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【ソウルシリーズ】エルデンリングで消えてしまった要素たち【ゆっくり解説】
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【トラウマ】独断で決めるフロムゲーのウザすぎたモブ敵TOP20【ゆっくり解説】
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Жазылу 9 М.
まるいち【フロムゲー解説】
Күн бұрын
Пікірлер: 229
@tonbo182
8 ай бұрын
それまでジェスチャーや脱衣芸でふざけあってた地底人たちが、 赤いクモを見た瞬間ガチモードで鐘女を殺しに行くのはまさに様式美だと思う
@ARRX932
Жыл бұрын
車輪骸骨はその後アーマード・コア6でミサイルと火炎放射を備えた「C兵器・ヘリアンサス型」としてさらなる進化を遂げた
@IXGY1919
Жыл бұрын
王族の幽鬼 著大烏 ルーンベア オルディナの透明刺客 オルディナのしろがね人 聖樹騎士 幻影竜人兵 がしゃどくろ 謎の電撃発射ボール エルデンリングでもこんなに出てくるからやべぇな
@ああーあ-d8y
Жыл бұрын
おっと、ザリガニを忘れてるぜ
@オスキィーさん
Жыл бұрын
赤モブが向かってきたら鐘女へ全力ダッシュ もはや地底人の間では常識ですらある
@kyoko_zain
Жыл бұрын
ブラボは銃パリィとかいう強システムがあるのにもかかわらず トラウマが多い印象ある
@チャボ61
Жыл бұрын
漁村の大魚人が居ないとは(下手のボスよりボスしてて本当怖い)
@Harald_Legion_Knight
Жыл бұрын
かなりブラボやってるけど魚人の錨持ちはもう完全無視してる
@shin-cx5df
Жыл бұрын
ブラボの貞子が悲鳴あげながら猛ダッシュしてきて死体を武器として振り回してくるっていうのが衝撃的で鳥肌たちましたね
@モルモット-w6o
Жыл бұрын
彼氏持ち貞子って命名した人は天才だと思う
@kyomuu_uturon
22 сағат бұрын
本編に出てこないダンジョン限定の敵だから本編+DLC完全攻略済でいざダンジョンチャレンジするとダンジョン限定のやべー奴らにたくさんトラウマを植え付けられる
@ちゃそ-n4u
Жыл бұрын
鐘を鳴らす女(蜘蛛)×2がほんと鬼畜でした。
@TY-fz6wo
Жыл бұрын
ブラボのヴォーイが入ってないのは意外だった。初心者から貴重な啓蒙吸っていくのは鬼畜すぎる。
@もやし-t4v9j
Жыл бұрын
刺突と属性以外に対して固いもウザい
@端数-p1g
9 ай бұрын
啓蒙っていらなくね
@TY-fz6wo
9 ай бұрын
初心者だとマルチできなくなって詰みかける
@浮浪者-f3p
9 ай бұрын
@@端数-p1g序盤のうちはあんま要らんかも
@おしん-x6n
3 ай бұрын
啓蒙低い方が難易度自体は下がる
@1条
Жыл бұрын
エルデンリングの白がね人の固定砲台もキツかった
@ひつじひつじ-q9f
Жыл бұрын
バジリスクに関しては「こちらのHPを削る攻撃はしてこない」という点に気づけると多少怖さが減るモブでしたね。
@ueno5nba3
Жыл бұрын
ダクソ2の雪原の麒麟はストレスで本当にハゲるかと思った
@13yen14
Жыл бұрын
ブラボの聖杯モブは全体的に殺意が高すぎる 動画以外でもヘムババア、ローリングデブ、弾幕使者、死体巨人と上げ始めるとキリがない 地底に閉じ込められてなければ上位独占するでしょ
@ラムくん
9 ай бұрын
バックでステージボスのbgm流れてるし解説も分かりやすくとても丁寧に作られたのを感じます!!
