Что с лицом, Опенворлды?

  Рет қаралды 20,533

Здыхлик

Здыхлик

Күн бұрын

Небольшое рассуждательное видео по поводу стагнации и деградации открытых миров. Приятного просмотра)
Песня "It Just Work's" - • Todd Howard Song - It ...
00:00 - Вступленьице
02:09 - Про Хорошие открытые миры
07:32 - Про средненькие открытые миры
12:00 - Про Плохие Открытые Миры
18:15 - Про ОТЛИЧНЫЕ опенворлды, и немного думаем головой
23:03 - Заключение
Это, того, там, пятое-десятое, если вдруг вы, дорогие мои папищеки, и не только, захотите поддержать развитие канала, то можете подкинуть монетку другую по этой ссылке. www.donationalerts.com/r/zdis...
Спасибо!

Пікірлер: 269
@user-bx6db2hc9k
@user-bx6db2hc9k 26 күн бұрын
Майнкрафтери сидят закинув ногу на ногу и неспешно попивают зелье огнестойкости
@user-ye5hh7xr5z
@user-ye5hh7xr5z 25 күн бұрын
Выживачи устроены слегка по-другому в отличие от простых опенворлдов поэтому в них открытый мир не надоедает
@chest_seven
@chest_seven 22 күн бұрын
​@@user-ye5hh7xr5z, главной плюс опенворлда Майна это то, что он каждый раз новый.
@rulerik
@rulerik 21 күн бұрын
Открытый мир майнкрафта, безусловно, ооооочень большой, но контента в игре не так много, поэтому пройдя пару десятков тысяч блоков пейзажи начнут повторяться, что минус
@Bebradayntypoi
@Bebradayntypoi 21 күн бұрын
​@@rulerikмоды, епта
@zorgtop240
@zorgtop240 21 күн бұрын
​@@Bebradayntypoi на самом деле что бы пройти хотя бы 50% от годных модов по типу Ae2 (там остальных имена не помню😢) уйдет дофигище времени, а если не смотреть в интернет и Ютуб вообще а во всем разбираться самому с учётом того что есть моды из за которых надо куча часов что бы просто дойти до верстака то это дохреналинион времени
@vladislavkuprianov8489
@vladislavkuprianov8489 21 күн бұрын
Что бы получать удовольствие от открытых миров фар край, ассасинов и им подобных, нужно ставить легкий уровень сложности, пробегать половину сюжета, открыв все оружия и способности, а потом себе в удовольствие уничтожать все живое
@hardwarereviews6700
@hardwarereviews6700 17 күн бұрын
во второй части очень интересный геймплей, ты и не ебёшь сильно и тебя тоже не ебут если грамотно вести бой, не учитывая дисбалансных челов на машинах значит захотел после двойки, пройти 4, поставил макс сложность думал вотт это челлендж будет, в итоге игра слишком лёгкая даже на макс сложности, и бесконечные аванпосты, в которых нет никакого вызова, как в той же двойке P.S да я ебучий олдфаг мне похуй
@user-bn5fg1ns9d
@user-bn5fg1ns9d 6 күн бұрын
Нет
@screamman1492
@screamman1492 21 күн бұрын
Прелесть Зельды в том, что она не держит тебя за дебила. Грамотно оставляет подсказки во время игрового процесса, но не подсвечивает всё подряд. Удовольствия от того, что ты, по сути, сам исследуешь мир (и каждый игрок исследует его по-своему) куда больше, чем когда ты в тупую, как гештальт (не Nier), закрываешь знаки вопроса/точки интереса
@calluxdoaron1903
@calluxdoaron1903 21 күн бұрын
Лучше уж гештальт, чем реплика...
@robotnikkkk001
@robotnikkkk001 7 күн бұрын
...ТЫ чо??ТЮТЮ??..........ПРМЕРН полавына ХРАМАВ БЕЗ ЛАЗИТ В YT НЕПРАЙДОЩ,МАСТЕР ТРИАЛ МЧЧЧА вазще ППЦ, ПРО ЕДУ ТУТ ТОКА мануал ПАМОЖТ.....И КНЕЧН *_КАК Ж КАРТА ОБЕКТАВ_* ........НО УГГУ,ВСЬО РВВВНО ТОП.......КХЕКХЕ .....ЕТ да
@sssevasss
@sssevasss 6 күн бұрын
Ну в Зельдах особеность в том,что есть загадки и головоломки,это всегда интересно,разнообразие геймплея.Хотя всё же открытые миры пустоваты в зельдах,тоже не идеально.Вообще мне старая концепция зельд нравиться, когда метроидвания в 3Д,ну или Зельдоид.
@ilnazpapuaz9186
@ilnazpapuaz9186 6 күн бұрын
​@@sssevasss Пустоват ?
@Alaen4ik
@Alaen4ik 21 күн бұрын
2:18 Готика и Готика 2. Открытый, но небольшой мир. Обожаю. Мир открыт с первой минуты игры, ты волен пойти куда хочешь, правда сможешь ли ты когда тебя там ожидает огромный тролль или легионы орков? Сложно словами описать как мне приятно возвращаться в готику, слышать голоса Диего, Мильтена, Лотара. Как приятно схлеснуться с драконами или со спящим. Всякий раз игратт по новому. Игра где тебя не ведут за ручку и где до середины игры тебе приходится туго. Просто ван лав
@user-hk4tf5wl9y
@user-hk4tf5wl9y 27 күн бұрын
Кстати, раз уж тебе понравились новые Зельды, но не хватает коридорных игр с концентрированным контентом, то рекомендую попробовать любую другую Зельду из классической серии. Уверен, что не разочаруешься.
@carlpolo5021
@carlpolo5021 23 күн бұрын
Ты прав. Тот же wind waker. Ну или пойдем прям в классику. Link to the past и другие 2д зельды. Зельды в 3д, к сожалению, довольно коридорные.
@user-hk4tf5wl9y
@user-hk4tf5wl9y 23 күн бұрын
@@carlpolo5021 на мой взгляд это хорошо, что трёхмерные Зельды коридорные и больше напоминают метроидвании, нежели игры с открытыми мирами, ведь таким образом они дарят игроку гораздо более насыщенный опыт, практически без лудонарративных диссонансов.
