Starcraft 2 - до сих пор лучшая одиночная кампания в RTS

  Рет қаралды 89,736

KronosV

KronosV

Жыл бұрын

Если есть желание поддержать автора не только морально: boosty.to/kronosv
Одноразово
yoomoney.ru/to/41001471600558
Старкрафту 2 уже почти 12 лет. И его кампания - всё еще самая лучшая среди всех других РТС. В этом ролике я рассуждаю почему так вышло

Пікірлер: 542
@KronosV
@KronosV Жыл бұрын
Я буду иногда выпускать подобные ролики. Понимаю что это интересно меньшему количеству людей, но иногда хочется сделать что-то и для себя, а то так и перегореть недолго
@aazkaal
@aazkaal Жыл бұрын
Ну почему, вполне стоящая тема. Плюс, подводит плавно к разбору конкретных кампаний.
@maxig9850
@maxig9850 Жыл бұрын
2:10 Очень долго буду помнить эту миссию - ВЫЖИВШИЕ были внутри ФЕРМЫ! Это все оставшиеся строения к моменту подхода подкреплений! Единственная ферма, которую пыталась добить труповозка и снесла чуть меньше пол хп к моменту таймера на 00-00.
@Kominant
@Kominant Жыл бұрын
сделай пж разбор фракций старрафт 2
@user-si1xf4sv2t
@user-si1xf4sv2t Жыл бұрын
Почему пара реплик, сделаных за день по приколу, лучше, чем сюжет из тем, раскрывающих каждая свою тему, общий сюжет про преодоление себя во имя свободы, и сделанный как минимум не в последний момент для галочки?!
@user-gp3fk1zx8b
@user-gp3fk1zx8b Жыл бұрын
будет видос про ремастер ск1? Хотя я ничего кроме новой графики там не видел
@Kotomause
@Kotomause Жыл бұрын
Вы забыли про такой аспект игры как ачивки. Например в той же 3-й миссии есть ачивка на уничтожение 4-х инкубаторов зергов на уровне сложности Ветеран, что делает необходимым не просто выйти с базы, а зайти и уничтожить вражескую базу, или уничтожить здания ночью в миссии "Эпидемия" на Майнхоффе. Эти ачивки повышают реиграбельность, а некоторые заставляют подумать как пройти миссию эффективнее или быстрее.
@componotus8436
@componotus8436 Жыл бұрын
по этому это прекрасная игра)
@Leprekun
@Leprekun Жыл бұрын
Хоть и очень болючая
@dimondeleron6374
@dimondeleron6374 Жыл бұрын
@@Leprekun ?😳
@user-kz3jj9vu5r
@user-kz3jj9vu5r Жыл бұрын
@@dimondeleron6374 в мультиплеере прям можно стул прожечь)
@yukole6245
@yukole6245 Жыл бұрын
На ладдере 1го СК можно космический перелет со стула на Марс совершить))
@taviscar0n
@taviscar0n Жыл бұрын
Хорошая игра- это та, в которую тянет играть снова и снова. Даже по прохождению на 100%, даже через годы, несмотря на прогресс технологий, несмотря на вышедшие новинки, что по некоторым параметрам объективно лучше.
@Dark_moon_creatures
@Dark_moon_creatures Жыл бұрын
С этим я согласна я обажаю играть за Кэриган
@Denis_Otec
@Denis_Otec 9 ай бұрын
Spec ops the line одна из таких игр
@kalimatronix
@kalimatronix Жыл бұрын
11:16 "На карте расположены супер уникальные задачи. Каждая охраняется прогрессивно более сильными группами врага"
@RomZerr0
@RomZerr0 Жыл бұрын
GGG передавал привет.
@user-hc4jk1pk1k
@user-hc4jk1pk1k Жыл бұрын
"The objective of this mission is super unique"(c).
@maksimkachar843
@maksimkachar843 Жыл бұрын
"Humburger of oblivion"© GGG
@yukole6245
@yukole6245 Жыл бұрын
На карте расположен гигантский робот, надо бы доказать кто тут stronk
@mnllia
@mnllia 6 ай бұрын
Ursadonny Wermilion!
@user-cn6ce3nh6l
@user-cn6ce3nh6l Жыл бұрын
Видос очень классный! И я хотел бы подметить ещё одну вещь, о которой тут вроде никто не упоминал - кампании SCII хороши своим геймдизайном по части... обучения механикам юнитов. Причём, больше всего на мой субъективный взгляд преуспела WoL, в HotS и LotV с этим как-то похуже Объясню что я имею ввиду: В сюжетной кампании нам постепенно, миссия за миссией открывают новые юниты со своими уникальными механиками и особенностями, и геймплейно фишки этих юнитов раскрываются просто замечательно, приведу несколько примеров: Пример номер раз - Аспиды в погоне за поездами на Тарсонисе. Подавляющее большинство юнитов в SCII могут атаковать только стоя на месте, а поезда в миссии движутся, из-за чего армию приходится постоянно стопить, иначе за поездом она тупо не успеет. Но у нас есть Аспиды, которые прекрасно вливают урон напрочь забыв про тормоза и ничуть не отставая от противника. Пример номер два - Викинги на Гавани. Викинги, как мы знаем, универсальная боевая единица, способная и муталиска приземлить, и зерглинга нафаршировать. В миссиях на Гавани мы так или иначе будем использовать и воздушный, и наземный режим Викингов, уничтожая кучу летающих зергов, а затем вирофаги, либо же разбирая нексусы протоссов, а за ними и Воздаятель. Пример номер три - Огнемётчики на Агрии и Мародёры на Монлите. Тут всё просто - на Агрии охраняем конвои от толп зергов (преимущественно легкобронированных собак), которых прекрасно жгут горячие парни, у которых вечно подгорает утка. На Монлите же нас учат тому, что против юнитов с какой-никакой бронёй, например сталкеров протоссов, лучше использовать Мародёров с их гранатомётами. И такая тенденция прослеживается на протяжении всего сюжета - осадные танки в обороне на возвышенностях Ксила, жирные крейсеры плюющие на разрушающие гравитонные поля протоссов в Квадранте Сигма, шустрые и прыгучие головорезы на Редстоуне, быстро перемещающиеся между подъёмами лавы и так далее.
@goblinTroplin
@goblinTroplin Жыл бұрын
Ну викингов на гавани условно говоря можно и не использовать, потому как наибольшую пользу они приносят в основном на Гавани. А это значит можно спокойно дойти до батлов и ими вынести и тоссов и зергов) А так, вся кампания терранов спокойно играется через ммм.
@Leprekun
@Leprekun Жыл бұрын
@@goblinTroplin так то да но викинги самые мобильные по воздуху, а с апгрейдом на дальность снесут жопу любому крейсеру, с учётом что стоят в 2,5 раза дешевле и гораздо быстрее строятся
@Leprekun
@Leprekun Жыл бұрын
Кстати с фул апгрейдами на марпехов и медиков, улучшение скорости атаки, стимпаки и телепортации можно зарашить вообще что угодно ¯\_( ͡° ͜ʖ ͡°)_/¯ делаем выводы ... Жалко мародёры в коопе без стимпаков
@goblinTroplin
@goblinTroplin Жыл бұрын
@@Leprekun и много в кампании противник использует крейсеров? В каком коопе мародёры без стимов?
@Tak_Sebe
@Tak_Sebe Жыл бұрын
Это не то чтобы фишка ск2. По идее любая хорошая ртс так делает. Даже в ск1 есть целая миссия за терранов, в которой ты последовательно учишь применять все скиллы медиков, да ещё и гостов до кучи, и это только самый яркий пример.
@user-ek9tc7fd5c
@user-ek9tc7fd5c Жыл бұрын
Вот просто да. С 2010 перепрохожу пару раз в год, ничего не могу с собой поделать.