@Uribou258
Жыл бұрын
ほおずきは密着して背中側に回り込むように動けば、抱き着きも避けれてタメ攻撃から内蔵攻撃で安全に処理できる。
@cloudyheart-hj1dz
Жыл бұрын
聖杯ダンジョンの扉の下から赤い蜘蛛の足がワラワラしてるのはあるある
@schnauzer-t5o
Жыл бұрын
エルデンリングはクソ鳥とかデカ熊とか蟲とかエビみたいな走り抜けを許さない凶悪雑魚が多かった印象ある 熊エビはまだしも鳥と蟲みたいな数発殴れば倒せる雑魚に蹂躙された時の屈辱感は半端じゃない
@MOB_KASU
Жыл бұрын
アマナはメイス持ちもほんとに辛い なんでプレイヤーキャラと同じくらいの体格なのに水場で爆速ダッシュしてくるんだよ
@Lunatic-04
Жыл бұрын
三連ほおづきエリアはエレベーターで落下しやすくて、ほおづきまで辿り着けないねん…
@ガスコイン神父-j3m
15 күн бұрын
そんなん落ちた瞬間プロロして出来るまでやれば良いんだよ(脳筋)
@Naruto-Chasyu-Menma
6 ай бұрын
くどい掛け合いも不快なまでに過剰な表現もない素晴らしい塩梅の解説。やっぱりゆっくり解説は霊夢ボイスで淡々とが一番
@進撃の巨チン-p2l
Жыл бұрын
ダークソウルの幽霊もめんどくさかった壁越しでも手を伸ばして攻撃してきたりとかで
@Q太郎-n9z
2 ай бұрын
この中ではエルデンリングしかプレイ経験がなく、他の作品のやばさを身で感じたことはありませんが、デオの指遺跡に出てくるビームヤツメが個人的に一番やばかったです ビーム→テレポートで捕まる→齧られる→運よく生き残る→硬直が解けた瞬間にビーム→捕まる・・・このコンボがもう・・・ 指虫は小と大は素直に盾で攻撃を受けカウンターでやるなり火系統の攻撃で対処しておりましたが、そのどちらも効かない特大は参りました
@浦島太郎-d4z
Жыл бұрын
あの隻狼の凧からヒョォーって音を立ててくる梟の手下。あれは最悪だったわ
@八雲こいし
Жыл бұрын
ブラボの脳喰らいは狭い中で2人いてひたすら金縛り啓蒙狩りのハメループでガチギレしまくった記憶ある。金縛りとかというゴミ技消してくれ
@真冬ノ粉雪
Жыл бұрын
ほおずきことランランだけは今だにトラウマです、歌が聞こえた瞬間またかよ..ってなりますので早く啓蒙上げて美女に見えるようにしなければ!
@有澤重工-x6n
Жыл бұрын
ブラボの棺に隠れてるやつ忘れた頃にくるのすげーイラつく
@ガスコイン神父-j3m
15 күн бұрын
聖杯にいる百均のゴースの遺子みたいなやつ?それだとしたら行きの時反応しなくて帰りの時に反応して糞ウザいよね
@和泉九音童子
Жыл бұрын
車輪骸骨はやっぱり1かな。3は少し弱くなってたイメージ、途中で回転やめて歩いてたりする点は前のいつまでも回転する攻撃繰り出されるやりかたよりは個人的にはよかったと思います。
@maruichi61
Жыл бұрын
ダクソ3では少しマイルドに調整されてましたね こっちの攻撃でバランス崩すの可愛いです
@ナナシ-r3q
Жыл бұрын
あれは妙な寂しさを覚えたよ…
@さとう冬
5 ай бұрын
ガードしてるのに回転やめないの納得行かないわモーターか何かなのお前?
