【FF5】ピクセルリマスター版のクリア後総合評価徹底レビュー!【神リマスターなるか】

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しゅがーはうす

しゅがーはうす

Күн бұрын

Пікірлер: 212
@斑象
@斑象 3 жыл бұрын
当時のバランスや雰囲気を損なわない調整、と言うのは言葉にするほど簡単ではなく、ましてやff5程の完成度のゲームだと調整一つで台無しになる可能性もある中、それらを損なわない上に、一部上昇調整を入れつつもヌルゲーにならず当時よりもやりごたえを感じさせてくれる今作。関係者の皆様には本当に感謝の意を述べたい。正直出るまでは半分くらいは失敗するんじゃないかと思ってたんですよ…。
@やんばるコージー
@やんばるコージー 3 жыл бұрын
FF5って1-4までの良いところを全て取り込んだような傑作だよね。 「奇数はシステム重視」「偶数はシナリオ重視」と言われてたけど、5は私はどっちもいいと言い切れる。
@めがね-s9k
@めがね-s9k 3 жыл бұрын
最近しゅがーさんの動画をたまたま見始めたものですけどFF5愛がすごい感じられる見てて楽しかった動画でした!!アドバンス版の追加要素がないのは残念ですけど5のピクリマは音楽のアレンジが凄い良いし何よりジョブの数だけ無限に楽しめる!!しゅがーさんの楽しみ尽くしてる動画見て久々に5をやりたくなってきました!!6も凄い楽しみ😊
@TN-vf2nx
@TN-vf2nx 3 жыл бұрын
BGMはオリジナルとアレンジ選べる方がいいかもしれないですね 全体的にオリジナルよりゆったりした感じになってて、個人的にはエンディングとかはオリジナルの疾走感ある感じが好きだったりします 同じように難易度もオリジナルが少し難しく感じる人向けにイージー、ノーマル、ハード(廃人向け)くらいあると良かったかも
@おとまどうし
@おとまどうし 3 жыл бұрын
ピクセルリマスター昨日クリアしました 自分はほとんどしゅがーさんと同じ感想です、私は不具合関連はあんまり気にならなかったです、元々SFCも不具合と仕様のグレーゾーンみたいなところが多かったですし(魔力オーバーフローとか)ある種、これもFF5の魅力かなと受け取ってます 強いて不満点をあげるなら、武器攻撃時のモーションやSEどうにかしてほしい…SFCだと槍ならガキン!と音がして敵を突き刺し、鞭ならスパーン!と小気味いい音がしてたのに、全部まとめて剣で斬る音にしてしまったのはSFC版に劣ってどうすんねん…と残念でした
@c334-o5d
@c334-o5d 3 жыл бұрын
子供の頃情報も少ない中で必死にプレイしたゲームが大人になってプレイ出来る、それだけで満足です👍 今第三世界に入ったばかりですが、最高に楽しい!
@mutuki0195
@mutuki0195 3 жыл бұрын
ジャンプの音がPRFF4準拠なだけでも悲しみに包まれてしまった
@キリサメマリサ
@キリサメマリサ 3 жыл бұрын
わかります ただでさえ微妙調整なジャンプなのだからSFCのころのような重みのあるキュゥゥーン!ズガッ!が聞きたかったですね
@アンゲル
@アンゲル 3 жыл бұрын
個人的にはFF5で一番好きなリックスの村の曲「遙かなる故郷」のリメイクが良かったですねぇ 原曲も好きなんですがリメイクのこの曲もなんか聞いてるだけで涙腺緩んでくるんですよね
@take-yz3mq
@take-yz3mq 2 жыл бұрын
アレンジverのCDを聴いたことがなければ是非お勧めしたい♪
@焼き鳥-i3k
@焼き鳥-i3k 3 жыл бұрын
暁の戦士、バトル1とか名リメイク曲が多くて嬉しかったな 不具合に関してはしゅがーさんの言う通り! 後から直していけばいいんですよ!そこまでいけば神リマスターですね
@satsuki3621
@satsuki3621 3 жыл бұрын
FF4の追加ダンジョンは全キャラの掘り下げがあったから無かったのは寂しいけど、FF5は単に力試しとかだから無くてもあまり評価に影響しなかったのは同意ですね
@一田-b3u
@一田-b3u 3 жыл бұрын
個人的に一番残念だったのはどうせ売れるからバグは直せばいいやというのが透けて見えるところですね FF4のふいうちとバックアタック確率とかも発売前から分かってましたよね
@エヌオー-z1n
@エヌオー-z1n 3 жыл бұрын
オフラインゲームでこれだけ何回も楽しめるって本当にすごいことですよね。
@qwer11017
