Всем привет!) Всех приглашаю на бета тест игры)) Делаем ее вместе :) Не забудьте лайк)
@starmaxxxti91354 жыл бұрын
у тебя текстуры спижженые у флатинго
@ANLABS4 жыл бұрын
@@mainerstorywars1159 Воу воу воу вот это поворот :) Флатинго рисовал кукумбера для craftpix net вообще то, в моих видосах ты сможешь узнать как приобрести его графику и сделать своего кукумбера. Кстати я уже сделал три игры и они есть в плей маркете ищи по запросу anlabs. Например rurio полностью рисовал сам, кукумбер по графике из магазина от флатинго, кстати в этом магазине много графики от интересных людей, и последняя игра новогодняя меня вдохновила обычная открытка сделать игру, поиграй мне будет интересен твой отзыв, и не скучай на видосах гоу делать игры :)
@mainerstorywars11594 жыл бұрын
@@ANLABS 😶
@mainerstorywars11594 жыл бұрын
@@ANLABS я извиняюсь за своё не конструктивное высказывание и ненормативную лексику. Зарание спасибо!
@ANLABS4 жыл бұрын
@@mainerstorywars1159 Все ок бро :)
@Talyannn5 жыл бұрын
Мне так нравится начало видео: на свиче много мусорного инди - давайте я вам покажу движки чтобы вы могли делать игры без знаний программирования
@extrud965 жыл бұрын
Это палка о двух концах, разработка видео игр в последнии годы стала очень доступным ремеслом, у этого есть и хорошие и плохие стороны. Хорошо то что каждый теперь может попробувать себя в самомо интерактивном виде искусства, а минус то что на рынке появляется больше продуктов ниже среднего уровня качества. Но мне нравится думать о том что такой подход позволяет появиться "гениям" которые в других ситуациях не вывезли бы, ну например Тоби Фокс, можно как угодно относиться к Андертейлу но это как минимум любопытное явление, если бы геймдев небыл бы так доступен врятли бы он появился на свет.
@ДядяФедя-е6я4 жыл бұрын
Показывай
@КостяКиндалюк3 жыл бұрын
@@extrud96 Ахах... Так вроде же этот Тубик Фокс делал Дыртейл на C# с WinForms, это намного сложнее какого то конструктора или простого движка
@Kelsif3 жыл бұрын
@@КостяКиндалюк Undertale, если я не ошибаюсь, сделан на Game Maker
@Юрий-г7ш7р3 жыл бұрын
@@Kelsif ты не ошибся
@markcain2724 жыл бұрын
Оооо. Огромное спасибо! Только вчера заинтересовался движками. Из минусов то что я учу Яву и, как я понял, на ней не особо удобно создавать 2d. А тут такое видео! Очень ценю вашу работу! Спасибо!
@BroRabbit5 жыл бұрын
Какого хрена проги, чтобы художник делал игры без программиста - есть, а чтобы программист без художника - нет? Что за дискриминация.
@OptikStyleHD5 жыл бұрын
купить ассеты или скачать бесплатные проще, чем купить скеллет игры где только графику нарисуй, да музыку напиши. тем более освоить пиксель арт не сложно, сложно быть программистом хД
@ShenmueShenmue5 жыл бұрын
есть уже.
@achachkin5 жыл бұрын
@@ShenmueShenmue где?
@ShenmueShenmue5 жыл бұрын
@@achachkin где где... в винде
@achachkin5 жыл бұрын
@- PLAYER - на счёт таланта рисовать тоже спорно p.s. этому можно научится
@shtaknat63434 жыл бұрын
"На свиче много мусора поэтому давайте я покажу как делать игры без программирования" гениально просто гениально
@Don_Miguel5 жыл бұрын
я в свое время RPG Maker перевел на английский
@witcher69995 жыл бұрын
Круто!
@extrud965 жыл бұрын
дай вам бог здоровья
@herbertwest7655 жыл бұрын
Я тебя помню. Сам начинал ещё с RPG maker 2000. Удачи тебе, и таким же энтузиастам, как ты.
@Don_Miguel5 жыл бұрын
@@herbertwest765 пасиб
@ZEkA100005 жыл бұрын
Я кстати тренируюсь в разработке игр на Godot Engine нынче набирающий популярность движ, и он как по мне проще гейм мэйкера и юнити. Там так же есть визуальное программирование, как было показано в видео у гейм мэйкера, и обычное с языком похожим на Python.
