Если память не подводит, то один из первых полноценных обзоров на этом канале был по первой части Dying Light) "Мы ждали этого 6 лет!" как говорится)
@TheDRZJ2 жыл бұрын
Всё верно.
@BOMByachiy2 жыл бұрын
@@TheDRZJ эх первая часть годная была. Для тех времен выживач от первого лица с паркуром - это была просто лютая смесь. Ну ничего, 5 февраля заценим. Еще и The Darkness 2 10-го февраля юбилей стукнет. Ох е мое, как время то летит)
@sergiuzz54382 жыл бұрын
А Соник так обосрал первый дл, это пиздец, жаль ютуб дизлайки отключил. Там столько хуйни про игру наговорил, жесть просто
@bringeroflight99952 жыл бұрын
@@sergiuzz5438 Сонику игра не понравилась,впрочем как и мне, для меня это была скучная подай принеси дрочильня, спасибо,но я лучше в реальсти на почте поработаю, там хоть денег заплатят
@АвксентийФёдоров2 жыл бұрын
Целая эпоха для канала прошла. А дальше всё будет только лучше. Надеюсь.
@thepanikashow55432 жыл бұрын
Дрю, знаешь чему я рад? Тому, что ты ушёл из танков, смог создать свой собственный контент, со своим узнаваемым "дизайном" повествования и главное - развить всё это в очешуительно крутой проек на ютубе. Спасибо за контент. Ты один из немногих, кто делает свой контент основываясь на ЛОГИКЕ. Не ведясь на мэйнстримы, со своим мнением. Смотрю тебя уже много лет и росту вместе с тобой) Артемка, 33 годика.
@MrDanBalan2 жыл бұрын
Подписываюсь под каждым словом! Лизонька, 32 годика.
@OwlFromAbyss2 жыл бұрын
Эйден: уже много лет является пилигримом Эйден в сюжете: "научился делать подкат" а так можно было что ли ?
@xoka38252 жыл бұрын
Игровая условность, но да крайне странная, зажали бесплатный подкат
@fajyboy82482 жыл бұрын
В начале игры после того как его укусили, у него был припадок из за заражения, из за этого припадка он все подзабыл, даже цель своего прибытия, из за этого он и ищет инкубаторы, чтобы восстановить свои навыки и способности)
@Bladzoofd2 жыл бұрын
@@fajyboy8248 ага, а спать, срать от заражения он не забыл? Бред полный, на жопе прокатиться много ума не надо
@lewer53342 жыл бұрын
Так в первой части послали матёрого спецназовца, который даже перекат не умел делать, а в начали дали люлей местные гопники, тут критиковать смысла нет т.к. игры всегда полны условностями
@nitroexpress99282 жыл бұрын
Тут хоть потрудились это сюжетно объяснить (стал лошарой из-за заражения после укуса зомбака), в абсолютном большинстве игр над этим вообще не заморачиваются.
@SymphonicDeathcore2 жыл бұрын
Я считаю, что Философ Дрю Цинь Зай заслуживает отдельного внимания и собственной рубрики в каждом видеоролике.
@shullz3592 жыл бұрын
Вы можете отменить Авелона, но отменить его любовь к главным героям "курьерам" не сможет никто
@NumbDigger222 жыл бұрын
Ну почти все наработки Авеллона отменили если они вообще там были. А сюжет - на мой взгляд это главное что им надо было улучшить всеми силами в сиквеле, но они его просрали полностью, если верить данному обзору.
@DukeTwitch2 жыл бұрын
@@NumbDigger22 ну так вот всё что и осталось от Авеллона там - это ГГ-курьер и возможность подсасывать той или иной фракции, но без последствий.
@cherepashkaRafael2 жыл бұрын
@@NumbDigger22 , согласен. Первую часть прошёл в целом испытывая положительные эмоции. Но из-за гринда и ну просто парашного кошмарного сюжета лично я присвоил ей вроде 5.7 баллов. А из плюсов наиболее значимым был кооператив. С друзьями повеселились. Ждали вторую часть. Но если сюжет здесь, кхм...еще хуже, чем в первой... То это печально
@NumbDigger222 жыл бұрын
@@cherepashkaRafael им с самого начала не надо было трахать мозги и пытаться делать из сиквела рпг, все итак знали что рпг не будет. А просто надо было нанять пару-тройку толковых сценаристов, но почему то за сюжет в играх в последнее время отвечают какие то неадекваты у которых проблемы с логикой, как впрочем почти везде, не только в играх.
@cherepashkaRafael2 жыл бұрын
@@NumbDigger22 , такой у них и был - Авеллон. У них просто слабая команда разработки, которая мало на что способна. А именно: за хренову тучу лет (начиная с Dead Island) они научились моделировать сельские / городские уровни, какую-никакую боевку и примитивный ИИ зомби. Все остальное им не по силам. Тут не Авеллон виноват, а ребятки заврались
@Max_Chiper2 жыл бұрын
Первая часть это легенда, безусловно. Я до сих пор переслушиваю альбом саундтреков с игры. Я помню все сюжетные миссии, потери, и концовку. Квест с вышками хоть и заезженный но очень атмосферный за счёт музыки. Да, время то прошло (
@deadnuvo22602 жыл бұрын
Согласен
@АмирХарисов-х1ч2 жыл бұрын
++
@СергейСергеевич-п2й11 ай бұрын
Особенно, кайфовый саунд был в меню игры. Прям до мурашек. Я даже не запускал игру, а слушал
@stormshadow73679 ай бұрын
какой там сюжет долаёбина? такая же хуйня что и здесь
@enot_565 ай бұрын
Да помню как кайфанул с игры, специально сначало проходил в одного, даже предзаказ делал, вот как я не сомневался, а тут даже покупать не стал вторую часть, не то что думать о предзаказе😂, как услышал переносы проблемы и так далее, да и действия игры будут в каком то Вилидоре😂 ну думаю не хер, пиратку скачала 2 часа мне хватило что бы потом удалить эту шляпу, до сих пор могу зайти поиграть в первую
@leobrightfuture56442 жыл бұрын
Только собрался смотреть обзоры у Битого пикселя и Стопгейм. Но тут вышел видос от самого крутого игрового блогера, так что с него начнем 😁
@werison85192 жыл бұрын
Но у Шевцова еще не вышел обзор.....
@ANBUNARUT2 жыл бұрын
@@werison8519 всем насрать на Шевцова
@Maxemadx2 жыл бұрын
@@werison8519 у шевцова плохие обзоры, недавно сравнивал видео о падение ааа, и шевцов на этот счет ничего внятного не сказал, в отличие от дрюзая. Он хорошо умеет снимать видео из других стран, в отличие от кое кого, они не такие пресные на информацию, но вот с обзорами у шевцова все плохо
@ВасюкМаусин2 жыл бұрын
@@Maxemadx Шевцов эгоцетричный обделённый интеллектуально, но харизматичный шуе-представитель. Вы же взрослые люди, зачем вы его смотрите
@ivan-baz98872 жыл бұрын
Да и на стопгейм про минусы игры сказано как то через зубы. Вообщем пахнет чемоданами Кунгурова.
@Kvodan2 жыл бұрын
Весь обзор в голове крутилась мысль, которой Дрю подвёл итог: зачем вся эта вытиеватая беготня без увлекательной сюжетной цели, без обрамления интересным, глубоким сюжетным контекстом. Жаль, что нынче вероятность увидеть в ааа играх, особенно сиквелах весьма оригинальных серий, баланс крутого геймплея и крепкой истории, КРАЙНЕ МАЛА. Спасибо за обзор и мое сэкономленное время :)
@kapots3222 жыл бұрын
А я так не понял, нахуя нужен ключ к аппарату ИВЛ? Взорвать город он хочет из за мести, а ключ для аппарата ИВЛ то нахуя.
