Эх, игра детства. Скупая мужская слеза окропила сей видос(
@overtopolev3 ай бұрын
@@vezel3756 на счастье, надеюсь 🥲
@G.C.Raichi2 ай бұрын
Божечки, я тоже играла в детстве этот шедевр😢
@Riko_Morales3 ай бұрын
Игра детства. Но из-за шикарного пиратского перевода у меня были Воин, Друид и Маг. А про то что она была онлайн вообще только сейчас узнал
@overtopolev3 ай бұрын
Вот и я, пока не начал собирать инфу к видео. И да - у меня тоже был друид 🥲
@Zababon3 ай бұрын
А я помню заходил в режим сетевой игры. Изучал какие там режимы есть, какие шмотки, карты. А потом бегал одиноко по этим картам представляя какого это было бы сыграть в это с другими людьми.
@overtopolev3 ай бұрын
@@Zababon грустный мужик на качеле.jpg 🥲
@_chupakapra23_3 ай бұрын
Опа, сразу в хорошем качестве! ✌🤟 Видос попозже посмотрю, спасибо!)
@overtopolev3 ай бұрын
@@_chupakapra23_ лишь бы Ютуб не подвёл. У меня сегодня лагает весь день 😐
@user-robertrand2 күн бұрын
не играл но последние лет 10 из каждого утюга слышу о Нокс, такое ощущение что сегодня игра более популярна чем сам Диабло
@overtopolev2 күн бұрын
@@user-robertrand просто Диабло и ее продолжения расстраивает год за годом, а Нокс, помноженный на ностальгию и фантазии как могло бы быть, на фоне выглядит предпочтительнее ✌🏼но это не отменяет того, что Нокс - игра классная, неплохо состарилась и достойна того, чтобы попробовать
@user-robertrand2 күн бұрын
@@overtopolev так диабло только первая крутая была, потом в клоунаду скатились
@Mordrakus3 ай бұрын
Nox конечно хорошая игра, но её малая известность оправдана. Это сюжетная игра с малым количеством разнообразия, а Diablo песочница со случайно генерируемыми подземельями, игры разные. Главная проблема, что у игры не было запоминающейся черты, которой могла стать система магии, в будущем реализованная в Magicka.
@Константин-н7н3 ай бұрын
> не было запоминающейся черты 1. Разные варианты начала как у этой вашей DA Origin за 9 лет до ее выхода 2. Возможность захватывать противников, а потом и призывать их (Диабло 2 еще не вышла, а до появления друида так вообще полтора года)
@Mordrakus3 ай бұрын
В чем тут особенность, отличается только стартовая локация, дальше на сюжет глобально не влияет. RPG отыгрыша ни в рамках класса, ни в рамках мировоззрения нет, в отличи от DA Origin и вышедшей ранее Baldur's Gate, там же была развитая система магии с призывом существ. Призыв фишка одного класса, игра не партийная, не каждый игрок всеми персонажами захочет проходить. У игры даже кооператива нет, чтобы пройти с друзьями, что тоже сильно повлияло на популярность Diablo. Отличительной чертой Diablo и подобных игр, в случайной генерации уровней, противников и снаряжения. Когда вышла вторая на полгода позже NoX, то продемонстрировала небывалую глубину развития персонажа, чего в подобных играх раньше не было, там тоже был друид призывающий животных и меняющий форму. Наверное неудачное и позднее время выхода игры, повлияло на популярность NOX. Вышла бы 2-3 года раньше, вместе с первой частью Diablo, а в 2000х начали выходить игры совсем другого уровня проработки. Еще пару лет и выйдет Neverwinter Nights, актуальный по сей день за счет пользовательских модулей. NOX же в актуальное время особого интереса не представляет, разве что для фанатов RPG.