@Ovangot4 жыл бұрын
Я тоже изучаю
@MyNameIsRishat4 жыл бұрын
Программирование для современных движков дело нетрудное, а вот создание оригинальных персонажей и миров, если ты не умеешь рисовать - это, да, проблема.
@АнатолийХрустачев-у4ф4 жыл бұрын
Самая большая проблема в идее. Действительно ведущий прав - много, много мусора в играх, а жемчужины, даже с самой простецкой графикой - единицы, пример та же игра про государство Арстоцка или про сложную работу шефа копов в штатах от беларусской студии.
@lailcrapg29442 жыл бұрын
У меня есть скилл в скриптах какой не какой, рисовать немного умею, а вот над саунд треками вообще зашиб у меня... Я их вообще не умею делать (простите за два одинаковых слова )
@eskimosssr5 жыл бұрын
За коммент о Broken Cartridge, отдельный лайк)))
@jezruu5 жыл бұрын
@@social-chauvinist плохой рекламы не бывает)
@eddiethehead59424 жыл бұрын
та да, прям в голос поржал))
@kudratortikov12045 жыл бұрын
спасибо, отличное видео и сделал несколько заметок для себя. Успехов в творчестве ЭЧ2Д=)
@witcher69995 жыл бұрын
и тебе спасибо!
@virusfun5 жыл бұрын
Хай. Я уже давно, можно сказать профессионально, работаю на Construct 2 и 3 , создавая разные игры рекламной направленности... Также я пытался создавать большие и гры, но мне всегда не везло с командой, однако, точно могу сказать, что на данных движках это более чем возможно. Успешные игры созданные Конструкте есть и вот их небольшой список: "Super Ubie Land", "Airscape: The Fall of Gravity", "Our Darker Purpose", "Mortar Melon".... Насчёт интерфейса - чистый субъективизм.... Мне вот интерфейс и его "дружелюбие" вообще не вкатили на ГеймМейкере, а редактор событий казался во многих местах нелогичным. Также ВЕС игр на всех движках слишком большой. Пустой экспорт может занимать мегабайты!!! В то время как на Конструкте пустой экспорт занимает не более 600 кб. Чтобы экспоритровать на ПС4 или Свич, надо всего лишь создать или купить сторонний ХТМЛ5 интерпретатор (ну то есть обрезанная браузерная среда для запуска игры)... раньше мы использовали CocoonJS, сейчас IntelXDK . ДА, это требует некоторых знаний и смекалки, НО БЕЗ ЭТОГО ТЫ НЕ СОЗДАШЬ НОРМАЛЬНУЮ ИГРУ! И вообще, забудьте все эти "создай игру за 40 минут". Если у вас нет малейшего понимания геймдизайза , БАЗОВОГО понимания программировнаия и хорошего логического мышления, ХРЕНА ЛЫСОГО вы что-то сможете сделать. СОздание ХОРОШЕЙ игры на конструкторе НИ ЧУТЬ НЕ ПРОЩЕ чем на голом ЯП, просто занимает МЕНЬШЕ времени, при определенных задачах, т.к. есть множество встроенных решений и механик. Поэтому не обольщайтесь...
@breezeout5 жыл бұрын
Музыка из кейгена к Vegas'у - мёд для ушей
@witcher69995 жыл бұрын
У самого Ностальжи ))
@ejikvtumane98985 жыл бұрын
Эпоха когда любой может делать музыку, игры кино и тд. Было бы желание
@Emmet_Brown9 ай бұрын
Не любой! Я около 10 лет не могу научиться делать игры
@АлтынбекАнарбеков-й4ф5 жыл бұрын
Уоу!!! Только вчера думал с какого же движка начать обучение по созданию 2d игр и тут на тебе ) Очень классный ролик, надеюсь будет ещё что-нибудь про разработку игр. Сначала тоже хотел остановиться на GMS 2, но после недавнего обновления пробная версия дается лишь на месяц, а покупать хорошенько не распробовав не хочется, так что попробую Unity. Судя по видео именно он мне подходит. Спасибо!
@MsMaxnight5 жыл бұрын
Годо лучше попробуй. У юнити есть проблемы с 2D.
@ninzoidberg71835 жыл бұрын
Я сам, своего рода, разработчик) (мелкий). Целая одна игра в стиме (продал) и у второй уже страничка есть (издаю сам, готовность - 70%) Двумя руками за GMS. И да, одному игру сделать чрезвычайно непросто, кооперация горящих идеями ответственных энтузиастов - вот лучшее решение!
