lalkapro 111 Я тебе даже больше скажу, калькулятор ещё сложнее выиграть! ;)
@Атлан89216 жыл бұрын
Сделал видос про умных ботов делай про тупых
@gameinonline6 жыл бұрын
Любая игра про зомби, да и так получится слишком объёмно, из-за большого количества кандидатов.
@goodwin25266 жыл бұрын
Все остальные тупые
@fesik38926 жыл бұрын
По мнению канала у майна самые тупые боты)
@Vector20146 жыл бұрын
Говорят, что в пятом фар крае боты тупые
@didok49386 жыл бұрын
Школота в Фортнайт)
@RD-gaming-lab6 жыл бұрын
Когда-то очень давно в 2005м казалось, что теперь все игры будут как FEAR. Как же я ошибался.
@НикитаСвит-щ1л6 жыл бұрын
Аналогично, в качестве примера дигродации посмотрите ботов в игре варфейс. Идеальный пример полной тупизны разработчика и его ботов!
@АлишерДуйсехан-э8е6 жыл бұрын
Никита Свит в кс го чекни ботов)
@vladersan60966 жыл бұрын
@@АлишерДуйсехан-э8е в кс1.6 и ксс были лучше
@no0ne866 жыл бұрын
Забавно читать про дЕгрАдацию от человека, который даже не знает, как это слово пишется xD
@n1k1d3v6 жыл бұрын
@@АлишерДуйсехан-э8е в кс если на макс. сложность включить,то они начнут черед стены палить тебя
@Twecifer6 жыл бұрын
Как только увидел название, сразу понял, что тут будет F.E.A.R.
@НикитаСвит-щ1л6 жыл бұрын
В первом месте, заслуженно!
@macaronskiy6416 жыл бұрын
Мм.. А реклама Тюряги будет ?
@salamandra2756 жыл бұрын
Мне лично запомнилась старая игрушка Star Wars: Republic Commando. Это не только поведение врагов, но и ИИ членов твоей команды.
@Potniyfallujah6 жыл бұрын
Хз. Я просто летел и убивал врагов заточкой из перчатки.
@Mountainmantech6 жыл бұрын
Вячеслав Пискарев аж всплакнулось)
@BAY_ARENA6 жыл бұрын
Только боты их fear будут эталоном для меня, я до сих пор помню как они : Окружаем - и ты такой вот фак)
@НикитаСвит-щ1л6 жыл бұрын
Было дело,.. но больше напрягало(в приятном смысле) "Фонарь!" в любых играх в подобном жанре фонарик никто не замечает.
@petych26036 жыл бұрын
@Sergei Kersilov fear это игра которую надо проходить на харде
@БорисБэйлинов6 жыл бұрын
В Чужой, андроиды пугали не меньше самого Чужого)
@blacksoul81486 жыл бұрын
В конце только нормальное оружие появляется против них.
@НикитаСвит-щ1л6 жыл бұрын
И то оно особо и ненужно! Но чужой пугал больше
@Чупакабра-о1л6 жыл бұрын
Когда первый раз проходил игру , то больше двух часов не играл . Что то нервы начинали шалить .
@nicknick_good_man6 жыл бұрын
Одна из самых лучших игр!
@VA866 жыл бұрын
А если там был чужой в связке с андроидом. То это был полнейший пи*дец
@КиевскийГачист6 жыл бұрын
Серия игр wolfenstein всегда славилась допизды умными ботами, которые кувыркаются, и всячески находят пути обхода со стороны. Жаль что ты не упомянул об этой франшизе..
@davidphantom6566 жыл бұрын
Одни из самых лучших ботов присутствуют в игре Halo. Для меня ИИ в этой игре уступает лишь FEAR. Жаль не все в нее поиграли в свое время
@spectralish84166 жыл бұрын
Да уж, в своё время невидимки с мечами могли много хлопот наделать...
@ЧеширскийКот-з9ц6 жыл бұрын
Согласен, Halo Reach и ИИ действительно восхитительные.
@oldbutGreatestOfAllTime6 жыл бұрын
Плюсую за Хало
@РоманТ-б6ф6 жыл бұрын
Хало сила лучший шутер всех времен
@olegvasilev436 жыл бұрын
В FEAR помню и перевод между ботами был матерный прикольный(особенно когда в них гранату кидаешь).
@НикитаСвит-щ1л6 жыл бұрын
Ссылку на видос дайте
@ОкурокЯблока3 жыл бұрын
никаких там матов не было
@DenBereza6 жыл бұрын
Самые умные боты, так это в Скайриме. Потому как, только они могут определить по стреле в голове что это был всего на всего ветер, при этом уткнувшись в вашу нахальную рожу:)
@arseniikuznetsov95706 жыл бұрын
Однажды и меня вела дорога приключений, но потом мне прострелили колено.
