The Sheikah Mystery Decoded | Zelda's HIDDEN SECRETS & LORE

  Рет қаралды 35,331

GameSmiths

GameSmiths

Күн бұрын

What began as an exploration into the mystery surrounding the Sheikah became something so much more…
0:00 Mystery
2:25 Purpose
8:58 Heritage
15:10 Knowledge
20:45 Wisdom
39:41 Resolve
45:05 Protection
49:58 Legacy
1:01:03 Memory
1:09:48 Meaning
#zelda #tloz #thelegendofzelda #totk #zeldatheory #botw #sheikah #zeldalore #zonai
In the end, 'The Legend of Zelda' is more than just a series of games; it's a living, breathing world where the journey of discovery is as crucial as the story itself. Players are not merely passive observers; they are active participants in unravelling Hyrule's mysteries. Every location, every artifact, and every character play a part in this intricate dance of truth and legend. The Sheikah, with their legacy shrouded in shadows, emerge as pivotal architects of this narrative, manipulating events and preserving secrets that span across time.
I hope you enjoy this massive video, a labour of love that explores hidden secrets with aspects of lore and storytelling designed for the Zelda enthusiast. The material is not a definitive view of fact, but rather an interpretation of the materials provided deciphered in a logical sense based on a variety of sources and information. More than anything, I hope this inspires others to question the world they are exploring and motivates others to craft their own story - after all, that’s what makes The Legend of Zelda so appealing to so many.
Please stay safe and keep being amazing.
J @ GameSmiths
SUBSCRIBE and click the bell to stay notified of new content. If you liked the video, a thumbs up or comment are always appreciated.
Watch more GameSmiths on KZbin: / @gamesmiths
- Join us on Discord at GameSmiths Forge: / discord
- Find us at: gamesmiths.net/
FEATURED
a. The Mirrored Triforce Enigma | Zelda's Hidden Lore Mystery found 6 Yrs Later in BOTW is a MUST SEE! - • The Mirrored Triforce ...
b. Zelda - Its not a TIMELINE...Its a UNIVERSE (Tears of the Kingdom Theory) - • Zelda - Its not a TIME...
c. TIMELINES, SECRETS & THE MASTER SWORD (Zelda Theory) - • TIMELINES, SECRETS & T...
d. The MOMENT That EXPLAINS Tears of the Kingdom (HANDS OF TIME - Zelda Theory) - • The MOMENT That EXPLAI...
e. The HYRULE MAP Theory: The Missing Pieces of Zelda Lore - • The HYRULE MAP Theory:...
f. The Seven Heroines Mystery - • The Gerudo 7 Heroines ...
g. Lorulean Historian - OUTSIDE THE LORE | ZELDA THEORY- kzbin.infooIcYUkSN3pY
ACKNOWLEDGEMENTS:
Heartfelt thanks to the following sources:
1. The adventure of the revolution and beyond. The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom Developer Interview - Nintendo DREAM WEB (ndw.jp), Translation from Lorulean Historian, January 2024, www.ndw.jp/totk-interview-231...
2. 4. Ancient Stone Tablets Translated into English by livixbobbiex , Reddit, 18 May 2023, / stone_tablets_translat...
3. Stone Tablets Translated Directly From Japanese, Livixbobbiex, Reddit, 19 June 2023, / stone_tablets_translat...
4. A map of stone tablet locations in ‘Messages from an Ancient Era’ Graphic: Jeffrey Parkin | Source images: Nintendo EPD/Nintendo via Polygon
5. Purification Object courtesy of Banuune, MAGICPIXIEDREAMGIRL - BANUUNE ( / banuune1 )
6. Eye Symbol, Fandom, zelda.fandom.com/wiki/Eye_Symbol
7. The Chakras, Leadbeater, C. W, 1994
8. Third Eye, Wikipedia, en.wikipedia.org/wiki/Third_eye
9. Cavendish, Richard, ed. (1994). Man, Myth and Magic. Vol. 19. New York: Marshall Cavendish.
10. Secrets of the UPHEAVAL - Tears of the Kingdom Lore, Monster Maze, You Tube, 21 August 2023, • Secrets of the UPHEAVA...
11. The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, Nintendo 2023
12. Hyrule HIstorIa - Published by Dark Horse Books, December 2011
13. The Legend of Zelda: Breath of The Wild - Creating A Champion was published by Dark Horse Books, December 2011.
14. The Legend of Zelda: Breath of The Wild, Nintendo 2017
15. Official Tears of the Kingdom Website - Zelda.com/tears-of-the-kingdom
16. Nintendo Japan - www.Nintendo.co.jp/
E. MUSIC:
The Legend of Zelda - various OST Soundtracks and the musings of the ever-amazing Zelda Reorchestrated (www.zreomusIc.com/) - you can support their new work at zreosq.com/musIc/.
Check out Zelda music and the many talented people out their sharing their passion - you can’t go wrong from Lo-fi to metal - always Interesting and thoroughly enjoyable.

Пікірлер: 149
@mushroompizzalad3965
@mushroompizzalad3965 5 ай бұрын
Babe , babe wake up , a youtuber i dont recognize posted an hour long video over a niche topic i like
@gamesmiths
@gamesmiths 5 ай бұрын
Loved this - thank you 😂💚💫
@waxknucklebearingjuice5592
@waxknucklebearingjuice5592 4 ай бұрын
... like... only mushrooms ? Just by themselves ? Hopefully it's a flavorful medley at least...
@Pipzip.
@Pipzip. Ай бұрын
Couldn’t relate more
@Zrytun
@Zrytun Ай бұрын
Exactly
@mrgreatbigmoose
@mrgreatbigmoose 5 ай бұрын
This is better than most theory crafting I've seen yet. Most interesting is that the Chamberlain is described as a handmaiden. This handmaiden is inspired by Zelda (after Zelda has departed) to live and thrive. So the Chamberlain is actually the first Sheikah! Zelda receives the blade at the temple. So she knows Link will make it to the temple to complete the time loop. Next she discusses with Mineru how to keep the temple from harm so it won't be a danger for Link to be there and pass on the sword, completing the loop. I wonder if the skies are deemed a safe place as that is the domain of the Zonai? Or is it draconification that prompts the idea for the temple to be lifted into the skies, rather than any idea of Link in the skies being a reason for lifting the temple up to him. Put the temple in the sky (home of Zonai - or a place of seldom-seen dragons?) and fate will see to it that Link ends up in the sky. Ultimately it means that BOTW is Legend of Zelda: the Wild Land of Hyrule and TOTK is Legend of Zelda: the People/Sheikah of Hyrule.
@gamesmiths
@gamesmiths 5 ай бұрын
Thank you 💚💫. Some interesting points you raise there 😊
@GaryJuuce
@GaryJuuce 4 ай бұрын
this is very similiar to a video bioalpha bout the chamberlain and how zelda was the fortune teller, among a few others made but his was more on the alchemy and shinto (?) side of things. They only did a live stream of it and kingdom hearts. This stuff is so fascinating. So im glad after those, this shows up next. Subbed! is what i would say if i wasnt already. But still great video! Keep up the great work! cant wait to see whats next, i knew this game had a lot no one was checking out. Everyone was just "Zelda'd out"
@gamesmiths
@gamesmiths 4 ай бұрын
Thanks for your support and it’s funny how coincidences work. I can’t say I’ve seen that video but sounds like an intriguing one - I honestly stopped watching Zelda theory vids for the most part 2 years ago because I didn’t want to get swayed into a way of thinking as it tends to influence you (especially when some of those vids are so cool!). Glad you enjoyed the vid and thanks for the ongoing support - true legend 💚💫
@swarley39
@swarley39 5 ай бұрын
I always kind of figured that before skyward sword, the shieka disguised themselves as imps which is how they survived on the surface when demise terrorized the land and hylia retreated to the sky. To honor that they either named themselves impa, or that's just the secret codename used by any shieka that interacts with the princess/other people. Obviously Nintendo likes to reuse names, and it could also be that hylia took actual imps that weren't evil like Demis' army of demons and gave them the task of guarding ancient secrets/protecting her bloodline
@gamesmiths
@gamesmiths 4 ай бұрын
That’s a different take but kinda makes sense to me too. Thanks for sharing your views, appreciate it 💚💫
@Milerzz
@Milerzz 4 ай бұрын
I didn’t expect to get full body chills two separate times in a game theory video, but here we are. This is so obviously full of thought and care, thank you so much for sharing. I definitely fell into ‘the story is empty and superficial’ when first playing BotW a few years ago since it was the first Zelda game I had played since Twilight Princess, and I’m so glad I stuck around long enough to look deeper and prove myself wrong.
@gamesmiths
@gamesmiths 4 ай бұрын
This was such a wonderful comment to read and motivating to keep doing this type of content. Thank you for taking the time to make a difference with kindness and a thoughtful comment that means more than a I can express. I’m so glad you got something out of it and as a long term fan of the series, that’s all I hope to accomplish 💚💫
@ChrisHoulihan
@ChrisHoulihan 5 ай бұрын
38:35 if you look at Mineru’s construct at the moment it comes to life, you can see a proto-Hyrulean Crest on it, with wings that light up then turn gold, but instead of the Triforce, there is a Secret Stone. Worth mentioning it looks like emblem they put on the TOTK joycons. I have always wondered whose face is that on the joycons 🤔. There are also Sheikah-looking circuitry on the construct, so that makes three, symbols of Hylians (wings), Sheikah (constellation circuits), and Zonai (Magatama stone). I thought maybe the Sheikah tattooed an eye in homage of Rauru, but actually Mineru is more likely to be the patron god for the Sheikah, being the one with the technology skills. Ok, back to the vid 😍
@gamesmiths
@gamesmiths 5 ай бұрын
Brilliant pickup Chris. Sensational 💚💫
@gamesmiths
@gamesmiths 5 ай бұрын
I know the part you are referring to. Interesting how the similar crests are also part of Sonia’s tattoos/ painted symbology. Hylian crest reflecting Hylia worship. Speaking of the joycons - under the sticks of the pro controller are certain symbols from memory. I recall taking pictures as part of one of the dozens of theories I haven’t gotten to completing, but you are correct. Where the secret stone would be for Minerus construct I’m almost certain the Triforce appears with Sonia. Not by accident I believe 💚💫
@cyberdaemonfive
@cyberdaemonfive 4 ай бұрын
This is so incredible. Ive been pretty disappointed in the majority of Zelda theorists lately, it seems like almost all of them threw their hands in the air and gave up thinking deeply about the content of the latest game. There were so many small details in TOTK that jumped out to me and got my mind working, and I hoped others would feel the same. I loves your analysis and understanding of the series as a set of Legends; half-truths obscured by time and retelling.