@user-hi9si8fq9g
@user-hi9si8fq9g Жыл бұрын
За это время вышло большое количество хороших игр, стоить их хотя бы попробовать ради разнообразия
@user-hi9si8fq9g
@user-hi9si8fq9g Жыл бұрын
@Over Shantae'd Я вообще то не стратегии имел ввиду , а в целом игры
@user-ek9tc7fd5c
@user-ek9tc7fd5c Жыл бұрын
@@user-hi9si8fq9g Ты же понимаешь, что перепроходить какую-то игру, это не значит не играть во все остальные?
@user-hi9si8fq9g
@user-hi9si8fq9g Жыл бұрын
@@user-ek9tc7fd5c Но все равно не стоит зацикливаться на одном и том же, это не гармонично и даже вредно, иногда нужно проветрится и освежиться
@goblinTroplin
@goblinTroplin Жыл бұрын
@@user-hi9si8fq9g чушь сказал. И человек тебе правильно ответил. А если внимательно читать, то становится понятно, что он не нонстопом в неё играет.
@petrldin2324
@petrldin2324 Жыл бұрын
В детстве я обожал Warcraft 2, а когда появился Stacraft у меня просто снесло голову! Я прибегал после уроков в компьютерные клубы смотреть как играют другие. Это я к тому вспомнил, что Кронос абсолютно прав и в SC2 лучшая компания по геймплею! И я ее проходил много раз! Это особенно здорово осознавать, учитывая, что продолжения великих игр редко бывают лучше оригиналов. А в этом плане создателям удалось сильно превзойти оригинал!
@hiotv9656
@hiotv9656 Жыл бұрын
Настолько обожаю кампании старкрафта, что перепроходил все кампании десятки раз на разных сложностях, а потом и ачивки добивал, а потом упоролся и выбивал ачивки десятилетия на макс сложности, потому что мне это нравилось. Мне нравились все эти разнообразные миссии, мне нравились эти нестандартные условия в которые я сам себя ставил ради достижений. Каждая миссия вызывала искренние эмоции. Отдельно хочется сказать про миссию в кампании терран в секретной лабборатории, когда за мной гнался гибрит, я испытал такое напряжение и страх, которого даже некоторые хорроры не способны дать. Я обожал те возможности, которая мне давала кампания, я вводил читы на бесконечные деньги и очки исследований и просто бегал по картам с имбаюнитами и это было весело. Как же много дали эти кампании, сколько эмоций они дали, сколько времени я в них провёл. Лучше уже не придумают, особенно нынешние близы, от чего ещё грустнее
@Clintonion_
@Clintonion_ Жыл бұрын
лет пять назад, очень сильно ждал 3 ст но смотря на сегодняшних близов, тот уровень который давал ст2 близам уже не переплюнуть
@componotus8436
@componotus8436 Жыл бұрын
блин, я щас сижу и пробую получить все ачивки за 10 лет ск2, уже 2 компании собрано
@goblinTroplin
@goblinTroplin Жыл бұрын
@@componotus8436 ну в этих ачивках особой сложности нет)
@Leprekun
@Leprekun Жыл бұрын
Я до сих пор обажаю моды по старкрафту от дарект страйк, до Стукова под алкоголем
@ko71k52
@ko71k52 Жыл бұрын
Попробуй UED:first light, в аркаде есть пролог, а саму компанию надо в интернете скачивать бесплатно модом, я сейчас около половины прошел, очень сильно веет тем же чувством новизны, которое было у меня при первом прохождении SC2 Из минусов есть только английская локализация, до макро пускают только с 3 миссии, не считая пролога, да и сама по себе кампания сложная, у меня все 4 оригинальных компании старкрафта на 100% ачивок, а тут некоторые миссии приходится с нескольких попыток проходить, что уж говорить об ачивках (они кстати встроенные, работают шикарно)
@Tak_Sebe
@Tak_Sebe Жыл бұрын
Что ж, кампания ск2 (прежде всего Крылья) действительно лучшая, т.к. ничего круче нет. Правда, она всё ещё не идеал. Учит мультиплееру своей активностью? Ну не совсем. Во-первых, другой набор войск мешает обучению (в кампании я никогда не строил медиваков для лечения, а в мп это единственная опция), во-вторых, как будто в мп нельзя было играть через фотонь-батонь и подобное. Игра от дефа, как бы она не была малоэффективна, всё ещё опция для мультиплеера. А иногда она даже эффективна, танководы вк3 былых времён не дадут соврать. При этом эта активность отталкивает от кампании кучу народу, которые любят размеренный геймплей, да и если говорить о выборе, то даже если игра позволяет сидеть на базе, не обязательно это делать. Что реально в кампании затягивает - это разнообразие и прогресс. Тот же вк3, имхо, взлетел во многом за счёт этого. Ты просто смотрел на Утера 10 уровня своим Артасом 2 уровне и говорил себе: я хочу себе Артаса 10 уровня! Это моя мечта! А потом ты не просто получал Артаса 10 уровня, но Артаса 10 уровня со Фростморном! Как же это было круто! В ск2 щи немного другие, но всё ещё густые. Смотришь на грейды и опять мечтаешь о том, что вот с этим и другим как заиграешь! А, ну и ещё болтовня на корабле. Очень интересно было общаться с персонажами. К лотву это жесть как надоело, конечно, но в первый раз такая подача сильно удивляла.
@Nogogolov_Treugolnik
@Nogogolov_Treugolnik Жыл бұрын
В плане сюжета старкрафт 2 сильно проседает первой части, но а так, она лучше
@weiss643
@weiss643 Жыл бұрын
Иногда мне кажется, что сюжет в некоторых играх сделан, чтобы заполнить пустое пространство между уровнями.
@goblinTroplin
@goblinTroplin Жыл бұрын
@@Nogogolov_Treugolnik я бы поспорил с этим заявлением. Чем сюжет первой части лучше чем сюжет второй?
@Nogogolov_Treugolnik
@Nogogolov_Treugolnik Жыл бұрын
@@goblinTroplin Стратегия, сюжетные повороты, загадки, противники, которых можно одолеть любыми способами, кхала, хранители (Замара), истории обычных терранских ученых и многое, МНОГОЕ другое. Старкрафт 2 превратился же в дно сагу с пророчествами, там обесценили кхалу и ее значимость (да, я знаю, что протоссы были вынужденны это сделать, но, блин, зачем же это надо было сделать Рохане? Она - хранитель, и хранит бессчисленное множество знаний и воспоминаний КАЖДОГО протосса за всю их историю. Зератула убили (хоть и героической смертью, но, все же). Никаких следов ОЗД. Об Улрезаже почти забыли. Нет голоса во тьме, а вместо него какой то Амун. Менгска- одного из самых проработанных персонажей (у которого даже собственная книга есть) - убили, а Сару Керриган возвысили до богов (причем Артанис этому потакал, несмотря на абсолютно все злодеяния Королевы и ее убийства Разжагал. Почему не показали Рэмзи? Розмари Даль? Где была Замара? Если в сюжете первого старика было много персонажей (причем весьма проработанных), у которых были четкие цели и амбиции (а не как у того же Амуна, типо просто плохой Зел-нага), хорошая история. Сюжет, история, которая развивалась благодаря стратегии, плану и тактики главных героев, сюжетными поворотами и нужными героическими смертями просто обесценилась во второй части. Протоссы, некогда интересная, благородная инопланетная расса превратилась в скучных и пафосных идиотов в ЛотВ-е, и вытащил кампанию только Аларак Короче, сюжет во втором старике неплох, но он ничто в сравнении с первой частью
@goblinTroplin
@goblinTroplin Жыл бұрын
@@Nogogolov_Treugolnik стратегия к сюжету имеет очень сомнительное отношение. Протоссы не были благородной расой, бро. Они убивали и друг друга, и как я понимаю другие расы. Другой вопрос, а большую ли роль сыграли описанные тобой персонажи, если основными действующими лицами, по сути, были те, кого мы встречаем во второй части? Я вот большую часть описанных персонажей не помню.