@onlyonly76406 жыл бұрын
не думаю это равносильно играя в каком-то шутере на сервере и ты владелец тебя убили через стену за пол километра и ты вуаля консоль и увидел кто сделал тут тоже самое только ведь бот знает кто пустил стрелу а значит тебе пи..зда
@DenBereza6 жыл бұрын
@@onlyonly7640 ставил бы ты еще комы где нужно, что бы не пришлось перечитывать по несколько раз, для того что бы понять ход твоих мыслей.
@onlyonly76406 жыл бұрын
Den Ber так интереснее
@sergeimatffeef42896 жыл бұрын
не стоило сюда приходить!!!
@bloedehoel33656 жыл бұрын
Как по мне в Metal Gear Solid V: The Phantom Pain достаточно умный ИИ, который реагирует на любые действия игрока, начиная с постоянного общения по рации, если они замечают что-то подозрительное и заканчивая тем, что при поднятии тревоги на пункте, в боевую готовность приводятся и другие, а на подмогу приезжают грузовики с солдатами, танки и вертолеты, а глушитель в свою очередь НЕ является имбой, поскольку рядом стоящие противники все равно слышат выстрел и падение тела
@ТимофейЛисицин-ы4ю6 жыл бұрын
hfg kki согласен
@darkstalk42306 жыл бұрын
Забыл про коробку?
@ЯрославЮдин-к4ы6 жыл бұрын
Это заслуга скриптов, а не ИИ. На всё вышеописанное, качество ИИ вообще никак не влияет.
@mayt75996 жыл бұрын
и при этом можно втихую вынести все патрули, и никто даже не чухнет, что они пропали. Очччень умный интеллект
@t1cken6 жыл бұрын
Прикол в том, что ИИ как такового нет, есть нейроные сети, которые в свою очередь маркетинга ради гордо и называют ИИ. А боты даже сейчас - набор скриптов и не более, только каждые сложнее других.
@GrafCa6 жыл бұрын
Да нынче мало хорошего ИИ
@Neuntot6 жыл бұрын
Я уже догадываюсь, что это не Метро 2033 xD кто выключал свет и на хорошИЕ концовки дошел, уже знают xD
@lightingpro69796 жыл бұрын
fear - гениальная игра...по ее сюжету не грех и фильм снять..)
@KonStanTin_islander6 жыл бұрын
Собирались снять да похерили.
@daveriligan6 жыл бұрын
Еще какой грех. Мало тебе фильмов по играм что ли?)
@grishai44736 жыл бұрын
Хорошо, что наш "друг" Уве Бол не прочитал это, а то бы мы сейчас уже "наслаждались прекрасным блокбастером")
@user-MIZY6 жыл бұрын
Machinarium. Когда в баре с алкашом в "крестики нолики" играешь. Сложная собака.
@bolddude90236 жыл бұрын
Не стоит забывать и про Far cry, да, противники были не самые умные но в из каждой части можно что-то взять, в первой части противники расставляли растяжки, во второй оттягивали раненных в укрытия, в четвертой шли на тактические манёвры. Ещё в hello neigbor сосед запоминал в каких местах бывает игрок и патрулировал их.
@n2sfbrooklyn4206 жыл бұрын
Эммммм.... dead space 2???? Там интеллекта вообще нет. Я наиграл в ней больше 50ч и точно знаю что все враги движутся и нападают по строго прописанному сценарию. Так что не пиздите мне тут.
@spike-wulf-81476 жыл бұрын
2 вида были исключением-сталкеры и позучий, который разделялся на несколько частей- сталкер мог и отступить, или пожидать возле приграды, если сам подберешься, а что насчет другого, то есть одна фитча, если увидишь в первой локации его ползучую голову на первом этаже и пристрелишь от нефиг делать, то эта фигня будет спавниться во многих сейвзонах и преследовать до конца игры- всегда прикаловало и напрягало
@saveroom9116 жыл бұрын
А ещё там боты за определенную территорию не выходят. Это касается всей трилогии, стоит отступить в соседнюю комнату и вся иллюзия напряжения улетучивается, т.к. все боты будут тереться возле невидимой границы и скалится, вызывая только смех. Не относится к неуязвимым противникам, вот им вроде пофигу, где находится игрок.