@gamesmiths
@gamesmiths 4 ай бұрын
Honestly that is exactly what I set out to achieve with my content, and similar to yourself, I’m excited to talk about so much of this game I’ll be doing theories for years. Knowing that the video has reached people like yourself is motivation for me as I do this above and beyond my normal job because I genuinely love the series and the fandom. Comments like this make the hard yards worthwhile and remind me how lucky I am to enjoy my passion with friends around the world. Thank you for taking the time to share this and I hope you have an amazing day 💚💫
@davicambraia
@davicambraia 5 ай бұрын
Amazing video my friend. Your theories transforms a game that's already rich in lore, into a master piece. I am playing TOTK again, and for sure I'll savor every piece of zonai and sheika construction with a different approach. Thanks
@gamesmiths
@gamesmiths 5 ай бұрын
Thank you so much. This comment was so thoughtful and made my day 💫💚
@Lemonpots
@Lemonpots 5 ай бұрын
Videos like these are such a breath of fresh air out of the recent zelda community and the discussions going on, they totally have their merit, but it's so nice to see people digging in and actually trying to work with the updated Hyrule we have now. This is an amazing video and such an undertaking so i really appreciate you taking it on, definitely adds another aspect of the lore of sheikah that i never thought of actually connecting
@gamesmiths
@gamesmiths 5 ай бұрын
Thank you kindly. I’m so glad to hear others embracing what rich lore we have to explore and discuss and it’s why I feel blessed to be part of this wonderful community 💚💫
@LordoftheMasterSword
@LordoftheMasterSword 5 ай бұрын
"For regardless of the whims of the various kings who may come and go through the passage of time, their influence would be minimal when compared to the scale of Calamity and Malice that was promised by the incarnation of evil - that being the Demon King Ganondorf." I had to pause after you said that for a moment and reflect on the series as a whole. So many incarnations, descendants and variations of Kings, Queens, Princesses, Heroes, Villains, even the very Gods themselves. Countless Kingdoms risen and fallen. So much bloodshed and death again and again. All because of one cursed promise. Very eloquently said, GS. This could be just me, but I think that is one of those things that even a lot of us fans tend to overlook. Despite that immensely gratifying feeling of victory and triumph that comes with defeating various incarnations of evil at the end of each adventure, we've never truly won, or at least never truly destroy the evil in the world for the world has been corrupted by evil, its woven into the very foundations of the earth itself. The world can never be completely free of evil because evil helped shape and define the world, its people and its history. Damn. That's some Morgoths Ring level corruption. Back to watching the rest, really excellent work so far man, you've really outdone yourself, the quality and the effort put in is apparent from the moment the video starts. Thank you for putting your time and hard work into this!
@gamesmiths
@gamesmiths 5 ай бұрын
Thank you good sir, and I’m so glad to hear you are enjoying the watch. There will be a line I’ll say towards the end of the video about how the story is formed by is as explorers of the world and how each and every piece of lore and theory crafting forms part of the overall legend. I had people like yourself and @knildragon, @ogoafgaming and @dantheman15 in mind when writing it. I’m thankful for being part of a true community and thank you for inspiring me to do my best 💚💫
@tristanneal9552
@tristanneal9552 4 ай бұрын
36:48 It's also worth noting that when you increase your zonai battery beyond its limits, the color goes from green to blue. It could be this exact process that's transforming the purified energy of Ganondorf into the blue flames/energy that power Sheikah devices. Along those lines, its worth noting that the devices that distill blue energy into the Sheikah slate to transfer information (Runes in the Great Plateau shrines, Map info from the towers) are literally the same inverted obelisks as the purification device above Ganondorf's body. Which could mean literally all Sheikah tech was built using the purified power of Ganondorf's secret stone.
@gamesmiths
@gamesmiths 4 ай бұрын
I'm impressed - you've raised some frankly awesome points I hadn't considered and thank you - I really appreciate the thought and input there - it certainly makes a lot of sense and something that helps reinforce those vital connections. This is the precise reason I feel the input from the community is somewhat undervalued - I think this is brilliant, and all I can say is you've got a keen eye and make a great Zelda theorist in my book. Thank you for taking the time to share those thoughts - I'm lucky to have nice people like yourself to use critical thinking and adding value to the process. It really inspires me. I'm actually trying to re-do some scripts as we speak because I'm not happy with the approach, and comments like this remind me of how I want to come at the next video and what's important. Legend effort - thank you! 💚🌟
@cato3277
@cato3277 5 ай бұрын
Phenomenal vid, glad to see Zelda theorycrafting is still strong.
@gamesmiths
@gamesmiths 5 ай бұрын
Thank you for the wonderful comment and all my very best 💚💫
@herohearts1919
@herohearts1919 5 ай бұрын
This is my first time on your channel and I'm absolutely blown away! Your formatting made for a delightful, clear theory and you've tied together past and present so well!! The Sheikah are such a treat to dig into and I love the perspective you've introduced on what might seem small mentions/moments. It's so easy to miss how a throwaway moment can actually fit to a bigger picture. Absolute immediate subscribe
@gamesmiths
@gamesmiths 5 ай бұрын
Wow, thank you! That’s a lovely comment and very humbling. All the best and have a great day 💚💫
@dargossss
@dargossss 4 ай бұрын
some parts of the narration feel like an actual documentary on the archeology, and history of Hyrule! Amazing job!!
@gamesmiths
@gamesmiths 4 ай бұрын
This was such a treat to read - thank you for taking the time to share that, it helps reinforce what connects with others and is invaluable. All the best 💚💫
@keelie7747
@keelie7747 5 ай бұрын
Just in time for a study break!!
@gamesmiths
@gamesmiths 5 ай бұрын
Hope you enjoy it Keels. All the best my friend 💚💫
@ogOAFgaming
@ogOAFgaming 5 ай бұрын
Just ended stream on my end, and saw the upload notification. I am strapped in and ready!!
@gamesmiths
@gamesmiths 5 ай бұрын
You rock Oaf. All the best to you and Mrs Oaf as well my friend 💚💫
@dantheman15
@dantheman15 5 ай бұрын
This... was the best way to start my Friday evening and your new 2024 year. I'm stunned with how beautiful, how well done, how highly edited and how much fun to watch this video was. Across time the Mystery of the shiekah will eventually be solved as their Purpose to protect Hyrule will be resolved once the kingdom reaches peace. The shiekah's Heritage started years ago but their Knowledge still persists to this day with their Wisdom for the future of the kingdom to come being unsurmountable. The Resolve of the shiekah for the kingdom will always be strong as they act as the first layer of Protection and keeping the Legacy of the kingdom and the series as a whole alive for years to come and to go. Their Memory will never be forgotten, and their Meaning will soon be uncovered. Thank you GameSmiths. This was amazing.
@gamesmiths
@gamesmiths 5 ай бұрын
A return to the type of content I’m sure you enjoyed in the beginning and hopefully one worthy of the massive effort you play in this community dearest Dan. I can’t tell you how many of your motivational shorts and quotes helped during the construction of this massive video. Also - going back to your reference to Typhlo ruins and the mirror aspect - how it might reflect the “righting” of things… Well done sir. I tend to agree. Almost as if part of some grand design 💚💫
@NateDawg6
@NateDawg6 5 ай бұрын
This deserves more likes, and you got a new subscriber. Great job on the video, I genuinely loved it. Keep doing great things!
@gamesmiths
@gamesmiths 5 ай бұрын
Thank you very much and appreciate the heartfelt support 💚💫
@AlecGames
@AlecGames 5 ай бұрын
One of the best Zelda theory videos I’ve seen in a minute! Bonus points for proving there’s so much to explore in the lore of TotK
@gamesmiths
@gamesmiths 5 ай бұрын
Glad to hear you enjoyed it and the exploration of the lore within the game - really appreciated 💫💚
@ogOAFgaming
@ogOAFgaming 5 ай бұрын
Edit: Nearly half way and wow GS! Solid as always, and I been seeing similar points in Skyward and Minish (since I'm replaying 15 of the 20 canon games). Very solid and blowing. our. minds!!
@MysteryTheMysterious
@MysteryTheMysterious 5 ай бұрын
Dang an hour long I guess I am gonna listen to this while I work 😅
@gamesmiths
@gamesmiths 5 ай бұрын
Careful friend it may put you to sleep 😴
@MysteryTheMysterious
@MysteryTheMysterious 5 ай бұрын
Dang your comment by itself finished me to sleep😴😴😴@@gamesmiths
@gamesmiths
@gamesmiths 5 ай бұрын
@MysteryTheMystious 😂
@ChrisHoulihan
@ChrisHoulihan 5 ай бұрын
55:50 Hylian likely 😂, GS is on top of his game not only in fashion, but puns as well
@gamesmiths
@gamesmiths 5 ай бұрын
Also managed to get in a mention of a good friend 💫💚
@ChrisHoulihan
@ChrisHoulihan 5 ай бұрын
@@gamesmithsThe great Lorulean Historian, 👏👏👏. The translations are phenomenal, this whole video is so damn good. That last one stone monument tho, talking about how everyone is gone, Rauru, Sonia, Zelda…. Is so 😭. I missed it before. More layers than tiramisu. Zelda is the best series of all time.
@gamesmiths
@gamesmiths 5 ай бұрын
@ChrisHoulihan I’m fortunate to have legends such as yourself and the great @tglmudora with which to share this passion. I’m glad you enjoyed it my friend as the time and effort was for people like us. I can’t tell you how much time went into this with more rewriting than I care to admit. But hearing the enjoyment makes it worthwhile. Humbly, all I can say is thank you 💚💫
@Sanakudou
@Sanakudou 5 ай бұрын
This was a fantastic video 😊 the lore was explored in-depth and all of it was very eloquently delivered, this video genuinely gave me a much greater appreciation for this game!
@gamesmiths
@gamesmiths 5 ай бұрын
Thank you and really glad you enjoyed the exploration and connections made throughout this video. It really felt like a tonne of work but comments like this make it worthwhile 💚💫
@tristanneal9552
@tristanneal9552 4 ай бұрын
10:32 When talking about Mineru's design, I was surprised you didn't point out that her neckace has a literal Sheikah eye hanging from it.
@gamesmiths
@gamesmiths 4 ай бұрын
Hey Tristan, you know I actually had that in the script originally, but it was so long, when I cut it down I really made some hard calls about what to leave out. That one being quite obvious I kinda hoped that would be straight forward, but you are right, definitely adds more weight to the argument and probably should have left it in - good point 🌟💚
@dsgdsg9764
@dsgdsg9764 5 ай бұрын
This video is amazing I played Zelda my entire life it so cool that Zelda is so important to so many people
@gamesmiths
@gamesmiths 5 ай бұрын
Me too my friend. I’m glad you enjoyed this video and thanks for taking the time to share your thoughts 💚💫
@ogOAFgaming
@ogOAFgaming 5 ай бұрын
Post Video: All I can say is, Brilliant!!!
@gamesmiths
@gamesmiths 5 ай бұрын
Glad you enjoyed it OG - a video for fans just like us 💚💫
@berserk_9579
@berserk_9579 4 ай бұрын
Man this video is a love letter to the zelda world that I truly love. You are amazing
@gamesmiths
@gamesmiths 4 ай бұрын
Wow thank you, that’s so nice! It’s 4:20am and I’m spending my early Sunday scripting the next two videos. The part I’m scripting now is specifically about why we love these games and how we connect with them personally and I’m lucky to share that with others like myself. It’s a privilege I’m grateful for, and comments like this inspire and motivate me to do my best to share that message with the care and dedication of people like yourself who appreciate late why it’s so special. I guess I’m trying to say that we are, together, somewhat like the characters we love so much, and I’m still blown away that I get to share that journey with you all. So thanks again, it means more than you know, and I’ll be taking that positivity into the script, smiling thanks to you. I hope you also appreciate how that act of kindness is so powerful and just awesome to hear. Thank you you and have a great day - you just made mine better 💫💚
@berserk_9579
@berserk_9579 4 ай бұрын
I wish you a great time too! You showed me again how magical my childhood was thanks to these games. Maybe we can find that spark of magic again one day..@@gamesmiths
@ChrisHoulihan
@ChrisHoulihan 5 ай бұрын
32:11 Not done watching yet, but the Zonai/Wind tribe connection!! Mazaal from Minish Cap is super Zonai looking in retrospect but is almost like a TOTK Construct protecting the Fortress of Winds. Then you have Gohdan from WW, another Zonai-looking boss that is gatekeeping the Master Sword. You mentioned 1) the ancient ark as a gift for the Rito from the Zonai (forgot about that!) 2) Mineru’s magic is the source of the gravity defying sky islands. Back to the vid now….