@blackcatblack5652
@blackcatblack5652 Жыл бұрын
Старкрафт 2 моя игра детства, впервыйраз увидел в 7 лет и до сих пор люблю
@Melegost
@Melegost Жыл бұрын
1:24 Прекрасно помню ParaWorld. Классная была стратегия. Были, конечно, огрехи в виде их системы опыта и прокачки юнитов, этой огромной панели-таблицы слева на экране, унылой и затянутой сюжетной кампании с картонными героями. Но, серьезно, там можно было строить динозавров и пускать их в бой. 🦕🦖 Мне в свое время этого было уже достаточно чтобы считать игру шедевром.
@user-pr8yr3zt1d
@user-pr8yr3zt1d Жыл бұрын
Отличная игра с интересными механиками в уже избитой теме РТС. Проходил ее дважды тем более в ней столкнулись две любимые темы, динозавры и стимпанк.))
@sed6919
@sed6919 Жыл бұрын
О май гад, 9:30 перфекционист недоволен, 9:32 перфекционист доволен) такая жиза с этими бункерами хах. Согласен компания куда веселее сетевой, также хочется отметить игротеку где игроки придумывают и воплощают просто шикарные идеи, рекомендую карту с названием Before Darkness возможно есть опечатка, это просто шикарное рпг со стелистикой старкрафта обязательно сыграйте(единственное что некоторые слабые пк могут не потянуть и лучше играть с друзьями)
@-15socialcredit
@-15socialcredit Жыл бұрын
Before darkness falls Вроде
@sed6919
@sed6919 Жыл бұрын
@@-15socialcredit наверно
@M2TWhierarch
@M2TWhierarch Жыл бұрын
А ещё лучше - фанатские кампании The Dark Story и Odyssey Mission
@topanga-4025
@topanga-4025 9 ай бұрын
@@M2TWhierarchодисей если честно говнище, BTDF куда больше зашла
@M2TWhierarch
@M2TWhierarch 9 ай бұрын
@@topanga-4025 что за BTDF?
@lordofchange5997
@lordofchange5997 Жыл бұрын
Я помню параворлд. Зае.... игра. Что еще надо зажравшимся, обвел рамкой алозавров и пошел давать п.... окружающим. Давишь трицератопсами рисовые поля. Китаезами на динозаврах стреляешь из максимов из бамбука. А еще и командуют этим всем пародии на всех литературных персонажей и настоящих ученных в диапозоне +- 100 лет. Чарльз дарвин? Есть. Таувер деффенс с Николаем Тасловым? Есть. Злобная корпорация с робо дино зомби. ЕСТЬ!
@nirvanadima1339
@nirvanadima1339 Жыл бұрын
когда то в детстве у меня был пиратка WoW 3 которая вылетала если погибал твой герой или герой союзник. И вот была там замечательная миисия, когда орки высадились на Лордерон (3 миссия) и там твой союзник Гром Задира начинает очень активно нападать на базы людей, а тебе нельзя что бы он умер.. Вот это был экшен... Последнюю миссию всей кампании так и не осилил, потому что там сюжетно кто то да погибнет, когда Архимонд идёт к древу жизни
@fritz_bektas
@fritz_bektas Жыл бұрын
Кратко: в вк3 Кронос играл когда был маленьким и нихрена не понимал и не умел. В ск2 он играл уже взрослым, и все понимал и умел. Теперь у него синдром утёнка, и он это на 15 мин растянул)
@LostCapter
@LostCapter Жыл бұрын
KronosV, советую тебе ознакомится перед следующим видео ознакомится с творчеством CarbotAnimation, в особенности с серией мультов по старкрафту в целом (Starcrafts). Думаю, тебе будет интересно после этого рассказывать о всех рассах сектора Капрулу. Ps. Для 7 сезона подготовь салфетки для глаз.)
@syber5375
@syber5375 Жыл бұрын
Земля Пухом Зератулу! Во славу Роя! Задавим вас Интелектом! Адаптируйся.Мутируй, Эволюционируй. За Айур!
@Mickhail_Kasyanov
@Mickhail_Kasyanov Жыл бұрын
Hell, it's about time!
@RuroninZero
@RuroninZero Жыл бұрын
"В мультиплеере ты не можешь запереться на базе и пересидеть врага" скай тосы передают тебе привет))
@animory2022
@animory2022 Жыл бұрын
Сейчас Скай тосы живут только в голде, ибо грелки (основной юнит на ранних этапах Скай Тоса) дико понерфлены, батоны тоже разбираются зергами за несколько секунд. Терраны же если узнают вовремя что ты закрылся на базе и начал воздух строить, то пиши пропало, через минуту к тебе прилетит 2 батлака и срежет тебе все пробки, пока ты будешь восстанавливать свои 1-2 базы, у террана их будет уже 3 раскачанные... Так что автор ролика отчасти прав, почему отчасти? Потому что где то в платине ещё обитают мех терраны, которые ждут 200 лимита торов и только потом выходят. (Да, душновато вышло с моей стороны)
@epicbird1568
@epicbird1568 Жыл бұрын
Как жаль что многие, кто был ответственнен за эти шедевры ушли из близов. Так всегда - хорошего по чуть-чуть
@rz5547
@rz5547 Жыл бұрын
Paraworld - насколько помню вполне себе не самая плохая игрушка была, да ещё и с прикольными сеттингом, где можно стравить викингов на мамонтах с попуасами на динозаврах. А на счёт баланса мультиплеера и интересной кампании - а если в каждой миссии проводить своеобразное обучение применению конкретных юнитов и их ролямив армии? Например если юнит это стела-разведчик и диверсант, то и миссия обучает его использованию в том же мультиплеере - типа отвлекать врага основной армией(потому что пробиться туда толпой других доступных юнитов удастся только при застройке на весь лимит и то не факт, ведь враг ещё щемит твою базу с других своих точек, вынуждая держать часть юнитов дома для защиты), а диверсантами под инвизом пройти на вражескую базу и там убить рабочих/поломать здания/уничтожить конкретного юнита. И доп.миссию в эту же тему - например для их выполнения нужно комбинировать диверсантов с летающим/плавающий транспортом - чтобы быстро доставить их в недоступную зону(например застроенную детекторами и противоназемными башнями)
@stasonick
@stasonick Жыл бұрын
Два дня назад увидел этот канал и очень зацепил! Спасибо!
@user-sb4lu3jq9l
@user-sb4lu3jq9l Жыл бұрын
Лежа в стационаре с прооперированной жопой это приятный подгон=)
@user-hi9si8fq9g
@user-hi9si8fq9g Жыл бұрын
С девушкой обжёгся ?
@epicbird1568
@epicbird1568 Жыл бұрын
​@@user-hi9si8fq9g с дедушкой
@user-hi9si8fq9g
@user-hi9si8fq9g Жыл бұрын
@@epicbird1568 Серьезно ? А как так произошло , если не секрет ?
@epicbird1568
@epicbird1568 Жыл бұрын
@@user-hi9si8fq9g у Джека спрашивай его же жопа
@user-hi9si8fq9g
@user-hi9si8fq9g Жыл бұрын
@@epicbird1568 Мля, что то я провтыкал и перепутал
@user-mm7qt8nt5x
@user-mm7qt8nt5x Жыл бұрын
"Лучшая одиночная кампания в РТС": помимо упомянутого Warcraft 3 , Red Alert 2-3, Rise and Fall Civilizations, Warlords Battlecry 3, игры от WorldForge, серия Lord of the Rings: Battle for Middle-Earth и, особенно, дополнение Rise of the Witch-King, Star Wars: Empire at War, Dawn of War II: Rising Chaos и многие другие - ну да, ну да, а не пошли-ка мы на...
