Типы местности, дороги и магические ландшафты. Герои 3. Гайд

  Рет қаралды 28,513

АнтикварЪ-Gaming

АнтикварЪ-Gaming

2 жыл бұрын

Гайд посвящен типам земли (почв), штрафам от перемещения по пересеченной местности, разновидностям дорог, видам накладных магических ланшафтов в Героях меча и магии 3 (Heroes of Might and Magic III).
Таймкоды:
0:26 - типы местности (земли, почвы);
05:20 - типы и бонусы дорог;
07:40 - накладные магические ландшафты.
============================================
Если Вам понравился видеоролик и есть желание поддержать канал - реквизиты:
➞ Банковская карта Сбербанка: 4276380089240522
➞ Яндекс кошелек: 410012967279564
➞ PayPal: antikvar-gaming@mail.ru
============================================
Контакты:
➞ Vk Group - antikvar_gaming
➞ Discord - / discord
➞ Telegram - t.me/AntikvarGaming
➞ Twich - / antikvartv
============================================
Спонсоры канала уровня Адепт и Мастер:
Антон Скопин, Юрий Богров, DeBasos, Мусский Юрий, Роман Хуснутдинов, smg2, Svetlana Summer, Maria Grechnikova, Павел Бакулин, Mediel, Никита Костюченко, Valery Levchenko, Kira Spirit, Mstislav Mikitenko, Timofei Kononov, ShvetsovYura, Kanbaru Suruga, Georgy Peoples, Сергей Балашов, Dmitriy Urushadze, York, Александр Рязанцев, CatieCosplay, Forgive_Me_Not, Vlad Hus, Androsh_T, Mark Pliner, sanzhar kopzhassar, iva sokol, Anatolii Belov, Ketaari Ramadan, Кирилл Дорошкевич, Алексей Ободников, Civilaw, Валентин Нужин, Андрей Евдокимов, mollyk 1, Vladislav Romanov, probel 111, Слава Воронцов.

Пікірлер: 189
@Legat89
@Legat89 2 жыл бұрын
Пожалуй, можно ещё добавить, что в битве за город используется не тип местности, где этот город расположен, а родной для данного города ландшафт со всеми бонусами для его существ.
@AntikvarG
@AntikvarG 2 жыл бұрын
Да, все верно. Спасибо за дополнение!
@Driver_8049
@Driver_8049 2 жыл бұрын
В том-то и дело что не всегда. Замок на скалистой земле нулевой герой оборонял как спец по магии земли. В то же время с дьявольским туманом такой фокус уже не прошел...
@user-zc3kj2kr8b
@user-zc3kj2kr8b 2 жыл бұрын
@@Driver_8049 они не о накладных ланшафтах говорят
@Driver_8049
@Driver_8049 2 жыл бұрын
@@user-zc3kj2kr8b Ясно. Это разумеется. Меня больше казус с накладными интересует.
@AlexIsobaev
@AlexIsobaev 2 жыл бұрын
@@AntikvarG а Добрый или злой замок сопряжение? Не понятно
@vladislavromanov8313
@vladislavromanov8313 2 жыл бұрын
Про воду тоже хотелось бы увидеть видео. Даже интересно стало, когда было сказано, что на эту тему нужен отдельный ролик. Буду ждать с нетерпением.
@Noname-ue6ho
@Noname-ue6ho 2 жыл бұрын
По ней можно плавать на корабле.
@LIotolF
@LIotolF 2 жыл бұрын
Очень, очень большой, содержательный, наполненный текстом и смыслом, воодушевляющий и благодарный комментарий направленный на улучшения настроения и статистики для поддержки канала и автора.
@a4ech113
@a4ech113 2 жыл бұрын
Отличный гайд! Единственное, если не ошибаюсь, ещё кочевники в армии снимают штраф на песке)
@topgamer5760
@topgamer5760 2 жыл бұрын
тоже хотел написать :3 )
@user-nn7ng7vx6e
@user-nn7ng7vx6e 2 жыл бұрын
Вроде ещё золотые и алмазные големы и возможно мумии
@JohnnyBazooka25
@JohnnyBazooka25 2 жыл бұрын
Очень информативный и полезный гайд, чувствуется, что проделан большой объем работы для его создания 👍 Ролик лишний раз подтверждает, сколько же нюансов нужно помнить и учитывать геройщику, одного только ландшафта вон как много
@AntikvarG
@AntikvarG 2 жыл бұрын
Насчет нюансов - это в точку!
