Вот насчёт давн оф вор согласен полностью, для новичков самый лайт, сам сижу в ней потому что проще чем аналоги этого жанра
@nevelirium9 ай бұрын
Вообще есть РТС Nortghard и dune space wars это типо смесь пашаговости из цивы и ртс мне кажется если всё вместе объединить упростить приток новичков появиться
@ForbeRus9 ай бұрын
@@nevelirium, релиза ещё не было
@vladimirokhremenko35549 ай бұрын
Как рескин старки может спасти жанр?
@shamanjeka21158 ай бұрын
Нужно просто добавить рпг режим в компанию и кооп матчи Обьясняю: при включении режима РПГ игрок, вместо того, чтобы строить базу, получает одного героя. Базу же, строит ИИ. Для сложности, можно добавить сайд квесты, которые дают бонусы ИИ-союзнику, чтобы он смог пройти основную миссию. А по ходу компании игрок будет усилять не свою армию (как покупка абгрейдов в Старкрафте), а качать героя. Просто представьте, что вы получаете возможность пройти компанию старкрафта за зергов, НО играя только за Керриган. Это же круто и просто. РТС фанаты могут пройти игру по обычному, а новички в режиме РПГ
@bashnia007Ай бұрын
Это по сути 2 игры в одной. Достаточно сложно и дорого в реализации, особенно, если игра будет free to play
@ЯрославЛинин9 ай бұрын
По поводу выходцев я могу ещё один хороший пример назвать: Petroglyph, которые частично в себя включают бывших сотрудников расформированной Westwood. Их Star Wars Empire at War держится в топах стима по онлайну среди игр по ЗВ, при том что игра 2006 года
@ИльяПриверженец9 ай бұрын
Чёрт подери, почему разработчики не попытаются хотя бы привнести различные новшества, у которых есть реальные примеры воплощения на подобие нашей В тылу врага (MOW и FoW), Rise of nations и формуле серии Total war или вовсе превнести механику Majesty? Неужто экспериментов боятся? Как по мне, звучало б таковое поновее, чем совмещение SC2 и WC3 (Сам же, к слову, поклонник этих всленных).
@DartLuke9 ай бұрын
Хоть бы кто ввел реальный 3d в стратегиях. У юнитов должна быть понятия высота. Один Homeworld это использует
@DartLuke9 ай бұрын
@@Clown13ist ну в том же homeplanet понятие высота есть. Можно вспомнить Морские Титаны, где можно было плавать на разной глубине. Туже логику можно было бы применить к авиации. Чем это хуже кучи абилок и микроконтроля?
@user-kg8id9 ай бұрын
так они хотят скинуть вар3 и стар2 с пьедестала. поэтому Stormgate + ZeroSpace будут бороться за топ1 ртс
@Русскийвоин-я6ж9 ай бұрын
Фанаты стратегии сами убивают свои игры те же Homm 3,4 5. Разработчики боятся делать что то новое
@Феникс-вп9 ай бұрын
А что там нового собственно "В тылу врага"? Серии уже так-то 20 стукнул и она сама черпала вдохновение еще у предшественников. Понимаю кажется было тока вчера, а серии уже 20, сам в шоке. Но так или иначе выходили стратегии с новыми механиками, абсолютно отличные от того, что было и есть на рынке, но ничего не выгорало. Жанр РТС просто сам по себе мертв. Дело не в новых идеях. Я думаю у стратегии есть перспективы только в плане сюжетных и кооперативных прохождений миссий. То что я вижу в современных стратегиях - это очередные попытки либо в киберкотлетность, либо исключительно пвп составляющие. Но к сожалению исключительно ПВП стратегии не продаются на массовую аудиторию. Я знаю многих людей, которые покупали Старик только исключительно ради сюжетки. А сюжетка в старика - это кинематографическая, хорошо поставленная с крутыми катсценами действие, которое привлекало кучу людей, которые не оставались в пвп, или фандоме, но с удовольствием играли кампанию. Да, что там говорить, если у Варкрафта такая же история.
@maxwell57479 ай бұрын
поиграл немного,так сказать пощупал,на недельном ивенте демок...визуал да,узнаваем - слепка ск и вк,слишком узнаваем...все же им нужно было что-то более свое,но это им решать,но ощущается и правда как некая жалкая породия...но вот про управление и горячие кнопочки это да,мое почтение,все очень удобно
@Дедмороз-я8ф9 ай бұрын
Автор, еще один важный нюанс, главный руководитель Stormgate был не из Близзард, до этого он работал в Westwood , а потом в Ea. Он отвечал за разработку таких RTS как: Red alert 2 Властелин колец битва за Средиземье Властелин колец битва за Средиземье 2 Ну и трилогию StarCraft 2
@evan_iz_navarry9 ай бұрын
Трилогия Starcraft 2 (это три игры) была примером отличной ртс. Чего только стоит кампания с роликами, нарративом и прокачкой. Миссия с поднимающейся лавой вообще запомнилась надолго.
@ministroofmemes91579 ай бұрын
Прошëл на харде, скрипя зубы. Но смог😂 Действительно запоминающаяся миссия
@ОффициальныйПуканотушитель6 ай бұрын
ИМХО, WoL самая лучшая из трилогии, а LotV вообще сырой ощущается. Хоть компания Новы разбавила не самое лучшее послевкусие от компании протоссов, жаль, что больше такого не выпускали.