@user-mm7qt8nt5x
@user-mm7qt8nt5x Жыл бұрын
@Over Shantae'd Вот, между прочим, зря вы так... Может, эти игры и не так популярны, но, блин, говорить так про них не стоит
@goblinTroplin
@goblinTroplin Жыл бұрын
@@user-mm7qt8nt5x так братан, популярность и делает характеристику игре. Я ещё одну серию игр могу назвать. Для меня лично у неё шикарные кампании как и сюжет(хотя он немного и банален). Но у нее маленькое комьюнити. Как и у перечисленных тобой игр. Вот и получается, что и Кронос прав, и комментатор выше.
@g.t.4686
@g.t.4686 Жыл бұрын
Я бы еще age of empires добавил бы и третью часть в частности. Лучше кампаний, чем там не видел никогда. Миссии разнообразные, сюжет простой, но крепкий, куча побочных заданий. Например, есть миссии по обороне, банальные миссии отстрой армию - победи, есть миссия, где ты не можешь отстраивать крестьян, и тебе их дают фиксированное количество, и приходиться красть ресурсы врага, есть миссии без отстройки базы, да господи есть миссия, где тебе нужно вести группу солдат через буран, попутно убегая от погони и сражаясь с патрулями врага. Есть миссия где нужно заработать репутацию, попутно выполняя большое количество побочных миссий. Короче разнообразие поражает, кампании проходятся с большим интересом и геймплей вообще не надоедает.Имхо, лучшая одиночная кампания в РТС.
@user-mm7qt8nt5x
@user-mm7qt8nt5x Жыл бұрын
@@g.t.4686 Моей любимейшей миссией там была миссия за Токугаву на уровне Секигахара (из дополнения Asian Dynasties), где игроку предлагается различными путями переманивать вражеских союзников на свою сторону: кому-то доставить груз золота, уничтожить определённый замок или бойца...
@netricks4100
@netricks4100 Жыл бұрын
Второй старкрафт весьма хорош как игра, но сюжетная составляющая откровенна подкачала. Первый старкрафт был добротной научной фантастикой с политикой, интригами, предательством, сюжетными твистами. Второй - оказался наивной сказкой об очередном конце света. Мы его, конечно, все равно любим, но падение его по сравнению с оригиналом отзывается болью в душе моей.
@user-tw4sf4jv4g
@user-tw4sf4jv4g Жыл бұрын
Именно поэтому за 3 попытки так и не прошел компанию протосов, тупо желание отпадало. Если первые две были не такими глобальными историями про мятеж и месть редкими намёками на нечтно большее, то в третей всё возвели в абослют и от насыщения пафосом скулы свело.
@fritzvongespenst9046
@fritzvongespenst9046 Жыл бұрын
Чего мне точно не хватает в РТС, так это глобального режима. Во всех РТСках полевые сражения стали со временем отдавать какой-то пустотой, бессмысленностью и цикличностью. Глобализм придавал этим сражениям какой-то более весомый смысл. Этим меня Rise of nations когда-то зацепил. Эх, вот бы режим Превосходство из C&C3:KW да в RA3...
@user-pw5qr6mk1x
@user-pw5qr6mk1x Жыл бұрын
Lord Of The Rings Battle For Middle Earth. В первой части Кампания в виде Глобальной карты выполнена. А во второй полноценный режим есть.
@user-mg4ox1dd3x
@user-mg4ox1dd3x Жыл бұрын
В 3 миссии 2ск есть секретный туалет тауренов, если его найти он будет в дальнейшем везде появляться и даже в катсценах на движке игры пролетать на заднем плане.
@Hisu0
@Hisu0 Жыл бұрын
Вот ближе к концу не соглашусь. Когда тебя тычут беспрерывно стимулом в ослиную жопу, и ты не можешь просто действовать по обстановке (ну а коли сумел её изменить так, чтобы отсиживаться - пожинай плоды своего умения, что тут плохого?), когда развлекают _принудительно_ - это так же плохо, как и болланс для спортивной арены. Сингл в оригинальном старкрафте был так хорош именно потому, что все миссии за редким исключением были составлены по принципу "вот исходная ситуация, вот её участники, вот твои задачи, дальше делай, что хочешь, как хочешь, когда хочешь". Хочешь сидеть за стеной танков и бункеров, отстраивая три группы крузеров - пожалуйста, хочешь отыграть зерговские синематики и заваливать врага волнами лингов - сколько угодно, интересно заниматься точными хирургическими операциями за тоссов - на здоровье. Только в отдельных миссиях есть какая-нибудь клизма типа "проведи непися по точкам". Во втором старкрафте - особенно в тоссовской кампании - нет ни хрена подобного. У тебя нет выбора, кроме как носиться с высунутым языком по карте, у тебя нет возможности сберегать армию там, где авторы хотели показать массовое самопожертвование или брутальную миссию, ты не можешь сделать ничего, что выбивалось бы из заранее размеченной канвы, ты едешь по рельсам в шатающемся вагончике и вместо веселья старательно в нём балансируешь. Кому-то это заходит, конечно, но в стратегии играют не за этим.
@user-ti9bo1dh2m
@user-ti9bo1dh2m Жыл бұрын
Paraworld помню. Классная игра была. Была куча куда как более проходных игр, вроде Empire Earth 2 и 3(первая ещё более-менее неплохой была) или Карибский Кризис.
@TsymeArtem
@TsymeArtem Жыл бұрын
Когда проходил Mass Recall (Любительский мод на SC2, в котором переделали все миссии SC1 на движок SC2), ради интереса, что сделали "любители", понял ту проблему, что ты назвал. Причем играл на последней сложности Почти все миссии можно "отсидеться на базе", а потом завалить мясом. Причем, очень часто - это один из немногих способов победить. В Первом Старкрафте - сделать это было сложнее (Так как ограничение в количестве юнитов в рамке), а во Втором - да. Так почти не выходит) И это главная фишка игры) Когда тебя вынуждают действовать "динамично", тебе становится в разы интереснее
@user-pi3qp2mu4j
@user-pi3qp2mu4j Жыл бұрын
Только недавно перепрошел все компании, и прям захотелось все заново перепройте, хех. Спасибо за классный ролик!
@anikitok
@anikitok Жыл бұрын
Жесть, на моменте с Варрафтом 3 Кронос просто пересказал мой опыт игры в эту игру в детсве. Я так же не шел за караваном, а стратхольм пройти сам не сумел. Видимо, этот как вертолетик в Вайс-Сити - отсутвия опыта геймера и детский разум просто не давали пройти миссию.
@anikitok
@anikitok Жыл бұрын
Так же из сложных миссий после Стратхольма (мне ее брад двоюродный прошел) была 4 миссия за эльфов, где надо базу перетаскивать. Потому что ресурсов было крайне мало, не посидеть в обороне.
@goblinTroplin
@goblinTroplin Жыл бұрын
@@anikitok стратхольм это же изи миссия, по сути там пару юнитов надо достроить
@MaksMilian
@MaksMilian Жыл бұрын
Регулярно смотрю ролики с различными pvp StarCraft 2. Порой от них невозможно оторваться, как болельщику футбола, хоккея и т.д. Для меня это абсолютно новый вид шахмат, где множество вариативностей и тактик игры. Мультиплеер настолько игры активен, что для него даже написали несколько ИИ!! Не просто каких-либо беспощадных ботов, а машины обучающиеся тактике и тренда разного времени игры. Разумеется ИИ соревнуются с игроками, а также друг с другом и это, поверьте, очень увлекательно, особенно сравнивать их с про геймерами!! KronosV, спасибо за твою работу. Ждём новый ролик за Терран. PS: расскажи плз, на сколько в реале увеличивается урон и защита после каждого грейда в цифрах. Не нашел нигде нормального объяснения.