@iggi1186 жыл бұрын
если поставить нормальную сложность, то боты нередко вылазят сверху, ззади или збоку, в зависимости от расположения вентиляции. а карапузы, во врямя перестрелок меняют место расположения
@eXtreamAngel6 жыл бұрын
А мне вот помнится игра "Enemy Territory: Quake Wars". Там боты играли почти как реальные игроки. Карты были довольно большими, как в Battlefield 4, но при этом, боты запрыгивали на ящики, использовали лестницы и с выступов прыгали по крышам. Меткость определялась уровнем сложности, но тактически, они занимали сложные позиции, используя окна и укрываясь за техникой. А так же не раз использовали таран техникой - разгонялись на квадроцикле, в самый последний момент спрыгивали с него и машина врезалась в вашу технику, нанося ей урон.
@SiberianPunk6 жыл бұрын
После ФИР самые сложные боты для меня были в HALO: Combat Evolved на бессмертном уровне сложности. Мало того что с самого начала закидывали элитными чуваками так они ещё и стрейфиться начинали из-за чего патроны были в лютом дефиците
@YotunDruidov6 жыл бұрын
А про Операцию Флешпоинт забыл?
@gdtd22056 жыл бұрын
А я в неё до сих пор играю :)
@YotunDruidov6 жыл бұрын
круто)) я уже давно забил. там миссии ппц сложные
@gdtd22056 жыл бұрын
То что миссии сложные - я согласен полностью. До сих пор помню миссию за СССР, где нужно было украсть заправщик для вертолета из базы НАТО. Вот это был геморрой!
@gdtd22056 жыл бұрын
Что это?
@ИльяМарин6 жыл бұрын
Зато про арму сказали, а это тот же флешпойнт
@dementox90406 жыл бұрын
А как-же боты из Rainbow six siege?
@krizator6 жыл бұрын
Fear до сих пор не превзойден по уровню интеллекта ботов
@NakamuraTheKid6 жыл бұрын
Только хотел написать: А как же F.E.A.R.?! Но вы молодцы. Цените даже довольно старые игры. А эти их переговоры по рации! Зачастую узнавал об их приближении с тыла просто по неосторожному топоту ботинок. Отличная игра.
@olegkolosov35346 жыл бұрын
Может это моё детское впечатление,но мне пару раз попадались умные боты в сталкере (модификация какая то) когда за тобой отправляют команду (играл давно, не помню как они назывались) Но на сложном уровне они хорошо трепали нервы. Работали именно командой-пока штурмовик ведёт огонь и заставляет тебя держаться в обороне остальные подходят ближе, очень метко кидали гранаты,попадали в голову с больших расстояний. В кратце именно благодаря этим ботам мне потребовалась новая клавиатура)
@Диман-е8о4о6 жыл бұрын
В свое время очень впечатлял ИИ в Unreal. Квейк 2 не особо, Халф лайф тоже, а вот в анриале ИИ на тот момент (98 год) очень даже годный.
@СавелийСербин-д9о6 жыл бұрын
Тут все пишут в какой игре ИИ лучше, так вот, как по мне, в "I am alive" самый человечный интеллект. Противники будут боятся пистолета направленного в их сторону и сдадутся, при условии, что у самих пушки нет, и то патроны тратить спешить не будут, так как ресурс важный, игру можно пройти вообще ни в кого не стреляя, а лишь угрожая оружием, и это, на мой взгляд, очень круто, ибо он показывает человеческий страх перед смертью, разве это ни есть показатель умного ИИ?
@streetfighter54306 жыл бұрын
Савелий Сербин Умный ИИ, не стал бы каждый раз поддаваться этой провокации, например умный ИИ мог бы напасть на игрока, при этом отобрав пушку и убив его, а так, скрипты...
@СавелийСербин-д9о6 жыл бұрын
@@streetfighter5430 этот ИИ показывает человеческий страх перед смертью + если у него самого есть пушка то, начнётся игра, угадай у кого из вас есть патроны, а потом либо он тебя застрелит, либо ты его, а в случае если патронов нет, прибегнет к какой-нибудь хитрости или просто убежит, или вообще сложит оружие
@streetfighter54306 жыл бұрын
Савелий Сербин Так в других многих играх тоже есть человеческий страх перед смертью, вспомнить ту же Дарк Мессию, там гоблины молили о пощаде, убегали, а вот когда было их много то они все равно продолжали драться, конечно отходят иногда, но все равно ИИ неплохой как по мне. Ну, не знаю, кому как, эти вариатны в конце конечно прикольные, но не на столько.
@streetfighter54306 жыл бұрын
Савелий Сербин Ну, как-то так...