@Msj-nq8oo9 ай бұрын
Ждём от игроков создание карты аналога доты 2,старкрафта :D
@yobststation55309 ай бұрын
Ну, в старкрафте тоже делали карту доты)
@covak-tv98499 ай бұрын
Спасибо за обзор! Как заядлый игрок из ск2 (10 лет+) могу сказать, что сейчас ртс-поприще на пике свой популярности. Помимо SG есть другая ртс, в разработке которой участвуют профессиональные игроки ск2 - ZeroSpace. Очень большие надежды именно на неё, так как FrostGiant делают игру ну очень медленно (бета-тест, который недавно завершился, далеко не первый (игру можно было пощупать ещё в августе прошлого года - но если повезло с ключиком); он первый с точки зрения доступности всем и каждому. Из своих впечатлений могу отметить следующее: отвратная раскладка qwerty (бинды) - большая часть игроков не новичков плюётся до сих пор, хотя сейчас можно перебиндить некоторые клавиши, ещё пару месяцев назад такой возможности не было; оптимизация (да-да, бета, все дела, но визуально нет ничего такого, что могло бы требовать лучшего железа, чем ск2, а фпс в определённые моменты доходит до 20, что просто смертельно); визуальный стиль - не главная проблема, как по мне, конечно, хотелось бы чего-то наподобие DoW 2, но не критично; геймплей - сейчас в ртс коммьюнити очень спорят по поводу геймплея SG - многие не считают добавление кемпов хорошей идеей, признаться, я тоже так считал, но поиграв чуть более активно, могу сказать, что всё зависит от карты: на одних кемпов штук 10, и большую часть из них можно зафармить, открывшись определённым образом, получив таким образом компенсацию за агрессивный опен (например, в собак с грейдом за Вангардов), на другой карте кемпов всего 5, зафармить можно лишь 2, соответственно, играть тот же билд, что и на карте с большим количеством кемпов, просто не выгодно, и т.д. Так что кемпы - не худшее решение, как по мне, они поощряют более активную игру. Можно сказать, что, несмотря на бету игры, многие билды просто не работают и у SG сейчас большие проблемы с вариативностью - но это будет фикситься дальше, так что заострять на этом внимание нет смысла. В целом, игра не поражает какими-то новшествами, но от неё и не требуют этого, большая часть ртс коммьюнити (а именно - ск2) просто хочет новую ртс с поддержкой и обновлениями, поэтому SG не останется без внимания, тем более большая часть буквально молится на FG. Сам бы я порекомендовал познакомиться с ZeroSpace - ртс, которая очень похоже на DoW+SC - намного больше контента, намного лучше темпы реализации, но пока ОБТ не планируется, так что только через кикстартер.
@liveworkdie9 ай бұрын
"Пик популярности" это очень громко сказано. RTS очень нишевый жанр. Есть когорта игроков, которые постоянно играют. Те же лобби в Supreme Commander FAF почти моментально забиваются, но это развлечение для очень узкой группы людей. Развивая тему про то, что планируется к выходу. Есть ещё Sanctuary и Beyond All Reason, но это развлечение для тех кто соскучился по мультиплееру суприм командера, а таких немного.
@АлексейБеляев-т1д8 ай бұрын
Ничего хорошего профф игроки впринципе создать не могут по ряду причин, во первых игрок и создатель очень разное изначально, во вторых самое главное, у проф игрока современных стратегий ( популярность которых в целом очень низкая если мобу не считать, но это отдельный жанр) понимание интереса игры и игрового процесса очень сильно отличаются от обывателей и любителей, в стратегиях проффесионализм игрока на 85-90% определяется его способностью кликать много, а в соревнование такого рода массы не полезут никогда, это тупо некомфортно
@liveworkdie8 ай бұрын
@@АлексейБеляев-т1д если игрок начнёт изучать геймдизайн и подходить к созданию игры не как игрок, а как геймдизайнер, свои впечатления как игрока деконструировать, игровой баланс раскладывать на эксель таблицы, то так и создаются хорошие игры. Профессиональные игроки могут создать хорошую игру, но для этого нужно быть не игроком, а геймдизайнером и подходить к созданию игры по другому. Геймдизайнеры это всегда хорошие игроки, которые любят заглянуть по ту сторону игрового баланса. Непонятно удастся ли такое сделать этой команде. Есть сомнения.
@covak-tv98498 ай бұрын
@@АлексейБеляев-т1дПонятное дело, что про игроки ск2 в ЗС занимаются только балансом 1х1, а не всей игрой; для казуальной части игроков будет кампания и другие режимы (командные игры, совместный режим и ещё другие вещи, которые пока не раскрыли). Скоро, кстати, выйдет бетка, в которой можно будет немного поиграть в кампанию и посмотреть другие режимы, отличные от 1х1.
@yukioinari67139 ай бұрын
Есть гине альное решение , нужно из ртс вырезать к хуям киберспорт, добавить ахерительно классную сюжету , и будет всё прекрасно . Нужно принять не которую праду как игрокам так и разработчикам , что не все иры подходят под кибер спорт.
@OLDbespreDEL8 ай бұрын
Да пилять почему никто не видит. У ртс условно 2 направление это в сторону тактики или в сторону стратегии. В сторону тактики это когда активно юзаются преимущества местности, высота, заболоченность, разные объекты, минимизируем кол-во подконтрольных юнитов или сводим опять всё к отрядам, аки юнитам, плюс пополнение отрядов прямо в текущем бою и по одной абилке на отряд. И в сторону ртс, создать наконец нормальный аи юнитов, закрепить их в отряды и каждый отряд программировать на порядок действий. Там разведка, сбор ресурсов, защита, атака в случае нападения или отступление в случае нападении врага, опять автопополнение отрядов и игрок уже не следит за каждым отрядом, он дирижирует на всём карте комбинируя разные связки войск запрограммированные на определённые скрипты поведения.