@njkbrvbkjdfyjd36172 жыл бұрын
Это всегда так было
@7mozgoff2 жыл бұрын
А как же RDR2 ?
@НикитаЗамалютдинов2 жыл бұрын
ну все правильно, за историями в сериальчики шуруйте
@Бандитыиегор2 жыл бұрын
Самые лучшие игры всех времён и народов вообще без истоий
@TheDRZJ2 жыл бұрын
Если кто-то захочет поспорить с оценкой (циферка, как известно, главное в обзоре) - я без проблем готов накинуть игре полбалла после полировки ( ͡° ͜ʖ ͡°) Приятного просмотра. БУДУ СТРИМИТЬ DL2 СЕГОДНЯ У СЕБЯ -> wasd.tv/TheDRZJ (заходи, жду тебя. Да, тебя. Да, это как Твич, но лучше)
@SCARFXSS2 жыл бұрын
Ну пздц, киберпанк, сиквел дайнг лайт, что дальше ебнеться в пиздец???
@TheDRZJ2 жыл бұрын
@@SCARFXSS обе игры неплохие (Киберпанк так в плане режиссуры вообще прорывной), но обе имели false marketing. Такие дела.
@Windir712 жыл бұрын
@@SCARFXSS киберпадлу хотя бы подлатали со временем в плане багов, в дуинг лайт же галимый сюжет уже не исправить..
@demls64482 жыл бұрын
@@TheDRZJ я так подумал, объединить бы эти компании
@ANBUNARUT2 жыл бұрын
@@Windir71 мой друг купил ее в Стиме, у него багов в разы больше чем у меня когда я играл в нее на старте
@ИгорьМиллер-б8р2 жыл бұрын
Мне показалось, что анимации хвата во второй части слишком плавные, типо, в первой части видно, что Крэйн прилагает усилия чтобы зацепиться за уступ, а здесь просто персонажа примагничивает к объекту, и нет чувства того, что персонаж именно с разбега хватается за выступ
@riventin35952 жыл бұрын
Говорят у игры есть опция помощи в паркуре которая не позволяет упасть, может быть это из-за неё?
@deregot10942 жыл бұрын
Если бы убрали эту помощь то случайных падений было бы больше
@decase21012 жыл бұрын
Меня очень сильно напрягают какие-то дёрганные движения в бою, выглядит крайне убого, будто игра думает и просчитывает движения с задержкой
@Jaspie2 жыл бұрын
Только на Ютуб зашёл,и тут опа, повезло 😌
@osalimenallihaulenett18322 жыл бұрын
Спасибо за обзор, Дрюзай! Очень приятное чувство, ведь именно с обзора на первую часть Dying Light я и начал смотреть тебя. Эх, время летит, однако
@Trast5902 жыл бұрын
Спасибо большое за труд Дрю. Играли с друзьями в 1 часть, ждал очень твой обзор!
@egorkae63332 жыл бұрын
@Крутой 🅥 лучше скинь взломку как выйдет, чтоб в коопе поиграть
@ДмитрийДогадов-о1ш Жыл бұрын
Дрю, ты первый фаловер по геймам, которого я готов пересматривать! Даже старые твои видео-обзоры сейчас стараюсь все просмотреть! Божественно глубокий анализ! Это сильно! Очень сильно!
@aleksandrshvartsbroyt252 жыл бұрын
Не, ну выглядит конечно DL2 наворочено/технологично, и вполне современно, но мне почему-то хочется как Станиславский закричать --- Не верю!!! Я не верю в этот мир зомби-постапока, да он безумно красивый и видно что разрабы старались и много сделали.Но, извините этот мир выглядит как ---- Фарс. Он плюшевый, он няшный, он не страшный, он у-сю-сю, он меня не пугает и не цепляет!!! Когда я играл в первую часть она меня цепляла своим реализмом! Я прямо как в детство перемещался, в котором я с палкой-копалкой лазил по стройкам, гаражам и деревьям! И самое главное: я верил в мир и воспринимал его практически как реальный . А мир DL2 для меня выглядит карикатурно, и я в него не верю!
@Ethan_Parker2 жыл бұрын
Ну видимо разрабы поменяли свой взгляд на мир где царит зомби апокалипсис, но я тоже не в восторге от такого, все таки хотелось видеть мрачный серый мегаполис, с кишащими улицами зомби.
@aleksandrshvartsbroyt252 жыл бұрын
@@Ethan_Parker А мне кажется что когда создавалась первая часть разрабы хотели ,,заявить о себе,, , а в случае с DL2 ---- они просто ходили на работу.
@sergey-ksp4 күн бұрын
полностью да!
@kartavaya_boroda2 жыл бұрын
Отличный обзор, который ответил на все интересующие меня вопросы, в отличие от халтуры Лоева на СГ. Буквально месяц назад прошёл 1 часть, от которой дико кайфовал именно из-за её самобытности, атмосферы, музыки(до сих пор слушаю). К сожалению, 2 часть пошла не туда, куда хотелось бы мне. Благодарю за обзор)
@SergBasss2 жыл бұрын
Да,обзор от Лоева довольно сжатый и не раскрывает всего того, о чем можно было сказать. Дрю же как всегда все разложил по полочкам за что мы и смотрим его обзоры)
@BrotherGelo2 жыл бұрын
Когда в последний раз вообще Лоев что-то путное говорил?
@blatshift15852 жыл бұрын
Что ты хотел от людей, кторые поиграв пару часов пилят обзор?
@MrJanealter2 жыл бұрын
Именно поэтому скипнул обзор SG и решил дождаться от Дрю)
@shedontlove84902 жыл бұрын
Иван Лоев - это обыкновенный журналист крупного развлекательного портала. До полноценного релиза он может делать обзор только по некой "методичке". Вы ещё начните жаловаться на журналистов из IGN за скомканность предрелизных обзоров. Всё это сказано не в защиту Лоева, если что. Просто странно, что людей это так удивляет. Да, блогерам вроде Дрю тоже могут прислать некую методичку до релиза игры, но там не всё так строго как у журналистов крупных порталов.
@jasonparker81822 жыл бұрын
Наконец-то вышел первый обзор на эту игру, и не от какого-то рандомного чувака из ютуб, которого я не знаю, а от самого Андрея Успеха
@slava2692692 жыл бұрын
Спасибо, Дрю) Ты единственный кто рассказал что эти убогие уровни с полосками здоровья у врагов можно отключить) Теперь я за игру спокоен😁
@wendota77242 жыл бұрын
Разрабы говорили, что это отключается.
@PARADIGM_2 жыл бұрын
а ты вообще игру настраивал перед тем как начать?
@slava2692692 жыл бұрын
@@wendota7724 разрабы всегда много говорят, но не всему можно верить)
@slava2692692 жыл бұрын
@@PARADIGM_ на момент написания комментария игра ещё не вышла😁
@nodonoz48772 жыл бұрын
DYING LIGHT 2 получила в данном обзоре 6.5 баллов И это натолкнуло на мысль что или Дрю стал основательно требовательней к играм или это всё таки существенный регресс (производственный ад и\или "ААА инновации") относительно первой части которую он оценил куда выше...
@steelmill41782 жыл бұрын
Первая часть оценена "куда выше", потому что она на самом деле "куда лучше" второй.