@Nikitashow12355
@Nikitashow12355 20 күн бұрын
я вот последний год только в опенворлды играл, и на распродаже сому взял. сюжетное приключение, какого же было мое удивление, что можно оказывается 6 часов сюжет не растягивать на огромный открытый мир, а концентрированно запилить в коридоры на 6 часов и наполнить мелочами
@AlexMakovsky
@AlexMakovsky 17 күн бұрын
Правда в некоторых частях данжи местами душные и когда много играешь, то начинаешь замечать, что в данже не будет уникальных сюрпризов, и почти всегда по одному умению ставят в каждый данж, всегда один компас, всегда одна карта, всегда один босс ключ, всегда босс, и полубосс, всегда один вход в подземелья, и подземелья друг с другом никак не связаны, данжи в Зельде всегда как отдельные миры, или как отдельные Стадии, и это не всегда/ не для всех плюс.
@user-hk4tf5wl9y
@user-hk4tf5wl9y 16 күн бұрын
@@AlexMakovsky ну так это костяк, рабочая формула, вокруг которой уже и выстраивается весь геймплей с уникальными сюрпризами и другими вещами. Когда знаешь чего ждать, но твои ожидания время от времени обманывают - это идеальная формула.
@e.blonsky9165
@e.blonsky9165 26 күн бұрын
Забавно, я именно после прохождения ботвы задумался о том что мне нравится и не нравится в опен ворлдах. Мне кажется что делает ботву одним из лучших опен ворлдов, это ее философия. Это действительно ОТКРЫТЫЙ мир с минимумом ограничений, где не существует гриндвола, где ты можешь закончить игру когда тебе этого хочется, а не когда игра решит что ты посмотрел достаточно сюжетных катсцен. Наверное за исключением гриндволла туда же можно причислить Древние Свитки, где есть выбор пробежаться по сюжетке или исследовать мир.
@Deeui
@Deeui 21 күн бұрын
С удовольствием досмотрел до конца на одном дыхании. Хорошая работа, рад что наткнулся на твой ролик ✨
@Zdischlik
@Zdischlik 21 күн бұрын
Спасибо!
@Shirker
@Shirker 26 күн бұрын
ЙОРИК!!! Нашёлся!!! Как же тебя не хватало, не сосчитать сколько раз я пересматривал канал. Теперь буду смотреть этот )
@user-hk4tf5wl9y
@user-hk4tf5wl9y 27 күн бұрын
Недооценённый контент, который надо продвигать в рекомендации. Успехов тебе, автор, в продвижении и творчестве!
@Zdischlik
@Zdischlik 27 күн бұрын
Спасибо!
@IMegaJagarI
@IMegaJagarI 21 күн бұрын
Отличный видос, спасибо!
@larocha228
@larocha228 21 күн бұрын
в последнее время попадается кучу видео с приятной подачей, интересной темой видика и это от канала у которого менее 10к😮 спасибо автору за контент, удачи!!
@AlexMakovsky
@AlexMakovsky 17 күн бұрын
Тоже заметил такую вещь.
@MrDenis540
@MrDenis540 27 күн бұрын
Лол я думал у видос 170к просмотров а не 170😹 очень круто сделал, с кайфом посмотрел
@igor-grachev
@igor-grachev 24 күн бұрын
Достойно подписки. Спасибо за видео
@user-yr5dq8qr5f
@user-yr5dq8qr5f 20 күн бұрын
Кстати, про противоречие игрового процесса ведьмака нарративу, в книгах Геральт тоже искал Цыри и тоже с переменным успехом, в какой то момент геральт с командой больше чем на месяц завис в туссенте, он там чилил, убивал монстров и спал с фригильей. Так что можно сказать это своего рода отсылка)
@user-mn4oj3de2y
@user-mn4oj3de2y 22 күн бұрын
Морровинд. Вот там реально очень мелкий до камерности ммр, но он при этом ощущается именно что открытым миром.
@NootLob
@NootLob 21 күн бұрын
Ставлю лайк, делай дальше😂
@Harleckin
@Harleckin 17 күн бұрын
Чел, офигенный видос. Честно, я очень удивился, что у тебя всего 900+ подписоты, потому что у тебя есть всё, чтобы стать популярным: отличное качество звука, хороший голос, качественный монтаж, интересная подача и интересные тематики для видосов. Уверен, немного подождём, и я буду говорить, что я твой олд, когда у тебя уже будет 200-300К подписчиков. Короче, жирный лойс и радужная подписка оформлена) Ещё, ты пару раз описывал небольшие, но нелинейные локации, а именно то, что они тебе нравятся. Мне кажется, что тебе зайдут игры с метроидванией, а именно элемент этого жанра, связанный со строением мира игры (хотя основная суть жанра в этом элементе). Чекни, если не лень, на досуге, и если зайдёт, хотел бы увидеть твоё видео на эту тему :)
@SaphiraLevchenko
@SaphiraLevchenko 21 күн бұрын
Мне нравится открытый мир Kenshi, он отлично проработанный и в уникальном сетенге.
@ReD-zc3uu
@ReD-zc3uu 8 күн бұрын
Я искал этот коммент под этим видео! Спасибо! Вера в человечество восстановлена.
@banano3426
@banano3426 26 күн бұрын
Крутое видео. Никогда не видел, чтобы кто-то затрагивал тему открытых миров в играх. В некоторых играх открытый мир проработан, а в некоторых он пуст. Хотелось бы побольше игр с открытым миром как в Skyrim(сам в него начал недавно играть), так как открытый мир очень интересен: идёшь город исследовать, по пути бандитов побил, новое место на карте открыл. Очень надеюсь на то, что открытые миры будут делать проработанными, а не для того, чтобы он там просто был. Могу во всём сказанном ошибаться, но все мы не без греха.
@skcjdkapf5710
@skcjdkapf5710 23 күн бұрын
Респект бро, красава
@akatosh9298
@akatosh9298 25 күн бұрын
В ведьмаке 3 тебе мешает твой же манчкизм. В ведьмаке и киберпанке открытый мир очень приятно сделан. На первом прохождении шел в основном по сюжету и квестам, а вопросики трогал только когда хотелось, на втрое чистил все.
@eziton7492
@eziton7492 23 күн бұрын
Обожаю ведьмака, но по факту открытый мир скучный, что в нëм делать ещë кроме этих вопросиков?
@AlexMakovsky
@AlexMakovsky 17 күн бұрын
Скорее всего так и есть. Я например давно не собираю все вопросики и прочие поклажи, ещё со времён GTA Vice City, в GTA 3 я ещё собирал всякие поклажи и прочее, но уже с Вайс сити я больше не мог терпеть это... Хотя потом ещё раз пытался собирать всё в Ассасине третьем... но это была последняя капля... я больше не хочу собирать этот мусор на карте.