@АлексейБеляев-т1д8 ай бұрын
Разработчики стратегий очень часто совершают одну и туже ошибку, они настраивают основную скорость игры под профиков, делая игру полностью некомфортной для массового игрока, и по сети никто не играет изза этого, потому что кликать 400-500раз в минуту это удел исключительно тех кто годами ( очень желательно с раннего возраста) тренировал эту функцию, а расконтроль решает на 90%, да и я к примеру даже когда выигрываю катки в старкрафт2 против людей, чувствую себя не хорошо, нервное напряжение в плпытках все везде успеть изматывает нервную систему, а игры вообще то должны удовольствие приносить
@VertuFx9 ай бұрын
Нет строительства второй базы на первых минутах. В это же время любой старкрафтер выше платины: "Так, уже вторая минута игры, пора ставить третью хату".
@Storm_VY9 ай бұрын
StarCraft просто идеален! Как же я рад что в детстве я его нашëл!
@afsalik96719 ай бұрын
Мне черт возьми безумно жаль старкрафт 2 и то как с ней обошлось время и настрой новых игроков познавать подобные игры, шикарнейшая компания и сюжет вселенной в целом, синематики которые попизже постановки большинства шлаковых фильмов которые сейчас выходят, мне кажется одни только синематики по этой игре пересматривать и то интереснее будет, которой как по мне просто нет равных в подобном жанре, киберспорт который был, да всплыл как-то, кастомки которые туда завозили позже, кооп миссии, это все было на вышке, но увы время ушло. Я бы сказал что старкрафт остался моей вайфу навсегда, но поиграв после нее в другие игры по типу Call to arm с ее механикой брать под контроль конкретного юнита что порой бывает крайне полезно, warno или broken arrow с их механиками создания деки, жобаления конкретных модификаций к конретным юнитам, позволяя один и тот же юнит подогнать под абсолюно разный стиль игры, их же механика удержания клбчевых точек на карте, куча механик новых можно найти в разных rts которые привлекут новую кровь, но увы почему-то никто не пробует подобное, просто вырисовывая под копирку почти уже созданные игры, осоьо не меняя кор геймплея, хотя постараться объединить грамотно уже давным давно забытые и наработанные маханики и воплотить всю это в одной игрулке было бы здорово, понятно что сложно и риск совсем не оправдан особенно сейчас со спадом интереса к жанру, но как же это было бы здорово, увидеть такое детище :(
@greenwii15949 ай бұрын
Боже, Катей, смотрю тебя, чтобы знать, как там оно в этих ваших ММО, сам то не играю xD А играю в основном в RTS, а тут такой приятный сюрприз. Так что просто грех не поставить лайк и не написать комментарий)
@sanspapsspy8 ай бұрын
Прив , не хочу душить но , в 1м старике bloodwar и компании 2-го старкрафта были медики. Спасибо , думаю что 3-я раса будет эльфа протосы).
@deadcthulhu9 ай бұрын
Эти клоны Старкрафта и Варкрафта уже просто в глотке застряли, нет чтобы взять и развить идеи той же старой "Периметр" на нормальном движке с полноценной возможностью терраформинга местности под свои нужды и зависимостями от высот местности, а так же с возможностью, к примеру, затопить здания противника в низине, а так же можно сделать наконец достойного последователя Supreme Commander(FA) на нормальном движке с ещё большим размахом, а то таких ртс как SC вообще после неё не было ни одной
@vi87999 ай бұрын
Как фанат старых стратежек я давно ждал игру. Но когда я сам поиграл первую же катку - мне стало скучно уже в первые 5 минут. Может быть такие стратегии ушли в прошлое неспроста?
@user-kg8id9 ай бұрын
это вы казуалы (т.е. те кто получают стресс от проигрыша) ушли в прошлое. тем кому интересно соревноваться умом играют не только в ртс до до сих пор в шахматы.
@vi87999 ай бұрын
@@user-kg8id спорить не стану. Однако игры это прежде всего бизнес. Если онлайн игра не зайдет казуалам - то она долго не протянет. Игра просто оч однообразная, в ней мало всего.
@tamos_tj9 ай бұрын
@@user-kg8id ничего подобного, я играю в Старкрафт , но штормгейт пока скучный
@greigis9 ай бұрын
@@user-kg8idШахматы намного интереснее чем эта поделка
@Max.-rs6sm9 ай бұрын
Нет, ты просто слишком стар для таких игр.
@MaxMen379 ай бұрын
первым модом на игру будет отбеливание главного героя у людей
@KaiserAleksei9 ай бұрын
Спасибо большое Эх. Мне главное, чтобы было интересно сюжет и одиночный контент проходить. Играть с друзьями
@aldar66809 ай бұрын
я бы ртс поиграл в сеттинге дюны, дюна 2 была шикарной, эмперор уже не очень. когда в дюне 2 прилетала ядерка на базу и сносила половину зданий,это было эпично! а еще смешно давились мощнейшие сардаукары обычным танчиком.эх, ностальгия....
@АразГасанов-с7е9 ай бұрын
мы сделаем свою ртс с...эээ....демонами и маринерами???