@Slowwan
@Slowwan 2 жыл бұрын
Обучающие ролики - это дело хорошое, это дело мы любим!
@AntikvarG
@AntikvarG 2 жыл бұрын
Надо возвращать их на канал на более-менее постоянной основе.
@russianmage9214
@russianmage9214 2 жыл бұрын
Спасибо , я конечно смотрел все видео по тактикам но хотелось бы чтобы ты поспрашивал других блогеров по героям про все замки и кратко рассказать про начальные тактики во всех замках в начале игры , в общем Больше тактик))) благодарю за видос
@AntikvarG
@AntikvarG 2 жыл бұрын
Всегда пожалуйста! Спасибо за обратную связь!
@NimethuaProjects
@NimethuaProjects 2 жыл бұрын
\Тут надо идти, смотреть стримы, тактики, конечно дело полезное, но розыгрыши от шаблонов зависят, от торгов, от оппонента (8 так что да, так просто, в общем, не расскажешь.
@user-kk1gj1uq9n
@user-kk1gj1uq9n 2 жыл бұрын
Спасибо за информацию. Про воду ролик, конечно же, нужен.
@AntikvarG
@AntikvarG 2 жыл бұрын
Пожалуйста! Уже есть)
@grindanamonmellory7848
@grindanamonmellory7848 2 жыл бұрын
Было бы интересно узнать особенности воды. И о некоторых фишках не знал. С нетерпением ждём следующих роликов
@morozyukdmitry7780
@morozyukdmitry7780 2 жыл бұрын
Только хотел посетовать, что Антиквар забыл про воду, и тут он заговорил про воду) хитрец
@user-gj7ec5oi3r
@user-gj7ec5oi3r 2 жыл бұрын
Проклятые земли также не позволяют творить заклинания выше 2 уровня на глобальной карте. Таким образом на них нельзя применить полёт, дверь измерений и городской портал.
@debasos4524
@debasos4524 2 жыл бұрын
Давненько же не было гайдов! Очень приятно, долго ждал объяснялку по типам местности. Не думал, что по этой теме так много информации, но ты, как обычно, не перестаёшь радовать понятным изложением материала. З.Ы. Много букв здесь не к месту. Пью чай в твою честь, ставлю лайк, подписка уже давно!
@gregorykuzmin6968
@gregorykuzmin6968 2 жыл бұрын
Помню, на стриме, кто-то поднимал уже вопрос о создании гайда по шаблонам. Антиквар тогда ответил, что не во всех шаблонах разбирается. Может тогда просто описание условий этих шаблонов сделать, без каких-либо тонкостей и тактик, даже так, думаю вышло бы интересно
@AntikvarG
@AntikvarG 2 жыл бұрын
Спасибо за обратную связь!
@gregorykuzmin6968
@gregorykuzmin6968 2 жыл бұрын
Всегда рад)
@gregorykuzmin6968
@gregorykuzmin6968 2 жыл бұрын
@ZorGa Одно другому не мешает
@TrishkaBum
@TrishkaBum 2 жыл бұрын
3:28 - круто, не знала что мины и пески становятся видны о.о
@Tronutyy
@Tronutyy 2 жыл бұрын
мины башни точно не видны, проверил только что
@thecatking9123
@thecatking9123 2 жыл бұрын
Не знал что ты увлекаешься героями тришка
@NimethuaProjects
@NimethuaProjects 2 жыл бұрын
А я не знаю как сюда попал, но очень интересно
@user-dh7wi2qd4n
@user-dh7wi2qd4n 2 жыл бұрын
Очень познавательно и содержательно. Но хотелось бы дополнить про лаву: несмотря на отсутствие штрафов для передвижения, это не очень приятный ландшафт, т. к. на нем спаунится очень много лавовых ручьев
@simplyred5984
@simplyred5984 2 жыл бұрын
Добрейшего геройского времени суток и вам, Константин. Благодарю за подробнейший гайд.
