp Жыл бұрын
@@MmisterZLO-😂
@iDronson Жыл бұрын
Игра про космос без космоса )
@sergeyts3350 Жыл бұрын
Игра про планеты и космический сеттинг, а не про сам космос, по такой логике и масс эффект - игра про космос без космоса
@Marcus-Nonius Жыл бұрын
@@sergeyts3350, так такие игры и не за космос любят, это слишком буквальное восприятие.
@iDronson Жыл бұрын
@@sergeyts3350 Именно, поэтому я не осилил МассЭффект. После ознакомления со старфильд, пошел в Старситизен, там мне намного больше нравиться, даже с тонной багов.
@アカツヌアカタキ Жыл бұрын
Ну как бы, когда Тодд Говард говорил что в игре полный реализм, что планеты подчиняются всем законам, что атмосфера планеты полностью просчитывается от близости к звезде и т.д. что вот вы видите какую то планету и вы можете туда полететь, то ты как то сразу представляешь NoMan Sky или Elite Dangerous но сильно круче и уж точно не думаешь о том что планеты это просто отдельно подружаемые локации и точно никаким законам глобального освещения от звёзды в центре они не подчиняются, это просто локации.
@jasonstatham483 Жыл бұрын
@@アカツヌアカタキ Не просто локации. До них можно долететь, и влетая в них, они просто исчезают. У планет нет коллизии.
@TiimoFei Жыл бұрын
А теперь по минусам, о которых на Ютубе мало кто упоминает: 1) Сравнение полётов на кораблях с оными из No Man`s Sky - это не совсем верное сравнение, ибо в No Man`s Sky ты волен летать без загрузок где хочешь. Хоть в системе, хоть у планет, хоть на самих планетах. Тут же у нас перемещение между системами и даже ПЛАНЕТАМИ происходит через "телепортации". Летать же можно только в маленьком пространстве близ каждого из объектов. Перемещаться на своих движках в реальном времени по системе - нельзя. Садиться или стыковаться - только через экран загрузки. И даже залазить в корабли - тоже через экран загрузки. Всё в игре представляет из себя ограниченные комнаты со стенами и входами-выходами. Планеты, постройки, корабли, станции. Всё, куда можно попасть - является отдельными локациями, а не полноценными объектами. Асмонголд пытался полететь на солнце, но упёрся в невидимую стену. В космосе. И это в отличие от той же no Man`s Sky, где друг от друга отделены только системы, а дальше - летай где хочешь - хоть под землю заройся. 2) 3 главных стилистических греха игры. Первый - цветокор. Большая часть игры пройдёт в блеклых тонах там, где предусмотрены цвета, и в серых с примесью зеленых - там, где не предусмотрены. Это очень сильно скручивает интерес к игре. Одна из стартовых планет в игре - как раз в таком стиле. И это больно. Особенно при том, что большинство планет - это пустыни с минимумом чего-либо на них. Когда я после оказался на Альфа Центавра, мои глаза благодарили меня за то, что я вернул им цвета, которыми обычно насыщен реальный мир. 3) Второй грех - это графика. Картинка воспринимается чётко и более менее хорошо ТОЛЬКО на самых высоких настройках. Сбавил графику до "High" - и к серому цветокору добавится ещё и мутность текстур. Да такая кучная, что кажется, будто мы по умолчанию бегаем в песчаной буре. От этого глаза начинают выть ещё сильнее. 4) Ну и третий грех - это сама стилистика сеттинга. Насапанк - не работает. По сути разработчики взяли стилистику Института из Fallout 4 c её пластиковыми стрелялами и стерильными халатами и белыми стенами (Короче под бытовую технику из Эльдорадо), да и сделали на основе этого всю игру. Ни один из объектов этой стилистики не выдаёт и толику экспрессии. Всё как будто и задумывалось, чтобы выглядеть "Мирно" и "Стерильно". Особенно это касается скафандров, которые о-очень не выглядят как что-то, способное спасти в перестрелке, ибо сшиты из мешковины с кучей приборов (как и реальные скафандры - тут претензий нет). Однако же реальные скафандры не созданы, чтобы вести в них бой против огнестрелов. А тут у нас в них ходят все, кто не живёт в крупных городах. Кстати о них... 5) Ещё одна стилистическая проблема - это тот факт, что главгерой не имеет отдельной одежды для нахождения в условиях отсутствия кислорода и наличия его. И если его не переодевать вручную, то он так и будет как dоdик бегать в скафандре и с оружием по крупным городам на планетах, пригодных для жизни. Да и как я уже говорил, сами скафандры не подчёркивают твою воинственность. Ты в них как маскот Мишлен или ребенок, которого в детстве бабушка зимой одела в тонну одежды, что даже руки не опускаются. А я напомню, что перестрелки в игре - это самый кор-геймплей игры. Большинство предметов в игре рассчитаны не на торговлю или выращивание капусты. Ты сражаешься, грабишь, захватываешь и колонизируешь. Но в дутых скафандрах из мешковины, которым в реале тычка иголкой хватит для разгерметизации. Космический, его, воин - покоритель систем. Тут бы ситуацию спасло введение в игру силовой брони из Фоллыча, которая могла быть для героя как раз скафандром для выхода в безвоздушные пространства. А по умолчанию он мог бы ходить в своём домашнем. Заодно и появился бы смысл его детальной починки, переоборудования и настройки. Но нет, я же не великий Тод Говард, чтобы оспаривать его решения. 6) С оружием там - та же фигня. Стилистически они с виду ничем не отличаются. Разница лишь в деталях. И это при том, что в том же Fallout 4 каждый тип ствола имел свою уникальную стилистику. Тут же у нас всё в стилистике "Микроволновки от Бош", которую разрабы ласково зовут "Насапанк". И ты хоть 100 раз переделывай и грейдь эти пукалки - стилистика не поменяется. Эльдорадо-панк. Индезит-панк. Бош-панк. Зовите как хотите. 7) К предметам отдельная претензия - смысл делать их все собираемыми, если в отличие от Фоллыча, где мусор напрямую перерабатывался в компоненты для крафта, тут для крафта нужны отдельные ресурсы, добываемые рудокопством? Зачем тут тогда сканер предметов, если в подавляющем их большинстве нет смысла? Чтобы что? 8) Ну и последняя претензия - это сам норратив. Может быть сюжет сам и выстрелил, если бы не был написан чисто на пофиг, да и персонажи были бы прописаны не хуже, чем в Фоллауте 4. Я напомню, что в нём буквально каждый НПЦ запоминался какой то чертой характера или придурью. Мамка Мёрфи, балующаяся всяким ради сомнительных сверхсил, Ник Валентайн - синт с копией разума оригинального Ника 200-летней давности, Диакон, Престон, Мэкссон, Такахаси. Даже у робота Такахаси, повторяющего одну и ту же фразу, больше харизмы, чем у всех персонажей Старфилда. Такое чувство, что разработчики, при написании персонажей, старались сделать всё так, чтобы "не обидеть самых обидчивых нашего времени". И по итогу мы имеем стерильных, пресных персонажей, которые даже говорят в одном и том же спокойном тоне. Большинство сейчас стримящих старфилд, тупо скипают диалоги основных персонажей. Вы понимаете - они скипают основной контент игры. Это насколько всё должно быть плохо в норративе.