@user-gg9il6fw2q
@user-gg9il6fw2q Жыл бұрын
Я компанию Старкрафт 2 прихожу стабильно раз в год. Эпичная игра прям шикарная
@user-vh1mq3mk9d
@user-vh1mq3mk9d Жыл бұрын
Комент в поддержку канала и автора. Большое спасибо за видео!
@idrisvagabov1042
@idrisvagabov1042 Жыл бұрын
Спасибо за несколько RTS игр которые я буду смотреть )
@Buka_Ersh
@Buka_Ersh Жыл бұрын
Я не согласна что старкрафт 2 по сюжету хуже первого. Мне очень нравилось следить за историей Сары Керриган. Я вообще считаю именно её главной героиней этой части. В первой безусловной Рейнар, во второй - Керриган. И судьба у нее очень печальная. Я плакала в конце.
@goblinTroplin
@goblinTroplin Жыл бұрын
Печальная? Она избавила сектор от безумного бога и его последователей, а также забрала с собой любимого мужчину. Что тут печального? А вот Зерыча жалко...
@Buka_Ersh
@Buka_Ersh Жыл бұрын
@@goblinTroplin это ты про эпилог? Рейнар просто допился до белой горячки, от горя. Не могли они уже быть вместе, она перешла на новый уровень бытия, она уже перестала быть человеком. Давно перестала. Ещё когда подумала что Рейнар мёртв, и окончательно сделала из себя королеву зергов.
@smh_from_monroe4528
@smh_from_monroe4528 Жыл бұрын
На счёт увлекательности SC2. У меня в 10 лет был компьютер на феноме без дискретной видеокарты, на котором Age of Empires 3 шла с просадками, но играбельный фпс был и я прошёл первую кампанию один раз, а потом развлекал себя игрой против ботов. Но вот Starcraft 2 WoL...Установка занимала день, она запускалась в главное меню полчаса, в меню кампании столько же, миссия грузилась час, а сама игра шла в лучше случае в 15 фпс с дикими фризами по ходу игры и паузой при автосохранении. Проходить в первый раз приходилось на самой низкой скорости и сложности боец. И мог я пройти в лучше случае 2 миссии за день, т.к. очень долгие загрузки. Последнюю миссию не смог пройти с первого раза, и пришлось перепроходить утром следующего дня. В итоге, первое прохождение заняло у меня месяц (в кампании как раз около +-30 миссий). Но самое интересное, что игра засела у меня в голове настолько плотно, что я стабильно раз в год тратил месяц на перепрохождение. При том пробовал и новые тактики юнитов, и "спидарнил" миссии, и искал пасхалки. В общем, развлекался как мог. Даже не могу как-то пожаловаться, ибо мне реально было весело и это в какой-то мере закалило меня. В 2016 у меня появился новый компьютер и я смог наконец-то позволить себе пройти и HoTS и LotV, и их я тоже перепроходил не раз. Но WoL - это любовь на всю жизнь. И в целом кампании SC2 я посвятил времени больше, чем всей серии C&C, которую тоже проходил и перепроходил отдельные части. Это уже не говоря про мультиплеер. Близзард действительно смогли сделать шедевр. До сих советую пройти всем своим друзьям, даже далёким от стратегий. Спасибо за видос. Жду видео с разбором кампаний. И надеюсь будет видео про кооператив
@user-rq3cf2lq2h
@user-rq3cf2lq2h Жыл бұрын
Как тебя приятно слушать. Обожаю твою ролики...
@__Feniks__
@__Feniks__ Жыл бұрын
Вы хотели сказать твою попу ? (__!__) 👈😁
@gleb-marknechaev3477
@gleb-marknechaev3477 Жыл бұрын
У них есть один ОГРОМНЫЙ минус - они короткие. Ты только получаешь все грейды и всё! Коней! А у Новы это заметно больше всего, так как у неё в компании один и тот же юнит может выпоонять разные функции в зависимости от экиперовки, но игра тебе не даёт эти функции раскрыть
@fiorino8721
@fiorino8721 Жыл бұрын
не упомянул супримку первую и супримку форгет альянс, топовые вещи до сих пор
@maksimhealer3625
@maksimhealer3625 Жыл бұрын
Да, интересно смотреть. Вспомнил как когда-то игрался. Спаибо
@besttea5613
@besttea5613 Жыл бұрын
О, CnC.. Такая ностальгия. А про эту серию будут какие-нибудь обзоры в ближайшем или хотя бы далеком будущем?
@ETHERnetEster
@ETHERnetEster Жыл бұрын
Да, это классные сюжетные компании, просто шедевр
@sailorspawn
@sailorspawn Жыл бұрын
Супер. Жду продолжение прохождения SC2
@user-tu5lz1st2j
@user-tu5lz1st2j Жыл бұрын
Глянь ещё потом мод для Реванша Юрия Ред Алерта 2: Mental Omega. Там компания и сюжет по-своему интересный и многие миссии в компании на харде по-настоящему хардкорные.
@daniilpogoreliy8467
@daniilpogoreliy8467 7 ай бұрын
Слушал тебя как играешь в Старкрафт, я с тобой чем-то похож, только я задерживаюсь специально на сюжетных миссиях, ачивки некоторые выполняю, мне нравятся что за каждую рассу разная расположенность, у терранов это оборона, зерги это наземная атака, а протоссы это воздушная атака, и мне нравится как все вот эти юниты выглядят, кстати а все кто играли в кампанию за терранов , есть секретная миссия, а еë можно найти на миссии с одином на кархале И ещë в старкрафт два много отсылок на другие игры блидзарта или того же стар варса и т.д.
@DrFreeman
@DrFreeman Жыл бұрын
Кронос: Рассказывает о том, как до сих пор интересно играется SCII Я, который недавно перепрошел SC, SCBW и RA, и до сих пор считает WC3 зашкваром, а WC2 - вином: Подержи мое пиво, мальчик.
@GrafVladan
@GrafVladan Жыл бұрын
Компании C&C были не менее фильмовыми, чем у Старк. 2, но там конечно меньше всяких свистоперделок)
@user-fg1dj8vk9h
@user-fg1dj8vk9h Жыл бұрын
2:15 Вся история с Харгленом - жиза в чистом виде! (Только я не смог её пройти и пришлось просить помощи у взрослых (А потом знакомство с RoC приостановилось на защите Кел-Тузеда на несколько лет))
@user-uj1cu4nn2l
@user-uj1cu4nn2l Жыл бұрын
Благодаря тому, что ты начал эту серию видосов, я встретился со старкарфтом. Сейчас заканчиваю компанию терранов. Спасибо, что не стал показывать на экране уйму спойлеров о протосах и зергах!
@user-dq4lw8ps3p
@user-dq4lw8ps3p Жыл бұрын
Две недели назад начал впервые проходить Wings of Liberty. Не играл в Starcraft 2 с момента выхода игры 12 лет назад, потому не знал, что Blizzard сделал первую кампанию бесплатной онлайн через BattleNet. Кампания понравилась, видео и интерактивные вставки между миссиями очень интересны. Когда появится возможность поиграть и в остальные части - поиграем. Хотя есть проблема в первой кампании StarCraft 2: общий сюжет нравится, но любимых миссий, пожалуй, нет, а вот нелюбимых - полно. Хотя уже давно в KZbin сделали общую выжимку сюжетной видеочасти всего StarCraft 2. Должен сказать, это было крайне интересно, 5 часов на это жалко не было...
