Круто будет если запишешь урок по комбо Tile Movement и Move To / Pathfinding 🙏
@Solve-Master6 ай бұрын
🫣
@tomashpetersen Жыл бұрын
Классное поведение)) Спасибо за урок. Всегда раскрываешь нюансы и "подводные камни", сколько же это времени экономит людям. Благодарим)))
@Solve-Master Жыл бұрын
😇
@Andrey-PRO174 Жыл бұрын
Спасибо за урок. Обязательно применим это в своих проектах! Ждем новые видео!
@Solve-Master Жыл бұрын
✊
@user24235 Жыл бұрын
отлично!!!
@Solve-Master Жыл бұрын
😇
@Wu-Tu-ld6pq Жыл бұрын
лайк!
@Solve-Master Жыл бұрын
😇
@EvgenSo-cr5pw Жыл бұрын
что-то интересное грядет )
@Solve-Master Жыл бұрын
😀
@Saigak05 Жыл бұрын
Спасибо за урок, Инди!
@Solve-Master Жыл бұрын
👍
@Jack_YTube Жыл бұрын
Спасибо за урок, Было бы интересно очень посмотреть как сделать,что бы враги ходили по сетке. Спасибо!
@Solve-Master Жыл бұрын
😇
@Jack_YTube Жыл бұрын
@@Solve-Master буду надеюсь что урок будет))
@Solve-Master Жыл бұрын
присоединяйся в сообщество и добавляй в предлагатор тогда точно будет и я не забуду
@Jack_YTube Жыл бұрын
@@Solve-Master 😅 Хорошо, спасибо)
@BugGame1 Жыл бұрын
Все ок! Бежим дальше!
@Solve-Master Жыл бұрын
😇
@EvgenSo-cr5pw Жыл бұрын
погналисс
@Solve-Master Жыл бұрын
😎
@EvgenSo-cr5pw Жыл бұрын
занятный урок лайк!
@Solve-Master Жыл бұрын
😇
@antondrebot91310 ай бұрын
Как сделать движение по сетке мышью? Т.е. тыкаем в нужную клетку и перс туда идёт по клеткам.
@Solve-Master10 ай бұрын
определяешь номер клетки по координатам, и делаешь симулейт по координатам клетки
@СергейСкринник-н6у3 ай бұрын
Можете уточнить, как установить размер сетки, количество ячеек?
@Solve-Master3 ай бұрын
есть поля grid width и grid height
@СергейСкринник-н6у3 ай бұрын
@@Solve-Master спасибо!
@СергейСкринник-н6у3 ай бұрын
@@Solve-Master grid это размер, а как количество ячеек установить в таком случае? Скажем 3 строки по 5 столбцов?
@Solve-Master3 ай бұрын
ну так указывая размеры разве ты не делишь сетку на количество ?
@satar8438 Жыл бұрын
А як зробити щоб герой в лабіринті на приклад по свайпу в право йшов сам в право до моменту коли впреться в стіну або по дорозі з'явиться поворот вниз чи вверх?
@Solve-Master Жыл бұрын
в лабіринтах краще юзати пасфайндинг ну и свайп це тач плагін
@satar8438 Жыл бұрын
@@Solve-Master дякую)
@user-wz3zj1ft4g Жыл бұрын
@Solve-Master сетка у тебя в примере сделана просто для визуализации как я понимаю? А можно скрещивать движение по клеткам и поиск пути?
@Solve-Master Жыл бұрын
Да для примера, скрестить можно
@user-wz3zj1ft4g Жыл бұрын
@@Solve-Master Спасибо
@pr1zergodsunchained181 Жыл бұрын
Если мне не надо чтоб передвигался, то скорость 0 ставить? Глупый вопрос, но для уточнения.
@Solve-Master Жыл бұрын
да либо поведение выключать
@pr1zer915 Жыл бұрын
@@Solve-Masterне поведение нужно, чтоб спрайты по клетках ложились
@alexra6203 Жыл бұрын
Это в пошаговой боёвке применяется, как в героях например?
@Solve-Master Жыл бұрын
👍
@sashashalom77475 ай бұрын
а як тобі варіант,це зробити просто фіксований рух на певну кількість пікселів,одинаково у всі сторони, наприклад коли рухаєшся то кожен крок переміщує тебе на 50 пікселів, в будь яку сторону і ти завжди рухатимешся одинаокво у всі сторони
@Solve-Master5 ай бұрын
с этим хлопот будет больше. Разные разрешения экранов 50 пкс тоже по-разному. плюс изобретать велосипед