@あきすけ-l3v
9 ай бұрын
ブラボはほおずき、脳喰らい、鐘女、貞子、大魚人とトラウマモブが多すぎる。 それ以外だと初代ダクソの犬っころと車輪骸骨かな。
@kanyeeast5090
Жыл бұрын
ブラボとエルデンは多すぎるからしゃーないかな 個人的には聖樹の神託の使者特大
@たけ-r4u
Жыл бұрын
まさかACにまで車輪骸骨が出てくることになるとは…
@user-nerifish0965
Жыл бұрын
デモンズの骸骨にパリィ入れられるようになってからフロムゲーの楽しさを覚え始めた
@ヒート毛布ブランケット
Жыл бұрын
初代アノール・ロンドの配置は鬼畜だけど好き。 銀騎士3体部屋はジークマイヤーさんイベントもあって笑った。
@maruichi61
Жыл бұрын
銀騎士大弓ゾーンやらダブル近衛兵やらオンスモやら…初代アノロンはホント鬼畜でしたね…
@ダパ-b6e
Жыл бұрын
クソモブたちがウザいけどいないといないで寂しい気がするし、それこそがフロムゲーなんだよなと思う
@なま湖
Жыл бұрын
ほおずきちゃんはかなり有用な血晶石くれるからまだ許せる
@tkfmogt1529
Жыл бұрын
ダクソ3周回で最ウザモブはイルシールの地下牢のネズミでしょ あいつだけ追ってくるとカメラガクガクなるしやたら引っかかるしウザイすぎる
@AppLE--pi-n
Жыл бұрын
クソモブも雑魚も無駄に無理に相手をすると死ぬってのを勉強させるためには必要よな
@yotakashu
Жыл бұрын
修正前のエルデンリングの出血犬がキツかった。HP1000〜1800ぐらいのこのゲームで有志の検証によって最大20,000を超えるダメージを出す意味わからんモブ敵だった。
@user-yashirodesuwa
9 ай бұрын
謎の多段ヒットねw
@demisekrauss
Жыл бұрын
ファルム・アズラの大鷹エリアは遠くから空裂狂火で狙撃してたなぁ…… 近接じゃ大鷹狩るの難しい…… というか褪せ人ってあんまり対空性能高くないんだよな……
@生姜-q2t
Жыл бұрын
一周目は脳筋で二週目で 暗月の戦技が対空強すぎて感動したよ
@demisekrauss
Жыл бұрын
@@生姜-q2t 調べたら月光剣にホーミング性能あるのか ビルドの関係で使ったことないけど、確かに飛び回る大鷹に良さそうだ……
@yogsotosu
Жыл бұрын
グラビタス積んどけばいちころやで
@yogsotosu
Жыл бұрын
グラビタス積んどけばいちころやで
@バク-t8n
Жыл бұрын
グランサクスの雷で吹っ飛ばしてた
@askbe48okidoki
8 ай бұрын
ソウルシリーズで 難易度高いのを遊びたいならアプデ入るまでに発売直後にやるのが1番楽しい
@kurosaki606
Жыл бұрын
巨人墓場の犬型骸骨(アプデ前)がトラウマですね😇 初期は索敵範囲広くて暗闇から飛び掛かってきてヤバかった😇
@tkm9458
Жыл бұрын
聖杯の2匹セットで出てくる赤目ワンコは絶対に許さない。 犬にスーパーアーマーつけて火を吹かせるのはアカンやろ...。
@レオ-f4y
Жыл бұрын
アマナ、雪原に何度も心折られた
@cs-kk5gg
Жыл бұрын
最近エルデンリングやったら祖霊はものすごい弱体化されてた
@キントレックス
5 ай бұрын
病み村の猛毒吹き矢が一番嫌い。 やるなら一思いにやってくれ。
@shitake_uniuniu
Жыл бұрын
ほおずき思ったより低いな
@tarotakada1012
Жыл бұрын
4:23 「じゅちゅちゅし」って読ませたな!!見逃さないぞ!!