@СавелийСербин-д9о6 жыл бұрын
@@streetfighter5430 в мессию играл, игра понравилась, с гоблинов угарал, особенно когда у них озвучка заедала
@Id36274 жыл бұрын
В far cry 1 боты настолько умные что способны увидеть игрока сквозь стены
@NakamuraTheKid6 жыл бұрын
Ещё вспомнил Far Cry: Железные ветры. Стоило чуть отойти от места высадки в начале игры, как тебя убивал невидимый снайпер. Только обойдя кустами на карачках, и проплыв через пруд, я смог выцелить эту сволочь. Примерно в таком же стиле пришлось проходить до самого конца игры.
@MsVENDOL6 жыл бұрын
FEAR лучшее что видел в ии до сих пор не превзошли! За это всегда моё почтение Монолиту.
@devidsmit76586 жыл бұрын
Ах FEAR ностальгия!
@АндрейКрюгер-о4й6 жыл бұрын
Кстати про взаимодействия из fear, что-бы бросить гранату один клон подбегает к другому, и кричит что бросает гранату, если тот ответит, то первый бросит гранату. Знаете, это как в думе. Там не было трёхмерных уровней, они лишь обошли систему,а в fear они просто сделали так, что-бы боты казались умнее
@РоманДикий-б2м6 жыл бұрын
Серия игр Total war. Вот там боты ведут себя как истинные стратеги. Засады из леса, подкрепление, бегут из боя в панике, но потом по звуку горна возвращаются. Если окружил и некуда бежать, то сражаются как звери. Медивал Тотал вар и Ром. Эх, ностальгия.
@zevs40626 жыл бұрын
Total war Rome. Замечательная стратегия. И музыка в игре офигенная.
@ИванГашков-б2з6 жыл бұрын
Prey! Сейчас играю. Когда мало жизней у них, убегают и поджидают , где нибудь за углом.
@Phantom-gz1bx6 жыл бұрын
Иван Гашков а иногда подтупливают. Просто есть пара интересных фич, но в плане интеллекта ничего особенного
@ruvik11186 жыл бұрын
Ничего особеного
@КэролМаркусизСтартрекаВозмезди6 жыл бұрын
Для меня самыми умными и сложными врагами были горны из игры Star Trek (2013). Её в этом видео нет, а жаль. Но горнов я с трудом побеждала. Они такие быстрые и умные, что могли прятаться, находить меня и ударять. Особенно гигантские (самый первый и командир горнов) и маленькие (тараны). Они уворачивались и опрокидывали моего персонажа. Особенно опасные были горпионы (насекомые которые взрывались и животные наподобие собак, белые и плоские). Но как бы вы не возмущались, игра для меня шикарная).
@maksimusfay6 жыл бұрын
Jagged Alliance 2 v1.13 с AI+. Это конечно не оригинал, а самоделка от фаната, но боты там реально годные вышли. Окружают, обходят с флангов, подавляют огнём, сковывают твои манёвры, прикрывают друг-друга, закидывают дымовыми гранатами, вызывают артиллерию, корректируют снайперов и чего только не делают
@spike-wulf-81476 жыл бұрын
Syndicate 2011 тоже можно отнести, от создателей риддика, боты в котором тоже были не самые тупые, но не утверждаю т. к. Сам в него не играл, но синдикат в душу запал, давай вторую часть #умные_враги_в_играх_часть_2
@ilyakosarev91896 жыл бұрын
После FEAR, самый умный ИИ был в Готике 1-2, там нпс полностью ведут себя как герой, могут карабкаться. Затем был Severance: Blade of darkness, где враги в бою вели себя очень аккуратно и логично.
@ОлегРябинин-ч3в6 жыл бұрын
Да, в Арме кооператив против ботов страшная штука)
@greenxd22446 жыл бұрын
В оригинале трудностей с врагами из F.e.a.r, я не заметил, при условии, что всегда играл на высокой сложности. От шотгана разлетались практически все. Однако в длц (pressure mandate) были ребята, бегающие по стенами и юзающие гранаты. Вот это была боль. Каково было мое удивление, когда они целый час вчетвером надо мной издевались, хотя с остальными врагами, опять же, проблем не было.
@lordshadow92736 жыл бұрын
Perseus mandate точнее, второй толковый адд-он после Extraction point
@VaZz3036 жыл бұрын
А как же Warcraft 3: Reigen chaos/forthen trone. Там тоже боты умные. Я даже сейчас историю расскажу. Играл я значит в свободный режим, и после развития иду атаковать. Натыкаюсь на бота, у которого мало армии. И он вместо того чтобы убивать, сагрил на меня крипов и убежал. Скорее всего, он знал последствия боя. Что и доказывает что там боты тоже умные.