@iLLiCiT_XL
@iLLiCiT_XL 4 ай бұрын
I completely agree that Nintendo have maintained the vagaries of LoZ to encourage community engagement. That’s how the series started. The idea was to have players talk about their experience in order to discover how to progress. Nintendo cares, so much, that they risk annoying players to keep that element in the gameplay. Thank you for digging deep on this. I feel like so many other theorists have turned their back on TOTK and missed a lot of the flavor that was there because they didn’t get the specific answers they wanted about the Zonai. This was a breath (😉) of fresh air.
@gamesmiths
@gamesmiths 4 ай бұрын
Thank you very much. It’s encouraging with the work going on for the up and coming video which will continue delving into that rich lore and narrative. There’s a lot to talk about and I’m looking forward to sharing that enthusiasm with new finds and connections that are a joy to talk about with like minded friends and fans of the series. Thanks for taking the time to share this comment, it means a lot 💚💫
@carriejohnson4922
@carriejohnson4922 5 ай бұрын
Amazing as always! I’m glad loads of ppl are seeing and hearing this!
@gamesmiths
@gamesmiths 5 ай бұрын
Thanks Carrie! Hope you and the family are well. Looking forward to catching up when I eventually get back on to a stream. Happy 2024 too 💫💚
@carriejohnson4922
@carriejohnson4922 4 ай бұрын
@@gamesmiths same to you and your family! We are doing good, thanks for asking! Definitely looking forward to the next stream, always a good time.
@gamesmiths
@gamesmiths 4 ай бұрын
@@carriejohnson4922 you guys are the best 💚💫
@jasonblome5287
@jasonblome5287 5 ай бұрын
Wow! Great work. Very enjoyable, as always.
@gamesmiths
@gamesmiths 5 ай бұрын
Thanks Jason and appreciate your ongoing support. It’s awesome to have someone like yourself motivating the best for the community 💚💫
@vianabdullah2837
@vianabdullah2837 4 ай бұрын
I wouldn't be surprised if the Master Sword was forged by the Sheikah in the timeline of Breath of the Wild and Tears of the Kingdom. Considering there was no hero present to wield it during the events of the Imprisoning War. Perhaps then the Sheikah created it as a safeguard in case of the return of the Demon King and that the Ancient Hero was its first user. It would further explain by Sheikah monks were able to restore it to full power in the Trial of the Sword. This wouldn't be an idea that came out of nowhere. Since there was a cancelled Retro Studios game pitched to Nintendo detailing the journey of the last male Sheikah into the Master Sword. Plus, the glowing blue energy fits with the aesthetic.
@gamesmiths
@gamesmiths 4 ай бұрын
Great comment and a look into that Sheikah game was something I had in the initial script but as the video was blowing out time wise I left it for another time but you are bang on. I can’t help but think there were elements of what the big N had planned there that have been rolled into TOTK - we know they love to use all ideas and recycle unused content so it makes sense. Thanks for the comment - insightful and super knowledgeable 💚💫
@elizabethm1203
@elizabethm1203 5 ай бұрын
Yoooo I love these kinds of videos to sleep to and this was so good your voice is so soothing
@gamesmiths
@gamesmiths 5 ай бұрын
Thank you kindly 💚💫
@historictruecrime5119
@historictruecrime5119 5 ай бұрын
The island in the city of the sky and twilight princess had the same shape, too, with the little pointy things on the bottom that seem to keep them up
@gamesmiths
@gamesmiths 5 ай бұрын
Brilliant call-out and something I kept out of this video due to any timeline associations but I’m glad I’m not the only one who noticed that! Champion thanks for sharing this 💚💫
@nightmare0xranmabloodedge122
@nightmare0xranmabloodedge122 4 ай бұрын
Great information and resources! Thanks Smith. Hopefully, Nintendo doesn't get greedy like other gaming companies and gachas and continue making their games unique, fun, and amazing always.
@gamesmiths
@gamesmiths 4 ай бұрын
Couldn’t agree more and it’s a poignant statement- it’s the innovative approach that keeps Zelda appealing as generations pass on and I think that’s something a lot of people seem to forget. Really enjoyed this comment - thank you 💚💫
@dsgdsg9764
@dsgdsg9764 5 ай бұрын
I love this
@gamesmiths
@gamesmiths 5 ай бұрын
Thank you 💚💫
@wegas308
@wegas308 5 ай бұрын
Great video
@sintanan469
@sintanan469 5 ай бұрын
My theory on a unified timeline has the zonai being the gods (generic reference) in the various Zelda games, with Din, Nayru, and Farore being Gods with a capital G even the zonai worshipped. The zonai are originally from the sky on floating islands created when the three Goddesses created the world and sealed the realm of monsters deep underground as the Depths. In addition to the zonai, the picori, and the oocca also inhabited the sky islands as various tribes, while on the ground human tribes lived alongside zora, rito, goron, and forest spirits. The zonai, led by a zonai named Hylia, eventually descend to the surface and live among the surface tribes. The zonai discover a magical ore they name zonaite and use this to supercharge the creation of civilization. The mining for zonaite done by the surface tribes eventually awaken the monsters in the Depths. Lead by Demise, the monsters rise up and invade the surface. This leads to the Imprisoning War where Hylia and her champion battle and seal Demise, chase away the monsters, and set in motion the challenges for the future generation should Demise return. Hylia sends most of the humans of the surface, decimated by the invasion, to the sky using the ark ships created by the rito. The Sheikah, a tribe of humans, remains on the surface. The humans sent into the sky adopt the name Hylian in honor of Hylia. The zonai are wiped out, with those that rallied against Hylia banished to the Twilight Realm where they are eventually twisted into the Twili. Only a handful of zonai survive the Imprisoning War, secure and tucked away somewhere on the surface, my guess to keep the cyclial nature of the storytelling of the Zelda franchise, they're protected by the Shiekah. This leads into Skyward Sword. After Skyward Sword, the hylians descend back to the surface by sinking the sky islands they call home. Lead by the Link and Zelda of the sky, the Hylians establish themselves on the surface. The child of Link and Zelda, Sonia, eventually comes across the last two zonai of Mineru and Rauru. Sonia and Rauru become a couple and eventually officially establish the Kingdom of Hyrule. The Shiekah become allies to Hyrule, guardians and advisors of the crown and the royal family. From here we get the memories from Tears of the Kingdom, ending with Ganondorf invading Hyrule and being sealed by Rauru and the Sages. What we don't see is Mineru and Hyrule fighting off the monsters unleashed by Ganondorf. Just because Ganondorf is gone doesn't mean all the monsters are. This leads into the War of the Bound Chest where some herp steps up and seals all the monsters. (See Minish Cap.) After the monsters are sealed away, Mineru, Zelda, and the child or children of Rauru and Sonia work to repair Hyrule and establish the zonai shrines to leave challenges to strengthen Link far into the future for the long-fated showdown with Ganondorf. Zelda eventually turns herself into the Light Dragon, and Mineru realizing she is dying from Ganondorf's gloom from the fated sealing, converts her spirit into machinery. This leaves the child/children of Sonia and Rauru, protected by the Shiekah, to lead Hyrule alone into a golden age for a century before the events of Minish Cap happen. All my theorycrafting, relies on the belief that there are things happening outside what is shown in TotK. Rauru and Sonia having children could have happened, but weren't important to the story of TotK so they weren't shown. The monsters left behind after Ganondorf's sealing were never mentioned because it wasnt important to the story of TotK. This requires accepting we never get the whole story in any official source.
@gamesmiths
@gamesmiths 5 ай бұрын
Really cool take on things and a wonderful theory to read. I like how you’ve fleshed it all out and used reasoning across the games to make sense of it all. Thanks for sharing this it was a joy to read 💚💫
@sintanan469
@sintanan469 5 ай бұрын
@@gamesmiths Thank you. Some day I want to sit down and fashion everything together into one unified mess covering all 30+ games in the Zelda franchise.
@gamesmiths
@gamesmiths 4 ай бұрын
@@sintanan469believe it or not that’s kind of what I’ve been doing with all my theories on this channel. I refer to it as a theory arc - but the same type of concept. I worked out my own head canon some time ago before TOTK came out and the information in game has only reinforced that view so it’s a slow path to putting those into theory or story materials. I’m about 2 years behind where my research is currently at so I really need to pick up the pace 😂
@sintanan469
@sintanan469 4 ай бұрын
@@gamesmiths If you want I can dump my current pass at a unified timeline on ya sometime. To summarize it, it goes: SS -> TotK memories -> Minish Minish is the split for the downfall timeline and good timeline since Minish actually gives you a bad end cutscene if you fail to save Zelda. Good leads into OoT which splits into Adult and Child. Downfall goes into Four Swords and LTTP then the rest of that path. Adult leads to WW and the New Hyrule in the DS games. Child leads to MM, TP, and eventually Hyrule Warriors to explain the timeline merger, which eventually leads to the golden age then the Calamity and then BotW and TotK. I include all 31 Zelda games, including those games Nintendo claims are non-canon. Even get things like the CDi games, BS Zelda, and the Tingle games in there.
@makeshift_battlefield_music
@makeshift_battlefield_music 2 ай бұрын
I always thought it was cool that Impa was named for 'imparting knowledge' and Link was named for 'linking to the player', meanwhile Zelda was named for the lady that runs my local Polish Deli
@gamesmiths
@gamesmiths 2 ай бұрын
😂🤣 Chef's kiss...nailed it
@Tom_Emody
@Tom_Emody 3 ай бұрын
I was born in 1975. As kids, we had the Atari, then the NES.. Playing the same game through over and over is what we did. I still do it! I played 4 games of Breath of the Wild. And I’m now on my second game of Tears of the Kingdom. The second playing doesn’t have all the surprises of course, but it’s fun to play with foreknowledge of major events…I’m having a tailored experience you might say. …Tom
@gamesmiths
@gamesmiths 3 ай бұрын
Hey Tom, nice work and thanks for sharing. I'm an OG NES man and also hail from the days of Atari. Same, playing them over and again was what we did too...and you generally didn't have many games, so you didn't really mind playing them to a point of knowing things in and out. Glad you are enjoying the new games too, as do I and many others from times gone by. This is exactly what I was hoping to reinforce with a video I'm working on. I think it will be valuable to share that message, a bit of enjoyment 💚🌟
@Tom_Emody
@Tom_Emody 3 ай бұрын
Thank you! And I couldn’t be more happy with how it all turned out. I remember being younger and talking to my brother and friends about what video games would look like in the future. Now it’s the future and open world games have blown our minds ….i love it. ….Tom
@gamesmiths
@gamesmiths 3 ай бұрын
@tomemody6685 sounds like we had similar beginnings. Amazing how we’ve come down far 👍💫
@RyuuKageDesu
@RyuuKageDesu 4 ай бұрын
I am liking nearly everything about this. My one main criticism is that we see no evidence for any part of the Zoni Shrines of light being meant for Link. In fact, we are told they were placed to purify demonic energy. that fact is even referenced later in the video. Link making use of them was an after thought of Rauru, when he was surprised that Link was to weak to open the Temple. This extends to the constructs Link fights. Rauru laments how short sighted they were, not expecting the constructs to continue functioning for so long. And, as a Smith, I like the channel name.