@ivan-baz98872 жыл бұрын
Заметил что вариативность фракции в дайн лайт 2 похож на вариативность фар край 4. Выбор есть(между Амитой и Сабалом) и он даже немного меняет геймплей совсем чуть-чуть, но по факту выбор глобально ни на что не влияет.
@doomedaggressor36092 жыл бұрын
Ага, по факту в конце концов убил обоих)
@bober51202 жыл бұрын
Не знаю как все остальные, но я воспринимаю всю эту игру как комедию по типу фильма Идиократия. Такие СИЛЬНЫЕ стороны как "крутой" паркур и пьяная драка с отсталыми противниками вызывают откровенную зевоту. Советую не заносить денег разрабам на такие же по качеству проекты, а просто посмотреть у кого то игру и посмеяться с этой комедии под видом "серьёзной" игры про апокалипсис и выживание
@Бандитыиегор2 жыл бұрын
Ой Ой ой а во что прикажете играть?
@akswellraider1202 жыл бұрын
Я советую не воспринимать всесосода крупенка как человека, и xyecocить его, пока он не заплачет
@Mark0962 жыл бұрын
Неплохой обзор, но для меня было неожиданно услышать саундтрек из ДжоДжо по среди видео)
@borov_tv16722 жыл бұрын
Кстати идею с заражением ГГ можно было бы развить. Например отдельной прокачкой которая бы давала сверхъестественные способности. Высоки прыжок, регенерацию, суперсилу и прочее. Но платить за эту прокачку пришлось бы скоростью обращение в настоящего зомби. Чем больше прокачка, тем быстрее ГГ становиться зомби в тёмное время, что в свою очередь тянет за собой прокачку ингаляторов.
@beliayev2 жыл бұрын
DLC же будут
@КумысКамин2 жыл бұрын
Воооот.Пахнет системой противовесов и балансом.
@АБЫРВАЛГ-в2в2 жыл бұрын
хорошая мысля
@TheDRZJ2 жыл бұрын
Был еще вариант - чем ближе таймер к точке заражения, тем сильнее и быстрее Эйден, а в последние секунд 30 таймера он может сдать условную "ульту" (побыть временно волатайлом) - но если он не успеет вовремя принять ингалятор - всё, необратимое заражение и game over. Чтобы игрок выбирал - аккуратный и безопасный контроль таймера, либо временный рейдж бафф, но с риском.
@КумысКамин2 жыл бұрын
@@TheDRZJ Звучит неплохо.А об этом сами разрабы как то рассуждали или где?
@vanvanuanus94202 жыл бұрын
Большое спасибо за контент! Давно искал канал который настолько основательно подходил бы к аналитической части контента
@daniilkravtsov9512 жыл бұрын
Удивительно, что раньше не нашел
@pysihyxer16322 жыл бұрын
Сижу думаю, брать или нет, тут видос вышел, я обрадовался, но после твоего обзора, ещё больше в раздумьях, эх, спасибо за контент))
@denok802 жыл бұрын
Я думаю тут сугубо зависит от настроя. Надо забыть про ожидания и обещания и подойти сугубо как к игре с лучшим наверное на сегодняшний день паркуром и красивым городом который достаточно интересно исследовать. При этом воспринимать сюжет больше как набор эпизодов, которые добавляют всей этой движухи пусть незамысловатую, но эмоциональная окраску. При таком подходе, уверен, можно получить массу удовольствия и атмосферного игрового опыта. При этом не перезатягивать прохождение, а поиграть часов допустим 60. Ну максимум 80.
@pysihyxer16322 жыл бұрын
@@denok80 спасибо))
@doomedaggressor36092 жыл бұрын
@@denok80 Аналогично с первой частью. Там тоже подгорел с основной сюжетки, чисто на геймплее сидел
@denok802 жыл бұрын
@@doomedaggressor3609 и главное, какой облом, реально же были и амбиции и шансы сделать как надо. Что делать, одной игрой мечты меньше. Но, повторюсь, с правильным подходом наверняка можно получить ощущения весьма годной игры, с определенным прогрессом по сравнению с первой частью. Даже местами сюжетно. Главное, как и говорил Дрю в ролике, не пытаться рьяно складывать в голове его в единый пазл. Бывают такие проекты, ничего не поделаешь. На уровне отдельных эпизодов и маленьких историй вполне может работать на атмосферу.
@Blue_Braiin2 жыл бұрын
А вот и он, обзор продолжения игры, с которой (почти) начались твои обзоры, спустя столько лет (сейчас на канале обзор на DL первый)
@alinabarathrum2 жыл бұрын
С обзора на стопгейме от ВЕЛИКОГО лоева я не узнал ничего, буквально какой-то сумбур. От какого-то дрюзая, которого многие хейтят, я узнал всё что меня интересовало и даже больше. Спасибо!
@Go2872 жыл бұрын
Мне обзор Лоева тоже толком нужную инфу не дал, однако как Дрю не старался акцентировать внимание на том, что его мнение частично предвзято из-за сверх ожиданий, у меня осталось впечатление, что объективные выводы из обзора Дрю сделать не получится.
@deadnuvo22602 жыл бұрын
@@Go287 соглы
@Бандитыиегор2 жыл бұрын
Если нравятся токсики то велкам белорусов смотреть!
@ПавелСемёнов-н1д2 жыл бұрын
Вчера посмотрел обзор на stopgame, и понял, что там обзор "слегка" приукрашен долларами. Спасибо Дрю за честность
@denisgorlov82882 жыл бұрын
Спасибо за обзор, Дрю! Коллосальная работа в сжатые сроки, надеюсь, вы с Афанасием живы! Один момент меня смущает. Во время паркура, прыжков и полетов на футажах, мне показалось, что это всё происходит весьма дёргано, будто Эйден немножко телепортируется вперед. Не было ли у тебя такого ощущения?
@TheDRZJ2 жыл бұрын
Ощущается в процессе нормально, но анимации микшируются не идеально. Я же говорю - это всё таки не уровень трейлера с E3 2018. Тем не менее, это не такая большая проблема, паркур - лучшее, что есть в игре
@АлександрКулаков-ж9к2 жыл бұрын
@@TheDRZJ Если такой тягомотный паркур с рваными анимациями, да ещё и с затратами выносливости, это лучшее, то игра просто очередной провал.)
@anton_dzen30942 жыл бұрын
@@АлександрКулаков-ж9к тягомотный ?? Мальчик, поиграй в ИГРУ, а не видосик на ютубе.
@tot_camblu_alik98482 жыл бұрын
9:00 Напомнило Ви из Киберпанка, там его тоже колбасило периодически из-за чипа только)))
@McrRomen2 жыл бұрын
Подводя итог, шляпа на выходе получается очередная. Без вкуса, без желания к труду, а отсюда такой результат игры. На потоке - конвейер. Пришло время сдавать игру -сдали. За последние 10 лет игровой индустрии все на один манер. Ничего особенного не привнесли; какой-либо оригинальности и "пряностей". Как фильмы: подошло время выпустить "Форсаж часть 21", выпускаем. А чего? Люди кушают, пусть кушают. Но не вкусно, давно уже.