@murphyy3238
@murphyy3238 8 күн бұрын
Вообще я заметил что чем меньше исследуешь открытый мир в ведьмаке или вовсе его игнорируешь тем лучше эта игра работает, тут дело не только в огромном количестве вопросиков но и в диссонансе который вызывает этот мир. По Лору ко времени действия третей части монстров почти не осталось, ведьмаки месяцами могут просто искать работу а тут мобы расставлены каждые 100 метров, были бы это просто бандиты но нет там и полуденицы и лешие и утопленники, все. Люди не могут безопасно передвигаться а деревни должны были вымереть. И после этого очень странно наблюдать как по сюжету люди недолюбливают ведьмаков и их в целом почти не осталось а школы заброшены, логики ноль
@akatosh9298
@akatosh9298 8 күн бұрын
@@murphyy3238 Помоему ты хуйню несешь
@Andosav
@Andosav 7 сағат бұрын
​@@murphyy3238могу ошибаться, но вроде как всякого рода невесть снова расположилась из-за войны с Нильфгаардом
@Alin_atomy
@Alin_atomy 25 күн бұрын
Здыхлик вперед🎉
@fhnv1140
@fhnv1140 21 күн бұрын
Топовый ролик
@skanrov
@skanrov 16 күн бұрын
Наконец-то ютуб рекомендует что-то годное
@johnnys.828
@johnnys.828 27 күн бұрын
Отличный видос
@Zdischlik
@Zdischlik 27 күн бұрын
Спасибо!
@D3Yya
@D3Yya 12 күн бұрын
в опенворлде вроде бы вообще ни разу не пытались в генерацию линейных локаций. то есть локации выглядят как линейные, но на деле свободные, но так что идти поперёк неудобно, то ходишь по сгенерированным тропинкам, по которым щедро рассыпан разный контент и интересности.
@SerenityRain2421
@SerenityRain2421 24 күн бұрын
Не знаю откуда ты вылез в моих рекомендациях, но брат.. спасибо! :') Кайфовый видос, особенно для чела с 300+ подписчиками Вижу, что не только мне ролик залетел Как будто бы и ютуб очистился от кучи мусора, чтобы закинуть тебя в реки Зельда - жизнь, зельда - любовь! Коммент для продвижения и тд Ты крутой!)
@Zdischlik
@Zdischlik 24 күн бұрын
Спасибо за тёплые слова)
@SerenityRain2421
@SerenityRain2421 24 күн бұрын
@@Zdischlik хочется больше таких людей и подобного контента, тебе спасибо!
@taki.justanidiot4410
@taki.justanidiot4410 25 күн бұрын
Ролик - имба, господа, если это не продвинется по просмотрам, то тренды [censored] а ютуб [censored]!
@ozimandiasaturncybertyan4318
@ozimandiasaturncybertyan4318 21 күн бұрын
Лулз, сначала написал коммент а потом вона как сошлись во мнениях, посмотрим что дальше по видево будет
@NGL_F4R
@NGL_F4R 15 күн бұрын
Самый адекватный человек на ютубе
@badgeroff2508
@badgeroff2508 26 күн бұрын
8:40 Справедливости ради, Геральт в книгах тоже часто отвлекался от поисков Цири, так что это достаточно точная передача характера персонажа.
@user-ku1fq7gw6v
@user-ku1fq7gw6v 27 күн бұрын
Выслушав автора пришла в голову пара мыслей. Создателей игр в свое время просли об открытых мирах. И теперь они просто не могут перестать. Хотя уже лет пять как стоило бы бросить. Успех WOW до сих пор мешает игроделам спокойно спать. Хотя сам WOW абсолютно невыносим уже лет семь. Будем посмотреть, что дальше будет происходить. Спасибо за ролик.
@leonellus5
@leonellus5 21 күн бұрын
Почему в комментах так много людей, которые ссылаются на wow? Ни одна игра в открытом мире не ориентируется на wow. ММО это крайне нишевый сегмент и успех очень на самом деле средней ММО вообще никак на игровую индустрию не влияет кроме как на мир ММО
@user-ku1fq7gw6v
@user-ku1fq7gw6v 21 күн бұрын
@@leonellus5 всех разрабов последние лет пять сводит с ума идея создать свою игру сервис( ассасины, отряд самовыпила). А ВОВ хороший пример для подражания. Была жалкая одиночная игра. А вот сделали ммо, регулярно подвозят контент и все. Игроки хавают уже лет двадцать.
@Andosav
@Andosav 7 сағат бұрын
​@@leonellus5я последний раз играл в битву за Азерот и там новые локации были очень похожи на современный дерьмовый опенворлд в сингл играх. Собственно потому и забросил ВОВ на совсем
@miefis
@miefis 26 күн бұрын
15:19 хитман абсолюшен? (в другие части не играл)
@IvanRiabovolov
@IvanRiabovolov 21 күн бұрын
в Обливион наиграл 1000+ часов, несмотря на вроде бы "скучный" открытый мир.
@sergshutk2757
@sergshutk2757 12 күн бұрын
Можешь приниматься за Morrowind. Только не потеряйся там от реальности.
@murphyy3238
@murphyy3238 8 күн бұрын
В детстве в третий фол наиграл не меньше но сегодня трёшка воспринимается очень тухло
@IvanRiabovolov
@IvanRiabovolov 8 күн бұрын
@@murphyy3238 а я в облу до сих пор периодически заглядываю, все с теми же эмоциями)
@FALST_OFF
@FALST_OFF 18 күн бұрын
Я который проходил гта са и узнал сколько там всего.....
@snb333
@snb333 21 күн бұрын
Как по мне, по открытому миру RDR2 вне конкуренции
@LedoCool1
@LedoCool1 26 күн бұрын
Хм. Нужна визаульная новелла с опенворлдом.