@gamesmiths
@gamesmiths 4 ай бұрын
Thanks for your comment and I loved the thought put into the reasoning on the points raised - it’s that type of engagement I really enjoy because it helps to challenge the theory in ways I might take for granted or may have missed. These theories are ones that I try to disprove myself before putting out and I always worry there’s something I’ve missed - in fact it’s one of the reasons I started the channel and still do these videos because I’ll have something that I’ve researched that is unique but not being considered and ultimately whilst they are always up for debate, it’s the consideration of making sense of things that motivates me to put ideas out and see what comes from others to add that extra perspective. I wanted to express that first and foremost because text has no tone and I wanted to put context to my response which comes from a place of appreciation, humility and gratitude for contributing in a meaningful way. Whilst I have a rebuttal of sorts, I’m not here to change anyone’s perspective or opinion, but certainly it’s a view I’ve considered as a likely interpretation as opposed to any existing theories or alternatives. I’m going to refer to your points holistically as “the Rauru argument” and the first thing I have to say is that I can completely understand where you’re coming from and more than anything, I will never be able to explain without a lengthy discussion just how much I’ve considered those elements in not only this theory but in terms of the final consolidation of TOTK into my own theory arc of Zelda as a complete package across all games etc. regardless of anyone - I set out well before I started the channel to make sense of it all because I’m a curious type and a little OCD when it comes to understanding why and how things work. I don’t believe Nintendo do things for no reason and I also feel like they like to engage us in puzzles including the narrative and connections because that’s what they specialise in. Fujibayashi in particular strikes me as extremely clever at leaving clues to see who will find them, an observation made through experience both a a player and creator (e.g. I’ve made a heap of Easter eggs and puzzles across videos that I don’t think anyone will ever find, but I thought it might be fun to call back to them if they were being watched years later or if someone found them, they would appreciate knowing they are intentional and get a similar feeling of reward). This is important because it relates to why the Rauru argument was vexing, and should be considered almost in a Venn diagram along with behaviours of the other key players there - Mineru and Queen Sonia. I’ll apologise now that this reply won’t satiate every detail due to the absurd length of text , but summarily all 3 characters behaved in ways during the cutscenes that I’d counter seemed almost suspicious. Hear me out - I avoid other opinions and theories to craft my own story and whilst I generally heard emotion from others about the story, it made me skeptical to not fall for the obvious. As I played I had a few issues and to be fair, they remain debatable because if someone canny follows the through line of questioning I dare say they may consider the same notions which form part of my own wider theory arc, but would be wildly unconventional amongst the current “safe” interpretations or the trending behaviour of “Nintendo don’t care because I don’t have it spooned to me” that seems to permeate some areas of the fandom, sadly including those who make a living from it. So back on, Mineru mentions draconification when Zelda first arrives and they are looking for a solution. It’s an extremely odd thing to bring up as Zelda would not know, and it’s forbidden with significant consequences and realistically, not even a direct possible solution to the problem. If you didn’t know any better you would swear she planted the idea in Zelda’s head for a moment later on. Maybe it’s narrative foreshadowing maybe just a convenient plot device - but if it was, it paints Mineru as irresponsible in suggestion a pathway with such dire consequences without any knowledge of the events that would occur including the death of Sonia and Raurus sacrifice. Funny enough, Rauru also acts surprised by this significant revelation both as an idea and as a consequence which should strike you as odd considering 3 dragons exist and are avidly worshipped in this time period. This is just one example of Rauru “adorably unaware” of key points which become laughable the more you look. For example, he also didn’t really make mention of the sky islands at all and whilst he comments on how they still continued to function, he seems to miss the fact they are on raised masses of land propelled into the skies in a feat of engineering magnificence by his own sister. It makes sense he doesn’t know why (chronologically it occurred after his sacrifice) but then why would he not find that odd. He saves Link and replaces his arm, and correctly points him to the shrines in the Great Sky Islands - the same you mention, however these particular 4 shrines include the provision of reality altering abilities that only his arm can wield and happen to be required for Link to obtain the Light blessing therein - a light blessing established by Rauru and Sonia when building those shrines in a pilgrimage some decade or so before Zelda returned to the past. Whilst they indeed serve the purpose of exercising evil and providing safety for that area, so too were the mechanisms built by the Sheikah in BOTW and its prehistory, but also serving as a dual function in terms of supporting and training the hero. Sonia and Mineru are described with deliberate recurring scenes and descriptions as having prophetic powers and foresight. Sonia combines her “time” powers with Rauru in constructing those shrines as it’s described. So it begs a question that if the purpose of these shrines was simply to provide the light energy spiralling from its entity to exorcise evil from that area , then why build within each one a series of challenges for someone to overcome that train various abilities, majority of which stem from 4 key powers granted in one centralised area that just so happens to be one and the same that was sent skyward and above a protected cloud barrier based on a decision made after Zelda returned and all events played out as a final act before Mineru goes into the Purah Pad ( in a steward on those islands) and Zelda goes Light Dragon to save the sword etc etc - and as a reward for completing each challenge the person who overcame these challenges would be gifted with a light blessing handed to them by a statuesque recreation of Sonia and Rauru that would also be able to heal any miasma (gloom) in their being or arm - and - traded to a Hylia statue for additional vigour or stamina. Consideration of all these elements suggests that whilst the shrines did indeed help the inhabitants of Hyrule in the past, they were designed with a functional purpose for anyone able to enter them , as described above in terms of challenges and rewards. That person would need a key of sorts, as it was protected by a sigil- one eerily similar to markings on the body of Queen Sonia and activated… by (…drum roll…) Rauru’s hand that had been bestowed to Link. In what appears to be a fantastical and fortunate coincidence, these shrines included within them the tools and means to change the destiny of the Kingdom, including locations and access to other crucial resources (let’s not forget the Dungeons and Sages), and where Link would be able to gain recall (direct from Zelda herself) and access to the Spirit shrine (etc etc etc) all from these innocuous egg shaped shrines of light that only Rauru seemed to have access to via the sigil sealing them, the same ones he guides Link to on the Sky Islands in the first place. He seems surprised by a lot does our friend Rauru - one of my favourites being his reaction to Zelda and mention of Link - he’s like an adorable loving dad who doesn’t know what’s happening but committed to do his all, yet Sonia - she seems to know more than she lets on. Watch her body movements in the scenes with Zelda , the constant reassuring with hands and eye contact, the focus on training her how to approach using her powers, and the instant trust she has, knowing they are connected. As with Mineru, Sonia possesses knowledge beyond our full comprehension - it is implied and barely demonstrated bar snippets such as those provided in the ancient sky tablets. One of my favourites, and I feel like it was put there for this very purposefully- is the one about Rauru sneaking off for hunting and Sonia knowing his whereabouts with her powerful eye said to be godlike, and how she could tame him when needed. As almost a metaphoric yin to Yang their abilities complement each other and the shrines made by them both, are indicated to be part of a pilgrimage. That term suggests more than a task , but something far more spiritual and profound. I could go on, and believe me there’s plenty more considerations but the above is a starting point for how I approached the same questions you raised. As a Smith - I’ve hopefully given you some more coals onto stoke the fires of your forge to craft your story even further- whether that be one in the same direction or perhaps reinforcing the opposite - it matters more that what we’ve gained is an appreciation of the works that I believe their creators intended us to have. Meaningful dialogue and exchanging ideas in a respectful manner - not unlike the wisdom of the creative talent behind its development provide unique flavours to the melting pot to make this recipe one of a kind, and unmistakably quality where the taste lasts well and truly beyond the initial savouring.
@RyuuKageDesu
@RyuuKageDesu 4 ай бұрын
Such an awesome reply, @@gamesmiths . I have thought about the why behind the light shrines as soon as I finished my first one. I had to go back over the part where Rauru first mentioned them, before continuing the game. I think that they are triple purpose. the exterior placed to purify demonic energy, from a defeated demon, and to drive monsters away. The game tells us as much. I think the interior, obviously set up as tests, are related to how we help Batreaux, in Skyward Sword. He was a monster who wanted to become human. He knew it was possible, but just needed help gathering the purifying energy. I find it most likely that the original intent, in universe, was that if a monster could gain sponsorship, they would start with central four, and work outward, being purified along the way. How this sponsorship would look would really rely on if the locks react to just Rauru's hand, the hand of any Zoni, or the techno-jewelry the Zoni wear. Over all, though, I don't think this perspective really changes the larger theory at play. Even if the shrines were not specifically intended for Link, he still needs the purification, and it becomes part of the plan after the fact.
@strandedgeek
@strandedgeek 5 ай бұрын
Honestly just from the eye symbol alone, I think for me at least it makes a lot of sense to suggest the theory that first came the Zonai, the Sheikah would honor their memory, & then the splinter of not only the eventual Yiga clan but before them some went too far down the dark path & lead to the Termina & Twili (in separate dimensions for different reasons) as the Dark Interlopers & in the Fallen hero timeline lead to Lorule.
@alexmulder1145
@alexmulder1145 3 ай бұрын
The Sheikah existed before the Zonai though. All the cutscenes in TotK with Rauru and Ganondorf happened before the great Calamity and after the age of legends
@Raiethstar
@Raiethstar 4 ай бұрын
Did he somehow miss that the Zonai have three physical eyes? That’s not a tattoo it’s an actual eyeball.
@Delta_Orionus
@Delta_Orionus 3 ай бұрын
Okay okay idea for an interesting one, just like the shattered glass universe of transformers there might be a game of a shattered glass Hyrule for the next Zelda game.
@gamesmiths
@gamesmiths 3 ай бұрын
Now that’s just crazy and cool enough to sound awesome. I’m on board 💚💫
@gamesmiths
@gamesmiths 5 ай бұрын
D. Resolver A medida que reconstruimos esta historia oculta, el papel del Sheikah se hace más evidente. Ausentes de las crónicas oficiales, estos leales hylianos probablemente asumieron el manto de protectores y guardianes de secretos. Sus acciones, ocultas en las sombras, se alinean con el espíritu de Sheikah de servir a la familia real a cualquier costo. La búsqueda implica que los orígenes de Sheikah están entrelazados con estos eventos, nacidos de la necesidad de continuar con el legado de los fundadores de Hyrule. Históricamente, Impa y el Sheikah son representados como asistentes de Zelda, y el término de chambelán es casi sinónimo del término asistente. Las tablillas finales inscritas deben leerse cuidadosamente, ya que los detalles son significativos: describen cómo el chambelán estaba inscribiendo estos detalles voluntariamente y le pidió a Mineru la tecnología para poder enviarlos hacia el cielo, un legado del Reino, y ella termina con "Una resolución de despedida", sabiendo que no puede conocer a Zelda y su amor por su Reino (refiriéndose a la línea anterior de un gran diseño). pero que podía seguir adelante para vivir una vida digna de responder a esa pregunta. Las traducciones japonesas implican específicamente "vivir y prosperar", y el título sugieren que este es el juramento de llevar adelante el destino de garantizar que estas cosas sucedan y "prosperar", insinuando los planes para transmitir este legado a las generaciones futuras. Simbólicamente, esto coincidiría con el papel de Impa y el Sheikah, que serían los agentes activos en el destino de Hyrule para innumerables títulos y guiarían a la princesa y al héroe, por ejemplo, SS). El nombre Impa, que significa directamente "imponer el conocimiento", es el resumen perfecto de la tarea llevada a cabo por el chambelán: su trabajo final buscaba impartir el conocimiento de los eventos del pasado y hacer un voto de llevar ese amor por la gente y honrar los sacrificios y la esperanza para el futuro en la vida que llevaría adelante. Tal vez este chambelán, junto con los leales hylianos que ayudaron a los sabios en la continuación del reino, formaron la orden de los Sheikah, una tribu en la que su creencia sería el legado definitorio. Vale la pena señalar que está casi confirmado que hay una línea de sangre, una que conecta a Zelda con la Reina Sonia y el linaje de los Gobernantes Fundadores. El chambelán hace referencia al legado que aquellos que ha perdido han dejado atrás como "algunos vistos, otros invisibles", alineándose simbólicamente con los rasgos definitorios de los Sheikah que trabajan en las sombras, pero ¿podría también insinuar al progenitor de ese linaje real que se supone que existe por definición de la conexión entre Sonia y Zelda? y, potencialmente, el papel que la chambelán podría asumir en esa vida que tiene en el futuro. Independientemente de que el significado sea sobre una persona específica o algo más simbólico, no hay duda de que sus últimas palabras contienen un profundo significado personal y compromiso, algo que es evidente en los rasgos inherentes a la Sheikah y al personaje de Impa específicamente a lo largo de la serie. El otro aspecto a considerar es la "resolución de despedida", que actúa para establecer el trabajo realizado por el Sheikah en cómo aprovecharían la tecnología y el conocimiento de los Zonai y el Reino para salvaguardar aún más el Reino a través de nuevos mecanismos, automatizaciones y herramientas. Hazañas como las Bestias Divinas, las Torres Sheikah y las Columnas diseñadas para activarse en reconocimiento de los signos del sello que cede, también conocido como Calamidad, serían ejemplos de un legado digno de sus fundadores y crucial para garantizar la estabilidad del Castillo. La prosperidad del Reino y el sello, así como otros misterios clave alrededor del Reino, sugieren la participación activa de agentes que trabajan desde las sombras para llevar a cabo el mismo gran diseño que sugiere el chambelán. El secreto del Rey Demonio y su encarcelamiento bajo el palacio y el santuario de las islas del cielo se consideran cruciales para los planes puestos en marcha para ayudar al héroe en los días venideros. Este compromiso es repetido no solo por el Sheikah, sino también por los Sabios que sabemos que vieron la transformación de Zelda en el Dragón de Luz. Los temas consistentes de estatuas y monumentos físicos que van desde el Desierto de Colosi, y las reliquias colocadas en las Ruinas de Typhlo, el Bosque Perdido, la Región de Faron y el Templo del Tiempo, tienden a hacerse eco de sentimientos similares, y honran el papel de los sabios en la Guerra de Encarcelamiento, así como la Guardia de Hyrule a lo largo del tiempo. Es una forma de registrar la historia sin despertar abiertamente la curiosidad en cuanto a los orígenes reales de Zonai y la tecnología o arquitectura que podría traicionar el santuario que flota sobre la barrera de nubes y la contención del mal que acecha directamente debajo del palacio. La resolución de despedida resume el voto de Sheikah de servir al reino hasta todos los fines: salvaguardar el futuro del reino mientras soporta el peso de su pasado oculto. Esta dedicatoria, envuelta en secreto, es emblemática del carácter de los Sheikah y de su compromiso duradero con Hyrule.