@user-vd2op4iz7s
@user-vd2op4iz7s 2 жыл бұрын
Ещё один момент. Любые существа в WOG, которые могут накладывать заклинания после получения нужного уровня, на магических землях также будут работать в полную силу. К примеру темные драконы у темницы могут наложить берсерк после прокачки. И после того, как они оказываются на магической земле, этот самый берсерк становится массовым
@AntikvarG
@AntikvarG 2 жыл бұрын
Спасибо за конструктивное дополнение!
@kirillsviderski4739
@kirillsviderski4739 2 жыл бұрын
Двано не было таких видео. Однозначно лайк, соскучились прям ;)
@Solmyr_Lightningbringer
@Solmyr_Lightningbringer 2 жыл бұрын
Отличный гайд, лично я не знал, какой коэффициент у грязевых и гравиевых дорог.
@LeonRussia
@LeonRussia 2 жыл бұрын
Я конечно знал что родная земля даёт +1 к скорости, но ещё и к атаке защите... Браво!
@user-jv1sd3gn4h
@user-jv1sd3gn4h 2 жыл бұрын
Гайды от Антиквара - это всегда что-то особенное! Каждый раз для себя что-то узнаю, хотя уже давно играю. Про воду тоже бы хотелось увидеть гайд!
@AntikvarG
@AntikvarG 2 жыл бұрын
Спасибо за обратную связь!
@vladislavromanov8313
@vladislavromanov8313 2 жыл бұрын
Спасибо за труд. Отличное и полезное видео. Многое знал, но и нового почерпнул немало.
@AntikvarG
@AntikvarG 2 жыл бұрын
Пожалуйста! При подготовке я тоже что-то почерпнул)
@user-htvek
@user-htvek 2 жыл бұрын
Отличный гайд, как всегда интересно и познавательно.
@user-gq9ez5xt5w
@user-gq9ez5xt5w 2 жыл бұрын
Как всегда очень интеретно!)
@stannis9390
@stannis9390 2 жыл бұрын
Давно не было гайдов. От души
@witcherinka
@witcherinka 2 жыл бұрын
Спасибо за развёрнутый и понятный гайд по ландшафту! Хотелось бы ещё узнать, сколько тратится мувов на сбор объектов и ресурсов, как это посчитать) И про воду, конечно, интересно!
@simonatarasenko5825
@simonatarasenko5825 2 жыл бұрын
Ураа! Всегда имела пробелы в этой теме, поэтому спасибо, что осветили коротко и ясно! Очень бы хотелось посмотреть обучающий ролик про воду, а так же про различные построения на карте, и что они дают, особенно новые, которые были введены в роге бездны
@SlavNobleman
@SlavNobleman 2 жыл бұрын
Про магию или тип местности? Если про воду на картах - в героях не нужна она, разве что в кампаниях. Вода как магия должна быть улучшена разработчиками, книга воды на респавне - приговор какой-то уже)
@victoriapalmer6092
@victoriapalmer6092 2 жыл бұрын
Отличное видео! Столько нового узнала, а сколько еще нюансов осталось неизучано... спасибо за разбор! Благодаря вашим видео игра для меня стала еще более увлекательной
@AntikvarG
@AntikvarG 2 жыл бұрын
Рад, что оно оказалось и полезным!
@Julia_Maduka
@Julia_Maduka 2 жыл бұрын
Спасибо за гайд, как всегда интересно!
@AntikvarG
@AntikvarG 2 жыл бұрын
Пожалуйста!
@Sneak0176
@Sneak0176 2 жыл бұрын
Комментарий в поддержку гайда. Спасибо, АнтикварЪ!
@AntikvarG
@AntikvarG 2 жыл бұрын
Пожалуйста!
@lisabig196
@lisabig196 2 жыл бұрын
Ооо, наконец то новый обзор!!!) 👏 Всё, что вы рассказываете про ГЕРОИ 3 чудесно!!! И радует очень!!!) ☘️☘️☘️
@AntikvarG
@AntikvarG 2 жыл бұрын
Спасибо на добром слове!
@AnT1988
@AnT1988 2 жыл бұрын
Ура! Вот и обучалки)
@user-eu2dp3ru7o
@user-eu2dp3ru7o 2 жыл бұрын
Огромное спасибо за долгожданный гайд. Видно, что старался, готовился, игрался с редактором с редактором карт. Получилось наглядно, симпатично. А на 4:42 мне очень понравилось размещение артефактов. Белые крылья на зелёном болоте, зелёные тапочки на белом снегу. Перфекционисты получили +1 к морали) А разве Сапоги Левитации не входят в число артефактов, ликвидирующих штрафы к перемещению? Антиквар запамятовал или я что-то путаю? Всем добра. P.S. Не знал, что на родной почве мины и зыбучие пески становятся видны. Просветил.