@user-kg8id9 ай бұрын
неее мы сделаем свой HOMM3 в 40к :))))))))))) ждем некросов болотных итд
@musheghbarseghyan8119 ай бұрын
штормгейт подарил мне новый мир наслаждения и сняло с меня все ограничения воображения
@xFarulvv9 ай бұрын
STORMGATE раскрой своё воображение
@bydmitriy15649 ай бұрын
Наконец-то видос который шарит за Варкрафт, реально круто особенно за императора отдельное спасибо
@JustSpecteRR9 ай бұрын
Cпасибо! Интересно по-существу всё изложено, без воды. Интересовался игрой, вот, многое для себя прояснил.
@user-kg8id9 ай бұрын
про кап отрядов НИ СЛОВА. просто вода водой
@КириллМустапаев9 ай бұрын
9:42 подмечено очень чётенько
@saiyanchik75519 ай бұрын
Если так выглядит спасение жанра RTS и все начнут вот этому скаму подражать, то я пожалуй больше не буду играть в RTS. p/s игра уже сейчас выглядит хуже чем Starcraft и геймплей меня совершенно не впечатлил, а как говорится если вы видите гавно и оно пахнет как гавно, то это оно и есть.
@nelostic8 ай бұрын
Просто нужны скины на персов! Тогда РТС выживет! И дневные задания с новыми врагами (пауэр апами на врагов) (Элемент рандома) Отправляешся с базы/планеты на задания в разных режимах и кайфуешь. Мова один из режимов.
@hanataroandagor14559 ай бұрын
У меня прав требовать для ртсок что-то нет, ибо, если я и выберу игру, то либо лига, либо любой из хонкаев, но я бы хотел видеть больше разнообразия в расах. Тот же Вархаммер 40к(где были Эльдары, Империя Тау и т.д.) мне зашла из этого: много кого можно пощупать, посмотреть, опробовать и т.п. и, когда я вижу три расы в старкрафте, то вгоняет небольшое уныние. В будущем для меня спасением стали командиры, ибо те же зерги у Керриган отличались гимплейно от Зергов Дехаки(изначальные Зерги топ).
@mediel33919 ай бұрын
Не стоит забывать, что много рас это меньше разнообразия и ещё больше проблем с балансом. В том же ск2 хоть всего две расы, но они действительно уникальны и очень различаются друг от друга. Те же зерги отличаются скорее статами и меньшим разнообразием, т.к расу просто порезали и что-то чуть поменяли.
@hanataroandagor14554 ай бұрын
@@ВасяПупкин-й1в6ю Если ты играешь на рейтинг, то да, но, если ты играешь, как я, создавая свой лор в битвах и просто РПеша, то больше рас - хорошо.
@jedizhawk9 ай бұрын
Стыркрафт с примитивным визуалом, bruh. В стратегиях blizzard я очень ценил сюжет и долго ждал выхода WarCraft 4. Помню пафосные миссии по сдерживанию волн, разведку новых регионов, падение героев, небольшие армии и кучу башен. Похожие, но менее тёплые чувства вызывал StarCraft. В этом клоне нет ничего, кроме механик и структуры фракций. Грустно
@user-kg8id9 ай бұрын
видел от фана вар3 новую кампанию (хроникл чегото там)? чел заткнул за пояс близов и этих думаю заткнет - проработкой кампании
@RadiodemONx8 ай бұрын
Также я жду ртс под названием Dust Front
@try2fly9 ай бұрын
Посмотрел начало ролика, на пару кадров игры и внезапно понял как мне хочется сыграть во что-то такое... Скучал походу прям, уже лет 15
@R-Fox-M9 ай бұрын
Тут идеально подходит "разработчики не стали изобретать велосипед". Я понимаю почему разработчики этой игры да и жанра RTS в целом не делают что-то новое. Как ни как сам жанр переживает не лучшие времена от чего придумывать что-то новое может быть рискованно и игра может просто не окупится.
@arttur16724 ай бұрын
Звучит лучше чем выглядит. Нового пока что ничего не вижу. Ну а шкурки для юнитов игроки и сами могут запилить. Хотелось бы RTS с новым подходом, но видимо получим мод на WC3/SC2
@impelau9 ай бұрын
Зомби апокалипсис. Они восстают и восстают, все новые франкенштейн выкапывают больше и больше трупов, чтобы сшить из них новых монтстров... Ну ок, старые, хорошо. Ведь мы хотим больше мясных машин из прошлого? Мы же хотим больше старкрафтов?
@barbos15074 ай бұрын
Когда говорят про варик 3 я вспоминаю кампанию и кастомки, когда говорят про ск2 я вспоминаю кампанию и кастомки. Я очень сомневаюсь, что штормгейт будет иметь запоминающуюся кампанию или мультиплеер помимо основного режима, от того и играть в него буду навряд ли.
@GWG_GameChannel8 ай бұрын
*Классические стратегии интересные*
@СинийЕгипетскийКот9 ай бұрын
Наверно многие не согласяться но мне кажеться главная проблема RTS жанра в том что он немного мертворожденный. Мне не очень хочеться одновременно и армией управлять и с экономикой дрочиться, при этом деляю безумное количесво кликов. И помоему таких как я большинство. Таже система тоталвара где ты отдельно занимаешься экономикой отдельно проводишь битвы - мне нравиться куда больше.
@wasyalopatin8469 ай бұрын
Катей выходцы из денди и сега игра вот достойный пример геймеров с большой БУКВЫ )
@KrommXIV9 ай бұрын
Не совсем понятно зачем возрождать РТС механики 25 летней давности. Рабочие для добычи ресов? Нычки, чтобы хоть какие-то точки интереса на карте были? Пройденные главы. Те же РТС ветки, как DoW или Supreme Commander, где ты ставишь постройку на точку добычи, и можешь вливать в неё улушения для увеличения её профита смотрятся тупо лучше. Микрить десятки рабов в 2024? Ну такое себе. Жду скорее выхода Sanctuary, и заглядываю в BAR.