@gamesmiths
@gamesmiths 5 ай бұрын
Algunos dicen que este Hyrule es uno en el que el pasado ha sido olvidado, pero si nos preocupamos por mirar más detenidamente, descubrimos recuerdos del pasado perfectamente conectados con nuestro mundo, ya que el legado de nuestra herencia se gana a través de la exploración para obtener conocimiento, recompensándonos con la sabiduría de los antiguos. Si los comentarios lo justifican, es un ejercicio que felizmente completaré fuera de esta exploración, pero algunos puntos específicos dignos de mención adicionales a los ya mencionados incluyen el Arco del Crepúsculo que se puede encontrar dentro de la torreta superior sobre el castillo, los cofres del tesoro ocultos que contienen el atuendo del pasado de Hero esparcidos por los cielos, el mundo exterior y las profundidades de Hyrule y otros acertijos diseñados para despertar nuestra curiosidad en torno a estos eventos pasados, como los que he explorado en el pasado como los Collosi del Desierto y la referencia al 8º Sabio. El escondite del clan Yiga en realidad comprende un antiguo santuario de culto en el que los Yiga han residido recientemente, y las capas similares de reliquias, además de las marcas ocultas de la lengua Sheikah hábilmente disfrazadas entre las ruinas, ayudan a respaldar la noción de su participación en tiempos pasados en la forma en que estos lazos se extendieron a la construcción de los edificios y reliquias importantes para cada región. Encontramos ejemplos de la conexión de los sabios con el Héroe en los bosques perdidos que rodean el lugar de descanso de la Espada Maestra, la región de Faron y las supuestas ruinas de Zonai, e incluso escondidos a plena vista con las 6 estatuas más pequeñas que rodean la estatua principal de Hylia dentro del Templo del Tiempo en la Gran Meseta. No te olvides de los Manantiales que recuerdan a Skyward Sword en sus precisas recreaciones y diseños, así como el Templo Olvidado escondido en los cañones al oeste del Palacio: estos lugares son cruciales para las tradiciones de adoración e ilustran las conexiones forjadas en el Pasado Antiguo entre los Hylianos y los Zonai. El mapa de la Lágrima detrás de la estatua de Hylia parece esconder un estilo específico de Zonai, pero apoya de manera crucial el papel de los antiguos Hylianos en proporcionar el mapa y los glifos, con el conocimiento posteriormente transmitido a través de los Sheikah específicamente. Hay una naturaleza paradójica en la serie Zelda, donde las líneas de tiempo se entrelazan y personajes como Zelda e Impa se repiten de varias formas. Cada iteración de la serie juega con el tiempo de maneras únicas, reflejando el adagio de Dark Souls, una consideración adecuada para la serie Zelda, en la que el tiempo es complicado en Hyrule. Esto se ejemplifica en Zelda asumiendo el papel de Sheik en 'Ocarina of Time', y la doble existencia de Zelda como princesa y figura mítica como el Dragón de Luz, posiblemente existiendo al mismo tiempo en diferentes encarnaciones, o confirmada más explícitamente en otros títulos como Skyward Sword. Esta exploración de la historia de Hyrule es un testimonio del atractivo perdurable de la serie. Invita a los jugadores a adentrarse en las profundidades de su historia, a especular y teorizar, y a formar parte de una comunidad que elabora colectivamente la historia en constante evolución de 'The Legend of Zelda'. En este viaje, las líneas entre la realidad y el mito se difuminan, creando un mundo rico en posibilidades, donde cada teoría e interpretación añade otra capa a la leyenda. La historia de Hyrule no solo está escrita por sus creadores, sino también por sus guardianes, sus héroes y sus exploradores, los propios jugadores. Al explorar estas conexiones, diría que los eventos que condujeron a 'Breath of the Wild' y la calamidad posterior fueron pasos necesarios en el gran diseño de la historia de Hyrule. Cada fracaso, cada triunfo, contribuye a la eventual restauración y renovación de Zelda y su reino. De esta manera, la narrativa de la serie Zelda es una clase magistral de narración ambiental, que invita a los jugadores a reconstruir una historia tan compleja como oculta. Al final, 'The Legend of Zelda' es algo más que una serie de juegos; Es un mundo vivo en el que el viaje de descubrimiento es tan crucial como la propia historia. Los jugadores no son meros observadores pasivos; son participantes activos en el desentrañamiento de los misterios de Hyrule. Cada lugar, cada artefacto y cada personaje juegan un papel en esta intrincada danza de verdad y leyenda. Los Sheikah, con su legado envuelto en sombras, emergen como arquitectos fundamentales de esta narrativa, manipulando eventos y preservando secretos que se extienden a través del tiempo.
@Tom_Emody
@Tom_Emody 3 ай бұрын
Concerning the shrines being built before Zelda travels time…. I feel that the timeline of the past was altered at the moment she did actually travel time. It’s the same moment all the changes in Hyrule took place…the castle floating, the islands appearing, and so on. What I’m saying, is if Zelda didn’t travel time, none of those things would’ve happened…. That’s how I see it. …Tom
@gamesmiths
@gamesmiths 3 ай бұрын
Hi Tom and although I tend to remain fairly open on final interpretations for good reason, I’m very inclined to agree and it’s the same interpretation applied to what that means in terms of the connection to the “timeline” placement intrigue that I am suggesting helps to answer how my view on the overall fit to the series is solved. Long winded answer but it’s very much part of the series I call my theory arc and indeed this interpretation is something I feel explains exactly why the shrines from BOTW are no longer relevant as well as how that makes sense as reality is being altered at that moment. It means they still existed to lead to that point in time but now, as a result, no longer exist due to reality being changed both in the past by the influence of Zelda and in the present by the actions of the player via Link. Completely agree and love your take. It’s awesome when someone else sees the same thing. Thanks for sharing 💚💫
@Tom_Emody
@Tom_Emody 3 ай бұрын
Thank you for the thoughtful response.
@Tom_Emody
@Tom_Emody 3 ай бұрын
@@gamesmithsI love your work ! It makes as much sense as it possibly can. Great use of logic and deep thinking. …Tom
@ausgamecollector
@ausgamecollector 5 ай бұрын
Happy 2024 mate, hope you and your family are well.
@gamesmiths
@gamesmiths 5 ай бұрын
And a very happy new year to you too mate and all the best to you and yours. Hope you had a great Australia Day weekend too 🇦🇺💫💚
@iloveh2oshow1
@iloveh2oshow1 3 ай бұрын
There is a song playing in the background at the very beginning of the video, and very specifically, it is audible during the title card screen it plays between 2:17 and 2:27. If anyone knows that song and can enlighten 5 would be so grateful! It sounds like it's from Skyward Sword because of Fi's theme, but I've skimmed the soundtrack, and i can't find it 😭
@gamesmiths
@gamesmiths 3 ай бұрын
Present at Peace - Skyward Sword OST. I have found a rendition for you on YT kzbin.info/www/bejne/rXfZeHyLrLlpmJIsi=TEBzMA84Bt56NCJL That moment is around 50 seconds in. It lifts the spirits and is one of my favourite moments in music Hope I got it right 🍃💫 All the best
@iloveh2oshow1
@iloveh2oshow1 3 ай бұрын
Omg thank you! ❤️ I was driving myself crazy trying to find this! Lol
@basedsoldieroftheglorioust9556
@basedsoldieroftheglorioust9556 4 ай бұрын
Hey bro it’s me Johnny been a while how’s everything going I can’t wait to binge all ur content
@gamesmiths
@gamesmiths 4 ай бұрын
Yo Johnny - how are you brother? Funny coincidence had the Sea People doco pop up on my feed a few days ago and was wondering how you’ve been
@basedsoldieroftheglorioust9556
@basedsoldieroftheglorioust9556 4 ай бұрын
@@gamesmiths im good man just been doing work im a sparky now
@gamesmiths
@gamesmiths 4 ай бұрын
Nice 👍 that’s a job in demand around these parts. Got a mate running his own crew doing the same and he’s always flat out. Good to hear man
@Tom_Emody
@Tom_Emody 3 ай бұрын
It’s not easy to have this timeline business make any sense. …it’s definitely a mental exercise to think it through using logic. ….Tom
@gamesmiths
@gamesmiths 3 ай бұрын
Hiya Tom. Again 💯 agree and that statement is why my theory arc has been 2 years so far, and likely another 2 years to complete in terms of breaking down the factors explaining why , in my opinion only of course, I believe it makes perfect sense, is intended and delivered exceptionally well by Nintendo and why I’m passionate about trying to share that if it helps anyone else come to their own resolution in crafting the pieces into a cohesive understanding. I’m happy with how I see the connections and found, with that framework, it answers questions I’ve had about things that didn’t make sense at the time now are completely understandable in ways I couldn’t have expected. An example is the motivation of a character in one game weirdly made no sense but now does and I believe that weird little detail was deliberate in keeping true to the overall narrative with that perspective in mind. Kinda like how tidbits would happen in the early days of the MCU that went completely under the radar but once the story come towards conclusion, details surfaced that now, upon reflection, showed clues being left along the way about what was happening that fit perfectly. They are not just Easter eggs as they are true depictions that had to occur in order for the story to make sense. The best depictions of universal appeal that last tend to hold those details that make it so layered and rich and I believe that’s what we have here. Trying to get that message across amongst the noise of haphazard sensationalism is another thing though. But I’m thankful for other for like minded fans such as yourself who can appreciate the depth of detail that makes it work. Keeps me motivated. Thank you 💚💫
@Tom_Emody
@Tom_Emody 3 ай бұрын
I tend to agree with your statements. The attention to detail in the characters motivations is on point! I think they crafted a deep and interesting story…it’s epic ! It takes time to delve its depths, pun intended! And it’s the thoughtful people like yourself who make it worth all the time they put into it….because you/we get it! It’s a damn good story……Tom
@gamesmiths
@gamesmiths 3 ай бұрын
@@Tom_Emody couldn’t ask for a nicer acknowledgement. I am in your debt 💚💫
@gremlin1018
@gremlin1018 5 ай бұрын
What song is playing at 2:20 ? Been so long since I’ve played Skyward Sword
@gamesmiths
@gamesmiths 5 ай бұрын
Present at Peace theme - great track and has something special about it. This link should help 💚💫 kzbin.info/www/bejne/rXfZeHyLrLlpmJIsi=eqc-eiit6hCD5axp
@gremlin1018
@gremlin1018 4 ай бұрын
@@gamesmiths Thank you! This has quickly become one of my favorite Zelda tracks of all time!