@qwer11017 3 жыл бұрын
しゅがー師匠はネガティブな所はさらっと終わらせていい風に気持ちよく動画を仕上げてくれるので気持ちよく視聴できます
@15xenon98
@15xenon98 3 жыл бұрын
しゅがーはうすさんの動画で思い出のゲームの奥深さを知り、FF5やりたい欲が高まっていましたが、ついにリマスター発売。最高です。これからも動画楽しみにしています。
@ゼットんインパルス
@ゼットんインパルス 3 жыл бұрын
FF5愛に溢れた動画👍
@フレデリック-r1h
@フレデリック-r1h 3 жыл бұрын
総評ありがとうございました!! 老害的な意見なのは自覚してますが、やっぱり音源はSFC>>>ピクセルリマスターです。 BGM切り替えこそオリジナルファンに応えた機能だと思ってますので追加して欲しいです。 勿論リマスター版も単体で聴けば素晴らしいのですが、8和音という制限の中で練り上げられた原曲の素晴らしさを再度実感しました。
@Lax_and_Fluffy_Translation
@Lax_and_Fluffy_Translation 3 жыл бұрын
別のチャンネルで知ったのですが、SFCにはソニーの音源が使われていたそうです(任天堂版PSへの布石、しかし破談)。 で、推測ですが、PS(ソニー)では「移植」としてCG・BGMをそのまま採用できたのに、DS(任天堂)では「リメイク」してCG・BGMを作り直さざるを得なかったのではないか、と。 だとすると、PC版も同じ問題に引っ掛かり、オリジナルのBGMを使えないので切り替えの実装は不可能という事に……。 個人的には「ピクセル」という過去の技術を前面に押し出してるのだから、BGMも生音垂れ流しではなく、音源を鳴らして欲しいと思ってましたが、上記の事情があったのかもしれないと考えてからは、諦めの境地です。 正直、BGMを理由に購入を見送ってましたが、今は一連の不具合が直ったら……と思ってます。
@フレデリック-r1h
@フレデリック-r1h 3 жыл бұрын
@@Lax_and_Fluffy_Translation さん そんな裏事情があったのですか… 利権の関係上、原曲での移植は絶望的ですね、残念過ぎます。 ピクセルリマスターのオーケストラ アレンジverも悪くないのですが、ドット画に対して楽曲だけ雄大過ぎるというか浮いてしまってるような感覚に陥ってしまいます、原作の思い出補正が強過ぎるのは承知の上ですが…。 丁寧かつ詳しい解説ありがとうございましたm(__)m
@古参オタク
@古参オタク 3 жыл бұрын
@@フレデリック-r1hさん いやいや、オリジナルがソニーの音源なのは事実ですが、それ以降の部分は私の推測です。 そういう可能性がある、程度にとどめてください。 自分も、このアレンジはサントラとして良アレンジ揃いだと思っていますが、この曲を聴きながらゲームはしたくない古参なので、なんでBGM切り替えができないのかと疑問に思っていました。
@フレデリック-r1h
@フレデリック-r1h 3 жыл бұрын
@@古参オタク さん いえいえ! とんでもないです、貴重な情報ありがとうございました。 バトル1イントロの「デレレレレ」といったSFC特有の電子音(?)などが凄い好きだったので、いつの日にかBGM周りの神アプデが来ると信じて待ってます。
@subasubasuba-b3l
@subasubasuba-b3l 3 жыл бұрын
FF5は奇跡のバランスだよね。 本当の意味で、好きなように遊んでいい。 ストーリーもうるさくない、SFCのFFでは1番楽しいと思います。
@iloquoiss
@iloquoiss 3 жыл бұрын
FF5愛しか感じられないレビューで思わず笑ってしまいましたw
@けょ
@けょ 3 жыл бұрын
元のゲームが優秀過ぎてバグだらけで変な仕様変更があってもおおむね高評価なゲーム
@マッターラ-s4y
@マッターラ-s4y 3 жыл бұрын
FF5メインテーマ最高すぎるんだよなぁ ただでさえ大好きだったのにリマスターアレンジでもっと好きになった
@mineko373
@mineko373 3 жыл бұрын
しゅがーさんほどやり込んでいる方の評価が「最高」で安心しました。不具合は直せばいいって言葉が優しくて好きです! ブラッドソードに関してはそもそも「攻撃と回復が同時にできる」という特徴が唯一無二みたいな武器なので、このぐらいの攻撃力でちょうどよかったのではないかと思ったりします笑
@webisuvip