@Константин-н7н3 ай бұрын
@@Mordrakus Nox - не РПГ, как и Диабло. Плюс Nox как раз в том, что случайной генерации не было, поэтому в тайниках (хорошо скрытых, замечу) и магазинах всегда были ценные предметы, а не хлам как в обоих Диаблах. В DA Origin твой ориджин глобально тоже никак не влиял, только по возвращении на стартовую локацию говорили "Эй, а я знаю этого парня", тем не менее как гимик зашло и даже в название игры вынесли. > Baldur's Gate, там же была развитая система магии с призывом существ > продемонстрировала небывалую глубину развития персонажа, чего в подобных играх раньше не было Либо все было в Балдур Гейт, либо рассматриваем только hack&slash
@Mordrakus3 ай бұрын
У Diablo жанр Action/RPG с поджанром dungeon crawler. RPG составляющая, в уникальности и стиле игры за разные классы. В чем плюс, если проходя второй раз за другого персонажа, будут те же самые противники? Нет смысла проходить одним и тем же персонажем, но с другой специализацией, например Маг льда/огня/молнии. Как не влиял, например играя за аристократа, можно было самому стать королем. DA Origin в целом были варианты развития событий, а в NOX сюжет линейный и не зависит от выбора класса. Даже если не считать Baldur's Gatе, в том же 2000 году вышла 2 часть Diablo, а там был друид и некромант с призывом.
@Константин-н7н3 ай бұрын
Махать двумя мечами или прыгать с одним - это не ролевая игра, чтобы не писали на диске. > будут те же самые противники...в NOX сюжет линейный и не зависит от выбора класса В замке Галава и Дан Мире в середине игры разные противники. Концовка разная для каждого класса. > в том же 2000 году вышла 2 часть Diablo, а там был друид и некромант с призывом. Это было после, и выбор был гораздо скромнее чем в Ноксе. В мультиплеере, ЕМНИП, вообще можно было призвать любого противника
@Константин-н7н3 ай бұрын
Чародей самый прикольный. Бомберы конечно быстро выжирают ману, но они хотя бы играбельны в отличие от ловушек, а потом начинается "Услыхав трубы призыв, не трусь пока ты жив...". Ну и деревня Айкс - прекрасная локация, по которой можно вдоволь побегать (ЕМНИП, мага гоняют в хвост и гриву, не давая насладиться замком Галава)
@overtopolev3 ай бұрын
За отсылку к опенингу Покемонов - снимаю шляпу 🤠
@SheylaFireCrow3 ай бұрын
Дваждую конджа как самый прикольный класс, хотя на самом деле все три класса прикольны по своему, за каждый есть свой уникальный фан. Маговские ловушки прекрасно играбельны и в сингле, а не только на арене. Свап на ловушку из инвиза, спам МоМок из под отражающего щита через триггер трап, залпы счетверенными фаерболами, многократные касты Dispel Undead, вот это вот все. На самом деле ловушки слишком имба для сингла.)
@WarZealot13 ай бұрын
Игру убило как раз позиционирование её журналистами как убийцы дьяблы. На самом деле, ничего общего они почти не имеют, а сюжетная кампания в Ноксе, пускай и атмосферная, - не более чем туториал перед мультиплеером, в котором как раз весь сок. Эта часть игры была настолько же революционной и бодрой, насколько незамеченной. В своё время лет 5 потратил на эту игру, в России довольно большое коммьюнити было, люди и сейчас изредка собираются. Кому интересно, в ютубе можно посмотреть записи как массовых зарубов, так и маговских дуэлей - это впечатляет. А для больших любителей сюжетки сейчас выходят фанатские расширенные версии оригинальных кампаний: хардкорная кампания воина, например, раза в три удлиняет (и усложняет) изначальный вариант.
@overtopolev3 ай бұрын
@@WarZealot1 спасибо за коммент 🙌🏼 А что касается смерти, мне кажется, что все намного проще: Nox продался тиражом 700+к копий, Red Alert 2 - более 30 миллионов ☝🏼 логично, что ЕА решила вкладываться в развитие серии C&C. По поводу сравнений с Diablo - здесь как сравнивать Мафию и GTA, Disciples и Героев, итд. Похоже? Оч поверхностно. А вот для описания игры двумя словами подходит. Вот и писали 😐
@SheylaFireCrow3 ай бұрын
Ох тыж какие люди. Ты заходи, а то нормальных воинов совсем мало осталось.)