@gamesmiths
@gamesmiths 4 ай бұрын
@gremlin1018 you have great taste 💚
@Mamma1999
@Mamma1999 Күн бұрын
Yo havent seen you in a while
@cyrus8886
@cyrus8886 3 ай бұрын
What's the song here 15:10
@gamesmiths
@gamesmiths 3 ай бұрын
Rutela's Theme, Twilight Princess. This version is from the 2016 HD OST. Absolute banger, great taste 💚🌟
@thomasbruce4990
@thomasbruce4990 4 ай бұрын
The chamberlain is Sonia's daughter
@gamesmiths
@gamesmiths 4 ай бұрын
😉 I’m always careful to never say explicitly what I think - but it’s nice when someone is thinking the same thing 💚💫 Amazingly you’re the first and only person I know who’s even considered that option. Well played 💚💫
@thomasbruce4990
@thomasbruce4990 4 ай бұрын
@@gamesmiths to have her diary etched in stone and suspended in the sky makes me think there's a lot more there. She seems kind of important
@gamesmiths
@gamesmiths 4 ай бұрын
@@thomasbruce4990 we think along the same lines you and I. The scribe who gives insight into the details we don’t see, who’s words were deemed worthy of saving above the cloud barrier and seems to make that final vow after all is said and done, tasked with carrying the kingdom forward and putting into action the very foundations that would decide the fate of the kingdom both past and present. Gonna be honest - I reckon you might be right there 😉
@gregorygan2077
@gregorygan2077 5 ай бұрын
Who is Victor and why did he write History???
@gamesmiths
@gamesmiths 5 ай бұрын
😂
@FieryRed_BE
@FieryRed_BE 5 ай бұрын
0:04 ai?xD
@gamesmiths
@gamesmiths 4 ай бұрын
Lmao - not quite but I can see where you’re coming from 😂
@AbelicoMc
@AbelicoMc 5 ай бұрын
Brother you must put subtitles in spanish please 🙏
@gamesmiths
@gamesmiths 5 ай бұрын
Trying Brother, have uploaded a file and hoping to auto-translate. In the meantime, I've tried to translate a file and will provide in comments for you now hopefully to help. 1.1. INTRODUCCIÓN Si la historia la escribe el vencedor, entonces ¿dónde establecemos la verdad entre las ruinas de nuestro pasado? ¿Es nuestra historia algo que podemos dar por sentado entre las flagrantes omisiones de ruinas y reliquias que nos remiten a una historia nunca escrita, y una historia nunca contada entre fogatas y crónicas? Las reliquias evocan un pasado olvidado, o tal vez borrado por completo, secretos de leyenda aún por descubrir, que se esconden claramente entre las ilusiones y las reticencias de las personas que pasan por allí. Esto plantea preguntas sobre lo que realmente ocurrió e incluso si este lugar, y esta realidad, es la misma que nos hicieron creer. Esta es la cruda realidad a la que nos enfrentamos en este "Hyrule desconocido" que se nos presenta tanto en Breath of the Wild como en Tears of the Kingdom, así que aprovechemos esa curiosidad e investiguemos las pistas, los detalles y las conexiones que quedan para aumentar nuestra curiosidad a la hora de profundizar en la madriguera del conejo. Hoy, salimos a buscar las historias no contadas y la tradición que se ha estado escondiendo en The Legend of Zelda. Es una búsqueda anclada en la naturaleza misma de las leyendas anteriores, fuera de la narración cinemática y las escenas, y más allá de la experiencia superficial. Vamos a involucrarnos en la naturaleza interactiva del medio como se pretende, construyendo una nueva comprensión con ideas que recompensan el antiguo oficio de la exploración, la investigación y la resolución de problemas. Esta primera entrega está dedicada específicamente al misterio que rodea a los Sheikah y lo que representan, explorado con una nueva lente en medio de los descubrimientos encontrados dentro de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Es el misterio de la tribu Sheikah y sus orígenes, parte de los secretos ocultos y la historia de Zelda. No hay mejor lugar para comenzar que entender por qué existe el misterio en primer lugar. Va a ser un viaje interesante, y te garantizo que vale la pena desentrañarlo, ya que promete recompensar tu curiosidad con ideas que no podrías anticipar antes de que el video llegue a su fin. 1.2. CUERPO Un. Propósito Los Sheikah son sinónimo de misterio e intriga construidos sobre su escaso trasfondo y mística. Actuando para dirigir divinamente el destino de Hyrule desde las sombras, su lealtad a Zelda y a la familia real, además de otras reliquias poderosas como la lente de la verdad y lugares peculiares como el fondo del pozo en Ocarina, solo sirven para plantear más preguntas de las que responden. La caracterización principal de esta tribu sombría y secreta es la dama conocida simplemente como Impa, desde su aparición en el primer Legend of Zelda actuando para guiar a Link a su destino en la lucha contra Ganon hasta los orígenes de la serie en Skyward Sword. Sin embargo, los tiempos y las historias parecían desentrañarse entre épocas y edades de leyendas, formando el inexplicable telón de fondo de la historia del Hyrule con el que nos despertamos en Breath of the Wild. En un mundo donde la mayoría de las reliquias del pasado parecen olvidadas hace mucho tiempo, los Sheikah han regresado extraña e inesperadamente con fuerza. Su número supera el legado que se remonta a la guerra de Hylia con Demise, mucho antes de la Era de los Cielos, y expande sus conexiones con la narrativa de formas más interesantes y matizadas que antes. Sin embargo, a pesar de su número y su papel dentro de las mareas siempre cambiantes del ascenso y declive de Hyrule, el misterio de los Sheikah y sus orígenes parece haberse intensificado. Y para nosotros, no hay mejor manifestación de la curiosidad que esta tribu ha conjurado que su inconfundible cresta, el icónico ojo de Sheikah. El simbolismo del ojo varía según la fuente y es otro ejemplo de la inteligente aplicación de la filosofía de diseño de Nintendo en la generación de ídolos e íconos que son instantánea y universalmente reconocibles para personas de diversas culturas y orígenes, lo que les permite interpretar el significado a nivel personal sin comprender la tradición establecida o el canon de Zelda. Por ejemplo, la Trifuerza tiene sus raíces en un clan que se remonta al siglo XIV en Japón, pero el concepto, el de las 3 figuras clave o virtudes, se relaciona con casi todos los personajes espirituales y simbólicos, independientemente de la nacionalidad o el origen. El cristianismo tiene la Santísima Trinidad: el Padre, el Hijo y el Espíritu Santo, y la Triqueta tiene representación desde los nórdicos hasta los irlandeses. Pero volviendo al tema del símbolo del ojo, se pueden extraer influencias de una variedad similar de fuentes, como el budismo, el hinduismo, el taoísmo e incluso las conspiraciones masónicas impresas en la moneda estadounidense. Los temas comunes rodean el concepto del Tercer Ojo que rodea la ubicación similar a la de la frente, central entre la frente y a menudo considerada simbólica de la iluminación y las conexiones espirituales con los reinos espirituales y el chakra o flujo y control de energía. La semejanza es una que a menudo se asocia con altos niveles de perspicacia y conocimiento, que van desde las visiones hasta la clarividencia y la detección del mal. No es sorprendente ver las conexiones inherentes a la caracterización de los Sheikah dentro de la tradición de Zelda, omnipresentes con la virtud de la sabiduría y los Protectores de la Línea de Sangre Real de Hyrule debido a sus supuestas conexiones con la Diosa Hylia en la era posterior a la creación y durante la guerra con la Muerte antes de Skyward Sword, lo que ayuda a explicar su obstinada lealtad a la línea de sangre Real. basado en su conexión con la encarnación mortal de Zelda de Hylia. Aunque casi siempre forma parte del ciclo que conecta a Link y Zelda para salvar Hyrule, es en general solo Impa lo que nosotros, como jugadores, hemos visto que representa a esta famosa tribu, que casi ha desaparecido en la mayoría de las versiones de Hyrule, salvo la única Impa que permanece sirviendo lealmente en cualquier capacidad que pueda reunir. El vínculo entre los dos se desarrolla maravillosamente en Skyward Sword y la elección de Zelda de convertirse en Sheik en Ocarina of Time solo fortalece los profundos lazos que comparten, además de la búsqueda de la sabiduría y las visiones de eventos futuros. La falta de detalles ha sido la base de la especulación durante décadas, y el misterioso símbolo que ahora es sinónimo del clan solo sirvió para aumentar la curiosidad, sugiriendo que el Sheikah sabe más que nosotros como el jugador invertido, una tentadora fuente de rica tradición e información que siempre se esconde misteriosamente en las sombras, y detalles aterradores compartidos independientemente de la situación o la fuente. El símbolo en sí comenzó a aparecer en más lugares, con asociaciones a más eventos y personas en otros títulos, y el sentido común del misterio, la lealtad y el conocimiento solo se mejoró aún más con ejemplos notables, incluidas las Gossip Stones que brindan pistas y conocimiento a los jugadores en Ocarina of Time, las Howling Stones de Twilight Princess o el Ojo de la Verdad que aparecen en Ocarina of Time y Wind Waker. La teoría prevaleciente sugería que el ojo representaba el conocimiento de la Sheikah, mientras que la lágrima provenía de la angustia de la Sheikha por los secretos, que seguían cumpliendo con oscuras obligaciones en nombre del Reino de Hyrule. Este punto de vista fue reforzado por Impa en Ocarina of Time, y el macabro escenario del Templo de las Sombras y las mazmorras bajo el pozo de la Aldea Kakariko. Se dice que fue construido por la propia Impa y un escenario que alude al encarcelamiento y la tortura de los enemigos de Hyrule. Esta percepción se corroboró con la publicación de la Enciclopedia Zelda, en la página 44 se explica: "Los Sheikah viven como sombras de la familia real y hacen todo lo posible para lograr un objetivo. Sabiendo esto, el ojo en la cresta derrama una sola lágrima". Pero, ¿y si hay algo más en este símbolo y significado, con nuevos conocimientos basados en los aprendizajes del pasado antiguo? Más que los asesinos sombríos generalizados del pasado, el papel del Sheikah dentro de la historia de la serie está expuesto a nuevos detalles que sugieren un origen conectado con los eventos que aparecen a lo largo de la experiencia dentro de Tears of the Kingdom. A medida que exploramos las ideas y los descubrimientos obtenidos de los diálogos y las misiones del juego hasta la narración ambiental y las aplicaciones relacionadas, intentaremos combinar los hechos con afirmaciones razonables y lógica para contar la historia que, hasta ahora, ha seguido siendo uno de los mayores misterios de la serie propiamente dicha. Es una exploración de las técnicas incorporadas en el ADN de resolución de acertijos de la serie, donde las recompensas por la exploración y la investigación vienen con las historias que creamos para nosotros mismos, lo que ayuda a aumentar nuestra apreciación de la tradición de la serie, a través de la participación de la naturaleza interactiva del medio tal como se pretendía originalmente.