@TiimoFei Жыл бұрын
Фоллаут лучше этой игры уже тем, что там единственная карта на всю игру под завязку наполнена контентом. Под каждым пнём может быть либо спрятанное сообщение, либо записка, либо просто пасхалка, коих там до пса. Одни только скелеты, по которым можно понять, что произошло в локации, чего стоят. Соответственно, есть смысл в том, чтобы исследовать карту. Тут же все эти гигантские пространства заполнены дай бог на пол-процента. Тупо глушь, которая местами укакана одиночными строениями. Пройди километр по пустой локе, чтобы набрести на аванпост. Да и не забудем, что в Фоллыче стиль и сеттинг положительно работают на саму игру, ибо лор Фоллыча - это не пустышка, а солидный и продуманный шмат контента, основанный на исторической базе. Тут же замени сеттинг на другой космический, и хрен что поменяется. Да и стоит ли говорить, что недавно на игру от моддеров вышло мега-дополнение "Sim Settlements 2", в прямом смысле оживляющее содружество. НПЦ сами захватывают и строят поселения, развивают инфраструктуру, ищут ништяки, изучают новые технологии и прокладывают торговые маршруты. Плюс наконец-то развили фракцию "Стрелков", которая теперь кошмарит всё содружество, и с которой можно глобально вести войну по всей карте всеми поселениями. И всё это может работать и без твоего вмешательства. Игра играет сама в себя, как Космические Рейнджеры.
@ЭмильМамедов-к3б Жыл бұрын
@@TiimoFeiкороче, Тодду Говарду пора на пенсию. Он не в состоянии осваивать современные стандарты в индустрии.
@don4ik.54 Жыл бұрын
@@ЭмильМамедов-к3бна деле так всегда было. Если посмотреть на его бэкграунд, то можно легко сделать вывод, что все интересные проекты (НЕ МОДЫ!) по TES и Фоллычу - это те, чьей разработкой он фактически не руководил. Это Морровинд, DLC Дрожащие острова, который получился интереснее всего Обливиона, Нью-Вегас, для чьих разрабов Тодд зажмотил исходники Фоллаута 3, из-за чего Обсидианы в максимально урезанные сроки сделали конфетку из моддерского инструментария, Солстейм в Скайриме, Фор Харбор в Фоллауте 4, интересные сюжеты в TESO. Тодд Говард, может, и талантливый геймпродюсер, но как геймдизайнер он никакой, ноль креатива.
@TiimoFei Жыл бұрын
@@ЭмильМамедов-к3б мне вообще кажется, что дизайн принадлежит не ему, а группе мэнеджеров, которые и создают подобные дизайны дрочилен. Как-никак, вся срань в компании началась после Скайрима, когда Беседка продалась Мелкомягким.
@gunmiao Жыл бұрын
Ты другалек лучше извинись нестыдно ли было писать столко о этои помойке?
@tedjestor9107 Жыл бұрын
Не знал, что в новых свитках не будет Джереми Соула Какой ужас...
@Qketski Жыл бұрын
Музыка свитков это 50% её успеха, боюсь без Соула это уже будет совсем не то
@3pumeJlb Жыл бұрын
Ты что, он же насильник
@tedjestor9107 Жыл бұрын
@@3pumeJlb Это не мешает ему писать прекрасную музыку)
@MrSatanislav Жыл бұрын
Удивляет способность некоторых индивидов выстраивать защиту и оправдание даже таким провальным пустышкам. Уму непостижимо, как в такую пустую игру без сюжета, диалогов, запоминающихся неписей, нормальной музыки, импактной стрельбы - словом, игру в которой буквально нет ни одного положительного качества еще кто-то защищает и оправдывает. По справедливости, её надо втоптать в грязь да поглубже хотя бы из чувства, чтобы в будущим таких поделий не выходило, а разрабы старались наполнять миры хоть чем=то минимально запоминающимся.
@revren9050 Жыл бұрын
Так автор ярый фанат Беседок )
@faker7789 Жыл бұрын
+ Особенно после бг3.Видимо, калоеды никогда не исчезнут.И мы должны жить с ними на одной планете, увы
@lukovenkoas Жыл бұрын
Про перегруз - один из первых модов, что ставлю в подобных играх это тот, что позволяет забрать с собой ВСЕ. И не потому что 15 гранатометов мне изменят ситуацию, а просто из чувства собственничества не позволяющего бросить найденную ржавую ложку.
@alexeyich1104 Жыл бұрын
В ф4 без этого мода не возможно играть, так что согласен
@SenimKendy Жыл бұрын
В Baldur's Gate 3 тоже без подобного мода пылесосерам играть тяжко😢
@panfick Жыл бұрын
Если на ПК играешь, то просто пропиши tgm в консоли
@lukovenkoas Жыл бұрын
@@panfick Вот этим движок Бетесды и хорош - игра другая, а ты уже знаешь инструменты на главные случаи и какие моды будут точно.
@panfick Жыл бұрын
@@lukovenkoas видимо поэтому Тодд не хочет пилить новый движок. Ну или просто он не звал Кармака в команду, Джон бы ему такую конфетку написал...
@АльбертВескер-р5ж Жыл бұрын
А что за квест или случайное событие вызывало "эффект бабочки" и различные долгоиграющие последствия? Они пока все представляют собой полнейшее унылое говно, состоящее из болтовни с деревянными пустыми персонажами, принеси/подай, зачисти/убей.
@simeris1926 Жыл бұрын
Поиграв 20 часов, могу сказать, что игра никак не изменилась. Добавьте сюда мега тупых врагов + мега тупых нпс - деревянные болванчики, не реагирующие на стрельбу в городе. Добавьте гг без голоса, без характера, ужасную диалоговую систему. Добавьте усложненный крафт амуниции через рецепты и беготню по планетам ради этого. Если сложить все аспекты воедино, я не могу найти ни одного, что получились в этой игре хорошо. Разве что дизайн проходных локаций. Остальное - это просто сюр, такой сырой рваный проект выпустил гигант игровой индустрии. Если бы я не знала Беседку и игры, которые они создали, я бы сказала «да норм игра, прикольно, интересно играть», но являясь их фанаткой, я скажу - это полный провал и отстой. Кроме этого, я работаю в геймдеве 4 года и могу сказать, что это просто плевок в лицо своей аудитории
@anatoliizudikov3859 Жыл бұрын
Игра намного хуже ,чем Скайрим.В Скайриме была свобода- куда смотришь -туда можешь и пойти.Тут даже близко такого нет.И квесты кое какие интересные были.А тут квесты какие - ищи артефакты и стреляй бандитов.Да ещё и русского языка нет.
@bobturaev.3d Жыл бұрын
Скажу ещё пару слов об оптимизации. Смотри есть No Man's Sky, который установлен на самом обычном HDD. Игра во первых идёт на высоких настройках. Во вторых в игре нету загрузок. В третьих в игре бесшовный открытый мир, в четвертых ты можешь улетать и садиться на планету вручную самому и это, ещё раз повторю, на HDD. Планеты там в десятки раз лучше планет старфилда, по уровню детализации и активностей. И это все на медленном жестком диске, на видеокарте без приставки RTX, без DLSS и FSR. Там тоже 4к текстуры, крутое освещение, тени и густая трава, просто стилизованно. И это блин все идёт отлично на компе, который не стоит 3000$. И это блин сделала маленькая инди команда без многомиллионных расходов.
@tanahon9917 Жыл бұрын
Мдаааа, старфилд это какой-то позор
@romcomcccp Жыл бұрын
Ну что ви тгавите ?
@aaaaiiil67 Жыл бұрын
Фолыч,моровинд, скайрим, в эти игры не нужно играть +10 часов чтобы понять что игры хороши и интересны
@dzebroff5242 Жыл бұрын
"Там поговорил, здесь поговорил, неспешно походил" - это же ужасно скучно получается 😢
@ValorGuard Жыл бұрын
Ждал обзора именно от тебя. Потому как ты показался самым заинтересованным. Моменты с космосом меня чёт расстроили. Я думал будет как в No man's sky летишь куда хочешь, а тут скорее как Galaxy on fair вот тебе станция место вокруг неё и вот точка для гиперпрыжка.
@MmisterZLO- Жыл бұрын
На движке Обливиона, который устарел на 20 лет, невозможно сделать ничего из того что ты представлял
@3pumeJlb Жыл бұрын
@@MmisterZLO- с такими бюджетами, 30летним опытом и знанием движка - на нём должны быть спосоьны делать всё, что угодно
@ValorGuard Жыл бұрын
@@MmisterZLO- я ничего не представлял, нам обещали бескрайний космос. Его я и ждал.