@webisuvip 3 жыл бұрын
でも魔法剣ドレインがあるからなあ…
@mineko373
@mineko373 3 жыл бұрын
ボスとかではもっと威力出る剣で魔法剣ドレインの方が選ばれるだろうし、道中雑魚を狩りながらついでに回復できるって意味ではブラッドソードも活躍できないわけではないって感じですかね〜。
@Fわた
@Fわた 3 жыл бұрын
ツインタニア爆死音がちゃんとFF5版ファイガだったけど、そのSE作ってるならファイガの方にも使って欲しかったなぁ。(重箱の隅をつつくような感想)
@needltakatou
@needltakatou 3 жыл бұрын
ぬすむとラーニングをどうやって挟み込もうかと久しぶりに悩んだりして 「あ、私今FF5やってる」という感覚になれる状態こそが本当に求めていた物だったのだと感じています 進行不能、フラグチェック漏れ関係だけの修正だけはお願いしたいくらいですね
@XEN0FAN4
@XEN0FAN4 3 жыл бұрын
5に限らないんですが、ピクセルリマスター全体で言うと魔法エフェクトが使いまわしなのが単純に嫌ですね 各作品でそれぞれ演出が違ってて、別のタイトルを遊ぶ時に新鮮な感覚を味わえる良い部分だったはずなのに 全てのタイトルで使いまわしっていうのはただの手抜きでしかないと思います…
@NK-wl2gf
@NK-wl2gf 3 жыл бұрын
元々FF5はシリーズの中でも好きなタイトルでしたが、しゅがーさんを始めとする動画投稿者のおかげでやりこみ甲斐のあるバトルの奥深さを知れました。後はバグ修正が収まれば完璧ですよね。
@Ooyoshikiri
@Ooyoshikiri 3 жыл бұрын
裏の音をメインで聴くのは共感できすぎる
@ぴろ-h1s
@ぴろ-h1s 3 жыл бұрын
しゅがーさんが一押しするくらいのものなら、絶対に神リマスターですね! 本当にSFC版から変な調整が入らなくてよかったですね。 私もボーナスで購入するか検討に入りました。FFシリーズでは一番好きなナンバリングですし、ここまで押されると、心が揺さぶられる。
@わわわ-q2r
@わわわ-q2r 3 жыл бұрын
絶対バトル1だろと思って見てましたが大正解でした 何百回と聞くことになるのに全くくどくならずに聴ける、通常バトル曲として本当に至高だと思います
@アフロ·レイ
@アフロ·レイ 3 жыл бұрын
今回のアレンジはホントに良いと思います!バトル1とメインテーマは何回も聴いてます♪ 『ビッグブリッヂの死闘』? 知らない子ですねぇ…
@enkai1977
@enkai1977 3 жыл бұрын
乱れ打ちはもっと高速化してほしかったですね 30年前ですら8回攻撃長すぎると感じていたし、今の時代ではしんどい長さです
@ponyuru1099
@ponyuru1099 3 жыл бұрын
両手持ち&バーサクおすすめです
@まあ-j3r
@まあ-j3r 3 жыл бұрын
踊り子が一気に最強ジョブになりましたね。 いろめとおどるがあればボスですらオートバトルで撲殺可能ってのが凄い。
@mogonline
@mogonline 3 жыл бұрын
敢えての残念なところ BGMは未知なる大地 第二世界の空気感表現するのにドラムの役割は本当に大きかった。遠くに響いていく感じのアレ(伝われ)は変えてほしくなかった もう一つ、魔法エフェクトは綺麗なんだけど個性が無くなった印象 ファイガ、ブリザガ、フレア、ホーリーはSFC版が唯一無二
@加賀嫁提督
@加賀嫁提督 3 жыл бұрын
悪かったところに魔法エフェクトの使いまわしを追加で。 ファイラのくるくるとか好きだったのに・・・
@ri1944
@ri1944 3 жыл бұрын
ピクセルリマスターはそういう作りらしいからまぁ……
@max-wax-q9d
@max-wax-q9d 3 жыл бұрын
ドキドキしながら無に飲まれるエクスデス君、可愛い
@tiredHanpen
@tiredHanpen 3 жыл бұрын
細かいバグが改善されれば本当にいいゲームだと思う
@雄三相良-h6w
@雄三相良-h6w 3 жыл бұрын
ネクロフォビア戦のギルガメッシュは、HP1万以下でダメージを受けると登場に変更かもしれません。ライブラでHPが5000ぐらいになってるのを確認した上で一度死なない程度の攻撃でダメージを与えたらギルガメッシュが駆けつけました。
@hirune3995
@hirune3995 3 жыл бұрын