@user-gx2rr5fd1j
Жыл бұрын
車輪骸骨(狭い通路だと詰む) 絵画世界は1箇所回避し難い場所がいやらしい… 墓所のワンちゃんバタバタも苦手です 2はネズミボス(名前忘れました)ちっこいの早く対処出来ないと… 3はフリーデ(ゲル爺無し)か天使の光弾が面倒くさいです
@どこにでもいる鳥
Жыл бұрын
ストームヴィル城の大鷹は打刀の居合使い始めてからは一気に楽になったなぁ
@Cyorunu-n
Жыл бұрын
鐘の女は稀に複数でることもあるからね…
@user-gdtyhvjjjk478
7 ай бұрын
赤モブ召喚鐘女と侵入者召喚鐘女は全くの別個体ですので気をつけましょう。狩の主ほっぽり出してダッシュで侵入鐘女倒しに行く協力者がいますが、ホストによっては空砲案件ですので気をつけましょう。 また、下手に走り回るとモブや罠起動でホストや同僚が危険に晒されますのでやめましょう
@ゲームは1日時間
Жыл бұрын
上位ランクの雑魚ほど警戒してるからか大丈夫になってくるのが不思議。
@keimaru_
Жыл бұрын
未だにデモンズ塔1のタコ獄吏 がトラウマですね… 近接・遠距離ともに厄介でマップの構成もいやらしいので至る所から鳴る鈴の音が絶望
@maruichi61
Жыл бұрын
元祖トラウマって感じがしますよねタコ看守🐙 塔のラトリアはいいステージでした
@user-AcNbQLdtYh8
Жыл бұрын
「チリンチリン」 「ウー、アー、ヘルプミー」
@جنديطبيب
Жыл бұрын
初期のアマナは本当に...ヤバかった...
@NO-oh3xy
Жыл бұрын
最初鐘女の存在知らなくて「なんかずっと敵出てくる(´・ω・`)」ってちまちま1時間ぐらい倒し続けて何かおかしいぞって攻略調べた思い出
@kf4504
Жыл бұрын
犬はマジでこっちのいらつきを読んでるかのように技を空かしこっちが一発入れる前に向こうのは二回攻撃入るのがむかつく
@ToDo-gi2vv
9 ай бұрын
私にとってはエルデンリングが初めてのフロムゲーです。よくもこんな、おどろおどろしい敵のデザインでうっとうしい攻撃を考えるものだと感心します
@yata-i9c
2 ай бұрын
個人的には鐘女と並んでヘムウィックの魔女&狂気者がヤバいと思う。ひたすら召喚し続けるからおのずと狂気者を無視して魔女を倒すことになるんだけど、その魔女自体も高威力の魔法攻撃や拘束攻撃をしてくるからマジでうざい。無視しようと思えば無視できるけど狂気者の検知範囲が以上に広いのも本当にうざい。
@yukiuki4
Жыл бұрын
どう考えても焼きごてマンと奴隷の順位逆で笑う 両方クソ3だから間違えたんやろな。かわいい
@friehiet6731
Жыл бұрын
無印のバジリスクは途中から、最大hp減らしてくれる神になった 赤涙大力をサンクトゥスで維持できるのが楽しすぎてな
@AshNinja39
9 ай бұрын
弓銀騎士や、その遺志を継ぐ弓ローデイル騎士もなかなかヤバめ 大弓の遠距離高火力と吹き飛ばし持ちってだけでもヤバいのに、殴り合いも強いとかいうエリート過ぎるモブ 対策は立てやすいけどね。パリィ、スタブ、大型武器(特大剣や大槌)に弱いので、他と比べると理不尽感は低い
@ドンモグーラ-r8n
9 ай бұрын
初見プレイで序盤に病み村に迷い込んで積みゲーになったのはいい思い出
@ポリプロピレン-n2b
Жыл бұрын
王族の幽鬼もやばかった、
@X_wing3354
Жыл бұрын
じゅじゅちゅし好きw 独断と偏見でいいからボスシリーズも見てみたいw
@maruichi61
Жыл бұрын
リクエストありがとうございます! ウザいボスもいますよね…検討してみます!