@Reshavskyi6 жыл бұрын
Ух ты, бесполезный обзор. В Фир была грамотная имитация взаимодействия врагов, а вот реально отличный AI был в Крайзис 2, они разрабатывали его вместе с движком, но Колда победила со своей тупизной.
@Angel-ys7pz6 жыл бұрын
Gears of War,особенно 3 часть, кто пытался играть в режиме,где надо отбивать волны врагов на максимальном уровне сложности,меня поймут. Особенно радовали в этой игре снайперы,которые с другого конца карты в голову снимали,да даже боты в окно гранаты забрасывали,а раненые отползали в укрытие,чтобы свои им помогли. Да и там ещё очень много различных ситуаций,которые в большинстве существующих шутеров нет.
@iridium51696 жыл бұрын
Умные болванчики это боты в кс 1 и 6, которых ставили в некоторые пиратские версии. POD bot 2.5. Если что, то в кс официальный бот это Zbot
@andreylebedev62176 жыл бұрын
аим и валхак боты это не умные) есть разница
@АлишерДуйсехан-э8е6 жыл бұрын
Iridium 516 та не ты бредишь) в кс вообще боты 0. А в кс го вообще тупые. Их хоть ножом режь
@grishai44736 жыл бұрын
Убивать с 2 или с 1 выстрела в голову, но толкаться в анале вчетвером вот это сверх разум подботов) когда надоедало хардкориться в мульт играли кто больше этих даунов без единой смерти перебьет))
@onlyonly76406 жыл бұрын
Гришай Grishai орнул )
@paukangibson46365 жыл бұрын
Не вспомнили УТ2004... Чемпион среди всех ИИ, обошёл по человечному поведению у рандомных игроков настоящих людей и уже годами является эталоном всех искусственных интеллектов
@Jack_Alkash6 жыл бұрын
В стиксе и шедов тактикс неплохой ии для стэлс игр. Конечно, можно опять же сказать, что это лишь скрипты, но они прописаны хорошо. Враги реагируют на различный шум, если рядом союзники, то позовут с собой проверить, что случилось, если пропадет какой то противниками, с которым кто то контактировал, что его пойдут искать, различное поведение у различных видов ботов. Было действительно интересно и сложно проходить эти игры даже не на максимальной сложности.
@Czeef6 жыл бұрын
Как по мне игра Undertale хороша в плане ИИ. Игра запоминает каждое твоё действие даже если ты удалил сохраёнку. тем более во время боя противник реагирует на все взаимодействия с ним
@darth_ender6 жыл бұрын
В last of us тоже враги не из самых тупых. Там действительно если тебя заметили, то тебя заметили. Да, я знаю, бросил камушек и они сразу побегут к нему, будут рассматривать. Но боты там не слепые и стелс там сделан куда лучше, чем у игр юбиков.
@andrewnoobyara21866 жыл бұрын
Умный дирижёр, называемый "директор" в серии игр x3 "земной конфликт" и "рассвет альбиона" всегда подстраивается под твой стиль игры и боя; и предлагает контраргументы. Но это не шутер.
@СемёнСемёнов-ы1ь6 жыл бұрын
Моолодёжь не играла в MechWarrior, а следовало бы. В MW4: Mercenaries много было всякого и разного, а учитывая, что механика игры не сводилась к ваншотам, продолжительные дуэли даже с ботами были на зависть остальным сделны.
@greenxd22446 жыл бұрын
Syndicate 2012 - прямое наследие f.e.a.r : 1) умные враги - есть (на высокой сложности) 2) замедление времени - есть 3) рукопашные атаки - тоже есть
@mrhironAB6 жыл бұрын
В АРМА, бот пулеметчик может убить пилота истребителя очередью, а вы про снайпера)
@ТьераннаИритьен-ю2ж6 жыл бұрын
"...боты станут умнее людей..." Ну, в принципе, все к этому и идет. Просто не так, как ожидалось.
@goodcat80306 жыл бұрын
Вспомнилась Act of War: High Treason. кампания там вообще жесть. Тебя просто окружают и выносят В Противостоянии тоже неплохой ИИ. Close Combat Gorky 17 Герои Меча и магии 2 и 3 Commandos Crysis Quake 2 Doom
@andredor6 жыл бұрын
В Анриле боты были довольно умные, а это 2001 год. В СТАЛКЕР боты тоже себя вели неплохо (по сравнению с большинством ботов в играх тех лет).