@forcort144
@forcort144 26 күн бұрын
Обожаю мир ds1 настолько великолепный мир, где локи связаны, до сих пор помню шок когда, я нашел лифт, который шел на первый костер, мне было так интересно играть и изучать его, в начале я ненавидел отсутсвие карты, ведь не знал куда идти и что делать, но в конце я так наслаждался тем, что я уже знаю где и что, я сам узнал этот мир и понял его, это был один из лучших моментов игры. А когда на однои из прохождений я догадался взять отмычку это был настоящий экстаз
@Kalbchanal
@Kalbchanal 25 күн бұрын
В серии соулс не опен ворлд, а скорее подобие метроиддвании
@zaurkhubulov3962
@zaurkhubulov3962 21 күн бұрын
По сути как я понял для автора самое главное - это отсутствие значков в открытом мире, и открытый мир тогда топ. По сути если в той же зельде включить значки вопросов, это мало чем будет отличаться от игр юбисофт, только в зельде будут ещё и минусы в виде гектаров пустых полей, и убогих активностей с однотипными загадками
@alexivanov9860
@alexivanov9860 27 күн бұрын
Отличный видос! Приятно, когда субъективное мнение автора полностью совпадает с субъективным мнением моим. Для "маленького" автора хорошо поставлен уровень контента, а текст хорошо написан и его интересно слушать. На моменте, когда началось "полное говно", и до сих пор не прозвучала Зельда, я уже готовился дизлайк жать, но ожидание меня полностью удовлетворило. В прошлом году впервые познакомился с Botw, которая затянула меня на 135 часов, а сейчас сижу в Totk, в которой уже почти 300 часов, и всё, о чём я жалею - это о том, что не играл в Ботву раньше. Ведьмаку как будто вообще больше пошёл бы жанр игрофильма с небольшими вставками геймплея (ну хотя бы режим просмотра только сюжета внутри игры явно не помешал бы). Помню как после открытия всех вопросов на основной карте и Белом саду, появилась Скелиге, на которой уже не было никаких сил исследовать все эти бесконечные вопросы, в том числе посреди моря. В итоге игру проходишь, но на дополнения энергии уже не остаётся (особенно Каменные сердца, в которых разрабы очень сильно хотели "подружить" Геральта с совершенно унылой Шани, которую, к тому же, озвучили плохо). В общем: лайк, подписка.
@Zdischlik
@Zdischlik 27 күн бұрын
Не соглашусь только в одном моменте, считаю, что Шани лучшая девочка из ведьмака, хах) спасибо за развёрнутый комментарий;
@user-dr3de8qq8x
@user-dr3de8qq8x 12 күн бұрын
Хз, где там у вас энергии не хватает, в Скеллиге только одно правило по факту, не лезть в море, ибо там одна контрабанда. А так я обычно просто бегала по доскам объявления, выполняла заказы и допы, ну и собирала чертежи на ведьмачье снаряжение, а вопросики закрывались сами по ходу игры
@alexivanov9860
@alexivanov9860 11 күн бұрын
@@user-dr3de8qq8x если целенаправленно их закрывать, то это банально не интересно - ради очередного хлама или лагеря бандитов. Получается душный геймплей ради геймлея. Объявления - другое дело. Там хоть сюжет есть
@paintleesterrorist2123
@paintleesterrorist2123 20 күн бұрын
Я думал все клоны Шевцова вымерли
@SerenityRain2421
@SerenityRain2421 24 күн бұрын
И дополняющий коммент про классные открытые миры по моему, естественно, мнению Зельда, готика вторая и первая фэйбл Естественно в фабле не полноценный открытый мир, а скорее компактные комнаты, с коридорными переходами Но ощущение такого уютного, сбитого и сказочного мира - то, что нужно для этой игры Как-то так
@Posral2007
@Posral2007 17 күн бұрын
хз имхо, но лучшие открытые миры для меня это рдр2, ведьмак, майнкрафт и Сталер ЗП (неиронично)
@lxrd_zarex
@lxrd_zarex 22 күн бұрын
Бля, я просто иногда поражаюсь тому несколько не интересно смотреть видосы с большинства крупных каналов и настолько по сравнению с этим легко и интересно смотрятся видосы с маленьких! Видос отличный, но жаль что не упомянул открытый мир Elden Ring и Death Stranding, ибо они тоже по своему уникальный и прекрасны, хоть и по-сути пустые. В них просто нравится находится
@icymarsh0
@icymarsh0 20 күн бұрын
после этого видео, мне перехотелось смотреть ютуб
@ozimandiasaturncybertyan4318
@ozimandiasaturncybertyan4318 21 күн бұрын
Отличный и интересный открытый мир.. хмммм Киберпанк из последнего, свитки обла и скай, а больше ничего в голову и не приходит хех Пысы: кстати да, фолыч 4, нью вегас хоть и можно обманывать и идти как захочется хоть прямо к бенни заскочить за 20 минут, но камерность для лучшего погружения и ознакомления все же четкая
@user-bn5fg1ns9d
@user-bn5fg1ns9d 6 күн бұрын
А еще важное, то, почему в том же колечке опен ворлд хрень, ЕСЛИ ПРИ попадании в открытый мир у тебя вопрос: "Что мне делать?" То открытый мир про#бан, тебе должны показывать, хотя бы мотивировать иследовать, и главное, показывать что то, кроме сюжетный локаций, чтобы ты когда заходил в него, то видел кучу мест(даже если это все) и сразу знал, куда тебе пойти. А ещё, в фолыче 4 открытый мир убит компасом снизу и картой
@VeryLowDamage
@VeryLowDamage 17 күн бұрын
Отличный открытый мир - Cataclysm DDA ;)
@interlink_
@interlink_ 22 күн бұрын
Что думаешь об опенворлде Subnautica? На мой взгляд один из лучших.
@Zdischlik
@Zdischlik 22 күн бұрын
Не могу ничего сказать, ибо к моменту выхода игры выживачи меня откровенно утомили, я поиграл в неё не так много, как хотелось бы, чтобы составить полноценное мнение о её мире
@Aegnaa
@Aegnaa 23 күн бұрын
Мне очень и очень нравится серия игр по Зельде Если не хватает коридоров - смело играй в старые части Миры в тотк и ботв, на удивление отличаются и исследовать их интересно Мне в целом нравится просто бегать и залезать в каждый ящик, в каждую пещерку, даже если меня там ничего не ждет, так что это всё прям для меня Мир Ведьмака 3, на фоне Зельды, оказался более ограниченным хаха, но тоже очень нравится
@user-qe6wv3se2v
@user-qe6wv3se2v 17 күн бұрын
Я на протяжении всего видео думал, считается ли мир первых двух готик опенворолдом, а если и считать, то хорошим ли, или он хорош только за счёт нпс
@Pippa_Salloway
@Pippa_Salloway 2 күн бұрын
О ведьмаке: А как же накопление 10 000 крон, чтобы уплыть на Скеллиге? Специальное затягивание игры? Скорее да, чем нет
@hohloyasher
@hohloyasher 9 сағат бұрын
Там похож не 10 тысяч, а 1 тысячу, что не так сложно накопить
@Borystock
@Borystock 25 күн бұрын
Да всем понятно что лучший открытый мир в смуте
@Джек-п9р
@Джек-п9р 26 күн бұрын
Вот как раз в rdr 2 за пределами квестов и сюжетки в открытом мире делать нечего в отличий от 3 ведьмака где куча классных квестов
@user-vv5ts4vy9l
@user-vv5ts4vy9l 20 күн бұрын
Нью-Вегас. Ходить куда хотеть. Точнее поначалу есть ограничение в виде грëбанных скорпионов и касадоров, но это даже реалистично. А ещё всё ключевые квесты Буна я прошла с Лили, отчего ближе к финалу игры я думаю, как мне разговорить Буна, ведь портить отношения с Легионом я не планирую, так как случайно заработала добрую славу и мне теперь ништячки приносят.