バランス調整と言ってしまえばそれまでですが、調合や放つは、意図して使わなければクリアまで使うことはないので、SFC据え置きでよかったと思います。
@イモムシ-d9e
@イモムシ-d9e 3 жыл бұрын
やり尽くし+α勢とも言える、ここを含めたいくつかのチャンネルの動画を見るほどに「据え置き機にも、できるだけ早く&多くの機種に来て欲しい」という気持ちが湧いてきます
@菊地武雄-n4t
@菊地武雄-n4t Жыл бұрын
作品愛をすごく感じました 私も好きな作品なのでとても嬉しいです✨✨😊
@karis3733
@karis3733 3 жыл бұрын
うぽつ! しゅがーさんの動画観てSFC、スマホ版をやり直してピクリマ版をやってます! 良かったところはタップ移動モードですね、隠し通路が経路に含まれていないのは仕方ないですけど。 通常バトルのBGMのアレンジが気に入ってます! FF5初見だとピクリマ版は良いと思うんですけど、SFC版をやったことがある人だとピクリマはおすすめできないかな。 素直SwitchでSFC版をやることをおすすめします。 マップ移動のロードが長いのがガッカリです。スマホ版だとそこまで長く無かったのに。 あとはオートバトルはスマホ版からあったのにピクリマだと挙動がおかしいところですね。 レベル5デスでオートにしてMP切れしたらたたかうになるのは良いんですけど その後MPを回復しても、たたかうのままになってるんですよね、手動にするとカーソルはレベル5デスになってるのに。 あとBGMはアレンジになってるのは良いと思うんですけど、SFC時代の音が好きなのにほぼSFC音源が無いのががっかりです。 あくまで"ピクセル"リマスターなんだからBGMはSFC版を使ってほしかった。せめてクラシックBGMモードを追加して欲しい。 ビッグブリッヂBGMのアレンジが完全に弾いてみた感がすごくてガッカリしました。
@NZE151_tokyo
@NZE151_tokyo 3 жыл бұрын
6:33 エクスデス「このトキメキはいったい・・・・・・うごごご!!」
@エヌオー-z1n
@エヌオー-z1n 3 жыл бұрын
ドキドキしている ↓ 『無』がエクスデスを飲み込みだした! ↓ な ぜ だ ! でくそわらいました
@toshiotaguchi3887
@toshiotaguchi3887 3 жыл бұрын
BGMのアレンジ、ヤバいですね! 6は名曲だらけなのでBGMだけで白飯3杯いけるリマスターになる予感してます
@FAXX3150
@FAXX3150 3 жыл бұрын
しゅがーさんのFF5愛に乾杯🍻 ただホワイトウインドの「ソソソソ」は残して欲しかった(血涙)
@せるげいなす
@せるげいなす 3 жыл бұрын
BGMの臨場感すごい。物語に没入してしまう。 最近ずっとバトル2と、虚空への前奏曲からの光を求めてと、第3世界フィールド曲聴いてる。 あと第2世界フィールド曲は別に好きでもなかったけどピクリマ版で印象変わって好きになりそうどうしよう。
@akoto_0000
@akoto_0000 2 жыл бұрын
バグって言葉が独り歩きしてる昨今、これだけいい所・感動を共有できるレビューを挙げられることは素晴らしいです。 開幕数分のOPバグで進行不能になった自分ですらFF5PR最高に楽しめました。 BGMはどれも最高でしたね。しゅがーさんのあまりにも王の道を行くチョイスで深い愛を感じます。
@syuchan27
@syuchan27 3 жыл бұрын
個人的には追加ダンジョンも加えてほしいです。 あとはバグの修正…
@かぷちーのもか
@かぷちーのもか 3 жыл бұрын
目立ったバグに遭遇せず順調に進んでいましたが、フォークタワークリア直後潜水したら移動不能(浮上もできない)になりました 動けないままセーブしたら詰みでした このコメントを見てる人だけでも潜水前は水上でセーブを心がけてほしいです
@ライオンD9
@ライオンD9 3 жыл бұрын
FF5ピクセルリマスターは、たしかに最高でしたね。 エンディングの音楽は、ぐっときました
@つきもぐら2
@つきもぐら2 2 жыл бұрын
「仲間を求めて」楽しみですね! ゾゾの曲も楽しみです😣✨
@聖典-o3k
@聖典-o3k 2 жыл бұрын