@gamesmiths
@gamesmiths 5 ай бұрын
A medida que profundizamos en los misterios de Hyrule, es importante reconocer el alcance y la naturaleza de nuestro viaje. El universo de The Legend of Zelda es vasto y ocasionalmente contradictorio, abarcando generaciones de narradores e interpretaciones. Esta exploración es una invitación a ver a los Sheikah y su tradición a través de una nueva lente, una que podría desafiar las percepciones existentes y los lugares que quizás no esperes en el camino, incluidas las historias que cuentan. Tal fue mi experiencia en la preparación de lo que se convirtió en una teoría simple y se convirtió en algo mucho más profundo y significativo en el camino. Un. Patrimonio La primera revelación viene cortesía de las biografías de los personajes en la forma en que los Sheikah se confirman como Hylian. Puede parecer intrascendente; sin embargo, en general se han considerado distintos de los hylianos, y este todavía se considera ampliamente el caso entre las diversas fuentes que encontrará en varios foros y wikis. El hecho en sí mismo difumina las líneas de herencia percibidas anteriormente y sugiere un origen compartido con la familia real y otros hylianos. Este descubrimiento atrae a los jugadores curiosos a profundizar en la tradición, descubriendo capas de historia y simbolismo. Otra conexión más obvia con el Sheikah está directamente relacionada con el pasado Zonai y Antiguo que forma parte de la narrativa, tanto física como simbólicamente. Las imágenes de Rauru, un Zonai, preparándose para desatar su Poder de Luz, muestran un símbolo del tercer ojo, similar al ojo de Sheikah. Este tercer ojo, normalmente cerrado pero que se abre durante los momentos de poder, se alinea con la representación del Poder de la Trifuerza en su cúspide. Este simbolismo se extiende a personajes como la reina Sonia y Zelda, que llevan tocados que se hacen eco de este tercer ojo cerrado, un guiño a su linaje Zonai. El paralelismo se vuelve aún más sorprendente con Mineru, un personaje cuya única lágrima refleja el diseño del escudo de Sheikah. Sus rasgos, un profundo conocimiento y una intensa dedicación a sus objetivos, resuenan con los de los personajes de Sheikah a lo largo de la serie. Esta similitud no solo refuerza la conexión simbólica, sino que también sugiere un linaje más profundo y compartido entre el Sheikah y el Zonai. El papel de Mineru en los eventos del juego ejemplifica aún más este vínculo, destacando una convergencia de mística, influencia y dedicación que caracteriza a ambas tribus. ¿Podría el renombrado dominio de la tecnología de los Sheikah tener sus raíces en los Zonai, particularmente a través de las primeras innovaciones de Mineru? Esta especulación se alinea con un tropo recurrente de Zelda, lo que sugiere una paradoja en la que la tecnología avanzada de Sheikah, posiblemente iniciada por la introducción de la Purah Pad por parte de Zelda, puede haber sido un precursor de la tecnología que desarrollaron más tarde. Tales conexiones, aunque especulativas, ofrecen consideraciones intrigantes. Piensa en las Bestias Divinas, pilotadas por campeones de las cuatro razas de Hyrule. Estos podrían no ser solo maravillas tecnológicas, sino también sucesores espirituales de los Sabios de la Guerra Encarceladora. Tal vez el Sheikah, al crear estos gigantes mecánicos, buscó hacerse eco de la antigua lealtad de los Sabios, incrustando a cada Bestia con poderes que recordaban a estos guardianes legendarios. Sus nombres, que resuenan con la tradición de la Era de los Mitos y las Leyendas, sugieren una conexión profundamente arraigada con el pasado de Hyrule. Otra referencia se puede notar en la personificación de la monarca fundadora, la reina Sonia. Su tocado representa estilísticamente el tercer ojo similar implícito en Rauru y Mineru y es característico del escudo Sheikah. En su hombro, las marcas blancas revelan otro escudo tipo Sheikah, mientras que el antebrazo denota un escudo real. Se sugiere que es la de una sacerdotisa, pero una traducción más directa del texto japonés en el juego indica que se relaciona específicamente con la diosa Hylia que actúa de manera similar a los Miko, que fueron poderosas figuras religiosas en la historia japonesa. Un ejemplo es el de Himiko, la reina chamán de Japón, debatida entre los historiadores hasta el día de hoy. Sonia es un nombre eslavo, derivado del nombre griego Sophia, que a su vez significa "sabiduría". Como descubrimos en el juego, la línea de sangre y la conexión con la fundación de Hyrule está implícita específicamente en la conexión entre la Reina Sonia y Zelda, incluidas las revelaciones relacionadas con el ojo perspicaz de la Reina Sonia, que se dice que refleja sus poderes divinos y su previsión, específicamente señalados en textos de esa época. Otra correlación es la práctica de marcar la cresta de Sheikah directamente en el cuerpo: el significado es explicado por Paya en Breath of the Wild, quien confirma que los Sheikah que llevan la cresta como un tatuaje lo hacen en honor a su largo linaje dentro de la tribu. Esto se puede ver en personas como Impa y, de hecho, en las marcas de Sheikah, simbolismo directamente discernible entre los miembros más devotos del clan. Los rasgos clave de sabiduría, previsión y fuerza de carácter general encarnados en esta monarca cariñosa que se mantuvo orgullosa y fuerte tanto en la fundación como en la protección de su reino, se reflejan en su parentesco con Zelda. Si bien no hay evidencia implícita del Sheikah de esta época, el escudo representado en Sonia y traducido en su papel como guardiana de la tierra y la conexión con Hylia se suman a la importancia del significado simbólico en el escudo que impregnaría la historia de Zelda. Si el linaje real proviene de las encarnaciones mortales de Zelda, entonces se daría a entender que la Reina Sonia tiene los poderes de la Diosa únicos para ese linaje, y al igual que con los ejemplos de Sheik y Zelda en Twilight Princess, la conexión Sheikah es profundamente personal y parte de su propio ser. En esencia, 'Tears of the Kingdom' entrelaza los destinos de los Sheikah con los de los antiguos Hylianos, como la Reina Sonia, así como los Zonai, actores clave que fundan el Reino de Hyrule y actúan como sus Guardianes inherentemente vinculados a la prosperidad de su futuro. Esta determinación es más que emblemática al tejer un tapiz de símbolos, rasgos, hazañas e impactos históricos compartidos que aparecen a lo largo de las crónicas del pasado de Hyrule y enriquecen la historia de Zelda como serie.
@gamesmiths
@gamesmiths 5 ай бұрын
B. Conocimiento En nuestro viaje a través de la historia del Sheikah, descubrimos paralelismos con el "Ojo de Horus" del antiguo Egipto, que simboliza la protección contra el mal y la tutela de la Familia Real. Esto resuena dentro de la tradición Sheikah, como lo revela Paya en BOTW: el escudo Sheikah está destinado a protegerse del mal y honrar su linaje. El tapiz de The Breath of the Wild narra un cambio dramático: los Sheikah, una vez venerados guardianes, se convierten en parias temidos debido a la aprensión de un monarca sobre su tecnología avanzada. Este miedo fractura al clan Sheikah, dando lugar a los Yiga, quienes, con una cresta invertida, simbolizan un marcado rechazo de sus valores ancestrales, reflejando el desafío de Demise con la Trifuerza invertida. Este capítulo de la historia de Sheikah plantea preguntas profundas sobre la lealtad y el sacrificio, temas que resuenan en los anales del pasado de Hyrule y dan forma a la narrativa de nuestra exploración. Una pregunta fundamental surge de Breath of the Wild: ¿por qué los firmes Sheikah, tradicionalmente inquebrantables en su lealtad, eligieron este momento para fracturarse? Su pasado, como se vislumbra en Ocarina of Time, muestra una tribu dispuesta a sacrificarlo todo por el reino y su linaje real. Comprender sus motivaciones es clave para comprender su evolución a lo largo de la serie. Remontémonos a un momento crucial en la historia de Hyrule: la trágica caída de la reina Sonia a manos de Ganon, transformando la Gema del Tiempo en la malévola Piedra Oscura. Este acto de maldad, y la posterior pérdida de los amados gobernantes del reino, dejó un profundo impacto en los protectores de Hyrule. Las decisiones desgarradoras tomadas en esta era, sacrificios incluidos los del Rey, el Regente en Mineru y la Princesa Zelda, probablemente inculcaron un profundo sentido del deber y gratitud en los que se quedaron. Fue este pequeño y leal grupo de antiguos hylianos y sabios, que sobrevivieron a las secuelas de la Guerra de los Prisioneros, quienes pudieron haber sentado las bases de lo que se convertiría en la tribu Sheikah. Unidos bajo una causa común, su dedicación a la protección de Hyrule es primordial y un rasgo definitorio para los que se quedan. Los Sheikah serían aquellos que soportarían el peso de la turbulenta historia de Hyrule, entendiendo que sus sacrificios no hacían más que anticipar un futuro más oscuro. Llevaban una profecía, predicha por una princesa que trascendió el tiempo, advirtiendo de un inevitable resurgimiento del mal. Esta paz provisional, tan frágil como el equilibrio entre la noche y el día, dependía del Caballero elegido por la Princesa y de su poder para despertar la Espada que Sella la Oscuridad. En este mundo, el secreto era la seguridad, y las sombras eran santuarios. El ojo de Sheikah simbolizaba no solo su pasado, sino también su compromiso con un futuro ligado al destino del reino al que servían desde la oscuridad. Este emblema, tatuado en sus cuerpos, representaba la sabiduría y un voto inquebrantable de proteger el linaje real a toda costa. Sin embargo, dentro de los Sheikah, surgió una nueva facción, una que no comprendió completamente el peso de su deber ancestral. Basándose en el destierro representado en el tapiz, es fácil apreciar sus sentimientos de traición por parte de un reino al que habían servido lealmente: este grupo escindido formó el clan Yiga que rechazó la lealtad inquebrantable de sus antepasados. Este cisma es quizás mejor simbolizado por su ausencia del tatuaje del ojo Sheikah, en su lugar eligiendo llevar su marca de la cresta invertida en las máscaras que ocultan su verdadera identidad, prefiriendo permanecer en el anonimato en su rebelión. Comprender las facciones internas de los Sheikah es clave para comprender su compleja historia. La dicotomía dentro de la tribu está marcada por la división militante de Yiga, que carece de la conexión directa y el linaje de sus contrapartes encarnadas en los monjes Sheikah. En lugar de violencia y poder, esta facción actúa en paz como el epítome de la iluminación y la dedicación. Dentro de los muchos santuarios de Hyrule en Breath of the Wild, esperan pacientemente al héroe, ofreciendo sus orbes espirituales a Link como recompensa por conquistar los desafíos que establecieron hace mucho tiempo. Su compromiso inquebrantable con la diosa Hylia y la princesa Zelda es evidente en su vigilia meditativa, perdurando a través de los siglos por el momento para cumplir su promesa sagrada. Su símbolo de ojo, tatuado de forma prominente, significa no solo su fe, sino también su comprensión de la pesada carga que soportan: el conocimiento de la posible caída del reino y la necesidad de sus santuarios para entrenar a Link para los desafíos inminentes. Derraman una lágrima por los sacrificios que aún están por venir, en la búsqueda de la paz. Su aceptación de esta visión profética, un secreto guardado para asegurar el desarrollo de los acontecimientos, añade una capa conmovedora a la historia de Sheikah. Es una revelación de 'Tears of the Kingdom' que los Sheikah, una vez considerados una raza distinta, son de hecho antiguos hylianos dedicados a preservar el legado de los fundadores del reino. Esta comprensión redefine a los Sheikah no solo como una raza separada, sino como actores clave en la historia de Hyrule, encargados de la continuación de un legado fundamental para la reencarnación de la princesa y el héroe que una vez unieron el reino en su hora más oscura.