@пивной_авторитет2 жыл бұрын
Не совсем провал уровня cp2077, но чисто стилистически игра не совсем понравилась. Паркур по большому счёту остался точно таким же, за исключением парашюта и новой кошки, временная выносливость и ограничение темной зоны в особенности очень спорные, дотошный еврей-лутер внутри негодуе. Зомбей разнообразие даже в первой части вроде больше было, ночь в первой части ощущалась страшнее чтоли, прыгунов ночных было не убить, трахали в жопу конкретно, сейв зона была местом чтобы засейвиться от прыгунов, теперь пополнить ночной таймер??? ; в новой игре разница между 6 уровнями прокачки крайне условная и никаких проблем не представляет убить чела в промежутке 2-3 уровней. Финалка сюжета ну бляя, такая слитая, правда, плюс каждая фракция героем всю игру помыкает, куда ветер подует, туда и он, плюс сам интерфейс переусложнили, перепестрили и перемудрили, в отличие от первого крайне легкого и казуального, в серой стилистике. Согласен с Дрю - не обосрались с подливой уже неплохо, но до шедевра как до Парижу раком, 6 не более, если не 5
@svyatoslavskalko24732 жыл бұрын
"... добавляют миру немного живости", а на фоне дед что-то мимо кастрюли кидает, чет орнул=D
@Ňařdbľ2 жыл бұрын
Первая мне нравилась больше:в ней реально ощущался вес Крейна,на больших высотах покачивалась камера,было реально круто,оружие ощущалось намного лучше-удары по зомби,их правдоподобный рэгдолл,сам вес оружия и удар Крейна,отскок от зомбака были как будто реальны,кажется что ты там находишься.Сюжет в 1 клишированный и угарный,как и злодей,но он хоть соединялся и можно было составить четкую картину происходящего,навыки у Крейна были не такие странные кроме крюка кошки,он он являлся просто дополнением к паркуру.Этого всего нет во 2 даинг лайте,да и в целом смотрится игра похуже первой части во многих аспектах
@ZloyRoy2 жыл бұрын
Что примечательно, на футажах, сюжетные сцены из первой части, выглядят на два некстгена выше чем из второй:D
@leonid-_-2 жыл бұрын
Не надо придумывать, в новой дл прекрасная графика и красивый открытый мир
@ZloyRoy2 жыл бұрын
@@leonid-_- Это игра в лучшем случае класса Б, для самых не требовательных. Для этого было сделано все что требовалось, даже грамотного сценариста выгнали, вот и получили дешевую безыдейную пустышку. Это даже не проходняк по уровню качества и уважения к своей аудитории, максимум, в игре можно провести несколько часов от нечего делать. Не даром большинство обзорщиков ее даже не смогли пройти до конца, не желая тратить на этот суррогат свое время.
@leonid-_-2 жыл бұрын
@@ZloyRoy что ты несешь, умник? Я про графику говорю, в игре она классная
@ZloyRoy2 жыл бұрын
@@leonid-_- Графика днище, посмотрите на другие современные игры и сравните.
@leonid-_-2 жыл бұрын
@@ZloyRoy сразу видно человека, у которого даже нет этой игры
@orelyosif58522 жыл бұрын
Вот что происходит когда ты увольняешь Криса Авеллона
@sunwithfaceclap50842 жыл бұрын
сюжет прямо как в фолычах, некий чел напоминающий курьера ищет своего родственника...Тодд одобряет
@hardfatherfrost48182 жыл бұрын
Спасибо за обзор! Теперь я имею более целостное виденье игры и знаю, что хочу от неё получить. Первая из трёх в этом месяце отстрелялась, осталось две игры, которые тоже многие ждали, посмотрим что будет, ну и ждём такого-же классного обзора для работяг!
@denok802 жыл бұрын
А какие еще две?
@Рпсд2 жыл бұрын
@@denok80 Элден Ринг и Хорайзон очевидно. Правда я бы ещё Сифу добавил, через 3 дня уже релиз😛
@denok802 жыл бұрын
@@Рпсд на всякий случай спросил. Про Элден Ринг очевидно. А Хорайзон вторая часть - не для ПК бояр, коих много и я в их числе. Сифа - это что?
@beliayev2 жыл бұрын
@@denok80 Кунг-фу от ретьего лица. Sifu.
@denok802 жыл бұрын
@@beliayev а, действительно, смотрел презентацию геймплея. Неплохо выглядит. Вопрос - не надоест ли эта бесконечная битва. Но потенциал явно виден. По крайней мере тем, кто еще застал старые кунг-фу боевики )))
@igorshelest30112 жыл бұрын
Кстати, Джека и Джо (те что минировали водонапорную башню) потом можно в тюрьме на корабле найти, там начнется новый квест с ними, хоть и посредственный)
@420-r4n2 жыл бұрын
Единственный кому доверяю обзоры - это мистер Сиплый! Самое объективное мнение по играм в рунете 🔥 спасибо что ты есть у нас 🤗
@Бандитыиегор2 жыл бұрын
Твой сиплый поставил нормальной игре 6,5. Поэтому благодаря его обзорам ты не поиграешь ни в одну игру
Великолепный лайк за качественные видео, как всегда увлекательно и интересно, спасибо 🙌
@markilu3222 жыл бұрын
Оооо а я уж думала мне показалось, но нет, и правда играет тема джотаро на фоне на 14 минуте. Тупо лойс за это ахах
@dimasemenov69382 жыл бұрын
Молодцы что стащили фишку с планером и воздухом из Зельды. Очень крутая и нужная фишка во многих играх
@Go2872 жыл бұрын
Да, + бег по стенам из принца Персии и возможность драться в ближнем бою, как в Мортал Комбат.
@АлександрБычков-к4н2 жыл бұрын
Ещё вид от первого лица спиздили, не помню где, но какой-то игре точно такой уже был!
@andkovalov2 жыл бұрын
Дрю, посмотрел твой обзор, потом поиграл сам, а потом еще и глянул что скажет Логвинов. И чеел вот реально спасибо тебе за конструктивный обзор без кончиков пальцев. Поиграв в эту игру я с тобой согласен во всем.
@johncarmelo24152 жыл бұрын
Хороший , полноценный обзор , с разбором отдельных элементов на их целостность , качество проработки и послевкусием . Ожидания и реальность от Dying Light 2 к сожалению не оправдали надежд . Вероятность на покупку , по крайне мере на данном этапе "крайне мала " , по фул прайсу точно не вариант . Будем ждать распродаж и как минимум 50% . Что там по дооржной карте ? 5 лет поддержки ? Ну вот и посмотрим , как игра будет поддерживаться и развиваться . Спасибо за обзор и внимание к деталям .
@Izvinyashka2 жыл бұрын
А в другом обзоре говорил человек, что играл с коллегой, выбирали в сюжете разные вещи и в итоге в сюжете могли фигурировать разные персонажи и даже разные локации.
@azimovmax2 жыл бұрын
Лично для меня атмосфера Турецкого города и его окраин нравился больше, да и в индустрии это смотрелось очень даже свежо, а то если зомби апок это - Омэрыка фак е, поселение Омэрыки фак е или остров который скорее всего тоже Омэриканский фак е
@КумысКамин2 жыл бұрын
Но ведь и этот город тоже по своему выглядит уникально.
@azimovmax2 жыл бұрын
@@КумысКамин ну да, но мне это напоминает смесь Парижа из АssСасинс юнити и эбучих зеленых зданий из ТЛОУ 2
@PasyuginMark2 жыл бұрын
@@azimovmax про Париж верно.потому что вилледор это французский город.
@jortlewortle2 жыл бұрын
Ну наконец-то! Дрюзай выпустил видео! Уже все выпустили, а Дрюзай еще нет
@antont49742 жыл бұрын
Долгожданный обзор на не менее ожидаемую игру - хорошо, что вышли!
@Den-bc1rs2 жыл бұрын
Как же я люблю Дрю Цинь Зая. Всегда радуюсь этому мудрецу.