@bananasssplaytobyazaro2177 Жыл бұрын
@@MmisterZLO- не надо оправдывать, они могли этим движком и не пользоваться. За 7 лет могли и пересесть на другой
@yobss Жыл бұрын
@@ValorGuardну no man's sky совсем другая По сути игра. Здесь как бы он есть этот бескрайний космос, просто постоянно в нём лететь нельзя (да и незачем). Ты просто прыгаешь по системам и от планеты к планете. Всё это сопровождается быстрыми переходами и красивыми заставками.
@revren9050 Жыл бұрын
Вот теперь из-за этой осуществившейся "мечты" Тодда Говарда, над которой они "корпели" доооолгие, долгие года - TES6 нам теперь не видать точно так же ещё очень долго. Спасибо тебе Тодд, что подарил нам Fallout4 в космосе, с ужаснейшей оптимизацией, Старфилд наверняка запомнят надолго и будут говорить о ней годами... может быть. Хотелось бы и лично тебе задать вопрос, Дени: и стоило оно вообще того, чтобы пожертвовать ходовой серией, которая сделала имя студии ради вот этого вот космического Fallout?
@jesusormemes Жыл бұрын
Я не Дени, но отвечу - да, стоило. Если разработчики выгорят к ТЕС, хорошо от этого не будет никому
@itsnellie967 Жыл бұрын
@@jesusormemes Да, + если старфилд реально вышел плохим, то над 6 свитками они постараются больше
@revren9050 Жыл бұрын
@@jesusormemes Да уж, так выгорели бы, что последний TES аж в 2011 году выходил. Зато после него аж 2 части Fallout! и что-то не выгорел Говард и ко. Вообще, у меня даже на TES6 уже надежд никаких нет, просто не верю, что получится у них. Да и надо оно вообще, ещё потенциально лет 5+ ждать очередного "Fallout в фентези"?
@Поменяйте_НИК_на_осмысленный Жыл бұрын
"TES6 нам теперь не видать.. ещё очень долго" Нет, не долго. Скорее всего, никогда. Без Джереми Соула это будет что угодно, но не наш ТЕС. А если там будут такие же потуги Зура, а они там будут, игра будет отстой, жалкая пародия на великих предшественников. Так что, можете уже не ждать 😒
@itsnellie967 Жыл бұрын
@@Поменяйте_НИК_на_осмысленный Нет уж, пусть выйдет как выйдет, я не успокоюсь пока не узнаю судьбу Нирна после гражданской войны в Скайриме, и дальнейшие события на которые повлияет расширение власти Талмора
@lyoshaspirin1313 Жыл бұрын
Господи, наиграл с выхода часов 20, какая же душная шляпа, насколько бы я не хейтил игры беседки но фолыч 4 интереснее в разы. Вся ее масштабность, это мнимая попытка в трипл эй проект. Устаревшая, нудная, коридорная бродилка с элементами лутер шутера. Может через год когда накатят модов (как обычно и бывает с играми этой студии), в нее захочется вернуться, пока что это даже не 5/10. Имхо
@NikitaGal31 Жыл бұрын
Меня игра дико разочаровала... Геймплей максимально убогий, деревянный, не вызывает интереса. В игре словно вообще нет души. Все как-то стерильно, шаблонно, уныло... Особенно по пустым планетам спринтовать от одной точки до другой. Чувства исследования, как в их других играх, отсутствует напрочь.
@maxim-fox-little Жыл бұрын
Согласен, разочарование да и только 😐
@playmarket6024 Жыл бұрын
Игру не ждал и был настроен весьма скептично, но такого позора не ожидал. Блин, после старфилда появляется навязчивое желание извиниться перед юбисофт, это конечно м-да…
@silvershadow13 Жыл бұрын
Я в ней провел 2 часа и пока нет желания продолжать. За это время не случилось нифига. Вообще. Пострелял немного по пиратам, не впечатлило, боевка довольно посредственная. Не полное говно, но и ничего инетресного. Импакт от выстрелов ощущается плохо. Успел задолбаться с передачей лута роботу. Тяжело вздохнул из-за сюжета про поиски таинственных артефактов, дающих видения. Ударился головой об клавиатуру от необходимости лазером копать ресурсы и сканировать фауну, как в но мэн скай. Большая проблема, что бесезда забила на русскоязычную аудиторий и нехер игнорировать это "малюсенький" нюанс, это очень мешает играть. Я нормально владею инглишом, но тут черезвычайно важны терминалы и записочки с раскрытием локальных сюжетов(все по канонам фолыча). Все тут довольно много наукоборазных слов и вычурных оборотов, значение которых приходится додумывать из контектса, это жутко утомляет уже через час игры.
@russorusso1586 Жыл бұрын
как же теперь грустно за тес 6 и фаллаут 5, это тупо стагнация и уныние, эх. Надеюсь обсидианам дадут сделать хоть какой-нибудь спин офф
@Thinkfir Жыл бұрын
Как мне нравится это слепое противоречие: "игра про исследование, открытие новых горизонтов, тысячи планет" и "летать в космосе скучно, мы используем фаст" с "мы не заходим далеко потому что уз за циферок над противником они губки для пуль". Выходит игра линейное говно где ты, как игрок, будешь только там, куда тебе позволили придти. Отход от заданной траектории подарит вам противников-губок и часовой полет в пустоте. Бля, в игровой индустрии нужно отказываться от такой вещи как лвл ибо при нем вы как идиот. (этот пистолет ТОЧНО ТАКОЙ, как и твой, но ты не можешь его взять в руку и нажать на курок... циферка)
@Devolt-be9lg Жыл бұрын
Так стоять, то есть ты просто скидываешь вещи внутри корабля, там так то есть меню грузов. Открой меню, затем нижнее левое меню корабля и внизу справа есть кнопка груз корабля, перекидывать можно когда ты внутри
@Devolt-be9lg Жыл бұрын
А в космосе на кнопку F открываешь сканнер и используя E выбираешь пункт назначения не открывая карту систему. Я вот как то умудрился наиграть 15 часов и половину этого времени провёл в космосе (космо корабли заброшенные, космо казино, научная исследовательская станция на которую напали), так же постоянно корабли пытаются выйти на связь, например парень учился управлять кораблём, но его инструктор потерял сознание и мне пришлось отстрелить кораблю движки, пришвартоваться и оказать инструктору первую помощь. И это я ток одно событие описал
@ДаниилЧистяков-ч1э Жыл бұрын
Выглядит как очень злая ирония. Интерфейс должен быть интуитивно понятным, чтобы до любой вкладки игрока отделял 1-2 клика, и всё должно быть под глазами, а не спрятано где-то не пойми где. Даже в стратегиях от парадокс интерактив, которые славятся перегруженным интерфейсом, больше похожим на эксель-таблички, и то легче разобраться
@Мурей-я6й Жыл бұрын
Starfield- это буквально fallout 4 с модами.
@vladelecpavladurova Жыл бұрын
точно
@Irokersyka Жыл бұрын
It just works!
@AlexaSamodu Жыл бұрын
А мне нравится такие мелодии... Сразу мозг разгружает во время игры.... И хочется расслабиться, рассматривая пейзажи....
@raptor19 Жыл бұрын
Про пейзажов это ты про пустой и блеклый мир?))
@AlexaSamodu Жыл бұрын
@@raptor19 даже в них что-то есть)
@Salad14484 Жыл бұрын
@@raptor19поплачь чучело
@straightfacegamer4254 Жыл бұрын
топ игра, особенно одинаковые аванпосты на каждой планете
@ДмитрийВасюков-ч2ф Жыл бұрын
Бля а в какой игре про космос они не одинаковые? Чел, в ноу мэнс скай там буквально под копирку и абсолютно неинтересно и одинаково
@Marcus-Nonius Жыл бұрын
Это ты типа в сарказм попытался? Если да, то у этого прикола как минимум борода выросла, как максимум неудачно.