@stanbrox5 жыл бұрын
А можно ссылки на проекты? Очень любопытно) Тоже на GMS пилю. И где вы энтузиастов искали, кстати? В нулевых была куча тематических сайтов/форумов, движуха прям. Но я был ребенком, делал поделки, варился в этом коммьюнити и мечтал о высоком)) А сейчас вот даже не знаю где единомышленников искать, форумов тех уже нет.
@ninzoidberg71835 жыл бұрын
@@stanbrox ну есть еще форумы, как минимум hellroom, но там, конечно, не та активность уже. В соцсети больше перешло (у того же хэллрума группа есть, там как раз по теме гмс). Вот там и находил, на том форуме, а потом и вконтакте. Правда, далеко не всегда был голый энтузиазм, частенько и приплачивал. Но не так уж много, уж по сравнению с теми ценами, что ломят в проф. среде. Тоже использую гмс) Та игра, что в стиме уже продаётся, довольно слабенькая. Я просто получил за неё единоразовую выплату и дело с концом. Сам бы я не стал в таком виде ее продавать. С другой стороны, хорошо что так вышло, я хоть немного скомпенсировал затраты на свой проект мечты (заморожен, но не сломлен) и текущий
@stanbrox5 жыл бұрын
@@ninzoidberg7183 c хэллрумом когда-то лично общался, в одно время начинали с ним)) Я думал там всё мертво уже, буду иметь в виду, спасибо. Ну и удачи с проектом ;)
@НикитаЗдоровец-з9х5 жыл бұрын
Прям мотивирует видео на создание игры, раньше думал на юнити сделать но слишком сложным показался.
@SolomonLive75 жыл бұрын
Как я ждал это видос! Ты его несколько лет хотел запилить вроде?
@LzW-f6x2 жыл бұрын
Сам диджитал-художник, но давно подумываю над созданием своей небольшой пукалки-прыгалки. Наткнулся на ролик случайно, но он оказался как никогда кстати. Благодарю за полезный материал.
@Satir-dy3uz Жыл бұрын
И как? Получилось ли что-то сделать за год?
@notexistme88 Жыл бұрын
@@Satir-dy3uzон забил через минуту после того как оставил коментарий
@Satir-dy3uz Жыл бұрын
@@notexistme88 эх, это разочаровывает.
@dr.gadget9474 Жыл бұрын
Я сидел еще на gm 8.1, тоже понимаю тебя что такое ностальгия) да, жаль что из Стима его убрали и теперь только подписка, а была хорошая возможность приобрести на всю жизнь.
@aimem63152 жыл бұрын
Итого: лучший игровой движок это листок бумаги, или visual studio, ну это так, для казуалов
@ran4erep5 жыл бұрын
вот это я понимаю развивающий и полезный контент! Захотелось потрогать Game Maker Studio 2. У меня там есть один долгострой, который я на многих языках пробовал делать, ну а тут прям целый движок и все инструменты, ну и местный язык, как ты говоришь похож на С++, для меня только плюсом, ибо в плюсах понимаю, сейчас пишу на JavaScript, а он как известно сиподобный, как и многие. Спасибо за видео!
@weerbox5 жыл бұрын
с с++ там общего разве только {}, а так слабенький урезанный яп, например в нем нет возможности создания своих классов (хотя вроде собирались запилить, может уже есть), нет наследования у встроенных и т. д.
@ViVus475 жыл бұрын
тыщу лет уже хотел игрулю сделать, но программирование учить лень)) а теперь прям повод
@mrbit48933 жыл бұрын
И как успех? Какой движок заинтересовал?
@ViVus473 жыл бұрын
@@mrbit4893 та никак. Не сдвинулся с мертвой точки. По этой немного теме было знакомство с супер Марио мэйкер 2. И все. Движки не изучал. Работа. Как то времени не нашлось
@mrbit48933 жыл бұрын
@@ViVus47 жаль🙂
@ViVus473 жыл бұрын
@@mrbit4893 ну вот ты мне напомнил, может сдвинусь))
@mrbit48933 жыл бұрын
@@ViVus47 вообще даже час в день если уделять любому делу, то и не напряжно и продвижение будет😄
@РоманНосков-й4т Жыл бұрын
ага gamemakerstudio 2 скажет привет коду
@deathcold_longplaysua48465 жыл бұрын
Любопытная тема. Я бы конечно попробовал соорудить свою игру, так как в детстве только об этом и мечтал, но я очень, ОЧЕНЬ ленивый в этом плане. Я даже ссаную карту в готовом редакторе карт Far Cry 3 сделать ленюсь, хотя я их сделал уже кучу прежде. Короче, лень берет верх))
@repey115 жыл бұрын
Интересный ролик. Очень. Даже призадумался, а может попробовать?