@ViaRGreg
@ViaRGreg Жыл бұрын
Йоу Кронос) А будут ли обзор по переводу серии игр по Star/War-Craft? Мне понравилось то как ты делал обзор по переводу пиратских версий HM&M
@user-vq8dk1qs3e
@user-vq8dk1qs3e Жыл бұрын
Самое интересное для кампаний старкарфта два добавили кооператив на троих, с Новым бонусами или абгрейдами для всех трех кампаний (зерги получили 3 вид мутации и отдельных героев для каждого игрока с отдельными ветками прокачки, а не тупо 3 Керриганна выбор, протоссы 4 подтипы юнитов со своими особенностями, терранам 3 ветку за исследования завезли+новых наемников например Госта/Фантома). Так что если хочешь попробовать новые ощущения и есть хотя бы 1 друг что согласится можешь попробовать. Я и мой друг вдвоем на эксперте проходили и остались довольны. Мод можно найти в игротеке...Только вот название забыл....
@artemgod7829
@artemgod7829 Жыл бұрын
Lotv coop, hots coop и тд
@473neo
@473neo Жыл бұрын
Ну вот по поводу имбаплюх, которых сложно балансить в пвп. Стоит вспомнить C&C Generals, где плюхи "копья Адуна" были у каждой стороны (навыки за опыт генерала) и оно весьма неплохо игрались и было всё неплохо отбалансировано.
@zetterzet
@zetterzet 4 ай бұрын
Хаммеры с ракетчиками вышли из чата)
@ochen_priyatno._Tsar
@ochen_priyatno._Tsar 2 ай бұрын
А теперь посмотри free fo all за командиров совместного режима у Alex007
@zetterzet
@zetterzet 2 ай бұрын
@@ochen_priyatno._Tsar Чувак я там играю, причём давно и долго
@ochen_priyatno._Tsar
@ochen_priyatno._Tsar 2 ай бұрын
@@zetterzet как с балансом?
@zetterzet
@zetterzet 2 ай бұрын
@@ochen_priyatno._Tsar никак. Его нет, и это весело.
@Tahomich0
@Tahomich0 Жыл бұрын
Моя любовь к Старику насколько сильна, что я перепрохожу его (1, 2) уже СЕДЬМОЙ раз, возвращаясь раз в год примерно к ним
@user-zs7qd5mt6f
@user-zs7qd5mt6f Жыл бұрын
Блин, играю до сих пор и делаю свои задания-полукампании в редакторе карт SC2. @KronosV, я вас очень прошу - не подведите, потому что лично я считаю, что кампания Wings of Liberty на голову превосходит остальные кампании: Heart of the Swarm, Legacy of the Void и Nova: Covert Ops. Там настолько крутой дизайн доп заданий, что они никогда гарантированно не будут лишними (в остальных бонусы могут быть лишними, и пропуск некоторых доп заданий вообще ни на что не повлияет в конечных миссиях). Да, в Nova тоже, но там другие трудности с этим. В WoL на каждом шагу делается выбор раз и навсегда: купил ненужный грейд - деньги не вернуть, разработал не тот проект - все, шанс потерян. Да, получится своя плюшка под стиль игры каждого, но осознание того, что при переигрывании будешь делать гарантированно иначе - оно неповторимо. Например, в LotV подобный аспект отсутствует от слова "совсем". А в HotS там элемент выбора остался, но только совсем немного, и не для всех юнитов в целом есть какие-то улучшения. Это сильно заметно по тому, для каких кампаний есть "главный архив", а для какой его нет. Вдобавок, только в WoL раса терранов раскрывается вообще по максимуму, а что зерги, что протоссы показаны в усеченном варианте, что заставило меня поймать разочарование и плотнее заняться редактором карт, чтобы прямо выкрутить и зергов, и протоссов, и противников на максимум. Сам, раз близзы мне такого не дали. Могу говорить долго. Интересно было бы пообщаться с вами на эту тему перед выходом роликов. Желаю вам удачи в вашем ремесле. )
@user-zo4jm3ko7u
@user-zo4jm3ko7u Жыл бұрын
По сей день SC Remastered на Серверах US играю, корейский сервер вообще живее всех живых)
@alexblade3797
@alexblade3797 Жыл бұрын
Скажу так, я люблю старкрафт 2 и прохожу компанию стабильно раз в два года, но не считаю что близарды поставили не достижимую планку, да сделать такую же хорошую компанию во всех аспектах (музыки, катсцен, и тд.) сложно, но геймплейно игра не то что бы поражает, скорее она просто очень приятная и не раздражает, но в ней нет каких то сложных замудреных механик которые сложно повторить
@ko71k52
@ko71k52 Жыл бұрын
В том то и дело, что они не сложные, но стоит их немного усложнить - получится, вероятнее всего, каша неперевариваемая, а не игра Стоит облегчить - будет излишне тривиально в плане геймплея, кажется Близзард попали ровно в этот баланс сложности
@TriplFFF
@TriplFFF Жыл бұрын
По моему кампаний 2 Старкрафта самые лучшие потому что они самые оригинальные и дающие свободу выбора ибо взять в пример кампанию Терранов каждая миссия награждает тебя не только улучшениями но ещё и взаимодействием с миром ибо ты можешь разговаривать с персонажами которые могут говорить разное в зависимости от того что ты сперва прошел узнавать что то новое из биографий исследований выбирать музыку или смотреть телек он ещё даёт выбор в зависимости от которого будут разные миссий ну а ещё ты можешь выбирать что проходить да и тебя не принуждают проходить все миссий и ты можешь наплевать на часть из них и полететь на чар а сколько всяких улучшений на войска короче говоря у нее хорошая играбельность
@aglichevCO
@aglichevCO Жыл бұрын
11:54 ты описал ремэйк а не ремастер (ремастер оставляет тот-же движок, просто накатываются патчи совместимости и исправления и иногда графениум подтягивают, а ремейк это перенос игры на новый движок с не только новой графикой но и иногда с частичной переделкой или дополнением сюжета)
@battle_mech443
@battle_mech443 Жыл бұрын
Единственная кампания, которая может встать хотя бы на место - кампания за Рексара в 3 варике. Обожаю её, иногда только ради очередного её прохождения хочется поставить игру. Но кампании СК2 - это шедевр на все времена, достойный быть в палате мер и весов
@user-vm8pc6xi2w
@user-vm8pc6xi2w Жыл бұрын
Как человек, играющий в старкрафт с 1998го и пентиума 133, сами миссии кампании я воспринимал как "ну это всё уже было в классике и варкр3"...но сама история реально цепляет круче хорошей серии книг... пофиг на амуна, спасение галактики и чистоту формы с эссенцией! Чуть не рассплакался в конце от хеппи-энда любовной истории Джима и Сары. Реально ждал этого 20 лет! "Давай уберемся из этого места, ковбой"
@DrFreeman
@DrFreeman Жыл бұрын
Ты сраный извращенец, даже я терзал его на PII с MMX.
@user-tm8jv1ym2e
@user-tm8jv1ym2e Жыл бұрын
Полностью подписываюсь под каждым словом автора, более крутой одиночной компании ск2 я в свой жизни не встречал
@user-fx9ss4pb6p
@user-fx9ss4pb6p Жыл бұрын
Полностью согласен до сих пор с удовольствием перепрохожу.и кстати с точки зрения техники отлично сделан.графика красивая катсцены волшебны и ест не много производительности
@sleinunknow7900
@sleinunknow7900 Жыл бұрын
Играю в старкрафт 2 уже около 10 лет, это моя если не первая, то одна из первых игр в жизни. И я обожаю эту игру! (Рейтинг хрень полная играть не стоит) Но все эти годы я угараю либо с друзьями, либо играю в игротеку, где буквально все возможные игры создали, ну или почти все.