Я ждал эту игру с момента анонса и очень, ОЧЕНЬ разочарован. Играть банально скучно и неинтересно. Постоянные загрузочные экраны. Нет ощущения открытого мира, просто перемещаемся телепортами из одной локации (комнаты) в другую. Даже в их, якобы большом, городе тоже точки перемещения и загрузки локаций!!! Персонажи стерильные и бесхарактерные, не чувствуются живыми. Планеты пустые и неинтересные, исследовать их нет никакого желания. Сама игра не даёт мотивации, ибо даже непонятно что и как, и где крафтить. Если в Скайриме и Фоллауте уже в начале игры тебе попадался верстак, а потом и торговец (что как бы давало мотивацию к поиску ресурсов), то тут ничего не попадается, нужно искать и верстак, и торговцев, ещё и при крайне неудобной карте. В самом начале игры уже падают эпические и легендарные предметы!!! Какой смысл тогда вообще в крафте? Нет ощущения того, что твой персонаж из слабого превращается в сильного, ибо легендарки сыпятся сами по себе и ты уже всех разносишь, даже не прокачавшись. Музыка вообще никакая и даже умудряется надоедать, т.к. при каждом взлёте корабля одна и та же мелодия играет. Ещё и надоедливая анимация взлёта/приземления корабля. Приближение камеры в диалогах тоже дико раздражает. Зачем? Почему? Ты в этот момент теряешь управление над персонажем, игра как бы ставится на паузу. Интеллект врагов очень тупой, могут стоять к тебе боком или спиной, пока ты в них стреляешь. Игра гораздо хуже, чем Skyrim и Fallout 4. Редактор персонажей даже хуже, чем в Fallout 4.
@maxim-fox-little Жыл бұрын
Согласен с тобой.
@КристинаЩерба-е2и Жыл бұрын
Мне весело и интересно. Персонажи прикольные и разные. Корабли, оружие.
@maxim-fox-little Жыл бұрын
Я тоже поделюсь своими впечатлениями от игры, наиграл 8 часов, это треш полный. Игра скучная от слова со всем, сюжет с самого начала дно пробивает. Если бы было возможно, вернул бы свои деньги за игру.
@instagraf Жыл бұрын
Это ранний доступ, если вы покупали игру в steam, вам без проблем вернут деньги даже после 8 часов
@DNKdanil Жыл бұрын
Верни. Стим за Старфилд возвращает и при 20 часах.
@simecru Жыл бұрын
Я видимо не искушенный, не играл в Скайрим и Фоллаут, мне ЗвёздноеПоле зашло. Либо геймеры зажрались)
@Ne-fk3qs Жыл бұрын
Автор ты в порядке? Где RDR2 и где этот космоприкол...
@robertbishop9576 Жыл бұрын
Автор походу не играл в РДР 2 )))))
@AlFoxru Жыл бұрын
Я не хочу бежать сломя голову... я хочу лететь пронизая звёзды
@lirikaantropa7164 Жыл бұрын
Кто-нибудь ему скажет?
@AlFoxru Жыл бұрын
@@lirikaantropa7164 я уже знаю )
@kotqn Жыл бұрын
@@lirikaantropa7164он и сам знает...
@lyoshaspirin1313 Жыл бұрын
Аххахахахах😂😂😂 тогда тебе в no man’s sky
@kotqn Жыл бұрын
@@lyoshaspirin1313 а ведь можно было сделать полеты в старфилде.. эх, как бы все было проще..
@VINDEMIATRIX_ Жыл бұрын
Думала аванпостами займусь часу на 20-м игры. А в итоге спутников напихали, как брошенных котят, пришлось искать свободную планету, и строить для них загончик, что бы не собирать потом по всей галактике. Оставлять то их жалко, стоят смотрят своими мыльными мордочками, ну не зверь же я какой.
@Л.А.Г.А.Р.И.У.М Жыл бұрын
КАК послушал и почитал почту ? оно на инглише 6:06
@kotqn Жыл бұрын
выучить английский?
@Л.А.Г.А.Р.И.У.М Жыл бұрын
@@kotqn мгагаааааа я и рашиский то не очень знаю а инглиш мне не нужно учить
@kotqn Жыл бұрын
@@Л.А.Г.А.Р.И.У.М увы, знать как минимум один иностранный язык нужно, не обязательно на уровне носителя
@disonich9017 Жыл бұрын
То что ты описываешь вообще никак не те проблемы, с которыми столкнулись игроки. Движок мусор, саунд мусор, анимации мусор, графен местами хуже чем в Скайриме 2011 года. Игра монотонна? И это фишка? Бля, есть death stranding. Но там ты почему то не хочешь вернуть игру Кодзиме. Вообще тема космоса на*уй никому не упала. Вон EvE онлайн вышла и работягам хватает. Игру про космос с открытым миром сделать конечно можно, но это явно не по силам беседке с ее наполнением городов. По типу скайрима где в буквально в самом крутом городе игры 5 человек живет. Знаете, а вообще я думаю Тодд гений. Недавно видел его высказывание о том, что пока они не доделают старфилд за 6 свитки не примутся. И видимо "купи скайрим" оказало ключевое воздействие на беседку и они решили на*уй никому не нужный старфилд выкинуть как говно с лопаты работягам в лицо. И начать делать свитки.
@yobss Жыл бұрын
Ты тут давай за всех не говори. "Тема космоса на*уй не упала ему".. Не хошь - не играй. Есть полно других игр, плюс другие новинки на подходе. Всё это понятно, что старый движок, ущербная (по современным меркам) графика, вечные загрузки (пусть и очень быстрые), но фишка в самой игре. За графикой и деталями можно идти в элитку или Стар Ситизен. А здесь, лично мне, нравится почилить, выполняя всякие миссии на разных планетах, полетать, последовать мир под пивко..
@kruntovar9650 Жыл бұрын
Outer Worlds курильщика
@mikekirikov Жыл бұрын
Знаете я поиграл 5 часов и получил кучу эмоций негативного плана, эта игра будто вышла 5 лет назад, особенно убил тот момент когда я понял что это игра не про космос а гребаный шутер, обидно что деньги уже не вернуть :( была бы возможность сдал бы игру назад ☹️ Нпс тупые и глючные, бегают прыгают, знаете приколы про НПС вот это все тут есть практически, иногда просто подходишь к предметам а их колбасить начинает, огонь на уровне игры 2010 года Вода физически сделана не так ужасно но она блин пиксельная Карл, заметно хуже качеством чем окружающая среда. И так в сухом остатке что мы имеем: Сюжетный космический шутер с противниками в которых нужно всаживать я не преувеличиваю 50-150 патронов, полное отсутствие свободы в космосе , сплошные диалоги и полностью не озвученного вашего персонажа, он тупо немой, вообще не говорит только сухой текст и тот на английском, стоимость кораблей просто заоблачная, может к середине игры сможете поменять корабль однако смысла в этом ноль, он нужен только для кат сцен и пострелушек в космосе так как эта игра прежде всего шутер!!! Причем полностью без онлайна. Сбылись ли мои ожидания? Ну в лучшем случае на 5%. Знаете в 2015 году вышла игра Elite Dangerous, так вон она лучше, на ней лишь не хватила открытых городов и по больше всяких живых инопланетных миров и шутера для любителей, в остальном она во всем лучше. И это печально.
@ПаноДол Жыл бұрын
Хоть и с ошибками, но по фактам
@ЭмильМамедов-к3б Жыл бұрын
5 лет назад вышла Red Dead Redemption 2 и God of War 4. Эта игра, скорее, как аддон к 4 Фоллауту 2015 года полагается. Что-то из тех времён.
@mikekirikov Жыл бұрын
@@ЭмильМамедов-к3б RDR2 намного круче чем то что вышло пару дней назад, блин как будто игру с алика заказал, ожидание реальность.