@gidra23435 жыл бұрын
Спасибо за ролик. Я даже задумываюсь начать игры делать) хоть это будет очень больно (ноуту 8 лет).
@witcher69995 жыл бұрын
Ну смотря что делать. ) Удачи!
@gidra23435 жыл бұрын
@@witcher6999 спасибо, да первая игра простенькая очень будет) уж точно не в 3д. И скорее всего на одном из этих движков, так как я ни одного языка программирования не знаю)
@gidra23435 жыл бұрын
@Pravotron значит буду проверять работоспособность ноута)
@nerfjanetreal5 жыл бұрын
До сих пор кайфую от собствееного кода генерации мира
@gbolter28003 жыл бұрын
Ну как игра с ним вышла?)
@alexbest93205 жыл бұрын
unity - это вообще ооочень мощный движок, на нем можно сделать практически все от марио до PUBG) (ну почти))
@alkonaut15335 жыл бұрын
Гонки/рыбалки/квесты/выживалки/2Д-головоломки... вот, леталки ещё не видел...
@Manif19845 жыл бұрын
Ещё забыли AGS (Adventure Game Studio) - для 2D квестов.
@witcher69995 жыл бұрын
Забавно, даже не знал )
@Manif19845 жыл бұрын
@@witcher6999 Если хочется сделать классический 2D квест времен Sierra On-Line или Lucas Art - то AGS с легкостью это позволяет.
@igorplanb94685 жыл бұрын
Ура! Новый выпуск! Спасибо за тему, когда то тоже ей болел, чуть чуть, честно)))) p.s. первая была еще на ZX
@MrOwl8885 жыл бұрын
Если уж сказал про Unity - говори и про Godot и Defold. GDScript и Lua учатся за пару дней, потом только подсматриваешь в документацию, как сделать, например, паузу, и они всяко удобнее C# (хоть есть версия Godot и с C#). Что касается игр на Game Maker'e, то в качество самого известного примера приводят Undertale - Тобиас Фокс вообще музыкант, но запилил игру практически в одно лицо (ему с графикой немного помогали) - чем не пример?
@alkonaut15335 жыл бұрын
Тут, скорее, сыграло дело вкуса... а может просто руки до чего-то не дошли...
@MrOwl8885 жыл бұрын
@@alkonaut1533 а может, он только то, что сам "пощупал" руками в этот список добавил.
@igrovyebratsy5 жыл бұрын
Я работал на 4 движках, Game Maker, Game Maker Studio, Construct 2, Clickteam Fusion. Лучший для меня это Game Maker Studio. Он очень удобный и на нём можно создать очень хорошие игры. На 2 месте Game Maker. На 3 месте Clickteam Fusion. На 4 месте Construct 2.
@witcher69995 жыл бұрын
Круто!
@andrepressed5 жыл бұрын
Хорошее видео. От себя добавлю, что не столь давно нашёл невероятно хороший и бесплатный 2д движок Godot. Очень советую потестить его при возможности!
@RomanRachkov5 жыл бұрын
Годот как и Юнька 3д двиг изначально.
@alonewalker45225 жыл бұрын
Он и 3д
@makovkawait35015 жыл бұрын
@@RomanRachkov ты не прав
@Ams-sv5bf4 жыл бұрын
@@RomanRachkov у него так же есть отдельная 2d система.
@ilyasvud35044 жыл бұрын
@Арман Киракосян С офф.сайта
@arnoldcvetkoff15615 жыл бұрын
Ещё когда-то был популярен Adventure Game Studio. Потом ещё Visionaire Studio. Лепили на них хорошие и плохие квесты. Ну и Flash был когда-то очень популярен. Ещё тот ламповый - от Макромедии :). Сам подсел на GMS2. Думаю когда-нибудь глянуть и RPG Maker. Есть где-то глубоко предательское желание сделать свою финалку... Хороший видос.
@frostdrawer43244 жыл бұрын
Дааа... Тоже мне интересна эта тема. Лет 15 назад, в школе ещё, заказал книгу из "Мир книги" на эту тему. Но, дальше книги дело не ушло. Может сейчас чего выйдет.