@AlexMakovsky
@AlexMakovsky 17 күн бұрын
Тоже считаю, что там можно даже на харде идти (может не совсем сразу), но в любую сторону. А вот выбора нет, и путь всего один, когда например я играл в челленж, где надо было пройти всю игру никого не убивая в одних трусах и без напарников (не считая DLC) на макс сложности, там ничего не остаётся кроме как в обход.
@user-vv5ts4vy9l
@user-vv5ts4vy9l 17 күн бұрын
@@AlexMakovsky я в первую очередь скачивала красноречие, так как на море компе управление стрельбой кривое, так что я шла в обход. И именно после нью-вегаса я и поняла, что с детства именно систему рпг и считала истинными игры: что хочу, то и ворочу и мои поступки влияют на события в игре. Яс таким удивлением читала комменты, что кто-то открывал для себя то, что я нашла в первой игре, например квест с фото. По мне ААА игры должны давать не охерительную графику, от которой взрывается комп(по мне уже нужно уходить в стиль, а не гиперреалистичность, так как глаз быстро привыкает), а возможности в самой игре. Где на каждом шагу контент
@dicer250
@dicer250 21 күн бұрын
А типа в Зельде не напрягает факт того что надо скорее спасать принцесмсу, которая вот вот откинется.
@AlexMakovsky
@AlexMakovsky 17 күн бұрын
Именно поэтому Зельда не идеальна, с автором я тут конечно тоже не согласен, но в целом Зельда намного интереснее играется многих игр с открытыми мирами.
@Chronyaa
@Chronyaa 7 күн бұрын
Игра не особо подталкивает тебя сюжетку проходить, потому что фокус другой. Для некоторых это даже минус
@ukly937
@ukly937 21 күн бұрын
Согл с автором, за исключением финала. Не играл в последнюю, но открытой мир Ботвы - причина по которой я его забросил. Можно долго говорить про то, как он цепляет всякими точками, но не стоит забывать о минуте ходьбы по пустой локации к этой точке, где к тому же ещё и не факт, что что-то будет. Хоть он и цеплял надолго, не могу сказать, что это приносило удовольствие. Больше было похоже на "вот сейчас это закрою и наконец выйду уже". Тот же Геншин на голову выше ботвы в плане проработки и наполненности мира (хоть и не правильно сравнивать, ибо у геншина была фора в пару лет). + еще важно учитывать влияние сюжета. В хорайзоне хороший открытый мир: он довольно проработанный, но взаимодействовать с ним не хочется, ибо клонит в сон, когда любой дикарь начинает открывать рот. По настоящему хорошим открытым миром я могу назвать Death Stranding (его пустотой, которая по началу казалась скучной) и Якудзу (маленький, неизменный, проработанный). И отдельно отмечу The Evil Within 2, где условно открыты мир только в первых 4 уровнях, а дальше возврат к коридорам. Идеальный баланс сюжета и 3-4 побочек, которые хоть и необязательные, но дополняют историю. Ну и не вижу ничего плохого в вопросах: они показывают где ты не был и их обычно можно отключить, если не нравится
@user-bw8ji3xz4x
@user-bw8ji3xz4x 6 күн бұрын
Мой любимый открытый мир в Дивинити 2.Достаточно большой чтоб иследовать , но не настолько чтоб задушится.А не любимый- Ватч догс 1 .Хотел ей заменить ГТА 5 для покатушек, так там и этот элемент умудрились похерить.
@kotofey1984
@kotofey1984 22 күн бұрын
А мне нравиться Onlivion. Прошел гильдию воров, прошел гильдию бойцов. В следующий раз попробую магом поиграть.
@MrDippy23
@MrDippy23 21 күн бұрын
Вот про Зельды прям в точку, сейчас играю в тёрку параллельно с рдр2 и рдр реально меркнет в сравнении
@windpasha
@windpasha 6 күн бұрын
2:13 Зельда ботва или терка конечно
@user-kp2yq2ho1r
@user-kp2yq2ho1r 26 күн бұрын
Не понял, почему количество подписчиков не за 100к??? Будем исправлять!
@Zdischlik
@Zdischlik 26 күн бұрын
Спасибо! 🥲
@user-ss2ge3px1v
@user-ss2ge3px1v 23 күн бұрын
мечтаю достигнуть того же беларуского акцента что и у тебя
@Faolin345
@Faolin345 2 күн бұрын
Забавно. Автор, судя по тому, что его первая игра в Стиме - третий Ведьмак, мне годится в сыновья. Но рассуждает и про Обливион, в который я играл на релизе (очень ждал после Морровинда), и, как и я, считает первого ведьмака лучшей частью серии, и про Вегас с трешкой из серии Фаллаут рассуждает (мне кажется, надо было ещё и первые две части приплести), и музыку из МГС4 на фон ставит, с которым он в принципе не мог пересечься в силу возраста... 😂 У меня самого людо-нарративный диссонанс от такого. Но в целом - круто, что молодое поколение осваивает игры без привязки к их актуальности. Я-то сам открытые миры не очень люблю, играю пропущенные в детстве игры с пс1 и пс2 (понятно, по какой причине пропущенные - переводов-то всяких Ar-tonelico и разных SaGa-то не было), но боль чувствую. Последние Зельды норм - особенно для детей, но и мне зашло. Игры рокстаров не могу воспринимать вообще, что рдр, что ГТА. Последний мой ассассин - Блэкфлаг. Человек паук от Сони - мусор без залач, Хогвартс Легаси - чисто по Хогвартсу пройти, остальное даже не игра (хотя механика боёв норм), в старфилд и киберпук почему-то не смог играть тоже. Эллен ринг - мусор, мне больше нравится линия развития дс-бладборн-секиро, чем дс-дс-дс3-елда.