@isaakclark53816 жыл бұрын
Ты серьезно?в сталкере одни из тупейших ИИ что я видел
@andredor6 жыл бұрын
Isaak Clark , вы забываете, что Сталкер это не коридорная стрелялка и там ботам прописано очень много разных скриптов на поведение в перестрелках, да иногда скрипты работали очень криво (это бывает даже сейчас в современных играх), а на тот момент при условии, что все скрипты срабатывали правильно - боты в игре Сталкер вели себя очень даже неплохо (пользовались укрытиями, пытались обойти с фланга или в спину). И тут еще нужно понимать, что в Сталкере маршруты перемещения ботов прописаны вручную (по другому тогда не делали) и многие тупняки ботов связаны с тем, что в игре были динамические объекты, некоторые объекты появились на карте после того как ботам уже проложили маршруты... Многие ставят в пример ботов из ФЕАР, но там коридорный шутер, нет динамических объектов и ИИ нет надобности перебирать кучу скриптов для правильного изменения в поведении ботов, что подразумевает более простой ИИ для ФЕАР по сравнению с ИИ Сталкера.
@isaakclark53816 жыл бұрын
@@andredor ИИ на то ИИ что тупит очень редко, и я не говорил, что в Фир умный ИИ
@andredor6 жыл бұрын
Isaak Clark , ИИ тупит очень часто, а в та далекие времена - особенно часто, в Халфлайф 2 ИИ иногда вообще вырубался и приходилось в процессе игры перезапускать его через игровую консоль. Если бы ИИ не тупил постоянно, то мы бы уже давно жили в мире где твой холодильник общается с тобой по телефону в голосовом режиме... Люди тупят по страшному и делают абсолютно неадекватные вещи, а вы от написанной человеком программы чудес ждете... Еще раз поясню: меньше боты в тех играх глючат в которых у ботов самое примитивное поведение. Даже поведение ботов игры ФЕАР признано слишком сложным для реализации и от него как мы видим отказались в итоге.
@dyrdoom3d9086 жыл бұрын
@@andredor в хл2 ИИ норм
@caedere_vas_melina6 жыл бұрын
Я не удивлюсь если он скажет "Танки онлайн"
@АндрейМорозов-м6ф6 жыл бұрын
А как же бойцы Рыцаря Аркхема из Бэтмена: Рыцарь Рркхема? (Сори за гениальность)
@Vector20145 жыл бұрын
И чем они уникальны?
@macauto92606 жыл бұрын
Что по музыки из начала?
@semfer70756 жыл бұрын
Можно пожалуйста музыку из начала видео?
@kaliber64416 жыл бұрын
но где же метро redux, там противники как на 6 месте. Не смотря на непроработку соц. интелекта, они очень хорошо показывают себя в бою. Прикрывают друг друга, пока один перебегает укрытия, выглядывают прежде чем выйти на врага, резко и неожиданно выходят из укрытия, подбирают раненного товарища, если ты побежиш, то они все разом откроют огонь. Этого многие не замечали.
@olenecplay76906 жыл бұрын
Это заскриптованость ,а не вариативность
@kaliber64416 жыл бұрын
@@olenecplay7690 не важно, факт остается фактом.
@ДмитрийФедянин-ф2ю6 жыл бұрын
Halo, вот где идеальные боты!!
@blacksoul81486 жыл бұрын
Да уж этот ксеноморф помотал мне нервы. После этой игры понимаешь что-то такое настоящий стелс (на высокой сложности конечно?)
@setafire33726 жыл бұрын
в Сталкере на свое время были довольно неплохие боты. так же я бы упоминул игру Outlast. не столько умом ботов как страхом который они наводят когда приследуют. хотя там все довольно заскриптовано
@krak3n1596 жыл бұрын
Забыл, как игра называется которая на превью стоит?
@flagellant54876 жыл бұрын
Если в первом FarCry выставить сложность на максимум , то враги начинают не только сильнее бить , но и действовать сообща , раздражая приказы и так далее . Если понимаю , что сами не справятся , вызывают подмогу , если они что , то заметили , они не орут и не несутся сломя голову , а осторожно пойдут проверят , что это такое . В общем в первом фаркрае довольно умные противники .
@STF_-Lasse-_6 жыл бұрын
Rust, только там боты в военных тоннелях зададут тебе такую жару, что даже с топовым лутом будешь потеть каждый раз как пойдёшь туда. Они умные, капец какие меткие, меняют оружие смотря от ситуации, кидают гранаты, хилятся. И даже группируются чтобы зажать тебя.