ピクセルリマスター版クリアしました。 FFの戦闘BGMと言えばあのイントロですが、SFC版のFF5はあのイントロが裏旋律となっており、あまり聞こえてきませんでした。 なのでFF5はあのイントロじゃないんだよねえと思っていましたが、GBA版をプレイしたときに初めて裏でイントロが使用されていることを知り、やっぱりFF5もFFの戦闘BGMだったんだと感動したのを覚えています。 ピクセルリマスター版は主と裏の旋律のバランスがよく、お互いに掛け合いのようになっており圧倒的に魅力的な楽曲に仕上がっています。 個人的には追加ダンジョンが欲しい。 多くのジョブをマスターしてせっかく仕上がったすっぴんもその力を振るう相手がもはやラスボス、オメガ、神竜しかおらず、彼らですら役者不足でした。 GBA版の追加ダンジョンは賛否両論ありましたが、私にとっては最強となったすっぴんの力を思う存分振るえたのが最高に面白かった。 旧スマホ版のバッツが村人Aでさえなければ・・・
@regus1000
@regus1000 3 жыл бұрын
今回のエクスデスさんもDoTで倒すとネオにならずに終わるんかね?w バグについて文句言ってる人は、FFだから言ってるんじゃなくて最近の業界のネットであとから修正できるから放置して発売しようって根性が気に入らないんだと思うよ。 「消しきれなかったバグを止むを得なく後で修正」ではなくただ単にバグ取りをサボっただけのように見える作品多いからね。
@ri1944
@ri1944 3 жыл бұрын
どうも偉ぶってしまうのよね、払っているのがはした金だとはわかっているが
@ノノノ-o2g3k
@ノノノ-o2g3k 3 жыл бұрын
@@ri1944 はした金だろうが、不良品買わされたら文句の一つも言う権利はあると思います バグ修正すれば問題ないという人もいるでしょうが、全部のバグを修正するのは果たして何年掛かるか分かりませんし
@赤沢夢芝居
@赤沢夢芝居 3 жыл бұрын
本当参考になるで、この人の動画
@苺の雪見
@苺の雪見 2 жыл бұрын
しゅがーさんの動画を見て、いろめを使ってギルガメを倒してみようとチャレンジしました!大変でしたが何とかなって嬉しかったです! 私的には、飛空艇のプロペラの表現や城などの門の開き方が、sfc版の方がよかったなぁと思うところです。
@黄金卿エルドリッチ-q7m
@黄金卿エルドリッチ-q7m 3 жыл бұрын
私の心にのこるffのアレンジ名曲はやはりff2反乱軍のテーマオーケストラバージョン。大きな力に抗う強い意志というのを感じる名曲だと思います。
@kujakumoko
@kujakumoko 3 жыл бұрын
しゅがーさんが楽しそうにプレイしているのがこれでもかと伝わってきて、こっちまで顔がにやけます!
@nob328tube
@nob328tube 3 жыл бұрын
レア枠盗む時は 3人シーフで盗み、1人時魔道士でリターン あとはオートモード
@funwarikeen
@funwarikeen 3 жыл бұрын
BGMの聴きどころ、楽しみ方、好きな曲がほとんど同じで、分かりみが大海溝でした
@ベホマズン-k4q
@ベホマズン-k4q 3 жыл бұрын
ピクリマ版FF6も、神リマスターだといいですね。
@Kalenariel
@Kalenariel 3 жыл бұрын
私としてはバグが修正されるまでは納得はできない出来ですね。 SFC版もバグはありましたが普通にプレイしていれば、起こそうと思わなければほぼ発生しなかったと記憶しています。 現リメイク版は意図しないバグや受け入れがたい仕様変更が気分を害してくる、そんなイメージがあります。 それから私はGBA版追加要素は必要だと感じています、というかせっかくならもっとやばくていい。 ごりごりに育てたキャラの全力を発揮する最強ダンジョンみたいなものこそすっぴんマスターには必要です。
@tokusimaxx4325
@tokusimaxx4325 3 жыл бұрын
ブラッドソードは装備するのにリスクがある事を考えると、原作位の性能が妥当でしょうね
@user-ev9cm7bh7u
@user-ev9cm7bh7u 3 жыл бұрын
総評お疲れ様でした😊FF5のアレンジは個人的にも良い感じでした。 音楽アレンジはどうしたって好みが分かれるから、やはりそっとオリジナル変更仕様を付けるとかしてたら運営も4の時にあんなに叩かれる事も無かったのにとも思ってしまう😂
@user-q0czvby6f
@user-q0czvby6f 3 жыл бұрын
一部アビリティが強化されたことでへたしたらSFC版よりもFF5らしさが増したかもしれない いくつかは不具合っぽいからパッチで修正されてしまいそうだけど 敵の特殊なカウンターが二刀流の二段目のヒット(モンクのかくとう含む)で一定確率で発動しない可能性があるのかも?(物理に対するカウンターや魔法に対するカウンターはちゃんと発動するっぽい) もしかすると本来敵が残HPカウンターを発動したいタイミングで二刀流の二段目が割り込んで上書きしちゃってるとか