@SlowPok9989 ай бұрын
11:45 ХА НЕЧЕГО СМЕШНЕЕ НЕ СЛЫШАЛ
@gjytrgjyter67819 ай бұрын
Соглашусь, в жанре РТС сейчас кризис, но как мне кажется, это не из-за сложности входа, а из-за стагнации жанра. Ничего принципиально нового в плане механик за последние годы не было, а это не лучший показатель
@alexanderondar88919 ай бұрын
Сойбойная Ваха какая-то хд Но несколько любопытный проект
@24Maximus885 ай бұрын
Вроде точно известно, что русские субтитры будут.
@ВладК-ш7м9 ай бұрын
им срочно нужно делать что-то похожее на автобатлер с тематикой стормгейт,может что-то новое придумают -_-
@dimonstools9 ай бұрын
Тут реально интересный случай, так как походу тупо вся команда ск2 тут собралась, кроме художников и отдела синематиков. Но даже сюжетку пилит один из сценаристов близов, а на TGA сказали, что им даже успел ещё лор прописать Крис Метцен, даже пару юнитов озвучил
@Jokich9 ай бұрын
Этот вашь штормгейт выглядит визуально хуже 2го старика из 2010
@Kirill_SAN898 ай бұрын
Для меня War3 - Это, в первую очередь, сюжет. Потом строительство базы, добыча ресурсов, разнообразие героев, юнитов, модельки персонажей, способности, магия и т.д. И там где то в конце, возможность поиграть по сети. 🙄 Я с радостью 100 раз пере-проходил Вар3 за все фракции. А по сети играл, от силы 3-4 раза, в детстве, в клубе. Для меня делать из RTS Киберспорт - глупая идея. Она и убила жанр. Эти игры подходят под спортивные дисциплины, но всё же это игры про стратегию с сюжетом и лором. Не все в них играют по сети. Если бы Близы отделили сюжетные и сетевые моменты, возможно и фанатов Лора и Киберспортсменов порадовали бы. Но увы. Капитализаця, деньги, жадность одного Котика всё разломали к Х*?м... 😩
@alexpopov29159 ай бұрын
торчлайт норм был от выходцев
@Полярный-Ямал9 ай бұрын
Я древний фанат СК, ещё с первой части, ещё от "Фаргуса", ха. И я полностью согласен - RTS на последнем издыхании.
@ZinoDovgych9 ай бұрын
14:36 А я именно так и думаю. 14:45 я с этой точки зрения смотрю на жанр ртс и на эту игру.
@АлександрМихайлов-в3и9 ай бұрын
Претензии к визуалу - вообще не в тему. Там некоторые мобы вообще с одинаковыми текстурами. Потому что визуал вообще ещё не делался. Тестируют механики базовые.
@PredatorMagelanus9 ай бұрын
MOBA не проще чем стратегии. Просто кое-кто по имени Близард решили усидеть на двух стульях и в последнем дополнении вместо нормальной стратегии сделали из Старкрафта адский гибрид РТС и аркады. Напихали кучу активных абилок почти каждому юниту, зарезали количество ресурсов на спотах. В итоге из вдумчивой стратегии игра превратилась в какую-то полуаркаду, где исход боя зависит не от принятых решений, а от меткости (чтобы попасть своими плюхами) и ловкости (чтобы увернуться от вражеских). Похожая ситуация наблюдается и в Company of Heroes, где порой результат матча куда сильнее зависит от меткого броска гранаты или взрывпакета, чем от какого-то там стратегического планирования. Это разработчики стратегий сами хоронят свой жанр, а не какие-то там МОБЫ.
@LLIOKER3823 ай бұрын
StarCraft отличается в первую очередь сюжетом, и своей атмосферой, SC лучшая игра в своём жанре и к нему надо стремится, не к киберспортивных задротах. На данный момент СтарКрафт 2 как роблокс, из за редактора он до сих пор держится и там 1000+ игр которые придумали игроки, и 100+ кастомных компаний. Вот к чему надо стремиться, как по мне жанр RTS должен перейти в песочный вариант , а не в киберспортивный
@technocraticconfederation25939 ай бұрын
Была уже история описывающая ПОЧЕМУ РТС сейчас находится в состояние реанимации, потому что РТС и его разработчики не думал что выйдет то что может спихнуть их с места короля, Тогда и вышли шутеры и всякие иные игры и так далее, НО мобо игры стали просто добивающей каплей, но не убивающей в самом начале. Проще говоря из-за своей гордости РТС не развивался и пока другие жанры развивались Жанр РТС оставался топтаться на месте от чего он и сейчас и находится в том состояние котором и находится, полу живой труп по которому (Удивительно) выходит в 2023 году и 2024 ГОДУ КРАЙНЕ МНОГО игр, куда больше наверное чем даже по другим жанром что просто удивляет.
@АлексейПустовалов-э3з9 ай бұрын
Выглядит здорово но уж очень скудное оформление локаций и пусто мыльно как то только юниты чёткие и строения. У демонов я бы немного подправил спавн здания так как квадрат какой то с огнём не оч. Надеюсь жира накинут дополируют её и это будет крутая стратёжка.