@TheArtnest2 жыл бұрын
Спасибо за крутейший обзор, Дрю Думаю, куплю DL2 по скидке через годик-полтора. Пусть пока настоится, выйдут патчи и DLC. А пока что более качественных и хороших игр хватает)
@nerb1e182 жыл бұрын
Так же думаю. Предзаказывать её или брать за фулл прайс не очень. Особенно после обзора Дрю
@АмирХарисов-х1ч2 жыл бұрын
всегда лучше так делать:)) чем сейчас покупать полусырой продукт за оверпрайс, лучше дать игре "настояться", скинуть цену, обзавестись патчами-кратчами
@TheArtnest2 жыл бұрын
@@nerb1e18 ну, если бы у меня не было сейчас игр к прохождению, получше и поинтереснее - то может и взял бы на выходе) Но таких игр у меня - целый вагон и маленькая тележка, не нахожу времени на них, что там говорить про DL2)) Пусть заваривается 😂
@wendota77242 жыл бұрын
@@nerb1e18, люди без собственного мнения.
@РакаНиццу2 жыл бұрын
@@TheArtnest А не могли бы вы, милсдарь, список написать, хотя бы первых 5, которые получше и поинтереснее и на ПК что бы в +- схожей РПГ тематике, а то что-то поиграть не во что. Были надежды на Ждалкер2, но там перенос, Елден Ринг под вопросом(соулсы не люблю из-за чрезмерной сложности и задрачивания таймингов). И не понятно, а где мой вагон хороших игр... Может поможете, а то многие говорят, что "есть и получше чем ДЛ2", но как спросишь пару тройку покоротать вечера - уходят в тень...
@ИльяК-ж7о2 жыл бұрын
Самый честный игровой обозреватель на ютубе. Посмотрел - отменил заказ в Мвидео)
@kiragamez71462 жыл бұрын
Господи, я сидел весь обзор и на каждое заявление Дрю, говорил "чёрт, он абсолютно прав, это именно так". Всё чётко по полочкам, друже, как всегда, лучший!
@TheVAGNETTO2 жыл бұрын
Я начал смотреть Дрю с обзора на первую часть! Так отрадно видеть прогресс Андрея, как контентмейкера и аналитика! Ждал только твой обзор перед покупкой! Как всегда мастерская работа! Спасибо большое за труды! Успехов с будущими проектами и идеями и крепкого здоровья!
@Tommy-fb7jd2 жыл бұрын
Меня одного пугает, что 2015 год был 7 лет назад?(
@vader.r43602 жыл бұрын
да
@ruslanright2263 Жыл бұрын
Да
@eclipseshock43032 жыл бұрын
Дрю Цинь Зай это лучший философ нашей эры )
@korotandr2 жыл бұрын
Очень ждал обзор, спасибо!
@jacksson58732 жыл бұрын
после цитаты Дрю Цинь Зяя орал так же, как при просмотре обзора на Секиро)
@alexnoumen75672 жыл бұрын
Не знаю почему все сейчас как-то расстраиваются из-за этой игры) РЕБЯТА, В НАШЕ ВРЕМЯ ДАЖЕ ХОРОШИХ ИГР НЕ ХВАТАЕТ, ДАВАЙТЕ ПРОСТО ПОРАДУЕМСЯ ЗА DL2, ИБО ОНА ХОТЯ БЫ РАБОТАЕТ! Дрю, недавно начал тебя смотреть и кайфую от твоих видосов. Спасибо, *целую в пупок* :3
@victorart48252 жыл бұрын
Конечно же лайк и коммент для продвижения. И спасибо большое за твой труд!
@DanKonev2 жыл бұрын
13:26 Пфффф подумаешь. В первой части после завершения прокачки начинались адовые 250 уровней сверхлвла. И там запросто, играя на самом высоком уровне сложности можно было потерять при смерти лям так икс пи. И только дюп животворящий ящиков с самолей позволил мне только в том году прокачать 250 лвлов. А я в этой игре жил года три плотно и потом - так себе походя. Такчтаааааа😏 Мы - выживальщики Харана - привыкшие😎 Кстати и в первой части полная прокачка наступала даже ПО-МОЕМУ не на втором, а на третьем прохождении.
@КумысКамин2 жыл бұрын
"полная прокачка наступала даже на третьем прохождении".Бред не пишите.Все навыки по трем веткам качаются при прохождении всех квестов с зачистками карт за 1но прохождение.
@DanKonev2 жыл бұрын
@@КумысКамин Не, я помню, что у меня что-то было не прокачено после первого прохождения. Даже после дополнения на машинах.
@КумысКамин2 жыл бұрын
@@DanKonev окей
@zellaer80822 жыл бұрын
Только вот толку от этих "250 лвлов капа" вообще нет.
@DanKonev2 жыл бұрын
@@zellaer8082 На самом высоком уровне сложности есть.
@splintergectornathan90452 жыл бұрын
12:17 *Включает тему Чёрного костюма* "Ну ты мне за это заплатишь Эдди/Дрю" (Im gonna put some dirt in your eye)
@Mark-tt5dm2 жыл бұрын
Боевка стала куда хуже, если сравнить визуал 1 части и 2 во время боя это небо и земля, вместо 1000 слов просто сравните два видеоряда двух частей
@JohnKoepi2 жыл бұрын
Впервые на канале. Голос огонь! Подача жжёт.
@victordark2 жыл бұрын
По мне, так графика тут слишком мультяшная. 1 часть живее смотрелась гораздо, хотя вышла в 2015. Сама графика выглядит в первой части качественнее. Благодаря тому, как реализована картинка в 1 части, в неё легче погрузиться, ты больше веришь в происходящее на экране. Во второй же части всё выглядит сыро, будто игру из редактора вытащили без постэффектов, без нормальной настройки освещения, с неполными тенями на растительности и на некоторых других моментах, хотя в 1 части всё это есть и работает без всяких RTX-ов. Я сейчас специально сравнение на ютуб нашёл. По части сюжета, во 2-й части всё я так понял хуже некуда. То есть смысл во 2 части по типу - для чего мы здесь, зачем мы поступаем так, а не иначе весь просран нахер. Кругом я заметил недоработки по сравнению с первой частью, как пример - в первой части зомби тебя грызёт чтобы убить, а во второй части тупо тебя толкает, что, если честно, выглядит просто убого для игры 2022 года, а особенно убого на фоне игры 2015 года. Кровь в 1 части выглядит нормально, она багрового цвета тёмного, а во второй части это галимый кетчуп, как в хуёвом кино. Физика воды у первой части какая - никакая всё таки была, когда по ней стреляешь, а вот во второй части вода вообще не работает.... Если стреляешь стрелами по дереву, то в первой части стрелы остаются воткнутые в дерево, а во второй части они пропадают уже через 15 секунд.... И вот так вот сделана походу вся вторая часть. Это первые проблемы, которые мне быстро удалось найти и я уверен, это ещё не всё. Есть скорее всего ещё технические недоработки, по сравнению с первой частью, но мне уже в лом искать. Может быть по очень большой скидке для коллекции её и можно было бы приобрести, но за фулл прайс лучше такое не брать. Её пилить и пилить ещё, только я боюсь доделывать её уже никто не будет. Толку от этого города паркурного без сюжета и с такими недоработки 0.
@Вейн-э5б2 жыл бұрын
Очень напомнило сравнение Far cry 2 и 5. Почти один в один.