@Eefrit1015 жыл бұрын
Спасибо за видос, очень интересно! Меня на изучение флэша и разработку игр на нём однажды сподвигнула небезызвестная игра N (тогда ещё версий 1.2 и 1.4). Делал простенькую игрушку про хищную рыбу, которой надо было вовремя нажать на пробел, чтоб она выплыла из-за препятствия и сожрала мелкую рыбёшку, проплывающую с рандомной скоростью мимо пещеры. Было интересно. А потом как-то не до того стало, но мыслишки-то, мыслишки-то остались ))
@BogdanSuvorov3 жыл бұрын
Из журналов в детстве покупал chip и игромания, новигатор не покупал
@user-yk3px2wl3k5 жыл бұрын
Были еще Муген и ОпенБор
@takego5 жыл бұрын
Все мы прекрасно понимаем что всё это можно купить бесплатно.
@flexterion Жыл бұрын
Я на Unity игру Nevedomo делал
@jezruu5 жыл бұрын
хотелось бы услышить про cовременные движки для разработки под сегу, геймбой и т.д (Например GINCS, GB Studio и др.)
@witcher69995 жыл бұрын
Хм, интересная тема
@АлександрКрайм-ь6щ5 жыл бұрын
+... Очень мало информации в иннете... Было бы действительно интересно
@АлексейМокробородов-з2ъ5 жыл бұрын
Уже лет 10 пытаюсь этим заняться, но скил маловат. Сейчас учусь анмации. Следующий шаг Игры! )
@trickster69495 жыл бұрын
Желаю удачи!
@ArturMoskalenko-v5n4 жыл бұрын
Как успехи?)
@sherzet7 Жыл бұрын
😢
@АлексейМокробородов-з2ъ Жыл бұрын
@@ArturMoskalenko-v5n хуй там (
@kartoooshka10 ай бұрын
Живой там? Есть успехи?)
@scriptvoid21305 жыл бұрын
Видео которе я так ждал. Ибо сунувшись в юнити понял что надо учить сишарп, сразу все встало. А этот видос дает толчок к движению!
@witcher69995 жыл бұрын
Бро, рад за это. Дерзай!
@xboxseriousgamer5 жыл бұрын
ну c# не то чтобы сложный язык, скорее либо вопрос в том что нужно вообще уметь программировать, либо уже если умеешь - изучать именно программирование под юнити, а не конкретно шарпы
@tar.sun.5 жыл бұрын
Блин, я бы конечно попробовал создать "Shining Force III - The Dark" на рпг движке, причём все спрайты, всю художку взять из второй части, слегка видоизменить - было бы больше времени, но увы!
@SvetloyarTaiga5 жыл бұрын
Смотрю, я не одинок в таких желаниях.
@Norber20074 жыл бұрын
Мне хочется когда-нибудь увидетьTMNT: Tournament Fighters с Nes со всеми играбельными боссами в качестве бойцов из Аркад Гейм и Манхэттэн проджекта (видел версию Мугена на неё, но там абсолютно всрата механика игры и очень хреновый баланс, хотя режим 2 на 2 очень крутая идея от туда, вот что-то такое бы на ОпенБоре или ещё чем то с возможностью рубаться онлайн...).
@АТочкаС5 жыл бұрын
Тема интересна)) Спасибо!
@MsMaxnight5 жыл бұрын
Стоять. Конструкторы и движки вещи разные. Как здесь оказался юнити?=)
@alkonaut15335 жыл бұрын
Ну да... а почему бы конструктору не уметь работать с тем или иным "движком"? Те-же самые мапмейкинговые программы для CS это конструкторы на "сурсе"...
@MrMiner-jd6ld3 жыл бұрын
юнити это от части конструктор,
@S1n9LVesT3 жыл бұрын
А в game maker studio можно программировать?
@witcher69993 жыл бұрын
Да, там есть встроенный язык GML, похожий на C++ вроде
@heavytank16673 жыл бұрын
Многие хвалят Game Maker, но мне как-то больше заходил Clickteam Fusion 2.5. Он мне наоборот гораздо проще показался - там вообще нет кода - а возможностей не меньше. Еще скажу что у CT Fusion и Construct похожая логика в событиях, а вот логика Game Maker довольно сильно различается. Обучалок по Game Maker'у полно - да вот только 90% сразу юзают код. Подводя итог, скажу что это три самых топовых конструктора (Clickteam Fusion 2.5, Game Maker Studio и Construct) - самое главное, что по каждому полно обучалок (а CT Fusion тоже может в 3d через официальный платный плагин Firefly).
@disighton4 жыл бұрын
Я, однозначно, выбираю Game Maker Studio 2. Раньше сидел (2 - 3 года) на Констракт 2. Но сейчас его уже нельзя купить. Разрабы всё переводят в сторону Констракт 3. Поэтому ГМС2 Также, я столкнулся с проблемой, что на русском по ГМС 2 нет русских уроков. Поэтому я изучаю английские ютуб уроки и оф документацию. Документацию перевожу, сам изучаю и переношу перевод на свой сайт как можно аккуратнее.