@semxxmes28209 ай бұрын
Полностю согласен про виходцов))
@Brilock9 ай бұрын
Если так разобраться, то жанр RTS жив как никогда, например, дотаподобные игры (action RTS). В комментах пишут что-то про "внести новое", но уже давно все придумано и работает. Разрабы сделали классическую RTS, собсна, поэтому не впечатляет.
@DracziK9 ай бұрын
Cbs жив, 4х жив, rtt и tbt живы, даже td жив - а rts как сдох 15 лет назад, так и не поднимался. Редкие появления, вроде northgard, это скорее "аномалии". Почти все любители РТС играют в игры 2000-2009гг, вдумайтесь
@sdeth95589 ай бұрын
Визуал можно описать одним словом. -это пластилин?
@ragschaszerg10729 ай бұрын
Ну многие тезисы по поводу игры и жанра в целом спорные, но я понимаю что автор не является заядлым фанатом жанра а так же что наш котей не особо то сидел в ск2 и не был фанатом туриков и тд. Причин гибели старкрафта много о основная - это сами близзард которые слишком долго правили какие то баги или же слишком долго выпускали баланс патчи из за чего в игре происходил лютейший застой и народ просто потихоньку уходил. + некоторые киберспортивные дисциплины были уничтожены самими игроками как например турики командные которые похоронили договорняки. Я знаю что котей любит близзов и защищает их, но близзард в сравнеии с райотами тд довольно плохо поддерживают киберспорт своих же игр. И спасибо всем богам и прочим сущностям что в ск2 этим больше занимаются не они, как и балансом. От этого игре стало только лучше. Ладно простите за оффтоп. Что касаемо штормгейта - в игре как раз наоборот больший упор на микро и высокий темп игры, на абилки и контроль карты. С одной стороны игра дичайше интересна, но боже как же в ней визуал сосет, но вроде как визуал что мы видели является лишь временным и в будущем будет лучше, но хз. Игровая индустрия последних лет учит одному - надежда первый шаг на пути к разочарованию(пафосный музон из вахи)
@ХорекТульский9 ай бұрын
Это все хорошо, но самый главный вопрос... Где обзор на конан экзайл и альбион?
@underwater3729 ай бұрын
Ну вообще то Эпоха Империй 4 (Age of Empires) живет и процветает , странно что не упомянули её. Разрабы активно работают над игрой и добавляют новые цивилизации и патчи. Очень много людей играет, так же проводятся турниры и лично я бы поставил ее на первое место в жанре РТС на данный момент. Давно переплюнула СК2 и мне нравится что она чуть менее итенсивная по скорости чем СК2, но не сказал бы что сильно легче ибо бешеная конкуренция, я в золотой лиге застрял.
@mikhailkirin9 ай бұрын
Да, она крутая.
@MrElyster9 ай бұрын
Не соглашусь что жанр RTS мёртв. Он менее популярен чем шутеры-сессионки и батлрояли, но уж точно не мёртв. А вот то что Stormgate выглядит как китайский рескин Старика - согласен. И это ему только в минус, ноль самобытности, зачем мне играть в этот рескин когда есть оригинальный Старик ?
@stillsorrow5 ай бұрын
Вот и играй в оригинальный старик которая мертвая)
@StekloeD9 ай бұрын
Как у меня сейчас жутко сгорела задница с DoW 3, с которым Релики так жидко дали подливы что просто ужас. Это надо было ещё постараться так промахнуться мимо комьюнити что оригинального DoW, что DoW 2 и родить какого-то мутанта недостратегию/переМОБУ + жёстко промахнуться со стилистикой (не в плане визуала, а какого-то разлюли-комедийного характера). Уже тогда им просто нужно было либо развивать DoW 1, либо второй (в котором особенно нужно было обратить внимание на развитие Last Stand, в который до сих пор катают). Поставили все фишки на зеро и обделались так, что больше не возвращаются к некогда прекрасным сериям стратегий
@user-kg8id9 ай бұрын
самое обидно что того мудака как бы уволили а потом выяснилось что снова взяли обратно когда шум поутих. точно просто сделать дов1 ремастеред на графике дов3 или дов2. тупые идиоты. когда делают игру для всех а не фанатов ртс то получается дерьмо. вот трон и либерти тоже пошли путем - а давайте охватим больше аудиторию... теперь сидят на жопе.
@user-kg8id9 ай бұрын
эти мудаки из сеги думают что раз закрыли дов3 то нам это урок - типа игроки ныли. это вам мудаки урок. счас эти мудозвоны обосрались с тотал варом. устроили опрос - ой что вам нужно любимые наши игроки. когда игроки проголосовали кошельком с фараоном.
@glebn98129 ай бұрын
Ждём, когда модеры сделают свою Moba игру.
@ravagabro15799 ай бұрын
Как по мне лучшим переходным моментом меж моба и ртс был второй дов, мой личный фаворит, где нет построек и всё было сосредоточено на постройке нужных юнитов и их контроле. А уж как там меняется ландшафт на картах после побоищ, сильно меняя геймплей, так и вообще ах*й даже сейчас. Все эти постройки слишком устаревшая механика, которую нужно хорошенько переработать, а не переносить в чистом виде еще с первого старкрафта.