@Zdischlik
@Zdischlik 28 күн бұрын
Ну что, с чем согласны, с чем нет?
@Fan77777
@Fan77777 28 күн бұрын
ну в целом, любые опенворлды - требуют затрат времени. Самый детально живой мир, конечно же рдр2. Там до сих пор находят что-то новое) атмосферные, конечно ведьмак (на ведьмак 3 есть прекрасные моды, убирающие лвл и делающие случайные встречи с монстрами), тот же рдр2 (так же есть мод, на динамические убежища банд), мне как любителю античности, нравится АС одиссея, да, там большая карта и требует времени, но блин, красиво.) Вальхала так же красива, да и Ориджинал. Киберпанк. Но новых хороший опепворлдов не будет, ибо зачем делать что-то хорошее, когда есть онлайн. гта6 постигнет этой участи. гта5 живёт только благодаря RP серверам как и рдр2 онлайн. Переиздание ведьмака, лучше не ждать ничего хорошего, ибо сраная повесточка и выпускают только ради сруба бабла. Про ведьмак 4, вообще молчу. Лучше играть в то, что есть и не ждать ничего нового. Зато будем приятно удивлены, если вдруг чтото хорошее выпустят
@lolkekcheburek1911
@lolkekcheburek1911 26 күн бұрын
в рдр 2 один из лучших открытых миров имхо,да стерильно местами,но продумано до мелочей
@leonellus5
@leonellus5 21 күн бұрын
1. Якудза это не открытый мир. Так можно сказать только про последние 2 части, так как карта сильно больше стала, но и то с натяжкой. По сути в якудзе локация это хаб, где ты можешь заниматься некоторыми активностями и бегать от точки к точке, чтобы сюжет случился. Открытым миром это нельзя назвать, нет исследования. 2. Обла-шедевр. Все ругают автолевелинг, но на деле он вообще не доставляет дискомфорта 3. Ведьмак. Вопросики нафиг не нужны. Никогда за ними не бегал. Сайдквестов и так более, чем достаточно. Собирать вопросики - ненужное дрочево. Ограниченные локации в ведьмаке 1 было хорошим решением, но вторая часть как раз из-за этих ограничений вообще не понравилась. По теме видео согласен, открытые миры зачастую тот ещё треш. Но как мне кажется, огромный мир и как следствие из этого большое количество игрочасов, необходимое, чтобы закрыть игру используется как маркетинговый приём. За что бы вы охотнее отдали 70-80 бачей? За 100 часовую огромную игру или за 5 часовое камерное приключение? В 2015 ситуация с Order 1886 всё уже показала
@нератин
@нератин 21 күн бұрын
Странно что нет ни слова об Элдене. Вроде отхватила игру года, длц недавно было, а в ролике ничего
@Zdischlik
@Zdischlik 21 күн бұрын
Увы, сослборны не моё, я просто не играл, а видос как раз писался из моего опыта и мыслей об этом
@user-wy4dk7yl1p
@user-wy4dk7yl1p 26 күн бұрын
Для меня отличные открытые миры в Lego-играх. Прошëл на 100% лишь The Lego Ninjago Movie Videogame, но все, в которые я играл, отлично подходят для полного прохождения. Все предметы без вышек отмечаются на карте, запариваться с поиском не заставляют, а значит и в интернет за гайдами лезть не надо. А так, в игры с открытым миром (как и в любые игры до недавнего времени) я редко играю.
@VladRout
@VladRout 25 күн бұрын
Мне лично зельда вообще не зашла( играл только в ботву) очень заебало собирать 999 короков, квесты да вроде интересно сделаны и города интересные, но сам открытый мир просто пустым кажется особенно по сравнению со скайримом
@Danzeku
@Danzeku 21 күн бұрын
Ну, тут на вскус и цвет. Могу сказать, что собирать всех Короков было фатальной ошибкой. Я собрал их только чтобы по фулу вкачать сумку, потом собирал по случаю. Мир пустоват, когда вначале быстро пооткрывал статуи, но не обращал внимание на окружение, лучше всего отвлекаться на всё, что только можно. Я так отвлёкся на камень, а в итоге оказался практически на другом конце карты
@semzem
@semzem 26 күн бұрын
Такое ощущение будто видос сгенерировала неиросеть. Будто бы неиронке сьели видосы луцая и "трушных геймеров".Настолько не оригинальное видео что просто пиздец.
@robotnikkkk001
@robotnikkkk001 7 күн бұрын
...ЭЭЭЭ,ЗЕЛДА ТОЖ нетуда ПРЬОТ,ИБО ТОТК ЕТ ПРРСТ *БОТВА С МОДММИ* ......А ВО СКУРИМ И БОТВА ЕТ угу, *_ИМБО ТОП_* ,Ы
@DmitryVolkov-tq5nv
@DmitryVolkov-tq5nv 2 күн бұрын
Интересный комментарий больше двух слов
@FaBLeErroR
@FaBLeErroR 27 күн бұрын
Для меня главным разочарованием среди опенворд игр был элден ринг. При чем не то, чтобы это пример худшего опенворда, но когда дс3 я прошел часов за 30 и наслаждался каждой локой и боссом (или скипал их с первого трая, как дьяконов глубин), а в элдене за часов 50 нашел интересных лок намного меньше (при том что даже большинство неплохих лок уступают локам из дс3, как по мне), единственным желанием было просто скипнуть игру. Сейчас я немного подостыл к игре и мне бы даже хотелось в нее опять поиграть, но воспоминания о куче шахт, в которых из полезного лута тоьлько кузнечные камни, желание играть пропадает.
@belkintv322
@belkintv322 26 күн бұрын
Ну хз, мне наоборот очень понравился мир элдена. Большие, полу-пустые локации очень гармонично смотрятся с тем фактом что мы путешествуем по руинам некогда великого королевства. Надеюсь в следующих играх бабадзаки дорабоает опен ворлд, хотя судя по новому длс он это и делает.
@FaBLeErroR
@FaBLeErroR 26 күн бұрын
@@belkintv322 надеюсь в следующих играх он решит проблему однообразности данжей и бесполезности лута большинства из них. Хотя, учитывая то, что людям зашло, я в этом сомневаюсь.