@kirillm52273 ай бұрын
11:50 как в МАГИКЕ хотели получается
@ifreename15103 ай бұрын
Привет. Расскажи про сакред андерворлд. как разработчики пошли в дальнейшем по другому пути и все просрали. а ведь первая игра топ
@overtopolev3 ай бұрын
Спасибо за напоминание 🙌🏼 с большей долей вероятности сделаю. Игра была реально крутая!
@Lex_Pangolin3 ай бұрын
Как же я любил эту игру) До сих пор надеюсь на нокс 2. И да, маг это имба. Если играть уметь и подойти к игре к прохождению с фантазией и юмором, то наборов заклинаний хватит, чтобы глумиться над противниками. Маг в ноксе страшная сила 😂.
@overtopolev3 ай бұрын
@@Lex_Pangolin жаль, что с момента закрытия студии ни единого слушочка и намека на сиквел не было( с другой стороны, фанаты боевых жаб 🐸 дождались, и мы дождемся. Игра фановая, это видно невооружённым взглядом. Особенно и до сих пор меня веселит святой кулак ✊🏼
@Lex_Pangolin3 ай бұрын
@@overtopolev а меня ловушки, возможность закрывать дверь, невидимость, поменяться местами. Максимально подлючные вещи можно мутить) Кстати, ещё заклинание, разводящее огонек в определенном месте имба. Но это больше для спидранеров.
@Константин-н7н3 ай бұрын
@@overtopolev насколько знаю, фанаты жаб не особо рады, что дождались
@overtopolev3 ай бұрын
@@Константин-н7н Все так, сам играл и дрнопнул 🤷🏼♂С другой стороны, сложно удивляться, что спустя 30 лет разрабы сделали новую игру, ориентируясь на современного геймера. Что не отменяет того, что игра - оч так себе.
@danny.isonfire3 ай бұрын
Помню помню. Спасибо за ностальгию
@overtopolev3 ай бұрын
@@danny.isonfire 🙌🏼 спасибо за коммент
@МэттьюМаканаги-й6щ7 күн бұрын
Убийца дьябло, который лучше самого дьябло это VanHelsing
@oldschooldriver10 күн бұрын
оо, NOX. видос посмотрю позже, сам недавно выпустил обзор вместе с русским комьюнити игры. Она жива до сих пор, хоть второй части и не было.
@overtopolev9 күн бұрын
@@oldschooldriver даже глянул, годный видос 👍🏼 продолжай в том же духе
@oldschooldriver9 күн бұрын
@ да я уже на грани завершения карьеры ютупера
@overtopolev9 күн бұрын
@@oldschooldriver немудрено, учитывая несоответствие приложенных усилий и достигнутых результатов 🤷🏼♂ еще и монетизацию отрубили. Сам регулярно задумываюсь, зачем оно мне надо...
@ivanivan99843 ай бұрын
Хотелось бы знать - где команда, которая разработала игру? Кто бы геймдизом и сделал ли он еще что-нибудь?
@overtopolev3 ай бұрын
Увы, инфы по этому поводу мне не удалось нарыть - в целом по Nox ее не очень много 🤷🏼♂️
@ivanivan99843 ай бұрын
@@overtopolev да, я тоже когда-то пытался поискать эту информацию. Крутая игра у них получилась, жаль больше ничего от них не вышло.
@oldschooldriver10 күн бұрын
Майкл Бут, работал в валв и близзард, я об этом в своём обзоре упоминал
@ivanivan99849 күн бұрын
@ как называется обзор?
@wonky23943 ай бұрын
До сих пор играю в Нокс.
@overtopolev3 ай бұрын
@@wonky2394 он, правда, хорошо состарился. Жаль только, что за 20 лет так никто и не выпустил продолжение 🥲
@АндрейКочетков-л8х3 ай бұрын
Отличная игра! Много раз переигрывать её вряд ли захочется, но пару-тройку раз можно, и получить при этом огромное удовольствие!
@overtopolev3 ай бұрын
не думал, что нас - знающих эту игру, - так много))
@АндрейКочетков-л8х3 ай бұрын
@@overtopolev Ну почему же, на всех пиратских развалах дисков была. Кто любил тусить в таких местах, типа меня, не пропустил бы точно. В игрожурах, опять же, можно было прочитать об игре.