@XeniyXS Жыл бұрын
Фил Спенсер был прав про Обливион, играешь в Старфилд, на 9 локаций который ты найдешь по вопросику, 1 будет сделан ручками а не генерацией, и может быть он будет уже интересен, исследование мира тут прям из обливиона, возня в процедурной генерации
@bargundabal Жыл бұрын
Вот бы был эпик, если бы они позвали писать музыку Ханса Циммера.
@КристинаЩерба-е2и Жыл бұрын
Так себе композитор.
@bargundabal Жыл бұрын
почему?@@КристинаЩерба-е2и
@faker7789 Жыл бұрын
На месте циммера я бы не стал делать музыку в такую помойку
@bargundabal Жыл бұрын
ну фиг знает, я вчера целый день играл, затянуло. И еще хочется, продолжу проходить, потом куплю обязательно для коллекции в стиме. Реально Фолаут 4 в космосе. И это при том, что у меня уже несколько последних лет игровая импотенция. @@faker7789
@Поменяйте_НИК_на_осмысленный Жыл бұрын
5:26 Ты серьёзно ? В ТЕС-6 будет Зур ? Глядя на постоянное наращивание уровня попсовости от Морровинда к Скайриму, можно предположить, что ТЕС-6 будет законченной казуальной пустышкой, где ещё и повесточка расцветёт. Добавьте сюда Зура и разочарование уже не года, десятилетия, учитывая сколько его ждали, готово 🤦♂
@МаркАнтоний-ш4я Жыл бұрын
*Глядя на постоянное наращивание уровня попсовости от Морровинда к Скайриму, можно предположить, что ТЕС-6 будет законченной казуальной пустышкой* - пустышка это твои мозги морродрочер. Исчезни и не позорься.
@ngolorg Жыл бұрын
@@МаркАнтоний-ш4ябаза накуй
@Поменяйте_НИК_на_осмысленный Жыл бұрын
4:52 Когда я сказал, что Зур это пустое место по сравнению с Соулом, находились малыши, которые утверждали, что он не хуже и тоже написал много неплохой музыки для других игр. Как и тогда скажу: мне не интересен Старфилд, я не буду в него страдать и мне всё равно кто написал к нему музыку, но, если Беседка в ТЕС-6 не возьмёт Джереми обратно, это будет крупной ошибкой. Надеюсь, на Старфилде они поймут это и сделают соответствующие выводы. Правильная музыка это 40% успеха игры, если им не нужны успешные игры, ради бога, пусть распускаются. Уже сейчас ясно, Старфилд не стал и не станет вторым Морровиндом, его не будут так же любить даже близко. И Инон Зур сделал для этого всё, что мог. Браво, Беседка, топи за повесточку дальше, это же гораздо важнее, чем делать хорошие игры 😈😈
@thelilskyle Жыл бұрын
Беседка обосралась на f4 и жидко обдристалась на f76, вы думаете эта компания учится на своих ошибках, никак нет💁♂️
@3pumeJlb Жыл бұрын
Ну понимаешь это хуже, если вам музыку пишет харассер насильник
@Поменяйте_НИК_на_осмысленный Жыл бұрын
@@3pumeJlb "это хуже, если вам музыку пишет харассер насильник" Особенно, когда никакого насилия не было
@F34R0X Жыл бұрын
Ещё одна планета нуждается в твоей помощи!) Жаль что игру делали 8 лет и графика и анимации из 2015( постоянные загрузки, ну и баги. А так типичная игра беседки (куча лута, напарники, куча квестов, средний сюжет). Ещё добавлю про масштабы, они сыграли злую шутку. Мир кажется пустым( В том же фолыче постоянно какая-то движуха, патрули, события.
@heresfrankbetches921 Жыл бұрын
Понятно. Выглядело скучно и сейчас подтвердилось. Лучше бы они пилили тес 6
@maxim-fox-little Жыл бұрын
Согласен на 100%, TES6 нужен народу, а не Fallout 4 в космосе.
@ВладимирПустовалов-ь2у Жыл бұрын
Сделали бы всё компактно в Солнечной системе..но чтобы нормально полетать поисследовать..от астероидов уворачиваться как в фильме "Армагеддон"..можно было рискнуть что то новое и необычное..а вышло аванпост..лут, лут, лут..симулятор диалогов
@sayrex2790 Жыл бұрын
Какой же эта игра - кал, я бы написал 1000 слов и разобрал почему так думаю, но мне даже так лень Всё , теперь ноль ожиданий от тес 6, не жду эту игру
@i_am_armas Жыл бұрын
Главная проблема Старфилда: в игре про исследование космоса нет никакого космоса, нет никаких планет и бесшовного мира. Вся игра состоит из отдельных ограниченных локаций, куда попасть можно через быстрое перемещение и катсцены с загрузкой. Планеты - это генерируемые зоны в области посадки, ограниченные невидимой стеной. Нет ощущения безграничного космоса, нет ощущения исследования. Огромное разочарование.
@yobss Жыл бұрын
Это не игра про исследование космоса
@ЭмильМамедов-к3б Жыл бұрын
@@yobssа про что эта игра? Если как рпг-приключение её расценивать, то всё совсем грустно.
@yobss Жыл бұрын
@@ЭмильМамедов-к3б что то вроде рпг приключения, да. Почему грустно?
@A_citizen_of_Russia Жыл бұрын
Хватит уже этой высосанной из пальца похвальбы, боже. "Старфилд застал", кококо, ничего он не заставал, его сделали таким осознанно. Я дальше не стал смотреть, я поиграл в игру, это еще хуже чем 4 фол. Никакой объективности, отписка. Игра про космос? В игре нет ничего нахер про космос.
@maxim-fox-little Жыл бұрын
Поддерживаю, игра полный треш.
@dargonivl8056 Жыл бұрын
Взглянув на Starfield, я окончательно убедился в том, что Беседки недееспособны и уже никогда не перепрыгнут самих себя. Чёрт возьми, это конкретная халтура, а не игра, тупо база для мододелов. 500 человек трудились над игрой и выдали вот это...
@КостяИгры-ъ3т Жыл бұрын
По подробней, где ты хлам перерабатываешь???
@ЕвгенийШаститко-я5й Жыл бұрын
Как мне показалось, в одной системе можно перелететь от одной планеты к другой. Но, как ты и отметил, смотреть на жопу корабля немного скучно. А если бы был автопилот, во время которого можно заниматься своими делами на корабле, было бы прикольно.
@ayurnamz7978 Жыл бұрын
Да, пока он летит, модно по борту было бы походить, поглядеть из иллюминаторов
@3pumeJlb Жыл бұрын
Блин, я думал там есть такое, мелочь конечно, но было бы приятно П с к игре нейтральное отношение, но уже что-то за последнее время слишком часто в отношении неё употребляю "это конечно мелочь, но жаль, что этого нет"
@yobss Жыл бұрын
А зачем всё скидывать на пол в корабле? Можно ведь всё сложить в трюм корабля, чтобы на полу не валялось. Есть два способа: 1) Когда находишься рядом с кораблем, нажать TAB, открыть меню корабля, открыть трюм. Дальше там можно с помощью Q переключаться между трюмом и своим инвентарем и перекидывать вещи. 2) В кокпите корабля, слева от кресла пилота есть дисплей, подойдя к которому можно тоже управлять вещами в трюме. Продавать вещи у некоторых торговцев в городе, кстати, тоже можно, как и из личного инвентаря, так и непосредственно из трюма корабля. По поводу зачем нужны апгрейды корабля... Ну смотри, ты например можешь поставить отдельный отсек с различными верстаками. Или увеличить количество мест для команды. В целом по обзору с тобой полностью согласен. Тоже примерно столько же наиграл часов. Суаерграфики нет, конечно, но сама игра очень интересна. Особенно для любителей тематики космоса. И пофиг на все эти переходы с загрузочными экранами. Поставил тебе два лайка с разных устройств 😎
@albertoflacoa Жыл бұрын
Оправдывать стагнацию по всем направлениям разработки - отоичный план, что😄
@РоманТесленко-ж6ц Жыл бұрын
Понятно всё. 😑 Ждем патчей, DLC, правок и прочего. Поиграть нормально сможем спустя год или два😅 когда вме поправят и добавят. Ну и жлем народных умельцев, что используя инструментарий от Старфилд забабахуют свою игру! 😳 Привет вам Эндерал, Нерим, Забытый Город, Фаллаут Лондон, Невада, Сонора и так далее.😂
@fenixcharodey Жыл бұрын
То, что разницы нет от того, какой корабль - грузовой\быстрый как-то печально. Тогда есть смысл всегда в грузовом кататься.