@eugenblack909 ай бұрын
Третьей фракцией очевидно будут ангелы по логике вместо протоссов, а идея сеттинга скорее напомнила дум этёрнал, но со скудным дизайном, как база для копипасты старкрафт с элементами варкрафт3
@tamos_tj9 ай бұрын
Я хотел убийцу старкрафта , а получил помесь варкрафта и ред Алерт 3 . Дерьмо
@smart26099 ай бұрын
Можно убить двух зайцев - основная сюжетка рассказывается в кампании (ее проходишь как в других ртс), а какие-нибудь побочные истории показаны в виде других режимов игры (тот же моба или автобатлер). Вообще я давно думаю о таком и странно мне, что никто не сделал еще такой комбайн именно в одной игре. Т.е. катаешь каточку в ртс, предположим убил какого-нибудь юнита с жесткого крита или как-то еще изящно и тебе выпадает карточка того, кто убил, а с ней ты уже можешь сделать колоду в режиме карточной коллекционки или взять его в отряд автобатлера. Ну или кампанию в ртс проходишь, тебе новые герои в мобе открываются, можно и наоборот все переворотить.....что-то там случилось локальное в моба сегменте, но оно настолько крутое что повлияло и на глобальный сюжет, появляется длц для ртс режима, патчи для моба и других режимов
@smart26099 ай бұрын
А в будущем в эту вакханалию хоть и ммо прикручивай
@psihmadcat85439 ай бұрын
Нужна ртс? Пойду поиграю в брокен арров. Классный варгейм, классное макро 5х5.а не вот это вот всё
@АнтонКрасов-ц2у9 ай бұрын
Вот только сервера 2 дня лежат. И разрабы не знают что делать, пара отписок в дискорде и молчание.
@WolfTyca9 ай бұрын
Проблема жанра на мой взгляд в выходе на рынок консолей. Бинды, управление камерой, юнитами это та ещё проблема. Пока не появится адекватного способа игры через геймпад и как следствие упрощение игры и на клавамыши жанр можно считать мертвее некуда.
@viktorp.30139 ай бұрын
Как игравший в WC3/SC1/SC2 уже давно, я бы посмотрел на какую-нибудь новую RTS. Думал, игра от экс-близзардов - интересно! А тут опять - какие-то кракозябры, мошки, демоны "иззада". Те же марины с железными автоматами. Собачки какие-то. В 30+ смотреть на такое уже не хочется. Графика мультяшная. Могли бы быть какие-нибудь высокотехнологичные расы, с бластерами и фотонными технологиями. Что-то более реалистичное, а не "сказочное"
@MegaBazalt9 ай бұрын
Как человек игравный в старкрафт более 10 лет даже с микроскопом не увидел где там 70 процентов старкрафта. Если 70 варкрафта и 30 старкрафта то возможно
@добрякскарабей9 ай бұрын
хотелось бы что то в духе хотс , что бы фантастические твари разрывали космодесов .
@VA869 ай бұрын
Не знаю как вам, но мне как-то не заходит идея stormgate. Типо, решили объединить starcraft и warcraft чтобы мол, угодить и тем и тем, но как по мне, "за двумя зайцами погонишься, не одного не поймаешь". Какая-то каша выходит по итогу без какой-то своей индивидуальности. Для примера хочу взять не менее удачную игру iron harvest. Может по своей сути и механически она похоже на company of heroes, но этой игре есть больше своих фишек и уникальности, от чего она не выглядит вторично.
@user-kg8id9 ай бұрын
тут мне видится идея HOMM3 в космосе 40к :)
@VA869 ай бұрын
@@user-kg8id но тогда игра должна же быть пошаговым. 😅
@ЕвгенийПопов-т3м9 ай бұрын
У них по сетингу получилась какая то ваха для самых маленьких)
@VA869 ай бұрын
@@ЕвгенийПопов-т3м 🤣🤣🤣🤣🤣 в точку!
@greydissident36515 ай бұрын
Если переведут поиграю.
@SorkaXI-n3o9 ай бұрын
Хватит уже говорить о смерти жанра RTS стратегий. Это звучит максимально тупо. Вы похожи на людей которые утверждают что , например, Австралии не существует. Ты там был? Нет. Вот её и нет. Бум. Капец логика. У нового MK1 какой сейчас онлайн на всех платформах? А у Теккена нового? В районе 2-3 к? Почему никто не говорит о смерти жанра файтингов? Да потому что все понимают что жанр та, низшавый. В него играют, и есть очень преданное и стабильное комьюнити, но оно небольшое, ведь провести 1000 часов в Контре, или Колде например, не тоже самое что в файтинге, это очень сложный жанр. Почему все вбили себе в башку что RTS умерла, и кричат на каждом углу, я понять не могу? У меня в библиотеке стима 7 RTS стратегий, в каждой онлайн 5-10 к каждый день. Комьюнити живое, постоянно какие-то турниры, соревнования, дс сервера с большим онлайном. Я сейчас играю в Company of Heroes 2. Это, кстати, геймплеено лучшая ртска в мире🙃. В СОН2 онлайн добирается в день до 11-12 тысяч, при этом что год назад вышла третья часть куда часть народа ушло. Какая нафиг смерть жанра RTS автор? В WC 3 - тысячи людей играю. В SC2 - десятки тысяч, AOE1-2-3-4 десятки тысяч людей. В СОН2-3 тысячи если не десятки. Сотни ты тысяч просмотров на ютубе. Тема интересна. Я уже молчу про глобальные стратегии с элементами ртс, типа Хойки 4, Total war, Европки, и Стеллариса. Там уже и сотня тысяч поклонников наберется. Вот уж обзорщики видео игр. Настоящие Журналисты с большой буквы. Не разбираемся в материале, а просто вбрасывает че первое приходит на ум, или хдето услыхал блин. Браво 👏
@stillsorrow5 ай бұрын
У МК1 мертвый онлайн, когда у Теккена, сф, и гилти гира в 2-3 раза больше чем у мк1) о чём ты клоун.