@Greed468
@Greed468 16 күн бұрын
​@@FaBLeErroR ну по сути с данжами сделать ничего не выйдет, если делать каждый из них уникальным , то это займет кучу времени и денег, а лут можно было сделать более полезным если бы фромы сделали систему крафта более полезной
@FaBLeErroR
@FaBLeErroR 16 күн бұрын
@@Greed468 опять таки в чем тогда смысл делать такой большой открытый мир? В итоге получилась какая-то игра от юбисофт с большой картой ради большой карты. Как минимум можно было сделать открытый мир поменьше и вложить больше усилий в проработку локаций, а не создание пустырей и одинаковых данжей.
@Greed468
@Greed468 16 күн бұрын
@@FaBLeErroR фромы просто посмотрели как делают открытые миры их колеги по цеху и сделали так как делают все т.е огромный открытый мир который им нечем заполнять. Компактные открытые миры нынче не в моде
@marko21353
@marko21353 16 күн бұрын
2:14 Kerbal Space Program
@semonasmen4563
@semonasmen4563 22 күн бұрын
Можно в те моменты, когда на фоне геймплей, подписывать в углу название игры. Например зрителя заинтересовала игра на фоне, а какая именно или какая часть - не понятно🙃
@Zdischlik
@Zdischlik 22 күн бұрын
Скажи, где тебя заинтересовало, я подскажу. А так, у меня на фоне обычно геймплей того, о чём в конкретный момент идёт речь
@semonasmen4563
@semonasmen4563 22 күн бұрын
@@Zdischlik конкретно сейчас ничего, но у других встречал, бывало полезно. Просто идею подкинул
@lobellynueralli2214
@lobellynueralli2214 21 күн бұрын
насчет Мафии 3 согласен, тесто красивое, а внутри начинка из протухших помидоров и сырых грибов
@gamezis92
@gamezis92 26 күн бұрын
Норм опенворлд в Dying Light не раздут + быстрое передвижение с кайфовым паркуром. Ну и как по мне ещё стоит вспомнить Sleeping Dogs хорошая пародия на гта с не сильно раздутым открытым миром боёвка хороша а вот на транспорте передвигаться не привычно но в целом норм.
@akatosh9298
@akatosh9298 25 күн бұрын
Я несколько раз пытался в эту игру, но никак не заходит. Визуал унылый, сюжет не интересный, персонажи не интересны.
@gamezis92
@gamezis92 25 күн бұрын
@@akatosh9298 Как скажешь.
@akatosh9298
@akatosh9298 25 күн бұрын
@@gamezis92 Как не пытался, не заходило. Походу не мое
@user-xo6ks7ck9e
@user-xo6ks7ck9e 5 сағат бұрын
потому что игру с открытым миром надо уметь делать, а это сложно, ибо всю карту нужно прорабатывать так, что бы игрок постепенно, идя по сюжету изучал карту, закрывал побочки и оказавшись в конечной локации ему не приходилось опять бегать по всей карте, рдр 2 тому пример, не нужно бегать по всей карте, то что тебе доступно, находится в ближайшей локации, как побочки так и сюжет, коллекции так же находится там где ты по сюжету, что ограничивает тебя той малой локацией, будь то начальная или конечная.
@DeanWiner
@DeanWiner 21 күн бұрын
Говоря про юбисофт и не упомянуть ватч дог))) Самый унылый открытый мир у юбиков как раз в нём.
@minio9494
@minio9494 21 күн бұрын
Я считаю что в Зов Припяти лучший опенворлд, это точно не потому что у меня тянет только Зов Припяти..
@sergshutk2757
@sergshutk2757 12 күн бұрын
только он кончается после прохождения игры.
@user-qb7ed8jh7c
@user-qb7ed8jh7c 16 күн бұрын
В rdr2 лучший открытый мир, может он кому то не нравится, для кого то нет духа исследований, но отрицать что в нём лучший мир по наполненности, неожиданным встречам и с технической и графической точки зрения нельзя, с ним может сравниться если только мир outer wilds или зельды, у других миров шанса соревноваться и нету.
@sergshutk2757
@sergshutk2757 12 күн бұрын
В Morrowind играл?
@bendigo3544
@bendigo3544 26 күн бұрын
Лично для меня лучшим поимером открытого мира является готика 2. Всё таки небольшие, но наполненые открытые миры без тонны бесполезного пустого пространства и нормальным заполнением контента, и нормально сделанным эксплорингом который не ведёт тебя за ручку с маркерами на карте, но при этом и не считает тебя за гения сверхразумиста и даёт нормальные описания квестов в дневнике, работают намного лучше для игрового процесса и исследования
@Джек-п9р
@Джек-п9р 26 күн бұрын
У меня всплывает 3 Ведьмак с его классным миром и квестами.А Скайрим мне в плане квестов и сюжетки так себе
@valerian3766
@valerian3766 Күн бұрын
Жаль что компании умирают. Юбисофт теряют кучу денег, беседка (я сейчас не про зарабаток, а про долгосрочную перспективу), когда как нинтендо только растёт вверх
@XeniyXS
@XeniyXS 26 күн бұрын
2:11 Fallout 4, Skyrim
@Diuviry
@Diuviry 21 күн бұрын
Дельные слова говоришь, товарищ
@TriumphHunt
@TriumphHunt 26 күн бұрын
В 3 ведьмаке отличный открытый мир
@Ilya_Tarasov
@Ilya_Tarasov 26 күн бұрын
В целом согласен. Открытый мир The Outer Worlds правда мне не зашёл от слова совсем. Помню, что под конец игры задушился там от локаций и начал уже тупо, как паровоз, переть по сюжету.
@x149te
@x149te 27 күн бұрын
Мой первый опенворлд был Скайрим. 800p 20 ФПС на минималках экспириенс. Помню, что наиграл дофига, но... Почти ничего не помню. Вампирша-вайфу, вампирша-лоля, The Дракон, деды на горе, вот и всё. Далее были Ботва и Тотка. Мои топы. А другие опенворлды не цепляют. В свое время потратил годы на прогулку в ММО Perfect World (бегал соло, делал квесты, изучал локации). Прикасался к Геншину, каюсь. Играл в нее как в зельды: изучал локации, головоломки. В итоге дропнул из-за сюжета, долгих катсцен и нехватки механик. В целом слез с иглы АААА- на лицо инди, причем нашел для себя сообщество "индюков", которые покупают игры по кд, бесплатно, чтобы просто всем весело было. Как раз сейчас они устраивают четвертый гейм джем, где участвуют рекордные 48 команд.