@rise3d872 Жыл бұрын
Это дичь. По графике ничего впечатляющего, а оптимизация хуже чем у стар ситизена.
@FinchZar Жыл бұрын
😂и да и нет одновременно
@МаксимКратц Жыл бұрын
В ТЭС-6 не будет музыки Джереми Соула?
@AlexMakovsky Жыл бұрын
3:20 А мне норм, я всегда ставлю моды на уменьшение грузоподьёмности в разы в Скайриме/Фоллыче 3/4 . Чтобы не было мотивации собирать всё и вся, а то когда мешок бездонный, то превращаешься в пылесос, а это раздражает после первого прохождения, но я ведь годами играю в игры Тодда с разными сборками модов. Да и прикольно в подобных модах, то что баланс смещается на супер хардкорность. Где гемплей: иду зеваю мусор собираю, превращается в сурвайвл выживач.
@itsnellie967 Жыл бұрын
В этом плане интересно сделано в зельде ботв и тотк, то что у тебя под каждую категорию предметов определенное кол-во ячеек, которое ты можешь потом увеличить, и ты вынужден думать что взять с собой, а что выкинуть)
@nagashussurper Жыл бұрын
Не знаю почему ты сравниваешь игру с fallout 4 Она скорее похожа на The Outer Worlds Она хоть и от Obsidian Entertainment но прям видно что они многое в плоть до одежды взяли оттуда
@epsilonx0110 Жыл бұрын
Starfield в конце игры раскрывается, надо просто терпеть)
@ProjectSGD Жыл бұрын
примерно до финальных титров,вот в них он раскрывается в полной красе
@danmax6390 Жыл бұрын
Полное разочарование. Столько лет угрохать на такое. Лучше бы свитки делали все это время.
@nilkoder Жыл бұрын
Так это теже свитки, на 10 часу игру вообще не отличить))
@romanov_uz Жыл бұрын
То ещё гуано от беседки... даже пиратить не буду
@Александр-б1х1ь Жыл бұрын
Мда, я ждал открытого мира про космос а не загрузачные экраны, это конечно очень сильно расстроило, думал мир будет как в No Man’s Sky, было бы очень круто, полностью открытый бесконечный мир с тонной сюжеток, доп квестами и гриндом ресов. К сожалению ожидания мимо, будем играть и смотреть что там уникального.
@kmm-kng Жыл бұрын
Как сканировать агрессивных животных, к ним подкрадываться незаметно надо или как то апгрейдить сканер или что?
@user-robertrand Жыл бұрын
от Обливиона здесь анимации, а от Скайрима - баги) а так игра практически лобовая копирка Даггерфола, второй части свитков
@redfatzebra1363 Жыл бұрын
Эх, я думал моя GTX 950 хотя-бы в 30 фпс потянет эту игрульку на минималках. Очень жаль, что выдает она всего 15-20 фпс. Придется потерпеть до апгрейда 😢
@Vvvvvvvvvv92 Жыл бұрын
да с оптимизацией беда 1660TI 1600*900 на средних 35-40 кадров и это пустынные планеты я даже в город не заходил
@aptainmihails.volgin9016 Жыл бұрын
А что вы хотите от дешман карты , 8 летней давности, которая даже на момент выхода, была самой младшей и слабой в игровой линейке?
@redfatzebra1363 Жыл бұрын
@@aptainmihails.volgin9016 Ну так рдр 2 она тянет, а там графон в 100 раз лучше чем в старфилде
@kintsugi421 Жыл бұрын
@@aptainmihails.volgin9016дешманская карта не тянет? Ок. Ртх 3070 норма карта? 1080п для стабильных 60фпс средне-низкие настройки. Получается тоже дешман. У меня на 4070 нормально можно поиграть только в 1080, да и то на высоких, на ультра просадки до 50. 2 к только средне-высокие для 60фпс. Тоже дешман? Игра нормально работает только на 4080-4090. Да и то в 2к и с просадками до 70фпс на гребаной 4090. Это не нормально. И это никаких ртх и прочих «супер» технологий. Киберпанк был лучше оптимизирован на старте.
@ProjectSGD Жыл бұрын
@@aptainmihails.volgin9016 может что она как минимум на средних потянет графику из конца нулевых
@v_voennov Жыл бұрын
Сейчас пластиковые лица у многих женщин и в жизни) Спасибо за обзор! Отличный все рассказал. Никакого хайпа, напротив, все по сути, по делу, отлично передал субъективные и понятные другим людям впечатления. Игра замечательная. "Медленный" геймплей, то есть атмосферный, ролеплейный, это маст хэв в Скайриме и в других играх разработчика. Три дня играю в мод "За пределами Скайрима - Брума" - играю медленно, как и нужно в играх Беседки, засыпаю только под утро,) поскольку трудно оторваться - красиво, иммерсивно, захватывающе, даже, когда просто на лошади скачешь или, у костра, готовишь ужин в котелке. Потому что Скайрим классная игра, а мод все лучшее, что есть в Скайриме, только в другой провинции. И Старфилд игра того же жанра. P.S. Джереми Соул - лучший. То, что нет автолевелинг, это прекрасно. Это супер классно. Он, конечно, есть, но продуманный, скрытый, а не жуткий душняк, как в Обле. И это круто.
@3pumeJlb Жыл бұрын
Старфилд настолько хорошо, что пришлось весь комментарий хвалить Скайрим) Шучу конечно, но с долей правды
@Виктор-с3е7з Жыл бұрын
Ещё добавлю.в игре есть перестрелки. Но нельзя приседать, высовываться из-за угла. В игре нет брони(только тряпичные, судя по виду, скафандры). Нет отдачи, нет эффекта попадания в вас. Есть отображение" посмертия" как в фолыче, один в один с особенной "физикой", так тела кувыркаться не могут. Здесь нет крови, нет расчлеленки(нельзя лазером для добычи или топором что либо отрубить противнику) , у лазерных лучей скорость полёта как у пули.. Нет космоса кроме" комнаты" на орбите. Откуда нельзя улететь. (только через загрузки). Ах да, ещё и тупые боты. Как в 3 фоллауте. (напарник то куда то падает, то снова появляется позади). Тут есть конструктор кораблей, но он не нужен, тк нет космоса.. Не удивлюсь, что добавят возможность стоить поселение. (если этого нет, не смог себя заставить поиграть больше 6 часов.)