@kolaosipov8373
@kolaosipov8373 2 жыл бұрын
Великолепное видео, спасибо огромное). Ждём гайд про передвидения по воде).
@AntikvarG
@AntikvarG 2 жыл бұрын
Пожалуйста! И спасибо за обратную связь!
@mollyk1175
@mollyk1175 2 жыл бұрын
Как всегда все четко и подробно!
@stp_303
@stp_303 Жыл бұрын
Спасибо за отличный гайд)
@user-zr1vb4rv1v
@user-zr1vb4rv1v 2 жыл бұрын
Прикольно про накладываемые ландшафты знал только про проклятую землю, и стихийные вариации, об остальном не знал, спасибо антиквар
@AntikvarG
@AntikvarG 2 жыл бұрын
Пожалуйста!
@nerzul3741
@nerzul3741 2 жыл бұрын
Спасибо, за гайд, очень интересно!
@AntikvarG
@AntikvarG 2 жыл бұрын
Пожалуйста!
@nerzul3741
@nerzul3741 2 жыл бұрын
@@AntikvarG единственное, что я никак не могу понять, ето , как посмотреть мув. поинты, сейчас прохожу кампанию 3 хроник, цитадель прошёл, сейчас играю за Башню, я возможно не так силен, но твои ролики мне очень нравятся, изучаю сейчас крепость, хочу посмотреть , ты в ролике про гаргон напоминал почему стек делить не надо и тому подобное!
@AntikvarG
@AntikvarG 2 жыл бұрын
В версии Рог Бездны, чтобы посмотреть затраты мувпоинтов, нужно зажать Alt.
@auxnibauxnib7494
@auxnibauxnib7494 2 жыл бұрын
Спасибо, хороший ролик!
@user-yp7vr3tj9j
@user-yp7vr3tj9j 2 жыл бұрын
Хотелось бы от тебя подобных гайдов по пятым героям. У тебя шикарно получается
@VSozznanii
@VSozznanii 2 жыл бұрын
лайк, коммент. Очень хочется про воду)
@PhoenixCalifornia
@PhoenixCalifornia 2 жыл бұрын
Отличное видео!
@user-dt1dt4ft9f
@user-dt1dt4ft9f 2 жыл бұрын
Спасибо за ролик!
@AntikvarG
@AntikvarG 2 жыл бұрын
Пожалуйста!
@JacobsP
@JacobsP 2 жыл бұрын
Спасибо!
@nikitakorolev849
@nikitakorolev849 2 жыл бұрын
Олдскульненько) спасибо за видео
@AntikvarG
@AntikvarG 2 жыл бұрын
Пожалуйста!
@yozhkin
@yozhkin 2 жыл бұрын
1) Дорога на любом типе почвы требует одинаковое количество мувпойнтов? Или тип местности под ней имеет значение? 2) Накладные типы местности можно наложить один на другой? Что будет с их эффектами? 3) Реки как-то влияют на передвижение и бой?
@user-FREESHOOTER
@user-FREESHOOTER 2 жыл бұрын
1) Да, нет 3) Нет
@mediel3391
@mediel3391 2 жыл бұрын
Сразу вспоминается детство, когда понятия не имел, почему иногда герой проходит пол карты, а иногда пол экрана прошёл и всё)
@AntikvarG
@AntikvarG 2 жыл бұрын
Да, у меня так тоже было) Еще с двойки)
@mediel3391
@mediel3391 2 жыл бұрын
@@AntikvarG а ещё "да почему иногда заклинание работает по всем, а иногда только на одного?". Про городской портал вообще молчу. В прошлой игре сам выбирал город, а сейчас к ближайшему только)
@whiteforester9836
@whiteforester9836 2 жыл бұрын
збс, видос вовремя, чуть больше 20 лет прошло
@LIotolF
@LIotolF 2 жыл бұрын
Спасибо за видео
@AntikvarG
@AntikvarG 2 жыл бұрын
Пожалуйста!
@drunkflames3510
@drunkflames3510 2 жыл бұрын
Наконец-то!!!!