@ohgomenx4811
@ohgomenx4811 21 күн бұрын
ржекнул с "зельда - хорошая опенворлд игра". С остальным согласен
@LanserychPlay
@LanserychPlay 18 күн бұрын
и чем же она плоха
@user-uz7cr5lv2l
@user-uz7cr5lv2l 18 күн бұрын
ну а сказать почему она плоха, ты не можешь, верно?
@sergshutk2757
@sergshutk2757 12 күн бұрын
@@user-uz7cr5lv2l она не плоха, но и не хороша. Комментарий мой выше (один из последних по времени) где описываю минусы игры. Если конечно не удалят комментарий.
@user-wz4lw3ns9o
@user-wz4lw3ns9o 21 күн бұрын
Watch Dogs 1 и Fallout: New Vegas
@user-eo2gl6tz5j
@user-eo2gl6tz5j 11 күн бұрын
Скайрим но это Эндерал
@subwaysurfersseasonhunts5828
@subwaysurfersseasonhunts5828 21 күн бұрын
Молодой дед47?
@pixierenewed4994
@pixierenewed4994 25 күн бұрын
341 лайк при 346 подписычах Маленькое но надежное как рельса коммьюнити
@user-bf2rv5hq2f
@user-bf2rv5hq2f 21 күн бұрын
Чел, ты даже не представляешь, до какой степени ты не одинок в своих мыслях.
@user-px3nb5xs9q
@user-px3nb5xs9q 16 күн бұрын
Просто мы все зажрались. Дай тебе в детстве комп/приставку с теми играми, которые представлены в ролике - ты бы оху*л и не выху*л обратно; ты бы бросил к чертям реальную жизнь и буквально поселился бы в этих средненьких и пустых (как сейчас мы их воспринимаем) открытых мирах; Затем родители отправили бы тебя в дурку по причине психического истощения) а из квартиры, однажды, выкрали бы этот волшебный комп/приставку)) Так что всё относительно)))
@Novator_Progressive
@Novator_Progressive 25 күн бұрын
Игра с лучшим открытым миром - это Майнкрафт, особенно на серверах по выживанию.
@greenrus33
@greenrus33 4 күн бұрын
Про ведьмака 3 абсолютно согласен, игра бы была только лучше без опенворлда. Если бы локация каждой главы была наподобие белого сада - игра была бы намного интереснее, и мир можно было бы сделать реагирующим на повороты сюжета, а не статичным. Также считаю что ведьмак 1 чуть ли не лучшая игра серии. А вторая часть смотрелась настоящим некстгеном в свое время, где кинематографичный сюжет соседствует с возможностями выбора и рпг-системой.
@theorpheus5990
@theorpheus5990 27 күн бұрын
А что плохого в том, что ты на коне на автопилоте до точки скачешь?
@gggust1120
@gggust1120 26 күн бұрын
В чем тогла смысл открытого мира?
@theorpheus5990
@theorpheus5990 26 күн бұрын
@@gggust1120 А причём это тут ? Если захочешь, то свернёшь, а так, специально чтобы игроки не жали две кнопки до посинения, если не ошибаюсь, то в рдр2 тоже такое есть?🤨
@Zdischlik
@Zdischlik 26 күн бұрын
@@theorpheus5990 Не совсем, там движение на лошади одной кнопкой, можно её ускорить, но чтобы ехать с МАКСИМАЛЬНОЙ скоростью, то надо долбить пробел (и чё там на геймпадах), попадая в такт галопу. Бесит, но лично я этим просто почти не пользовался, т.ч. претензий не имею. А по поводу автопилота... Ну, типа, если тебе нужен автопилот, чтобы доехать от точки до точки, то уже значит, что расстояния слишком большие и пустые, в самой фиче ничего плохого нет. До сих пор помню как в АС origins успевал чаю сделать, пока на автопилоте до квеста пилил
@Kalbchanal
@Kalbchanal 25 күн бұрын
​@@Zdischlik в рдр 2 включаешь кинематографический режим, и она едет просто по дороге. Т.ч там есть автоезда
@oxymoron2329
@oxymoron2329 21 күн бұрын
Та блэт, где вы в скайриме находите эту самую "неизвестно что ждёт за поворотом"? Ничего нового тебя там не ждёт, потому как нет никаких уникальных сцен, энкаунтеров, мобов и.т.д. Тебя там ждёт всегда одно и то- же уныние.
@Robert_Chase
@Robert_Chase 21 күн бұрын
Хороший опен ворлд ? Just Cause 2. Серьёзно - не обломает. А ещё линейка Saints Row, даже самая первая, что эксклюзив X-Box 360, тоже очень даже.
UBOAT || Или сказ о пожирателе времени
23:13
Здыхлик
Рет қаралды 58 М.
От Dendy до Switch: История Nintendo в России
46:33
Женская драка в Кызылорде
00:53
AIRAN
Рет қаралды 434 М.
A teacher captured the cutest moment at the nursery #shorts
00:33
Fabiosa Stories
Рет қаралды 10 МЛН
Дарю Самокат Скейтеру !
00:42
Vlad Samokatchik
Рет қаралды 8 МЛН
Самые сложные ПЕРВЫЕ УРОВНИ
19:23
БУЛДЖАТь
Рет қаралды 2,8 МЛН
НА ИГЛЕ. MINECRAFT
23:45
IGM
Рет қаралды 302 М.
XBOX SERIES X или NINTENDO SWITCH???
7:17
Okay Studios
Рет қаралды 1 М.
СМЕРТЬ ГЕРОЙСКИХ ШУТЕРОВ
50:01
Дмитрий Бурдуков
Рет қаралды 290 М.
Почему все забыли «Ранго»
21:37
сигаретный ожог
Рет қаралды 136 М.
ЧТО СКРЫВАЕТ ДИЗАЙН FALLOUT 4
27:02
Дмитрий Бурдуков
Рет қаралды 451 М.
Игра детства где можно снимать фильмы
15:12
Дрон инкорпорейтед
Рет қаралды 363 М.
ИГРАЮ ЗА ОТЦА 😱 В SchoolBoy | SchoolBoy Runaway
19:56
ЛИГЛЕЙЧИК
Рет қаралды 1,2 МЛН