@yobss Жыл бұрын
Броня есть - это скафандры. Они могут быть разные. Могут быть простые без защиты, а могут быть эпические с защитой от физического, лазерного и тп урона. То же относится и к шлемам. Плюс их можно улучшать на свой вкус на верстаке. Есть ещё обычная одежда - в ней можно бегать по поселениям с нормальной атмосферой. Приседать можно, но выглядывать изза угла, да, нельзя. Отдачи может и нет, но у каждого оружия свои характеристики скорости прицеливания, мощности, скорострельности, дальности, точности и тп. Как уже говорил, на верстаке это всё можно улучшить. Улучшается что-то одно, но ухудшается за счёт этого другой параметр. Есть улучшения и без ухудшения. Сразу топ сделать нельзя нужно вкладывать в скилы, которых очень много и почти все полезны. Строить тоже самому можно. Например авантпосты, которые не только добывают ресурсы но и служат как дом. Можно обустроить на свой вкус интерьер почти как в симс. Можно покупать квартиры в городах тоже. Редактор кораблей вещь полезная. Можно добавлять отсеки, делать свой дизайн корабля по своему вкусу. Можно добавлять модули. Например трюм, который ну очень как нужен ибо весь лут и ресурсы на себе не унесешь, а места ой как мало. Можно улучшать и добавлять оружие, чтобы в боях в космосе чувствовать себя более спокойно. Но не всё так просто. Нужно следить за количеством доступной энергии и балансировать параметрами. Для оружия нужна энергия. Увеличишь реактор - увеличиться масса, соответственно нужно ставить более мощные двигатели. Добавил ещё отсек с трюмом - снова скорость упала, а ещё более мощные движки нужно иследовать. Потому не понимаю придирок к игре. Игра интересна во всех аспектах и каждый может здесь найти себе занятие в удовольствие!
@MAZAXUS Жыл бұрын
@@yobssсогласен
@JoriusZ Жыл бұрын
Ждём мод на полноценные полёты на кораблях
@Greendasteel Жыл бұрын
Это imposobru!!! Движок скаримфола такое не позволит сделать... Даже мод открытые города довольно комплексный и сложный и то был возможен, потому что в опенворлде все города присутствуют, но без людей и получается что нас из городов переселили на опенворлд.
@xmarks3763 Жыл бұрын
@@Greendasteel Ну может быть получится каким то образом вгрызться в движок, иначе же всем комьюнити можем начинать переносить игру на какой нибудь unreal)
@heavyvetal6052 Жыл бұрын
Может быть и сделают. Для Скайрима помню мод был, который добавляет паркур. И это казалось бы импосибл на движке Тодда. Они 20 лет не могут его с лестницами подружить. А фаны смогли.
@Greendasteel Жыл бұрын
@@heavyvetal6052я не представляю как кто-то сделает выход в космос и вход на планету как это происходит в элитке и прочих играх...как писал выше есть мод открытые города, но загрузка входа в дома и прочие заведения все равно присутствует... если все входные места были бы без загрузок в новое измерение игра бы взорвалась. с старфилдом будет еще хуже - из-за его оптимизации и лагов с низким фпс на старте, а это еще модов на графон и продвинутую физику нет, как со скайримом и физикой типа СBP на все тело, волосы и тд... что уже грузит пк не слабо. таких крутостей ждать не приходиться, все что не затронет переходы между земля-космос будет допиливаться без проблем.
@robertbishop9576 Жыл бұрын
Этого не будет, движок не позволит. Более того над поверхностью планет даже не полетаешь, потому что карта вокруг места посадки очень мала и окружена невидимой стеной. Это как в ШОУ Трумэна ))))
@bilbobaggins9552 Жыл бұрын
Судя по вышесказанному в видео от Дени, я пожалуй не зря пропустил Старфилд, так как мне совсем не понравилась игра Фоллаут( не потому, то игра полахая, а потому, что это не моё) и судя по всему, тут что-то похожее. В общем, Стралфил , да и вообще будущее, это не моя тема походу.(
@roneex7325 Жыл бұрын
Ну вот если бы не такое большое кол во загрузочных экранов и получше полеты в космосе, то было бы в несколько раз лучше
@kotqn Жыл бұрын
смело можно было бы ставить 9/10, а так не более 7
@Marcus-Nonius Жыл бұрын
Разработчики и сами хорошо понимали, что creation engine, мягко говоря не самое хорошее решение для реализации полётов, но тем не менее, у движка есть всем известные преимущества, не позволяющие его менять на что-то другое, и ради такого возможно действительно, стоит пожертвовать нормальной реализацией механики полётов.
@kotqn Жыл бұрын
@@Marcus-Nonius не стоит.
@Marcus-Nonius Жыл бұрын
@@kotqn По факту Starfield не о космосе, она просто в космическом сеттинге, так что да, как ни странно, полеты там не главное, если думать как-то иначе, то по такой логике, atomic heart игра о СССР а не просто в декорациях и сеттинге СССР, в остальном же если брать космос, то проектов где он во главе угла, практически нет.
@kotqn Жыл бұрын
@@Marcus-Nonius мне кажется сеттинги космоса и СССР работают немного по разному. Как, например, в игре в сеттинге СССР не может не быть Гагарина, в игре про космос не может не быть космоса
@dsaizet1781 Жыл бұрын
Дени в игре есть рабочие лестницы, рабочие мать его лестницы и еще можно взбираться на уступы xD
@onlychaos8193 Жыл бұрын
Поиграл 10 минут и удалил.... для меня это полный трешь. 40 фпс на 3060ти в фул шди, в игре которую делали 25 лет. игра про космос. Там априори ничего интересного сделать нельзя
@Sergey-Razum Жыл бұрын
опять симулятор хомяка, из-за этого я в Фоллаут 4 не доиграл
@mr.spdgames Жыл бұрын
Для перегрузок есть чит код
@AlexPro-ch6cc Жыл бұрын
Спасибо за первые впечатления DeniMarsGame , плохо что нет русской локализации и нет субтитров и озвучки на русском 🥲
@Greendasteel Жыл бұрын
Моды все равно сломают любую озвучку и перевод, сделав их englisg again, если мод не будет под русский подогнан. А перевод будет, хотя бы перевод текста точно, энтузиасты этим займутся, что касается озвучки - херова туча диалогов - либо дорого и долго либо никогда.
@lukovenkoas Жыл бұрын
@@Greendasteel Смотря какие моды. если они меняют модель чего-то, то у них нет текста вовсе, или там баланс - больше/меньше урон/емкость/масса, а уж те, где добавляется новый нож и именно у него будет название и описание без перевода - обычное дело для игр Бетесды, можно стерпеть. А уж глобальные моды, они будут и не скоро и там именно ждать перевода именно этого мода и стоит, как отдельной игры.
@Wolandoff Жыл бұрын
Первую, пока ещё кривую версию русификатора субтитров уже можно в сети скачать. Нейронки, куда уж без них в наше время. )
@АнтонАнтонов-д3с Жыл бұрын
@@Wolandoff С русификатором субтитров игра постоянно вылетает.
@human_dasein Жыл бұрын
привыкай, с каждым годом таких игр будет больше
@sergeyborovoy6189 Жыл бұрын
я вообще отключил полоски здоровья с уровнем врагов и маркер попадания, так что не знаю даже какого уровня враги)
@waterfall0344 Жыл бұрын
Прикольная функция кстати)
@СергійЯценко-ю2о Жыл бұрын
хорошо что можно оффнуть это для имбецилов
@blindmonkey870 Жыл бұрын
5 часов мучений в ожидании крутого сюжета. Далее анинстол и забыть как страшный сон.
@michaelevil5799 Жыл бұрын
Сам поиграл пять часов игру и нечего интересного не увидел летаешь на планеты выполнишь скучные задание и всё нечего не удивило , перестрелки раз за два часа это не круто а скучно!
@АндрейКорнев-ь9ъ Жыл бұрын
По мне это Фоллаут 4.5 в космосе)
@ProjectSGD Жыл бұрын
но без космоса, а заодно сюжета\проработанного мира .квесты\диалоги и те на столько тупые и примитивные что и локализация не нужна в фолыче там хотя бы какой никакой наработан лор был и то за счет предыдущих частей
@АндрейКорнев-ь9ъ Жыл бұрын
@@ProjectSGD Свежая беседка же, "громкая большая коробка"
@ionisapostolidis5872 Жыл бұрын
4:00 купил корабль, и там есть отдельный модуль для хранения.
@smilodon7563 Жыл бұрын
еще будут новые видео по Starfield?