@user-zi9yw4xp1s
@user-zi9yw4xp1s Жыл бұрын
чел, ты шик, делай дальше видосы)
@ToteFroote
@ToteFroote Жыл бұрын
Хотелось бы узнать какие миссии ваши любимые в SC2 Компаний: WoL, HoTS, LoTV. Мои любимые: WoL - призрачный шанс(любимый юнит Ghost) HoTS - расплата( обожаю Войнов союзников, и штурм дворца ) LoTV - Избавление( защита союзников великолепна ) Можете ещё покидать миссии новы, так как я в них не играл, но знаю их.
@lester205
@lester205 Жыл бұрын
Мне призрачный шанс наоборот не нравится, я задр тоже кстати. в 1) где ты выбираешь протос-бабу и Защищаешься и уничтожаешь зергов, долго её не мог в детстве пройти во 2) Миссия где вы в город с керриган на капсуле приземляешься и должен споровые орудия защищать, ну тоесть 1 миссия в городе артура 3) где с лучом наперегонки бегаешь, кто первый до конца доберется))
@user-gk4ww7jg1b
@user-gk4ww7jg1b Жыл бұрын
Я когда в Wol переигревал вроде не то 2-3 раза, я всегда выбирал защиту колонии и Тоша потому что: Совесть не позволяла и в ж о п у Доминион, Менгс иди на- [СИГНАЛ ПРЕРВА. ЖДИТЕ ТЕХ. ПОДДЕРЖКУ].
@M2TWhierarch
@M2TWhierarch Жыл бұрын
"В пустоту" и "Падение Амуна", если проходить без воздушных войск - эти две миссии чертовски эпичные.
@maksimkachar843
@maksimkachar843 11 ай бұрын
Мне нравится все миссии где нужно дефаться от превосходящих сил противника за терранов и протосов. У меня просто очень большая любовь к эшелонированной обороене, хех
@user-bu5qu6sh4x
@user-bu5qu6sh4x 3 ай бұрын
В Крыльях Свободы моя любимая миссия была Заражение (там где надо было дома заражённые сжигать), в Сердце Роя наверное последняя миссия мне понравилась. А во.т про Наследие Пустоты ничего не могу сказать, поскольку я играл на аккаунте моего отца, где были только две эти кампании
@vladkurbatov2687
@vladkurbatov2687 Жыл бұрын
Будет ли детальный обзор фракций второй части старкрафта?
@Death-pc2hm
@Death-pc2hm Жыл бұрын
Освежил память KronosV, спасибо.
@DrFreeman
@DrFreeman Жыл бұрын
Насчет ремастера SCII кстати не согласен. Я вот крайне положительно отношусь к ремастерам, если они сделаны адекватно. Я с огромной радостью воспринял ремастер оригинального СК и ни секунды не раздумывая купил ремастер RA, и прошел его с огромным удовольствием. Тут речь даже не о графоне как таковом (если RA все - же уже явно устарел, то в первый СК я и без ремастера мог бы гонять, если бы не проблемы совместимости. Ну влом мне убивать explorer рад нормальной цветопередачи), а о совместимости с новыми ОС. У меня в библиотеке Стим 900 игр. Во что я сейчас играю? GTA SA, Fallout 1-2-3-NV, Stalker, да вот недавно Manhunt перепрошел. Последняя Колда, в которую играл это та, где Кевин Спейси, Баттлфилд вообще дальше 1942 не играл, Фортнайт, Доту, что там еще сейчас в моде, Овервотч - даже не запускал (хотя у Овервотча запоем посмотрел ролики, это просто шедевр!). И мне норм. Вот только Сталкер 2 жду, да Фоллач. Даже 5ую ГТА прошел через силу. Так что в сектор Копрулу я готов возвращаться, только пусть это будет без танцев с бубном.
@user-ge3wp6mi9n
@user-ge3wp6mi9n Жыл бұрын
Ох, как вспомню последнию миссию в starcraft 2 legacy of the в эпилоге. Вот там я помню по потел. Было классно, эпично и сложно,особенно на эксперте! И главный герой Сара зелнага имба,союзники были. Но всеравно и противник был жёсткий. И очивки на той карте было трудно выполнить!
@goblinTroplin
@goblinTroplin Жыл бұрын
А мне кажется, что на эксперте это вторая по сложности миссия в эпилоге. Да и по ачивкам за терранов сложнее. Но это мое имхо.
@sandabaraduckan8603
@sandabaraduckan8603 Жыл бұрын
Опа!!! Кронос знает Paraworld. Кронос ПОМНИТ Paraworld. Чтож..... Лайк. Подписка. Буста. ЗА шикарного Ютюбера!!! Waaaaaaaaaaagh
@Dejsving
@Dejsving Жыл бұрын
На мой личнй взгляд - лучшая компания ртс - это Варлорды - Боевой клич 2 - ты просто завоевывал в мировой войне мир - это было очень круто
@peace9375
@peace9375 Жыл бұрын
Ну ты жёсткий, столько текста, чтобы передать мысль👍
@TriplFFF
@TriplFFF Жыл бұрын
3:04 Понимаю я тоже при первом прохождений боялся покинуть базу
@candy9340
@candy9340 Жыл бұрын
Когда был мелким шкедом постоянно играл в WOL т.к незнал про другие компании и играл я на новичке по тактике :"дают юнита - строй только их" а на последней миссии просил отца проходить её за меня
@user-ce9ns2fs1k
@user-ce9ns2fs1k Жыл бұрын
Кронос, а ты знаком с игрой Universe at War: Earth Assault. классическая РТС с очень асинхронным геймплеем. что то похожее было в серии Earth 2132-2152. но тут возведен в абсолют. вествуд веников не вяжет, но вторая попытка в виде Grey Goo оказалась слишком скучной для меня. короче, если не знаком, советую глянуть.
@topanga-4025
@topanga-4025 9 ай бұрын
моя несбываемая мечта - экономический градостроитель по старкрафту, может даже с элементами тавер дефенса , с глобальной межпланетной механикой, без сюжета, мультиплеера или огромной фанбазы, это всё есть и в оригинальном старкрафте, эх
@user-sq5ym6rg7v
@user-sq5ym6rg7v Жыл бұрын
10:30 задания протоссов: защити установки/разрушь установки
@testament_anderson
@testament_anderson Жыл бұрын
ДЕРЖИТЕ ОБОРОНУ ЗАЩИЩАЙТЕ КОДОЕВ!!!
@goblinTroplin
@goblinTroplin Жыл бұрын
Задания терранов и зергов аналогичные, бро
@TimeJedi
@TimeJedi Жыл бұрын
World in Conflict: Ну да, ну да, пошёл я нахрен. Homeworld 2: Ой, да неужели.
@goblinTroplin
@goblinTroplin Жыл бұрын
Ноунеймы какие-то)
@Paladingarold
@Paladingarold Жыл бұрын
я ждал старкрафт 2 целых 12 лет и не разочаровался.
@kirillsviderski4739
@kirillsviderski4739 Жыл бұрын
10:00 - идеальный пример - Тайкус. Имбовейший командир. Но за него реально весело играть!!
@DrFreeman
@DrFreeman Жыл бұрын
Для этого есть мутации, где Тайкус, в зависимости от тира и билда мутаторов, может огребать дай боже.