@АндрейКочетков-л8х3 ай бұрын
Ещё одна игра, вышедшая примерно в те же времена - Soulbringer. На фоне Diablo 2 пролетела незамеченной, а жаль. Настоящее произведение искусства, кто помнит и ценит, то согласится.
@overtopolev3 ай бұрын
@@АндрейКочетков-л8х увы, даже не слышал. Нужно будет качнуть, побегать 👀 выглядит ничего так
@beastjason3 ай бұрын
Обложки пираток видели все.
@АрменЖидрасян3 ай бұрын
Да уж, в убийстве игровых вселенных ЕА лучшие. Никогда бы не подумал, что этот шедевр ориентирован на сетевуху, проходил множество раз, но онлайном не заинтересовался. Для меня онлайн в Ноксе выглядит примерно как в Evil Islands(Проклятые земли) бессмысленным. Жаль, что Проклятые земли и Аллоды тоже умерли.
@overtopolev3 ай бұрын
@@АрменЖидрасян это же не очередная часть FIFA, тут понимать надо 🥲 Но ждём, ждём. Вдруг кто-то про нас вспомнит и решит хотя бы ремастер сделать. Age of Mythology же сделали. Аллоды шикарны, но катал я в них минимально - диск был не моим и нужно было возвращать, - а после они просто не попадались
@Mordrakus3 ай бұрын
Вот не надо, я играл в "Аллоды II: Повелитель душ" на приватном сервера, который все еще жив ведь у игры остались фанаты. Очень даже ничего было в онлайне, совсем другая игра по ощущениям, при этом не похожая на обычные ММО. Идея в NOX битвы магов была хороша, потом её реализовали в Magicka.
@romkenny43263 ай бұрын
кайф. в детстве играл . пытался скачать но не смог запустить на новом компе. есть гайд где можно скачать для новых пк нокс?
@overtopolev3 ай бұрын
@@romkenny4326 у меня корректно запустилась в режиме совместимости для хр 😉
@Дракончик-и8э3 ай бұрын
Есть проект под названием OpenNox, ремейк игры под современный пк и современное разрешение экрана.
@overtopolev3 ай бұрын
@@Дракончик-и8э увы, не знал. Так бы не мучил вас картинкой 3х4 🙂
@makarrsamarsky52603 ай бұрын
да, были игры в наше время.. не то, что нынешнее .. кхм.. бремя. у меня любимым был класс чародея, обожаю класс лучников в играх. Да тут чародей и магией при случае может приложить, мало не покажется. Чего только каменный кулак с неба стоит :))
@overtopolev3 ай бұрын
@@makarrsamarsky5260 меня всегда звук, с которым падает кулак ✊🏼, завораживал, ахахаха. Никогда не надоест
@makarrsamarsky52603 ай бұрын
@@overtopolev вот вот! :))
@Константин-н7н3 ай бұрын
Кулаком еще нужно попасть
@overtopolev3 ай бұрын
@@Константин-н7н ну а как же это божественное - в прямом и переносном, - аааааааааааааа?🙏🏼 только ради него был готов юзать этот удар
@timurgildanov65523 ай бұрын
У этой игры с Diablo из общего только изометрическая перспектива. Кто её в убийцы Diablo записал?
@Константин-н7н3 ай бұрын
Журналисты. Тогда все hack&slash записывали в убийцы/клоны Диабло, а все стратегии в фентези мире были убийцами/клонами Warcraft 2-3
@Shadzen3 ай бұрын
А какой там музон был...
@overtopolev3 ай бұрын
@@Shadzen не стал упоминать, чтобы не растягивать хрон. Но да, музыка - моё почтение 🤠 она, кстати, играет на протяжении видоса
@АндрейКочетков-л8х3 ай бұрын
@@overtopolev Фрэнк Клепаки😊
@glebkisliakov12123 ай бұрын
обажаю
@ДанилаСафонов-з2с2 ай бұрын
Всем привет. Существует сообщество модеров по нокс. И расширенная компания... с вырезанным контентом и авторскими плюшками.