@lVI-IVI
Жыл бұрын
エルデンリングの豪雪地帯に居る弓使いがいないのおかしい。
@タモ-c6u
Жыл бұрын
獄吏とデーモンの助祭は、正に昨日苦しめられたばかり。。
@ぶちにゃ
Жыл бұрын
私は初見ダクソ1のバジリスクで2回呪死したのは今でも覚えています あったかふわふわで解呪石交換したのかキャラ作成し直しはしなかったけど 他の敵はまだ倒されるだけだからいいけどね
@キュアウーンズ
8 ай бұрын
骸骨車輪はむしろ大盾で余裕の受けをするのが快感でしたw
@vigilante_justice
7 ай бұрын
ナイス編集 おったな〜懐かしいよ。強敵モブランキングならもっと他に強いモブ沢山いるけどね。ウザさランキングなら別にいいんやない。全ダクソシリーズに登場するネズミはキミにはウザくなかったんだね。
@てんらきゆは
Жыл бұрын
王族の幽鬼……かなぁ…… 信仰ガン無視ビルドだとまともに戦う必要があるのよな
@user-yashirodesuwa
9 ай бұрын
途中でボスとして出てくることもあるしモブちゃうやろ
@beginoldmarket9949
Жыл бұрын
やっぱり一位は犬じゃないですかね 毎回出てくるってのもウザいですし
@ナタデココの素
Жыл бұрын
これの大事なところは強いじゃなくてどいつもコイツもウザいんだよな。あくまでもちゃんと戦える時ならそんな困らないのに大体クソウザいところに配置されてる
@yuta24-v1d
Жыл бұрын
ちょうど今日ほおずきの餌にされました
@user-sz4xj5fh7h
2 ай бұрын
祭司者の零距離火の玉はまじで大発火
@夢侍
Жыл бұрын
個人的には聖杯のヘム婆とロリデブも推したい
@maruichi61
Жыл бұрын
聖杯ヘム婆も紹介したかったモブ敵でしたね ロリデブはウザいよりも強い系のクソモブだと思っているんで、そういう系はまた別の動画で作ってみたいですね
@岡島六郎-v4h
Жыл бұрын
アマナに関しちゃダンジョンなんだよなぁ 穴があるから気をつけないといけないし、数の暴力やばいし 俺的に単体No1はブラボのほおずき。コレ一択
@ezio1167
9 ай бұрын
全体的にいたわそんなの、ってなるくらいしっかり作られてる印象だけど俺が最後に始めたのがダクソ1だからなのか全体的にモブの順位が高過ぎるように思える。上位陣も含めて
@Masked_326
Жыл бұрын
車輪骸骨がアーマードコアに出張してくるとは思わなかったよな…
@KW-rl5ne
2 ай бұрын
落ち谷衆に撃たれまくるのもトラウマだなあ
@NaMa_TaMaG
Жыл бұрын
こないだダクソして、しっかり罠にハマってバジリスクに詰まされました😢
@SunaoFamily
Жыл бұрын
ランキングにはいないけど聖堂街上層の脳喰らいは配置も手伝ってクッソうざかった
@Cinggis_daioo
Жыл бұрын
そこで啓蒙吸い尽くされたのはいい思い出
@celestiaasl7640
Жыл бұрын
鐘女の萎えさせ性能は異常 たまにプロロ挟まないと不可能レベルのパターン来ていちいち走るためにプロロすんのダルすぎ〜ってなる
@kqnon_Frog
Жыл бұрын
戦う必要が無いから影薄いけど、デモンズ谷3の赤子はマジでおかしいと思ってる
@コジコジさん-x6l
Жыл бұрын
個人的にはダクソ2の傀儡(爪)がトラウマですね😂超越、克服者の指輪を取ろうとて2回葬り去さられたんで😢
@maruichi61
Жыл бұрын
連撃の火力高すぎて普通に〇ねますよね… 僕もダクソ2の嫌いなモブの中では上位に入ります爪傀儡
@ゲシ-w9w
Жыл бұрын