@さつき朱
@さつき朱 3 жыл бұрын
音楽マジでよくて聞き入っちゃう エンディングとか鳥肌物
@whitechildren95
@whitechildren95 2 жыл бұрын
同じバトル1のアレンジ最高派がいるとは思いませんでした。 この曲の為だけにスマホ版ピクセルリマスター購入しました。
@お犬のチョコ太郎
@お犬のチョコ太郎 3 жыл бұрын
使えなかったアビリティに修正が入ったのがうれしいですね あとはイベントのスキップが欲しかったです。何回も周回するゲームなので
@melonpan6256
@melonpan6256 3 жыл бұрын
ダッシュの仕様に関しては修正されたんでしょうか?不便すぎて最後までストレスなくプレイできる気がしなかったので払い戻ししちゃいました
@おる-w4r
@おる-w4r 3 жыл бұрын
チキンナイフのバグとかちょっと手順がいる取り切れなかったバグはともかくとして槍で殴ってるのに剣のエフェクトが出たり、はなつで別のモンスターが出たりとかそういうユーザープレイでだれもが目にする部分は気にかけて欲しいですね。
@myomyo0120
@myomyo0120 3 жыл бұрын
しゅがーさんの楽しんでる姿見てると納得の総評
@ベホマズン-k4q
@ベホマズン-k4q 3 жыл бұрын
僕がピクリマ版を買う機会があったら、シュガーさんが激推しする「バイオレンスダンサー」を試してみたいです。それに、オートモードがある分、「ラミアのティアラ」粘りも苦痛にならないでしょうからね。
@garuna01
@garuna01 3 жыл бұрын
ちゅうだんしながらティンカーベルドロップマラソン中ですw そんな最中謎のバグがあった(報告済みかわからんけど)ファリスで魔法剣ホーリー二刀流すると何故か相手にプロテスエフェクトが出て魔法剣が反映されてない。
@user-qruttykk6i
@user-qruttykk6i 3 жыл бұрын
アレンジ最高に納得。分かっている人間じゃないと作れないレベル。相当好きなんだろう
@puntesan
@puntesan 3 жыл бұрын
BGMは本当に素晴らしい! リメイクアレンジって、大抵はダメだのオリジナルの方が良かったってなりがちなのですけど、本作はアレンジしてくれてありがとう!といえるぐらい出来が良かったです。
@airgroove5234
@airgroove5234 2 жыл бұрын
えあ
@eise2671
@eise2671 3 жыл бұрын
今更なのかもしれないけど、武器の種類でハンマーとか竪琴が少ないのはわかるんですが なぜあまり使わない弓が12種類もあるのか気になる
@ysaaysaa14
@ysaaysaa14 3 жыл бұрын
制作に関わった人にこの動画見て欲しいな 嬉しいんじゃないか
@akihiromikashima8664
@akihiromikashima8664 2 жыл бұрын
飛竜のBGMのドラムスのフィルインがめっちゃかっこいい。
@黄金卿エルドリッチ-q7m
@黄金卿エルドリッチ-q7m 3 жыл бұрын
ピクリマで残念なアレンジはビッグブリッジとバトルシーン2ですね。特にバトルシーン2のイントロがちょっと私には受け入れられませんでした。ビッグブリッジに関してはディシディアでもアレンジが出ましたがそこでもやはり原曲は越えられませんでした。
@mercury7802
@mercury7802 2 жыл бұрын
それそれそれーーー!!!!アホみてーに間抜けなアレンジに萎えました。イントロのいきなりの高域の緊張感がよかったのに、糞タルいイントロでやる気なくなりました…
@PSYCHETELIA
@PSYCHETELIA Жыл бұрын
エンドタイトルはチョコボレーシングでのアレンジも好かったよね
@take-yz3mq
@take-yz3mq 2 жыл бұрын
FF5が初出の時に中1だったことは非常に幸運だった。 FF456、DQ35、ロマサガ123、クロノトリガー。 何年経ってもRPGの最高峰は変わらないし、1つだけを選べないが、 FF5はその中でも完全上位。 それが神リマスターなら買おうかな。 3年くらいやってないし。
@トーキンヘッズv
@トーキンヘッズv 3 жыл бұрын
バグ修正されたら買うから早くしてくれスクエニーーー!!