@torped_o5 жыл бұрын
Думаю меня можно назвать художником, ну а с музыкой ещё не пробовал.
@zmeypliskin1314 жыл бұрын
Всегда хотел создать игру. начинал ещё с рпг-мейкера 98. Но ни разу не довёл до конца. Часть тех концептов смотрятся уже смешно, но есть и интересные (для меня по крайней мере) идеи. Кстати, как на счёт запилить похоже видео по движкам для ммо игр, вроде Эклипса или Интерсект инжен. Я пытался и в них покопаться, но небыло времени освоить хорошо. А сейчас вот пришёл к выводу, что всё же надо пытаться изучать юнити и 3д, если конечно смогу осилить.
@nft63023 жыл бұрын
Я так понимаю gamemaker studio 2 можно для начала скачать и пиратную версию и спокойно разрабатывать игры?)
@greenboxlight69013 жыл бұрын
Не законно ж
@michaelmushers63685 жыл бұрын
Пока на Swift начал игру делать для AppStore, простенькую для полного нуля. А для больших игрух, серьезных мало ресурсов в Xcode.
@dis91655 жыл бұрын
Класс, интересную тему поднял.
@retro-man9875 жыл бұрын
Ролик интересный... Но всё-таки считаю что разработкой игр должны заниматся профессионалы , люди которые умеют делать игры и любят свою работу всем остальным лучше играть)))
@witcher69995 жыл бұрын
Нередко художники становятся игроделами, тот же konjak со своими noitu love 2 и iconoclasts
@retro-man9875 жыл бұрын
@@witcher6999 я понимаю что начинать нужно с малого просто на данный момент игр не просто много их миллиарды и из них лишь процентов 10 которые становятся настоящими хитами , 2Д игр Ооочень много стим в этом плане пожалуй самая большая помойка но как сказанно в этом видео не отстает от них и свич вместо того чтоб делать качественные и хитовые игры типа Марио Одиссей или зельды они делают порты и выпускают тонны инди игр)))
@xboxseriousgamer5 жыл бұрын
а откуда появляются профессионалы?
@retro-man9875 жыл бұрын
@@xboxseriousgamer как и во всех профессиях они делают себя сами! , Яж не говорю что это плохо когда всем дают шанс попробовать себя в програмировании игр ,но откровенно говоря у большенства получается полный шлак если игра получается качественная и интересная а человек её сделавший талантливый я думаю его заметят и пригласят в крупную компанию... делать игры в одиночку это очень долго мутарно и не факт что на выходе выдет что-то что потом понравится геймерам , не кажому сужденно стать президентом также как не каждому удастся стать вторым кодзимой вот поэтому я и написал что некоторым лучше играть! , Это не значит что я против талантливых людей!
@souppier5 жыл бұрын
@@retro-man987 "из них лишь процентов 10 которые становятся настоящими хитами " Ну так и с книгами та же фигня. А книг сейчас очень много - научили всех писать, на свою беду, и разрешили издаваться не только членам Союза Писателей. "2Д игр Ооочень много" Их и раньше было много, просто они были разбросаны по куче сайтов с flash-играми, а сейчас все собрались на Стиме.
@xilathalf3 жыл бұрын
О Godot engine не рассказал. Он полностью бесплатный поддерживает: Windows, Android, HTML5, Linux. Но требует знания хотя бы одного из этих языка программирования: Gdscript, C#, C++. По возможностям равен юнити.
@Zom6ler4 ай бұрын
Столько классных движков оказывается, но я решил что UE лучший вариант для инди 2д игры🤣🥲🫡
@alkonaut15335 жыл бұрын
Спасибо! Обязательно попробую в эти выходные 😉👍
@konstantinkist4 жыл бұрын
Годот неплохой движек, кажется там даже визуальное программирование есть! Но навыки программирования там нужны, зато есть на линукс!
@ezez25863 жыл бұрын
что за сайт на 2:42?