@nikolai_kury2 жыл бұрын
Вот он! Вот тот человек который разбирается что дерьмо а что нет! Нахер идут все эти дармоеды которые писались вот счастья за идею! Спасибо
@varnage4212 жыл бұрын
@@nikolai_kury вторая часть играется намного интереснее чем первая, многие додики ноют про отсутстьвие огнестрела во второй. Несмотря на какие-то ущербности в сюжетке и даунгрейде иксрея с рэгдолом
@piteft Жыл бұрын
@@varnage421Вторая часть явный даунгрейд. Я пожалел, что заплатил за ультимейт версию. Наглухо сломанные ночи, когда прыгуны просто летают по карте ( в Т-позе, я таких багов вагон и тележку насобирал), спавнятся у тебя за поворотом, хотя только что на скане их не было. Убогий параплан. Нет машин, хотя в фолоовинге всё ссались от счастья, когда появился транспорт. Убогие катсцены, переходы между ними( слушаешь чела, чёрный экран, бежишь 5 метров, чёрный экран, катсцена, и так на протяжении 10 минут). Миллион и один баг в тёмных зонах и в местах с ремнантами. Абсолютно конченый сюжет и логика героев, в первой части хоть и клише было, но работало. В коопе игроки часто падают под текстуры или ещё куда, их нельзя возродить оттуда. НПС в некоторых сюжетных местах требуют следовать за тобой, но на деле просто телепортируются к слудющей контрольной точке, закрыв за собой дверь, чтобы игра снова под грузила что-то. Таких моментов хватает, они тянутся на протяжении 5-10 минут. Иллюзия выбора почти в каждом диалоге. Лучше бы вообще не было выборов, чем эта шняга бессмысленная. Игра крепкий середняк и уж точно не лучше первой части
@piteft Жыл бұрын
Ах да, ещё забыл добавить про унылые локации. Харан чувствовался заброшенным, там действительно жили. А здесь чисто заброшки для страйкбола
@asjkee72412 жыл бұрын
Лучший обзор по качеству картинки и содержанию, спасибо! ;D
@ИвБлин2 жыл бұрын
Как я помню над игрой в начале работал Авелон. Я знаю что его отменили, но неужели не осталось какой-либо основы сюжета, какие-нибудь его наработки. Не могли же они полностью отказаться от идей специалиста такого уровня? Или могли?
@katamarankatamaranovich99862 жыл бұрын
Они говорили что не будут использовать наработки Авелона
@HuNtEr995332 жыл бұрын
@@katamarankatamaranovich9986 ну бля
@TheDRZJ2 жыл бұрын
Его нет в титрах, и его наработок нет в игре.
@David_Redwood2 жыл бұрын
Кстати хотите еще прикол? В игре походу в честь этого события висит ЛГБТ флаг)) Он висит в доме у двух баб. Мы попадаем в него в самом начале когда Хакон нас спасает. Пошли по трендам называется..
@blowedup32072 жыл бұрын
@@David_Redwood что в этом плохо? Это 21 век, хватит камни об камни бить.
@dasty90992 жыл бұрын
Великая мудрость от Дрю Цин Зая!!! Низкий поклон за старичка!! Лайк
@H1roHamada2 жыл бұрын
Проблема в том, что у игроков было завышено ожидание, в чем виноваты, в первую очередь, разработчики. Если бы не все эти обещания и демонстрации, игра бы на релизе ощущалась по другому
@Мара-ч8з2 жыл бұрын
Звучит оооооочень знакомо
@H1roHamada2 жыл бұрын
@@Мара-ч8з как то надо предзаказу продавать, вот и идут на подобное, обещая все и сразу. Но, как разработчик, могу предположить, что игра могла выйти именно такой, как нам обещали... Но, как всегда, нехватка времени и разное видение игры у разработчиков, издателей и т.д игра вышла такой, какой вышла. Это постоянная проблема разработки, когда на этапе проектирования и составления ТЗ многое не учитывается и все думают, что у них получится, когда увидел трейлер игры с описанием ветвления сюжета, сразу понял, что этого не будет, поэтому у меня не было завышенного ожидания. Предполагал, что игра выйдет хорошим среднячком, чего вполне достаточно
@collex68082 жыл бұрын
Вы путаете обещания с намерениями. Они и правда хотели сделать супер игру, но не потянули. Знакомая история правда? Нужно к таким заявлениям по поводу того какой игра будет, относится с здоровым скепсисом. Скоро о играх в производстве вообще перестанут что то говорить за пределами стандартных заявлений, ни к чему не обязывающих и кому от этого станет лучше?
@hardVatsuki2 жыл бұрын
Здесь не особо ясно кто виноват, в случае в одной большой игрой от поляков (кхм-кхм) разработчики и пиар отдел видать тырили пирожки друг у друга во время обеденного перерыва, иначе почему разработчики считали, что докончат игру к 22 году (это можно заметить, если смотреть слитые видео из архивов компании и текст окна игры гласит Cyberpunk (C) 2020-2022), но маркетологи начали заводить пиар машину в 2020. Зачастую не разработчики пиарят новую игру, у каждой студии есть свой отдел пиара для этого.
@H1roHamada2 жыл бұрын
@@hardVatsuki пиар отдел не берет инфу из пустоты, они опираются на тз. Я сам разработчик, знаю эту кухню изнутри и там не все так просто, процесс крайне сложный и проблема в том, что реальная разработка и хотелки инвесторов не совместимы, по хорошему, разработчики должны указывать сроки, а не руководители. Также, во время разработки запрещено переделывать тз, если что-то захотели добавить, переделать, добавляем в будущие обновы. Но, миром правят не обычные работники, а руководители, которым нужна только прибыль и чем быстрее она будет, тем лучше... Пора забыть про тот геймдев, который был 10 лет назад, сейчас другие правила...
@volandemort54522 жыл бұрын
ТОЛСТЕЕШЬ С КАЖДЫМ ГОДОМ ))
@JohnDoe-voodoo2 жыл бұрын
Выкинули Авелона, и сюжета не стало, ну тут всё логично.
@zellaer80822 жыл бұрын
А кого они еще выкинули? С учетом того что в игре использовали уже как минимум 2 саунда( 1 находится в прологе) и десяток звук.эффектов?
@СергейВитаев2 жыл бұрын
Вчера только посмотрел обзор либерталии на первую часть и тут же сиплый выпустил продолжение хайлевел ревью контента )
@thestormbro2 жыл бұрын
Я так понимаю, Авелон успел набросать сюжет, некоторые эпизоды, а после того как его выгнали разработчики не придумали ничего лучше чем просто сшить все вместе и в итоге мы имеем Dying light 2
@ricknextdoor42832 жыл бұрын
Techland говорили, что вообще его наработки не использовали
@ZASADAplay2 жыл бұрын
видимо в соло багов намного меньше на релизе было мы в коопе иногда перезапускали миссии, а некоторые просто не оставляли выбора (прим. персонаж отказывался разговаривать пока не истечёт таймер, а потом говорил "вы не успели, ребят), однако мы прошли (на максимально допустимой сложности, с полным погружением), мы довольны и к DLC собираемся вернуться.