@ShizaSponsor Жыл бұрын
Не советую покупать аккаунты на подобных площадках по скольку аккаунты пизженные лучше уже в пиратку поиграть с рутрекера
@АлексейСаныч-ц2л Жыл бұрын
Правильно, в каком-нибудь скайриме ты идёшь из одной точки в другую, попутно обрастая квестами и открывая что-то новое. Это отвлекает от мыслей о недостатках игры, и ты вовлекаешься в процесс исследования, получая впечатления. Разнообразие противников с их особенностями делает игру живей. Тут же всё, что увидел у разных людей: ты телепортируешься в точку, добегаешь до рендомного места, занимаешься убийствами случайных людей, телепортируешься в другую точку, добегаешь до похожего места, занимаешься убийствами людей, повторить 100500 раз.
@TheSeph1 Жыл бұрын
Мод на Fallout 4, нас опять обманули.
@sega991 Жыл бұрын
Я верно понял, что теперь нет возможности брать и перемешать предметы в пространстве, а корабль настолько юзлес, что в нем нет арсенала или же банального сундука для Лута?
@monree4580 Жыл бұрын
Лично я бы поставил игре 6/10 Да в ней кучу нюансов, но в скором времени моды и различные фикусы сделают из игры конфетку
@mikhailartiushkin982 Жыл бұрын
согласен
@Könige-i1i Жыл бұрын
Ну всё ждём 6 свитков хотя, у меня компьютера даже нормального нет , чтобы потянуть все эти тысячи планет.
@b4nanaman405 Жыл бұрын
ГоспАди как хочется в старфилд, пока все играют кто-то работает😢😅
@maksimys48 Жыл бұрын
Пока все играют, я лежу в больнице. Уж лучше работать 😅😅
@simeris1926 Жыл бұрын
Игра полное разочарование
@b4nanaman405 Жыл бұрын
@@simeris1926 у беседки все игры по своему шаблону, Я глянул, чистый фолыч+Скайрим+Обливион. Норм мне сойдёт
@MmisterZLO- Жыл бұрын
Ну тогда зачем эта игра?, Ведь можно просто пройти The Outer Worlds, и всё
@heavyvetal6052 Жыл бұрын
Да, это кстати клон Outer Worlds. Точно подмечено.
@timiv9370 Жыл бұрын
Это первое мной увиденное оптимистическое видео . Остальные только обливают помоями игру. Для меня только одна проблема - это локализация. Респект и уважуха тебе.
@Crashday-nq2be Жыл бұрын
Да… разочарование полневшее, не полетаешь в космосе, одни подзагрузки, ужас, no man sky в этом плане уделали этот недокосмос
@dsaizet1781 Жыл бұрын
Очень очень плохая оптимизация
@darkambient2765 Жыл бұрын
Старфилд раскрывается на стомиллионный час игры..бла..бла бла. Ну херотень сырая, что тут придумывать. Её ещё год два допиливать нужно было.
@Sannderr Жыл бұрын
Такая унылая игра, и видно что все наработки и движок такие устаревшие. Распиарили игру и как обычно наврали, ну и конечно в рекламу пару сотен лямов вбухали. Это не тот уровень игры который все ждали и по сути это поколение XBOX ничего из себя не выжмет и вбудущем.
@FinchZar Жыл бұрын
Сначала бомбил, много претензий было, а на следующий день я продолжил играть иии.... Случилась магия Беседки, уже подумываю купить старфилд😂
@romkawolf23 Жыл бұрын
я думаю это уже мейнстрим, хейтить все, когда фолыч 4 выходил тоже говорили говно, прям все, а в итоге по мне так фолы 4 лучший из всех получился. Так же тут, вон типы в комментах пишут "похоже на инди игру" представь? Инди игру, в инди играх такую картинку визуально никто даже рядом по графике и деталям не сделает, а они вот такую херь пишут, совсем будто свой мозг отключился и идут на поводу у хейтером. Кто то говнит старфилд за фпс, якобы графика в том же "но менс скай" лучше и фпс там больше, глянул на "но менс скай" так там графоний другой, он как мультяшный больше, чисто рисовка, будто фортнайт, такой графон и не требует нихрена в плане производительности, в старфилд графон более реалистичный, но людям которые не видят разницу, не докажешь.
@bananasssplaytobyazaro2177 Жыл бұрын
Вот именно, хрен таким как ты докажешь, что игра - кал, и люди хвалящие эту игру - говноеды
@НикитаИ-у3ч Жыл бұрын
Проблема не в том, что в других студиях графика лучше или ещё что-то. Игра работает в своих рамках. Если у студии нет возможностей, она упрощает графику и изменяет её стиль. Я большой фанат готики 2. У неё есть свой стиль, да все квадратные, но у тебя не будет возникать вопросов, что с анимациями. Ты понимаешь, что это за мир и какой у него стиль. В этом и кроется проблема игры. Студия замахнулась на реализм, и что мы получили? Однотипные уродливые горожане с выпученными глазами. Нпс которые тебе в душу смотрят и не двигают глазами. Квадратная трава как в готике 2 🤡. С одной стороны игра как бы реальная, но ты понимаешь, что везде фальш, и с одной стороны, лично мне, это мешает погрузится в атмосферу, а с другой создает эффект зловещей лощины
@НикитаИ-у3ч Жыл бұрын
И честно меня просто дико бесит, что в балдурс гейт 3, все сцены срежесированы, персонажи в диалогах что-то делают, а лица у них ну в разы милее. А тут многомиллионная студия потратив в два раза больше времени, с огромным бюджетом выдавила из себя приближение камеры как в обливионе. Ну это фиаско
@АЛЕКСАНДР-с5е5п Жыл бұрын
Персонажам плевать стою я с оружием рядом с ним или нет
@XeniyXS Жыл бұрын
3:52 зачем на пол, если в корабле есть склад на 450 веса
@Chugun_bashka Жыл бұрын
Ну наверно затем,что склад уже заполнен.
@kodret7025 Жыл бұрын
вообще то уже все вещи можно сбагрить на корабль. заходишь в таб меню, выбираешь фронтиерс, там заходишь в груз отсек, переключаешь на свой инвентарь и скидываешь весь хлам в корабль, там примерно 500 единиц грузоподъема. я сам рублюсь с 3х часов утра 1 сентября в нее и уже 44 часа наиграл
@JojoOnee Жыл бұрын
Лично мне игра не понравилась. делать игру про космос такого масштаба с 1000 планетами и не смочь в свободные посадки на планеты...хах. они даже не смогли сделать вход в корабль без загрузочного экрана. а сама планета являеться не планетой а плоскостью.99 процентов планет пусты и безжизнены. корабль в этой игре не нужен вообще. Корабль могли заменить системой порталов . логичнее было бы
@redfatzebra1363 Жыл бұрын
Так а нафиг ты ходишь по планетам? Они должны быть пусты безжизнены, если тебе это не нравится просто оставь их в покое
@JojoOnee Жыл бұрын
@@redfatzebra1363 я имею ввиду что они могли уместить всю игру в одной солнечной системе. Но они захотели 1000 планет , на которых смысла нет лететь. Ну , а если вы фанатик Тода и беседы , и получаете удовольствие от такой игры , отлично. No man's sky игра про космос , а Starfield нет
@natanielzz5210 Жыл бұрын
@@redfatzebra1363 так а зачем они тогда их делали и пиарили? Вот и ходишь и ищешь хоть что-то интересное, что вручную сделали, а не генератором
@redfatzebra1363 Жыл бұрын
@@JojoOnee Ну так они сделали планеты просто потому, что кому-то это может быть интересно. Пускай лучше эти планеты будут. Они ведь не делают игру хуже, а наоборот дают песочницу для тех кому понравилось строительство из фалаут 4
@redfatzebra1363 Жыл бұрын
@@natanielzz5210 Так они их не пиарили, сам Тодд Говард говорил, что делать на них особо нечего. Просто на них можно постороить базу, как фалаут 4 или добыть ресурсы. Да и вообще они сделаны для тех кто уже прошел все в старфилде и не знает, что еще делать