@worldoftanksreplays515
@worldoftanksreplays515 2 жыл бұрын
продолжай делать такие видео,про тип местности вода тоже расскажи.много нового узнал после этого видео.
@andygarcia7993
@andygarcia7993 2 жыл бұрын
Хороший гайд, респект автору. Вопрос - работает ли на проклятой земле смертельный взгляд горгон?
@user-pt4br1gz9r
@user-pt4br1gz9r 2 жыл бұрын
Очень бы хотелось гайд по хоткеям. По всем хоткеям. Спасибо за ролики
@SecurityLessons
@SecurityLessons 2 жыл бұрын
Во пустошах будет проводник по пустошам. А для хождения по пескам имеет смысл брать в армию кочевников. Наверное, это стоит добавить к топику про снятие штрафа
@savenkoroman7080
@savenkoroman7080 2 жыл бұрын
Антиквар, стоило упомянуть, что хоть на песке и действует штраф 50% на перемещение и для него нет фракций, все же есть существа, которые вообще не получают штрафа при передвижении и прекрасно себя там чувствуют. Кочевники это.
@vitalikredko6396
@vitalikredko6396 2 жыл бұрын
Спасибо, не нубас конечно, но смотреть было интересно, всё-таки кое-что новое узнал )
@DanielVartanov
@DanielVartanov 2 жыл бұрын
Побольше такого!
@AntikvarG
@AntikvarG 2 жыл бұрын
Понял-принял.
@user-de3co3kl2s
@user-de3co3kl2s 2 жыл бұрын
спасибо огромное
@AntikvarG
@AntikvarG 2 жыл бұрын
Пожалуйста!
@user-co4pq5iy3o
@user-co4pq5iy3o 2 жыл бұрын
я бы еще отметил в части где про то как можно нивелировать штраф от типа местности уникальный грааль причала) Путевая звезда
@user-gc4gs6um2t
@user-gc4gs6um2t 2 жыл бұрын
Хотим всё знать!!!
@antegros
@antegros 2 жыл бұрын
А как рассчитывается число необходимых очков движения по дороге на не родной земле? Если родная земля, к примеру, трава, а герой двигается по мощеной дороге на болоте, то это х0.5 х1.75? Или почва под дорогой не учитывается?
@animbaste4335
@animbaste4335 2 жыл бұрын
огромное спасибо) классный гайд) но как то все очень быстро)
@AntikvarG
@AntikvarG 2 жыл бұрын
Пожалуйста! Как по мне, краткость - это достоинство для гайда)
@user-jv4be9vj9y
@user-jv4be9vj9y 2 жыл бұрын
Гайд как воевать с нейтралами . Кто на кого и в каких случаях агрится . С примерами разным .
@AntikvarG
@AntikvarG 2 жыл бұрын
Спасибо за обратную связь!
@kirillmorokov4438
@kirillmorokov4438 2 жыл бұрын
Видео супер! Гоу гайд по воде!
@AntikvarG
@AntikvarG 2 жыл бұрын
Спасибо за обратную связь!
@user-ky5bf1cx1b
@user-ky5bf1cx1b 2 жыл бұрын
как жаль, что гайдов на твоем канале в последнее время стало в разы меньше...а там работы на годы еще.
@AntimagLight
@AntimagLight 2 жыл бұрын
Спасибо за Ролик. Воду хотим. Хотим гайд по водным объектам
@AntikvarG
@AntikvarG 2 жыл бұрын
Спасибо за обратную связь!
@captainkraken8380
@captainkraken8380 2 жыл бұрын
Ну, шаблон Папизи обретает всё большую популярность, а в Хоте многие не знают ничего про воду, не говоря уже об объектах на ней..
@sergeiburtsev5712
@sergeiburtsev5712 2 жыл бұрын
Что происходит с ходами при переходе между типами местности? Например, сколько ходов будет стоить сойти с мощеной дороги и зайти на нее?
@AntikvarG
@AntikvarG 2 жыл бұрын
Плата за схождение = шагу по конкретной местности. Плата за возвращение на дорогу = плате шага по такой дороге.
@neverforgottenful
@neverforgottenful 2 жыл бұрын
А накладывание нескольких магических ландшафтов суммирует эффекты или нет?
@yamp7209
@yamp7209 2 жыл бұрын
А будет видео ещё по 4 части, например гайд или кое-какой обзор и на пятую?