@besdev5 ай бұрын
Правильно все расписал, недавно сам купил aoe4 и активно играю, проблем с онлайном нету, комьюнити очень активное, постоянные турниры, короче прям лампово
@teg40433 ай бұрын
Тоже каждый день играю в coh2 вместе с другом. Нашли себе целую пати. Катки ищутся минуты 2-3. Но в какой игре которой 10 лет! такого нет? Да даже в первую часть играет вроде около 3-5к человек. Я помню год назад там катку находил играл в какой то мини гейм.
@Danserggg9 ай бұрын
Создатели Starcraft 2 создали старкрафт похуже. имба
@антониоприпиздучи-з5л3 ай бұрын
Жлем рефорджд в stormgate
@ДамирХасанов-ш4п9 ай бұрын
Я бы не сказал, что близзард "не козлы", прекратив поддержку Старкрафта. Несмотря на то, что РТС "умирает" долгие годы, по СК 2 все еще проходят турниры на сотни тысяч долларов, его включают в международные турниры с несколькими дисциплинами. Мне кажется, было бы желание... Да, жанр РТС не ориентирован на широкую аудиторию, но это не значит, что на нем нужно сразу ставить крест
@kkatpheiz9 ай бұрын
> торчлайт загнулась на мобилках > ВАЙЛДСТАР бро? то что тебе нравится ВС - это давно понятно, но игра объективно ниже среднего по качеству, вполне себе конкурент "успешности" торчлайтов, где тут разница между ними в контексте - так и не понял
@alekstec4 ай бұрын
Зачем они делают ещё один стар вар craft, когда есть старкрафт 2? На поддержку как в старкрафт у разработчиков стормгейт ресурсов явно не хватит, а значит игроков будет все меньше и меньше после выхода игры, ну и игра просто загнется.
@БекирЯглы9 ай бұрын
если бы создатели вархаммера 40к не страдали херней,то именно эта серия была бы спасением RTS...просто сделать хороший ремастер 1й части на новом движке-и все,но нет же,сделали 2 и 3 части,слив такой потенциал...
@fr0zen1679 ай бұрын
император проиграл в турике бетбум
@AstellarGaming9 ай бұрын
Выглядит хуже древнего СК2. 2.5 млн долларов? Кажется что 2 из них распилили, на 500 сделали игру, которая в 2024 выглядит хуже мобилки. Даже блять с концептом юнитом не замарачивались. И вот и спонсируй всякое говно на кикстартере
@A_citizen_of_Russia8 ай бұрын
Мне стилистика вообще не зашла
@Mirclz9 ай бұрын
Котей рассказывает какая игра, что не так, и пр. Я, не могу перестать смотреть на всратую иконку собачки в туллбаре наверху в записях геймплея
@nucleardude14 ай бұрын
Любители ртс играют в МОБы и старые ртс, поэтому в этот рынок тяжко зайти и заработать
@cripplingdepression28429 ай бұрын
Выглядит как игра без единой новой идеи и попытка сделать очередной киберспортивный снаряд. Жду homeworld 3 короче.
@хукумкад3 ай бұрын
а в чем смысл делать полную копию уже существующей игры? каким боком по мнению ютуберов это воскресит жанр?
@Catheygames3 ай бұрын
Она далеко не полная копия. Но всё равно не то направление развития)
@АлександрСуворов-й8ф9 ай бұрын
А че его спасать? В Dota 2 вон сколько людей играет. Жанр живее всех живых
@Oscillograph9 ай бұрын
Лайк за Хапача
@dartananpol9 ай бұрын
Жанр РТС уже не спасти , ведь с каждым годом люди все меньше хотят прилагать какие-то усилия в играх . Будь-то учить билды и правильно кликать в ртс или изучать механики во всяких в рпг . Ну и не так много разработчиков , справедливости ради , пытаются гнуть свою линию и не делать игры на массового потребителя .
@tonyfer68509 ай бұрын
все понятно, всем добра бобра. вопрос к разрабам(риторический) зачем играть в копию игру, если есть оригинал? заранее мертворожденный проэкт
@АлексейСтепичев-ш2ы9 ай бұрын
Обзору лайк, а игра - очередной, многократно переваренный кал, к сожалению. Я считаю, что жанр ртс умер не потому, что всем надоел, а потому, что разрабы не хотят вносить в его развитие ничего нового. 2к24 год, а мы в очередной раз получим неграфонистую шляпу на маленьких картах без каких либо стратегических возможностей к экспериментам...
@DanDiablo9 ай бұрын
Жанр разрабам не интересен, так как донат туда сложно впихнуть.
@lightbanana9 ай бұрын
КРАТКО: Это копия Warcraft + Starcraft + ландшафт поля из Dota2 = КАША. Если бы они заменили ландшафт на старый Starcraft. Еще можно была бы играть (ведь это про ГАЛАКТИЧЕСКИЕ БОИ). А не про ПРИРОДНЫЕ, МАТЬ ЗЕМЛЯ И ПРОЧЕЕ*. ОСТРОЖНО: в чате те, самые разработчики которые делают Г*ВНО и хотят ЧТОБЫ ТЫ ИХ ПОДДЕРЖАЛ ДЕНЬГАМИ...
@user-kg8id9 ай бұрын
вово. нифига не понятно да еще при такой зашкварной рафикой. тот же Spellforce3 хоть и каша (в плане плохо читаются юниты как в вар3рефандед) но графа хоть получше чем здесь