@bykaxagod5976 жыл бұрын
Одни стрелялки, за редким исключением... Хех) Х-СОМ 2. Война избранных. На терминаторе. Вот где реально боты иногда сюрпризы устраивали. Меня особенно чародей вымотал. Почти год игру проходил, т.к. это почти как идти по минному полю)
@oldbutGreatestOfAllTime6 жыл бұрын
Я бы добавил Хало и Сталкер.. ну может ещё КС 1.4 и 1.5, ахаха, подботы оттуда те ещё чуваки, с ними даже можно общаться))) они могли тебя зарезать, они специально бежали подбирать лучшую пуху чем та что в руках, бомбу ставили изощрённо и т.д., не знаю почему дальше от них отказались
@ДмитрийС-э9л6 жыл бұрын
Помню была старая игра "The kreed" называлась, вот там ИИ у врагов был знатный. В своё время так и не осилил её.
@kotzilla91006 жыл бұрын
Первый грид. Там тоже боты достаточно реалистичные и тоже совершают ошибки. На высокой сложности это чувствуется
@NakamuraTheKid6 жыл бұрын
Если ты про GRID Racedriver, то да. Эта игра заново научила меня играть в гонки. Я после NFS в ней на первой трассе только спустя с десяток попыток смог последним добраться до финиша живым. Это было жёстко! Но я её прошёл. Вторую часть бросил только из-за гонок в Ле-Мане. Это выше моих сил )
@ДимаЗуёнок-ъ4г5 жыл бұрын
Я начал ржать в голосину когда пошла реклама браузерного симулятора рыбалки :D
@loydmggc83726 жыл бұрын
Во втором Масс Эффекте боты - очень умные.На нормале пробраться через врагов без траты времени и нескольких перезагрузок - невозможно.У меня был такой ппц случай, когда два снайпера засели тихо на возвышенности , тройка штурмовиков отгарадила путь к отступлению, а толпа солдат , разделившись на группы избивала мою команду и меня - как младенцев(Сложность - Нормальная).После этого я играл , иногда переключаясь на лёгкую.
@gameinonline6 жыл бұрын
Возможно, там мы просто имели дело с постановочной сценой - ловушкой, в которую заманивали игроков. Хотя в целом - да, звучит неплохо.
@loydmggc83726 жыл бұрын
Ну у меня во ВСЕХ боях враги умные были.Также напарники были не тупее и бой я вытягивал только благодаря им.
@andreylebedev62176 жыл бұрын
на макс сложности что за биотика что за штурмовика тупо раскидываешь всех вообще не замечая сопротивления
@loydmggc83726 жыл бұрын
Ну я играл на штурмовике, но , вопервых:Дробовики в Экшн-РПГ, не моё.А во вторых:Чёт я не замечал, что всех тупо раскидываешь направо и налево.
@andreylebedev62176 жыл бұрын
правильная раскачка + порядок юзание скилов, превращает масс эффект в тир + если ты успеваешь давать команды своему отряду, то вообще в месиво все превращаются
@sangerdace6 жыл бұрын
автор явно не играл в Halo: Reach против четверых элитов класса "General" и их лидера ранга "Field Marshal". попытаясь уничтожить этих пятерых ребят хотя бы на Героической сложности, он бы осознал, что такое мощь, скоординированность и ум искусственного интеллекта в компьютерной игре.
@АндрейДавыдов-ю5л6 жыл бұрын
Фифа если там поставить уровень сложности: легендарный тебе конец
@vladeumirom6 жыл бұрын
Говоришь что в Дивизионе умные боты не пытающиеся по прямой сократить до тебя дистанцию , и тут же на видео мы видим совершенно обратное ))).
@alex-diezel6 жыл бұрын
Есть очень старая игрушка, она мне тогда, 2004м очень понравилась- Indiana Johnes and empirors tomb. Вот там боты-нацики реально впервые мне показались продуманными. То есть если уж попался в окружение 2х- 3х врагов, то стулом по спине получить точно можно, а то и расстреляют.
@Taras-Sow6 жыл бұрын
перед концовкой хотел уж начинать гневный комент писать, мол как так FEAR нет)) мне он тоже очень запомнился классным ии
@tim_han6 жыл бұрын
в far cry 2 были довольное надоедливые и интересные враги
@gameinonline6 жыл бұрын
Так точно.
@G_Print6 жыл бұрын
А как же ИИ в Half Life 1 от Valve?
@Smd2d6 жыл бұрын
Да и в первом они были
@НикитаСвит-щ1л6 жыл бұрын
Far cry 2 Вопрос спорный, почему? Когда вы стреляли из оружия "тихого" (винтовка, глушители) убийства или резали бота , то ВСЕ в округе СРАЗУ СИЮ секунду узнавали что вы убили напарника и началась пальба! Проверенно на двух картах и 13 аванпостах!