@from2m488
@from2m488 3 жыл бұрын
12:33 ここまじですき
@詠み人知らず-w8z
@詠み人知らず-w8z 3 жыл бұрын
FF5のピクリマの購入を迷っててしゅがーさんの神レビューで購入した1人です。本当に購入して良かったと思います。
@海山水土
@海山水土 Жыл бұрын
確かにアレンジは良いかもしれませんね でも、「追加要素がない」というところで「んん?w」ってなりました あと、動画を見ていた思ったのですが、レトロ感いらないですね 結構きれいに描いてるのにドットが荒かったり そうかと思えば文字がキレイだったり、中途半端に思えます それなら、キレイなグラフィックでまとめて欲しかったです 旧スマホ版にあった、会話時のキャラ絵がなくなったのも痛いです
@Adelheid1211
@Adelheid1211 3 жыл бұрын
ストーリー的にはガラフってこんなにカッコよかったんだなと見直した 実はFF5はそんなにやり直さなくて最後にしたのは10年以上前で その頃の私はガラフはコミカルなじいちゃんという印象が強かった バッツたちを救う為に単身エクスデス城に乗り込むシーンやバッツたちとの再会で「嬉しいぞ」と言ったり 大人になって見かたが変わったキャラでした リメイクに関してはバグだらけで低評価というか一発勝負のオリジナルを作ったスタッフの優秀さを再確認した印象 後でアプデで対応すればいいやという甘えを感じる メーカーの看板背負ったリメイクを任された責任感を見せて欲しい バグに関しては出来るだけ修正して欲しいがユーザーに有利なのは直さなくてもいいw チキンナイフやブレイブブレイドの二刀流とかロマンなのでこういうお遊びは残して欲しい
@コーヒーの女
@コーヒーの女 3 жыл бұрын
ランキングの中にランキングを入れる新しいランキングのスタイル
@variabletoys
@variabletoys 3 жыл бұрын
微妙な所より良かった所の方が項目が多い> ということは「善きバージョンアップだった」ということですね。 確かに> 不具合は後から直せばいいんですもの・・・いい世の中になったなぁ・・・ 諸々の曲アレンジが神> 同意、DQ11のOPで涙して、FF5のメインテーマで涙できた・・・ ・・・良い人生を送れてるのかなぁ・・・
@Hi-hs3cy
@Hi-hs3cy 2 жыл бұрын
自分もBGMのアレンジは最高だと思いました。 メインテーマは思い出補正、作品の世界観を感じられてFFシリーズで最高だと思います 個人的に、旧スマホ版との比較などを動画にして頂けると面白いと思い、リクエストさせてください。 ちょうど最近、GBA版の追加ジョブ紹介動画もあったので、以前旧スマホ版を購入していて「追加要素が削られてるのにピクリマ版買うのもなぁ」ってなってる自分に後押しを(笑)
@nori3278
@nori3278 3 жыл бұрын
バグが多すぎるのは問題だと思いますが、思い出補正があるのに大満足出来た貴重なリマスターですね。 原作が良すぎるゲームは大体リメイクして失敗(特に3D化)するもんですが、PRシリーズはどれも最高の出来だと思います。 PCの大画面(46インチUWQHD)でプレイ出来るのも最高だし音も十分な音質で録音されてる。 しゅがーさんオススメのバイオレンスダンサー+デスシックルバーサーカーが超楽しかったw そこまで頻繁に剣の舞が出る訳じゃないけど、あのダメージは癖になるのも分かるw 最終的にはチキンナイフ二刀流(多分今だけ)とかラグナロク二刀流、ティンカーベルや天叢雲剣になっちゃうけど、コスパいいし第1世界後半~第2世界では無双出来るからいいですね。 ただデスシックルはギルガメッシュから源氏の小手を盗む前に葬り去る時が多くてちょっと笑いましたw 盗んだら盗んだで全然デスってくれないしw 全レアアイテム集めしてたので結構時間かかりましたがつい先ほど全ジョブマスター&全クリも終わり、残るはLVカンストを残すのみになったけどまだまだ楽しめそうです。
@たけうち-y9y
@たけうち-y9y 3 жыл бұрын
休日のお昼に、しゅがーさんの動画がアップされると心が満たされますね… ランキングをどれも楽しみましたが、しゅがーさんのBGM語りがめっっっちゃ好きなので、ランキング内ランキングがとても良かったですよ! 次のFFⅥのピクセルリマスターでも、是非ともランキングやってください! もしその時に、海外の詐欺団体が何か言ってきたら、デスシックル二刀流と言わず、バニッシュ×デジョンで次元のはざまに放り込めばよろしいかと存じます
@リア-c8i
@リア-c8i 3 жыл бұрын
お疲れ様です! しゅがーさんの動画を見つつ 当時とは違ったやり方が出来たので満足です! 今第2世界楽しんでま〜す ツインランサー4本盗めました 当時エクスデス城しか知らなかったからめっちゃ嬉しい!