@MementoMorl72 жыл бұрын
Не нравится общая стилистика игры - начиная от стиля одежды(прямиком с модного приговора Зайцеслава Яйцева)... модных причесочек, крашенных чёлочек....в постапокалипсисе.... в постапокалипсисе, Карл... и карикатурных дебильных персонажей в целом, перегруженного интерфейса, где куча каких-то иконок, значков, указателей, маркеров и прочего от чего пестрит в глазах( понятно. что скорее всего можно отключить в настройках, но всё же.. как-то криво сделано), заканчивая атмосферой мира постапокалипсиса(которой нет)... при том, вроде бы все аспекты жанра есть - зомби на месте, разруха тоже есть, куча разбросанного мусора тоже, но все это как-то безвкусно оформлено.. как в тойже days gone, к которой точно такая же претензия... Нет какой-то своей уникальной стилистики, цветовой гаммы, как была в той же первой Dying Light, где был такой некий закос под сериал ходячие мервецы, даже музыка была похожа - в целом восточный город, трущобы , похожие на совковые, желтоватая гамма в тему, летающий тополиный пух... всё это создавало свою уникальную, незабываемую атмосферу, за которую я первую часть очень любил. Также как по мне не особо идёт миру постапокалипсиса это всё увеличение движухи и экшона с полётами, бесконечным паркуром, и т.д. Все-таки первая часть была больше такая неторопливая, где ты пытался как-то тихо, аккуратно пробираться по крышам, не поднимая шума забираться в здания, собирать припасы, было такое ощущение опасности всё время, а что уж говорить про то какие были ночные вылазки... особенно в самом начале игры... это было действительно жестко и незабываемо... в целом игра воспринималась довольно реалистично... от всей этой атмосферы не осталось и следа... то, что всего стало больше, вовсе не означает что стало лучше, а скорее всего как раз наоборот... Также стоит отметить графику... её посредственный уровень... да, я всё понимаю, что игра делалась с расчетом чтобы запустилась на слимке пс4, но тот же рдр2 выглядит просто потрясающе на её фоне или тот же the last of us 2... могли бы сделать какое-нибудь красивое объемное освещение, эффекты, а так всё очень невзрачно, безлико, особенно днём... На самом деле меня вполне устраивала вся механика первой части, темп, масштаб, не хватало разве что по-настоящему классного сюжета, большего количества интересных доп. заданий, разного рода мелочей, лучшей и более удобной стрельбы, возможно графики получше, каких-то элементов отдыха в поселениях, где можно было бы передохнуть и отвлечься от убивания зомби, но разработчики, как по мне пошли куда-то вообще не в ту сторону... жаль... глядя на эту игру действительно не особо понятно на что было потрачено 7 лет разработки...
@totalguardian14362 жыл бұрын
Так спектр сказал, что 2 часть медленнее 1
@Ethan_Parker2 жыл бұрын
Как то я не пойму претензию к интерфейсу и стилю персов. Игрокам всегда было приятно было смотреть на красивых персонажей, а не на бомжей, да и я конечно сомневаюсь, что люди бы не пытались соблюдать гигиену во время постапокалипсиса. А интерфейс сделали для разных игроков, кто то любит минимализм, а некоторые челы любят максимальное количество информации о состоянии перса и задании.
@Вейн-э5б2 жыл бұрын
>трущобы >похожие на совковые Это где же в СССР были трущобы или хотя бы гетто? Лишь бы высрать чего, ей богу! Приплетаю совок, как говорится.
@MementoMorl72 жыл бұрын
@@Вейн-э5б Я не совсем верно выразился, имел ввиду скорее интерьер самих квартир в многоэтажках... Будь добрее друг, че какой, желчью истекаешь сразу?)
@PasyuginMark2 жыл бұрын
@@Ethan_Parker тут не к чистоте претензия а кто му что у некоторых персонажей хипстерские причёски.например Айтор,ты видел его причёску? Где он так подстричся успел? Там машинка нужна была.
@63alkash2 жыл бұрын
Кстати говоря, 6:20, нифига, их потом ещё из тюрячки можно "случайно" спасти
@Rudiy_Kotovchenko2 жыл бұрын
Герой начал искать сестру именно сейчас просто по тому что вспомнил про нее. До этого... До этого было не важно по крайне мере для сценаристов
@PARADIGM_2 жыл бұрын
до этого он был маленький, и разные трудности могли быть в выживании, теперь появилось время найти сестру, но соглашусь что хотя бы что то должны были упомянуть про это. Возможно просто вырезано
@PARADIGM_2 жыл бұрын
как ты себе представляешь что 9ти летний мальчик будет в зомби мире искать сестру)?
@Rudiy_Kotovchenko2 жыл бұрын
@@PARADIGM_ Игра сырая. Сценарий переписывался много раз. В таком виде как на релизе все выглядит тупо. Ой сегодня прошло ровно 10лет 2 месяца и 13 дней нужно срочно искать сестру. Нет я ее раньше тоже искал (типа) ну там спрашивал... ой все! Но особо не парился а тут... аж приломило. И это центральная идея игры то что ГГ заставляет поступать именно так а не иначе. Основной сюжетный крючок. Сюжет игры это лоскутное одеяло сшитое на отвались цветными нитками. С огромными дырами не только сюжетными но и логическими.
@АлександрБычков-к4н2 жыл бұрын
Ой, бля, это исправляется одной строчкой текста. Он думал что она мертва, а потом наткнулся на информацию, что она могла выжить и пошёл эту информацию проверить. Прям нашли сюжетную дыру, Шерлоки..)
@Rudiy_Kotovchenko2 жыл бұрын
@@АлександрБычков-к4н Серьезно? Что то что заставляет персонажа действовать так а не иначе я должен додумывать? Это не сюжетная дыра. Это отсутствие логики в действии ГГ. Бог из машины. Или точнее кривые руки сценаристов и сценарий который по ходу дела переписывали несколько раз (гугл в помощь посмотри в каком производственном аду была игра) и то что вышло на гора это пипец смотанный боевой зеленой изолентой. Тут одной строчкой не справится тут надо переписывать линию гг с сестрой полностью. Переснимать кат сцены. Переделывать сайд квесты(к примеру в игре есть куча белых пятен в тех же сайдах где упоминаются события которых нет в игре их вырезали а сайды не подчистили) и тд. А за чем и так схавают. Ты ж схавал. И это ААА игра за полный ценник. Пока будут те кто готовы такое жрать нас всех ЭТИМ и будут кормить.
@Locked4502 жыл бұрын
Броо, пишу в поддержку канала и видео. Ты лучший! Епи весь этот игрожур!
@tommypuff2 жыл бұрын
очень печально, что в сюжетном плане игра так обосралась… оригинал пускай и был простым в сюжетной части, но история там работала и была интересной. мотивации героев отлично прослеживались, была неплохая постановка отдельных моментов, а главный злодей всё своё экранное время отработал на 10 из 10. я рассчитывал пускай и на простую, но сука, хотя бы на рабочую сюжетную составляющую, с небольшим количеством неожиданных поворотов, яркими персонажами и зрелищной развязкой. эта игра однозначно стала первым разочарованием в этом году. никакой геймплей, никакой дизайн не заставят меня возвращаться в неё. за выходные осилю мейн стори и пойду дальше проходить "Призрак Цусимы". ах да, Дрю, а с оптимизацией-то что? у меня ахуенный комп, но far cry 6 на релизе фризил регулярно. как в DL2 с этим обстоят дела? по футажам иногда было заметно, что игра тормозит.
@NumbDigger222 жыл бұрын
Да уж хуже сюжет чем в первой части сделать это надо постараться.
@zellaer80822 жыл бұрын
У Раиса не было нормальной мотивации, как и мозга у АБСОЛЮТНО ВСЕЙ БАШНИ! так что сюжет 1 части был и так ниже среднего. Но пробить дно в сиквеле это ПЗДЕЦ
@David_Redwood2 жыл бұрын
А вот в сиквеле не забыли ЛГБТ флаг добавить)) Зачем нам влияние твоего выбора на сюжет? Давайте пихнем ЛГБТ флаг в мир апокалипсиса!
@Zaeb0Omba2 жыл бұрын
про Джека Мэтта и шлюзы: он сказал эйдену открыть шлюзы, чтобы вода вокруг базы ренегатов сошла и миротворцы могли окружить ее со всех сторон и захватить
@NikolajProtasevich2 жыл бұрын
Ubisoft, по опросам, считается худшей компаний. Что делает Текланд? Копирует у Юбиков худшие идеи) зачем?) кто этим командовал) блин) это очень смешно)
@russdivisionv33312 жыл бұрын
Ubisoft не для вас провинциальных нищебродов игры делает , ваш номер десятый после латинской америки и им насрать на ваше мнение . Собака лает , караван идёт .