@vano2vano5 жыл бұрын
констракт ван лав! я конечно не считаю себя потрясающим геймдизом и делаю игры чтобы развлечь коллег, делаю простые смешные игры на телефон. Не более трех дней на игру. Полюбил констракт всем сердцем. А, еще важное для меня условие: констракт я запускаю в хроме с планшета и делаю игрульки в транспорте, диване и где угодно. Это правда очень важно для меня так как по вечерам не очень охото садится опять за комп
@span4ev2 жыл бұрын
Спасибо, помогли. Остановился на гейм мейкер студио, хотя до этого скачал Годот, т.к. немного знаю пайтон, и думал, что это как-то особо поможет ))
@никитатриточки3 жыл бұрын
Оооо реклама хентайчикааа))))
@igorplanb94685 жыл бұрын
Если разрабатывать игру, то не то что сейчас массово выкладывают. Если вдруг созреет концепция, то я теперь знаю как могу сэкономить время на разработку ))) Так сказать обкатку прототипа.
@OptikStyleHD5 жыл бұрын
нельзя просто так взять и стебать pixel devil and the broken cartridge... хотя нет, можно xD
@bottronus99964 жыл бұрын
Забыл про GameSalad Creator
@Construktor33 жыл бұрын
Кто-нибудь помнит Infinetode?
@gamesfanguy5 жыл бұрын
Лайк за познавательный видос👍 а по поводу Пикселя, сколько стучал ему в коментах, о его мнении про игру, постоянный игнор😞 хотя его подписчики, меня поддержывали в ожидании ответа🤔... но безрезультатно😞
@witcher69995 жыл бұрын
Да картридж его вообще непонятная фигня, непонятно для чего была сделана, вернее понятно что ради денег, но такое наплевательское отношение к качеству...
@gamesfanguy5 жыл бұрын
А самое обидное, что он не хочет признатся о фиаско своей игры.., но наверное изза уважения к тем, кто её создавал🤔 мне кажется Паша Кинаман так бы не поступил....🤔
@Анимации-д7г4 жыл бұрын
Как по мне лучший движок это CLICKTEAM FUSION
@witcher69994 жыл бұрын
Мне кажется лучший это тот который ты выучил первым и тебе просто тяжело переходить на что-то другое )
@Анимации-д7г4 жыл бұрын
@@witcher6999 Великая цитата👍
@ZenChibiko5 жыл бұрын
godot забыл.
@witcher69995 жыл бұрын
Это что-то новенькое, обязательно ознакомлюсь
@ArturMoskalenko-v5n4 жыл бұрын
Он ближе к юнити, чем к конструкторам вроде RPG Maker и CTM.
@nefrace4 жыл бұрын
@@ArturMoskalenko-v5n ну, Юнити тут тоже "конструктором" назвали : - D
@xaosit89743 жыл бұрын
@@nefrace раньше юнька была конструктором
@dreamy60963 жыл бұрын
@@xaosit8974 в каком смысле
@TheDJs30005 жыл бұрын
А есть же ряд open source движков, например Godot.
@vovagameschips4 жыл бұрын
Я и не понял сразу, была ли это реклама или нет. Она вписалась прямо отлично!
@muratdemir34002 жыл бұрын
*ну ты gms постапвил на 1 место потому что сам там привык это скорее субъективное мнение а было бы интересней все-таки объективное мнение*
@stanbrox5 жыл бұрын
Занимаюсь разработкой на Game Maker Studio (куплена лицензия на все платформы), проект на достаточно высокой стадии готовности. Тем не менее, если есть люди, у которых есть интересные идеи, или кто-то умеет красиво рисовать, строить уровни и т.п, буду рад любой помощи! Поставьте лайк, плз, чтобы больше людей увидело))
@Panfilart5 жыл бұрын
Спасибо,Чудесный, вдохновил, завтра буду ковырять!
@MaximZhuravlevYT5 жыл бұрын
А где Godot Engine?
@Mavar19865 жыл бұрын
Чудесный обозри игру Андрея Нифёдова, очень интересно,что скажешь?!))
@ZackiePhoton5 жыл бұрын
зная джава я сейчас делаю игру с использованием библиотеки slick2d, минус библиотеки, последнее обновление было в 2015 (
@Altair-gt4rz3 жыл бұрын
А ими можно пользоваться без знания английского
@dfang82973 жыл бұрын
Гм и юнити наше всё. То чувство, когда художники и дизайнеры делают игры лучше программистов.
@ЖаннаТолкачёва-ж2ь2 жыл бұрын
12:17 - что за игра???Подскажите пж, долго ищу
@nightlycat25252 жыл бұрын
Crashlands
@extrud965 жыл бұрын
Я разработчик, видос не ламерский но поверхностый, но самое главное что дает ответы на впор "а в чем делать игры" P.S Сам пользуюсь юнити но и гейммейкер и констракт и РПГ мейкер ковырял немного
@witcher69995 жыл бұрын
Ну да, для глубокого анализа одного движка/конструктора понадобится времени от часа и больше.