@AntikvarG
@AntikvarG 2 жыл бұрын
Мне бы хотелось обзоры по всем фракциям сделать. Но тут, как со временем будет.
@drevniysamurai
@drevniysamurai 8 ай бұрын
У меня вопрос: действуют ли клеверные поля на нейтралов(напр. кочевников)?
@sashsash3201
@sashsash3201 2 жыл бұрын
👍
@akomkov
@akomkov 2 жыл бұрын
Спасибо, отличный гайд! Вот только почему-то никто не рассказывает как считаются очки передвижения при переходе с одного типа, на другой
@AntikvarG
@AntikvarG 2 жыл бұрын
Пожалуйста! За шаг на новый тип местности или дорогу герой потратить столько очков передвижение, сколько тратится при движении по ним. Например, шаг на снег обойдется в 150 мувпоинтов.
@user-oj3jy3sn8n
@user-oj3jy3sn8n 2 жыл бұрын
Ждем видео про воду!
@AntikvarG
@AntikvarG 2 жыл бұрын
Спасибо за обратную связь!
@prst_palbIch
@prst_palbIch 2 жыл бұрын
После прохождения игры на всех шаблонах и картах вам будут доступны новые типы местности "собянинская плитка" и "асфальт бюджетный". Вероятность появления зыбучих песков и элементалей земли вырастает до 100%. Штраф крестьянам увеличен до 213%
@user-gq9ez5xt5w
@user-gq9ez5xt5w 2 жыл бұрын
может кто знает что за музыка на заднем плане играет??
@amtechcomingred2540
@amtechcomingred2540 2 жыл бұрын
На шаблонах типа JC у темницы будет грязь а не подземелье, всегда считал это недоработкой. Такой ландшафт вроде бы генерится только в пещерах (с соответствующей структурой), если данная функция включена. Поподробнее бы осветить данный вопрос и почему так сделано.
@roundbound
@roundbound 2 жыл бұрын
а ролики про темнейшему еще будут?
@kapitoshka7487
@kapitoshka7487 2 жыл бұрын
Стоп, а некры тоже получают +1 к боевому духу? Или они как бы получают но на них не действует мораль?
@abgryz
@abgryz 2 жыл бұрын
Попутные ветры также считаются накладным ландшафтом, с точки зрения механики игры
@Ghost_Sulfur
@Ghost_Sulfur 3 ай бұрын
А как же кочевники, которые снимают штрафы передвижения на песке? Понятно, что это очень ситуативно, но всё же.
@user-ud5ok4oj3o
@user-ud5ok4oj3o 2 жыл бұрын
Ой спасибо за гайд. Я умнее стал в разы)
@AntikvarG
@AntikvarG 2 жыл бұрын
Прямо-таки в разы?)
@user-ud5ok4oj3o
@user-ud5ok4oj3o 2 жыл бұрын
@@AntikvarG ну конечно. Я догадывался что болото это плохо. А теперь все ясно стало) реально очень хороший гайд
@user-bi2qo7on1k
@user-bi2qo7on1k 2 жыл бұрын
Не все знал. Про воду будет интересно.
@user-ib1cm3uy4o
@user-ib1cm3uy4o 2 жыл бұрын
Кстати, о мувпоинтах, может кто подсказать, при разгоне героя учитывается +1 скорость юнита от специализации на нем или родного ладшафта?
@Legat89
@Legat89 2 жыл бұрын
От спецы героя +1 скорость учитывается, от родной земли - нет.
@AntikvarG
@AntikvarG 2 жыл бұрын
От специализации учитывается. От родной земли нет.
@user-ib1cm3uy4o
@user-ib1cm3uy4o 2 жыл бұрын
Спасибо
@spasibopete
@spasibopete 2 жыл бұрын
Да, давай про воду, типо попутный ветер сколько даёт плюса
@flymodselling8663
@flymodselling8663 2 жыл бұрын
Когда будет продолжение обзоров фракций Героев 4?
@rustam4138
@rustam4138 2 жыл бұрын
Вот пару дней назад играл компанию и Крег Хак дал общее ускорение не имея экспертную магию воздуха. Играл в HD версию. Удивился и не понял в чем дело.