@Feuerhamster
@Feuerhamster Жыл бұрын
>второму старкрафту исполняется 12 лет *ветер уносит облако пыли и затихающее "бляяяяяяяяяяяя"*
@user-qw7xe2yl7h
@user-qw7xe2yl7h Жыл бұрын
Кронос прав, Старкрафт 2 - игра моего детства. Застал выход игры когда был ещё в начальной школе. В Старкрафт первый сыграл только в осознанном возрасте. Что же, ты забыл упомянуть достижения, которые создают ре-играбельность миссий и заставляют нестандартно проходить кампанию… настолько нестандартно, что я получил все достижения кампаний SC2…
@chaosmachine9249
@chaosmachine9249 Жыл бұрын
Подписываюсь под каждым словом! В "стАрике" вообще классные компании и проходить их - весело
@skyer3220
@skyer3220 Жыл бұрын
Kyrov reporting. Симулятор клавиатуры конечно забавный, но в плане компании, неа. C&C компании лучше всегда были и будут. Старкрафт же, с самого начала имел заточку под соревновательную игру. И именно по этому он и выжил. Нет ну честно, второй редалерт побеждает без шансов, не говоря уже про 3 часть Тиберия. Компания там более чем пиздатая, просто у кампании 2 старика больше финтифлюшек, по типу диалогов и возможностей , иллюзорной, прокачки. Да именно иллюзорной, и именно потому, что нельзя открыть все апгрейды.
@goblinTroplin
@goblinTroplin Жыл бұрын
Ну так во-первых кАмпания. Во-вторых имеется ввиду сюжет кампании, хотя я ни в Ред Алерт, ни в си энд си не играл, ничего не могу сказать
@mcvita7687
@mcvita7687 Жыл бұрын
Спасти колонию или сжечь увы не повлияет не на что. Только разные очки научных исследований даст которые переполнятся. А по поводу улучшения можно прокачать всех юнитов при условии что игрок не будет тратиться на наёмников
@maksimkachar843
@maksimkachar843 Жыл бұрын
Ну, наемники круче примерно половины юнитов кампании и слишком круты и полезны, чтобы их не покупать... Так что нет, на все апгрейды не хватит
@user-zs7qd5mt6f
@user-zs7qd5mt6f Жыл бұрын
0:20 - на проходах лучше ставить планетарные крепости, только они могут сдержать натиск Керриган с ее диким уроном. )
@zuluoscarlima7822
@zuluoscarlima7822 Жыл бұрын
GGG показал, что лучшее защитное сооружение - инженерный комплекс
@aglichevCO
@aglichevCO Жыл бұрын
1:43 А я бы задал ещё пару вопросов перед тем как советовать. Может человек градосимы имеет в виду (долгое время я их к стратегиям относил) или ему не нравится научная фантастика (я бы ему тогда эпоху империй 3 посоветовал, варкрафт 2-3 или SpellForce 1-2 или ещё чего)
@goblinTroplin
@goblinTroplin Жыл бұрын
Ничего себе, кто-то слышал про спеллфорс, лаек
@topchik7731
@topchik7731 Жыл бұрын
7:56 (я в этот момент) - Ха, ха, чи-чиво))))))))
@user-em7lv1dv7n
@user-em7lv1dv7n Жыл бұрын
Согласен на все сто процентов с вашим мнением ско-ко не играю ненадаедает даже просто смотреть как улутшаеться командный центр или происходит битва на бателкрусирах или когда смотриш на взрыв ядерки прям настальгия
@ktototam4986
@ktototam4986 Жыл бұрын
Спасибо за контент)
@user-yf4ke1zl4y
@user-yf4ke1zl4y Жыл бұрын
"Чёрт... Давно пора!"(с)
@LotarLot
@LotarLot Жыл бұрын
Кронос: хороших стратегий в реальном времени в наше время не делают. Игры от Paradox: ну да, ну да, пошли мы нахер.
@anbedaton
@anbedaton Жыл бұрын
это скорее 4х в реальном времени а не РТС
@user-yy5di3qg5u
@user-yy5di3qg5u Жыл бұрын
@@anbedaton Да, это глобальные стратегии.
@kalimatronix
@kalimatronix Жыл бұрын
@@anbedaton вообще, 4x у них только Стелларис, а остальные зовутся Гранд стратегиями.
@anbedaton
@anbedaton Жыл бұрын
@@kalimatronix крусаки это скорее рпг со стратежкой, а европа и утюги да гранд стратегия но и 4х стелька
@goblinTroplin
@goblinTroplin Жыл бұрын
Ну я хз как за хорошую, но в году так 16 вышла Spellforce 3.
@mifobu4163
@mifobu4163 Жыл бұрын
Злобоглазам привет, остальным соболезную
@TheDexp
@TheDexp Жыл бұрын
вот-вот. сюжет СК 2 здорово деграднул в сравнение с СК 1 и broodwar. очень сильно удивился, когда узнал, что сюжет ко всем этим частям писал один и тот же человек. он ведь должен был набраться опыта и стать просто виртуозом интриги, политики, предательства и т.п. в wings of liberty всё читалось наперёд. а основной сюжет прямо очень сильно похож, на мои фанфики в 10 классе. думал, что они школьника и наняли для написания сюжета. больше всего разочаровало как сильно отупела Керриган в сравнение с собой же в прошлом.
@daniynab
@daniynab Жыл бұрын
Вирус зергов не прошёл без последствий... А вообще тебе стоит просто перепройти первый и второй старкрафт, желательно без флёра ностальгии по детским временам, хотя когда тебе больше 25 это трудно сделать...
@TheDexp
@TheDexp Жыл бұрын
@@daniynab есть в СК2 умельцами воссозданная на движке нового СК вся кампания первого. да, без всякого флёра Керриган куда умнее и коварнее, чем в СК2, где она просто вожак роя, даже менее примечательная чем Абатур.
@DrFreeman
@DrFreeman Жыл бұрын
@@TheDexp Там не Керриган умная, а все остальные тупые. Особенно Зератул.
@Lena_Nadirova
@Lena_Nadirova Жыл бұрын
То чувство сюжетные компании 3-его варкрафта и хомворлда-1(2) с c&c red alert и тибериума варса выглядят все еще гуд но сюжетку 2-ого старика пропустила ((:
@migi6735
@migi6735 Жыл бұрын
03:40 Играю в ST2 уже больше 6-7 лет и на большинстве сложностях до эксперта, можно именно так и играть, сидеть на базе, делать фул лимит, ходить всем войском и побеждать
@prorom27
@prorom27 Жыл бұрын
Захотелось перепройти
@user-zy3ye6ro7u
@user-zy3ye6ro7u Жыл бұрын
Спасибо за видео!
@NikolaNipepsi
@NikolaNipepsi Жыл бұрын
А ты можешь в каком нибудь видео расскажешь про Red alert 3 Ну что нибудь про своё мнение Пожалуйста
Разбор юнитов и механик Wings of Liberty
1:03:16
Обзор фракций Starcraft. Терраны
43:19
KronosV
Рет қаралды 244 М.
Miracle Doctor Saves Blind Girl ❤️
00:59
Alan Chikin Chow
Рет қаралды 55 МЛН
Pokey pokey 🤣🥰❤️ #demariki
00:26
Demariki
Рет қаралды 9 МЛН
Can you beat this impossible game?
00:13
LOL
Рет қаралды 49 МЛН
Фабрика. Обзор города Horn of the Abyss
18:03
Обзор игры Warcraft III: Reforged
16:29
StopGame
Рет қаралды 811 М.
Обзор фракций Starcraft. Зерги
30:32
KronosV
Рет қаралды 313 М.
Обзор фракций Starcraft. Протоссы
37:01
KronosV
Рет қаралды 219 М.
Bling Bang Bang Born fight: Aaron Vs Zane #minecraftshorts
0:13
BigBlockCraft
Рет қаралды 16 МЛН
Lips are Red or Blue? #shorts
0:45
RKoirala02
Рет қаралды 11 МЛН
ПЕСНЯ 3 в МАЙНКРАФТЕ 🍫 | WICSUR #shorts
0:56
Бискас
Рет қаралды 1,4 МЛН