@alkonaut15335 жыл бұрын
А всё потому, что есть юзвери, вроде меня - могу почти всё в компуктерах от хакинга, до ремонта паяльной станцией, но зато в банальном кодинге и разработке - "дуб". Потому-что самоучка... зато всё понял 😁😁😁
@extrud965 жыл бұрын
@@alkonaut1533 у меня ровно обратная ситуация, я могу быстро освоить почти любой язык программирования, но я, например, вообще не понимаю что такое сопративление электронной цепи
@ultracolor2 жыл бұрын
Не понимаю почему всё так не любят программирование? Делать игры на всяких игровых редакторах без кода на порядок более нудно, сложно и противно чем кодить.
@ZEkA100005 жыл бұрын
Так ты сам говорил чтоб расширить функционал нужно использовать плагины на JS. С ними можно сделать классическую jRPG с крафтом и квестами (Хотя если ты не пальцем деланный ты и без проблем сможешь это все сделать не прибегая к плагинам.)
@ИльдарНабиуллин-ъ1д3 жыл бұрын
Полная эмпатия по перебору всех движков, конструкторов - но все так же душа лежит к GM....
@ChaosRealm885 жыл бұрын
Пробовал делать игру на Unity (правда 3d), но зашел в тупик от того, что 3d модели для игры получались очень не очень )) плюс очень много времени уходило на UVW развертки. А так инструмент очень мощный!
@alkonaut15335 жыл бұрын
Пробуй начать с пиксель-воксельного мира (мелкие кубики), а потом "шлифуй" полигоны (если не понравится кубизм). Посмотри игру Cube World 2011-2013 годов разработки версии 0.1.1... её разраб до сих пор пилит, но на 13 год игра заслужила не одну сотню тысяч фанатов, множество из которых играют до сих пор, а кто-то и модифицировать пытается... А, уж, в 2Д и подавно проще с пикселями разрисоваться...
@ChaosRealm885 жыл бұрын
@@alkonaut1533 сейчас у меня идеи для еще одной "игры мечты" может и вернуть на Unity, благо C# и JS уже не кажутся такими страшными как раньше )
@mark663575 жыл бұрын
делаю игры на flash ,и пофиг что он умер
@witcher69995 жыл бұрын
Не ищешь лёгких путей? )
@mark663575 жыл бұрын
@@witcher6999 кому как. я просто с анимации начинал, потом научился игры делать
@Котяра6666Ай бұрын
Мяу мяяяяяяя уууууук (Ага вспомните андертейл его создал 2 человека это классная игра)
@sAnchyEX3 жыл бұрын
В прочем топ хороший, но.... Я хочу сделать обычную, 2Д, игру по Сонику, какую программу лучше использовать?
@witcher69993 жыл бұрын
По Сонику много готовых движков есть. Есть как написанные чисто под гейм мейкер, так и совершенно самостоятельные. Все гуглится.
@Nikolay73_7772 жыл бұрын
Какой движок подойдëт для битемапа?
@Dodkdjdndbjs4 жыл бұрын
Подскажите что за игра на 0:48 и на каком она движке?? ?
@олегпарамоненко4 жыл бұрын
еххх а я мечтаю сделать игру но в 2020 с этими движками сложно особенно с юнити я столько пересмотрел и проктически все движки перепробывал но увы комп очень слабый наверное а мечты все остаются и остаются
@sqgyukjhgcxhtrhf45652 жыл бұрын
спасибо это очень полезный и интересный видос
@trololokarim6742 Жыл бұрын
а на каком движке Ninja Arashi 1? подскажите пожалуйста
@feostun83855 жыл бұрын
Спасибо, долго пытался определиться
@nort30005 жыл бұрын
Я разработчик (с 11 летнем стажем). Видос отличный так держать!
@ha-do6ts Жыл бұрын
Что за игра в начале
@s0nic19835 жыл бұрын
А где Construct 2? Это тоже хороший движок. Лично сам пользуюсь. Советую и вам попробовать.
@witcher69995 жыл бұрын
Ну считай что тоже самый Коcнтракт 3 про который я сказал. Просто 3й выглядел интереснее за счёт веб версии
@s0nic19835 жыл бұрын
@@witcher6999 Ну для новичков - сойдёт.
@BeliyBars4 жыл бұрын
Игры - ЭЧ2Д Здравствуйте, а вы когда нибудь сами писали свой движок для игры? Если да, то: Трудно ли это? На каком языке лучше писать? Сколько времени и человек может для этого понадобится? Какие советы можете дать?