@Sugar_House
@Sugar_House 3 жыл бұрын
いつもコメントありがとうございます!お役に立てたようでとっても嬉しいです☺️!
@やまびこコクシ
@やまびこコクシ 2 жыл бұрын
バトル1のアレンジは本当に最高ですよね!!! ゲーム内で初めて聞いた時、 あまりの衝撃に涙がこぼれましたよw FF4のバトル2も最高だったので、 FF6の戦闘曲にも期待大ですb
@hige7679
@hige7679 3 жыл бұрын
無能アビリティの強化は単純に嬉しいですね。 欲を言うならアビリティ増えてほしかったですね、ベル装備とか。 あと、ランキングには関係ないのですが、ゲーム音が大きくてシュガーさんの声が聞こえない時が…。
@yu-kit3364
@yu-kit3364 3 жыл бұрын
FF5のレビュー楽しみに見てます、本当に好きなゲームなんだということが伝わるのが最高です! そういえばジャンプのSEは4から変わらずポイン!って間抜けな音なんですね、SFCの5はSEが気持ちいいものが多いだけに残念ですね。
@ryu_shizumi
@ryu_shizumi 3 жыл бұрын
マップから取得アイテムの達成率が確認できるので「取り逃ししてないかなぁ・・・」と心配せずにゲームに集中できる点が嬉しい改良点と感じました。
@吉田誠-v8j
@吉田誠-v8j 3 жыл бұрын
チキンナイフの二刀流とかまだ修正されてないっすね
@KS-wr3md
@KS-wr3md 3 жыл бұрын
いつも動画を楽しませていただいてます。 微妙だったところ第二位の弱体化については、(良い方のアビリティの強化も含めてだけど)「そういうゲーム」として考えてそれはそれで楽しむべきかな、と。(まだ不具合の可能性もある部分は否めないですが) そもそものFF5が好きな理由として、バグを含めてプレイヤーごとに色々な遊び方ができる部分なわけですよね?(違っていたらごめんなさい) それなら、スクエニが提示してきたものを「どう遊ぶか」が大切なのであって、その調整について微妙だったとか、SFC版に元に戻してとかは、違うんじゃないかな、と思います。 不具合については修正してほしいところですが、個人的によくも悪くも変わった部分を含めて、非常に楽しめていますので、私も今回のリマスターは超高評価です。 時間の許す限り、何周も楽しんでいけたらと思いますね。
@jg3719
@jg3719 3 жыл бұрын
たんしゅくコマンドがなくなったのはかなり残念。
@chankuma_da
@chankuma_da 3 жыл бұрын
なげるゲーなのに不具合なのか弱体なのか、なげるに属性強化が乗らない点がストレス
@tatkaw6426
@tatkaw6426 2 жыл бұрын
オープニング曲良くなったなぁって眺めてたけど、不意にしゅがー画伯の描いた飛竜思い出してそれどころじゃなくなったwww
@アッガイ二等兵
@アッガイ二等兵 3 жыл бұрын
素手+みだれうち、素手+剣の舞が強すぎて、攻撃はこれだけでいいよねってのがね・・・ あと、ネクロフォビア君出てこなかったな。不具合修正されても、2週目するには、ジョブ上げがめんどくさくって・・・。
@ざるざる-y1p
@ざるざる-y1p 3 жыл бұрын
原曲も好きだったけど、リマスターのオープニングすごく良いなぁ。
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