@gamesmiths
@gamesmiths 5 ай бұрын
C. Sabiduría En 'Tears of the Kingdom', el arte de descubrir pistas y secretos ambientales es una parte crucial de la experiencia narrativa. A diferencia de los medios narrativos tradicionales como el cine, la historia de Zelda se desarrolla a través de la interacción del jugador, una libertad de elección que define la riqueza de la narrativa como una directamente relacionada con el compromiso y la imaginación del jugador, desde el camino del héroe hasta los ángulos de cámara que definen su lente de perspectiva. 'Tears of the Kingdom' invita a los jugadores a convertirse en participantes activos en el proceso de narración: la narrativa del juego no solo se presenta; se descubre y se reconstruye a través de la exploración y la interacción, reflejando la búsqueda de Sheikah para comprender su propia historia y simbolizando la dualidad y reflejando la recurrencia temática en estos juegos. El juego nos proporciona conocimiento, pero explorar la intención revela el propósito y la sabiduría inherente. Considera la misión secundaria 'Mensajes de una era antigua', parte de los descubrimientos realizados en relación con las tablillas de piedra ubicadas en varias islas del cielo, cada una inscrita con texto hyliano antiguo que requiere traducción, que es cortesía de Wordsworth en la aldea Kakariko. Estos textos son la definición de la historia que descubrimos a través de la interacción con misiones y acertijos, recompensados con información específica sobre el pasado antiguo de Hyrule. Vale la pena señalar la importancia de sus orígenes, protegidos por encima de la Barrera del Cielo, y destinados al Héroe que descendería de los Cielos, pueden interpretarse como parte de un diseño más grande para impartir conocimiento en un momento crítico en el tiempo específico para el destino del Reino. Esta misión ofrece un tesoro oculto de historia, y la importancia de su significado en referencia a esta investigación se debe en parte a los diligentes esfuerzos de la comunidad de Zelda. En particular, el usuario de Reddit LIV-I-BOBBI-X ha sido fundamental en la traducción de las versiones inglesa y japonesa de las antiguas inscripciones hylianas, añadiendo capas de matices y profundidad a nuestra comprensión, y las referencias a este esfuerzo se citan en la descripción. Esta búsqueda va más allá de la historia principal, es una narración directamente atribuible al autor de sus tabletas, descrito como un 'Chamberlain' de Zelda. Ofrecen información sobre figuras clave como la reina Sonia y sus roles en la historia de Hyrule, así como la Guerra de Encarcelamiento y sus secuelas cruciales para el destino del Reino, específicamente a través de la dedicación de sus héroes anónimos. Los escritos del chambelán, impregnados de una profunda preocupación y compromiso con Zelda y su reino, sugieren un estrecho vínculo con sus súbditos, especialmente con aquellos como Sonia, Rauru y Mineru. Estas tabletas no solo complementan los recuerdos del juego, sino que también proporcionan un vistazo a las vidas de aquellos que tenían la responsabilidad de guiar a Hyrule a través de tiempos oscuros. Más que eso, ayudan a establecer la línea de tiempo y la secuencia de eventos. Por ejemplo, los textos profundizan en detalles sobre la reina Sonia y la previsión (poderes del tiempo): "Sin embargo, también hay muchas ocasiones en las que la sabia reina Sonia descubre todo con un ojo perspicaz y lo trae de vuelta. Es como un dios del poder que puede prever todo el comportamiento del rey Rauru". Aprendemos sobre los Santuarios de Luz, construidos mucho antes de los eventos que vemos en el juego, hogar de los muchos desafíos experimentados en las capas escalonadas de Hyrule que van desde los cielos hasta las profundidades y, lo que es más importante, la fuente de los orbes de luz que se regalan para completar los desafíos. La tablilla describe sus orígenes como parte de una peregrinación de Luz, con la Reina Sonia y el Rey Rauru protegiendo al Reino del mal en la provisión de estas reliquias que actuarían para exorcizar el mal con una combinación de sus habilidades de luz y tiempo. Las entrevistas con los Desarrolladores, traducidas por cortesía de Lorulean Historian, explican su propósito con la espiral de luz que simboliza la purificación y se correlaciona directamente con el "miasma purgado de su cuerpo" cuando obtiene las recompensas de poder de Luz proporcionadas por las representaciones de los Monarcas al completar cada desafío dentro. Como se muestra en las tablillas de Ancient Stone, y en la misma entrevista, la línea de tiempo significa que se construyeron antes de que Zelda apareciera en esa época, lo que nos lleva como jugadores a especular si Rauru y Sonia eran conscientes del papel que jugaría en el futuro de Hyrule. Parece ridículo que construyan desafíos y pruebas dentro de cada variación, sin un gran diseño en mente. Es otro ejemplo de la dualidad de simbolismo y temas, ¿se construyeron con el doble propósito de ayudar al Héroe de una manera similar a la que los Monjes habían preparado desafíos en los Santuarios Antiguos para impartir orbes espirituales, reflejando la previsión de los eventos por venir? La construcción tiene sentido si esa profecía se conocía en ese pasado antiguo.
@gamesmiths
@gamesmiths 5 ай бұрын
Las tablillas explican la creación de las islas del cielo como resultado de la tecnología de Mineru, una hazaña que se pasa por alto fácilmente. Siendo claros, esto se refiere a la Isla del Gran Cielo y, de hecho, a todas las masas de tierra elevadas que comprenden la capa superior del mapa, la pura magnificencia sería una maravilla difícil de imaginar, incluso en tiempos de magia técnica. La Isla del Gran Cielo, donde Link despierta, también alberga Santuarios de Luz clave que recompensan a Link con los poderes/habilidades clave, además de los medios para dominar la tecnología Zonai, dispensadores e instalaciones de suministro de energía, lo que le da a Link una ventaja en el viaje que tiene por delante. Más allá de eso, otras islas del cielo y el archipiélago, incluidos más Dispensadores de Zonai, dos mazmorras (refiriéndose a los Templos del Viento y del Agua), todos los cofres que contienen recompensas, incluida la Voluntad del Sabio, reflejan la intención de armar el vínculo con el apoyo de los Sabios, incluida la capacidad de desbloquear sus poderes y fortalecer el vínculo, casi una referencia directa de la relación profética enfatizada en los Colosi del Desierto y otras representaciones relacionadas con los sabios en Hyrule. Los dientes de león se originan aquí, lo que es fundamental para combatir la oscuridad y ayudar a atravesar las profundidades. Otra pista es la provisión de encuentros de Flux Construct que están diseñados para enseñar a Link a usar una multitud de técnicas de batalla, ganando en complejidad a través de cada etapa con la ayuda de los Poderes Zonai. Pero otras islas exhiben la misma tecnología y, en general, forman parte del mismo objetivo, el gran diseño que rodea la futura garantía del Reino. Tenemos las Mazmorras relacionadas con los fenómenos inherentes al Templo Regional: el Arca Legendaria de Ventormenta es un enorme y antiguo buque de guerra regalado a los Rito por los Zonai y el Gran Manantial de Hyrule (la fuente del suministro de agua al Dominio de Zora que flota por encima de la barrera de nubes y está diseñada para ser accedida por el Héroe. También vale la pena señalar la ubicación del Templo del Fuego, "Gorondia Perdida" (antigua ciudad de los Goron) y el Templo del Espíritu (el lugar de descanso de la Vasija del Espíritu y la Fábrica de Construcciones de Mineru) se encuentran en las profundidades, en las profundidades y solo accesibles en caso de que se abran abismos dentro de la tierra. Las ubicaciones de estas ubicaciones clave para el destino de Hyrule y la forma en que se casan con las acciones de Mineru y Zelda elevan ubicaciones específicas por encima de la barrera de nubes para el regreso del héroe, específicamente desde los cielos, indica que el gran diseño tiene un propósito y conduce a una mayor exploración y comprensión. Consideremos la obstinada búsqueda de Mineru para que construyera su Golem y el propósito implícito de asegurarse de que su espíritu siguiera vivo si su cuerpo fallaba, descrito como una obsesión poco saludable que afectaba sus propias rutinas de comer y dormir, esta creación también fue probada por Zelda, y vemos el diseño original usurpado por Ganon en nuestro intento de liberar el Templo del Espíritu de su malevolencia. Los temas de la profecía también entran en juego, ya que se observa que Mineru profetiza específicamente el regreso de Ganon en el futuro, con Zelda citada como prediciendo el papel de Link, como el héroe que descendería de los cielos. Lo intrigante de esta revelación es entender cómo se produce el viaje de Zelda al pasado antiguo en el momento en que Link se acerca a ella, el momento decisivo de la captura. ¿Cómo tiene Zelda idea del destino de Link después de ese recuerdo? Ella no tiene conocimiento directo de que él sobreviviría a una caída por la que no tenía conciencia de a dónde conduciría, ya que ella misma estaba cayendo hacia atrás. Ni Zelda ni Mineru están al tanto del paradero de Link y no podrían esperar que Rauru lo llevara a los cielos para protegerlo. ¿Qué implica esto? Invita al jugador a considerar una multitud de posibilidades, una de las cuales es la consideración del significado que se traducirá directamente al Héroe de los Cielos: Link de Skyward Sword. Otra opción podrían ser los aspectos adivinatorios que se insinúan que existen entre Mineru y Sonia, con su naturaleza profética jugando un papel en la comprensión del posible resultado que espera en el futuro paralelo del viaje de Zelda al pasado. Por último, tenemos la tercera, y lo que creo que es, la opción más probable basada en más pistas integradas en el juego que se conectan para contar una secuencia lógica de eventos. En lugar de especular sobre el regreso de Link, específicamente descendiendo de los cielos, por pura casualidad, en realidad es conocimiento basado en el diseño y la intención. Sabemos que la tecnología de Mineru fue el ímpetu para levantar las islas del cielo, y los archipiélagos, templos y muchas reliquias que ayudarían al regreso de Link, y alrededor de estas islas vemos un diseño inspirado en Zonai que permite su lugar entre las nubes. La tecnología y la forma casi piramidal se prestan a la naturaleza cónica de otras estructuras, y el flujo de dirección a la conicidad inherente al diseño. Es una reminiscencia de un objeto similar en el corazón de otro misterio en los juegos, la estructura construida sobre el Rey Demonio sellado.
TIMELINES, SECRETS & THE MASTER SWORD (Zelda Theory)
36:39
GameSmiths
Рет қаралды 7 М.
Secrets of the UPHEAVAL - Tears of the Kingdom Lore
19:25
Monster Maze
Рет қаралды 162 М.
NERF WAR HEAVY: Drone Battle!
00:30
MacDannyGun
Рет қаралды 39 МЛН
Tom & Jerry !! 😂😂
00:59
Tibo InShape
Рет қаралды 61 МЛН
The Lore of Zelda’s Famous Locations (Twilight Princess)
25:23
Hyrule Gamer
Рет қаралды 64 М.
Could you SURVIVE in Ocarina of Time?
16:43
Pretzel
Рет қаралды 180 М.
A Bunch of Secrets in Tears of The Kingdom You MIGHT Have Missed!
33:30
The Quest to Skip the Great Sky Island
49:46
Timber
Рет қаралды 550 М.
Deepest Zelda Theory? The Cult of Masks | Gnoggin
24:09
Lockstin & Gnoggin
Рет қаралды 1,1 МЛН
Why You've Been Collecting Koroks WRONG This Entire Time
8:55
The Curious Case of Skyloft - Zelda Theory
19:40
Monster Maze
Рет қаралды 129 М.
How Speedrunners Beat the Brawl Ocarina of Time Demo
22:20
LunaticJ
Рет қаралды 3,3 МЛН
АДЕЛАЙДА СТРИМ !
5:49:16
AdelaideFF
Рет қаралды 82 М.
Animation vs. Geometry
9:17
Alan Becker
Рет қаралды 5 МЛН