面白かったです! やっぱり自分的には車輪骸骨が一番でした笑笑あと無印とデモンズのブンブン亡者集団が脅威雑魚ですね。
@madderdog
Жыл бұрын
ブラボの漁村にいるやつかなぁ大きいのも小さいのもウザかった記憶
@紅華-i3n
Жыл бұрын
初めてのバジリスクに殺されたときに何で死んだのかわからないし最大HP低いし何でこうなったのか混乱したな~
@midnight0120
9 ай бұрын
鐘女が2人いるとさすがにスルーしてもキツイ
@2525-happy
Жыл бұрын
11:45 こうしないと僕は勝てないんだ
@黒田隼人-p1s
Жыл бұрын
個人的には炎ババァの次くらいにブラボの聖杯ダンジョンに出てくる機動力のあるデブもクソモブでした何度殺されたか…
@karikariomochi
Жыл бұрын
アマナはもはや名を聞くと 頭が痛くなるまである
@kappa_tanuki
Жыл бұрын
マラソン中に灯りで放置してたら赤蜘蛛にぶち転がされて5000万血の遺志 をロストしたのはいい思い出 最近になってアーマードコアに車輪骸骨が輸入されていて草はえたわ まあこっちのはミサイル飛ばしてくるんですがね
@maruichi61
Жыл бұрын
道が繋がってる限り必ず来ますからね赤蜘蛛たち🕷 AC6はまだ未プレイなんですけどそれマジですか…
@nataliakuznechov9752
Жыл бұрын
ダクソ2のDLCの雪原の馬がトラウマです…
@じょうあつ
Жыл бұрын
狭かったり、遠距離攻撃持ちだったり、走り抜け難度が高いモブがキツイ デモンズの赤タコのプレッシャーは異常だった それでもシリーズに糞モブ糞ボス糞マップは必要 いずれ良い思い出になる セキロはボス強かったけど主人公も色んな意味で強すぎてあまり糞を感じなかったな エルデンは糞要素が足りないからDLC楽しみ
@maruichi61
Жыл бұрын
苦い経験もいつかいい思い出になるのが不思議な魅力ですよね。 今回動画撮影のためにクソモブ巡りをしましたが感慨深いものがありました。
@のっち-w6o
Жыл бұрын
4:21 呪じゅちゅ
@user-takaha4
Жыл бұрын
ソウルシリーズをSwitchのリマスターで初めてやってバジリスクに呪つけられてどうやってモブから解呪石を買いに戻りたかったけど戻り方すら分からなくて諦めて貪食ドラゴン倒そうとしてたなぁ…20回はやり直した気がする
@ドンキーコング-v9s
9 ай бұрын
奴隷は正味結構好き
@zikan108
Жыл бұрын
ほおずきは正面からでも溜めr2で怯みループが一番安全かな 変形前ノコ鉈でok
@hayateten306
Жыл бұрын
フロムゲーの敵はうざいのが多いけど、これを考える製作スタッフはすごいと思います。
@ゆら-f7n
Жыл бұрын
ダクソ1の血だまり亡者も初見のときは苦手だったな。
@aoto1383
Жыл бұрын
エルデンリングから初めてフロムゲーを始めた者ですが エルデンリングに飽きて今は過去作のダクソ、ダクソ3、ブラボ、SEKIROをやってます。 エルデンリングの敵やボスは過去作の敵たちをモチーフに作られた敵が多いことに驚きました。 その代表としてランクインされているダクソ3の奴隷。 初めて遭遇した時あれ?こいつエルデンリングのインプと動きが全く一緒じゃねえかと驚きました。 他にもブラボに登場するヘムウィックの魔女が召喚する狂信者。 こいつも見た目から持っている武器やらあの歩き方といい エルデンリングの各地の地下墓系ダンジョンのボスとして登場する墓所影と似てるんですよね。
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