@Driver_8049
@Driver_8049 2 жыл бұрын
Помню как-то при взятии замка, хоть тот и стоял на дьявольском тумане, этот ландшафт почему-то отсутствовал. В то же время скалистая земля - под другим замком - и не исчезала и бонус приносила. В чем тут дело?
@alexeyshcherbakov3732
@alexeyshcherbakov3732 2 жыл бұрын
Вот что значит поиграл в кампанию Сода
@sergeiburtsev5712
@sergeiburtsev5712 2 жыл бұрын
Трава около воды выглядит как песок, а трава около болота выглядит как грязь. Меняются ли штрафы при передвижении по этим пограничным клеткам?
@AntikvarG
@AntikvarG 2 жыл бұрын
Нет. Важно, что именно это за клетка, т.е. с какой стороны она лежит.
@user-mh1yb2dz8h
@user-mh1yb2dz8h 2 жыл бұрын
#ждём-воду)))
@AntikvarG
@AntikvarG 2 жыл бұрын
Спасибо за обратную связь!
@user-jp2rd5zp9p
@user-jp2rd5zp9p 2 жыл бұрын
Видос интересен, но чтоб запомнить надо зубрить)))) И ещё вопрос есть "каким хреном я использую восрешение и в конце битвы имею потери?"
@AntikvarG
@AntikvarG 2 жыл бұрын
Нужна продвинутая или экспертная земля. Без нее воскрешение действует только на время боя.
@jeytt1
@jeytt1 2 жыл бұрын
а навык логистики , как то связан с типом местности или он везде одинаково работает?
@AntikvarG
@AntikvarG 2 жыл бұрын
Везде одинаково.
@Fur1or
@Fur1or 2 жыл бұрын
Вроде же проклятая земля на небоевые заклинания тоже действует
@AntikvarG
@AntikvarG 2 жыл бұрын
Да. А я в ролике сказал, что только в бою? Тогда недоработочка...
@Fur1or
@Fur1or 2 жыл бұрын
@@AntikvarG ты сказал, что только 4 стихийных ландшафта влияют на не боевые
@AntikvarG
@AntikvarG 2 жыл бұрын
Да, точно. Спасибо за дополнение!
@Final_Godslayer
@Final_Godslayer 2 жыл бұрын
Вот с одной стороны - жалко, что типы местности выпилили из пятых героев, а с другой стороны - геморроя с менеджментом армии меньше
@LIotolF
@LIotolF 2 жыл бұрын
🌬️🌫️🌪️
@adeptmonolith
@adeptmonolith 2 жыл бұрын
Хотим
@rustam4138
@rustam4138 2 жыл бұрын
11:24 Некры интересно моралятся?
@captainkraken8380
@captainkraken8380 2 жыл бұрын
Нет конечно, но представь что у некров хотя бы 1 итем на -1 мораль противника, кост/гост.дракон, это уже -3 морали оппу, а потерять ход - куда выше шанс, чем получить доп от +морали. Да и некрам мораль не нужна, так-то
@user-bw6dt5im3x
@user-bw6dt5im3x 2 жыл бұрын
А как же пустынные коняшки?
@user-yy6ee4ds4u
@user-yy6ee4ds4u 2 жыл бұрын
Там ветра на воде, плюс новые постройки.
Герои 3. Вода - особый тип местности. Гайд
13:53
АнтикварЪ-Gaming
Рет қаралды 23 М.
it takes two to tango 💃🏻🕺🏻
00:18
Zach King
Рет қаралды 29 МЛН
Do you have a friend like this? 🤣#shorts
00:12
dednahype
Рет қаралды 44 МЛН
Самые слабые герои. Heroes 3. Гайд.
16:31
АнтикварЪ-Gaming
Рет қаралды 199 М.
Loop Hero Guide | a quick and easy way to beat the game
20:18
A Nomad In Game Land
Рет қаралды 7 М.
Где качать героя? Heroes 3 (Гайд)
12:55
АнтикварЪ-Gaming
Рет қаралды 99 М.
Заклинания V уровня Герои 3 (Гайд)
19:33
АнтикварЪ-Gaming
Рет қаралды 153 М.
Сборные артефакты. Герои меча и магии 3. Гайд
21:32
АнтикварЪ-Gaming
Рет қаралды 324 М.
Заклинания I уровня Герои 3 (Гайд)
17:46
АнтикварЪ-Gaming
Рет қаралды 71 М.