@thenoir096 жыл бұрын
посмотри в ютубе насколько тихо оружие с глушаком, тольго глушой его не услышит. тоже самое и про нож пока будешь резать противника все эти действия наверняка услышат.
@savnestin28676 жыл бұрын
Чужик действительно был великолепен, интересно будет ли сиквел
@dfgfgfdg83356 жыл бұрын
Про FEAR хорошо посмеялся, спасибо.
@bolddude90236 жыл бұрын
Ну ещё в GTA5 на фоне тупых танкистов и водил выделяются пилоты вертолётов, которые уворачиваются от реактивных снарядов, которые запускает в них игрок.
@BlackJack7276 жыл бұрын
И спецназ там тоже тактически может нападать не всегда канеш но бывают прячатся и заходят с тыла сволочи
@grin4steep7916 жыл бұрын
Aliens: Colonial Marines там тоже умные чужие. Они знают как лучше напасть на игроков в тесном помещение или найти способ нагнуть всех сразу в начале.
@КонстантинВольф-Морозов6 жыл бұрын
Ну, не то что бы умные. Но игра неплохая, присутствует дух "Чужих".
@tendo28156 жыл бұрын
@@КонстантинВольф-Морозов это рофл вообще-то. Так-то игра одна из худших за всё время, и без преувеличений)
@davidphantom6566 жыл бұрын
LOL насмешил
@VasterLordUlquiorra6 жыл бұрын
Это после исправления ошибки в коде или сарказм?
@davidphantom6566 жыл бұрын
Zerg_4ik думаю сарказм. Но даже после исправления одной буквы лучше не стало
Как увидел название сразу понял что в списке будет мой обожаемый Halo
@ВоваКудрявые-ь9е6 жыл бұрын
Братан Ты забыл про игру PayDay 2 там тоже очень умные копы выбирают разные тактики для того чтобы поймать тебя
@maxquiet42906 жыл бұрын
В Far Cry 2 на максимальной сложности враги невероятно умные, в других частях такого нет
@callao91256 жыл бұрын
На Легенде в ПЕС 2019 поиграй) не реально сложно!)
@brasik6 жыл бұрын
Мне сначала на превью показалось спавн кт на дасте из КС.
@bataev5266 жыл бұрын
Чужой просто набор скриптов. И шкафы он не открывает, если не палиться - задержать дыхание. Сам пробовал - засел в шкафу и ждал, когда он начнёт просто так их чекать. В итоге он спалил меня после того, как я локатор достал. Ну да, он не глупый, но и не умный.
@MinorLife106 жыл бұрын
В большинстве игр по Чужому он такой идиотина, что здесь он - гений
@salat_animation6 жыл бұрын
Про Чужих офигенная игра!
@iggi1186 жыл бұрын
хорошие противники в Syndicate, перестрелки там очень класные
@__-bw9iv6 жыл бұрын
Есть игра (если правильно помню название игры) кризис 3 там где ты играешь за нано кастюм (спама не будет) (есть много пользовательский режим) игра интересная рекомендую всем
@SHOT-Messorem6 жыл бұрын
Конечно, чё им париться насчёт ИИ? воткнул онлайн и всё, проблема решена))так почти во всех играх, жаль
@lorokolkopili33686 жыл бұрын
Вот сейчас игры клепают одну за другой,реалистичная графика,физика на максимум,а все остальное по нулям.Вот раньше игры делали на славу,каждый из релиз так долго ждали,кричали,радовались,а сейчас...эх,были времена
@gdtd22056 жыл бұрын
Дождался...
@ЮрокКёртис6 жыл бұрын
borderlands 2 забыл, там от противников иногда психуешь когда они уворачиваются от выстрела и по 5 минут сидят за укритием зная что вы в него целитесь
@Jack_Alkash6 жыл бұрын
Хз, особой сложности и разумности у ботов не увидел. Просто веселый шутер, особенно конечно в коопе, но и в соляну играл.
@ОлегМайами-х4о6 жыл бұрын
Владимир Белов Не спорь с дитяткой, он кроме бордерлендс и фар край 5 ничего не видел)))
@onlyonly76406 жыл бұрын
относительно умные...
@smallersdrain6 жыл бұрын
Немезис из RE 3 был не промах))
@НекитМедведев-е6и6 жыл бұрын
В тундре несколько лет назад были самообучающиеся боты,через некоторое время их никто не мог победить
@Assurtienhot6 жыл бұрын
Чего то не понимаю, но почему нет Uncharted 4 - боты в ней очень похвальные, и окружают и под пули не бегут, интересные с ними схватки, но правду только на "сложном"