@Бандитыиегор2 жыл бұрын
Ой блять по опросам кого - русских торрентофилов? Всё эти лайфбары и уровни это для миллионов игроков из Азии, народу нравится графон и через там говорит - у юбисофт лучшая архитектура. По этом причине города выглядят как города. В том же ласт оф ас я на дома смотреть не мог. Моя жена строитель такого же мнения.
@demonredz65382 жыл бұрын
-что делает Айден на мясокомбинате? -Колбасится
@noxtonj2 жыл бұрын
Самое печальное - это то, что игра теряет свою самобытность. Именно это главный минус, если это так. Первая часть была очень хорошей, даже сейчас в 2022 году назвать похожую игру - сложно. Надеемся, что поддержка игры в 5 лет сделает и до полирует проект в общем. Хотелось бы чтобы игра обрела вновь свою самобытность и непохожесть. Хотелось бы верить, но верится с трудом (Ждем обзор на Disco elysium
@bermet85672 жыл бұрын
Обзор на Диско Элизиум есть на канале
@КумысКамин2 жыл бұрын
Так самобытность и заключается в формуле "зомби-паркур-выживач-опенворлд" ,все это осталось.Так что потеряли то? (Но им бы меньше упор делать на цифры и 9ти ступенчатую прокачку молотова и больше на имерсивные элементы, это да).
@noxtonj2 жыл бұрын
@@КумысКамин если бы я хотел поиграть в кал какой-то с одеждой и циферками, то я бы пошёл в ассасин Если я хочу поиграть с циферками, то пошёл бы в Борду Если бы я хотел поиграть в донатную дрочильню, то я бы пошёл поиграть в Фар Сру новый А так они взяли все самое плохое из этих игр и добавили в свою игру, где одежда теперь даёт какие-то бафы
@КумысКамин2 жыл бұрын
@@noxtonj Дает бафы которые особо на геймплей в худшую сторону и не влияют,как и уровни врагов.Чем обзор слушал?
@пивной_авторитет2 жыл бұрын
@@КумысКамин так она и нахуй не нужна кроме бафов и то весьма условных. Плюс выглядит вся на одно лицо. И цветовая градация по уровням шмоток нахуй излишняя
@DirMedia952 жыл бұрын
Главное, чтоб Санни понравилось
@Teranyd2 жыл бұрын
Эх) в далёком 2015 году смотрел твой самый честный обзор на первую часть… И вот уже спустя 7 лет словил дежавю) Следующие полчаса обещают быть ахуенными!)
@ДмитрийРумянцев-ь8щ2 жыл бұрын
Большое спасибо за обзор! Вечером приду с работы и начну выкачивать 9 уровней коктейля Молотова:)
@therussianlad65012 жыл бұрын
Спасибо за спойлеры на протяжении всего видео👍🏽 охуенные вставки
@Artem4Death2 жыл бұрын
Эх человек чудак ты) САМ знал на что шёл! Не хотел спойлеры? не смотрел бы ролик уси пуси ты наш миленький , розовенький поросёночек.
@theafrica58962 жыл бұрын
@@Artem4Death а ничего, что это обзор на игру? по сути тут не должно быть спойлеров
@zellaer80822 жыл бұрын
@@theafrica5896 А ничего что обзор вышел до выхода игры? А ничего что сцены вырваны из контекста?
@theafrica58962 жыл бұрын
@@zellaer8082 а причём тут это? чел говорит, что спойлеры в обзорах - нормально
@hardVatsuki2 жыл бұрын
А как ты понял что спойлер, а что нет? С игрой не знаком вообще, не знаю что будет в концовке.
@АлексейЕрмохин-у7у2 жыл бұрын
Дрю, обзор роскошный! Местами поржал от души, а местами хотел просто пожать руку за адекватную рецензию. Всегда приятно посмотреть. Время идет, а ты все держишь марку. Спасибо.
@scorp6772 жыл бұрын
Ну оно не удивительно что сюжет просел, Крисса Эвилона вышвырнули и весь его сценарий тоже. Вампиров так вообще заморозили. Так отнекиваются, что мол Крисс даже половины не делал для сценария. Подводя итог, разрабов совершили ошибку вышвырнув культового сценариста. Можно и забить на обвинение, которые даже не подтвердили.
@3XTRiM.2 жыл бұрын
Авеллон и не писал сценарий. Причем это его же слова. Он только пару квестов делал ещё до того, как его выгнали.
@maslinichh2 жыл бұрын
@@3XTRiM. не квестов, а тестовые сценарии для демо версий, а так да, в самой игре сюжета Авеллона никогда не было
@determination_spinal_cord2 жыл бұрын
Осты из жожи это лайк, однозначно. А вообще обзор топовый. Очень подробно и по делу
@daytona27862 жыл бұрын
Блин я в шоке неужели никто не смотрел главный фильм про паркур 13 район и никто не замечает главного героя из фильма в игре? Зато имя какой то негритоски с чего то должно быть известно.
@vdk81012 жыл бұрын
Лучший обзор из десятка просмотренных. За шутку про погони ставлю 12 Киберлогвиновых из 10🤣🤣🤣
@kret52572 жыл бұрын
Ты в игру играл???из-за тебя купил ее начал играть ……хорошо дали вернуть деньги……спасибо понял какой ты обзорщик
@efim.lastik5 ай бұрын
Ты обзор вообще смотрел? Дрю четко и ясно разъяснил, что это за игра. Если такое тебе не в кайф, зачем пошёл покупать? 😏
@enot_565 ай бұрын
@@efim.lastikесли голова своя не работает проще обвинить кого то😂😂😂
@FreeAVAGames2 жыл бұрын
Это то ли Metro, то ли STALKER c паркуром и зомби. Ощущается ещё какая-то примесь, но как-то по-барабану уже. Главное, что это не тот самый Dying Light. От него тут только часть названия. Это примерно, как "Homefront" и "Homefront: The Revolution" - совершенно разные игры. Покупка под очень большим вопросом.
@шампунь-ъ2ш2 жыл бұрын
Ну хз, мне игра очень зашла, прям 10/10
@cupoftea2182 жыл бұрын
2 видео за 3 дня! Вот это эффективность! Спасибо за обзор.
@ТимурШакиров-у4т2 жыл бұрын
анимаций движения игрока выглядят так дешево что сразу видно польский геимдев.... я уже молчу какую оптимизацию завезли на консоли нового поколения.... хотя пк бояре будут орать что ; КО-Ко -Ко Консоли не смогли в некстген и на моей 3080 все шикарно.... только есть одно но банально новый фаркрай вышел на нексгене банально лучше картинку во всем.... так что нет игра мимо меня. И еще одно но за паркур, миррорс Эйдж выглядел стильно и за счет визуала, и за счет челенджа в тайиминге хотя бы. а тут банальная прыгалка с кривыми анимациями....
@nesterenkus2 жыл бұрын
Обожаю полоски. Главное чтобы их не было две.
@RuslanZinovyev2 жыл бұрын
Я в это конечно играть не буду, выглядит всратенько.
@Krustnick2 жыл бұрын
Маскировку скорее всего выпилили, чтобы лутание логова в ночное время суток не было совсем уж изичным.
@Artem_Volkov2 жыл бұрын
Тут достаточно было бы просто не разрешать маскироваться, пока активна текущая маскировка